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この世の果てで恋を唄う少女YU-NO その2
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 05:44:52.94 ID:a00HEEnJ.net
- ここは放置?
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO part2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1554197807/
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 05:45:50.47 ID:4XEYLASE.net
- >>973
来週の3話まで見て自分で判断することを勧める
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 05:55:49.64 ID:PBcka1DP.net
- >>977
使いたい人が使えばいいんじゃないか
よく知らんがワッチョイ有無でのスレ重複は全板的にOKって裁定だったような
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 06:12:11.29 ID:PBcka1DP.net
- >>973
話のジャンルとしてはサスペンス、スリラーな感じだったかな
ノベルゲーじゃなくて複雑なADVだからアニメスタッフ次第な面も大きい
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 06:19:19.74 ID:inDkhhIS.net
- >>973
原作ゲームはすごく良くできてて、名作でありつつ、色んな要素で問題作だった。
たぶん多くの人が衝撃を受けたと思う
アニメ化はかなり難しい作業になるはずだけど、OVA化はされていたし
そこを楽しむ価値はある
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 06:33:05.34 ID:ht1qnYJz.net
- 妙に渋い声の主人公。
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 06:50:41.39 ID:hYks7dPm.net
- yu-noスレだけに、複数のスレが平行してあってもいいじゃない
ワッチョイがある世界となかった世界
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 06:56:28.23 ID:Znfp2Aq3.net
- >>973
見る価値ならあるぞ
見て面白いと思うかどうかは個人次第だから知らん
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 08:10:25.79 ID:TW0dQn7R.net
- >>983
平行スレを正しい順番でみないとクリアできないんだ
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 08:33:50.11 ID:/R7SO1Pw.net
- ゲハでさえワッチョイしてんのに(´・ω・`)
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 09:14:00.44 ID:tXzKTHRm.net
- ワッチョイというか新しいものに拒否反応を示すおっさんが多いんだろう
自演くらいでギャーギャー騒ぐやつが2ちゃんやってんじゃねーよって人も居るだろうし
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 10:10:43.06 ID:wbAr/aAA.net
- ワッチョイだけなら痛くも痒くもないんだが、大体そうしたスレ自治する奴は次スレ辺りで黙ってIP表示に発展させるんだよ
そうなると最早匿名掲示板の意味は無いし今だとIPから普段見ているスレやサイトの一覧晒して勝手に性癖や属性決めつけて罵倒するキ○ガイがいるからウザい
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 10:49:51.37 ID:nw9mIkLX.net
- 1、2スレみてワッチョイ無くて問題ないし、わざわざやりたがる人の気持ちもようわからん。それとも5ちゃんねるって基本ワッチョイあり仕様なん?
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 10:55:02.85 ID:h91W5182.net
- こうやって無駄なレスが続くこと自体がワッチョイ必要だに結びつけていくから相手しないことが重要だぞ
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 10:57:56.19 ID:J1CK1JI2.net
- >>973
自分が面白いと感じなかったなら人に聞く意味がないだろ
大体第二話の時点で出た設定に対してストーリーがあるかないかはこれからだろうに
レスがわざとらしいよ
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 10:59:52.71 ID:DDlzFu+u.net
- >>973
原作ゲームは当時多大な反響があった大物作品だけど、
このアニメに関してはみんな初めて見るわけだからわからんな
原作ゲームも「ゲームシステムのユニークさ」が重要ポイントだったし、
そんな原作のアニメがどういう作品になるかは、ほんとアニメスタッフしだい
話自体はけっこう壮大なとこにまで到達するよ……
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 11:08:59.98 ID:g9bso8Vf.net
- ゲームは間違いなく面白いけど
第二話でのリフレクターデバイスを使う描写を見る限り
全く面白くない糞アニメになる可能性は大
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 11:16:36.87 ID:kcMEFlFn.net
- 設定がどうのってwikiでも見たんだろうな
アニメはすっからかん過ぎてここここまで不満しか無い
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 11:34:35.78 ID:Cq5iD9QE.net
- 三角山のシーンではもっと神秘的な静寂BGMが欲しいんだがまったくないな
YU-NOが倒れてるシーンさらっとしすぎてて何も感じない
その辺メリハリ良く頼むよ
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 11:43:37.43 ID:Cq5iD9QE.net
- 2話今見たけど空き缶実験の所で完全に記憶保って飛べる便利な道具にされてるのな
なんだこれ・・・
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 12:03:42.48 ID:5fltM6MA.net
- >>856
とても2クールで納まるわけがないテキスト量を端折り過ぎの犠牲者
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 12:23:05.48 ID:KkeDYV/k.net
- >>995
まったくもってその通り
逆に言えばそれさえやってくれたら他は目を瞑れる
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 12:29:42.08 ID:bOSh/dry.net
- ゲームであれちょっとフラグ進まないなって時に何度も何度もアチコチ走り回っていても
三角山についた瞬間ガラリと空気の変わるあの感じね
あの場所は特別だという空気が今回のにはなかった
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/14(日) 12:30:40.93 ID:bOSh/dry.net
- 100%到達!
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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