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ドラゴンクエスト ダイの大冒険 56
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/04(月) 21:10:44.99 ID:gbkhwWcIa.net
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↑次スレ立てるときに「!extend::vvvvv::」を三行以上重ねてコピペしてください
勇者を目指す少年・ダイの冒険が始まる―!
―――注意事項―――――――――――――――――――――――――――
・アンチ荒らし煽りは徹底放置。NG推奨。それらに構うのも荒らしです。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事
――――――――――――――――――――――――――――――――――
◆放送・配信情報
・テレビ東京系列: 10月3日より 毎週土曜 朝9時30分〜
・AT-X: 10月9日より 毎週金曜 夜10:30〜
・熊本放送: 10月16日より 毎週金曜 深夜1:55〜
・東映アニメオンデマンドほか各配信サイトで配信。最速配信は10月4日(日)9:30〜
詳細は公式サイトと各配信サイトを参照して下さい。https://dq-dai.com/onair/
◆公式URL
・公式サイト:https://dq-dai.com/
・テレビ東京公式サイト:https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/dai/
・ダイの大冒険ポータルサイト:https://www.dqdai-official.com/
・アニメ公式Twitter:@dq_dai_anime
◆前スレ
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 55
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1609337377/
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- 2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/04(月) 21:11:19.96 ID:gbkhwWcIa.net
- ◆スタッフ
「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」(集英社「週刊少年ジャンプ」)
原作:三条陸 漫画:稲田浩司
監修:堀井雄二
シリーズディレクター:唐澤和也
シリーズ構成:千葉克彦
キャラクターデザイン:宮本絵美子
美術:藤井綾香(スタジオパブロ)
音楽:林ゆうき
色彩設計:森綾
アニメーション制作:東映アニメーション
◇キャスト
ダイ:種ア敦美 ポップ:豊永利行
マァム:小松未可子 レオナ:早見沙織
アバン:櫻井孝宏 ブラス:緒方賢一
ゴメちゃん:降幡 愛 アポロ:阪口周平
マリン:安野希世乃 エイミ:石川由依
マトリフ:山路和弘 マトリフ:山路和弘
ハドラー:関 智一 クロコダイン:前野智昭
ヒュンケル:梶 裕貴 フレイザード:奈良 徹
ミストバーン:子安武人 ザボエラ:岩田光央
バラン:速水 奨 バーン:土師孝也
キルバーン:吉野裕行
◆主題歌
OP主題歌:「生きるをする」マカロニえんぴつ
ED主題歌:「mother」マカロニえんぴつ
- 3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/04(月) 21:28:56.82 ID:q5SFPhtX0.net
- ◆関連動画
「ダイ好きTV」配信中!
「ダイ」愛あふれるみんなで盛り上がるゆる〜いトーク番組
YouTube Vジャンプチャンネルにて(配信日:毎月Vジャンプ発売日前後)
ダイ好きTV #1 youtu.be/LnxQEcnCbKQ
ダイ好きTV #2 youtu.be/_YHptT_IKrk
ダイ好きTV #3 youtu.be/1whFsrgNCDA
ダイ好きTV #4 youtu.be/cKM7RKhuBkQ
ダイ好きTV #5 youtu.be/yaZOi78WiRI
ダイ好きTV #6 youtu.be/NUM7i1RzIVg
ダイ好きTV #7 youtu.be/xFtwyN2P5aw
スクエニTGS 2020 Onlineダイの大冒険秋の特別生放送 youtu.be/BIT6WPPE2Fo?t=16786
◆関連漫画
「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 勇者アバンと獄炎の魔王」
原作:三条陸、漫画:芝田優作
勇者アバンの若き日の冒険が今始まる!!
Vジャンプ12月特大号(10月21日(水)発売)より連載開始!!
Vジャンプ http://vjump.shueisha.co.jp/index.html
◆関連スレ
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 (ネタバレ無し)
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/anime/1602294887/
ドラゴンクエスト・ダイの大冒険スレ279 (懐かし漫画)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rcomic/1608865430/
DQダイの大冒険 クロスブレイド Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1608114063/
【三条陸】ドラゴンクエスト ダイの大冒険 勇者アバンと獄炎の魔王【芝田優作】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1603345703/
- 4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/04(月) 21:29:27.47 ID:q5SFPhtX0.net
- 11月
13日 酒樽(受注) https://urakita.ocnk.net/product/1287
27日 コンバーススターズコラボ https://www.dqdai-official.com/articles/1120
30日 スタイルフィギュア https://www.dqdai-official.com/articles/799
30日 かばんストラップ(ガチャ)
12月
04日 新装彩録版6 7 8巻
07日 クロスブレイドカードガム https://www.dqdai-official.com/articles/1048
10日 figma (受注) https://pbs.twimg.com/media/En1AadzVkAIM-YT.jpg
26日 ダイコレ2弾 https://www.takaratomy.co.jp/products/dqdai/
14話タイトル
14話 氷炎将軍フレイザード 1/9
12月23日 財布 https://www.dqdai-official.com/articles/1609 (ゲーセンのカードケースとは別)
12月25日 ランチボックス https://www.dqdai-official.com/articles/1638
12月下旬 ジグソーパズル https://www.dqdai-official.com/articles/1452
12月下旬 フェイスタオル https://www.dqdai-official.com/articles/1555
01月04日 新装彩録版9巻10巻
01月31日まで ダイコレ2弾抽選 https://www.takaratomy.co.jp/products/dqdai/_image/camp03_img02.png
- 5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/04(月) 21:37:39.67 ID:dOV3zOI20.net
- >>1乙
- 6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/04(月) 21:38:02.03 ID:dOV3zOI20.net
- あとテンプレも乙
- 7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/04(月) 21:46:15.42 ID:nxW5GXxX0.net
- 乙
- 8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/04(月) 21:48:54.90 ID:dOV3zOI20.net
- クソコピペはお休みか、気分がいいな
- 9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/04(月) 22:04:54.16 ID:1+0vPoi+M.net
- しかし主題歌とBGMがドラゴンクエストではない
どうしてこうなった
ドラゴンクエスト側から楽曲を使うなって指示くらってんのかこれ
- 10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/04(月) 22:05:19.23 ID:ZZfbzTkY0.net
- >>1
マトリフが2つ入ってるよ
- 11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/04(月) 22:40:25.60 ID:tmK2mnZ/0.net
- >>10
大事なことなので
- 12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 06:17:11.01 ID:Q8dR1D430.net
- >>1
ヒュンケルの声が聖闘士星矢のサガに似てたから
梶裕貴 置鮎
で検査したらYahoo!でヲタの婆さんブチ切れててワロタ
本人が寄せて行ってんのに棒演技で草
ムウも塩沢さん亡くなって今はソックリさん声優なんだよな
- 13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 09:24:13.32 ID:OEGb/Z7eH.net
- ダイの大冒険のメインヒロインってマァムだよね?
ダイの相手役という意味では間違いなくレオナしかいないが
ドラゴンボールのメインヒロインがチチではなくてブルマのように、ダイの大冒険のメインヒロインもマァムだよね?
- 14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 09:25:21.54 ID:DLKt0+nex.net
- >>1乙
キャストの中でフレイザードだけあと数話の命とは悲しいなあ
なんだかんだいって敵も味方もなかなか死なない漫画だったんだな
- 15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 09:27:12.96 ID:sVBSzSIJ0.net
- フレイザードは6団長の中で最も出番が短いが、
それゆえに太くて短い一生の間に名台詞・名場面を残しまくりだったぜ
まさに悪の魅力
- 16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 09:29:50.09 ID:rdzCNqbtr.net
- >>13
時期によるな
お色気担当も交代してる感ある
- 17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 10:10:04.33 ID:3RmnBoOSa.net
- >>13
メインヒロインはダイでありポップであり場合によってヒュンケルだったりクロコダインだったりするぞ
たまにハドラーやミストバーンもヒロインになる
- 18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 10:50:18.11 ID:n6TnWM32d.net
- フレイザードがもし氷と炎同時に使えるくらい成長してたらメドローア連発可能だったのかな?
だとしたら序盤に倒しといて本当に良かったな…
- 19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 10:54:48.56 ID:1ft1kdPs0.net
- センスのねえ奴には一生出来ねえ、
フレイザードが修行するタイプと思えん
ポップは竜の血でパワーアップしてるし、
マトリフがメドローア覚えたのは最終決戦なので85歳くらい
- 20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 11:06:22.56 ID:4ec76VNYr.net
- >>9
多分だが既存の曲を使うと金を払わねばならん
自分たちで作って権利を持てば
使っても貸しても金が入る てことだと思う
ドラクエ曲使おうと頑張ったけどダメだったって
どこかで制作側かなんかが話したらしいけど
日本人特有の「前向きに検討します」と同じで
端から使う気が無かったんだと推測してる
- 21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 11:45:44.03 ID:oi6uo5/Np.net
- そいつ同じことコピペしてるだけのキチガイだから触れんなや
- 22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 11:58:07.14 ID:RwURjyQEa.net
- フレイザードは炎と氷が合わさったモンスターだからこそ逆に炎と氷を同時に使うという発想が無かったんじゃね
- 23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 12:07:48.67 ID:m5ufRfrs0.net
- 氷炎爆花散は一応氷と炎の同時攻撃ではあるがどうだろうか
- 24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 12:23:25.99 ID:cwgfztbc0.net
- 成長したフレイザードはヤバかっただろうと
メドローア本家マトリフ本人のお墨付きだろ
- 25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 12:28:04.46 ID:RwURjyQEa.net
- あいつが生まれたばかりで助かったぜ
みたいなこと言ってたなそういえば
- 26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 12:28:51.48 ID:+BvJCyXM0.net
- ヒャド系とメラ系の呪文を同時に使って更に合成させるという発想ができるかどうかだけど
フレイザードは少なくとも成長してレベルが上がれば使えるだけの下地はあったんだろう
ポップが修得した時マトリフのメドローアをいきなり相殺したことを考えれば
センスがなければ一生できなくても逆にセンスがあれば身につけるのにそれほど長期間はかからなそうだし
- 27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 12:36:25.94 ID:1ft1kdPs0.net
- バーン様もフレイザードも、気付けば出来るかもしれんが
パワーこそチカラ!的な思想だったり、
手段を選ばない禁呪法に偏ってたり、
二人ともできる素地あるが、そういう発想に行かないと思う、
ポップの同時攻撃にも「器用なことが出来る奴だな」で片付けてる
フリーザ、ベジータが気のコントロールを出来なかったのに似ている
- 28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 12:42:19.41 ID:cwgfztbc0.net
- メラゾーマ五発同時撃ちするような発想あるんだからさ…
- 29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 12:49:30.17 ID:1ft1kdPs0.net
- FFBは禁呪法として前々からあった感じ
マトリフも使ってた節ある
- 30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 12:53:32.93 ID:Q4iYPZv90.net
- フィンガーフレアボムズもセンスないとできない系の魔法なんだろうな
というか聞いただけで再現してるポップ恐ろしい子
- 31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 12:59:08.52 ID:n6TnWM32d.net
- フィンガー・フレア・ボムズ
ハーケンディストール
超魔爆炎覇
この辺の口に出したくなる技名感は異常
ダイ大はオリジナル呪文や技名のセンスいいよな、逆輸入されるくらいだし
- 32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 13:06:04.13 ID:ywlt1Jiid.net
- 本家ドラクエの呪文も三条陸に考えてもらえばいいのにな
- 33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 13:13:56.57 ID:m5ufRfrs0.net
- これはある
- 34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 13:33:54.35 ID:O6du/Qiv0.net
- 本家「マジックバリア!ディバインスペル!」
- 35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 13:43:51.88 ID:1ft1kdPs0.net
- >>34
うわぁー、クソゲーの匂いぷんぷんだわ
- 36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 13:44:30.59 ID:94g8LAyna.net
- >>22
あれは凍れる時の秘法で止まったハドラーを
どうにも出来ない無力感から生まれた魔法。
解けてからハドラーが目の当たりにしていたなら
そういうモンスターを作ってもおかしくないんだよね。
- 37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 13:51:11.39 ID:m5ufRfrs0.net
- >>34
これなぁ、他に何かなかったのかな…
- 38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 13:56:38.87 ID:OEGb/Z7eH.net
- お前ら今年に家庭用ゲーム機で出るダイの大冒険のアクションRPG買う?
https://www.youtube.com/watch?v=3EHPUHvftdA
- 39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 14:19:03.40 ID:TsM1/C7+0.net
- そう思うとドラクエBGMを切り離しておいて正解だったなw
今のドラクエなんて逆に足を引っ張られるまである
- 40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 14:28:28.42 ID:j6JKR6wB0.net
- >>31
カラミティエンドやバーニングクリメイションなんかもヤバいカッコいい
- 41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 14:34:10.92 ID:JM7xkMNI0.net
- ドラクエの呪文は3の時点でほぼ完成されてるからなあ
それ以降の呪文はツギハギみたいなもんだから違和感覚えるのも無理はない
- 42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 14:36:50.24 ID:T1x6wQp50.net
- 大人になった今バランの格好良さが分かるようになった
- 43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2021/01/05(火) 15:20:44.50 ID:9gNQWrvbu
- >>31
声に出して読みたい技名
分かる
魔 天
闘 地
- 44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 14:51:02.18 ID:oi6uo5/Np.net
- >>34
ディバインスペルってドラクエやFF通り越してテイルズのセンスだと思う(センスが悪いと言っているわけではない)
- 45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 14:52:19.11 ID:oi6uo5/Np.net
- >>39
というか元のゲームにイメージが引っ張られるから駄目なんだよ
人間はいいぞの時のラーミアのテーマとかそれ
- 46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:02:07.21 ID:TsM1/C7+0.net
- ドラクエブランドは11で完全に終わったな
BGMは9割過去作の使いまわし、どこかで見たようなシナリオ、物語を盛り上げるために死ぬ仲間
同じマップを何度も探索させる水増し、全体回復が皆で使えてしまう戦闘バランス、ラスボスや裏ボスのふざけた落書きのようなデザイン
このクソゲー3で終わっとけばよかったのにな
- 47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:08:15.17 ID:ITZHKqynH.net
- >>38
使用キャラはダイだけかね?
ワニ、ポップ、超魔ハドラーは使えないのかなあ…
- 48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:10:00.93 ID:oi6uo5/Np.net
- >>38
スイッチなら持ってるからそっちで出るなら買う
- 49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:16:13.72 ID:TsM1/C7+0.net
- >>45
そもそも使いまわしって時点でただの手抜きだしなw
すぎやまに新曲をつくってもらうならいいけどね
- 50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2021/01/05(火) 15:31:27.66 ID:9gNQWrvbu
- >>42
分かる
ドラクエ系で主人公の父親って時点で既に死亡フラグだけど
それも含めて激シブ
- 51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:29:25.50 ID:Lk43IkJa0.net
- かっこいいけどハーケンディストールってどういう意味なんだ
ブラッディスクライドも分かるようでスクライドが分からん
- 52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:30:14.11 ID:Mav4X4t5a.net
- >>45
お前もBGMの話になる度毎回それ言うね
- 53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:31:02.49 ID:Q4iYPZv90.net
- >>51
必殺技の名前に意味を求めてもしょうがなくね
- 54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:31:55.60 ID:IxQISeLi0.net
- 作品の顔のアバンストラッシュだって
ストラッシュはストライク+スラッシュのの造語だしな
- 55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:35:14.90 ID:JM7xkMNI0.net
- フレイザードがメドローアなんか使ったら
両手が溶けちゃうんじゃないか
- 56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:39:38.95 ID:vOZeitDE0.net
- >>38
これがすぎやま先生を起用しない理由か。アニメ、アーケード、家庭用
も含めてBGM一新をしたのね、新作は。家庭用は何かクソゲーの予感
がするwww
- 57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:47:51.06 ID:3gi/S56Q0.net
- 火力的にはメラとヒャドだから別々だとそうでも無いんじゃに
両方の出力を等しくするコントロールが必要って以外に何かあったっけ
- 58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:50:50.68 ID:Z98L802K0.net
- フレイザードの場合手が消えるなら全身消えるだろ
- 59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:53:55.13 ID:3RmnBoOSa.net
- >>31
ハーケンディストールってドイツ語臭ぷんぷんだなあ
- 60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:54:26.99 ID:vlOkximo0.net
- ダイ大の無い一週間がさみしいなあ
- 61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:55:17.06 ID:3RmnBoOSa.net
- >>51
ハーケンは多分ドイツ語のハーケン(鉤)
ディストールは何だろうな多分こっちもドイツ語由来だと思うけど
- 62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:56:22.06 ID:n6TnWM32d.net
- そう考えると最初にメドローア発明したマトリフ師匠って色んな意味でやべーよな
普通はメラとヒャド両手でぶつけるとかどう考えても危険すぎるし…
リアルでいうとヘビやフグ最初に食べた人に近いレベルだと思う
- 63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 15:57:56.09 ID:oi6uo5/Np.net
- >>62
実際に火に氷ぶつけてもプラマイゼロになるだけだし
どこから着想を得たのかすごく気になる
- 64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:04:41.37 ID:+BvJCyXM0.net
- メラゾーマやマヒャドは片手で使えること(など)から極大呪文でないことは分かってて
その系統の呪文で両手を使って極大呪文ができるだろうと試行錯誤した結果とかかね
- 65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:11:45.23 ID:WmYKoV0Sd.net
- クロコダインの「男の価値というのはどれだけ過去へのこだわりを捨てられるかで決まると思っている」
ヒュンケル「あの死に様を見てじっとしてられるようなやつは男じゃない」
よもやこれにまでクレーム来ないよな?
- 66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2021/01/05(火) 16:23:05.89 ID:9gNQWrvbu
- >>59
ラーさんのお名前が既にドイツ語圏
- 67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:22:50.28 ID:o85TS4EPa.net
- 旧はともかく曲は曲で作品の顔だと思うがなー
ルパン三世のテーマ、鉄腕アトムのテーマ、宇宙戦艦ヤマト、海のトリトン
て、例えが古すぎか
でも、
ふじやのパーマン♪とか、グリコグリコグーリーコー!の鉄人28号とか、
ずっとやっぱり昔に刷り込まれた馴染みがあってで、リメイクで曲が変わっても、こっちのイメージも語り継がれてるし
- 68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:28:32.93 ID:gDeP1ptm0.net
- >>38
最後の撃ち合いに勝ち目が一切無くて草
- 69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:33:02.73 ID:3OHFPiWgH.net
- >>65
フレイザードはしゃーないけど
そんなとこまでクレーム来たら、もう作品作れんやろw
- 70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:33:17.44 ID:Rk8ACo4g0.net
- >>67
https://youtu.be/NUM7i1RzIVg?t=1840で
「すぎやま先生の曲は『基本』使わない」って言ってるのが気になる
- 71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:36:55.82 ID:o85TS4EPa.net
- BGMの話はすごく違和感があるんです
ここでの論調
一部の人がずっとしつこく同じことを言ってるだけだと思うんですが
曲のイメージが違うからダメ、嫌って言う人自体はいて、
それはそれで彼らにはドラゴンクエストと言う作品自体に強いイメージがあって、嫌に感じるということそれ自体はわかるんです
その感性そのものは否定する必要はないと思うんです
ただ、だからといって、極端にこき下ろすというのも違っていて、それが反発を生むと思うんです
否定派の行き過ぎた侮辱に対する反論のために、また同じく行き過ぎた否定論を振りかざしているというか
それはそれでおかしなことを言っているぞ、と見えるんです
- 72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:38:07.71 ID:JX4hKKEa0.net
- 何でもかんでもゲーム版から引っ張ってくるのはないけど
マトリフのベルトのシーンで呪いのテーマ流すみたいなピンポイントな使われ方はするってことだと思う
- 73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:40:14.19 ID:vlOkximo0.net
- 気球でデパート行く時に気球の曲欲しいとか言いたいことは色々ある
- 74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:40:36.90 ID:2xO9oqOYF.net
- >>70
言葉のあやかも知れんし
いずれは使いたいのか
思ったよりドラクエ曲じゃない!批判が
来たから見直してるのか
現実的には相当お歳の御大を
働かせるってことだからな
本家でも過去のリメイクだったとなると
体調的に無理なのかも知れん
- 75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:41:51.41 ID:Rk8ACo4g0.net
- >>74
作曲の人が最初の打ち合わせの時に言われたらしい
- 76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:44:58.24 ID:JX4hKKEa0.net
- >>67
まさに「顔」だからこそなんだよ
ドラクエって同一シリーズではあっても世界観は独立してる作品群だから他から「顔」を持ってくるとその作品の「顔」に挿げ替えられてしまう
逆に言えばシリーズ共通の「顔」である序曲とかは使うのはアリではあったとは思うよ
- 77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:47:14.17 ID:GhXy9bbVa.net
- では序曲からマカロニえんぴつ
- 78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:50:54.57 ID:vlOkximo0.net
- 前のアニメ見てみたら必要ないところまでドラクエの曲使いまくりだけどさ、今回のアニメでは必要な所に使って欲しかったてのはあるなあ
クロコダイン戦を経て仲間になる時のポップに仲間入りの曲とかあと色々
- 79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:51:49.40 ID:o85TS4EPa.net
- 詰まる所、理解と協調を得たいのではないでしょうか…?
「わたしはドラゴンクエストにはすぎやまこういちの曲を当ててくれなきゃ嫌だ、新作は大嫌いだ…!」
で、あればここで仲間を探すというのは野暮と言うものです
ここは作品の肯定派が集まって、基本的にワイワイ楽しく話したい、そういう場だと思うんです
空気って言うものがあるでしょう?
肯定的な意見でワイワイ楽しくやってる中に、そうは思わない!と一人勇んで否定論振りかざすのはやりづらいことだと思いますし、
正も負もどちらも多角的に話している場なら、自分はこう思うと出やすかったりすると思います
前提として負の感情を共有し合うか、正の感情を共有し合うか、真逆と言うものがあるんです
そこにあーだこーだとご高説、理屈をこねて正統性を訴えところで見苦しいだけなんです
根本が違いますから
それに、もっともらしいことを言ってるからと言って、
だからといって、はいはいうんうんといちいち何もかもに理解と共感を示していたら、気付いたら自分の精神が汚染されているだけなのです
作品を鑑賞するということ、自分がどう感じたかということ、感性、
それをもっともらしい理屈でねじまげてもいいことなんかないんです
自然に自分がどう感じたか、それを汚されることは不快なことなんです
ですから、色々、回りくどくなりましたが、
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 アンチスレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1605317369/
「わたしは新作は大嫌いだ…!」その感情は、こちらで共有し合うべきなんです
- 80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:51:53.56 ID:2xO9oqOYF.net
- >>75
意味深だなぁ どっちだろ?
- 81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 16:54:09.66 ID:Rk8ACo4g0.net
- >>80
作曲の人のうろ覚えかもしれんし
使われるとしたら終盤かなって予想してる
ラストシーンに「この道我が旅」とか
- 82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 17:02:09.66 ID:GRCHjE6O0.net
- >>59
派遣社員をディスっとるのかお前
- 83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 17:09:47.43 ID:a9387vVTd.net
- ハリケーンでストームする
- 84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 17:18:17.71 ID:GRCHjE6O0.net
- ミンナ…ハドラーサマヲタノム…
- 85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 17:19:05.86 ID:5VHqWem80.net
- >>65
「人の器というのはどれだけ過去へのこだわりを捨てられるかで決まると思っている」とか
「あの死に様を見てじっとしてられなどいられるか…!」とか言い換えられそう
- 86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2021/01/05(火) 17:22:14.36 ID:Rk8ACo4g0.net
- >>85
人じゃないクロコダインがそれ言うのかよってクレームが来るかも
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