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さらざんまい ( )( )( ) -SARAZANMAI- 2枚目
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 21:44:26.38 ID:/hba3t6n.net
- >>925
技術的には各面の反射の設定をして後はブレの動きを同じ色やらで追従させるだけと考えれば
そこまで高い技術ではないと思うし細かく見れば粗はあると思う
グリグリ回したり今まで見えなかった面が出たり消えたりすると手作業の負荷が増えて全編これは面倒って所かと
あとキャラを動かすなら光以上に高い精度で触れるものや反射、透過するもの全てを3Dにしないといけないから
それなら元から3Dで作る方が質感や光もコントロールしやすいんだろう
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