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異世界おじさん 1bit級

924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2022/07/08(金) 01:56:09.60 ID:kP2JPW1wr.net
セガはボタンの感触にもう少し気を配ってたらもう少し歴史変わってたかもなあ
任天堂は0と1の間にゴムの中間地帯を設け押すか押さないかの逡巡やゆっくり押し込む感覚を表現できてた
0と1の感覚はセガの得意なゲーセン由来もあると思うが
家庭用はシナリオを読むゲーム等そのウェットな感覚が大事だと思う

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