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Re:ステージ! ドリームデイズ♪ part6

685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/08/24(土) 23:51:32.61 ID:oLERWd3Y0.net
>>684
なるほど…!
そう言われてみると確かに極めて合理的だね
フル3Dの時には違和感無く見せるためにはどうしても必要なシェーダの開発やモデル法線の編集なんかも必要無いわけだし
そう考えてみるとコスト面でもクオリティの面でも今回の方法ってほとんど最適解と言っても過言じゃないな

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