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ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風 Part494

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 02:25:57.68 ID:oicqm38BM.net
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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立て!
―――――――――――――――――――――――――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:http://mao.5ch.net/liveanime/
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.5ch.net/saku/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。『原作既読者、未読者が混在してる』スレなのでその点留意
・次スレは【>>900】が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事
―――――――――――――――――――――――――――
★TV放送/WEB配信日程:http://jojo-animation.com/onair/
【第1シリーズ(1部・2部)】2012年10月5日より2013年4月5日迄放送
【第2シリーズ(3部)】2014年4月4日より同9月11日迄放送
【第2シリーズ(3部・エジプト編)】2015年1月9日より同6月20日迄放送
【第3シリーズ(4部)】2016年4月1日より同12月24日迄放送
【第4シリーズ(5部)】2018年10月5日より放送開始
TOKYO MX   10月05日(金)25:05 〜
毎日放送    10月05日(金)26:55 〜
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☆前スレ
ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風 Part493
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1550461037/
おいこら
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709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:24:42.22 ID:PtGLS0ZkM.net
>>518
取引の時刻前に既に終わらせて相手に対応させないのはよくある手

その「後で殺せば〜」っての、結局「トリッシュ殺される事にブチャラティが怒る」っていう限定的なシチュエーションへの対応にしかなってないんだよ
塔の最上階についたらブチャが野心でトリッシュに何か仕掛けるかもしれない
取引終わった直後にリゾットが襲ってくるかもしれない
時間を与えれば与えるほど相手には対応する余裕が生まれる
だからまだブチャラティが「これからだ」と思ってる内に不意打ちでさらってとっとと殺すやり方は間違ってない

仮に普通に取引して後で殺そうとしてリゾットに攻撃されたら「ボス何ちんたらやってんだ」と突っ込まれたろう

710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:25:43.99 ID:PM+M83Pf0.net
>>704
スペック高めのスタンドで防御くらいは出来るだけに数秒先が見えるだけでも大体何とかなるから、
飛んだ先に何があるか分からんまま時間飛ばすただの自滅よりはマシですわ

711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:26:25.73 ID:BbhUm7Sfd.net
>>709
これが正しいジョジョの見方だよわかったかお前ら
無理やり納得しろ

712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:27:01.27 ID:PtGLS0ZkM.net
>>535
キングクリムゾン出る前にやった方がゾワッとするんだよな
次回冒頭でやっても何が起きてるのかわかっちゃうじゃん
『何かわからないけど奇妙だ』ってのがあのシーンの恐ろしいところなんだから

713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:27:18.26 ID:A48KWp3o0.net
>>707
時間が消し飛んでる間はボス以外のすべてのものは消し飛んでる
ボスは「未来の動きの軌跡」を見ることができるから対応できる

ただその能力が「未来を見る」エピタフの担当の場合
エピタフ無しだとすべてが消滅した真っ暗闇で一人数秒間取り残されることになる

714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:28:40.07 ID:Pcj0DGxY0.net
プッチ神父のホワイトスネイクも何か自我があるっぽいシーンがあるよね
プッチ神父「ディスクを拾え」
ホワイトスネイク「・・・わかりました」
こんな感じのシーンあったよね

715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:29:52.95 ID:Lzw7nLgL0.net
ディスクをゲットして15分後って、ギアッチョとの闘いの最中からカウント開始?
それともディスクの中身を確認してからカウントするの? 中身観てから開始
でなきゃあおかしくないか?

716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:30:39.72 ID:x66ZYqtG0.net
エピタフって予知自体は覆らないからな
それを機転利かせて自分の有利な解釈に持ってってるけど致命的な予知が見えたらどうしようもないし

717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:30:54.85 ID:PtGLS0ZkM.net
>>711
無理矢理も糞も結果だけ見て難癖つけるのがどんだけ的外れかわかってないのか
オインゴに『承太郎に化けずにダッシュで逃げていれば爆発に巻き込まれずにはすんだろうに』って言ってるようなもん
実際言ってる奴いたけど

718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:31:48.56 ID:rGjfh612d.net
ギアッチョだったらボスの腹パンも防げてたよな

719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:32:37.55 ID:9WVcklqS0.net
>>702
さんきゅ

720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:32:53.53 ID:IX/tpz+E0.net
>>713
キンクリで飛ばしてる最中の「未来の動きの軌跡」を見ることができるのがエピタフのおかげってソースは?
エピタフだけ貸したことはあってもキンクリは発動可能かつエピタフが発動できないって状況が本編になかったんだから
エピタフなければ飛ばしてる最中を把握できないってのは発想が飛躍し過ぎじゃね?

721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:33:25.83 ID:l6DZlHq90.net
>>710
予知した未来は固定された運命だからキンクリ本体の能力がないと変えられない(飛ばせない)

722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:36:06.61 ID:x66ZYqtG0.net
>>718
GEもピストルズも非力な部類のスタンドだからな
キンクリやらザ・ワールドやらのパワーMAX腹パンチを防げるという保証はいまいちない

原作と見比べるとキンクリは顔のストッキング感がいまいち足りないな

723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:39:59.30 ID:wHFhfzOC0.net
時を飛ばして結果だけ残す
その間の記憶は受けた側にない
ボスも飛ばしてる間に攻撃できない

724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:40:52.03 ID:A48KWp3o0.net
>>720
時間が消し飛んだ状態でボスが「未来の動きの軌跡」を見て行動できるのは確定
その能力にエピタフが必要か不要かは未確定のはず

だから>>713では「エピタフが必要な場合」という条件付けの上での論理
一方で「ボスが把握できてるからエピタフは不要」は論理的に破綻してる

725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:43:10.97 ID:PM+M83Pf0.net
>>721
そういや、エピタフ使って回避しようが、その状態は否応なく訪れちまって
普通に対策打とうとしても回避不能だったか

726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:45:25.35 ID:4ClP3yHJ0.net
ボス「はい駄目ー!」
https://i.imgur.com/NsJU5mK.jpg

727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:45:28.06 ID:A48KWp3o0.net
>>722
スタプラやクレDの前では何もできないキラークイーンですらパンチで人体に簡単に穴開けるし
スタンドビジョンの能力差ってかなり大きいよね

728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:46:03.97 ID:kNs40wsR0.net
髪バサバサーってやってあらかじめ未来を見るのはエピタフの担当で、それを消しにかかるのは本体の仕事と解釈しとったが

729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:46:39.76 ID:PM+M83Pf0.net
>>722
つか、パワーCのGEのパンチ一発でヒビが入ってる以上、パワーAの拳で一発殴られた時点でアウトだろう

ましてキンクリの場合は迂闊に殴ると凍りかねない未来も見えるから、その辺の岩や鉄パイプでも拾って安全に攻撃出来るしな

730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:48:27.94 ID:kNs40wsR0.net
アニメだと殴ってたくさんの車を宙に浮かせてたしパワーCじゃないだろと

731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:49:40.19 ID:IX/tpz+E0.net
>>724
ええ…(困惑)
その前提なら>>700のレスも前提がおかしいってことにならね?
あと別にレスバトルするつもりはないがエピタフは不要とは自分は言っとらんよ
あくまでキンクリ(エピタフなし)がゴミ能力、とは思わんってだけね
途中経過を把握できなかったとしてもタイマンじゃクソ強スタンドだと思うが

732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:50:51.96 ID:/M+WQNv/K.net
>>730
あれはスキル発動しましたよっていう描写じゃない?

733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:56:30.23 ID:NJYhyc/7d.net
>>730
Cってスタンドとしては並って程度で人間なら余裕で殺せるし車も破壊できるんじゃないの?
ムーディーブルースもそのくらいはできそう

734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 13:58:02.06 ID:A48KWp3o0.net
>>731
別にエピタフが必要か不要かの考えは自由だと思うしそこは理論というか自由な推論と解釈の世界だと思う
単純に論理的な問題でつい突っ込んでしまっただけで正直ジョジョ関係ない スマン

>>700の「ボスが把握できてるのはエピタフによるもの」に対して
>>707で「ボスが把握できてるからエピタフは不要」と反論したのを簡略化すると

「Aが起きたのはBが原因か否か」という題で
「Aが起きたのはBが原因」に対して「Aが起きたんだからBは原因じゃない」と反論するのはおかしいと思っただけ

735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:00:46.32 ID:YxV4qxXXM.net
なんかあらかじめナイフを所持していれば、時飛ばし中にナイフ投げ出来そうな雰囲気なんだが
拳銃持ってれば撃てる気もするんだが、どうなるんだろうか

736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:00:53.10 ID:PM+M83Pf0.net
>>733
一応Cの定義は人間と同じ程度とされているが、拳で殴ってシュレッダーをボコボコに変形させたりする人間を
俺は知らない

737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:01:30.47 ID:IX/tpz+E0.net
>>730
ジョジョのパラメーター表記が当てにならないのはいつものことだし…
パワーC(人間と同じ)っていうけど普通の人間はトラックのインパネを前腕だけでひしゃげさせるのなんて無理だろと

738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:02:59.16 ID:x66ZYqtG0.net
C(人間並)(フレーバー程度で状況に応じて増減する)

>>736
一応人間にも幅はあるから…
世界記録出せる程度の筋力を細腕で出しつつ骨折もしないみたいな感じなんだろう…

739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:03:12.19 ID:el4aa8TJr.net
人間並ってのは多分一般人からマイク・タイソンまで幅広いんだろう

740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:04:22.33 ID:PM+M83Pf0.net
>>731
エピタフ抜きでも飛ばしてる最中の確認が出来るなら回避も可能だから十分強いが、
時飛ばし中の過程を確認出来ない場合は、相手が無意識ながら必死に攻撃してる最中に
自分は状況が分からないまま無防備同然になるから
それなら、むしろ時飛ばさずに普通に殴り合う方がまだマシ

741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:04:33.38 ID:IX/tpz+E0.net
>>734
いや自分も「時飛ばすだけだと飛ばす先や最中が分からんから 自滅する危険性大のゴミ能力」ってのがおかしくね?
と思ってただけだからそこまで論理的に考えてたわけではないんです
なんか真面目に考えさせたみたいでごめんなさい(´・ω・`)

742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:05:32.88 ID:TgZ3PFmU0.net
しかしブチャラティ一行はいつも移動中に不意打ちされるなw
あと幼少期のブチャラティ可愛かったガン堀りして人生狂わせたい

743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:05:48.76 ID:A48KWp3o0.net
人間とはいっても一般人とは言って無いし波紋使いも人間
柱の男から見れば吸血鬼も人間みたいなものだしスタンドから見れば柱の男もそうかもしれない

パワーBなら車をへこませて浮かばせるどころか貫通したり吹き飛ばしたりもっと被害出せそうだし
パワーAでもトップクラスのスタプラなら全速力で突っ込んできたトラックをボロボロにして吹き飛ばせる

744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:06:13.86 ID:/M+WQNv/K.net
「実際に攻撃した」という行動を飛ばすから相手には「攻撃を受けた結果」が残るんだよね?だから飛ばし中は攻撃してる自分をも見ている

あってるかな?

745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:06:18.09 ID:AJ8bN5gP0.net
>>613
キングクリムゾン公式垢じゃんこれww

746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:08:44.40 ID:AJ8bN5gP0.net
このシーンってやっぱりBPO的にダメだったのかな?
https://i.imgur.com/mDOrjQZ.jpg

747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:10:24.60 ID:el4aa8TJr.net
キンクリの能力発動中のボス以外が何を基準に動くのかが意味わからん
vsポルナレフの時はまるで世界発動中みたいな動きだったし

748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:12:28.82 ID:13TN4y5q0.net
>>746
尺的にカットしただけ

749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:12:50.47 ID:x66ZYqtG0.net
ステータスなんて感覚なんだよ
パワー一つとってもクレD255A、スタプラ230A、ジッパーマン190Aくらいの個人的解釈

>>746
正直に生きてたからって上手く行く訳じゃないって感じが好き

750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:13:22.51 ID:gWgwTeY/a.net
>>730
人間って無意識に筋肉を守ろうとして手加減してるらしいから火事場の馬鹿力発動すれば電化製品ぶち壊すくらいはいけるんじゃね
まあ流石に車が浮き上がるほどのパンチは無理だろうけど

751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:13:27.10 ID:eQwNBKeQ0.net
>>709
>塔の最上階についたらブチャが野心でトリッシュに何か仕掛けるかもしれない

いきなりそんな突拍子もない前提で話されても
疑うどころか信頼してた様子でしたが…

752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:13:28.62 ID:oi9gIM0er.net
一般人になり切ってコソコソ隠れて、危険はセコセコ吹っ飛ばして回避
なんとなくせこいイメージしかないんだよなボス

753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:13:59.76 ID:RsJ1w5vZK.net
>>746
うーんやっぱりブチャ視点だけに絞るために省略したんだと思う
ナランチャの回想もナランチャ父は原作では酷薄だがギリギリでゲスではないのだが
アニメだと解釈次第でゲスっぽく捉えられるようになってただろう
あれはナランチャから見た父親だからでは

754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:14:46.04 ID:A48KWp3o0.net
>>749
AとかAAとかFとかアルファベットついてても数字が違ったり
トップとアンダーで差があったりするもんな

755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:15:57.25 ID:QU1hb4ZWr.net
伸びてるから流石ブチャラティ人気だなーと思ったらほぼキンクリの能力考察じゃねえか

756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:16:17.62 ID:iY0yTWc80.net
>>689
なんかフーゴに出番増やしてあげてる風だけど、見てる側からするとこう思っちゃうよねアレ

757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:16:19.43 ID:x66ZYqtG0.net
>>752
ディオとカーズとDIOと吉良の悪口は止めて貰おうか

758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:17:03.42 ID:IX/tpz+E0.net
>>740
言うて時飛ばし中が把握できないにしてもその場合扱いは瞬間移動とほぼ同じなわけじゃん
破壊力スピードAで瞬間移動できると考えりゃこれで自滅の可能性大とかゴミ能力と評するには無理があると思うが
攻撃続行する(相手のレンジの中に居続ける)ならあっても無くてもさほど変らんかもしれんが
一旦距離を取るとか相手の強力な一撃を空振りさせると考えりゃこれで弱いはない

759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:17:41.31 ID:RsJ1w5vZK.net
>>751
ボスは他者の能力と仕事振りには信頼を置くけど
自分に関わろうとする人間のことは誰一人信用しない奴だし
だからペリーコロさんも自殺させた

760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:17:42.87 ID:AJ8bN5gP0.net
>>753
ああ、なるほどブチャラティ視点だからカットしたってのは一理あるね。
なるほどね。

761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:18:05.41 ID:WqOUQtmm0.net
ブチャラティが母親に付いて行ったら酒浸りになったりしたかもだけど親父は撃たれなかったんだよな
少年の純粋な優しさが二人の人生台無しにしたと言うのが辛い

762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:18:21.89 ID:RsJ1w5vZK.net
>>752
究極のセコい人間やぞ

763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:18:24.12 ID:YG/gSbK+M.net
最終的にワールドvsキンクリのどちらが強いかというはなしが蒸し返されるわけだ

764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:18:28.87 ID:oi9gIM0er.net
こういう風に中盤でラスボスが顔だしてくる方が好きなんだけどなぁ
キラもしげちー戦、ディオもポルナレフ編好きだし
7部以降ラスボスが最後に突然でてくるから強キャラ感がない

765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:19:57.28 ID:3k9Te+Yp0.net
>>151
説明台詞もジョジョぽさが出てるからじゃない?
ていうか三部四部が一番面白いのに

766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:20:02.08 ID:RsJ1w5vZK.net
>>760
他の人の考察を参考に考えてみただけなので一応ね

767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:20:21.86 ID:3k9Te+Yp0.net
>>139
そこまで不満なら見ない方がいいよw

768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:20:24.40 ID:oL2UQlpG0.net
BPOといえばフーゴのワイン飲みたいなって台詞カットされてたね
向こうだと16歳でワインはOKなんだっけ
ウィスキーとかは駄目で

769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:20:30.30 ID:AJ8bN5gP0.net
>>763
ザ・ワールドは本体が昼間弱すぎるw

770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:21:16.03 ID:qJc7/Xcj0.net
ゴールドエクスペのパワーCは始めてスタンドで人間を殴った(ジョルノ談)デビュー当時のランクだから、スタンドの成長した今ならパワーも上がってるだろ。

771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:21:25.08 ID:A48KWp3o0.net
>>764
7部もディエゴは序盤からライバルキャラだったしデブはビール飲んでたじゃん

772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:22:01.99 ID:3k9Te+Yp0.net
>>376
それ、俺も思ったw
最上階まで連れてこいと指示しながら途中で強奪だもんなw
まぁジョジョ特有のホラー的な演出であることはわかるけど

773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:22:16.28 ID:eQwNBKeQ0.net
>>759
少なくとも最初から始末する気はないでしょ
それこそ腕を信頼してるから

774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:24:58.65 ID:mf2Afu/pp.net
>>757
カーズとDIOにコソコソしてるイメージ無いけどな

775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:25:02.01 ID:A48KWp3o0.net
>>770
殺す気で全力でラッシュを受けたチョコラータのダメージ考えるとパワーCな気がする
Bもあれば穴だらけでAあればミンチになったと思う

776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:25:48.02 ID:x66ZYqtG0.net
奪われた→取り返しにいこ!は比較的自然な発想ではある
柱の影で説得されて返っても小物のボスのことだから後々始末されてたかもしれんな

777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:26:56.58 ID:AJ8bN5gP0.net
トリッシュみたいに普段強がってる女の子に
そっと手を握られたら、たまらんわ

778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:27:05.00 ID:A48KWp3o0.net
>>774
DIOはプッチとかいろんな人に唯一の親友みたいな顔で近づいてたりするけど確かにそうだな
カーズは決闘で影武者使ったりしたけど

779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:27:36.42 ID:oi9gIM0er.net
まぁ殺すだけならペリーコロが初めからコロしてれば終わる話なんだよな
ブチャチームやら亀やらを使ってわざわざ連れて来させる過程は全部無駄に見える

780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:28:39.20 ID:IX/tpz+E0.net
>>761
母親についていったらジョルノみたいに義父に虐待されたかもしれないし
親父は親父で守るべき家族がいなくなって酒と麻薬にセットで溺れて結局ブチャが麻薬を憎むルートになっていたかもしれない
個人的には少なくとも親父さんの方は息子が自分についてきてくれたことには感謝してるだろうし自分の人生を台無しにされたとは思ってないだろう

781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:30:05.99 ID:sIFTzVAG0.net
最初は普通にトリッシュ奪って殺すだけのつもりだったのかもしれない
でもブチャラティと手を繋いでるの見てパパ激おこになっちゃったんだよ
そんでビッチな娘と娘に手を出した男に絶望させるためにわざと手を残してビビらせた

782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:30:12.64 ID:VkYpguLXp.net
ボスはこれまでセコく生きて来たのに史上最悪クラスの最後迎えるのが哀れ
こいつ以上に酷い終わり方した奴いないんじゃないか

783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:30:19.33 ID:PM+M83Pf0.net
>>758
エピタフ抜きだと時飛ばし中の過程を把握できないって仮定で書くが、

時飛ばしは相手に目隠しと耳栓をして、相手が明後日の方向を攻撃なりし続ける状態を誘発するようなもんだが、
過程が分からないのに時飛ばしをすると、自分も一緒になって目隠しと耳栓をするに等しいだろ
しかも相手と違って自分の方は攻撃が出来ない

未来と過程を同時に見ながら対処出来る訳でも無いから下手すりゃ時飛ばし中に凹られるし、
そうでなくても、自分自身がどこに居て何をやってたか分からん呆けた状態で目隠しと耳栓外されて、完全に隙だらけ
って有様になるから、到底使い物にならんがな

距離取るにしても自分がどの程度距離をとるかの調整すら出来んのだぞ。時飛ばし中は無意識的に行動するから

784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:33:06.34 ID:eQwNBKeQ0.net
あんだけドチートな能力もってながらコソコソしてるんだからそらせこいよ

785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:33:07.73 ID:A48KWp3o0.net
>>779
ペリーコロさん忠誠心あったみたいだしブチャラティ同様組織に夢を見てたのかもしれない
それなら本当の指令伝えると裏切るかもしれない

まぁ何よりもディアブロは自分以外信用してないからってだけだろうけど

786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:33:16.79 ID:6VRCJMdUr.net
ザ・ワールド=一時停止
キング・クリムゾン=コマ送り

という説明が一番しっくりきたわ

787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:33:26.37 ID:Pcj0DGxY0.net
この話以降で原作でのトリッシュの絵ってかわいく思えてくるよね。
アニメのトリッシュってあまりかわいく感じないんだけど
原作と同じくかわいくなったりするかな?
これからトリッシュはミスタとバカ笑いするほど仲が良くなったりして
そういうシーン早く見たい

788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:34:05.04 ID:AJ8bN5gP0.net
一番難解なのはリゾット戦の最後で見せた0.5秒の時飛ばしだろうね。

弾丸が命中するという事実だけか吹き飛んでいるのは
干渉どころの問題ではなく、宇宙の根本原理すら覆す能力のように感じる

789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:34:29.61 ID:Lc+3nA290.net
>>675
知覚障害だけじゃなく弾丸無効化してたやん
そのダブルスタンダードな能力だからわけわからんのやけど

790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:34:37.19 ID:L8CUwLJTa.net
最強の後出しジャンケンだからな

791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:34:40.62 ID:RsJ1w5vZK.net
>>780
息子のことを思うなら突き放せよと多少考えてしまうけど
子供を手放せない弱さもあり息子の意志を尊重してあげる優しさもあって
息子をいい学校に通わせてあげたくて無理するような良い父親だから辛い

792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:35:07.64 ID:A48KWp3o0.net
>>783
相手は消し飛んでるから攻撃を受ける事もないよ
まぁ解除時に攻撃判定のある位置にいたら殴られるから危険な事に変わりは無いかもだけど
実際ボスは気分の問題か念のためか避けてるし

793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:38:09.64 ID:dusqv/hD0.net
>>754
ぱっと見おっぱいの話かと思ってそりゃトップとアンダーは差があるのが普通じゃない?と首かしげちまったw

794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:38:20.13 ID:6VRCJMdUr.net
>>787
俺は逆だったな

原作では初登場が髪型ファッション含めてトリッシュ一番可愛かった

後半口紅つけてた辺りはあんま好きじゃなかった

795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:38:31.78 ID:Lc+3nA290.net
>>787
しないだろうな
アニメーターはキャラデザ見て書くだけだから

796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:38:46.02 ID:sIFTzVAG0.net
キンクリに関してはもう散々ジョジョオタに議論されたけど、結局これという結論は出てない
シーンごとに能力変わるんだよアレ
おそらく荒木先生も細かい矛盾とか気にせず描いてるから、よく分からない能力ってのが正解

797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:39:46.03 ID:AJ8bN5gP0.net
追加版恥パの、
トリッシュがブチャ母と会うエピソードは良かった。

798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:39:50.67 ID:A48KWp3o0.net
>>793
まぁそう見えるように書いたし

799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:40:52.40 ID:A48KWp3o0.net
>>796
でもキンクリって分かりやすいしシーンごとの能力の変動少ない方だよね

800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:43:46.17 ID:Lc+3nA290.net
飛ばした時の中で無敵になる能力
飛ばした時の中で他の人間が知覚できなくなる能力
飛ばした時の中でDIOみたいに自由に攻撃できる能力

これらを荒木が自分の都合で使い分けてる
まぁ仗助のクレとかも流れた血は元に戻らないとか言ってたのに吉良の血は戻ったりとかクッソガバガバなのであまり気にしてもしょうがない

801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:45:47.81 ID:2iFCQG6E0.net
今話は最高の出来だったな
最後までこの調子で頼む
エンディング曲も何か楽しみだ

802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:47:41.44 ID:meHDVNmTK.net
離婚理由って低収入で田舎じゃ仕事無いから都会で働くわってとこか
専業のままで金無いとか喚くだけならまんさんだけど
母親離婚持ち出されるまで金稼ごうとしなかったなら父親も問題だな

803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:48:55.40 ID:4fARV3fA0.net
トリッシュのスタンド能力は父親のスタンド能力とは関係ないけどスタンド能力に目覚めたことで父親の存在を感じ取れるようになったからやっぱりトリッシュののスタンド能力は父親を倒す手掛かりになるってのは正しかった

804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:49:25.35 ID:9Nu7DHzu0.net
イタリア男は離婚となったらどんな理由があってもママンについていくもんじゃないのか?

805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:57:02.51 ID:jNfpoc2EK.net
>>788
俺はむしろそのシーンこそが「過程を吹っ飛ばして結果だけを残す」という
キンクリの能力の描写としては一番しっくり来たけどな
一貫してそういう風に描いてくれていたら分かりやすかったんだけどね

806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:58:51.77 ID:nhSt12AT0.net
主人公が腹打ち抜かれて死んでしまったっぽいけど、
これからジョルノに主人公交代するの?

807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 14:59:33.78 ID:A48KWp3o0.net
ディアブロ以外の時間を消しとばす能力
 ディアブロ視点では消しとばされたものの未来の動きの軌跡が見える
 あくまで奇跡が見えるだけで消し飛んだものへ干渉はできない
 消しとばされた生物には消しとばされた間の記憶は残らない
 任意のタイミングで解除可能

808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 15:00:38.52 ID:J/EpuZ9E0.net
連載から今現在でも
誰も倒し方がわからない能力ってすごい

809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/23(土) 15:01:18.94 ID:IX/tpz+E0.net
>>783
発動中はこっちが動いてなけりゃ相手からの攻撃も無効化できるような感じだからその目的だけでも価値はある
「当たり判定のすり抜け」が弱いなんてのはそれこそあり得ない
飛ばす時間の尺自体ボス自身が自由に調整できる以上近距離での瞬間すり抜けと10秒間分の瞬間移動(距離を取る)を使い分けられるだけでも十分強い
あと「無意識的に行動する」ってのはボスもだっけ?ボス以外だと思ってたが

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