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荒野のコトブキ飛行隊は詰まらなさエース級の糞アニメ3

457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/12(金) 15:43:42.01 ID:x465SnTZ.net
>>456
早期発見一撃離脱は生き残る基本ですが、最初はそうでも多数機な編隊同士の空戦で徐々に乱戦になって行くと
そんな綺麗な空戦が出来なくなって行きます。
さっと撃って、ささっと戦場離脱すればいいんですが(東部戦線のドイツのスーパーエースはこんなのが多かった様で)、
リーダー機となると、自分だけさっさと戦場離脱は出来ません、編隊を気にしていつまでも空戦空域をうろちょろしていると、
死角の思わぬ方向から撃たれてベテランでも命落とします
そうなると、やはり一撃に強く、撃たれたらさっと敵を振り切って優位な位置へ逃げられる機体には乗っていたくなります。
数の優位も大事ですが(4対10の空戦で、どっち側にいた方が生存率が高いかと問われたら、言うまでもないのですが)
それでも数が多い方が損害出してしまう場合があるのは、だいたい機材の性能差が効いています。
空戦に勝ちたかったら敵よりも良い機体に乗る、これはこれで不変の法則に思います

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