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【アズレン】アズールレーン part30
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/02(木) 07:59:11.41 ID:qg/kT6lm0.net
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↓本文一行目にコレをコピペしてスレ立てしてください
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碧き航路に祝福を
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-
※前スレ
【アズレン】アズールレーン part29
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1576986713/
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- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/17(金) 23:46:17.41 ID:yMWf5kLM0.net
- 対立煽りはいいから次スレよろしく
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa21-Iqic [106.130.51.129]):2020/01/18(土) 00:03:01 ID:mGb88Qupa.net
- バイブリーが悪いんだろ
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a592-eSKL [112.70.80.15]):2020/01/18(土) 00:13:50 ID:uE7o2jp50.net
- 久しぶりに来たけど106.130ってずっと同じ事言ってんのな
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ bd92-otum [182.165.144.221]):2020/01/18(土) 00:28:06 ID:1iV/G/VK0.net
- 1、2話はキャラ紹介や世界観説明に必要かもしれないが
3話でも大して話が進まんからな…寧海級姉妹を出した意味もないし
4話の冒頭でもエンプラの飯の話を引きずる必要性…後半の戦闘もグダるならカットし母港に帰って来たで〆れば良かったのに
5話のメイド救出は必要なかったと思う、ベルとの「人間とは?」問答とか他でも出来るだろ
6話の風呂回するなら7話の決戦に至る経緯を描くべき、そのせいで次回は開幕決戦で??ってなった
結局、吹っ切れたと思ったエンプラをまた病ませて引き延ばしてるし
6、7話ぐらいでヨークタウン復活でエンプラも完全復活、以降は初期艦たちが各勢力を纏めるために奮戦するって流れの方がマシだったのでは?
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 834b-uTuT [117.18.133.251]):2020/01/18(土) 00:30:41 ID:tEQSqo5T0.net
- このアニメはバイブリーのオナニーだぞ
そろそろ気付こう
瑞鶴だけキャプチャーしたら消して良いアニメ
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ bd92-otum [182.165.144.221]):2020/01/18(土) 00:31:41 ID:1iV/G/VK0.net
- >>946
ホーネット「私の名前の意味は?」とか聞かれたらどうすんだろ
と言うかCV6エンタープライズって何代目かで先代から受け継いだ名前だよね
初代なら「期待を込めて」そういう名前なんだろうけど、次代は「先代にあやかって」になるんじゃ?
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ガラプー KK8b-DXOR [05005011497692_hg]):2020/01/18(土) 00:44:51 ID:4Ai18OknK.net
- スズメバチ
正直言うと船より飛行機向けの名前であるな
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ cbcd-JESV [49.253.221.68]):2020/01/18(土) 05:58:21 ID:MvnSkJtq0.net
- 再配信はまだか
- 960 :なま え (アウアウウー Sa21-LvJb [106.180.39.20]):2020/01/18(土) 07:54:31 ID:Q0jFJ0Mca.net
- 俺はにわかだけど楽しんでいたよ
- 961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5d16-6zBS [220.56.206.42]):2020/01/18(土) 07:57:41 ID:/zArICo10.net
- >>951
>>950踏んでるから次スレよろ
- 962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 08:08:00.22 ID:1iV/G/VK0.net
- ホーネットも先代が居たから伝統を受け継いだ程度なんだけど
名前の意味を問うとか、割と適当に付けられた感じがする艦とかどうするんだろ
無駄なシーンが多いと言ったけど
9話・10話で一度決戦を区切って引き延ばす間の悪さ
普通は最終話に向けてラストスパートかける段階だよね…
あのまま一気に11話ぐらいでオロチ倒す展開で良かったよ
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 08:11:21.98 ID:hclfxTAW0.net
- 仙台から受けついだことに意味があるとかそういうもんじゃないの
イギリス以外の艦艇は適当に名前つけられた艦はいないと思うけど
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ e31c-M3wZ [123.230.2.5]):2020/01/18(土) 09:53:27 ID:xAhWTKOj0.net
- >>957
さっくり原作日本版で名前がキャラに影響してる
言及を調べてみた
リシュリュー「私たちの「名前」は人類の偉人から預かった、大いなる期待を込められたもの」
???「君に与えられた名前の通り、我々「ヒト」はどんな困難があろうと前に進めるのだから」
(エンタープライズに向けての発言)
ビスマルク「私の「名前」……あの御方なら、一体どんな選択をするのかしら……」
アキリーズ「名前はトロイの戦いでの戦神のアキリーズから来たんだ~
だ・か・ら!どんな敵でもパパっとやつけちゃうぞ☆」
セント−「外見…ですか?名前の元が幻想の生物ですから、ファンタジーっぽく…ねえ?」
鬼怒「名前の由来通り、鬼が怒るように猛るあてを見たいとは思わないことだ」
フェニックス「名前通り、どんな死地でも凌ぎきってみせる」
艦船達は自分の名前の通りの外見・性格になってることに
疑問を感じる所はないみたいだな
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 10:06:40.21 ID:HkW4KbKwr.net
- メンタルキューブ通して人類のイメージが投影されたのがkansenだから見た目やらが名前に依るのはそうだろうなと
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 10:52:41.56 ID:En47CXT70.net
- >>950居ないし立ててこようか
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 11:02:18.00 ID:En47CXT70.net
- ほい
【アズレン】アズールレーン part31
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1579312446/
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 11:12:22.42 ID:C2LcGwWLd.net
- >>967
乙チ計画
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6b9b-M7HF [153.228.138.201]):2020/01/18(土) 11:36:59 ID:V0gpCUoT0.net
- おつおつ
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウカー Sac9-9Eyj [182.251.245.1]):2020/01/18(土) 12:33:53 ID:1cdCfTWOa.net
- >>963
先代から受け継ぐって伝統とか、先代の武勲にあやかって云々だから
あなたの名前に込められた意味と言われたら
当時の人々「伝統ある名前付けました」と言われて終わりな気がする
Z23以降のZ型駆逐艦とか、雲龍型2番艦以降とかネタギレしたといか言いようがないのとか
とりあえず魚の名前付けてる潜水艦とか
さして特別な意味はないと思う
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (オッペケ Sr19-PnJt [126.179.36.230]):2020/01/18(土) 12:40:13 ID:HkW4KbKwr.net
- >>970
伝統そのものに意味があるのでは?
伝統だから無意味って訳じゃないっしょ
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウカー Sac9-9Eyj [182.251.245.1]):2020/01/18(土) 12:42:37 ID:1cdCfTWOa.net
- >>956
空母の優位性捨てて突撃しまくる瑞鶴の様な何かでしょアレ
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウカー Sac9-9Eyj [182.251.245.1]):2020/01/18(土) 12:48:49 ID:1cdCfTWOa.net
- >>971
CV6エンタープライズの名前に込められた思いは「伝統ある名前だから」「先代にあやかって」だから
ヨークタウンの言う「エンタープライズ=冒険心」云々とは少し違うだろと思った
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 3df3-+yjZ [118.104.178.185 [上級国民]]):2020/01/18(土) 12:56:34 ID:QbYstEjc0.net
- 3話は修正版が放送されたの?
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ブーイモ MMf1-PTxg [210.149.254.28]):2020/01/18(土) 13:13:50 ID:4nuo0wSNM.net
- >>938
脚本家がエヴァのファンな上に
バットマンやスーパーマンのような
アメコミヒーローが正義に悩む話が好きみたいだからね
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ブーイモ MMf1-PTxg [210.149.250.210]):2020/01/18(土) 14:21:08 ID:AhdsaGYnM.net
- 原作中国版wiki
「重桜の艦船名は動植物名のコードネームに変更されました」
↓
アニメ1話
「重桜は動植物名をコードネームとして使ってる」
↓
最近の原作イベント「翳りし満ちる影の華」
「元の艦船名の方がコードネーム」
この流れはなんとなく笑える
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 14:33:11.39 ID:eNj+db8w0.net
- >>941
アニメ語りしてる時点で全員病気
でも敢えて勝者を選ぶなら楽しむ才能を持った人が一番の勝ち組
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 14:44:07.46 ID:tEQSqo5T0.net
- 崩壊してない瑞鶴だけ見てたら幸せになれた
ストーリーがどんな話の流れだったかもう覚えてないわ
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ブーイモ MM4b-PTxg [163.49.202.99]):2020/01/18(土) 14:58:37 ID:K01LnjgpM.net
- >>941
何度も言ってることだが
>>976のように原作情勢まで考慮して
アニメを理解すると面白すぎる
外野の方が面白い系アニメ
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スププ Sd03-qPUm [49.96.34.225]):2020/01/18(土) 15:03:24 ID:C2LcGwWLd.net
- >>979
でもあなたの言ってることこじつけですよね🤔
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 15:18:18.87 ID:C/gFtTY8H.net
- >>979
自分に都合の良いように情報を組み合わせて論理展開もとい妄想垂れ流しできる人が楽しんでるだけでは?
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ブーイモ MM4b-PTxg [163.49.202.99]):2020/01/18(土) 15:22:48 ID:K01LnjgpM.net
- >>980
>>976はただの事実を時系列順に並べてるだけだな
その間に因果関係があるとまでは言ってないぞ
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 15:31:25.94 ID:C2LcGwWLd.net
- >>982
正当化なんてしなくていいよ
俺がテメーのやってる事いってることはこじつけだろ、て勝手に認定してるだけだから
アズレンが親日でも反日でも君が好き勝手言ってるように、俺もそれらしく並べるだけ
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 15:42:51.72 ID:Cn2TvzsTa.net
- >>975
悩むヒーロー好きはのは別に良いよ、個人の勝手だし
それをユーザーが望んでるか、ちゃんと描けてるかは別問題だがな
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 15:47:59.89 ID:6k2JovQqH.net
- >>984
激しく同意だわ
それアズレンでやる必要あった?定期
ずっと9話で良かった
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 16:10:03.19 ID:G7Wdm4Th0.net
- 悩むのはいいけど7、8話を挟んで成長リセットかかったみたいに見えるのはいかん
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 16:18:43.81 ID:K01LnjgpM.net
- >>984
脚本家が趣味丸出しな話を作ったとしても
脚本会議でそれを原作側、アニメプロデューサー、監督が
OKしたんだろうし、残念なことに連帯責任になるだろうな
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 16:25:45.56 ID:K01LnjgpM.net
- アニメアズレンは原作があるとはいえストーリーはアニオリ
天衝監督のユニコーンの拘りを6話脚本に盛り込んだように
天衝氏もストーリー作りには大いに関わってる
しかし彼は今まで原作ストーリーにそったアニメの監督経験が
ほとんどでアニオリストーリーを作った経験に乏しいようだ
結局、未熟なスタッフということか
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 16:45:18.62 ID:Cn2TvzsTa.net
- 成長リセットで無駄に話を引っ張る意味が分からんわ、しかも話を終結させる段階の終盤でそれをやるし
残り2話で再復活しても未解決の問題があるし、駆け足になるのが目に見える
終盤に覚醒させたいなら、中途半端に持ち上げるなよ
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 16:48:52.88 ID:Cn2TvzsTa.net
- >>985
戦闘したいならCWみたいな雰囲気で良いよ
各陣営の対立路線を見せたいんだろうが、完全に尺が足りないし
多くのキャラ出したいならCWみたいな世界の方が向いてる
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 16:50:26.11 ID:G7Wdm4Th0.net
- いっそのこと1話時点で時折コードGとリンクしていてそのせいで自分の存在について悩むって設定にしておいたほうが良かったと思う
そうすれば他のキャラとの強さの違いも説明がつくし以後は途中で落ちることなく改善される方向に向かうだけだし
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (オッペケ Sr19-PnJt [126.34.108.28]):2020/01/18(土) 16:51:13 ID:Eoldsl9Zr.net
- 初期艦組とエンプラが全く話の軸で交差してないからな
そのせいであっちこっちいってる印象になる
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 17:47:06.60 ID:klxP8oElM.net
- >>989
「安易に成長するのは嘘っぽいからダメ!」とか
リアリティこじらせてるクリエイターっているんだよ
伊藤Pプロデューサーはウマ娘でも
実話を盛り込むことに拘っていた
https://kai-you.net/article/54553
>伊藤 リアリティは細部に宿るからこそリアリティなので、
>当初から細かなこだわりは入れようと考えていました。
しかし細かいことに拘りすぎて大局をダメにしてる感がある
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 18:25:05.77 ID:iAXtnpfha.net
- >>993
でも、その話を描いたのはpじゃなくて鋼屋だよな?
なんで伊藤が悪い事にしようとしてんの?
鋼屋もノリノリで描いてるのはインタビューやTwitterでのイキリっぷりで分かるし
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 18:34:09.61 ID:1iV/G/VK0.net
- >「安易に成長するのは嘘っぽいからダメ!」とかリアリティこじらせてるクリエイター
それって脚本描いた鋼屋にも言えるだろ…あいつ勧善懲悪とか嫌ってそうだしな
そもそもPが拘ってもシナリオ書くのは脚本家の仕事だし
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 18:35:20.67 ID:klxP8oElM.net
- >>994
そりゃ伊藤Pも脚本会議に参加してたからだろ
彼は脚本会議での話をしていたじゃないか
幹事会社のPである彼が強く反対すれば
こんな話にはならんだろ
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 18:40:01.81 ID:hueTO8Wtr.net
- なんとしても責任押し付けたいんやろなぁ
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/01/18(土) 18:40:12.30 ID:klxP8oElM.net
- >>995
そうだな
変にリアリティに拘るのは鋼屋氏と伊藤Pで一致してると思う
しかしそれでも上流側(プロデューサー)の方が
下流側(脚本家)より責任が重いんじゃないか
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ bd92-otum [182.165.144.221]):2020/01/18(土) 18:48:49 ID:1iV/G/VK0.net
- 要望出す側と実際に描く側で、書く側の実力がヘボだっただけでしょ
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 5d16-6zBS [220.56.206.42]):2020/01/18(土) 19:48:59 ID:/zArICo10.net
- 次スレ
【アズレン】アズールレーン part31
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1579312446/
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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