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荒野のコトブキ飛行隊 4機目

632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/16(水) 05:04:15.81 ID:1v42d4rp0.net
>>621
日本のアニメーター達が命削って描いてきた空戦も3Dになる事で実際にはかなり敷居下がってんだけどねい
空戦はいくらでも表現が可能、というのも機体の特性をちゃんと描ければテンプレ空戦機動組み合わせるだけで無限大だ
https://youtu.be/X4lLK5nQEm8?t=14
コトブキは空戦表現が恐ろしく平面的だったのが分かると思う
https://www.youtube.com/watch?v=g9lfRhmhA_0
そして3Dでカッコよく見せるカットの研究不足
でもめちゃ期待してるし頑張って欲しい

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