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ライザのアトリエ 4

813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 27aa-fo+T):2023/07/22(土) 19:45:36.27 ID:Ej950Ook0.net
マリーのアトリエは発売当時はかなり話題になってた
売り上げも20万以上行っててアトリエの中ではライザに次ぐほど売れてる

でも基本めんどくせー周回ゲーだから売れ行きも下がっていきPS2になってからはイリスのアトリエのような調合よりRPG要素を強くしたゲームで売り込む方針に変えて耐え凌ぎ、PS3になってから現行のシステムに近い調合メインのアトリエに戻したロロナのアトリエを発売

その絵師の岸田メルの絵はヲタにヒットして売れ行きが復活
迷走ガストもようやく錬金術RPGの本来のカタチにもどすことができた

ガストが生き残れたのは岸田メルのお陰だし岸田メルには背を向けて寝られない
でもそういうヲタ向け路線も徐々に失速してヲタ路線からの脱却を目指したのがライザってわけだ
結構な賭けだったと思うがよく成功したな

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