2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

荒野のコトブキ飛行隊 2機目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 01:13:42.13 ID:07/EaEv70.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく!!!!。

空戦が日常。
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:https://mao.5ch.net/liveanime/
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:https://qb5.5ch.net/saku/
・5chブラウザ(無料、「人大杉」回避)の導入を推奨。→https://5ch.net/browsers.html
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
●放映/配信日程
TOKYO MX:2019年1月13日(日)より、毎週日曜22:30〜
テレビ愛知:2019年1月13日(日)より、毎週日曜26:05〜
MBS:2019年1月15日(火)より、毎週火曜27:00〜
BS11:2019年1月15日(火)より、毎週火曜24:00〜

●関連URL
・番組公式サイト:https://kotobuki-anime.com/
・番組公式Twitter:https://twitter.com/kotobuki_PR

●前スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1546916431/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 02:52:06.86 ID:sfPUQsPT0.net
あそこは「モガー」って言って欲しかったなw

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 02:54:35.73 ID:GKJA7LAx0.net
なんだこのレベルの低い3Dモデル
たつきモデルを見習えよ

87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 02:55:57.35 ID:CsS3iIU8d.net
3Dアニメのキャラって顎が無くなるのがデフォなのかね

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 02:56:57.78 ID:LjLmg9WF0.net
男が出てくるって違和感あるわ〜

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 02:57:18.08 ID:JOP4kmp20.net
>>87
顎…?城之内くんみたいな…?

90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 02:57:43.66 ID:P/v4pikA0.net
>>77
硬式飛行船は機銃では落ちない
浮揚ガスは船殻に直接充填させているのではなくバロネットと呼ばれる内部の複数の気嚢に入っている

91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 02:57:59.60 ID:g2dolrfZ0.net
キリエはあの32型に因縁があるようだったな

92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:00:14.72 ID:vgdW9wh40.net
冒頭のトランプは何やってるかな。大貧民かと思ったらちがうようだ。

93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:00:44.41 ID:sMWGszFZ0.net
CGの出来自体に文句言うつもりないけど、この出番多い子だけCG採用のシステムだと
今後新キャラ出た時にCGになってるか否かで重要キャラなのかどうかってネタバレしちゃうよね

94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:00:49.67 ID:0g8Xqzaa0.net
隼の蝶型フラップまで描かれてるとは
思わんかったわ・・・・・・・・
いやー、凝ってるわ。。

95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:04:23.11 ID:UInpqUes0.net
>>航空ファンから見て着艦する時の期待の角度はどうだった?素人目には基本通りの姿勢だと思ったんだけど、フィクションだから機首を上げて大袈裟に着艦するのもアリかなと思った
着艦装置無しであの距離で着艦できるなんてありえないんでリアル視点からいえばそもそも語れるレベルじゃない・・・
それでも着艦失敗した時に止める柵やらワイヤーやらでそれっぽい補完があればよかったんだけども・・ガンダムですらちょいちょいそういう演出ある
でもあんまそゆとことこまごま突っ込むのはヤボなんで必要ないかなとは思う
でもなんつか戦闘に半分負ける形で帰還だったからシビアな着艦ミスって脚折って壁にこするくらいの演出があればよかったのにな的な

96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:05:11.58 ID:CsS3iIU8d.net
>>92
気になった
4→3→1→K→J→8??
わけわからん

97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:05:41.89 ID:ODvxC8XZ0.net
飛行船空母ってのがいいね。
戦前は飛行船空母があったらしいが。

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:07:44.69 ID:P/v4pikA0.net
着艦に関しては
「母艦自体がそれなりの速度で飛んでいるから着艦時の相対速度はかなり遅いのではないか」
という考察があった

99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:11:02.33 ID:ESmzSbA9d.net
ウルトラゴミカスウニメだったな

100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:11:36.53 ID:UInpqUes0.net
>>61
いちお空モノでもガルパンでもロボットでも登場したメカの特徴が視聴者に伝わるから戦いに深みがでるじゃん?
今日の場合だと知らない人にはそれぞれの飛行機の特徴が分からなかったと思う、描かれてなかったし説明口調も無かったから
野郎の乗ってたのはパワーとスピード、主人公と敵は超がつく機敏でキャラが被ってるんだけど敵の方が火力は全然上
力の噛ませが先に倒されて主人公と技が互角っぽいのに相手がちょい上手で苦戦するいい配役の飛行機だったんだけどそこが全く活かされてなかったかなぁみたいな

101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:14:35.68 ID:5hxSZn490.net
なんかすげー勿体無いな
細かい描写できてるのにソレ以外がぜんぜんリアルじゃない

102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:15:17.63 ID:g2dolrfZ0.net
>>95
飛行船との合成(差分?)速度で考えれば着艦時の相対速度は遅い
隼の接地速度は130qなので飛行船が収容時に100q出していれば
わずか30qしか対甲板の相対速度は無いので着艦拘束具は必要ない
ただし飛行母船の後方乱気流乗り切りの方は問題になるだろう

103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:16:14.35 ID:LlHjKD1X0.net
作画が崩壊してるとか話の整合性が取れてないとかじゃなくて
単純につまらなかった
延々CGの空中戦見せられたからか何かこだわりがあるのかも知れんけど

104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:17:29.16 ID:JOP4kmp20.net
>>103
今回の空戦楽しめなかったら切ったほうが有意義な気はする

105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:19:32.17 ID:39xSMyTb0.net
あの隼って二枚プロペラだから
I 型だよね...あの急激な引き起こしで
よく無事だったなw

106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:19:43.07 ID:gnJmXECw0.net
飛行船空母+空戦といえば真っ先に思い出すのは天空の覇者Zだわ
https://imgur.com/7CD1vJo.jpg
https://imgur.com/9T6L1b4.jpg
https://imgur.com/rDu6JzN.jpg
マジで大好きな漫画なんだが知ってる人が少ない

107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:20:18.53 ID:JOP4kmp20.net
>>106
コロコロコミックみたいだな

108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:21:37.60 ID:gnJmXECw0.net
>>107
確かに当時でもかなり絵が古いのよな
でもホント名作
巨大空中戦艦同士のバトルとか熱い

109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:23:36.81 ID:5hxSZn490.net
これもやられたら旗がピョンって飛び出すアニメで良かったのではないかな
微妙にシリアスさ入れられてもなんか納得できんw

110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:23:57.39 ID:ODvxC8XZ0.net
>>106
飛行船空母の小説なら、『アイゼンフリューゲル』(作:虚淵 玄)が面白い。
漫画版もある。

111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:24:32.72 ID:kcE8uYJg0.net
航空機に関しての知識はないけど中々面白いな
二次戦の戦車みたいに奇抜な機体とかもあったりするのかな

112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:25:04.88 ID:6yiSpfLRp.net
メインキャラの戦闘機の性能を1stガンダムに例えて教えてください

113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:25:27.99 ID:JOP4kmp20.net
>>111
戦車に羽つけてとばすやつとかあったぞ

114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:26:23.34 ID:XaLrLnNj0.net
>>111
戦車同様色々試している時期だからあるよ、アニメに出るかは知らないけど

115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:28:01.51 ID:wOly6Adkd.net
1話は空戦盛り沢山でしたが2話以降はストーリーも進みます
と、公式ツイートにあるな
ストーリー&キャラ部分に関してはこれからか

116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:29:12.71 ID:JOP4kmp20.net
>>115
メインキャラの掘り下げに一話ずつつかう方式なんかね

117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:29:13.57 ID:g2dolrfZ0.net
あるね
ボールトンポール・デファイアントとか
戦闘機を名乗りながら後方に銃塔がある
酷い戦績だった

118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:30:30.13 ID:sfPUQsPT0.net
>>115
なんかバンドリと一緒だなw

119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:30:32.14 ID:UInpqUes0.net
ガルパン的に主人公は隼3型まで進化して敵は零戦52型丙
マウス枠にジェット機のME262 カール枠にB17(29はまずい?)くらいあったりするかな?

120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:32:41.62 ID:g2dolrfZ0.net
バンドリは下手なストーリーより毎回CGライブでCGの長所を遺憾無く発揮してるが
これは毎回空戦は望まれずストーリーを望まれるのか?

121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:33:26.27 ID:hxO0A2Dia.net
空のガルパンだと思わせといて空のハイフリであることを期待してたのに
空のあかねさす少女だった(´・ω・`)

122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:33:48.75 ID:HEmrqmSB0.net
陸上で零戦なんて誰が乗るか

123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:34:06.17 ID:JOP4kmp20.net
そういえば毎回会話パートと戦闘パートこれくらいの配分になるんだろうか

124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:38:09.82 ID:OtuWvucU0.net
>>92
単純に数字が小さくなっていく逆大富豪的なゲームかと思ってたが
録画してたの見直したらルールがイマイチ推測出来なかったし
ググってもよく分からなかった……

スペード4→スペード3→クラブ1→ダイヤK→スペードJ→ハート8→ダイヤ7→ダイヤ6→スペード5→JOKER
ダイヤQ→クラブ9→ハート6→ダイヤ5→JOKER→クラブ4

125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:39:26.47 ID:39xSMyTb0.net
>>111
日本はそれほどでもなかったが
ドイツはいろいろとヤバいのがあったような気がw

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:39:42.22 ID:UInpqUes0.net
結構長く見せてたし10話くらいで回収される伏線とかになってるのかも・・・

127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:39:49.70 ID:P/v4pikA0.net
終わりのほうで「世界の底が抜けて」とか適当なこと言ってたけど
世界観の設定は当然あるだろう

ガルパンでは乙女のたしなみ戦車道と学園艦制度
アルペジオでは超知性体による空まで含めた海域封鎖
はいふりでは日本沈没と飛行機の無い世界

このアニメでも「やりたいことだけをやる」ための大きなウソがあるにちがいない
私の予想では陸路・海路が封鎖されて高地に人類が取り残された世界と見た

128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:41:01.08 ID:5hxSZn490.net
どんどん減ってく話にならんかなぁ
それなら笑いながら見れそう

129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:41:45.76 ID:qsPnhzG80.net
主観視点の浮遊感はよかったけど機体がどれが誰だかわかりづらい

130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:41:55.19 ID:ODvxC8XZ0.net
>>127
https://kotobuki-anime.com/story/
> 一面の荒野が広がる世界に
> 空から突然、色々なものが降ってきた。
> それらは、人々の生活を急激に変えた。
> とりわけ飛行機がもたらした影響は大きく、
> 以降、世界の潮流は空へと移っていった。
> 時は流れ――、
> 雇われ用心棒“コトブキ飛行隊”は、
> 厳しいが美しい女社長、頼りない現場の指揮官、
> 職人気質の整備班長など個性的な仲間たちと、
> お客様の大事な積み荷を守るため、
> 今日も隼とともに大空を翔けてゆく。


異世界のようだよ。

131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:42:38.43 ID:HEmrqmSB0.net
>>113
あれ飛ばすってかグライダーやろw

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:42:59.66 ID:JOP4kmp20.net
>>130
惑星Zi的な

133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:43:39.58 ID:P/v4pikA0.net
異世界かあ 便利な概念が広まったものだなあ

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:44:28.56 ID:UInpqUes0.net
>>127
>>高地に人類が取り残された世界と見た
雲抜けたらすぐ地べたで衝突しそうになるなんて酷い演出でwaethunderの超標高マップみたいだなっておもってたんでめちゃガッテン押しまくりま

135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:44:55.89 ID:+z8wdrUe0.net
ドイツは変態機の宝庫

136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:45:01.24 ID:0z7W4piL0.net
これは判断が難しいな
1話からありったけ伏線バラマキ有りでどういう事?状態になった
定石通りなら2話である程度は回収くるし2話次第かな?

137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:45:11.95 ID:pAGY+1Uy0.net
なんにせよ
ホットケーキが食べたくなるアニメではある

138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:46:31.02 ID:JOP4kmp20.net
>>133
ダンバインとかのころからあるやろ
>>137
パンケーキ…

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:46:59.89 ID:qsPnhzG80.net
モガー

140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:47:46.03 ID:+z8wdrUe0.net
ガルパンだって異世界やん

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:48:17.90 ID:QRJeixt50.net
そういえばドッグファイトしてるのはゼロだったけど他の機体はなんだったんだ 流し見してたからわからん

142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:51:55.15 ID:OtuWvucU0.net
逆に『ドラゴンボール』は太陽系第三惑星の地球が舞台なんだし
世界(舞台)設定なんて地球でも遠い未来でも異世界でも……

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:52:16.93 ID:UInpqUes0.net
>>141
主人公たちが隼1型で野郎どもが紫電11型、敵ザコが零戦21型でボスが32型

144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:54:47.17 ID:QRJeixt50.net
あー敵雑魚以外はセリフと隼は見たら型もわかってたけど零の型が分からんかったんや ありがと

145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 03:57:36.20 ID:ODvxC8XZ0.net
>>140
ガルパンはパラレルワールドだが、一応日本が舞台。

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:12:49.34 ID:0VCisqLE0.net
製作委員会はバンナム三社と制作スタジオのみで組成されてたな。

水島監督でスポンサーが集められないわけないので、利益をグループで独占するための相当なこれかけ案件だわ。

147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:13:47.51 ID:JOP4kmp20.net
>>146
バンナム的には力入れてるっぽい?

148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:15:06.39 ID:qGEyTRp+0.net
流石に日本軍機だけしか出ないんじゃアレだから海外のも出して欲しいな

149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:26:42.12 ID:Do1JglCj0.net
しかし、紫電が零戦21型に翻弄される、ってのはなぁ

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:31:07.56 ID:ViCT21Uy0.net
1話はこんなもんかなって感じ。
良いか悪いかでいうと良かった方。

飛行機ド素人なんだけど、発射前の機体確認?とエンジンかけるのに下でなんか回してるシーンとか良かったけど
戦闘中に敵味方が分かりづらかったわ。
両方同じ日本軍の機体だからもっと色とかで分かりやすくしてほしかったなぁ

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:35:29.39 ID:ddcoUSawM.net
これはどのアニメの説明じゃろ
http://i.4cdn.org/a/1547389661836.jpg

152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:36:40.91 ID:gn7hAmhu0.net
今見た
紫電でBnZせずゼロの群れに突っ込むくるくる隊でワロタ
空は所謂コクピット寸劇で臨場感が変わると思うだけにもう少し多めにして欲しいかなとは思った

言うてもモブや仲間が一人ピンクの32ゼロに既に殺されてるらしき所を見ると人が死ぬって点でガルパンからは飛躍した感じになってて良いね
2話は死んだ仲間の回想回っぽかったけど楽しみだわ

でもこれ、空分かるミリオタは理解できるけどガルパン以上に機体やら状況を解説するやつが居ないからパンピーついてこれんのか?
秋山殿キャラも後から追加されんのかな

153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:36:55.88 ID:84I7xPa40.net
戦車、航空機、と来たら次は戦艦……ではなく、砲兵だ!!

154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:40:01.02 ID:JOP4kmp20.net
>>152
チカちゃん絶対死んでないぞ

155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:43:15.26 ID:gn7hAmhu0.net
>>154
マ?じゃあ誰の墓だったんだあれ

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:44:13.44 ID:JOP4kmp20.net
>>155
親とかの類だとおもってたわ

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:46:39.15 ID:V3rzVYt10.net
>>146
参画企業多ければ多いだけ意思決定などが面倒になるので
自社(関連企業)だけでお金が用意できるならそれで済ますのに
越したことは無いのでは。
京アニがほぼ自社出資のみで製作してるように、今は出資会社を
絞る方向に来ているかとは。

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:47:01.13 ID:ls/ph3PRM.net
チカちゃんは知っています

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:50:00.38 ID:gn7hAmhu0.net
>>156
一切説明ないしそうかもな

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:57:38.92 ID:JOP4kmp20.net
まあもしかしたら死んでるかもしれんが来週にはわかるしいいか

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 04:59:30.49 ID:eYF9ZYvyd.net
艦これ知識くらいしかないけど面白かったわ。ガルパンみたいに徐々に関連知識増やして楽しみたい

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 05:13:54.06 ID:gn7hAmhu0.net
あとは荒野のって付いてて西部劇っぽい雰囲気の作品だし映画好きの監督だから
ワイルドバンチみたいなサムペキンパー的スローモーション多用の作品になるのかともちょっと期待してたんだけどそんな事も無かったみたいね

割と空戦とスローモーションって上手く作れば相性悪くないと思うんだけどな
こんな感じに
https://youtu.be/0sfA-NsbzJY

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 05:17:39.47 ID:JOP4kmp20.net
>>162
サモハンキンポーにみえた

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 05:21:00.32 ID:XaLrLnNj0.net
>>149
何かおかしいのか?

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 05:34:15.69 ID:ZRAHNeAk0.net
メインのCGキャラより手描きのモブの方が可愛いな

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 05:40:55.42 ID:1m42H6xYr.net
肝心の空中戦つまらんかったなザコクピットのほうが面白いと思う
音はリアルなんだろうけど淡々としすぎているというか実際は引火して爆破みたいなのないのか
この作品を片渕須直はどう思うのか聞きたい

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:06:38.99 ID:nGDDEhavr.net
ひもてはうすみたいなメインキャラ
魅力ゼロ
ほめてるバカは業者

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:16:32.68 ID:IPBe3VXn0.net
ガルパンは主人公以外はバレー部とか歴女とかキャラ付けして
序盤は乗る戦車もド派手な塗装でとにかくわかりやすいように差別化してたけど
これはそういう工夫が無いから誰が誰だかわからん

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:17:24.66 ID:1+Y+6Twc0.net
戦闘中の解説がないから何がすごいかわからないのは勿体無いとおもう

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:19:28.41 ID:j6b+aX+C0.net
ソメイヨシノが存在するということはローファンタジー…でいいんだよな?

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:23:18.51 ID:G/xQFtj+0.net
うーん、軍事描写を細かく詳細に描写すればいいってもんじゃないとわかった
宮崎駿がいかにすごいかもわかった

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:24:54.14 ID:p9Y4c8O0a.net
思いのほか淡々と戦闘描写しててつまんなかった

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:29:35.67 ID:OfN7JYCtM.net
へー、珍しいな
テレビ愛知が関西BS11よりも早いのか

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:31:27.60 ID:DUHaoFlC0.net
なんか戦闘がいまいちだった
人間が戦闘機を動かしているのを見せたいというより、
戦闘機の存在を見せたいんです、みたいな感じ
キャラが置いてきぼりくらってるような

175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:32:52.14 ID:HEmrqmSB0.net
戦闘機見れればそれで良いから間違ってない

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:34:12.65 ID:0I+dMy1n0.net
今期一推し期待の作品だっただけにちょっと辛めの採点
初見で感じた短所と長所、両方書いとく

空戦だけど、誰がどの機体に乗ってるのかが全く解らない
解らないので置いてけぼり感があってアツくなれなかった
他人の必死の努力をなんだか傍観してるだけの感じ

キャラデはいずれは慣れると思ってたけどソシャゲの安っぽい路線の匂いがどうしてもキツかった
ただ脚本にはまだ大きく期待してる
お話はまだまだこれからだし
主役の子が観た途端、逆上して追撃した敵機だが
特徴的な蛇と♡のノーズアート、アレが主人公にとってのライバルなのかな?
だとしたら1話目から両者の因縁の関係性を見せてくれてきたことになる
作品のテンポとして秀逸だし何より強いライバルの存在は視聴者にとって次話への期待を高めてくれる
大きなフックになる
これも高評価

努作品は必ずラストまで見るようにしてるので監督の演出と横手さんの脚本が化学変化して
魅力大爆発してくれることを今後も期待するわ
裏切らないでくれ!!

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:34:53.20 ID:XaLrLnNj0.net
>>174
ガルパン同様メカを見せたいだけだろ

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:39:12.50 ID:0TMha4m50.net
ちょっとというか…かなり演出単調な印象
期待を込めて、視聴継続

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:39:39.87 ID:Q9r8tvura.net
録画見た

敵の作戦が飛行船の銃座とか潰して拿捕する側と迎撃機引き付ける二手に時間差で別れてるのは分かったけど、両者および主人公側の位置関係はオペレーターが説明フォローして欲しかった。

劇伴が大失態。ガルパンは戦争映画オマージュな劇伴が流れた瞬間イケると思ったけど、こっちは全然。緊迫感とかの最低限の機能を満たしてるだけで曲調がまるでフィットしてない。
一方、相変わらずZAQは多才だな、と。実は彼女は爆死フラグでもあるのだけど。

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:41:31.71 ID:LbNHyHQf0.net
実況解説に百式司偵や彩雲を付けたらどうか?
「あーっと!キリエがあぶない!…ふぅー」
「ねぇあれどうやったの?」
「あぁあれはね、失速反転と言って…」みたいなのがあればオタもド素人も大満足
>>94
流石にバカにしすぎてないか?w

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:47:00.71 ID:EoNErXGt0.net
アバンで済ませる事に1話使いましたって感じかな?
作品設定(世界観やストーリー、キャラの魅力)がほとんど描かれてないので
飛行機興味ある人は描写や音響がスゲー、興味ない人は凄いけど何この世界?状態
2話以降の展開で今スゲー思ってもキャラの話になった時、今わからなくても今後色々描かれていくうちに印象が真逆になる可能性も…

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:51:39.86 ID:nvOjXPgp0.net
ハイスコの大野晶役の人ってこんな声してたんだ
あの作品まったく喋らなかったからな

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:53:18.31 ID:HEmrqmSB0.net
夏のエロ同人頼むで

184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:53:29.97 ID:OCJj6o+da.net
誰がどこにいるかとかはわかりにくいてのはあるね
ガルパンというよりストパンがああいうメカ少女っぽくしたのがわかる話だった

185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2019/01/14(月) 06:55:12.48 ID:LbNHyHQf0.net
敵のボスが旋回性能に劣る32型に乗ってたのは
部下想いなのかスピード狂だったか
>>112
ザクのエンジン乗せたヅダ
>>164
紫電改より劣ってると言え待望の後継機
しかもダイブで逃げれるから基本的には負ける事はない
けど、相手が夜戦こなせてタレットを正確に撃ち抜くエース揃いだったからまぁしゃーない

総レス数 1001
252 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200