2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Fairy gone フェアリーゴーン 8妖精

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/27(木) 16:31:25.02 ID:QydIEFbP.net
お前は何を守る。そこには何が残る。――
――――――――――――――――――――――――――――――――
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.5ch.net/saku/
・法律に違反する画像や投稿動画の話題、URL貼りは厳禁。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
――――――――――――――――――――――――――――――――

●TV放送  2019年4月7日(日)より、TOKYO MXほかにて放送開始!
TOKYO MX:4月7日(日)より毎週日曜24:00〜
MBS:4月9日(火)より毎週火曜26:30〜
BS11:4月7日(日)より毎週日曜24:00〜
AT-X:4月7日(日)より毎週日曜24:00〜
 ※リピート放送:毎週(火)21:30/毎週(木)13:30/毎週(土)29:30

●配信情報
dTV:4月7日(日)より毎週日曜24:00〜
AmazonPrimeVideo:4月7日(日)より毎週日曜24:00〜
AbemaTV:4月10日(水)より毎週日曜22:30〜
ニコニコ生放送:4月10日(水)より毎週水曜23:30〜 他多数

●関連URL
公式サイト:https://www.fairygone.com/
公式Twitter:https://twitter.com/fairygone

●前スレ
Fairy gone フェアリーゴーン 7妖精
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1560735121/
(deleted an unsolicited ad)

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:03:09.49 ID:44uYM7H8.net
爆死爆死と騒ぐから普段はネット配信の方が使い勝手いいのに思わず円盤予約しちゃったよ
正直ドロテアワッペンとか不要なんだけど希少品になるかもしれないからまあいいか

つかフェアリーゴーンって既存のアニメ売れ線から外れたところをあえてやってるんだから
企画の段階で購買層は限られているってわかってるんじゃないの?

127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:04:03.67 ID:PctzD9PU.net
凄い勢いでコース外へ走っていったなw

128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:04:19.39 ID:PctzD9PU.net
ごめん誤爆

129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:04:57.25 ID:XA9jLxS1.net
PA嫌いが多いスレだな定期

130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:09:55.07 ID:c/yl0Uti.net
>フェアリーゴーンって既存のアニメ売れ線から外れたところをあえてやってる

スタッフがそんなこと公言してるの?
そらやばいで……頭悪すぎる……

131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:10:07.12 ID:4NjYNloa.net
>>126
売れ線から外れたこわざとやってるんじゃなくて脚本家が無能だからレールからはみ出して逆走しちゃっただけだろ
設定とか斬新なものは何もないし対談でもハガレンもしくはアメドラみたいなバディものみたいなの作りたいっていってたんだから
それに最初は分かりやすい話を作るとも言ってたんだぞ
出来たものが支離滅裂で意味不明なゴミだったってだけで、頭のなかではぜんぜん違うものができる予定だったんだろ

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:11:24.53 ID:qYA6ZE0o.net
そりゃあ始まる前は面白そうなアクション物2つともアレだしなぁ
落胆も大きくなるさ

133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:14:29.32 ID:4NjYNloa.net
>>125
さらざんまい、こんなに人気なんだな
こっちは正真正銘売れ線から外れてるけど、それでも面白ければちゃんと売れるんだな
けものフレンズとかも売れ線じゃないのに一期はバカ売れしたもんな

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:16:07.59 ID:0pigPxve.net
面白えじゃないですか
円盤買おうかな

135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:22:30.29 ID:PArpBKnJ.net
PAはターゲット考えてなさそうなアニメ作るの好きだよな
さらざんまいとか明確だろ

136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:34:32.05 ID:FIPsppYa.net
制作会社がアニメを企画・プロデュースしてると思ってる人の割合がPA絡みだと異様に多くなるな

137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:37:27.73 ID:f2/guaXa.net
>>136
何で?
純粋な人が多いから?

138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:45:43.46 ID:2+5KRTBC.net
PA作画のゴーンが作画手抜きのハチナイに売り上げで完敗するのか
アニメ作るのって大変だ
PAのアニメーターも複雑な気持ちだろうな

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:49:43.21 ID:hTw3RKRM.net
そうだそうだ
クソアニメなのは話がつまらないから
話がつまらないのは全部脚本家が悪いんだよ
脚本家さえ代えれば売れる

140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:58:39.18 ID:uZOM6tS9.net
戦場大行進してちゃんと狙えとか言ってるけど当たらないのが糞AIMみたいなのはなあ
目と身体能力が異常だから当たらないだの弾道をねじ曲げてるとかそもそも糞硬いとかなにか理由があって余裕ぶっこいてるわけでないから行動に対して説得力がない

ハガレンとかならある程度効かないキャラ見切るキャラなり空想の中で説得力出すような要素一応はあるからなあ
売れてる過去作品みたいにしたいならもっとその作品みて勉強したほうがいいんじゃないか
描きたいことやキャラのイメージは製作側にあるのかもしれんがそれがアニメーションにきちんと表現されてないわ

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:59:37.91 ID:Z+UgU9a6.net
とはいえ進撃相手には善戦じゃないか
もっとダメかと思ってた

142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 21:59:41.90 ID:QuHeXIjI.net
PAに対しては好感度の方が高いけど、さすがにグラスリップを超える作品では
擁護のしようがないw
潰れたりしないか心から心配している

>>138
作画だけ良くてシナリオがゴミなアニメよりも、作画がうんこでも話が面白い方が
見ててずっと楽しい

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 22:07:45.00 ID:sm61FzY1.net
>>140
至近距離で撃たれても、それ見てからおしゃべりして剣で弾ける速度の弾だから余裕ぶっこいてたんだぞ
そういう説得力はいらなかったけど

144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 22:08:09.28 ID:2sau8vyS.net
もう少しデータ追加
>>22でのインタで出ていた傑作【鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST】

○鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 【全16巻中1巻のみ抜粋】
巻数    初動       2週計       累計     発売日
      DVD(BD)    DVD(BD)     DVD(BD)
01巻 12,578(*5,221) 14,869(*6,045) 16,940(*6,494) 09.08.26 ※合計 23,434枚
ハガレン1巻合計【2万3434枚】

2019春アニメ現時点最終予測pt 2019/6/17時点

12084 なんここ   998 この音
8254 シン劇     839 オカ公
6509 キンプリ    791 孫
5826 鬼滅      767 ノブ妻
5429 巨人      641 ダイヤ
3048 501ストパン  527 超可動
2684 いせかる    520 なむあみ
2195 文豪      482 ユーノ
2130 ワンパ     443 ゴーン←←←←当作品の予測pt
2115 フルバ     319 ロビハチ
1936 ざんまい    302 消滅
1502 ハチナイ    128 バクマツ
1352 仙狐
1206 ぼく勉
1191 ぼっち

ゴーンの予測443ポイント、孫に完敗かぁ
下から数えた方が早いんだな
ハガレンは面白いし、今もBDで見るよ

145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 22:09:32.29 ID:uZOM6tS9.net
いくら作画がよくても戦闘や心理描写自体が別物になるわけではないし
いい場面が更によくなるための作画であって作画だけでよくなるなら苦労はしないだろ

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 22:14:40.99 ID:dP7kLIzp.net
地元民の意見が聞きたい

147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 22:16:05.76 ID:JDSUYPFJ.net
>>138
演出作画が相当やばいよな
絵に合わせて声が謎の間延びしてたり
ただ、ゴーンと違って構成脚本は王道でまともだからね
バンクを巧く使う工夫を脚本家チームと連携をはかれていたらもう少し余裕が作れたはず

148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 22:45:57.71 ID:5Ks66CoN.net
何もない空間にいきなり妖精を物質化させた上に、それが物理法則を無視して
プカプカ浮かんでいるんだから、銃弾が当たるの当たらないだのに合理的解釈
を求めるのも不毛な感じがするわ。

149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 22:46:21.70 ID:DQ8mYIx/.net
>>138
PA作画も今はそんな凄いもんでもないだろ
1クールですら息切れするようになって久しいし

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 22:51:27.47 ID:hTw3RKRM.net
1話のヘボ作画にお前ら失笑してたよな

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 23:03:44.62 ID:Z8MVRAYh.net
>>124
性なる弾丸を確実にヒットさせるために、ベッドの上でもブリンツテイルが一緒に頑張ってくれるかな

152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 23:16:16.70 ID:UP3VeOo4.net
>>151
クラーラ「今です!」
セルジュ「お待たせ!」 キュウウウ ドンッ

観測手と狙撃手の完璧なコンビネーションで一発必中

153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 23:16:55.83 ID:Z8MVRAYh.net
>>148
確かに
おそらく、きっちりと自分が理解できる形で説明されないと我慢できない人、
不安定であやふやな状態のままおかれることに強いストレスを感じる人が多いのだと思うよ

154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 23:19:15.37 ID:Z8MVRAYh.net
>>152
やめてww
クラーラはいったい何を観測しているんだw

155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/29(土) 23:27:07.42 ID:Z8MVRAYh.net
>>118
リスカー大佐の愛人であるソフィーはすでに登場したけれど、
大佐の奥さんはまだ出てきていないよね
七騎士と称せられるほどの男の妻であるわけだから、王侯貴族の令嬢とかで、
クラーラのことが頭から吹き飛ぶほど可愛いかも

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 00:43:28.45 ID:1ABXcoeU.net
ゾイドワイルド(放送終了)と同じくらいのシナリオレベル

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 01:08:46.53 ID:ZsOU9p+6.net
戦後なんだから多くの人が大切な人を亡くしてる
ウルフランみたいにね
それは政府の兵隊さんもリスカーの一味もディーゼも同じだろ、フリーもな

それなのにマーリヤは
「人はなぜ戦うの?」
と言いながら、数分後には
「オズの仇じゃ!リスカーのタマとったるどー!」
だからな
お前のその感情が人が戦う理由だよ

あそこで戦闘に参加してた人も戦争や戦後に大切な人を亡くしてるだろうし、何より今回の戦闘で同僚を目の前で亡くしてる

みんなが、マーリヤの「可哀想な私」設定のお姫さま思考に呆れてるだろうな
私は災いの子と自己陶酔してたのも「可哀想な私」設定に浸ったお姫さま思考

現実は、恵まれた子、幸運の子では?とアニメ見た視聴者の多くが感じる過去描写だった
この自己中なヒロインをさっさと退場させてメガネちゃんをヒロインに2クールを作った方がいいぞ

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 01:09:57.00 ID:uxfel2Y7.net
>>126
AKBファンみたいに買い支えないと爆死は変わらんぞw1枚2枚とか誤差だろうが

既存のアニメ売れ線から外れたところをあえてやってるんだから

こんな事言ってるから爆死するんだよw超ウケる
ジサクジエーンが疑われてもしょうがないレベル

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 01:28:41.53 ID:+shEsjQc.net
絵柄や世界観が好みで12話までだらだらみちゃったが
なんというか本当に何も残らなかった感

ひたすら話の軸が見えないからただ眼前の出来事を追うだけって感じで
気を抜けばよくわかんなくなるし、気を張ってれば楽しむ余裕もなくって感じだった

なんかもったいない作品だった。まだ終わってないけど

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 01:43:25.51 ID:gos+nH/1.net
>>157
君は理解力なさすぎ
「可哀想な私」設定なんて無い
スーナの連中がマーリヤを災いの子と呼んだから災いの子と言ってるだけだぞ

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 02:01:18.79 ID:ZsOU9p+6.net
お前にはマーリヤが「可哀想な私」に溺れてないようにでも見えるのか?

メガネちゃんの話しの時に
「私はあなたよりもっと可哀想」
アピールしたあのマーリヤを見てもそれを感じられない奴がいるとはな

低レベルな理解力しかない奴の相手をなぜ俺がやらないといけないんだ?
他人の鋭い観察眼に噛むつく前に己の節穴をどうにかしろよ

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 02:09:54.86 ID:ZsOU9p+6.net
そういえばマーリヤ、列車襲撃の戦闘でも突出してたな
その結果オズは死んだ

それなのに12話の戦闘でも階段で身をさらしたり、リスカーを追って行こうとしてたぞ
こいつオズを死なせた反省してないだろ

お前が災いの子だからオズが死んだのではなく、お前が戦場をなめてるからオズは死んだんだよ

マフィアの親分に甘やかされて立ち直るなど、災いの子ではなく都合のいい子だな
本当にオズの事を思うなら戦闘訓練でもやってオズの穴を埋めろ
そして戦場でまた馬鹿みたいな動きして次の被害者を出さないようにしろ

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 03:26:08.20 ID:5FIwRe5u.net
>>122
実際どうなるかはともかくセルジュの死と中島ヨシキいじりはもはやお馴染みのネタよ
12話直前の公式ツイの死にそうなキャラアンケートにも入れられてたろ
でもこんなにいじって本当に死んだらどんな空気になるのやら

>>153
あれだけ銃弾降り注いだらまぐれでも当たるんじゃないかという自分の中での常識感覚と映像との差は確かにストレス
個人的にはリスカー視点なら見てみたい
自分に向けられた銃口とか弾道とか全部把握できてるんだろうからさぞ壮観だと思う
もしくはびびりまくって狙いがでたらめな砂粒兵視点もすごく共感はできそう

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 03:28:29.48 ID:Ekq+uIE5.net
>>158
そもそも売れ線ってなんだよ?って話だよな
むしろ売れてるアニメほど、ただジャンルを踏襲するだけでなくそのアニメにしかない強い個性を持ってるものだからな
売れ線狙えば簡単に売れるとか思ってるなら勘違いもいいとこ
どこかで見たような設定の安易なパッチワーク+素人以下レベルの脚本のゴーンのほうこそ売れ線狙って爆死した典型だよ

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 03:34:15.87 ID:Ekq+uIE5.net
>>138
ハチナイは脚本はまともなんだよ
だから作画がクソでもそれなりに見れる
ゴーンはシナリオが今期のなかで明らかに最下位争いの酷さだからね
他の要素は水準をクリアしててもシナリオがクソならアニメはどうにもならないんだよ
あえて売れ線外してるとか言ってる馬鹿がいるけど、稚拙すぎてまともなシナリオの体裁を保ててないってだけだからな、これ

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 03:47:12.60 ID:ePDrNuBj.net
>>148
ひどく知性を欠いた発言だな
1つの虚構が物理法則の枠を超えたからって、なんで作中の物理法則すべてがフリーパスってことになるんだ
普通逆だよ
能力バトルにせよハードSFにせよ架空戦記にせよ、
目玉となる虚構以外はむしろ物理法則に忠実でいてこそ虚構を引き立てることができる

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 03:48:11.52 ID:Ekq+uIE5.net
>>139
実際にそうだよ
同じ題材、スタッフでも脚本家が変わるだけで売上はまったく変わってくる
茶化して誤魔化したいみたいだがそれが真実

>>144
明らかに低予算でやっつけ仕事でやってるアニメにも完敗してるってのがやばい
この音とまれ以下のアニメ群のなかでゴーンだけ宣伝量や作画カロリー、音響へのこだわり、声優の豪華さなど明らかに恵まれてるんだよなw
しかも2クールw
どんだけシナリオが足引っ張ってるのって話

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 05:43:31.97 ID:zdesFLvk.net
長文連投PA信者w

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 08:51:56.50 ID:gXC6wq2L.net
脚本が信用ならんから、一見 不可解だったり整合性の取れてないキャラの台詞や行動が 意図的なものなのか単純にミスなのか釈然とせずに、結構鑑賞のノイズになる

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 09:10:42.86 ID:vMH67vSh.net
脚本が信用ならんから、とか
メタなことを考えながらアニメ見る人って大変だな
不可解な台詞言ったり行動するキャラがいたら
「このキャラは不可解な奴だな」
と思って見てればいいだけと思うんだ

現実にだって変った奴はいっぱいいるのに
何でアニメキャラに自分の常識どおりの行動を求めるのか、
俺にとってはむしろそっちが不可解だ

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 09:35:23.60 ID:rYSqQjO9.net
>>136
PAはだいたい出資してるからPA色強く出てるアニメ多いよな

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 09:41:22.31 ID:gXC6wq2L.net
キャラが不可解な言動したりすると、
この言動に至った理由とか今後説明あるんかなとか、矛盾を抱え苦しんでいる描写なのかなとか、心情の変化を自分が見落としてたのかなとか思わん?
それが意図的になされてるのか、単純な台詞ミスなのか分からんて話なんやが

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 10:19:11.32 ID:bevQlCXE.net
おらは昨日妖精が使えて無敵になって女湯覗きに行く夢を見た
これは売れる(白目

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 10:39:02.04 ID:Yhw+E0b8.net
○灰と幻想のグリムガル 【全6巻】
巻数   初動      累計    発売日
     BD(DVD)   BD(DVD)
01巻 3,364(*,871) 4,908(*,***) 16.03.16 ※合計 5,779枚
02巻 3,316(*,496) *,***(*,***) 16.04.20 ※合計 3,812枚
03巻 2,960(*,406) 3,394(*,***) 16.05.18 ※合計 3,800枚
04巻 2,901(*,394) *,***(*,***) 16.06.15 ※合計 3,295枚
05巻 2,906(*,371) 3,117(*,***) 16.07.13 ※合計 3,488枚
06巻 2,971(*,389) *,***(*,***) 16.08.17 ※合計 3,360枚

原作  十文字青
監督・音響監督  中村亮介
脚本  中村亮介
キャラクターデザイン  細居美恵子
音楽  (K)NoW_NAME:R・O・N
アニメーション制作 A-1 Pictures
製作  灰と幻想のグリムガル製作委員会
放送期間 2016年1月 - 3月
話数 全12話
--------------- 今作↓-----------------------------
原作   Five fairy scholars  【アマランからの予測pt 443】
監督   鈴木健一
シリーズ構成   十文字青
脚本   十文字青(2話まで鈴木監督と共同)
キャラクターデザイン  中田春彌(原案)、清水貴子
音楽   (K)NoW_NAME
アニメーション制作   P.A.WORKS
製作   フェアリーゴーン製作委員会

灰〜の時に全話脚本担当だけじゃなく、コンテも演出も音響もしていた中村監督って
凄い有能な監督さんなんだね、多才で天才肌なのかもしれない
東大卒、名作MONSTERで監督助手、魍魎の匣で初監督か〜

175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 10:52:22.98 ID:WfhbkXBM.net
>>162
> それなのに12話の戦闘でも階段で身をさらしたり

その前の屋内では人工妖精5、6体をガードにつけてるし
リスカーが撤退するあたりでは階段の下に人工妖精5体が配置されている
こっそり移動したマーリヤに人工妖精が追いつけなかったか、目立つから別行動にした可能性はあるけど
単純に人工妖精の絵を入れそびれただけなんでは
棒立ち兵士とかもリスカーvsフリーで予算と時間を使い切ったんかなと思ってしまった

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 11:00:08.87 ID:1p2Y02XX.net
>>163
そうか、お馴染みのネタだったか
配信済みの過去回も聴いてみるわ
>でもこんなにいじって本当に死んだらどんな空気になるのやら
死に方によって空気がガラリと変わると思う

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 13:27:47.55 ID:rO4S4vHH.net
議論の的になってるのはほぼリスカーの銃弾当たらないってやつだけど、現実的じゃないと思うかどうかはともかく強キャラの定番ムーヴなんだけどね
古今東西ガンアクションで魅せキャラに弾は当たらない
突っ込みたくはなるがそんなに真剣に話すようなネタでもなかろうに

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 13:46:31.36 ID:7L8tAAnc.net
当たらなくても避けるくらいはしないと

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 13:52:59.59 ID:C9UlS3Et.net
行列でダラダラ歩いてるのが問題だろ
全然当たらないのかと思えばロビーに密集して入ったら被弾してるやつもいたり

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 13:57:19.66 ID:hnjiNuxk.net
>>178
至近距離だとガドファクスで弾いてる
遠くからの弾は完全に見切ってゆったり歩く動きでかわしてるのだろう
ちなみにフリーにも遠くからの弾は当たらない
使ってる剣が細いせいか至近距離だと素早い横ステップでかわすようだ

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 13:59:11.33 ID:NohTfkDR.net
最終話見た
アレ思い出したわLOST SONGとかいうクソアニメ

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 14:02:12.90 ID:7IbOqlH+.net
全て避けるや当たってもそもそもダメージにならないから回避する必要がないとか自信の根拠たる理由なく優雅に散歩されてもなあ
近距離で銃は弾をはじく描写はあっても遠距離でどこから狙われているかわからずに徒歩はなあ
仮に妖精の力とかで位置や銃発砲の瞬間を探知できて回避できるとかいう描写でもあるならば随分違うと思うが
なにか強い理由がはっきりしてるなら考察できるが0からは考察できないし行動に説得力がない

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 14:03:52.21 ID:uRhvyOZL.net
評判の良かったものでも棒立ちパンパンは結構あった
物語・キャラ・設定にまるで魅力ないからそこばかり気になるんだろうな

184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 14:10:18.76 ID:hnjiNuxk.net
>>182
妖精兵は身体能力が驚異的って描写があるんだから0からじゃないじゃん
発砲音や銃弾自体の風切り音で着弾位置がわかるんだろう
大戦生き抜いた歴戦の強者だし

185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 14:12:15.92 ID:ZhyVKZ2I.net
フリーたちは物陰に隠れて銃弾をやり過ごしてたから普通に当たる世界なんだろ
たぶん、銃弾の雨の中を悠然と歩く狂気のリスカーってのをやりたかったんじゃね
とてもそうは見えなかったけど

186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 14:22:58.03 ID:Rby6U8DA.net
「一見、頭の悪すぎる白痴としか思えないこの会話に、じつは裏があるのかも?」と
深読みするためには
「このスタッフなら意味のないことはしない」という信頼あってのものだからなぁ
世の中には「プロを名乗ってるだけの半素人」とか「プロの作ったものとは呼べないゴミ」
なんていくらでもあるわけで1話のできの悪さでゴーンが駄作だと見抜くのは容易
まともな知能があれば、ね

提示されたものをただウメーウメーといって食らうだけの豚にはなりたくない
まして「理解できない視聴者が悪い」といいだすのはただのキチガイ

187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 14:30:28.56 ID:m5O6AYAq.net
糞アニメの糞スレで管まいて悦に入る奴にだけはなりたくねーな

188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 14:42:19.81 ID:hI8sS7yT.net
1話で駄作だと見抜いたアニメのスレに12話終わった後まで居座ってギャンギャンわめいてる奴なんてマジでキチガイだよな

189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 14:43:44.70 ID:9Zzcp5ze.net
まったくだ。

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 14:49:53.88 ID:NohTfkDR.net
一番おもしろかったのは妖精ドーン!のCM

191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 15:00:11.28 ID:K+7ImNKg.net
何とか二世の事件簿の前日譚って感じがして来た。先祖の話なんだろコレ

192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 15:08:43.97 ID:nJCcYnxI.net
GEはキャラに影をつけてアニメ業界に爪痕を残したw
これはすべての名場面に新曲を作るのが斬新なアニメなのかなw
評価悪くてもいいから何か爪痕残してほしいw

193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 15:10:43.43 ID:IHlbV1ft.net
え?秋クール?
万策尽きちゃったの?

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 15:13:47.48 ID:C9UlS3Et.net
万策尽きさせないための分割だ
その分冷える可能性が高くなるが

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 15:28:03.41 ID:K+7ImNKg.net
負け戦と判っているのに戦いに赴くPAの奴隷机達に乾杯

196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 15:36:09.42 ID:LAFycZ5z.net
>>195
死ねよ

197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 16:34:51.34 ID:IHlbV1ft.net
>>194
これ、開始時には連続2クールって話じゃなかった?
後番組には、いかにも埋め草みたいな低予算アニメが入ってるし。
これ、何かあったね。

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 17:29:42.82 ID:n3hfUw8k.net
新スレage

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 17:35:53.71 ID:9Zzcp5ze.net
ないよ、そんな話

200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 18:10:06.47 ID:0Rps0pEe.net
春クール開始してから夏クールのアニメを用意できると思ってる程度の低いイナゴさん

201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 18:22:49.61 ID:1p2Y02XX.net
>>172
確かに思うね・・・脚本が信用ならんとまでは思っていないけれど
自分が今でも理解困難な会話は、第2話での、
多足トラックの上に涼しげな顔して立つウルフランと、彼に銃口を向けるマーリヤとの
「どうした?」「・・・嫌な奴」のやり取りだな
いったいお互いに何を考えてその発言をしているのか、行間を読む必要があるアニメなのかなあ、と思った

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 18:34:30.06 ID:hnjiNuxk.net
え、「どうした?」「・・・嫌な奴」のとこは行間読むの簡単じゃん
会話の解釈で頭を悩ませた記憶があるのは…
たぶん前スレで話題になっていた豪邸談義くらいだな
あとは最新話の「貴公は時を知らぬ」か
ほぼ戦争の時代は終わったって意味だろうけど

203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 18:51:08.43 ID:gXC6wq2L.net
話数は跨ぐけど、フリーの、2話Aパート「(戦争は)まだ終わってないってことだろ」と8話Bパート「許せなくて良いさ、ただ受け入れろ。戦争は終わったんだ」って真逆の発言が 意図的なのかどうか分からずモヤモヤ。
フリーの心境の変化する描写あったっけ?単純に脚本ミスってんのかね

204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 19:00:41.10 ID:1p2Y02XX.net
>>203
心境の変化や人格の分裂ではないのでは?

ドロテアの同僚には話せるフリーの本音(発言内容が内容だけにうかつに喋れない)
→「(戦争は)まだ終わってないってことだろ」
ドロテアとして犯罪者を取り締まる際やその他一般人に対して用いるフリーの建前
→「許せなくて良いさ、ただ受け入れろ。戦争は終わったんだ」

205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 19:07:40.77 ID:hnjiNuxk.net
そこは心境が変化したわけじゃないと思う
2話のは「(統一戦争は終わったが)人工妖精を密造して戦乱の世を蒸し返そうとする者がまだいる」という現状説明
8話のはその「戦争を蒸し返そうとする者」の一人だったテッド技師に対し「そんなことはもうやめろ」と説得してる場面
しゃべってる相手が違うから言い方が逆になっただけでフリーの心境は「戦争はもうイヤだ」で一貫してる感じ

206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 19:09:15.69 ID:gXC6wq2L.net
>>204
本音と建前を使い分けるようなキャラに見えてなかった(誰に対しても率直に物言うキャラだと感じてた)けど、そうかもしれんな。深読みし過ぎかねえ

207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 19:12:13.83 ID:7IbOqlH+.net
>>184
だからアニメーションとしてそういう描写が足りてないっていう
あいつは強いすごいと言われても具体的にアニメとして動きで視聴者に伝えないとなんのためにやってんのって話
歩いて棒立ちの兵士ぶんぶんしてちょっと顔傷ついて帰りましただけだと足らなすぎるわ

208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 19:16:58.37 ID:hnjiNuxk.net
>>204
半分くらいかぶったわw

ついでに「どうした?」「・・・嫌な奴」の俺の解釈も書いておく
あの時点でのマーリヤはまだ人間を撃つことにためらいがある状態
ウルフランは統一戦争が終わっても戦い続けてる立場
狙いをつけているのになかなか引き金を引かないマーリヤにあきれたので「どうした?」
マーリヤとしては撃ちたくないのでウルフランに逃げて欲しいのに
ウルフランは(おそらく発砲を確認してからヒョイとよけるつもりで)逃げないばかりか
人を撃つことに慣れないマーリヤの弱みを見透かすような言葉を発してきた
だからマーリヤは「・・・嫌な奴」と思った

>>207
いや妖精兵が鬼強いのはアニメの動きでさんざん描かれてたし
フリーの回想シーンのモノローグでもわかるだろ
いきなり11話から見た新規さん?

209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 19:20:26.00 ID:1p2Y02XX.net
>>206
深読みし過ぎだとは思わないな・・・ちゃんとあれこれ考えている人なんだなと言う印象

「本音&建前」と自分で書き込んでおいてなんだが、単純な脚本ミスかもしれない
スウィーティーの「ドンカンな男は嫌いよ」発言も、鈍間(ノロマ)を「ノロマ」と現場で読めずに
「ドンカン」と発音してレコーディングしてそのまま放送されたのかどうか、結局は分からない
こういうのばかりは、個人個人で決着をつけて、好きなように受け止めて楽しむしかない・・・

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 19:38:47.67 ID:IHlbV1ft.net
やっぱり、十文字+東宝+(K)NoW_NAMEが悪いんじゃね?
この組み合わせのグリムガルも爆死したし。

211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 19:39:57.56 ID:gXC6wq2L.net
嫌なやつ発言時点で撃たなかったのも然り、
回想入れるタイミング変えれば、もっと分かりやすくなるってシーン多い気はする。
重複してて尺無駄にしてる回想もあるし

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 19:40:15.93 ID:WmA/JtiE.net
まだ後半やってないのに「こいつの良さを知ってるのは俺だけ」と
思い込んでる少数のマニアしかいない地下アイドルみたいになっちゃったんだからこのアニメ
ここで頑張って考察してる人も円盤買いもしないわけだしかわいそうに

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 19:43:20.15 ID:WmA/JtiE.net
作画も演出も良く出来てるから脚本だけが戦犯と思ってる奴はよほどアニメを見ない人か
どっちも出来てないよ
止め絵は崩れてないけど動きに乏しいから助かってるだけ
戦闘シーンが全くかっこよくないことは演出センスの欠如
シナリオのダメさを生かすダメな演出しかないじゃん

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 19:45:20.63 ID:gXC6wq2L.net
個人的に良いなって思ってるのは美術くらいやな、俺は

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 19:45:34.26 ID:Rby6U8DA.net
>>188
痛烈な批判が見たくないならネットをのぞかないことやでw
負け犬ちゃんw

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 19:56:56.77 ID:Ekq+uIE5.net
>>213
いや脚本だよ
この脚本だとウィットスタジオでもMAPPAでもufotableでも無理
そういうどうしようもない脚本ってあるんだよ
お前こそアニメを知ってれば脚本の重要性が分かるはず
だいたいPA史上でも過去最大の爆死なんだから演出以前の問題だよ

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 20:11:20.29 ID:Ekq+uIE5.net
あと別に誰も作画や演出が良くできてるとまではいってないからね
あくまで水準はクリアしてるだろうって話してるだけで
作画には明らかに金も労力もかかってるし音楽面もゴリ押しはあるがそれ以外は拘ってるのは分かる
まともなシナリオがあればちゃんと結果が出せるくらいの環境は揃ってたよ
というか深夜アニメで作画も演出も極上のアニメなんてごく一部しかないし
ほとんどは低予算、崩れた作画に動かない演出、それらを話の面白さで誤魔化してるアニメがほとんどなんだから
そういうのに比べればどれだけ恵まれてたか

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 20:19:37.66 ID:qwa5JSsC.net
設定面白いけどお話が残念というか。

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 20:24:33.24 ID:m5O6AYAq.net
脚本会議で決まっていくのに脚本家の割合多く見てる奴が多すぎ

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 20:35:37.97 ID:/dX1IHfh.net
○○は駄目っていうだけでそれっぽい批判になる簡単なお仕事
それがアニメソムリエ

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 20:55:31.84 ID:gXC6wq2L.net
内容ではなく、批判する事自体をそうやって否定するのも簡単やけどな。
それが健全な批判かは兎も角、批判があるのは健全。
批判内容に反論できない(もしくは、したくもない)なら静観すべき。

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 21:01:23.40 ID:sp3cmmrC.net
グラスリップ級

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 21:15:10.88 ID:XHjzNjIP.net
>>221
見てる俺が叩かれてる気がして嫌

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 21:24:17.24 ID:DIcB0Ptb.net
かっこいいし、面白いし、絵はいいし、声優もいい、妖精キャラもいい。
あとヒットするだけかと思ったけど何だろう?

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/06/30(日) 21:44:16.70 ID:TY08zBBD.net
ちなみに7月からのMXはこれ
https://businessfish.jp/
どうやらずっと東宝の買い取り枠らしいね。

総レス数 1001
298 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200