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荒野のコトブキ飛行隊 18機目
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/13(水) 02:30:53.04 ID:9PR9FpMdK.net
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく!!!!!。
空戦が日常。
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:?https://mao.5ch.net/liveanime/
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:?https://qb5.5ch.net/saku/
・5chブラウザ(無料、「人大杉」回避)の導入を推奨。→https://5ch.net/browsers.html
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
●放映/配信日程
TOKYO MX:2019年1月13日(日)より、毎週日曜22:30〜
テレビ愛知:2019年1月13日(日)より、毎週日曜26:05〜
MBS:2019年1月15日(火)より、毎週火曜27:00〜
BS11:2019年1月15日(火)より、毎週火曜24:00〜
●関連URL
・番組公式サイト:https://kotobuki-anime.com/
・番組公式Twitter:https://twitter.com/kotobuki_PR
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 17機目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1549640238/
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- 638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 05:27:14.01 ID:xdP1/VE00.net
- Z&D じゃなく D&Z なんだな
- 639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 05:28:24.69 ID:fVACAnb8F.net
- 爆撃機「戦闘機が生き残っても我々が爆弾落とせなきゃ勝てる戦争にも負けてしまうんだが」
- 640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 05:28:48.24 ID:x0YRzg4cM.net
- 完全に外してカモになるダイブアンドズームって初心者だけどな…相手の旋回方向と離脱タイミングちゃんと見れば攻撃失敗してもリスクはないぞ
- 641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 05:29:47.16 ID:sjEmFIRo0.net
- >>637
無いわアホ、どんだけの性能差だよw
だから零戦を相手にしたP38の離脱だって急降下が基本なんだよ
- 642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 05:31:33.30 ID:+pGAzdha0.net
- ケンカするならレシプロでドッグファイトした事ある奴だけでやってくれ
事実の存在してないにわか知識同士の議論なんて、どちらにも説得力が無いんだから決着つくはずないだろ
- 643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 05:34:23.01 ID:+TvTC3VD0.net
- アニメ板でやる話ではないね
軍事板にコトブキスレは立ってないのかな
ゲーム始まったからか一気に更新速度遅くなったなぁ
- 644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 05:35:18.01 ID:iPMkDzZLd.net
- >>641
すまん、実力差を忘れてた
よほどの下手糞だったら確かにカモられるが充分な実力があったらそんなことはありえない
- 645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 05:57:59.08 ID:5xrXmwv/0.net
- >>543
なるほど。たから相対的に五式戦が最高速度以外良いことづくめだったのか。
そのうち作中に出るかな。
- 646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 06:37:35.40 ID:zswvzCHV0.net
- 幼女戦記の戦闘機と戦うシーンの方がめっちゃ迫力あるねん
- 647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 06:45:40.53 ID:7/YgAGiD0.net
- 女史いいキャラしてるねぇ
- 648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 06:47:42.96 ID:u6H2w6Yq0.net
- 滑りまくりの対立煽りしてる阿呆が居る
- 649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 06:58:50.83 ID:zswvzCHV0.net
- 一方的なマウントだがな
- 650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 07:30:33.03 ID:kE8nus610.net
- >>647
5話のトークもオチも最高だったな
萌えはともかくとして、キャラは面白い
- 651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 07:39:16.01 ID:qz3hHWT5r.net
- 2話はただの嫌な奴でしかなかったからな
- 652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:09:34.69 ID:q5DHXCLT0.net
- ゲームって、WoTみたいなのじゃなくて、ポチポチゲーなのな
ちょっとがっかり
- 653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:21:50.07 ID:KU5P9EdR0.net
- せめて格納庫で戦闘機弄れたら良かったのにと思った
バンナムだからそんな追加要素も期待出来ないし
- 654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:28:18.63 ID:0xsEcL830.net
- >>607
ツギハギ飛行隊?
- 655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:36:32.07 ID:75uq2kwr0.net
- 飛行機ちゃんと飛んでるし女の子可愛いし文句無いけどな
女史とイサオ政治家?達の主張に一貫性が無くて
同じ論旨でマウント取ろうとしてるように感じるのはわざとやってるのかな
- 656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:38:01.88 ID:H5l0b/4w0.net
- >>622
おれがガルパンを評価したのって女の子はほぼゼロだけど・・・
そもそも最初にガルパンを聞いたとき
「女の子が戦車、バカにしてるか?」って全く見なかった
後に評価を変えたのは、戦車戦が当時のアニメとしては良く描かれていたからだ
アニメでも、ちゃんとここまで戦車戦を描くんだ〜とね
だから俺的に「荒野のコトブキ飛行隊」の評価は高い
- 657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:41:15.29 ID:H5l0b/4w0.net
- >>622
そうそう、誤解ないように追加すると
女の子が可愛いというのは実は全く関係がない
女の子の絵が可愛いというのは認めるけどね
俺がキャラに対して思ったのは、ちゃんとチームワークやら
作戦の妙やらが確りと描かれて、スポ根の要素があったから
俺のガルパンを評価する要素に、登場するキャラが可愛いは
ほぼ間違いなくゼロに近い
- 658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:45:30.48 ID:ayp3ALbx0.net
- >>619
つまり、1機はキ109でホテル狙撃、もう1機は桜弾搭載飛龍でホテル特攻ですね
- 659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:47:00.76 ID:ayp3ALbx0.net
- >>621
一撃離脱に適して足の速い機体の方が長生き出来ると思うが(不利ならすぐに逃げられるのだから)
格闘は多勢に無勢で重囲に陥ったら、足の遅い機体では離脱困難
- 660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:48:16.70 ID:dTqr/a8iM.net
- でもバンナムクオリティ。武器屋製と勘違いしてなかったら此処まで観てなかったぜ
- 661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:48:24.16 ID:xPsy1jO10.net
- チームワークは戦車が一番やりやすいってガルパンのオッコメでもあったな
車両内のチームワークと車両間のチームワークを切り分けて書きやすいし
人数規模もちょうどいい
飛行機は個人だから、チームワークは外にしかなく、どうしても通信を介しての表現になる
逆に船は人数多すぎてわちゃわちゃしすぎる
(だから思いきって艦橋だけで動く船に、してしまう例が多い)
- 662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:51:00.68 ID:H5l0b/4w0.net
- >>626
それは派手を求めすぎ
アニメを見てるマニアのリアルは
本当にリサーチしたリアルじゃないし
少なくとも空戦シーンの元ネタは
昔のフィルムを見て研究したのが判る
資料が少ないから隼が主人公なのもそこに理由があると思う
映像資料で観ると隼は資料が多いんだよ
実際に戦史も口伝が多いから、色々な説で都合の良いのを拾ってる感じ
WWUの空戦映画じゃなくて、あくまでもウェスタン風だから
そのうち隼と何かの一騎(機)打ちとありそうだね
当然、正面からの真っ向勝負で、すれ違いざまの機銃の撃ち合い
エースコンバットゼロの最終ステージの様なシーンがありそう
- 663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:52:49.65 ID:7EkanIHxa.net
- う、うぜぇ…
- 664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:56:00.87 ID:+j3SBGkMp.net
- 尺がないってのもあるけど飛行船の乗組員とコトブキのメンバーの絡みがほとんどないのが残念
ブリッジのメンバーとかほとんど空気だし
- 665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:56:40.08 ID:xPsy1jO10.net
- 変にリアルを追い求めすぎて、
ライト置き去りにするだけでなくストーリーも杜撰
にもかかわらず、話が進むにつれ演出も雑になってきた
第二のはいふりになりかけてる?
- 666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 08:58:48.93 ID:iUcDm1CX0.net
- 5話まで見て好きなキャラがいないアニメって初めてかも
- 667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:00:18.98 ID:CcOBmEQs0.net
- OPと特定のキャラを好きになったら大体ハマるわ
コトブキ飛行隊はエンマちゃんすこすこ
- 668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:03:15.88 ID:7EkanIHxa.net
- あねさんは好きだぞ。見た目だけは
- 669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:05:23.02 ID:WXXW20U20.net
- >>665
はいふりはキャラは圧倒的に可愛かったけどコトブキは…
1話に1回空戦入れるってのは深夜アニメで相当頑張ってるとは思うが。
貯め詰めの無い垂れ流しの会話の掛け合いも、あれが良いってどういう…
てか評価高いなら円盤とグッズ買って支援してあげて。
2期いけそうにないぞ…せめてソシャゲの方が当たってくれればいいんだが、
ってそっちが本命か。
ソシャゲの手描きのキャラはほんと可愛いんだよなぁ、アニメはなんであんな…
- 670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:08:06.33 ID:bcEiGxQX0.net
- >>661
主役メカを空の宅配便業務をしている爆撃機とそれに乗り込むクルーな風にすれば良かったのかな
「撃て、撃ち負けるな!」とか旋回機銃で同行戦とかなかなか萌えるぞ
- 671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:11:53.10 ID:bcEiGxQX0.net
- >>662
MG誌の対談では隼1型選んだのはたんに監督の趣味だそうだけど
- 672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:18:10.33 ID:0xsEcL830.net
- >>671
ガルパンの主役がW号なのも監督の趣味だしな
まあ5人全員が顔出しできるハッチ数があるから選んだのもあるってのは目からうろこだったけど
- 673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:19:16.02 ID:7EkanIHxa.net
- >>670
なかなかいいかもしんない
その場合アプリをどうするかだけどよく考えなくてもアプリなんてゴミどうでも良かったわ
どうでもいいんだぞバンナム?わかってるか?
- 674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:19:24.53 ID:rGjhdyX60.net
- アプリのゲキテツ一家のほうがキャラが立ってると思った
「美少女エースで構成された戦闘機部隊、以上!」とか中途半端なことやるなら
「マフィアの後継者候補が全員美少女支部長でどったんばったん大騒ぎ!」
くらいに突き抜けてたほうが割り切って見れる
- 675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:20:16.70 ID:FXr90nv80.net
- >>672
頭いいな
- 676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:21:16.86 ID:FXr90nv80.net
- >>674
ニコさん圧倒的に不人気になるのが目に見えるわ
- 677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:22:09.86 ID:s8FCDw5c0.net
- >>672
砲塔真ん中に1人で前後左右に4人で顔を出せるのは配置バランス的にもいいからな
- 678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:22:35.39 ID:GBsnkEoJ0.net
- >>666
エリィト社長好きやで
- 679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:23:03.08 ID:H5l0b/4w0.net
- >>665
あれかな?俺がレアなんか?
ガルパンもハイフリもコトブキも好きだけど・・・
どこまでもメカとメカ戦闘が目的で、女の子が目当てではないなあ
もちろん萌え系の乗員は、ヒゲやマッチョ系よりは癒されるけどね
- 680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:24:02.12 ID:FXr90nv80.net
- >>666
キリエとチカと市長と社長と姐さん好きだわ
- 681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:24:41.78 ID:rGjhdyX60.net
- >>676
ヽヾ\
_n.__
[I_ _三ヲ
- 682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:26:39.86 ID:FXr90nv80.net
- >>681
チョップされた…
- 683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:27:43.30 ID:WXXW20U20.net
- >>670
>>674
そっちの方が面白そうじゃん…
ただ次何やるにしても「キャラは手描き」これ必須条件な
GEMBAは人間のCGは諦めてくれ、ほんと無理
- 684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:28:51.25 ID:FXr90nv80.net
- >>683
でも3DCGアニメつくろうぜ!から企画スタートして監督に声掛かったらしいし…
- 685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:31:42.98 ID:XvMumLdVd.net
- >>662
隼「おっヘッドオンか!なら機銃が機首配置のワイが有利やな!」
震電「やあ」
- 686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:34:30.82 ID:H5l0b/4w0.net
- >>666
マダム・ルゥルゥ&ユーリア女史&サネアツとか
キリエ&チカ&フェルナンド内海&アドルフォ山田とか
レオナ&ザラ&エンマ&ケイトとか好きだぞ
- 687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:34:56.97 ID:WXXW20U20.net
- >>684
CGなら作画崩壊して万策尽きる事も無いだろ、ってのと
とにかく空戦やりたいから、この際キャラが可愛くないのは目を瞑る
ってな感じだったのかなぁ。
空戦は満足してるのかもしれんが、
まさか常時作画崩壊状態のキャラCGになるとは思わなかっただろうな
- 688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:35:51.75 ID:s8FCDw5c0.net
- 主役は雇われ用心棒よりも荒野の寂れた廃駅を拠点に空賊稼業で喰ってるゴロツキ連中にして
前半は彼女等空賊から輸送便を守る自警団(カナリア)との攻防、後半は義理と人情で、巨大な
悪に立ち向かうカナリア達正義側に立って共に戦うみたいな方がストーリーに起伏が出来て良かった
かもしれん
まあ、まだ後半の展開がどうなるか分からないけど、毎週、襲って来る空賊と戦って撃退するだけじゃ
ちょっとマンネリ化して来た
- 689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:37:19.49 ID:FXr90nv80.net
- >>687
そこからスタートしてるなら手書き混ぜるなよって思わんでもない
- 690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:37:37.22 ID:aTg/EKsB0.net
- アプリの屠戦が乙型だった
- 691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:39:40.69 ID:Ji+4UYGoM.net
- エリ8にもヘッドオン得意なフェンシングの名手がいたっけ
- 692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:41:51.31 ID:YtwOQZD00.net
- >>670
なんかどっかでみたような…
二人乗りだとラスエグだけど
- 693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:42:16.20 ID:s8FCDw5c0.net
- >>685
ヘッドオンは有利どころか、あっち(M2ブローニングもった米機)の方が有効射程が長いし弾幕も圧倒的に濃いので
米機の方が日本機相手に好む傾向があって、逆に機首銃持ってる日本機の方が避ける傾向にあったそうな
(日本側が前面に防弾ガラスをはめこんだのって大戦後半頃になってやっとだし)
- 694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:44:16.51 ID:+pGAzdha0.net
- CGでアニメやるなら、いわゆるアニメ的表現の為に崩したモデリングも必要に応じて用意しないといけないよな
ジョジョのOPのモデルなんてポーズの為に腕めっちゃ伸ばしたらしい
- 695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:48:51.05 ID:FXr90nv80.net
- >>694
ウルトラマンの登場するときのポーズみたいなもんか
- 696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 09:59:35.99 ID:+j3SBGkMp.net
- コトブキメンバーのCGモデルはそんなに気にならないけどサネアツとかイサオとか明らかに浮いてるから気になる
予算の都合なんかな
- 697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:00:52.82 ID:FXr90nv80.net
- >>696
ナサリンものっぺりしてた気がするなまあ気にはならんかったが
- 698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:01:19.96 ID:WXXW20U20.net
- >>694
コトブキが違和感あるのはそこ。
顔の表情なんかも、「驚いた顔」「怒った顔」etc.を顔の上に貼り付けて
角度による目、口の形や位置を修正もせずそのまま、って感じ。
あれで「表情がコロコロ変わって凄い!」ってマジで言ってんの?って思うわ。
特に顕著なのが口の形。今期はリヴィジョンズのCGもそうだけど、
修正せずそのままだから「この顔の角度で顔に開いている穴(口)の形はこれで正確」
なんだろうけど、絵として見た時に不格好で不自然なのそのままなんだよなぁ…。
ちゃんとしたCG作品は、絵として違和感ない形と位置に修正するもんなんだが
(なので、正面から見た時に福笑いみたいな顔になったりする)、
その点から見てもコトブキがいかに手抜き(または作ってるとこが駄目)ってのが分かる。
- 699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:03:40.36 ID:FXr90nv80.net
- >>698
まあ戦闘機のモデリングにもある程度割いてるだろうし…
- 700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:04:43.01 ID:LNiW2HrDp.net
- >>646
あの世界って戦闘機あるんだ?
- 701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:06:37.86 ID:+pGAzdha0.net
- >>698
とはいえ、そんな表現が出来るのは長い時間かけて作られるゲームとか映画とか何度も使い回すOPアニメくらいだもんな
日本の低予算短スケジュールのアニメじゃ無理なんだろう
- 702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:16:59.21 ID:+j3SBGkMp.net
- >>698
宝石の国だと角度による修正やってたね
「カメラの角度によって3Dモデルを自動的にモーフィングで歪ませてパースを違和感なく付け、カメラワークや構図による演出表現をモデリングで実現」
- 703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:22:52.33 ID:W1iBxTzW0.net
- ゼノブレイド2そうだったが
元々アニメ顔が3Dに向いて無いんだと思う
ピクサーみたいに3D前提のモデリングにすればマシになるんじゃない?
- 704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:25:36.77 ID:WXXW20U20.net
- いや、深夜アニメでもアルペジオなんかは今見ても物凄く良く出来てるし、
サンジゲンはブブキブランキなんかも(内容はお粗末だったけど)
CGは深夜アニメであれはとんでもないレベルで、ID-0でさらに磨きがかかってた。
ポリピクもシドニアでメカのみならず、人物もCGで可愛らしく表現できてたし、
オレンジの宝石の国で一つの完成系になったと思う。
この流れがあって、日本の深夜CGアニメのレベルもどんどん上がってきてる…
って期待したとこでこれだからなぁ。
戦闘機に詳しくないので空戦等の凄さは分からんけど、
キャラCGに関してはGEMBAのスキルがお粗末すぎてきつい。
度々長文ごめんなさい。
- 705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:30:12.76 ID:W1iBxTzW0.net
- ごめん、説明不足だった
角度によりパーツ調整なんて
手書きと変わらない手間をかける余裕がないのなら
って前提の話だった。
- 706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:31:50.04 ID:FXr90nv80.net
- アニメあんま見ないからCGアニメで思い浮かぶのがゾイドとブレイブウィッチーズとフレームアームズガールくらいしかないや
- 707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:37:30.43 ID:fIuY9XlRd.net
- >>670
軽爆撃機だとチーム戦の様相になるし学生競技にも宅配便にも出来る
陸攻あたりを主役にした話はアリだと思うわ
- 708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:38:58.92 ID:GBsnkEoJ0.net
- 安く上げるとクォリティが落ちるのは手描きもCGも変わらないということやな。
結果的にメインキャラの作画が一番クォリティ低くなって笑えないけど。
- 709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:44:01.89 ID:k1wzk7sF0.net
- 爆撃機なら複数で密集隊形を組んで対空防御を濃厚にする話が見たいな
あとは被撃墜&脱出したチームが捕虜になって情報だだ漏れしたり
航法失敗で編隊ごと対空砲火に突っ込んだりとか
士気上がり過ぎて医者や牧師まで出撃したりとか
- 710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:44:11.13 ID:FXr90nv80.net
- 手書きは中割とか引きの絵を拡大して作画崩壊って言うやつがいる不思議
- 711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:52:42.35 ID:Uyz+vTu5d.net
- クレヨンしんちゃんはベテランが作監の時ほど作画崩壊している
何故かというと上手すぎて原画と動画を区別していないから
- 712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 10:59:37.68 ID:LNiW2HrDp.net
- >>661
ガルパンでもメインは戦車間でのチームワークだと思うけどコトブキはそれがわかりにくいのか?
- 713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 11:01:08.19 ID:s8FCDw5c0.net
- 腹部銃座の仲間が被弾で脱出出来なくなって、そのまま着陸しようとしたら今度は脚が出ない
胴着すると腹部銃座に閉じ込めた仲間を見殺しにしてしまう、さあどうするって機長の苦悩の決断とかドラマ作れるな
- 714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 11:16:15.26 ID:DJYEWpXF0.net
- >>709
牧師はもう出撃してる
- 715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 11:19:42.20 ID:9awRFffid.net
- 最近のハリウッド映画見てると実写映画なのに背景はCG人間もCGでアニメ見てる気分になる
- 716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 11:30:05.57 ID:AL4j8FC2a.net
- 世界観は嫌いじゃないけどなんかメインの子達の空気が女の子がたくさん出てくるアニメとかその辺の部活感があって可愛らしくもうちょい荒くれ者っぽさが欲しかったなーって
- 717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 11:31:38.57 ID:+pGAzdha0.net
- >>712
チームワークを感じたのはキリエとチカが重なって飛んだ所くらいかなあ
あとは個人の技量で敵を倒してるようにしか見えないわ
- 718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 11:33:46.13 ID:8ADQ62yF0.net
- >>713
映画アメージングストーリーのthe missionであるけどね。結果はファンタジーになっているけど。
- 719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 11:50:16.71 ID:7EkanIHxa.net
- 空では男を機銃で千切り飛ばし地上に降りれば浴びるほどの酒とご馳走で腹を満たす
そしてお気に入りの男娼を枯れるまで貪り尽くす
このくらい荒れくれだったら笑えたかも
変に年増設定にしてイサオみたいな男に矢印向けるくらいならさ
- 720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 11:50:17.58 ID:8ADQ62yF0.net
- >>670
実際、ソロモン諸島上空じゃ哨戒、偵察で出ている大型機で空中線が発生しているけど。B-17対九七大艇や
一式陸攻対B-24とか。大型機同士なんで同航戦や敵の前をとったり。
- 721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 11:54:44.60 ID:gmnvowJyp.net
- 執拗なパンケーキでのキャラ付けシーンはそろそろやめて欲しい
もうわかったからいい加減くどい
ビビパンのマヨネーズ推しかよってなるしギャグとしても面白くない
- 722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 12:20:07.84 ID:x2Ynvz5Ya.net
- >>720
そしてB-24にタイマン8戦全敗の二式(陸上)偵察機。一応元戦闘機ですよね・・・
- 723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 12:31:45.63 ID:Qw/t4CDB0.net
- 中途半端に第三飛行少女隊引きずってるよねこの作品
- 724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 12:33:39.44 ID:+VCqD1xja.net
- 努の人はサンダーバードやりたいのかな
- 725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 12:36:48.41 ID:hCqiXEJS0.net
- >>717
そのシーンみたいなチームワークは随所に無言で淡々と披露されているんだけどな
というか全編見直してみるとそれがコトブキの基本戦術になってるのが分かる
- 726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 12:39:41.46 ID:R23/vayXM.net
- 女性キャラがパンケーキ好きってのが安直なんだよ
スルメとか鳥ドラにしないと
- 727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 12:48:12.78 ID:k/KvUDD6r.net
- >>722
○園司令「機銃を斜めに着けないからやられるんだ」
- 728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 12:50:16.66 ID:Px0dbLQ/0.net
- >>726
トゥインキーでいいんじゃね
- 729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 12:53:02.66 ID:5xrXmwv/0.net
- >>467
熟練パイロットでも、飛ばすだけでも困難な機体だってな。
- 730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 13:04:27.08 ID:noVfYSri0.net
- >>728
なんだそのカロリーのオバケ
- 731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 13:06:38.13 ID:VL8ia0Nsa.net
- 結局どの機体が一番強いんだ
- 732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 13:09:53.86 ID:qhcS1/Rcd.net
- こいつだ
https://i.imgur.com/dVhqVVr.jpg
- 733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 13:17:15.32 ID:OcdaSvbYC.net
- >>732
なにやってんだよ朝日新聞w
- 734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 13:18:49.19 ID:7EkanIHxa.net
- 邪神ちゃんみたいにオタショ巡りの定番飯しか食べてないのもどうかと思う
- 735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 13:27:30.47 ID:8xytTkeM0.net
- 謎カーボン設定はよう。
- 736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 13:30:13.51 ID:YtwOQZD00.net
- >>733
朝日と陸軍は当時べったりだからな
ゾルゲと繋がりあった記者に日中戦争煽る記事書かせたのもここ
- 737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/16(土) 13:31:36.26 ID:tYs1E9wz0.net
- コトブキ飛行隊のなかでは
エンマが一番早く寿退社しそう
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