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境界戦機 その15

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2022/06/09(木) 19:44:25.62 ID:H+Nw+Fzx0.net
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↑次スレを立てるときは二行以上重ねてコピペすること

■第一部
西暦2061年、日本は支配された。
4つの世界主要経済圏によって分割統治されるに至り、日本人は隷属国の人間として虐げられる日々を送っていた。日本は各経済圏が投入した人型特殊機動兵器AMAIMが闊歩する世界の最前線となった。
機械好きの少年、椎葉アモウは、ある日、自律思考型AI「ガイ」と出会う。これをきっかけに、アモウは日本を取り戻すための戦いに身を投じることになる。
自ら組み上げたAMAIM「ケンブ」に乗って。

■第2部
ゴーストと戦った隠岐の島戦から8ヶ月後。日本を舞台にした戦乱はいまだ終わりを迎えていない。
他勢力に先んじて軍事用自律思考型AIの実用化に成功した北米同盟は、他3勢力との境界線を越え、支配領域を拡大させていった。
この日本人の存在を無視したパワーゲーム――に怒り、抗う者たちがいる。
レジスタンス組織『八咫烏』は、ケンブを失った苦しい状況でありながら、いまも日本を取り戻すため戦い続けていた。
――――――――――――――――――――――――――――――――
・荒らし、煽りは徹底放置。削除依頼:http://ace.5ch.net/saku/
・法律に違反する画像や投稿動画の話題、URL貼りは厳禁。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
――――――――――――――――――――――――――――――――
■公式サイト
アニメ公式:https://www.kyoukai-senki.net/
テレ東公式:https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/kyoukai-senki/
アニメ公式Twitter:https://twitter.com/kyoukai_senki
プラモ特設:https://bandai-hobby.net/site/kyoukai-senki/

■前スレ
境界戦機 その14
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1654083648/
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218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8fc4-zS3C):2022/06/11(土) 20:29:20 ID:szPED1Qy0.net
昔日本列島であった小規模な4勢力のぶつかり合いを境界戦と呼び、今は緊張した停戦状態にある
て感じでキャラクターもそんな雰囲気出してたのに急に世界中で果てしない戦国状態であることが発覚してたんだよな

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff8c-GGE9):2022/06/11(土) 20:29:44 ID:zp0MMNWP0.net
>>217
日本を出しただけでリアルと勘違いしてるだけで
設定が何の役にも立ってないしな

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa67-nsJ7):2022/06/11(土) 20:32:28 ID:E7decj2na.net
占領地ごとに自動車の右側通行と左側通行が混在しているから事故が多いんだ、みたいなバカみたいな世界観を羽原がインタビューでノンキに答えていたよな、それがまんま設定になってるのかは知らないけど。
もうね、よくもこんな下らない事を(有り得ない事を)考えるもんだよと。
境界線が常に変動する程ヤバイ地域なら、車の運転どころではないし。
境界線越えて行き来出来る段階で、占領地とかガバガバじゃんよ。

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa67-nsJ7):2022/06/11(土) 20:35:25 ID:E7decj2na.net
>>217
そしたら今は、米さんと敵対した事で色々言われてそうだなw

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 03ab-8Ks2):2022/06/11(土) 20:36:53 ID:jxlkM56W0.net
経済崩壊しているはずなのにおかしい描写初期からあったからな

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff8c-GGE9):2022/06/11(土) 20:39:26 ID:zp0MMNWP0.net
>>222
北米の傀儡政権とか言われてるけど
それで経済を立て直した可能性もあるしな

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ラクッペペ MM7f-xcf0):2022/06/11(土) 21:11:44 ID:xXsGEkiaM.net
>>209
これはあれだな…
5chの歴史雑談スレとかで言われてる「戦国時代の合戦は農民が弁当を持って見物しにいってた」という与太話を鵜呑みにしてんだろうな

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa67-nsJ7):2022/06/11(土) 21:28:03 ID:E7decj2na.net
結構な砲弾撃ち合ってるから、流れ弾一発で見物客10~100人くらいミンチになるし、ボトムズのリアルバトルそのものだよなあ。
流れ弾が届かない距離じゃ肉眼で見えないしな。

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff37-B2AL):2022/06/11(土) 21:28:15 ID:w0gWIEI30.net
境界戦の設定はガンダムファイトみたいな世界観ならわかるけど
そうでも無けりゃ劇中でこの設定が全く活かされてないし
誰一人として言及しないのも意味不明さに拍車掛けてる

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fff2-T/XD):2022/06/11(土) 21:37:03 ID:eqHZH2A/0.net
>>223
経済建て直しはいいけれど実効支配しだしたらそりぁ中国とロシアとて黙ってはいられない。
だからマッカーサーはだいぶ統治には気を使ったはずだし。

228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff74-bM3h):2022/06/11(土) 21:38:06 ID:thXgH3XB0.net
コードギアスのエリア11並みとは言わん
境界戦や占領地での市民生活にアマプラでドラマ化もされた「高い城の男」か
最近の小説だと「ユナイテッド・ステイツ・オブ・ジャパン」並みの
ディストピア描写を期待してたんだけど、全然そんな感じじゃないし

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff8c-GGE9):2022/06/11(土) 21:39:00 ID:zp0MMNWP0.net
>>227
傀儡政権っていうのも
八咫烏側が言ってるだけだしな

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 3374-J4cj):2022/06/11(土) 21:50:45 ID:FvaQBval0.net
どうしてミサイルをレーザーライフルで撃ち落とさないんですか……? 何のためにブレイディフォックスにレーザーライフル装備させたんですか……?

少なくとも小隊規模いたんだからさ、36連ミサイルぐらい迎撃しようよ。航空機に対して強いメタ張れるハッタリぐらい見せようよ。それじゃレーザー兵器の意味ないじゃん……


レイキ改も滑空能力しかないくせに、長距離ブースターつけて大量のドローンをお供・囮に強襲したり工夫しろよ。せっかくアメインの対空性能を敵味方ともに映像でとにかく説得させるチャンスだったのに。


終盤にも差し掛かって視聴者の失望と裏切りを毎週続けるし更新するってなんなの……? 

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 3374-J4cj):2022/06/11(土) 22:06:53 ID:FvaQBval0.net
ミサイルあるなら最初から使えという話はこの際置いておく。一発500万だと仮定すればユニット込みで2億円以上の金食い虫になるからな。それならレジスタンスには機関砲やヒートナタが経済的。

あとモンテーロのビームジャベリンみたいに、ヒートナタを回して盾代わりにするとか魅せてくれないんですかね。それで敵のレーザーを入射角意識しながら弾いて肉薄しておけば、それなりに格好よく映えるんですけど。

この回で爆装した無人航空機の軍団をブレイディフォックスたちが軒並みレーザーライフルで返り討ちにするとかやってくれたら、どれほど良かったことか。



焼き餃子一人前500円を注文したら、皮が破けて中身がグチャグチャにまろびでたやつを出された気分。

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff8c-GGE9):2022/06/11(土) 22:10:39 ID:zp0MMNWP0.net
>>231
製造する工場も居るし
運ぶための車両も居る

ゴーストが居れば驚異の製造力で現地調達出来たかも知れないが

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffda-njdP):2022/06/11(土) 22:17:17 ID:QxXGcwhp0.net
あのレーザーってさ
対象物にずーっと照らしてないと貫通できないほど、熱量が少ないと思うんだよね
アニメでよくある、赤い糸みたいなのが出て、鉄でも何でもシュシュシュと切り刻めるのとは違う
だから当てられた瞬間にアメインを、高速移動させたら照射ポイントからはずれてダメージも軽微で済むと思う

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa67-nsJ7):2022/06/11(土) 22:24:31 ID:E7decj2na.net
ケンブの関節が「変」だから、アニメーターが上手く描けない問題もありそう。
肘と手首が繋がって無いのって、もしかしたら想像以上に描くのが困難なのかもなあ。
CGにするか、まともな人型にすれば良かったのに。

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa67-nsJ7):2022/06/11(土) 22:29:22 ID:E7decj2na.net
>>233
あのレーザーは照準したポイントに当たると一点で高熱化して爆ぜるから、それなりに威力ありそうよ。
原理とか知らないけどw

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff8c-GGE9):2022/06/11(土) 22:29:28 ID:zp0MMNWP0.net
>>234
手書きに拘ってる良さって今の所あったっけ?

手書きじゃないってだけで叩いてたアホも居るが
それを真に受けたか?

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 03ab-8Ks2):2022/06/11(土) 22:32:06 ID:jxlkM56W0.net
線増やすのも好きだよね

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff8c-GGE9):2022/06/11(土) 22:33:28 ID:zp0MMNWP0.net
工業デザイン何て
3DCGと相性良さそうなのに

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a310-VqpM):2022/06/11(土) 22:38:30 ID:YS2c1G1H0.net
スタジオはCGなら何とか動かせてたから素直にCGでやれば良かったのに小川が手描きを強制的にやらせた結果『ジビエート』レベルの作画になってしまった‥

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa67-nsJ7):2022/06/11(土) 22:49:54 ID:E7decj2na.net
3DCGで手首グルグルとかお似合いだったのにな。
工業ロボット的な動きさせる為のデザインだったのに。
鳥足のメリットも生かされてないし、描きにくいだけだろうなあ。
3DCGなら、折り畳み状態からの起立まで、ヌルヌルと動いたと思うわ(それが良い事なのかは置いといて、ギミックとしてちゃんとわかるから)。

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b332-ffpc):2022/06/11(土) 22:52:52 ID:KjIPS6X50.net
ジーベックはフルメタ4期作ってたから地面を走り回るCGロボのノウハウ持ってるだろうし
CGだったらそのノウハウ活かしてもっとアメインたちを動かせただろうな

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ffda-njdP):2022/06/11(土) 22:57:41 ID:QxXGcwhp0.net
>>238
そう言われてみたら、そうだよね
なんでわざわざ手書きにしたのか

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a310-VqpM):2022/06/11(土) 22:59:02 ID:YS2c1G1H0.net
それこそ実際の日本を参考に市街地を走り回ったり山地で飛び跳ねながら戦うロボットだけでシナリオが酷くても格好良ければ別に良いのにほとんどのロボアニメの劣化になってる上に「これしかできない」のが伝わってきて何とも言えない‥次回もダラダラ尺稼いで戦闘回無さそうだし

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa67-nsJ7):2022/06/11(土) 23:16:00 ID:E7decj2na.net
>>243
下手に日常描くより、ひたすら戦闘ばかりな方が面白かったかもしれないね。
敵が無人機だからこそ気楽に破壊出来ただろうし、下手に重くしない方が正解だったかな。
難しい話が作れないスタッフなら、10m級のガンプラバトル的な話の方が良かった。
10m級のガンプラバトルで毎回領地を賭けて戦って「勝ったら領地ゲットだぜ!」「勝って日本を取り戻そう!」の方がわかりやすい。
むしろなんでそうやらなかったのか不思議でならん。

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6fd7-aitt):2022/06/11(土) 23:17:05 ID:6+IiXDsr0.net
>>244
それに似たようなのをやったのがダンボール戦機WARSなんよ…

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff11-GGE9):2022/06/12(日) 01:22:42 ID:OP/p55/e0.net
日野の呪縛キツすぎだろ

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff8c-GGE9):2022/06/12(日) 01:23:59 ID:G5z0l4zU0.net
>>246
ゲームを作るのは上手いと思うぞ(たぶん)
アニメを作るのにはあまり向いてない

248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 03ab-8Ks2):2022/06/12(日) 01:45:44 ID:C+VEl2NL0.net
けど兄貴はガンブレダメにしたしな

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ cfcc-Stgv):2022/06/12(日) 02:06:48 ID:0B8FFoDI0.net
まぁ少なくともビヨンドはアニメ製作において日野を笑えるような奴らじゃなかったって事だろうな
当時は全力で日野のせいにしてただけで

250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スッップ Sd1f-uO9U):2022/06/12(日) 02:10:34 ID:J64I3qy7d.net
>>236
小川Pがネットde真実な思考してるからそのせいじゃね?
泥臭や手描き信仰、不殺批判とかまとめサイトに書き込まれるコメントまんまじゃん

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 03ab-8Ks2):2022/06/12(日) 02:18:37 ID:C+VEl2NL0.net
前回もそうだし今回なんか部下の羽原にふっかけそうだしな
あの呟き的に

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2022/06/12(日) 02:47:38.98 ID:E5yqdt9x0.net
>>235
劇中の描写だと1発、それも一瞬でアメインの装甲を融解させる威力がある
ぶっちゃけあのレーザーライフルは狙われたら逃げられない
なんせ光速だからな 有効範囲内で銃身がこっち向いたら次の瞬間にはどこかやられてるかしんでる
そんな武器が量産されてるのに勝てない北米軍ってなぁ

現在でも1秒程度で戦闘機の装甲は貫通出来るらしいので2060年で絶対出来ない武器とは言えないけど

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2022/06/12(日) 04:48:06.27 ID:QbKNrKgQ0.net
力也どんだけ金持ってんだろ?つか力也の収入源何なんだろ?
30人くらいはいる兵隊らを毎日食わせながらDASH村みたいな無駄遣い出来ちゃうとかすんごい
ただの慈善事業に思えた活動がバリバリの金目的でしたとか金の為に日本人が不利になる事もしますとか
資金繰りに苦労する話があった方が面白いと思うのに

254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff32-kGh4):2022/06/12(日) 06:18:42 ID:nQlR/gZf0.net
>>226
最初は本当にガンダムファイトかガルパン的なノリで作ってたのに、なぜか今の社会情勢を考えて反映させろ!とかいう流れになった可能性が

255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23b9-Ne6o):2022/06/12(日) 06:55:45 ID:wVa7VC0R0.net
馬﨑が死んだ

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 0375-kGh4):2022/06/12(日) 07:11:44 ID:kWTdoZQX0.net
特に絡みのないモブが急に死んでもなぁ……
唐突感しかないというか……

257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2022/06/12(日) 07:57:35.03 ID:QbKNrKgQ0.net
境界戦って観戦してもつまんなくね?
編隊組んで豆鉄砲撃ち合ってるだけじゃん
それとも指揮車からの視点みたいに将棋やチェス見てるような感覚で観戦するの?

258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c3b9-4Aqq):2022/06/12(日) 08:06:26 ID:3P6quyqT0.net
>>247
良くて他社をコピーした二番煎じ、それが出来なくなったら底辺ゲームしか作れてないだろ
セガ特許の侵害が良い例

259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ cfa0-Db6b):2022/06/12(日) 08:29:04 ID:tcnSBANV0.net
>>253
やったところで面白くはない
しかし疑問はもっともだと思う

260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8fc4-zS3C):2022/06/12(日) 08:32:43 ID:t9Ez1l3P0.net
>>257
遮蔽物活用した近接戦闘とかなら盛り上がるんだろうけどな
記憶にある限りだと境界戦機でカバーアクションしたのマサキが死ぬ直前にやった一回だけだよ

261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c3b9-4Aqq):2022/06/12(日) 08:37:04 ID:3P6quyqT0.net
「手書きにこだわってる」て本当か?
特に作画が良いとか感じたシーンなんて皆無だけど
「手書きにこだわる」とどんな良いことがあるの
少なくともこの作品では、作画コストが高くなるだけにしかなってなくね

262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 631c-bM3h):2022/06/12(日) 08:37:26 ID:bKeGVafX0.net
>>213
プラモ売る小売は地獄だと思う

263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fff2-bM3h):2022/06/12(日) 08:50:37 ID:EY3Dihp60.net
ポケットの中の戦争だと落っこちてきたザクスゲーだったけれど
身近に戦争が近づいてきたときはビビってたんだけどなー

264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b332-ffpc):2022/06/12(日) 09:01:35 ID:fKZ+1qQO0.net
>>261
CGってだけで手抜きだと叩くネット上の一部の人間に叩かれなくなる
結果としてネット上の多くの人間に叩かれるようになったが

265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f9e-GGE9):2022/06/12(日) 09:05:29 ID:QbKNrKgQ0.net
人物までCGのアニメがウケてる昨今時代遅れとしか言いようがないな>コスト考えず手描きに拘る

266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 3374-hFPY):2022/06/12(日) 09:10:05 ID:K0glbEz40.net
>>258
メガトン級ムサシはゲームもそこそこ面白いらしいぞ
いや大爆死したとはいえ

267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff8c-GGE9):2022/06/12(日) 09:18:05 ID:G5z0l4zU0.net
>>265
×手書き=良い
○手書きの良さがある

その違いも理解してないと思う

268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スーップ Sd1f-6/o4):2022/06/12(日) 10:52:43 ID:kpRtkW7Ad.net
>>265
エクスアームは確かにウケた、久々にオープニングだけでお腹いっぱいになるくらい笑えた

269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スッップ Sd1f-YL2b):2022/06/12(日) 11:13:19 ID:Z1bT0i46d.net
>>236
むしろ装飾やら少ない工業デザイン色多めなロボなんだから、手書きよりもCGモデリングで細部ガチャガチャさせた方が合ってると思うんだがな。

分割統治された日本やら、マスプロダクトの兵器としてのロボと言うリアルな世界観と、武装が剣やら薙刀やらの近接戦闘で手書きで大見得切って戦う戦闘って食い合わせが悪すぎるのに。

パクリ元のギアスはロボとして見栄えと兵器としてのロボの見栄え意識してたからロボも人気あったけど、境界はどっちも中途半端でこれでどうやって主役機のプラモ売る気のかと甚だ疑問。

270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スッップ Sd1f-YL2b):2022/06/12(日) 11:28:14 ID:Z1bT0i46d.net
>>249
AGEは日野がスケープゴートになってるけど、あの人本職はゲーム会社の社長なんでプロじゃない訳で。
ゲームやらメディア展開の仕方には慣れてるけど、そもそもそんな人材に4クールアニメの脚本やら構成まで任せるP
がおかしいんで、むしろ日野は善戦した方だと思う。

最悪なのはオルフェンズで、プロの監督と脚本家起用してるのに、そいつらの嗜好だけで好き勝手させた挙げ句、それを止めるP自身もお仲間になって、視聴者おいてけぼりで暴走した挙げ句、最終的に主人公側が悪に仕立て挙げられて虐殺されると言う訳の分からない結末でコンテンツ自体を終了させたこと。

多分小川を寵愛してるラスタル様こと、元サンライズ社長の現バンナム社長の宮河は、プラモも視聴率も壊滅的で会社も赤字なのに、また書道して反省させるだけで許すのかなぁと。

271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7f9e-GGE9):2022/06/12(日) 11:44:06 ID:QbKNrKgQ0.net
日野は自分で脚本やりたいからゲーム会社作ったくらいの人でしょ
実際AGEは叩かれてるのも分かるけど個人的には面白かったし描きたいテーマも分かり易かった
鉄血の方も歪んではいるがマリーが表現したいものは分かる
そういうクリエイターの描きたいものがまるで分からない、虚無でそれっぽい事しようとしてるだけなのがキョカセン

272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b390-/Ibo):2022/06/12(日) 11:52:52 ID:nx4JvRJB0.net
AGEや鉄血はPが余計な口出ししてダメになってるけど監督・脚本がまだそれなりに仕事したからあの程度だったのであって
言いなりのスタッフ連れてきてPの実力のみを発揮させた結果できたのが境界戦機

273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ cfcc-Stgv):2022/06/12(日) 11:53:11 ID:0B8FFoDI0.net
悪に仕立て上げられたっていうか鉄華団てヤクザの下っ端だったし、清廉潔白な奴らでもなかったような

274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23b9-xcf0):2022/06/12(日) 11:54:57 ID:Km8aUplu0.net
鉄華団で終盤に死んだのは三日月やアキヒロ等の主力パイロットだけで他のメンバーの大半は生き残ってるじゃん
何が虐殺なんだ?

275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 63f6-0TyB):2022/06/12(日) 12:09:27 ID:MG6cDEHE0.net
・鉄血を全滅エンドと呼ぶ
・ビスケットはブレーキ役
・イオクをことさら馬鹿にする
この辺は頭鉄火団のわかりやすいアピール

276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2022/06/12(日) 13:09:41.48 ID:fA1q42Lh0.net
鉄血関係なく境界戦機は酷いし、鉄血も1期は主人公陣営があまり死なないと思ったら2期はエリートパイロットだろうが処理するのが面倒臭いからヒットマンの姿を借りたデウス・エクス・マキナで雑に殺していたのがウンチ💩

277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2022/06/12(日) 13:12:39.17 ID:5ogEDEOY0.net
パイロット技量で負けるよりいいだろ
ラスボスが主人公に謎パワーでスイカパカーなって負けるのクソじゃん

278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2022/06/12(日) 13:17:55.83 ID:QbKNrKgQ0.net
そういえばZも自分は好きじゃないキャラの殺し方だな
ずっと同じ相手とうだうだ馴れ合いみたいなバトルで尺を稼いで
最後に番組終わるんで殺すっていうクソみたいな扱い

279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2022/06/12(日) 13:22:59.12 ID:z38dgb/GH.net
>>270
クーデターとかいうハイリスク案件だって
理解せずに命を全額ビットしたのに

禄に頭も使わずに付いてって敗北したってのを虐殺って表現するのだろうか?

280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7fc0-5nu2):2022/06/12(日) 13:54:12 ID:GNZG9nYN0.net
境界1期のラストはゴーストとのバトルだった
あまり盛り上がる戦闘ではなかったけど
あの時はまだゴーストの出自が謎だったし
2期への期待感が少しはあった

2期のラスボスはブラッドさんなんだろうけど全然盛り上がる気がしないな

281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 03ab-8Ks2):2022/06/12(日) 13:55:35 ID:C+VEl2NL0.net
黒かったりリミッターだの使い回してたんだな

282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c3b9-4Aqq):2022/06/12(日) 16:10:37 ID:3P6quyqT0.net
>>266
TVアニメ先行でしっかり宣伝された「そこそこ面白い」スイッチゲームは爆死しない
しかも体験版出してるから、ゲーム内容で判断された上で爆死している
つまり「面白くない」ということ

283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スッップ Sd1f-Stgv):2022/06/12(日) 16:25:13 ID:nqTij4bGd.net
そんな理屈初めて聞いたわw
とにかくレベル5大嫌いなのはわかったよ

284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (オッペケ Sr87-0TyB):2022/06/12(日) 16:36:53 ID:FPRgIosjr.net
>>282
境界戦機好きそう

285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa67-nsJ7):2022/06/12(日) 16:54:39 ID:xRNWrPVwa.net
AGEは、日野に「100万本売れるガンダムゲームを作って欲しい」から全企画を始めた事が悪い。
先にアニメの企画が出来上がってから「今度の新ガンダムのゲームを作って欲しい」と依頼するべきだった。
ゲームとTVアニメを同時に作ろうとか、無謀過ぎた。
結局売れたゲームは5.5万本程度、目標まで94.5万本足りなかった。
ちゃんちゃん。

286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 03ab-hiZJ):2022/06/12(日) 16:59:11 ID:d5T1knJ20.net
劇中でいちばんのワルは誰かと言えばゴベールってことになるんだけど
作り手としてはブラッドを推したいみたいなのでそこまで出番がなく、最近はワイン飲みながらモニター見てるだけ
でもブラッドは八咫烏とほぼ因縁がなく、アモウとは直接戦ったことすらない
て、敵の層があまりにも薄い…

287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 935d-GGE9):2022/06/12(日) 17:05:50 ID:L0O3scnq0.net
ゴベールのワイングラス片手に暗い部屋で悪だくみしてほくそ笑むって描写
大昔のアニメの悪役みたいで笑ったね

288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スフッ Sd1f-aitt):2022/06/12(日) 17:12:51 ID:nbEdqHWfd.net
>>284
俺もそう思った

289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 03ab-8Ks2):2022/06/12(日) 17:19:50 ID:C+VEl2NL0.net
>>282
無理して難しい言葉を使わない方がいいよ

290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8fc4-zS3C):2022/06/12(日) 17:37:05 ID:t9Ez1l3P0.net
>>286
オセアニアのタップダンサーとか後から敵として出すつもり満々だったんだろうなあ
やっぱこれどこかしらで物語の流れに無理のある変更入ってるよな

291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a310-VqpM):2022/06/12(日) 17:39:12 ID:fA1q42Lh0.net
>>278
Zは続編作るためにほとんどネームドキャラを退場させちゃったからなぁ‥ジェリドはバイアランの時に死んだら良かったと思う

292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 0375-kGh4):2022/06/12(日) 17:40:28 ID:kWTdoZQX0.net
そうか!
鉄血もきっと続編を作るためにネームドを退場させまくったんだな!

293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a310-VqpM):2022/06/12(日) 17:43:06 ID:fA1q42Lh0.net
オセアニアは本当にいらなかったと思うよ。公式サイトだと北米除けば一番多いのにタップダンス以外全くわからないし有人機も無いから本当にモブでしかない

294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a310-VqpM):2022/06/12(日) 17:51:47 ID:fA1q42Lh0.net
ブレイディフォックス本当にアニメを見るほどプラモ買う意欲無くなるなぁ‥OPのストークキャリーから宙返りしてビーム砲を撃つシーンが唯一動いて後はトコトコ歩くか謎ポーツや棒立ちで撃つのを止め絵だけで済ませているのが本当に酷い

295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 03ab-8Ks2):2022/06/12(日) 17:55:23 ID:C+VEl2NL0.net
エマさんは生存予定が死亡になって中の人は続編で妹役を演じたが妹は終盤まで生きてるからはっきりしなかったな

296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a310-VqpM):2022/06/12(日) 17:56:37 ID:fA1q42Lh0.net
どうせレイキ改もフォックスもファントムも980円で買えるのだろう
https://i.imgur.com/n0a6css.jpg

297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2022/06/12(日) 18:12:12.08 ID:obrvC0xxa.net
>>296
マジか、まだ発売から一ヶ月経ってないのにw
テレビで初登場して二週間経ってないのにw
いや、だからか、今売れば60%OFFで済む。
80%OFFになる前に捌きたいという事か。

298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2022/06/12(日) 18:13:33.32 ID:Km8aUplu0.net
相変わらず山積みアンド投げ売りで草
こんな惨状でも小売に押しつけた時点でバンダイの勝ちだから楽な商売でいいよね

299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2022/06/12(日) 18:19:04.09 ID:kWTdoZQX0.net
980円なら欲しいわ
あのガトリングユニットは流用の可能性を感じる

300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2022/06/12(日) 18:24:51.27 ID:fA1q42Lh0.net
本体も足はビャクチと似た構成になってるからカラーリングと顔をどうにかすれば良いのだけどデビルマソのガンカタ(笑)しか記憶に残らないから買うのにも、げんなりする。あとは全体的に無駄に大きいから別の玩具を集めていると置き場所に困る

301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c34a-sOFp):2022/06/12(日) 18:48:51 ID:6wCsSmai0.net
結局作品がしょぼいから全てのメカがザコにしか見えんのよな
未見の人間がディスプレイしたいデザインでもないし

302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 13f6-/e9c):2022/06/12(日) 18:49:31 ID:Qq4Q4O060.net
>>297
小売にこれだけ有るのに問屋にはまだクソみたいに在庫有るらしいんでそりゃこうなるよ
とにかく投げ売りでいいんで捌かないと無くならない

303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 03ab-8Ks2):2022/06/12(日) 18:49:48 ID:C+VEl2NL0.net
そりゃあガンプラにライン戻すわな

304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6f12-+kV1):2022/06/12(日) 18:55:04 ID:lzdEPFnr0.net
アニメがネガキャンにしかなってないからなあ
そんな良いデザインだとも思わないけどそれでも模型オリジナル企画の方がマシだったまである

305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa67-nsJ7):2022/06/12(日) 18:55:11 ID:obrvC0xxa.net
>>302
マジかー。
なら八月に予定の1/48ケンブ斬は発売中止にした方が良いねえ。
そもそも1/48ケンブの初回生産もまだ残ってるしな。

306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a310-VqpM):2022/06/12(日) 19:01:34 ID:fA1q42Lh0.net
>>305
もう作り終えてるから無理だと思う。
個人的には1000~2000円くらいならR3のレイズナーに一部関節や軸を移植したり背部のサブアーム辺りを弄ってダイアクロンのメカのバックパックとして使いたいくらいかな

307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c34a-sOFp):2022/06/12(日) 19:03:26 ID:6wCsSmai0.net
境界のデザインが悪い、とまでは言わないけどニッチ路線なのは間違いないんだよな
というか玩具的な質感やカラーリングに合わないデザイン
車みたいなメタリック塗装だったり、アーミーカラーならまだ合いそうだけど
どっちにしろ売れんやろな

308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff8c-GGE9):2022/06/12(日) 19:04:47 ID:G5z0l4zU0.net
>>296
本日限りが何日続くのだろうか?

309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa67-zS3C):2022/06/12(日) 19:08:53 ID:yTQHhBa8a.net
プラモは良いものなんだと言われてもじゃあ30MMでいいじゃんって話にしかならないからどっちにしろ詰んでるっていう。値段高いし

310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c34a-sOFp):2022/06/12(日) 19:10:21 ID:6wCsSmai0.net
30MMの1シリーズだったら捌けただろうにな

311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6f12-+kV1):2022/06/12(日) 19:14:31 ID:lzdEPFnr0.net
むしろ30MMのアニメ化でよかったのでは

312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a310-VqpM):2022/06/12(日) 19:15:44 ID:fA1q42Lh0.net
>>311
30MMの最大の強みを無くすことになるから登場人物を一切映さず戦闘シーンだけのショートムービーくらいが良いと思う

313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 13f6-/e9c):2022/06/12(日) 19:16:22 ID:Qq4Q4O060.net
境界のプラモ1個買う値段で30MM2個か1個とオプション3つは買える
うーん、売れないよなそりゃ

314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c3b9-89BT):2022/06/12(日) 19:19:18 ID:17kQTY0m0.net
ケンブのカラーリングがダサすぎるだけなのにこの仕打ち

315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff37-B2AL):2022/06/12(日) 19:20:16 ID:6wAshNC60.net
>>296
今日買い戦機だなw

316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c34a-sOFp):2022/06/12(日) 19:21:04 ID:6wCsSmai0.net
30MMアニメ化の企画草案くらいはあると思うけど
サンビヨがやったら終わるやろうな

317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a310-VqpM):2022/06/12(日) 19:23:29 ID:fA1q42Lh0.net
境界戦機のプラモってポリキャップ使ってないからEGから始めた人向けかと思うけど肉抜きを無くす為に無駄に多いパーツに一部の関節を保持するには心許ない部分がある(ジョーハウンドの肩の接続パーツやメイレスシリーズの上腕部など)あとはハンドパーツの色分けが酷いのと甲のパーツを付け替えないといけないなど値段の割には手抜きしたなと思えるところが出てきて一番のセールスポイントが可動範囲より腕のくぼみに銃が収まるくらいなのが‥

318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ ff32-kGh4):2022/06/12(日) 19:46:05 ID:nQlR/gZf0.net
組んだことないけどあれってポリキャップ使ってないんだ・・
一軸で関節受けてるのって、くみ上げた後にも気軽に複数製品でパーツ組み替えたり(作中では一期ゴーストだけがんばってアピールしていた)、
ドラゴンファングみたいに長くしたりして遊びやすいためだと思ってたのだけど、そういうことしたらすぐヘタりそうだな。

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