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デジモンアドベンチャー : 選ばれし子供7人目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1b18-/CEK [180.24.188.216 [上級国民]]):2020/06/01(月) 09:57:40 ID:X1aR6qn+0.net
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※スレ立て時本文1行目に !extend:checked:vvvvvv:: と記入してスレ立てしてください※
TVアニメ「デジモンアドベンチャー : 」について熱く語るスレッドです
(アニメ以外の話題でも、デジモン関連ならある程度はOK)

・釣りや荒らしは構わずにスルーしてください
・次スレは>>950が立てて下さい、反応が無い場合は>>960
・JaneStyleをインストールし、スパーダモンで名前NG推奨

◆前スレ
デジモンアドベンチャー : 選ばれし子供6人目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1588312467/50

◆関連スレ
デジモンアドベンチャーLASTEVOLUTION絆 54スレ目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/animovie/1586048582/l50
デジモンシリーズ総合102( : 放送終了まで新スレ作成無し)
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anime2/1583467502/l50

◆公式サイト
デジモンアドベンチャー : 東映公式サイト
http://www.toei-anim.co.jp/tv/digimon/

◆関連サイト
デジモンアドベンチャー東映公式サイト
http://www.toei-anim.co.jp/tv/dejimon/
デジモンアドベンチャー02東映公式サイト
http://www.toei-anim.co.jp/tv/digimon02/
デジモンアドベンチャーtri.東映公式サイト
http://digimon-adventure.net/tri/
デジモンアドベンチャーLASTEVOLUTION絆東映公式サイト
http://digimon-adventure.net/
◆その他
デジモンアドベンチャーtri. 問題点まとめwiki
https://wiki3.jp/datri
デジモンアドベンチャー02未公開資料(Passはtri.スレ過去ログ参照)
http:/www.axfc.net/u/3874717 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 55e2-DYz8 [118.241.61.175]):2020/06/28(日) 23:47:12 ID:tJojrQuG0.net
>>765
恐らくこの進化バンクは元々用意されていたものではなくてこのコロナ禍の自粛期間に急ピッチで作られたものなんだろう
だからまずは当面一番多く使うことになるであろうグレイモンから作り始めてまだ他のデジモンの分は出来上がってないんだと思う
進化BGMも全然映像にマッチしてなかったし、曲も急拵えだろうな。あれで元から曲と進化バンクをセットで作ってたのだとしたらマジでセンスがない

832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/28(日) 23:50:36.13 ID:hAwkQqUN0.net
フルでやるとワープ進化で長々時間かかるから
ショートバージョンのバンクも用意してるだろうけど
ショートの場合どんな切り取られ方するんだろうか

833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 00:00:10.76 ID:0zmc/ix8r.net
今回フィギュア関係は出ないのかと思ったら、食玩で可動フィギュア出るんだな
そこそこ見た目は良い
いきなりウォーグレイモン、エンジェウーモン、ガルダモンと完全体バレだが

リメイクだからネタバレも何もないんだが、いきなり第1弾からこれ出すってアニメ一年やらないつもりかね

834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 00:04:35.18 ID:d3Qq9Fr70.net
4話を見て一番ダメだなと思ったのは子供たちとデジモンとの出会いのシーンを蔑ろにしすぎ、というところかな
もっとこう空が何かを察知して駆け出してピンチのピヨモンを見つけるとか、ピヨモンが空を一目見た瞬間に何かを感じたような演出を入れるとか、いくらでも運命的な出会いを演出できるだろうに
もっと残念なのは光子郎とテントモン。既に出会い済みで画面越しに初登場とか主要キャラの演出として普通にダメでしょ

835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 00:12:14.53 ID:d3Qq9Fr70.net
デジヴァイスを手に入れるくだりも統一性がなくてモヤモヤする
太一はコロモンと出会った瞬間に出現、光子郎はパートナーに出会う前からデジヴァイスを持っていたけど、空はピヨモンと絆を深めないと手に入らないってどういうこっちゃ
子供たちは何者かの意思であらかじめデジモンたちのパートナーに選ばれていたのか、それとも子供たちとデジモンたちの絆で後天的にパートナーになるのか、どっちなのよ

836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 00:19:13.37 ID:a5ThIE180.net
勇気も知識もまぁ示そうと思えばすぐに示せるから
ひょいっとデジヴァイスが出てきたんだろうけど
愛情は結構シビアそうだしなかなか出ないのも仕方ないんじゃないの

837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 00:36:33.24 ID:HCBW1qLA0.net
空がこのタイミングでデジタルワールドに関与してしまったのは偶然であり
「デジヴァイスを与える存在」が意図したタイミングではなかったとか?

838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a346-pPzt [157.101.141.109]):2020/06/29(月) 01:45:19 ID:Z1ens/uG0.net
ここがアンチスレみたいになってる気もするが

【原作レ◯プ】デジモンアドベンチャー:アンチスレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/antianime/1586047877/

839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 01:52:20.45 ID:qUUi3KmDd.net
普通に感想を書くとアンチ扱いされるアニメ

840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 01:53:54.81 ID:JK7wbXM20.net
あーダメだ、全然楽しくない、ワクワクもドキドキもしない
離脱します皆さんお先です

841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ブーイモ MMc9-tU32 [210.148.125.72]):2020/06/29(月) 02:57:11 ID:0b+kbRgRM.net
毎週日曜日に新たな光子郎のセリフが聞けて、新たな光子郎の動きが見れるのにワクワクしないとか意味が分からない
テントモンとの出会いの瞬間は確かに見たかったけど…

842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 03:26:48.42 ID:Q1nVfpTGd.net
>>798
ホモ妄想キモすぎ

843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a316-NJGG [221.33.37.123]):2020/06/29(月) 05:23:35 ID:a5ThIE180.net
ホエーモン略してホモ

844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23f8-5F7F [59.128.169.98]):2020/06/29(月) 06:45:14 ID:MRAVogDl0.net
いも食ってプーは光子郎だいしゅきキッズだからスルーすること

845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 06:54:23.38 ID:gYKI9Fzna.net
キャラクターにビックリするくらい生気を感じない
子供向けアニメでここまで感情のない作品も珍しい

846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 55e2-DYz8 [118.241.61.175]):2020/06/29(月) 07:58:43 ID:d3Qq9Fr70.net
どうせキャラ変するならもっと大胆に、シンプルに分かり易い形にした方が良い気がする
空が不測の事態に動じない、防災グッズを買いあさる、という設定にしたいならもっとサバイバル属性に振り切ってしまって、筏の制作から火の起こし方まで空が全部レクチャーしてくれるようにするとか、
そこまでやった方が旧作との差別化という意味でも、新規層から見たキャラの目立ち方としても、良かったと思う

中途半端なキャラ設定のおかげで、男勝りで勝ち気な女の子という旧作の第一印象まで消えていて、空というキャラクターの掴み所が全く見えなくなっている気がする

847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 09:38:33.03 ID:IS7pi/3Dr.net
進化バンク、アグモンガブモンだけ力入れてあとはピヨモンみたいな感じで消化する気なのかな・・・
なんでそんな中途半端なことするんだ

848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 09:59:19.57 ID:OgoDPhHb0.net
この作品、センスを感じないんだよなぁ。
三話でオメガモン出て不評だけど、センスある人ならそれでも面白いもの作れたかもしれない。

あと進化の演出(BGM)を変えたのも悪い。
正直初代デジモンはここが一番熱く、何ならこれが全てくらいのものだと思ってる。
アラジンならホールニューワールド、アナ雪ならレットイットゴーが欠かせないのと同じで、初代デジモンリスペクトするならブレイブハートの前奏部分外したら駄目だろ。

849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5d16-c0lz [218.112.246.113]):2020/06/29(月) 10:13:41 ID:J4IYhbz30.net
オリキャラとしてキザでイヤミな性格の奴が出てきて
太一とヤマトのライバルキャラになります

850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a5f5-Buuo [180.52.88.41]):2020/06/29(月) 11:02:58 ID:6ClNj7Du0.net
>>847
アグも初回はバンク無しの進化だったし初回は全員そうなんじゃない?

851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スッップ Sd43-oHUv [49.98.142.177]):2020/06/29(月) 11:44:03 ID:se6HBz/ad.net
何か昔から主要デジモンの進化はCGでそれ以外はセルアニメじゃなかったっけ?

852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 12:09:00.34 ID:MRAVogDl0.net
初回は特別バンク→2回目以降通常バンクだと今回のアグモン進化に曲が入ってないことの説明にならないからその回の主役だけ進化バンクに曲が入るのでは

853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 12:13:21.76 ID:MRAVogDl0.net
初代は完全体〜ウォグレメタガルがCG
02はジョグレスとインペがCG
テイマーズは完全体以降(一部を除き)CG
フロンティアはセル画とCGの複合
こうだっけ
セイバーズ以降は知らない(tri.はセル画でアプモンは一部を除く超以降がCG?)

854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 12:14:24.99 ID:MRAVogDl0.net
あ,完全体でも空とかはセル画なんだっけ

855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 12:15:37.37 ID:QZ3+M8uQd.net
進化BGMというより処刑用BGMって感じになるんじゃね
それにしては盛り上がりが無さすぎるけど

856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 12:18:19.96 ID:MRAVogDl0.net
>>855
処刑てw
まぁ扱いとしちゃあそんな感じかなと思ってる(3話におけるOh Yeahみたいな)
雰囲気としちゃあフロンティアが近い…のかな

857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 13:03:27.85 ID:wTtBjOj6d.net
今回バードラモンにバンクがなかったのは元々バンク無しで設計してて演出的にバンクに差し替えたくなかったとかじゃないの

858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 13:32:23.76 ID:a5ThIE180.net
できる限りバンクで場の流れを途切れさせないで
ライブ感持たせていきたいのかな

859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウエー Sa93-T6VU [111.239.152.92]):2020/06/29(月) 13:43:15 ID:kWG2cxaCa.net
志は立派だけどバンク使った方がまだマシに見えるほど演出のレベルが低い

860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 556c-wvbY [118.11.72.199]):2020/06/29(月) 14:35:55 ID:5lu4Tujd0.net
アグモンが住んでた地域だからと思うが
:のデジタルワールドは恐竜や石碑や遺跡とか古代のイメージなんだな
無印では一般デジモンはクワガーモンやスナイモンみたいな頭のイカレた戦闘狂以外は喋ってたような気がするが

無印のwiki見てたらティラノモンも喋れなかったらしいアグモンとか特別なの除いて恐竜系は基本的に喋れないのかな
虫や魚系やドラモン系も基本喋らないよな

861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 14:46:41.51 ID:FWLICPYG0.net
ソラの声ババァすぎだろw

862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 14:47:33.78 ID:aqyaAM+Yd.net
野沢雅子にナレーションは無理だな

863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 14:50:37.21 ID:aG0BrDsZ0.net
平田さん返して

864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 14:58:17.38 ID:MRAVogDl0.net
スナイモン倒しても退化しないバードラモンどんだけパワー余ってんだよw

865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 14:58:37.66 ID:MRAVogDl0.net
白石涼子だからなぁ

866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 15:14:16.77 ID:kadvLWSn0.net
旧作と違って前世で究極体まで進化してるっぽいしな

867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a5f5-Buuo [180.52.88.41]):2020/06/29(月) 15:19:43 ID:6ClNj7Du0.net
>>855
>>856
そもそも初代の頃から進化BGMは主にその回の主役のデジモン進化で流れてBGMの終わりと共に戦闘の〆ってのが主流だったしな
処刑用BGMっていうのも間違いではない
なので今回のアグモン進化で進化BGM使われないこと自体はそこまで問題じゃないと思う
まぁ…進化BGMがバンクにあってなさそうなのは問題ではあるが

つーか今回の進化バンクにも合うbraveheartがおかしいというかなんというか

868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 15:32:37.29 ID:MRAVogDl0.net
なんていうかbrave heartは曲+映像で一つなんですよね
映像で物足りない部分を丁度いい感じに曲がカバーしてくれてる
逆に言うと曲にあった映像づくりがしやすい曲というか

869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 15:39:30.71 ID:d3Qq9Fr70.net
進化バンクが見たいんじゃなくてbraveheartが聴きたかっただけだったのかな…と思ってしまうほど盛り上がらなかった
ただ進化シーンが流れればいい、ただ進化BGMが流れればいいというわけじゃないんだなと今回改めて思った

870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 15:47:47.24 ID:mgoBsDy50.net
特に完全体進化バンクの映像との親和性ヤバいと思うわbrave heart

ギュインギュインギュイーンでデジヴァイスから光が放たれ紋章を貫く

静かなイントロとともに紋章が上昇してゆく

音量が上がる(音が増える)と同時に紋章がエネルギーに変わりデジモンに降り注ぐ

何度見ても鳥肌立つ

871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 15:53:56.63 ID:6ClNj7Du0.net
ギュインギュインギュイーンが偉大過ぎる
あれで一気にこっちのテンション上げてくるのは凄いわ

今回の新しい進化BGMサビはいいと思うのよ
んでもそこまでが本当に盛り上がらない

872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 15:54:45.71 ID:QZ3+M8uQd.net
>>867
いや初代は進化用BGMの使い方がほとんどだったぞ
その回の中盤で進化するときもバンバン使われてたし、一話のうちに2回流れることも結構あった
進化の映像もbrave heartのイントロにピッタリ合うように作られてるしな

873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 16:02:25.50 ID:6ClNj7Du0.net
>>872
あーごめん勘違いさせてしまった
別に二回使われてることを否定したい訳じゃないのよ
進化BGM使わず中盤進化するパターンも普通にあったから今回のアグモン進化の件もそこまで騒ぐことではないかなってだけ

中盤の進化はパターンが分かれてるけど終盤進化は進化BGM流れて曲の終わりと共に〆が殆どだったから主流って表現させてもらった

874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 16:08:55.34 ID:nf9Akc2z0.net
処刑用BGMといったらセイバーズのイメージ
フロンティアは「負けるはずがないのさ〜♪」って流れながら負けまくってるの見てられなかった

875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 16:21:20.67 ID:MRAVogDl0.net
>>873
それ大体ピンチになるパターンじゃないっすか…

876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 16:24:07.82 ID:MRAVogDl0.net
>>874
アレホント狂ってるよな

877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sd03-Tt8P [1.75.1.99]):2020/06/29(月) 16:51:13 ID:wTtBjOj6d.net
今回の挿入歌みたいな曲だと音量でかくするとキャラが何言ってんのかわかんなくなるから小声でボソボソ流すしかなくなって微妙な感じになる
あと多分毎回あの曲のスピード感は聞いてて疲れると思う
旧シリーズの挿入歌はその辺もちゃんと考えて作られてたんだなと

878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 17:23:52.53 ID:Seeefg6P0.net
>>874
あ、あれはもうスサノオモンのテーマという事にしてるからおkおk…
ハイパースピリットエボリューションめっちゃ言うけど

879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 17:52:00.40 ID:pqkE/swpd.net
進化シーンってギュインギュインギュインもいいけどさ
やっぱイントロが大切だと思うわ
デジモンの曲ってただのバックbgmじゃないからbgmできてからアニメーション作ってほしかったね

でも進化はいい感じ

880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スップ Sd03-DYz8 [1.66.100.35]):2020/06/29(月) 17:58:03 ID:ECzqGic6d.net
やっぱり予定通りではなくて急拵えの進化バンクだったのかね

881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a5f5-Buuo [180.52.88.41]):2020/06/29(月) 17:59:50 ID:6ClNj7Du0.net
にしては進化バンク自体の出来はいいと思うけどね
散々ボロクソに言ってるけどいいところも確かにあるんだよ

882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8b9b-5fXH [153.220.162.116]):2020/06/29(月) 18:05:36 ID:bXbnr3v00.net
進化バンク映像だけ見る分には順当に良くなったと思うけど
映像と曲をしっかり合わせて演出してた旧作に対してバラバラ感は否めないわ
brave heartとかBeat hitとかは明らかに意識して合わせてる感じあったけど
今回のはそういう感じでもないよね

883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a5f5-Buuo [180.52.88.41]):2020/06/29(月) 18:10:04 ID:6ClNj7Du0.net
上で進化バンクと今回の進化曲合わせたのあるけど微妙に感じるもんなぁ…
braveheartの方が合うとかどういうことなの

884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 18:17:11.76 ID:bXbnr3v00.net
コロナ云々で仕方ない部分あるのか知らんけど
スナイモンがほとんどスライドするだけで動かないのはまぁともかくとして
せめてバードラモンのメテオウイングくらいはちゃんと動いて欲しかったかなぁ

885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 18:19:49.27 ID:oyAVbsem0.net
>>853
セイバーズはメインキャラはCG一部のバーストモードはふつうのって感じ

886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 18:21:44.91 ID:MRAVogDl0.net
>>880
まぁかなり切羽詰まってたんだろうからな

887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 18:21:49.29 ID:oyAVbsem0.net
セイバーズのBelieverとか前置きが長いからあってないようであってる感じもあるな

888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 18:23:43.34 ID:oyAVbsem0.net
>>880
情報等が急に出た辺りコロナ中に考えて作った感じもする
だからちぐはぐぎみになったとか?

889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 18:29:02.23 ID:N04HZ1kAM.net
Brave heartを使えとは言わんが前奏からの流れが大事なんじゃないかとは思うんだよなぁ…
フロンティア自体は糞だけどバーコードスキャンして進化するシーンとか前奏とマッチして良かったしね

890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 18:45:12.56 ID:ok4xFewr0.net
サイゲ「バンナムが嫌いだからウマ娘という自前のコンテンツ作るわ」
ブシロード「バンナムが嫌いだからバンドリという自前のコンテンツ作るわ」
KLab & 角川「バンナムが嫌いだからラピスリライツという自前のコンテンツ作るわ」
アニプレ「バンナムが嫌いだから22/7・バトンリレー・アイドリープライドという自前のコンテンツ作るわ」
集英社「バンナムが嫌いだからバスターコールという非公式ワンピースグッズとゲーム作るわ(バレて失敗)」

切られ始めてて草

891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6b35-c0lz [49.250.84.155]):2020/06/29(月) 19:19:31 ID:ok4xFewr0.net
単にアニメ作りが下手なのでは
見事にドラゴンボール超の悪かったところを引き継いでやがる
バンクに合わせて挿入歌を作るというクロスウォーズまでクリアできてたところすらなくなっている
新人研修なの?
ドラゴンボール以外の柱を作りたいとか言ってなかった?
海外戦略の重要なIPにしたいとか言ってなかった?
こんな腑抜けたアニメよこして、バンナムも東映アニメーションもなにがしたいのかw

892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 19:40:53.68 ID:wTtBjOj6d.net
>>881
ほぼ唯一のいいところであるデジモンの動きはこのスレでもちゃんと褒められてるからな

893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スッップ Sd43-Yf2l [49.98.140.45]):2020/06/29(月) 20:15:54 ID:caBb0/RAd.net
4話はその動きすら酷かったけどな

894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 20:26:54.23 ID:uMt4c2e20.net
空の声旧作よりエロくなってない?

895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 20:32:58.34 ID:dUJ6Cn2RM.net
光子郎の声は甲乙付け難いよね
新旧ともに可愛過ぎる

896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a528-lZKs [180.196.21.104]):2020/06/29(月) 20:46:00 ID:mR26foZw0.net
セイバーズは成熟期から完全体へのバンクがシームレスで繋がるのも良かったな

897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 21:11:56.69 ID:JtiBu5Ra0.net
進化のシーンは良くなったけど、やはり音楽の重要性を改めて感じた。

ブレイブハートはイントロから熱かった!

898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 21:13:59.48 ID:MRAVogDl0.net
>>891
やっぱラスエボ見たく他所に作らせた方が良いのかねぇ…

899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 21:16:45.58 ID:MRAVogDl0.net
>>891
冨岡「デジモン1年生です(苦笑)」
もうこいつポケモンだけやってれば良いのになんで売れないアニメに手を出すかなぁ

900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 22:07:23.48 ID:yNJ7rw9C0.net
宙を舞うノートパソコンをキャッチする空ちゃん、動体視力と反射神経凄くね?

901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 22:39:26.46 ID:RQUsQIJ20.net
つーかあの高さの崖から飛び降りて当たり前のように無傷なのが凄えよ

902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/29(月) 22:45:40.16 ID:DC76U3YhM.net
光子郎を別行動させず、丈とテントモンリストラしてゴマモンを光子郎のパートナーにしておけばマーチングフィッシーズ使えたのにね

903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/30(火) 00:40:25.86 ID:DxbAowcI0.net
グレイモンの進化バンクの冒頭部分でカメラが大きく動いてるのが気になる
これ単体としては迫力があるけどあと6、7体分同じような動きをさせるのだとしたら
却ってインパクトが無くなるし成熟期の進化バンクにしては力を入れすぎな気がする
(テイマーズみたいにバンクの数自体が少ないならまだしもね)
他のデジモンのバンクに力を入れるかまでは予想つかないけど
完全体、もしかしたら究極体でも冒頭部分を使いまわす気で設計されてる気がする

904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6b35-c0lz [49.250.84.155]):2020/06/30(火) 06:13:36 ID:aeZg1kO30.net
なんというか何しても駄目だなこのコンテンツ
東映アニメーションも駄目だが
そもそも原作とバンナムからして駄目だから誰がてかげても無駄なんだろうな

905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウエー Sa93-wFiy [111.239.125.184]):2020/06/30(火) 06:18:15 ID:ejjxkBjDa.net
>>901
よく見たらそんなに死ぬほど高い訳じゃないから...
瞬時にそんな判断できる肝の据わった小学生がいるのかは...うん
Vガンダムとかにならいそう

906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/30(火) 06:37:34.17 ID:w+UqaeXk0.net
崖から飛び降りるという最終手段を行使する前に太一には進化して戦うという一番現実的で実行可能な選択肢があったろうに、そうしないところにご都合主義を感じる

太一とアグモンは空たちを守る為に進化して戦おうとしたが、デジモンが進化して強くなる事を知らない空がピンチを乗り切るには飛び降りるしかないと判断して、太一たちを連れて飛び降りた
という流れであればグレイモンに進化して戦わなかった理由付けも出来て、あとで空に実は進化すれば解決できたという話をする事でピヨモンも進化出来るの?とその後の進化シーンへの布石も打てたはず

907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/30(火) 06:41:13.21 ID:C2Na51xd0.net
適当にテレビをつけたら「Butter-Fly」が答えのクイズをやっててワロタ

908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/30(火) 06:44:59.77 ID:w+UqaeXk0.net
空が合理的で剛胆な決断を即座に出来る逞しい系女子に見えすぎるのも問題だとは思うが、
自分の無鉄砲さに女の子を巻き込む形で太一の方から飛び降りを提案するよりも、空から飛び降りを提案して太一が驚きつつもそれに乗っかるという方がまだ健全だし、
それでこそ空!面白いやつだぜと太一の好感度を上げつつ、視聴者に空のキャラクター説明も出来たんじゃないかと

909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/30(火) 06:45:04.05 ID:aeZg1kO30.net
太一と空が覚悟完了しすぎなのがおかしすぎる
富岡デジモンエアプとかいう以前の問題だろこれ
Pか監督か違和感抱かないのか・・
それともそいつらが原因なのか・・
本当に2周目なのか・・いやそれでもな・・

910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-v2IL [125.9.173.101]):2020/06/30(火) 06:58:35 ID:WxHB2VoE0.net
>>906
ご都合をなしにしても地形問題があるだろうな
旧作もそうだが場所が森だったため
グレイモンで戦ったら火事の可能性が高くなるそして結局川下りのはめになる

911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/30(火) 07:42:05.81 ID:nhPtUUZu0.net
東映最近頭おかしいからな

912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/30(火) 07:58:29.03 ID:70YBfkWz0.net
ノコで木を切ったはずが
いかだができる頃には切り口が斧で切ったような切り口に

913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウカー Sa81-wnDN [182.250.242.5]):2020/06/30(火) 10:06:58 ID:jAN/OMmra.net
>>912
あんなノコで木を切れません
木はアグモンが爪で切って
太一がノコで紐を切ったんじゃない?

914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/30(火) 10:09:46.76 ID:aeZg1kO30.net
>>907
キスマイのやつか
Twitterにあったわ

915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/30(火) 12:03:52.03 ID:YEnw8Tct0.net
光子郎が解説役になるのはいいんだけど
完全に与えられた知識をしゃべってるだけになっちゃってるんだよなぁ今のところ
光子郎の知識はそうじゃねんだよ、自ら謎を追究しようとする探求心なんだよ

916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 65b0-5fXH [14.9.145.160]):2020/06/30(火) 13:17:34 ID:YnvJWDHB0.net
今回はダークマスターズの出番はあるのかね
旧作で非業の死を遂げたピノッキモンは今回は救いがあってほしいな

917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sab9-ef50 [106.129.201.235]):2020/06/30(火) 13:25:30 ID:Ijt9WGeSa.net
>>916
非業の死の意味ググってこい

918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23f8-5F7F [59.128.169.98]):2020/06/30(火) 13:30:00 ID:nhPtUUZu0.net
>>915
デジタルワールド・デジモンに関する知識の部分はアグモンが担当しちゃってるしねぇ

919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23f8-5F7F [59.128.169.98]):2020/06/30(火) 13:31:10 ID:nhPtUUZu0.net
非業じゃなくて残念ながら当然の結果ですって感じ

920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8b9b-5fXH [153.220.162.116]):2020/06/30(火) 13:38:47 ID:uZ8V8VUw0.net
ピノッキモンが救われちゃうとかそれこそモヤるだろ

921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23f8-5F7F [59.128.169.98]):2020/06/30(火) 14:55:35 ID:nhPtUUZu0.net
クロウォ位の扱いで良いよ

922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 55e2-DYz8 [118.241.61.175]):2020/06/30(火) 16:12:16 ID:w+UqaeXk0.net
>>910
核爆発をどうにか出来るという確信をもって行動できる太一だから森林火災程度は回避しつつ攻撃する手段くらい思い付かないとおかしい

923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウエー Sa93-x+MM [111.239.191.119]):2020/06/30(火) 16:50:55 ID:/oTqm9w6a.net
ヤマトは今度こそ「クールで、それでいて内に秘めた厚さの持ち主」っていう正統派でシリアス路線のキャラにしても良いと思う
旧作(ラスエボ含)は「クールで、それでいて内に秘めた厚さの持ち主」ってより
妙に明るかったり(太一とバカ笑いしたり燥いだことある)、ヒステリックだったり、おバカ系の路線だった
親しみはあったけど、シリアスなかっこ良さは足りなかった
普段明るいキャラも、感情的なキャラも他にいるんだからヤマトまでそういうキャラにする必要性は感じられなかったな

924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 556c-wvbY [118.11.72.199]):2020/06/30(火) 16:56:51 ID:r1YpzJhz0.net
どうでもいいこじつけの妄想の話だけど
無印のアグモンはクワガーモンにぼろ負けしたからグレイモンに進化すると甲虫のような角が生えた、グレイモンはアンドロモンにぼろ負けしたからメタルグレイモンは機械化した
ピヨモンはメラモンと戦ったから火の鳥にとか
相手に張り合うように進化したと妄想した

:はなんで進化ルート決まってるんだろう
進化変えたら商品展開に差し支えるからかな
ルートわかってるとノルマ感がエグいからぶっちゃけバードラモンよりオシャレな新デジが見たかったな
バードラモン好きいたらすまん

925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/30(火) 17:02:38.39 ID:g4l5mTLEd.net
>>924
マジでどうでもいいこじつけの妄想すぎて

926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/30(火) 17:04:33.89 ID:BDT7lVK/0.net
商業的理由であるのは間違いない

927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5b65-IUlN [103.26.154.154]):2020/06/30(火) 17:10:34 ID:/pG1TAeV0.net
結局進化先のサプライズ発言はホリドラがオファニになったよってだけなんかなぁ…

928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a5f5-Buuo [180.52.88.41]):2020/06/30(火) 17:37:11 ID:JaQsXDiu0.net
序盤にオメガモン出して来た辺りオメガモンに代わる新たな進化とか来るんじゃない?

929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23f8-5F7F [59.128.169.98]):2020/06/30(火) 17:44:26 ID:nhPtUUZu0.net
>>928
絆進化はもういいっす…

930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/30(火) 18:59:19.25 ID:/5nR6UaND.net
絆進化なんかあのまま封印してくれてもいいのにリアライズやペンデュラムZで推されてて萎えるわ

931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/06/30(火) 19:10:09.40 ID:WxHB2VoE0.net
オファニモンの進化を認めるなら
他のデジモンも分岐で可能性がある亜種にしてくれてもいいのに

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