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この世の果てで恋を唄う少女YU-NO その2

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/07(日) 21:20:21.09 ID:KKqFbok5.net
主人公・有馬たくやは幼少期に母を亡くし、歴史学者である父も二ヶ月前に事故で亡くしてしまった。全てにおいて活力を失ってしまった高校生最後の夏休み。
ある日、用途不明の丸い鏡とガラス玉のはまった妙な物体が入った小包が届けられる。同梱されていた手紙には父親が生きていると思わせる内容が…?!
「今夜10時に、この物体を持って剣ノ岬(三角山)へ行け」 指示に従いその場へ向かうと、謎の女性が倒れていた。
そこには学園長と謎の転校生の姿も。瞬間、地響きとともに光に包まれる…。 並列世界を駆け巡る旅が、今、始まる。

AT-X:2019年4月2日(火)より毎週火曜日23:00〜
TOKYO MX:2019年4月3日(水)より毎週水曜日22:00〜
ABCテレビ:2019年4月3日(水)より毎週水曜日26:50〜
BSフジ:2019年4月4日(木)より毎週木曜日24:00〜

有馬たくや:林勇
ユーノ:小澤亜李
波多乃神奈:内田真礼
一条美月:大西沙織
島津澪:釘宮理恵
武田絵里子:小林ゆう
朝倉香織:前田玲奈
有馬亜由美:名塚佳織
龍蔵寺幸三:楠大典

原作:菅野ひろゆき/MAGES.
監督:平川哲生
キャラクターデザイン:大塚舞
美術背景:ととにゃん
音響監督:たなかかずや
音楽:ヨナオケイシ、高見龍、エバン・コール、川村竜
アニメーション制作:feel.
プロデュース:GENCO

前スレ
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO その1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1553899848/

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 21:45:38.36 ID:Mn2oznEF.net
アニメではルート攻略が終わって
リスタート時に記憶もリセットなのかな
あの頭痛が伏線かも

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 21:46:17.03 ID:yekKtIGH.net
>>572
超えるも何もそもそもタイムパラドックスもの自体が19世紀前から使い回された絞りカスじゃん・・・

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 21:50:03.69 ID:a6qcpipL.net
>>584
公式の神奈の立絵見て一瞬「なんかれんちょんぽいなー」と思ったけども
まぁこれはこれでありかなと

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 21:54:17.77 ID:44pdpw+3.net
18禁バージョンもはよ

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 22:07:53.61 ID:yDEokuJk.net
ちょっと記憶曖昧なんだが、たくやって剣道部を辞めるのを惜しまれるくらい腕前が良くなかったっけ?
喧嘩のプロ()相手にあっさりやられてしまって「あれ、こんなに弱かったっけ?」と違和感凄かったんだが

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 22:09:09.37 ID:eT+S37/y.net
高校生がヤクザに勝つほうがおかしいぞ

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 22:11:27.62 ID:BxMFhHq3.net
>>589
腕前はいいよ、段でも上を狙えるくらい

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 22:17:23.47 ID:yDEokuJk.net
>>591
だよな。だから結城が引きとめようとしてたはずだし
鉄パイプとはいえ獲物を手にした剣道部ならもっと善戦して欲しかった

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 22:19:31.88 ID:iwwAvOja.net
見た感じだと鉄パイプが重く動きが鈍かったような

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 22:21:39.20 ID:atS3xnhk.net
>>592
確かに剣道部の見せ所…ってシーンでもあるが、ヤクザの対応が素晴らしく喧嘩馴れしてたからな。負けて納得って感じだった。
あとキャラデザ全般だが主人公も幼く感じる。高校生3年には見えん、みんな中学生みたい

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 22:45:36.78 ID:ZQdhhclQ.net
>>586
タイムパラドックスは、アインシュタインの確定論の産物で
You noは不確定原理の世界観なので、タイムパラドクスが存在しない

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 22:51:35.19 ID:PpT5ruOL.net
冒頭からいきなり股間の邪魔な布切れうんのんの会話で、
あいたたたたた…だったな

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 22:53:08.01 ID:z4WvJN4s.net
>>586
因果律で並列世界を説いたのはユーノだけやろ
このアイデアは他に無いで

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 22:58:10.56 ID:To+puHB0.net
収束せず発散せずカオスの矯正でうまくまとめた感

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:00:08.60 ID:L3bBPxXY.net
>>595
アインシュタイン関係なく現実を否定するようなIfは太古の昔から書かれてきたぞ

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:06:27.42 ID:R5ST+w6k.net
>>586
その当時はそれに注目した作品は無いし、タイムパラドクスではなく並列世界物なんだよ
並列世界をマッピングして渡り歩く発想が凄かった

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:10:31.83 ID:R5ST+w6k.net
発想が優れていただけではなく、あり得ない規模で最後感動して泣けるようなシナリオが素晴らしかった
あと付けで理屈をこねるより、PS4版で良いからやってみてから書いたらよいのに

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:13:18.19 ID:R5ST+w6k.net
YU-NOが無ければシュタインズ・ゲートも魔法少女まどか☆マギカも無かったかもな

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:14:12.11 ID:OAxt8BXW.net
セーブ、ロードをゲームのシナリオに組み込んだ発想も凄いけど
日常生活の学園ものから異世界の話になると思わなかったから
マジで度肝抜かれたなあ

604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:14:31.28 ID:z4WvJN4s.net
デザイアやEVE
剣乃の書くシナリオのエンディングは消失感がハンパない
ゲームクリアするたび数週間は呆然とさせられたもんよ

605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:15:21.36 ID:h3npn7OH.net
おっさんがいくら頑張っても今のところヤクザに三回ボコられるギャグアニメなんだよなあ

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:17:40.73 ID:qfsc49Z9.net
今どきの若者は
バブル時代のすごさとか
ゲームハードが狂ったように次々と発売された黄金時代とか
インターネットの黎明期から全盛期への爆発的進化の異常さとか
全盛期の2chの凄まじいエネルギーとか
エロゲーの神作品の嵐とか

そういう体験を一切していないだもんなあ
そういう意味では不幸で可愛そうだと思うわ
電車とかで乗ってて一所懸命スマホゲームに取り憑かれているやつを見るといつもそう思う

彼らにもなにかすごいエネルギーを与えてほしかったな
電脳あたりになっても結局はインターネットの延長線だもんなあ

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:19:03.09 ID:VIpXS4iY.net
>>597
いやそれはものを知らなすぎだろ
平行世界因果律パラドックス、このへんは散々藤子F不二雄先生がSF短編集でいっぱい描いてるだろ

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:20:37.20 ID:atS3xnhk.net
>>600
ドラえもんの魔界大冒険がもしもボックスを使って並列世界を描いてたよ。タイムマシンで並列世界に行き来もしてる。1984年制作

609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:22:13.14 ID:OAxt8BXW.net
並列世界の発想は大昔からあるね
そもそも学説で大真面目に大昔からあるからね

610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:22:28.07 ID:gdxAGrkS.net
今の若者はとか言っててわろた
完全に老害やん
口やかましい大人
しかもキモオタ

611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:22:46.04 ID:z4WvJN4s.net
>>607
藤子不二雄でも因果律をきちんと説明してねーよ

612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:24:12.12 ID:T9Bakewf.net
ほどよいシリアス感が良い

613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:24:39.57 ID:z4WvJN4s.net
>>607
だいたい因果律って仏教用語だぜ
それをSFにぶちこんだのは剣乃だろ

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:25:17.08 ID:VCtFP+LG.net
>>551
藤子不二雄はSF作家すよ

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:27:18.72 ID:R5ST+w6k.net
そんなドラえもんなんぞ出されても・・・

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:27:23.90 ID:BxMFhHq3.net
YU-NOの世界設定はちょっと難しくて理解しきれん
ノイマン世界とディレクリ世界とか、非因果律的原理の因果律的解釈あたりは何度読んでもスッキリしない

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:29:00.11 ID:/wr1Buc1.net
親父がケーキを食べるか食べないかという選択肢の説明のところでかなりワクワクしたわ〜

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:32:28.65 ID:VIpXS4iY.net
>>616
藤子先生が簡単に描いた世界を難しく見せかけただけだろ

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:33:26.32 ID:BxMFhHq3.net
>>618
お、分かるのか?
説明頼むわ

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:35:18.30 ID:z4WvJN4s.net
ユーノの因果律の深い話はゲームやった奴にしか分からん
今のところアニメでは親父のケーキ話でしか説明できてない
空き缶蹴っ飛ばしたり、ヤクザに3回立ち向かったり
あれだけ見ればタイムリープや並列世界にしか見えないもの
原因が結果となり結果は次の結果の原因となる…事象は因果の連鎖
これがユーノのミソなのだが…
まぁアニメの今後に期待やな

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:35:34.05 ID:VIpXS4iY.net
>>619
The Defence of Duffer's Driftからやってることはほとんど変わらん

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:36:15.41 ID:BxMFhHq3.net
>>621
だから説明してって、お前にはガッカリだよ

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:37:37.98 ID:R5ST+w6k.net
エロゲというかアドベンチャーゲームについてはYU-NOは進化の頂点で
それを知らないのは惜しい

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:38:58.31 ID:VIpXS4iY.net
>>623
ドラえもんをエロゲーにしただけじゃん

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:40:12.98 ID:R5ST+w6k.net
>>621
そもそもYU-NOの世界はパラドックスは起きないから

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:41:12.04 ID:lgOjZ7nR.net
>>606
こういう奴に限って、学生運動を知らない世代はかわいそうとか言われて切れるんだよなw
おれも大抵おっさんだが、>>606の内容が一つも自慢できるように思えないんだがw
せめてマハラジャで踊り狂った思い出とか、ねるとんやホイチョイに感化されて盛りのついた猫みたいだったとかリア充の自慢しろよw

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:45:25.93 ID:R5ST+w6k.net
ただ80年代90年代の進歩は異常だったな
この10年は日本の衰退を感じることが多いから

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:52:30.57 ID:qfsc49Z9.net
個人的にはタイムリープ系で一番おもしろかったのは
ツインビーのやつかな

主人公たちがかくかくしかじかでタイムマシンを手に入れてしまって
遊び半分で数分前の世界へタイムリープする
そこで過去の自分達に干渉してしまう(しょうもない理由で)
この時点で世界が狂い始めてしまい、おこるべきことがおこらず
おこらないはずのものがおこってしまうという世界になる

その異常さに気づいた主人公たちはなんとか世界を元に
戻そうとするんだけど、時間軸が狂ってしまいどうしようもなくなる

過去、未来へと分刻みに行っても主人公たちとは
別の主人公が存在することになってしまう

あっちの自分たちを殺せばいいのか、自分たちが死ぬべきなのか
一旦は自分たちがまだ生まれていない過去にまで戻ったんだけど
かくかくしかじかな話があってやっぱり元に戻さなきゃいけないってことになる

最終的には○○がタイムマシンを作るところまで戻って
それをぶち壊して完成しなかったことにすれば世界が元通りになるって話だった
(厳密に言うとタイムリープした世界そのものが存在しない、
 タイムリープした主人公たちははじめから存在しなかったということになる)

タイムマシンを壊すところで話がブツッと終わって
次回からは別の普通の話がはじまったから
子供ながらタイムリープって怖いなあって思ってたわ

629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:53:19.77 ID:lY1RwDJV.net
>>589
県下のプロの方が3倍つよった

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:54:05.43 ID:k78n3umj.net
詳しい人的にはYU-NOと街(運命の交差点)はどういう関係性になるの?
似てる部分はあると思うけど

631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:54:51.52 ID:atS3xnhk.net
>>627
進歩に関しては今もかなりのものと思うけど。ゲームに関しては言えばX-68000とかPCエンジンはオーパーツレベルの存在だっただろうね。海外の人間にとっては尚更

632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/11(木) 23:58:52.30 ID:pEo3154t.net
案の定古参が喚き散らすスレになりそうw

633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:05:15.03 ID:f9txZTVA.net
>>630
街は弟切草、かまいたちの正当進化

ほぼ同じ発想だけど、
マップをダンジョンマップと捉えてアレンジして、一足先に別の進化したのがYU-NO

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:07:02.86 ID:f9txZTVA.net
色眼鏡無く見てるつもりだけど、脚本がいまいちだなこれ
セリフが繋がってるようで繋がってないというか
会話が上滑りしてると言うか

635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:17:38.03 ID:MX192LZg.net
>>634
原作の膨大なテキストをアニメの脚本に落とし込むのに苦労してるんだと思うよ
あれもこれも入れなきゃってのでおかしくなってるんだと思う

636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:21:23.13 ID:f9txZTVA.net
>>635
にしちゃオリジナルシーンもこなれて無くてなぁ…
オリジナル入れる意気は買うけども

時間戻って怪我治ってちゃダメだろうと
時間は可逆でも歴史は不可逆だろうと
直前に食ったら戻っても無くなってるケーキの例え出してるのに
なんで同じ話で矛盾してしまうのか(´・ω・`)

637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:26:16.07 ID:qA5cfWEX.net
天下の平川が監督脚本構成してるんだからまともなアニメになるわけないだろ
新参1話切り原作信者発狂の産廃確定アニメ
繰り返して言うが平川を舐めるなよ

638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:27:19.08 ID:f9txZTVA.net
オリジナルで時間戻って怪我とかなかったことになってるシーンってあったっけか
物は使ったら多分カオスの矯正で元の場所に戻ってるんだろうけど

639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:28:44.73 ID:t7qS8rCk.net
ヤバい、BSで賢者の孫見たあとだけに、100倍YU-NO面白いw

640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:29:44.54 ID:8gYbGOqp.net
>>636
今二話を見終わったが怪我治るのはいかんよなあ

641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:31:19.88 ID:8gYbGOqp.net
>>638
オリジナルだとカオスの強制以外は任意移動だから、飛んだ時の状態がテキストで出たことはないはず

642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:32:07.07 ID:f9txZTVA.net
>>640
あれが正しくなる解釈ってあるのか逆に聞いてみたいわ(´・ω・`)
どうにかこねくり回せばああなるのかね?
美月さんのバッドエンドはカオスの矯正だろうしなぁ
ちょっとわからなくなってきた

643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:33:23.80 ID:f9txZTVA.net
>>641
うーん
だからどうにでも解釈できるのかね
うーむうーん

644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:35:55.50 ID:eskFIFPi.net
オリジナルbadendで龍蔵寺ー味に拘束されて変な薬打たれて舌が回らない描写あるやん

645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:37:37.27 ID:8gYbGOqp.net
>>643
肉体ごとの移動だから、怪我が巻き戻るのはどうこねくり回しても難しいな
書斎の掃除の改変は結構上手くやったと思ったのになあ

646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:39:57.98 ID:8gYbGOqp.net
>>644
そこはその後すぐにカオスの矯正で初日に戻るとこだな

647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:43:52.70 ID:f9txZTVA.net
>>644
それが美月さんバッドじゃね

648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:44:26.46 ID:f9txZTVA.net
あれ違うか
先生の方か

649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:45:27.02 ID:UqNd1zGm.net
転載
http://pd.kzho.net/1554996162443.jpg
http://pd.kzho.net/1554996170037.jpg
http://pd.kzho.net/1554996170120.jpg
http://pd.kzho.net/1554996170211.jpg
http://pd.kzho.net/1554996170281.jpg

650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:46:32.95 ID:F1OEiduz.net
>>649
正直このシーン必要か?って思った

651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:48:06.29 ID:8gYbGOqp.net
>>648
美月であってる

652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:49:52.71 ID:8gYbGOqp.net
宝玉を押して記録ってのもなあ
ちゃんと置いてこないと
大筋では十分楽しめてるからまだいいか

653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 00:54:26.34 ID:8gYbGOqp.net
あ、宝玉は触るだけで良かったけか
記憶が曖昧なとこあるな、一回やり直すか

654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 01:08:02.42 ID:hR8EE9fT.net
鎌倉っぽいね

655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 01:21:09.58 ID:/9KVseLU.net
>>624
あまりにも幼稚な意見乙w

656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 01:23:20.61 ID:/9KVseLU.net
まあ、アニメはさ〜


お前らの記憶にあるオリジナルのYU-NOを取っ払って見た場合、まあまあ楽しめるってことが判明した

657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 01:46:37.27 ID:UqoErnBE.net
きっしょいオッサンが必死に擁護しててくっさ

658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 01:50:28.59 ID:MerKahIn.net
原作ファンならこれのアニメ化がどんだけ難しいかわかるだろ
これは誰がどうやってもうまくいかねーよ

659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 02:10:23.83 ID:f9txZTVA.net
>>649
アニメの感想SNSみたいなとこで、
割と素直なレビュー書いてる女の人が
「なんでおっぱい作画は急に滑らかなのに、殴りかかるとこはぎこちないんだろ?」
みたいなこと書いてて、何とも言えない気持ちになったわ

660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 02:21:17.67 ID:yb/1wp/5.net
>>143
世界の果てでロリコンを叫んだ漢もいるしな

661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 02:23:56.31 ID:yb/1wp/5.net
>>639
あれは頭空っぽにして、視聴者と中の敵と味方達が一つになって主人公かっけーと言って楽しむアニメだから

662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 02:23:56.83 ID:7BVC+K23.net
今期のアニメが酷すぎるので相対的にとても良く出来たアニメに思える
古臭いとか言われてるようだけど作画も全然嫌いじゃない

663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 02:24:04.29 ID:WQCUj0Dj.net
>>416
その例えはおかしいだろ
因果律うんたらいうだけなら装甲騎兵ボトムズのovaにも出てるぞ
用語の難しさを持ってアニメの見せ方の困難を語るのはおかしい
それに哲学的なテーマを扱うのはアニメでも押井守作品を中心にいくらでもあるし、そんなに難しくはないだろ
見せ方のセンスが問われるのは、プレイヤーが平行世界移動ゲームシステムを用いて謎を解き、キャラクターがプレイヤーの選択に従ってシナリオを進めて行く原作ゲームの2重構造をアニメという映像作品にどう落とし込むかだろ。
問われているのは、ずばり原作のゲーム的な面白さを如何にアニメに落とし込むかそのセンスでしょ。
シナリオの難解さではないと思う

664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 02:24:10.44 ID:m2rZLsYJ.net
2話がアニオリでちょっとどうかって思ったが、3話に2話の工事のおじさん達がジオテク社に抗議する描写と亜由美とたくやの親子関係についてちゃんとやってくれれば2話には文句言わなくする

665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 02:26:55.71 ID:nV0U9tHY.net
1話の構成は見事だと思ったわ
2話はそこで終わるんだーって感じ
いこれアニメでまとめるの難しいんだなやっぱ

666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 02:28:30.70 ID:WQCUj0Dj.net
>>460
シュタゲと違って多世界解釈を採用してるみたいだしな
まぁ、シュタゲも厳密に言えば多世界解釈的な面も持ってるけどね

667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 02:30:53.58 ID:UqNd1zGm.net
EDの曲名
http://pd.kzho.net/1554996336798.jpg

http://pd.kzho.net/1554996279387.jpg
https://i.ytimg.com/vi/4C0OPXrlXWk/hqdefault.jpg

669:
https://pbs.twimg.com/media/DBMNfkRVwAAXoEm.jpg
715:
宝玉10個は甘え

668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 02:34:08.74 ID:f9txZTVA.net
>>666
多世界じゃないよ
多世界に見える一つの因果律
時間を戻って何かして、また先に進んだこと、改変行為そのものが歴史になるということ
だから時間は可逆、歴史は不可逆

669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 02:40:26.10 ID:WQCUj0Dj.net
>>606
今の時代には、今の時代の面白さがある
自分の若い頃が良かったと思うのは勝手だが、わざわざ今の若者文化を揶揄する必要はないでしょ

670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 02:55:26.68 ID:WQCUj0Dj.net
>>668
つまり、過去に戻って行動を変え結果を変えることはできるけど、そこで過去改変したことはその「歴史」とやらに記録されてなかったことにならないということか。
過去に行くスタート地点の存在は「歴史」に残り消滅しないということなら、確かに多世界解釈じゃなくてループものみたいに一本道に捉えることもできるな
最終的にたどり着く真EDは一種類だけみたいだし
でも、普通過去に行くきっかけを事実上無視できる設定って多世界解釈って言われてるんじゃないのか?
タイムパラドックスをこの手のパラレルワールドで回避する作品はそう呼ばれてるような

671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 02:58:47.82 ID:/9KVseLU.net
シュタゲは最後で破綻しているのでどうでもいいです

672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 03:05:01.38 ID:OPn2z5UE.net
今さらですが、武田先生のおぱんちゅ

https://i.imgur.com/3Oxm82X.jpg

673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 03:14:22.79 ID:eskFIFPi.net
>>667
朝倉は現場付近で観察してないん?

674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 03:16:09.70 ID:m2rZLsYJ.net
>>673
朝倉は別シーンでやるんじゃね

675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 03:17:33.28 ID:WQCUj0Dj.net
ところで、400年周期設とやらが典型的な素人の陰謀論で笑っちゃったよ
都合のいい歴史的事実を持ち出して、きりのいい数字で並べただけじゃん。ヤマト王権の件に関してはそもそも正確な年代は不明だし。
テクノロジーが歴史を動かしたとか、水資源の確保が人類の歴史を見る上での手がかりだとかみたいな歴史論にすらなってない
こんな奴、学会に無視されるに決まってんじゃん

676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 03:44:27.71 ID:IM19Qnc2.net
>>672
うーんこのがっかりパンツ
パンツだけ清楚ぶってんじゃねぇぞ

677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 03:48:09.57 ID:GPRjd9Fj.net
そんな舞台設定みたいなもんに全力でツッコミ入れなくても…

678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 04:01:29.50 ID:mPtHGUCK.net
ゲームやってないんだけど、面白いシナリオだね。元々のシナリオから圧縮してるからか、セリフの密度が濃くて色んな伏線が次から次へと放り込まれてる感じ。

679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 04:07:26.86 ID:3HS+wCJ8.net
>>675
これは思った
400年周期しょぼすぎでしょ

680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 04:10:17.83 ID:zQmH4rMr.net
単におっさん嫌いの若いのがおっさん叩くためにYU-NOを叩いてるようにも見える

681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 04:14:44.58 ID:bCVI0701.net
>>679>>675
しかも右寄りガー

このアニメは反日パヨクアニメなのか?

いや親父批判や親父に呆れてる流れか
しかし世界移動設定考えると親父説が真実のやはり反日アニメなのかね

682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 04:15:42.85 ID:bCVI0701.net
ストレートに右寄りネタ出たから

アニメでサヨク叩きもいけるな

683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 04:22:03.43 ID:bCVI0701.net
>>405
> 「渡来人」って正体が異世界人だから、あと左右がどうこうは原作には無い

「右寄りの方々」とストレートに出たがアニメのみの話?

ゲームはリメイクかなんか含め無し?

684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 04:27:48.41 ID:bCVI0701.net
>>675
徳川幕府が400年に組み込まれてんのはワロタ

豊臣政権はなかったことになったのだろうか

日本統一が600年ってどこのファンタジーだろうな

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