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荒野のコトブキ飛行隊 17機目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/11(月) 06:39:42.97 ID:Vp/MYEl/0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく!!!!。

空戦が日常。
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:?https://mao.5ch.net/liveanime/
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:?https://qb5.5ch.net/saku/
・5chブラウザ(無料、「人大杉」回避)の導入を推奨。→https://5ch.net/browsers.html
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
●放映/配信日程
TOKYO MX:2019年1月13日(日)より、毎週日曜22:30〜
テレビ愛知:2019年1月13日(日)より、毎週日曜26:05〜
MBS:2019年1月15日(火)より、毎週火曜27:00〜
BS11:2019年1月15日(火)より、毎週火曜24:00〜

●関連URL
・番組公式サイト:https://kotobuki-anime.com/
・番組公式Twitter:https://twitter.com/kotobuki_PR

※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 16機目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1549640238/
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(deleted an unsolicited ad)

613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 02:39:03.37 ID:9rydQH5I0.net
まちがい、>>612>>602へのレス。

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 02:39:05.21 ID:TXpMeB160.net
>>610
コトブキでぜったいに明かさないと行けない謎って1話の蛇とか4話の人事部長とか空の駅襲撃した空賊?くらいでユーハングがどうのこうのとかは明かす必要ない気がするわ明かされたほうが面白くはあるんだろうが

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 02:39:59.47 ID:lzr7I95M0.net
>>607
個人的な予想というかなんとなくそう考えてるひとも多いと思うけど
今後はイサオが暗躍しつつ自分の野望を明らかにしていくんだろうなということ
その野望というのがどんなものなのかで話が大きく変わってくる
もうひとつは政敵であるユーリア側にコトブキがついてイサオと対峙することになる
っていうのはあるけどその理由が予想できない
ユーリアの主張に同意するだけっていうのは弱いしイサオ憎しな展開にするのかどうか

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 02:40:45.40 ID:TXpMeB160.net
>>615
普通にイサオいいやつパターンがいいです

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 02:41:01.40 ID:+MZZgqXW0.net
>>560
1.振り切るなら別に特別な機動する必要はないじゃろ?速度差があるんだからまっすぐ飛べばいいし
書いてあること自体は空戦上で意味のあることではあるんだけどそれを繰り返してシザーズでオーバーシュート狙うとかじゃないなら意味はない

2.全く同じ軌道を通ることで相手から自由を奪うということにはならないのと同じ軌道で飛ぶなら速い方に永遠に追いつけない

リード、インへの旋回、見越しは同義
リード=あいての進行方向に割り込む進路を取る
インへの旋回=相手より内側を回る、つまり同方向に回っている場合進行方向に割り込む動作(当然相手を追いかけるために使っている前提だが
見越し=相手の進路上に偏差射撃のための見越し角を取る、つまり進路に割り込む動作

3.偏差量が増大するが面積も増大するので一概に難易度が高いと言い切れない、むしろほとんど直進状態でわずかに進路を変えられる方が小さい面積と偏差予想の難しさから難易度が高い(史実でも有名な横滑りがコレ、ものすごい当てにくい

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 02:42:23.31 ID:JutLSfhB0.net
>>612
うん……確かに、水島は西部劇ファンだし、西部劇でも時代劇でも
主役の素性が最後まで分からないまま、動機も分からないままの完結作品だって有るしなあ
それはそれで傑作もあるし

まさしく風来坊もの、的な?

俺が深夜アニメだけの観点から視野狭窄に陥っていたんだろうと思う
そこは反省したい

ただ美少女の風来坊って単純に見栄えが悪い気がする
男にしたほうが収まりがつくと言えば良いのかな?

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 02:44:39.57 ID:lzr7I95M0.net
>>616
そうもうひとつ考えてたの忘れてたけどイサオの執事が本当の黒幕なのではということ
イサオは頭がいいかもしれないけど幼児性が強くて操られていることに気づいてないとか

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 02:45:32.54 ID:TXpMeB160.net
>>619
その発想はなかった

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 02:47:35.26 ID:JutLSfhB0.net
また3話観てくるか
レオナの腹筋シーン良いんだよなあ

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 02:48:40.78 ID:TXpMeB160.net
>>621
GIFどっかにあったきがする

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 02:51:31.65 ID:JutLSfhB0.net
>>622
あとで探してみるw

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 02:57:42.66 ID:MKCSO/1S0.net
従来アニメのセオリーだと統合政府を志向するイサオは自由を阻害する悪者で自由と空を愛する空賊がユーリアの元に集う事になるけど正直かなりチンケになる、
最終的にイサオに悪者の動機付けをした所でこれまで無法を働いてきた空賊を正義として混沌の継続を善しとすると街爆撃した社長を放免する以上のキツさになる
かといって現代日本の創作物で混沌とした大地に新政府と秩序が生まれました!なんて結末は99パーセント無い
となるともののけ姫的に今後もいろんな勢力が折衝を繰り返すけどこれでいいんやこれが人なんや的に終わるのがなんとなく現代的、みたいなー

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:05:55.75 ID:MKCSO/1S0.net
>>618
その辺の論法だとレオナとザラのコンビパイロットモノなら収まりついたんじゃない?
どっちも流れ着いた結果の893稼業だし

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:06:14.40 ID:lzr7I95M0.net
確かにこのままイサオを悪者にしてコトブキが勝利してもチンケにはなると思う
ただ、そもそもイサオとユーリアの主張の食い違い自体が自由VS管理っていう
一昔前の議論だし、そこからさらに踏み込んで新個人主義的な展開にもっていくのは
コトブキっていう作品でやることなのかな、と。チンケと言われてもやりきって
最後はみんな集まって空戦フルコースで締めるっていうのが無難かなーと思う

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:07:03.96 ID:7ifGqdQm0.net
エリートの女帝って何歳だよ?
社長の娘くらいに見えるけど

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:07:05.11 ID:7spHE8BY0.net
隼は軽トラ並にありふれてる設定みたいだけど
現地無許可ライセンス生産なのか、中島純正品なのかは気になるな。

あれだけポンポン飛行機が落ちてるから現地生産できてないというのはあり得ないとは思うけど

629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:08:13.65 ID:TXpMeB160.net
>>627
チカちゃんとおなじくらいにみえた

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:09:43.01 ID:AcrgpKejd.net
努ってスーパーカーに乗ってそう

631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:14:38.69 ID:ru1jP4DQ0.net
空戦とか頑張って考察してる人いるけど
制作の人そこまで考えてないと思うよ
5話まで見たらわかるよね

632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:17:30.25 ID:TXpMeB160.net
>>631
監督がめっちゃ資料集めてめっちゃこだわった!ってなんかで言ってたかったっけ

633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:19:40.39 ID:ur0Z94qZd.net
イサオの1回で12機って弾が足りなくね?

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:20:43.36 ID:MKCSO/1S0.net
>>631
考えてはいると思う、というか考えすぎててまとまってないとか
考える方向性がおかしいとか
アニメーションにまとめる技術が各部署で追いついてないとか全スタッフ間でコンセンサスが共有できてないとか
協業の創作物としてまとまりを欠く結果になってると思う、オリジナル作品だからその辺が特に凄くムズいんじゃないかな

635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:20:54.81 ID:TXpMeB160.net
>>633
百発百中レベルってことじゃないのあとガンダムパロか

636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:24:09.06 ID:MKCSO/1S0.net
>>633
いちおソレに真実味持たせる為イサオの攻撃はとにかくピンポイントで無駄弾撃ってない風にはしてあったねぇ
昔から流星乗りなのかも流星の20ミリの装弾数も知らんが多分1門120はある筈としてアニメ的超人的才覚でやりとげた的な・・ね・・・
まぁ後部機銃もあるしな

637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:25:27.19 ID:ZZqULyD40.net
こだわりが面白さに繋げられてないからふーん凄いねで終わるんだよ

638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:40:48.51 ID:OyYcqA5+K.net
不満の出所に制作スタッフそのものに対する不信感が含まれる気がする。
このまま行くのか、どんでん返しなのか王道なのか、空戦なのかキャラクターなのか。
空戦クオリティは信じられるけど他がどうしていくのかわからなくて不安というか。それが「、現時点で楽しめてるのに不安になり不満が出てる」感じ。

日常が続くフォーマットは安心感はあるけど、それらは大体長期に渡って放送したり複数連作映画だからなんだよね。コトブキは現時点で12話で終了して今はその半分。

極端な話、これから一切根幹に関わるヒントが出ないのではないかという不信感がある。

不信感はあるけど現時点で面白いから見てるって層がもやもやを吐き出すんだろうね。
ちなみに不信感なので論理的に諭しても効果は薄い。信じろとしか言えないわ。

639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:41:45.90 ID:+MZZgqXW0.net
>>631
そう思う、基本的にやってる事は無知故に矛盾だらけという感じだな

640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:48:10.58 ID:ZxbeX9jK0.net
最後は空から降り立つラプターを全員で討伐する話になる

641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:48:27.11 ID:TXpMeB160.net
>>638
最後までみたらわかることだわな結局

642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:48:55.73 ID:OyYcqA5+K.net
直接的に根幹の謎が明かされない作品って数あるけどそれは「散りばめられた謎をひもとけばわかる信用」があるんだよね。
そういう意味では今回の監督と脚本とかは伏線投げっぱとかそういうことするタイプじゃないから自分は信じてる。
ただ、そこまで知らないと信じられないって時点で…とは思ってる。(監督や脚本ファン以外は茅の外の作り)

643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:50:05.12 ID:UQcC2Kh30.net
>>510
1,2話で引き込む要素がないと切られるだけだから。
世界観の展開を後回しにするとついていけない。

水島の黒歴史になったな。

644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:51:13.06 ID:TXpMeB160.net
>>643
好きな人は好きな作品扱いでいいんじゃないのかべつに

645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:52:12.50 ID:MKCSO/1S0.net
>>638
自分は空戦がアレだから他まで不満が波及してるかな
でもそれもガルパンあっての期待値でソレ抜きで言えば深夜アニメとしてはコレより下は沢山ある凡作かそれ以上ではあるし苛烈に叩くほどでもないしモヤモヤってのはご指摘の通り
ただ言いたいのは空戦が他の空戦を扱った有象無象のアニメに比べてイケてない平均点以下、これが大変マズい・・・

646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:54:11.14 ID:UQcC2Kh30.net
>>644
俺は水島作品だから惰性で見てるだけ。

てか、ガルパン・shirobakoで調子に乗ってしまったのではないか?

647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:55:21.86 ID:TXpMeB160.net
>>646
ガルパン以降作品作ってなくてコトブキならわからんではないけど何か作ってなかったっけ間に

648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:55:50.52 ID:OyYcqA5+K.net
640
そゆこと。

だけど終わるまでに対する不信感から生じる声は避けられない。そこは論理的にマウントとってもしゃーないので「まあまあ気楽にスタッフ信じて穏便に行こうぜ。不安なら全部終わったあと面白いなら見返せばええねん」くらいですました方がいい気がする。
見てるお前の頭が悪いとか視聴者の質云々は同じファン同士なのに流石に見苦しいし。みててつらいな。

649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:57:05.49 ID:ZxbeX9jK0.net
空戦はその話の中では常に同じキャラクターの一人称視点で見せるとかでも良いと思った

650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 03:59:16.30 ID:TXpMeB160.net
>>648
まあ自分はとくに不満なく現時点でも楽しく見れてるしなんでもいいけども

651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:02:35.83 ID:yJ2t9tFX0.net
ふと思ったけど、矢島晶子と藤原啓治の組み合わせって、
水島監督の原点の作品でもあったのね

652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:05:24.18 ID:UQcC2Kh30.net
>>647
マヨイガと監獄学園か。

マヨイガも水島だから見てたけど、すっかり騙されたわ。

653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:08:38.13 ID:TXpMeB160.net
>>652
惰性で見るくらいで面白く感じないなら別に切ってもいいんじゃないの

654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:10:29.63 ID:ur0Z94qZd.net
ハレグゥだと矢島晶子はゴキブリ役だったな

655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:14:00.94 ID:MKCSO/1S0.net
もしガルパンが無ければこんだけ飛行機でるだけでも凄いとかめちゃほめてたかもってのはある
不満もガルパンに比べてだからコトブキ自体は毎週末の楽しみができたしの〜
ガルパンのデキが凄すぎたんや・・・

656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:20:13.63 ID:+MZZgqXW0.net
細かい部分に目を瞑っても

コトブキ戦闘中は待ってくれる飛竜(しかし追いつけない)とか
紫電より曲がらないゼロ戦とか
隼3型かよってくらい登って超機動する流星とか
隼3型に追いつく97式と隼1型とか
隼1型振り切れない飛燕とか
零戦が振り切れない紫電とか
毎回味方を肉盾にする主人公とか

ツッコミどころ多すぎてギャグにしか思えん

657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:22:07.10 ID:v2oHoI8Q0.net
>>611
アメリカの南北戦争の絡む映像物の到達点はウエストワールドだと思う

658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:33:54.90 ID:OyYcqA5+K.net
655
これもコトブキスタッフは戦闘も展開もわかっていないって言いたいのであって史実云々は余り関係ない意見だよなあと。
個人的にはそれで面白いかどうかまで書いて頂けると分かりやすい。ニュアンス的に面白くないって言いたいのだろうけど。

間違ってる正しいっていうのはいいけど面白いかどうかまで書かないからいつも論点ぶれまくるよねこのスレ

659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:34:06.87 ID:ur0Z94qZd.net
努監督の売上ランキング
1位 ガルパン
2位 おお振り
3位 SHIROBAKO
なお1万枚超えたのはこの3作のみである

660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:38:49.44 ID:UQcC2Kh30.net
>>659
努も案外たいしたことないのかな。

661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:46:39.09 ID:2f9MdhkFa.net
努に親でも殺されたのかというくらい叩くのな
コトブキ観るのをやめてアンチスレでもいけばいいのに

662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:46:59.01 ID:OyYcqA5+K.net
659
作品の売上は映画やグッズ、全体の市場で考えるべきであってそれだけじゃ不十分でしょ。
オリジナル作品なら尚更。
その中で監督一人の影響って限定するのは難しいけど。

極めると個人の評価と信用に委ねられるんだろうなあ。

663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:48:45.50 ID:+MZZgqXW0.net
>>658
いやめっちゃ面白いよ
仮にも資料集めたとか言いながらあそこで流星チョイスするとかヤバすぎるでしょ、まともな二次大戦ファンからは絶対に出ない発想だよこれ
逆に面白いよ絶対に円盤買わないけど

664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:50:22.48 ID:r+zWwqSt0.net
3話の流れ見てコトブキ飛行隊とオウニ商会の目的がわからないとか何見てたんだろう・・・

665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:52:13.77 ID:HCd82qnjd.net
努はおお振りの一発でやってこれたようなもんだからな
あと本人の発言

666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:52:55.39 ID:OyYcqA5+K.net
662
面白いなら良かったやん。
ギャグとして楽しめてるとかいい作品やん。じゃあさっきの指摘もギャグとして不満はないって意見でいいね。

667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:55:39.91 ID:TXpMeB160.net
前から思ってたけどまともに安価できんのか

668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:56:29.70 ID:+MZZgqXW0.net
不満はあるけどまたアホな表現してんなぁ…って感じになってきてるね
最初の頃はどう考えてもこいつ遠回しに日本の戦闘機バカにしてるやろって思ってたけど

669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 04:58:30.95 ID:r+zWwqSt0.net
ひょっとして目的云々騒いでる人は
コトブキ飛行隊が80年前に閉じられたユーハングへの穴を禁じられた秘術で復活させてユーハングへ侵攻してラスボスを倒すとか望んでるのか?
たった12話で?

一番最初に「空戦が日常」って日常アニメみたいなテイスト示してるのにそういう冒険活劇みたいの求めてんのか?

670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:00:52.76 ID:OyYcqA5+K.net
さっきギャグにしかみえないっていったやん。そこ面白くないの?じゃあちゃんとしてほしいの?ちゃんとしたら面白くないんじゃないの?

671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:01:06.11 ID:DH+5PY0L0.net
僕の考えた最高の展開以外はクソとか言うキッズはいつでもどこでも居るしな

672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:01:09.61 ID:TXpMeB160.net
この物語はコトブキ飛行隊の淡々とした日常を描いたものです過度な期待はしないでください的なやついれればよかった可能性が…?

673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:02:02.42 ID:+MZZgqXW0.net
>>670
笑わせてるのと笑われてるのは違うぞ
あと別に俺はギャグ専門じゃない

674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:04:25.04 ID:DH+5PY0L0.net
俺らが知っている事は劇中の奴らも知っていて当然とか言う馬鹿丸出しの寝言言うのもよく居るわ

675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:04:44.39 ID:OyYcqA5+K.net
668
自分は面白いけど展開が遅めで不安つのってる人がいるなって話。
個人的にはそんなことないと思うし。日常なら日常の範囲内でうまく盛り上がったりゲーム他で補完するだろうから大丈夫かなと。

自分は面白いし特に不満はない。視聴者層からでる意見の根本を自分勝手に分析しただけ。

676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:06:02.09 ID:HCd82qnjd.net
お前らもう寝たら?
それ

677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:06:03.07 ID:TXpMeB160.net
>>674
異世界転生のなろうでよく見るやつな気がする

678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:08:28.27 ID:r+zWwqSt0.net
ガルパンと比較してガルパン持ち上げてる人いるけど
戦闘シーンのマヌケさなんてガルパンの方が余程酷かったけどな。
AFVに詳しくないんだろうけど

679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:09:19.49 ID:OyYcqA5+K.net
672
ん?面白いなら自分は笑われていようが笑わせていようがどっちでもいいんだけど、敢えて言う意味有るの?
面白いならギャグとして見てて不満もないって事実は変わらないよ。これからも楽しんでね。

680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:11:46.89 ID:MKCSO/1S0.net
面白いか面白くないかが重要なんで考証の正しさにプライオリティある人は兵器の記録映像を見るのが正解なんだよ
なんでここでミリオタと表現しないかというとそういう人は大体ただの知ったかぶりなので

681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:13:09.80 ID:OyYcqA5+K.net
679
ほんそれ


眠れねえ…。

682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:15:04.42 ID:OyYcqA5+K.net
672みたいにギャグとして見たりフィクションとして見るなら分かるけど本物見たい人は自分でドキュメンタリー見るからに別にいいんだよなあ。

683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:15:16.48 ID:+MZZgqXW0.net
まあガルパンもかなりひどかったな戦闘シーン…剣道の装備で水泳するくらい不可解な戦闘だったわ
キャラが立ってるし明確な目的がある分総合的にはコトブキより圧倒的に良かったが

白箱は面白かったけどな

684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:16:40.81 ID:osYeQXA+d.net
俺がやってるフライトシムと全然違うけどリアルではこうなのか?
正直俺はリアルだったら撃墜数300超える自信あるんだが

685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:20:01.53 ID:DH+5PY0L0.net
素直に楽しめない奴がロクに見もせずに意味不明な事喚いているだけか
リアルと現実の区別の出来ないキッズも居るが

686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:20:35.80 ID:UQcC2Kh30.net
俺は寝て起きたところ

687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:25:18.84 ID:r+zWwqSt0.net
当時の日本機の記録映像で激しい戦闘シーンのカラー動画が潤沢に残ってるなら
そもそも監督はコトブキ飛行隊なんて作ろうとしなかっただろうね

688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:26:15.66 ID:OyYcqA5+K.net
684
なんか不満点分析について風当たり強すぎないか、コトブキ関連。そういう部分あるけど面白いよねー。くらいのことなんだけど。むしろそれをカバーするくらい面白いと思ってるんだが。

689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:32:24.09 ID:v2oHoI8Q0.net
飛行機とかぶっちゃけ興味ないし、素人が見ても明らかに物理的に破綻してるとかじゃない限り気にしないよ

690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:36:08.69 ID:osYeQXA+d.net
フライトシム人口はお前が思ってる以上に多いんだぜ?

691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:44:14.37 ID:yJ2t9tFX0.net
でも飛行機警察が目をつぶってる箇所も多いんだろ?
パンケーキ警察はおとなしいみたいだが

692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 05:47:42.66 ID:ZxbeX9jK0.net
>>688
安価飛ばしてください

693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 06:05:40.11 ID:gdi1zXoca.net
イジツ またの名を 靖国と呼ぶ


てことで良いすかね?
これなら設定に粗があっても色々捗るんだけどね

694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 06:39:46.54 ID:LAfpMinKd.net
コトブキは、アノマロカリスを愛でるアニメだろw

695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 06:47:38.05 ID:7ifGqdQm0.net
今回は乳と半血お姉さんだけでも楽しめた

696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 07:07:21.05 ID:/367S19G0.net
次回「奇術師、還らず」

697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 07:34:05.97 ID:KLnpMiD4r.net
>>696
「ごめん、レオナ、ごめん、ユーリア」が最期の台詞なんですねわかります

698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:05:30.18 ID:MNOgexA80.net
どんどんシリアスな展開になって作画も劇画調になっていってほしい。
そしてラストは猿の惑星よろしく、まさかの衝撃オチ

699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:08:57.55 ID:UQcC2Kh30.net
>>698
レオナが捕まって輪姦されて、逆さで吊るされてほしい。

700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:31:30.41 ID:D70x2QVzd.net
なんとなく町の名前にも仕込みがありそうな気がする

701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:45:17.20 ID:aEcSzWnha.net
レオナは萌え要素あるな鳥に怯えるとか素晴らしい

702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:46:34.88 ID:8Kpb/c08a.net
>>441
日本での評価は意味ないよ。隣の芝は青いからね
連合国側の評価で陸軍爆撃機は海軍爆撃機より防衛面でかなり警戒されてる
そして日本側の運用でもそれは現れてる。比島決戦で第一航空艦隊の一式陸攻はマレー沖以来のベテラン揃いだったにも関わらず
ほぼ役に立たず、全機未帰還を繰り返してあっという間に消耗したのに
第4航空軍(→解散後第3航空軍)の九七式重爆、九九式双発軽爆、一〇〇式重爆は補給が途絶えた1945年に入っても戦力を維持して継戦していた
指揮官は海軍の方がマシだった(というか陸軍の指揮官は例の敵前逃亡富永恭次少将)のにも関わらず、この結果だからね
>>688
一から十まで説明しないと理解できない視聴者が増えてるんだろうなぁ
そら異世界ラノベ系で最初に長ったらしい世界観説明が入るわけだよ
その辺の推理や想像も楽しむ要素のはずなのにね

703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:49:53.46 ID:aEcSzWnha.net
このスレの伸びないのはなんかわかる気がするわ

704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:49:56.96 ID:RUYBYZ7N0.net
この世代の戦闘機って、バードストライクで墜落とかあるのかなやっぱり

705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:49:58.29 ID:Rm2PeWxkd.net
>>559
超大作と呼ぶなら旧銀伝OVAぐらい無いと。
昔は1年4クール作品なんて普通の新作アニメだったし、それが当たり前の長さだった。

706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:51:46.01 ID:UQcC2Kh30.net
>>701
不幸になるフラグがあるな。

707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:52:06.61 ID:aEcSzWnha.net
ソシャゲーやるし多分何期もやるだろう
連続はやらんと思うが2クールはやりそうな気がする

708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:53:21.81 ID:CgzwOyJ5d.net
打ち切りアニメのレイズナーでさえ38話やってたからな

709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:54:35.36 ID:aEcSzWnha.net
レイズナー面白かったのに

710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:56:20.24 ID:aYRxkgDr0.net
コトブキはおっさん向け…ゲフン、オタク2周目以降の人向け感ある

711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:56:33.90 ID:Rm2PeWxkd.net
大戦機マニアの軍オタには次にどんな機体が出るか楽しみがあるので
ストーリーがどう転ぼうが最後まで脱落する事は無いし、一番気楽な視聴者かもしれないな。

712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/02/12(火) 08:57:58.20 ID:8Kpb/c08a.net
>>704
プロペラが守ってる形になってるので墜落に至ることは少ない
ただ、大型の鳥だともちろんダメで、五大湖上の練習空母ウルヴァリンで訓練中だったF4U-1Dが大型の鳥と衝突
プロペラと主翼を損傷して着水したという例がある

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