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ゾイドワイルド 9匹目

782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/07/29(月) 10:56:36.10 ID:HJ5PTE6Yd.net
アニメ的にもモブまで毎度いちいち白兵戦闘モーションつけなきゃならんのは面倒だろうし
戦闘シーンの組みたてに所謂牽制に使えそうなものが無く通常格闘と必殺技しかないってのはやりにくいだろうしな
見てる側からしてもよっぽどリソース割いて丁寧に作らないと緩急というかメリハリが無くワンパターンに見えてしまう
最近じゃ大手ブランドのガンダムでも格闘偏重設定にしてどう見てもやりきれてなかったりしてたし
こっちは更に面倒な非人型機でおまけにオープントップなんて無茶してるしそりゃああなるよねって

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