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ドラゴンクエスト ダイの大冒険 51
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/17(木) 22:51:44.63 ID:4tT9JldB0.net
- !extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
↑次スレ立てるときに「!extend::vvvvv::」を三行以上重ねてコピペしてください
勇者を目指す少年・ダイの冒険が始まる―!
―――注意事項―――――――――――――――――――――――――――
・アンチ荒らし煽りは徹底放置。NG推奨。それらに構うのも荒らしです。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事
――――――――――――――――――――――――――――――――――
◆放送・配信情報
・テレビ東京系列: 10月3日より 毎週土曜 朝9時30分〜
・AT-X: 10月9日より 毎週金曜 夜10:30〜
・熊本放送: 10月16日より 毎週金曜 深夜1:55〜
・東映アニメオンデマンドほか各配信サイトで配信。最速配信は10月4日(日)9:30〜
詳細は公式サイトと各配信サイトを参照して下さい。https://dq-dai.com/onair/
◆公式URL
・公式サイト:https://dq-dai.com/
・テレビ東京公式サイト:https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/dai/
・ダイの大冒険ポータルサイト:https://www.dqdai-official.com/
・アニメ公式Twitter:@dq_dai_anime
◆前スレ
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 50
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1607902540/
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- 323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 15:56:20.51 ID:vMqZxWih0.net
- アバンとノヴァのステータスパラメータが見たい
ヒムとラーハルトは武力行使しかしてこないから別にいいや
- 324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 15:56:21.97 ID:iVn5yPTO0.net
- 来週でヒュンケルとの決着、10月からスタートだから、前作には比べたらかなり駆け足でやってるね。前作では打ち切りで見られなかったバランとの対決で、3騎士に挑もうとするポップの勇気に感動したから、あのシーンを今度こそアニメできちんと見たい。
- 325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:02:07.22 ID:7Zuux4ik0.net
- 竜騎衆3人が登場したら、このスレで祝!初映像化パート突入と言いたい
- 326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:02:35.89 ID:vMqZxWih0.net
- レイラってバギクロスとか使えんのか?
ザメハまでしか使えなそう
だからマァムもベホイミマヌーサザメハは出来る
https://i.imgur.com/hDZFpIi.png
- 327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:03:36.72 ID:ahQHCvpi0.net
- >>322
前半はそうだけど終盤はかっこいい地の文多いからなあ
ナレーション無いと絶対淡白になる
- 328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:10:49.33 ID:R/ZQmjAd0.net
- ヒュンケルがマグマに沈むときもナレーションあったと思うけど
もしかしたら時間の都合でカットされるかもしれんね
- 329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:12:54.26 ID:zDf6FNQad.net
- ザオラルって覚えてもめったに使わないよね
- 330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:12:57.33 ID:moEevJmfa.net
- >>320
ロン「お互い苦労するよなあジャンク(*´・ω・)」
- 331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:14:35.16 ID:vMqZxWih0.net
- よっぽどMP余裕あってもっと先に進みたいんや!って時しか使わない
- 332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:14:35.15 ID:W4nkrKCi0.net
- >>327
最終決戦はクロコのおっさんがビー玉の中からしっかり解説してくれそう
- 333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:17:24.20 ID:zQIz+rel0.net
- >>294
さすがにちょっと演出で済ますには酷いな
わざとかこれ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2337397.gif
- 334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:17:40.97 ID:FA8yk5640.net
- >>326
今Vジャンプで連載してるアバンのスピンオフ漫画の最新話のネームが一部公開されたけど、
その中でレイラがバギマ使ってるシーンがあったからそこまでは間違いなさそう
- 335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:19:33.37 ID:Ckqt20XO0.net
- >>333
ヒュンケルの鎧に当てた反動で浮いてるだけかと
- 336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:20:18.50 ID:vMqZxWih0.net
- ダイ大世界ではルカニとかスカラとか高等古代呪文なんだろうなぁ…
たまにルカニ効かないボスキャラ居るけど
ヒュンケルに出会したらルカニ掛けまくって叩けば勝てるついでにワニにも勝てる
- 337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:21:38.78 ID:16rbTvhkd.net
- >>272
アベル伝説は、まさにゲームBGMとオリジナルBGMの混合だった
これが一番バランスいい
- 338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:23:00.52 ID:qeCFQYDiM.net
- 闘技場の余興はハドラーの中の人繋がりの某ファイト連想してしまった
- 339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:24:20.40 ID:f584DxBMF.net
- ダイ大だと紋章がスカラ、バイキルトなのか。
- 340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:28:48.34 ID:s6CCPwqXa.net
- >>333
それはたしかに気になったw
動き変じゃね?感
- 341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:28:53.41 ID:Nv8JJPyur.net
- ポップ「何で紋章の力使わなかったんだよ。」
ダイ「…(自分の意思で発動できないんだよ)。」
- 342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:31:34.44 ID:AQSTt/eh0.net
- >>302
どたまかなづちの上位互換だよね
- 343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:33:43.27 ID:vMqZxWih0.net
- どたまかなづちは実装すると
脳機能障害になると思うので嫌だ
- 344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:34:56.77 ID:s6CCPwqXa.net
- ヒュンケルと向き合ってぼそぼそっと話しかけて、やるぞ、みたいなの
前のクロコダインときとの対比になってていいよね
- 345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:35:15.28 ID:xjiR0ISyM.net
- テランでのバランとの初戦でどたまかなづちで紋章発動して頭突きしてたらバランに勝てたかもしれん
- 346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:37:23.65 ID:cZCv/5bwM.net
- 素で頭突きしたほうが強そう
- 347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:42:26.48 ID:7Zuux4ik0.net
- 首の筋肉に依存した武器は相当ヤバいな 絶対頸椎をやられる
- 348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:45:39.59 ID:FA8yk5640.net
- >>333
俺はそんなに気にならなかったな
ドラゴンボール無印のアニメでも舞空術を使えないキャラが空中に浮いて戦ってる場面があったから
これもそういう類いの演出だろうって感じで普通に見てた
- 349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:48:45.96 ID:HGCyRRqq0.net
- >>325
好きだーーー
の祭りになるよ
- 350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:51:28.34 ID:Nv8JJPyur.net
- 味方としても敵としてもパッとしないまま散ったボラホーン…
- 351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:57:18.54 ID:vMqZxWih0.net
- ボラクロネタつまんないしもうほんとに飽きたから今から好きだをNG登録でもしとくか
- 352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:57:51.43 ID:rmj3HD7F0.net
- 今回、制作スケジュール的にきつかったのか?
たかがTVアニメ1話分で作監6人って異常だぞ
どんだけ分担してんのw
- 353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 16:58:47.07 ID:MmlPngxU0.net
- 後半仲間になっていろいろ言われるラーハルト あのネタで有名なボラホーン
普通に悪いやつで特にネタもないので空気なガルダンディーェ…
- 354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:00:54.04 ID:7Zuux4ik0.net
- >>352
TVアニメなら作画総力戦はあるあるでしょ
中には二桁行く事もあるぞ
人手少ないんだからさ…
- 355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:02:11.49 ID:vMqZxWih0.net
- 昔は一人作監だったけど
今は作画監督複数体制が増えた
それだけ
- 356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:12:52.49 ID:zQIz+rel0.net
- >>335
すごい人外テクニック
- 357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:14:07.51 ID:zDf6FNQad.net
- >>333
トベルーラやん
- 358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:17:00.71 ID:RC31/cc4d.net
- >>289
額あてで見えないだけで紋章発動してるんだと勝手に解釈してた
- 359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:22:14.61 ID:WYKNPxh0d.net
- >>358
平常時よりスピード落ちてるのに紋章発動してるってことはないべ
- 360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:24:36.41 ID:s6CCPwqXa.net
- 昔のアニメって空中の軌道、へんなの多かった気するなぁ
ドラゴンボールってそうだっけ?
あの漫画は他の同時期の漫画に比べても、動きの軌道や空間の描き方とかむちゃくちゃ優れてた気がするが
- 361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:27:22.09 ID:RC31/cc4d.net
- マァム脱出するときメラミって叫んでなかった?魔弾銃なのに
ヒュンケルの蛇腹剣、もっと頭をふって攻撃するイメージだったけど
完全に意思持って動いてる感じで意表を突かれた
と思ったらヒュンケルが凄いスピンして対空攻撃して、ホントに謎素材だなと思った
あと一本普通の剣持って二刀流すれば無敵じゃね?
- 362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:28:15.27 ID:+ojwPCt6M.net
- 昔みてたオリジナル版が思い出せなくてアマプラビデオでおさらいしてるんだけど
全編ドラクエのアレンジBGMがたまらんわこれは耳が幸せ
絵柄こそ古いけどメリハリのある演出は旧作の方の圧勝だねわかりやすくて面白い
展開早すぎだ2020は
- 363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:28:40.30 ID:ATyhfyiE0.net
- サクサク話進むのは良いけど、何かシリアスなシーンでも台詞にタメないせいかシーン消化してるなーって感じるときあるな
- 364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:29:19.75 ID:AQSTt/eh0.net
- 自然に地面を蹴る作画は大変だからね 漫画と違って動き全部描かなきゃならんし
ガンダムが宇宙行くのもそれ ホバー移動とかも
空中機動もテキトーに描くとすぐめちゃくちゃになるけど
- 365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:29:41.20 ID:MmlPngxU0.net
- 旧アニメ、声優とDQのBGMは良いけど作画とか進むスピードは圧倒的に新アニメの方が優れてるぞ
- 366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:30:48.34 ID:rmj3HD7F0.net
- >>355
でも普通6人もつけんぞ
今は総作画監督態勢が多いから総作画監督と作画監督に分かれるが基本一人だし
現に10話も11話も作監は一人だけ
- 367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:31:24.52 ID:s6CCPwqXa.net
- しかし、あぁいう空中謎軌道、
あんなもの、80年代だから仕方ないよねーって笑ってすませるようなもんで、
現代であんまり見るもんか?て気はするなぁ
- 368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:33:48.88 ID:AQSTt/eh0.net
- >>361
メラミ台詞は何の呪文か分かりにくいから補完なんだろうね
- 369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:35:01.49 ID:rmj3HD7F0.net
- 今確認したが5話に作監が二人いただけで後は全部作監は一人だね
最新話の6人作監はやっぱ異常
6分担しないと修正できんほどスケジュールしんどかったんやな
その分リソース割いた回がきそうだけどそれが来週かな?
- 370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:36:49.31 ID:xjiR0ISyM.net
- バランと同じくらいの年頃のダイが見てみたい。
- 371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:38:29.00 ID:s6CCPwqXa.net
- >>362
早いというか、台詞の間とかテンポがおかしい
たとえば、一言何か言い終わって、「…まぁ」なんて切り返すなら、普通一呼吸間があるはず
…に限らず、普通一瞬間が空くはずのタイミングで矢継ぎ早に台詞や次の場面を重ねるシーンが多い
大仰に旧作程くどく演出するかどうかはともかく、
とにかく芝居の間とかテンポがヘン、おかしい
物語自体を展開早く見せるのはいいとして、それはそれとしても、
描かれているものやお芝居が、それ自体がなんかヘン
- 372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:39:37.14 ID:RC31/cc4d.net
- >>359
単行本で該当部分初めて読んだのが原作終わった後だったから
カラミティウォールしのいだとき(紋章の解析能力?出たとき)とかぶって見えたのよ。
だからこの時初めてダイの紋章の解析能力みたいのが発動したんだと勝手に妄想してた
- 373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:39:37.27 ID:cYl5YtwYa.net
- >>370
ビィトのゼノンみたいな感じに成長しそうな気がする
- 374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:40:16.07 ID:MJ3Gxs8Vr.net
- >>367
冷静に見ると何か変だなレベルで
超人同士の戦いだし個人的には流してもいいレベル
笑ってネタにする位で丁度いいと思うけど
これ系をたまにマジで批判してる人を見るとえぇ…ってなる
- 375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:42:29.97 ID:s6CCPwqXa.net
- 役者?としても何か違和感感じないのかな?
普通に演技したら、多分ここで一瞬区切るなぁとか
演じてる役者自身の方が違和感、感じてそうな気がするんだけど
洋画なんかは映像に合わせて全般早口でお芝居するのが通例だけどねー
- 376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:44:42.22 ID:s6CCPwqXa.net
- >>374
マジになってぶっ叩くようなものではないわな
俺も、あ、なんか変だなーって普通に思ったけど、思うだけで、だからと言って別に
- 377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:45:33.29 ID:DrOX5qr60.net
- >>362
ラクッペペ MMe6さあ、いつまでそれ言ってんの
バレてないとでも思ってる?
- 378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:48:03.93 ID:FbkAfweg0.net
- クロコ戦の石割って破邪呪文とか
今回の無敵鎧の弱点突く策と手段作ったり
ポップってこうしてみると結構早い段階から小賢しさ示してたんだなと気付かされる
- 379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:53:35.44 ID:rmj3HD7F0.net
- >>371
早口みたいになってんのはしょうがない
おそらく2年枠だろうけど37巻分をやらないといけない弊害。
2年でも37巻はかなりハイペースだしな
- 380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 17:57:53.93 ID:ikhReOJ70.net
- >>336
あの鎧呪文効かないのでは
- 381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:00:19.25 ID:rmj3HD7F0.net
- このペースなら2クールの終盤あたりでバラン戦が始まってるな
- 382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:02:04.61 ID:cYl5YtwYa.net
- 旧アニメも「んん??」っていうシーンやグダグダ感あるなんじゃこりゃっていうシーンはあるけど
旧アニメ下げてる奴の中には絶対改めて見比べた上で下げてる奴じゃない奴いるだろ
- 383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:02:37.30 ID:AQSTt/eh0.net
- 魔法の鎧と同じなら攻撃呪文耐性だけ
マヌーサは普通に効いてるし
- 384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:10:52.40 ID:sYVNcj/B0.net
- ハドラーもっとオーバーアクションしてほしいというか、三枚目感が足りない
- 385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:11:16.65 ID:jicbuuVD0.net
- >>382
自分は逆に旧アニメage新アニメsageしてる奴の中には思い出補正で喋ってる奴も多いんだろうと思う
ヒュンケルの謎のセクシー魔剣装着バンクは格好いいから新アニメでもやってほしかったけど
- 386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:12:59.86 ID:WYKNPxh0d.net
- >>372
カラミティーウォール攻略できたのはバランから闘いの遺伝子が継承されたからでしょ
この時はまだだよ
- 387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:17:25.70 ID:vMqZxWih0.net
- 別に異常ではない他のアニメでは6人くらいはよくある
- 388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:19:15.89 ID:oYpvgsPb0.net
- ダイの紋章自体も竜の騎士の子だから継承されたようなもんだし
闘いの遺伝子はあるんじゃね
- 389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:20:20.71 ID:aVzBBaeR0.net
- ここ10年くらい深夜アニメでは作監が大量にいるのは普通
これに作監補佐までいたりする
- 390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:21:14.36 ID:rmj3HD7F0.net
- >>387
そう言うなら10くらい軽く例をあげてくれ
- 391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:22:15.43 ID:RC31/cc4d.net
- >>386
闘いの遺伝子0でまっさら状態のダイの紋章が
初めて敵の分析したんじゃないかという妄想
要するに初代の竜の騎士になった感じで、
ここからバランとは別の系統の竜の騎士の経験値を積めた可能性もあったのかなって
- 392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:22:25.04 ID:s6CCPwqXa.net
- 旧は旧でなー
せっかく、かっちょいい燃えBGM持ってんだから、
アクションの始まりと同時にBGMかけて、決着まで一気に一息で流してBGM終わりでドコドン!みたいな
やりゃー最高にかっこいいのに、さぁやるぞって所からまだグダグダグダグダやってるから
そういう作劇とBGMががっちり噛み合って、最高にかっこいいのは劇場版限定っぽい気するんだよなー
- 393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:24:05.66 ID:vMqZxWih0.net
- やだよ自分で調べろよ
つーか作監が6人居たからなんやっちゅーねん
- 394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:25:11.35 ID:rmj3HD7F0.net
- つうか深夜アニメじゃねーじゃん
そこまで1話に手間暇かかってねぇ
- 395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:26:09.61 ID:rmj3HD7F0.net
- 自分でよくあると言ったから聞いたのにでてこんのかい
- 396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:27:02.84 ID:s6CCPwqXa.net
- >>393
どうでもいいけど、どうしてもこだわらんと気が済まん奴このスレおるんやろ
別にどうでもいいし、普通にスタッフロールの人数多いのとかどっかで見たような気するし、
多かったら多かったで、だからといってどうというものでものでもないし
なぜかわからないけど、なぜか異常につっかかる奴がいるらしい
- 397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:28:02.08 ID:s6CCPwqXa.net
- 多分プリキュアかなんかでも10話くらい見たらあるだろ普通に
- 398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:28:52.70 ID:5w376c1Na.net
- 自分は新アニで不満なのはBGMが全く印象残らんくらいで後は無難な出来になってると思うで
- 399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:32:01.03 ID:0W0gKu+Z0.net
- >>398
ある意味難点でもある。殆どイチャモンの類ではあるんだが
BGMにしろOPEDにしろなんというかその……優等生がすぎる
- 400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:33:18.92 ID:s6CCPwqXa.net
- つーか、今さら不満も何も大してないだろ
あったらこぇーよ
なんだかんだ言っても、「まぁこんなもん」ってだいたい慣れたろ
期待を大きく上回ることも下回ることもない
- 401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:34:45.54 ID:rmj3HD7F0.net
- >>396
俺は別にこの回だけ急に異常に作監多かったから大変だったんだなって言っただけなんだがな
- 402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:35:40.25 ID:cYl5YtwYa.net
- >>385
旧アニメを上げて新アニメ下げてる奴も大概だよなと思う
旧アニメに対するいらん文句も呼び起こす結果にしかならんし
よく考えれば昔できた演出が今はできないとかそういう制限が山ほどあるのは明確なんだから、
最大限今の時代で作れるダイの大冒険を作ってくれていることにありがたみを感じて
大人しく新アニメを楽しみにしたいところ
- 403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:37:09.46 ID:rmj3HD7F0.net
- >>402
それな
- 404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:37:22.51 ID:RC31/cc4d.net
- >>386
変な例えで申し訳ないけど
螺旋丸だか風遁の修行してたナルトの分身の半分を
千鳥の修行させて本体に経験値戻したら凄くない?意味あるかは置いといて
強敵バーンを倒せたのも正統竜の騎士バランの歴代経験値と
ダイの独自の経験値が合わさった結果だったのかと
- 405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:42:26.15 ID:s6CCPwqXa.net
- >>401
せやな
今まで1人か2人で今回だけ急に6ってどうしたのかなーって、そういうことか
東映やと(ひと昔前だと)多い時はフィリピンの支部か何かに練習かねて参加させてるときは多いのが通例だった気がするなー
今はどうか知らんけど
多分、東映的にはそんなにしんどいとか何か事情が合ったよりも、他の都合での人員配置じゃない?
他のアニメだと多いの良く見たような気がするし、てみんな言いたかったんじゃないかなー
- 406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:44:42.65 ID:/d7lIVEt0.net
- 鎧ヒュンケルの頭が異様にでかいカットがあって笑ったw
- 407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:45:34.27 ID:rmj3HD7F0.net
- >>405
なるほど
ありがとう
- 408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:49:18.27 ID:aVzBBaeR0.net
- >>390
10はめんどいから嫌だけど、
とりあえず今見てるやつ確認するかと今週のラブライブ見たら一発目から作監9人作監補佐2人総作監3人だったぞ
深夜アニメ見ない人?
- 409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:49:59.13 ID:s6CCPwqXa.net
- 今回はダイとポップの裸体の体格が結構いいなと思った
あと、どこだったか忘れたけど、どこかで一瞬だけ異常に動きがヌルヌル滑らかなシーンがなかったっけ?
うお!?て思ったんだけどどこだか忘れた
- 410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:52:08.60 ID:rmj3HD7F0.net
- >>409
ダイとポップが鞭状態の魔剣避けてるシーンでは?
- 411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:54:07.97 ID:rmj3HD7F0.net
- >>408
作画凄い深夜アニメならともかく朝アニメなんかであるかねと思って。
- 412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:54:10.82 ID:iLblkh+Y0.net
- ポップって魔法の素養を両親から受け継いだんだと思われるけど
まさか父のほうが魔法使い向いてたりしてな
武器屋は選択誤った感じで
- 413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:56:45.47 ID:4WQdWdHP0.net
- 新BGMはメリハリが無いし、空気感が強い
ラララーとかのコーラスとか入れたら印象変わるのでは
- 414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:59:08.18 ID:KwVyMf4V0.net
- >>412
ベンガーナ王宮随一の鍛冶屋だから選択は正しかったんじゃない?
世渡りは上手く出来なかっただけで
- 415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:59:13.71 ID:a7gqk+cQ0.net
- >>266
それにクレーム来るんならちゃんと殴ってok?って思うよなぁ。
- 416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 18:59:34.86 ID:+ZK6+aNep.net
- >>412
鍛冶屋って熱したり冷やしたりする作業とは切っても切り離せないからな
- 417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 19:04:41.37 ID:/d7lIVEt0.net
- >>409
ヒュンケルが額の剣を外すとこ
- 418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 19:04:59.34 ID:quDNIZLtM.net
- いやドラクエを本当にやってたら延々と流れるドラクエのBGMが好きなんだよ
ドラクエのBGMが一切流さないのにドラクエを名乗る資格なし
- 419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 19:06:53.38 ID:iLblkh+Y0.net
- >>414
ベンガーナ王宮随一の実力がよくわからんからなあ
ドラゴンキラー打てるレベルとかわかれば凄さが伝わるけど
今んとこロンベルクが手抜きした剣に及ばないレベルくらいしかわからんな
まあロンベルクと比べちゃうのはさすがに可哀想だと思うけど
- 420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 19:07:56.77 ID:XvKINWEpM.net
- BGMに関しては現状音響監督の使い方が下手な印象
BGMの出来そのものはこれまでの実績を鑑みても良いとは思うんだがな
- 421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 19:08:48.73 ID:8WG8Wffa0.net
- >>413
なんつーか、林ゆうきがあまり得意としないジャンルな気がする。
旧作はドラクエBGMを使ってるけどそのアレンジジャンルは千差万別だったのに
- 422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/12/19(土) 19:11:44.94 ID:W4nkrKCi0.net
- BGMそれ自体に存在感あったらその時点でBGM失格
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