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ウマ娘 プリティーダービー 416R

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2023/10/10(火) 14:21:31.81 ID:dpBmKDk50.net
メインストーリーのスズカ編でも思ってたが逃げだとレース展開の演出地味にしかならんな。
お得意のラストスパート演出はみんな敵側がやってくるし追いつかれればそこで試合終了だしカタルシスとか皆無、かといって勝つときはただの脳筋走りにしかならんしな
スズカ編でも中盤での内面描写しかやることなかったしやっぱキタがメインは大失敗だな。

二次創作でもスズカの名作は全部がチート走りだったしウマ娘は逃げのレース展開をうまく書いてる奴なんて二次創作ですら皆無なんだよな
ウマ娘はシステム的に追い抜いた方が盛り上がる体質なんだよね
やはりダイヤがめいんのほうが話を作りやすかっただろうね

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