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機動戦士ガンダム 水星の魔女 11

810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ cfa2-tfD/):[ここ壊れてます] .net
大河内さんはキャラの動かし方にリアリティがねえんだよな。
だから逆にぶっ飛んだ世界観や勢いだと上手い事いく事が多い。
スケートとかキャラがぶっ飛びまくってたせいで大笑い出来たぞw

反面真面目に作ろうとした作品は大抵滑る。そんな印象。
カバネリとかプリプリとかどうしてそう動かした?ってのがよくある。

そんななのでまず一話の勢いでそれなりに動いて見えるのはまだ想定内なのよな

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