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ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風 Part457
- 333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:36:00.80 ID:UxyVVA6x0.net
- ミスタの過去回想案の定前倒しになったけどカットされてた裁判→ブチャラティの引き抜きは正しい時系列でやるのかね
トラック運転手に「礼はするから!」みたいなの言うセリフってあった?
- 334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:36:10.79 ID:+s1CG+8q0.net
- >>318
最大とは言ってないだろ
撃った弾丸並みの威力があればそれで殺傷力は充分あるんだし
それだけの威力でも弾丸である以上はピストルズの能力の支配下だ
- 335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:36:17.88 ID:XrNkBDqga.net
- クラフトワークの能力って範囲指定で固定できるのが便利だよな
- 336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:36:33.74 ID:uAF4zXUM0.net
- クラフトワーク 緑だった
- 337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:36:53.92 ID:zz3t9h7v0.net
- >>328
その為の時間変更とか?
- 338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:37:04.55 ID:kLmmAYmT0.net
- 深夜なのに感動してしまった
今までで一番良くなかった?
- 339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:37:05.05 ID:zpew2dJP0.net
- >>330
分かる
演出うまい回とへたな回の差が激しいよな
面白かったけどね
- 340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:37:10.85 ID:NoQQ1pbc0.net
- 未成年者の飲酒はいいのかw?
承太郎の喫煙は黒塗りしたくせにw
- 341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:37:16.25 ID:kdbOCtV80.net
- Cパートで過去編の続きかと思ったけどなくてびっくりした
何考えてカットしたんだ?大幅にアレンジするんだったらいいけどさすがにやるよね?
- 342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:37:18.76 ID:VxIMSI0L0.net
- 過去かなりカットされてて残念だった
来週やるといいけどどうだろうな〜
- 343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:37:18.77 ID:Bx/AS7Kt0.net
- クラフトワークの効果範囲と発動スピードがどの程度なのか分からないけど
皮膚の表面に効果を持続的に発動してれば怪我せずに済んだのかもな
- 344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:37:19.37 ID:MP3o4q5r0.net
- いつジョルノが介入してくるかと思いきや
あんなオチってのが良い
忘れてたんで笑った
- 345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:37:25.58 ID:U3/AmhnB0.net
- 固定化って汎用性があって色々な事できそうだよね
片方の靴だけ固定化と解除繰り返して空中を階段のように登ったりとか
敵の服だけ固定して身動き取れなくしたりとか
車や電車の中で戦ったら埃や小石を固定して弾丸代わりにしたりとか
- 346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:37:56.62 ID:pRNOTgBO0.net
- クラフトワークで石固定して空中渡るシーン、子供の頃はカッコよく見えて自分も同じ能力欲しいと思ったけど
今見ると足場小さすぎて自分では活用できる気がしないな。
- 347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:38:21.07 ID:2UYa6dta0.net
- サーレーの声イケメンすぎた
もっとキレてるやつにして石川はもうちょい顔面が落ち着いた敵キャラにしたほうがよかったのではないか
- 348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:38:22.53 ID:nhicjnbz0.net
- 作画ひどいな
クラフトワークくっそダサい
- 349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:39:03.29 ID:ISk+5m140.net
- ホワイトアルバム戦でやらなかったらミスタの過去の残りはカットかな
別に良いけど
- 350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:39:05.33 ID:U3/AmhnB0.net
- 荒木の元アシが固定化能力を気に入ってそれで一本漫画描いたくらいだし
やっぱ固定化能力は汎用性あるわ…
http://i.imgur.com/fUBAymD.jpg
- 351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:39:12.79 ID:sZg17p/y0.net
- ジョルノ言葉遣い丁寧だけどやってることDIOと同じで本当草
ブチ切れ演技も良かった
小野ジョルノ凄くいい
- 352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:39:29.91 ID:aRm6dKL20.net
- 回想で銃弾がまったく当たらないというのは
この時点でスタンドに目覚めていてピストルズが操作してたってこと?
- 353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:39:34.18 ID:TaAXSxEP0.net
- >>340
その辺は国によって違うしな
何か今回は淡々と終わったな
- 354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:39:38.11 ID:0B50Tioa0.net
- 空間に固定したものは強い衝撃与えると多少は動くってことでいいのかね
虹を捕まえる人は完全固定みたいだけど
- 355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:39:43.35 ID:1PsCL6ndx.net
- クラフトワークからの攻撃がトントン溜めるものだから地味で仕方ないけど
もうちょい演出のほうで盛り上げてほしかった
>>321
一人でやるならタチコマみたいな演じ分けを期待してたのに
どれも一緒すぎる
- 356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:39:58.45 ID:pRNOTgBO0.net
- 来週登場するであろう新キャラのCV誰になるか楽しみ。
- 357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:39:59.54 ID:kdbOCtV80.net
- >>324
パッショーネに入った理由カットしたらアホすぎるだろw
- 358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:40:04.12 ID:Bx/AS7Kt0.net
- 帽子の内側に仕込んだ弾丸でリロードするのもう少しゆっくりやって欲しかった
速過ぎて分かりづらかった
- 359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:40:07.62 ID:t9sJPJoq0.net
- なんだかんだかインパクト強いわクラフトワーク
ぶちゃのスタンドと並んで面白い汎用性高くて面白い能力
- 360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:40:23.90 ID:2UYa6dta0.net
- 石つかんで高いとこ登るの思ったより大変そうだったw
乗った石がスイーと上に上昇するとかにしてくれよ
- 361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:40:25.46 ID:7LN3y8UM0.net
- ミスタの話ってこれ元ネタ?
ある日、ニューヨークのハーレムで黒人のポン引きが黒人の娼婦を剃刀で
半殺しにした。現場に踏み込んだアル ネリは現場に居座っていた強情な
ポン引きがナイフで襲ってくるのを、ジョー ディマジオ級の反射神経で
かわし、いつも持ってくる頑丈な大型アルミ削りだしのポリスカー装備の
懐中電灯で相手のアタマを一撃。頭蓋陥没・脳挫傷であぼん。(当時のネリは
ピストルは全然使わない。常に懐中電灯を用いる。この時は壊れた。)
ネリはクビ+殺人罪で裁判にかけられる。そこで、ネリの逃げた嫁さんの親父が
頼んでコレオーネ ファミリーに話を持ちかけたら、先ずはクリメンザに
そしてドンに非常に気に入られた。ネリ自身もこんなに人から暖かく受け
居られたのは生涯初めてだった。
クリメンザはドンに「ルカ ブラッチの再来だ。」と呟く。ファミリーに雇われた
アル ネリはクリメンザの配下としてでなく、最初からファミリーのボディーガード
として雇われる事になった。
- 362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:40:38.96 ID:NoQQ1pbc0.net
- 俳優の悪口を外で言っただけで見ず知らずの奴からカツアゲされちゃたまらんな
やっぱミスタって屑だわ
- 363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:41:03.52 ID:zpew2dJP0.net
- >>352
素質が垣間見えるってだけじゃね?
- 364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:41:49.45 ID:zpew2dJP0.net
- >>360
そんな能力はねえw
- 365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:41:51.47 ID:ISk+5m140.net
- >>352
違う
冷静な判断力で状況を見極めたけどそのせいで判決がキツくなった
- 366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:42:08.05 ID:0B50Tioa0.net
- >>357
でも残ってる部分中途半端じゃない?
やるとしたら船のシーンかもだけど、ミスタの付いていく理由軽いしなぁ
- 367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:42:08.52 ID:yd3PJQ+/0.net
- ジョルノトラックで向かった先に誰もいなくて焦るのかな
- 368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:42:33.98 ID:VxIMSI0L0.net
- あそこはジョルノと同じでスタンド能力の片鱗だと受け取っていたが…
ブチャラティが無実を確信してたし
- 369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:42:38.25 ID:nOoUBFa80.net
- ミスタ過去編すべてやると思ってたから意外
- 370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:43:20.85 ID:aRm6dKL20.net
- 来週ってトリッシュ出てくるの?
- 371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:43:25.83 ID:g0hahXKHM.net
- なんでやキャッチザレインボー厨ニカッコイイだろ
- 372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:43:36.76 ID:P3N49sb+K.net
- 弾丸「ワキガくっさ!」
- 373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:43:42.29 ID:bckbnqgS0.net
- >>318
あの弾丸はそもそも見えてるしご丁寧に能力解除までサーレーが宣言してるからこそ弾き返せただけや
- 374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:44:05.43 ID:0B50Tioa0.net
- まあスタンド能力自体才能と紙一重の部分あるし、どっちでとらえても間違いではないんじゃない?
- 375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:44:09.43 ID:Bx/AS7Kt0.net
- >>352
スタンド能力に目覚めたのはポルポの試験中じゃない?
恐らくミスタのまっすぐで単純な考え方の人生観において
正しいことを自信もってやってる時に迷いは無いってことの説明かじゃないかな?
- 376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:44:22.33 ID:ISk+5m140.net
- >>370
みんな大好きペリーコロさんも出てくるぞ
- 377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:44:27.97 ID:oM4ETH7V0.net
- 石固定して登るより靴固定して登るほうが早くない?
- 378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:44:34.00 ID:OOvi+1MT0.net
- 面白いけど演出は微妙だったな
脚本も前回で頭に弾丸ブチ込んだところで引いておけば、過去回想含めて余裕もてたんじゃないのか
- 379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:44:44.99 ID:yjz9xScz0.net
- ギャング入りの経緯を説明しないと訳わからんだろこれじゃ
後で入れても分ける意味ないし
また暗闇とか覚悟とか後々出てくるフレーズ無駄に出してるのもなぁ
- 380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:44:45.86 ID:+s1CG+8q0.net
- >>324
さすがにちょっと端折りすぎだと思う
あれじゃアバッキオがポン引きから賄賂もらってそのまま腐敗して闇落ちしたみたいなもの
むしろ大事なのは削られた後半部分だよ
ミスタは人殺しを境にギャング堕ちしたわけじゃなくて
正しいことをしたはずなのに全部悪い方向に転がった理不尽のせいで
行き場をなくしたのを既の所でブチャに救われたからだし
そうなったのもゴロツキに『4発』撃ち込んだ事件だからってのが
ミスタの不吉の4のジンクスになるのにも一枚噛んでるし
- 381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:44:53.09 ID:YZlvWLsq0.net
- >>368
矢の力無しで自力で目覚めたジョルノと矢の力で目覚めたミスタじゃ違うでしょ
ただの偶然で銃への適正があったという描写だと思うけど
- 382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:45:45.11 ID:hpNGbVqE0.net
- 固定した弾がなんでトラックと並走してんだああ〜!?置いてかれるんじゃあねーのかよォー
それって納得いくあァ〜おい?オレはぜーんぜん納得いかねえ…
- 383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:45:52.29 ID:nhicjnbz0.net
- よく考えたら自分の体を空中に固定すれば石なしで空歩けるんじゃね
- 384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:46:06.81 ID:hXgC3B7g0.net
- >>321
それなんだよなぁ
贅沢だが全員別声優が良かった
- 385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:46:09.28 ID:UxyVVA6x0.net
- >>350
モブだけジョジョやよカトブレパスめっちゃ懐かしいなw
今書いてる連載は評判いいんだっけ
自己レス>>333
BSの放送で見たらセリフ原作通りだったわ
- 386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:46:51.23 ID:YZlvWLsq0.net
- ジョルノとトリッシュ以外は矢の力で目覚めてるからその前にスタンド能力の片鱗が見えるという事はないと思うけどね〜
- 387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:47:15.15 ID:P3N49sb+K.net
- 心臓固定したら簡単に勝てるというのはナンセンスか
- 388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:47:43.97 ID:pRNOTgBO0.net
- 4部でアンジェロの回想もカットかと思いきや別の週にやったし
ミスタがパッショーネ加入したいきさつもいつかやるでしょ。
- 389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:47:59.90 ID:0B50Tioa0.net
- ピストルズの声割と個性感じたけどなぁ〜って思ったけどNo.5の弱々しい感じ以外やっぱいまいち分からんわ
- 390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:48:19.30 ID:zpew2dJP0.net
- >>387
直接心臓に触れるなら普通に殺せるからな
- 391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:48:51.32 ID:g0hahXKHM.net
- ピストルズはもうちょい早口で喋るイメージだった
なんか間延びしてるわ
- 392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:49:28.04 ID:bckbnqgS0.net
- >>333
ちゃんとあのシーンでセリフとして書かれてるよ
>>387
恥パではやろうとしたな心臓に固定パンチ
なお
- 393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:49:38.09 ID:YZlvWLsq0.net
- そうか、触れただけで心臓の動きを固定してそのまま殺せるかもしれないのか
それ考えると結構怖い能力だったんだな
- 394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:50:37.67 ID:rPv3vaRsM.net
- No.5以外は好戦的なので、もっと強い声が欲しいよな
- 395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:51:55.02 ID:aRm6dKL20.net
- 最後に弾丸真っ二つにしたのは
ピストルズがやったの?
- 396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:52:13.00 ID:aE7CvAJ40.net
- >>383
自分の体に触れた物を固定する能力だからなあ
それに自分の体固定してしまったら動けなくなりそうだが
- 397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:52:22.59 ID:BNQcevkvM.net
- ピストルズのセリフ微妙に変えてた(口の中に突っ込む云々カット→狙いは一つだ〜)のってやっぱサーレーに口狙ってるの丸聞こえだろそら口開けるわって判断されたのかなw
- 398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:52:24.57 ID:Bx/AS7Kt0.net
- 結局のところ、油断してピストルズの接近に気付かずに焦ったせいで
割れた弾丸を防御するのが遅れたのが敗因で、能力そのものを破られた訳じゃないんだよね?
- 399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:52:42.21 ID:nhicjnbz0.net
- 固定されてる弾が押されるのも謎
- 400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:54:04.60 ID:0B50Tioa0.net
- サーレーの能力は「一瞬のうちに物体を好きな場所に固定できる」ことだから触れてなくても固定出来そうなんだけどね
弾丸だと早いから無理なのかな
- 401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:54:09.41 ID:YZlvWLsq0.net
- 弾丸弾き飛ばせるほど速いなら直接殴った方が速いのにそれをせずに固定した弾丸でトドメを刺す事にこだわった慢心が敗因
- 402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:55:16.16 ID:TaAXSxEP0.net
- 運ちゃん走らす所はDIOの血なのか
- 403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:55:22.93 ID:DcABvnn5a.net
- ギアッチョ戦であそこまで追い詰められた時にやったからこそ覚悟だのに説得力があるのに
アバッキオもそうだけど原作から簡単にホイホイ順番変えてほしくないなぁと思う
アバッキオもプライドをあそこまで通したあの時にやったからこそ意味あるんだし
特に今回のミスタのは最後までやらない半端さなら原作通りにしていらないだろ
あと全体的に演出がナヨっとしてて盛り上がりきれなかったなぁ…
- 404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:55:55.58 ID:bckbnqgS0.net
- >>395
そのためにわざわざ6人で蹴った
軌道変えるだけなら先週やったように一人でいいわけだからな
今週一番言いたいのは、ミスタの帽子からの装填シーンがくっそ適当過ぎたことについて一番突っ込みたい
初見じゃあれなにしたか全然わからんやろ
あそこは止め絵にして帽子から弾丸がすり抜けてノーハンドで装填サれなきゃだめだろーが!わかってねえなぁ
それ以外はよかった
- 405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:55:58.70 ID:aE7CvAJ40.net
- マグナム銃並みの威力にするために何回コツコツしなきゃならんのだろ
あれ結構大変だよな
あとトラック固定すればミスタが慣性で前方に吹っ飛びそう
- 406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:56:02.00 ID:+s1CG+8q0.net
- >>386
いや、スタンドは精神のヴィジョンなので本体の性格の影響も受けるし
秀でた技術や才能があればそれに関係ある能力のスタンドが生まれる事もある
ミスタのガンマンとしての才能は天賦のものなので、ポルポの試験でなくても
銃を使う機会が多ければ遠からずピストルズのスタンドが開花してたかもとかそういうレベル
- 407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:56:27.13 ID:PL76tC+sa.net
- 「必死なんだッ!」のジョルノがさり気なくGEの腕で殴ってるとこがわかりやすくなってたのは良かったw
ミスタの過去回想の後半はちゃんとしたタイミングでやってほしいなあ
- 408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:56:30.55 ID:QgRl8keXd.net
- >>402
言われてみればw
- 409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:57:49.69 ID:0DIZN0s60.net
- リンクとサーレー
何処で差がついたのか
慢心や環境の違いか
- 410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:58:12.59 ID:hXgC3B7g0.net
- ギャングなんだからミスタ以外も全員銃持ってて良いのにと思う
クラフトワークでトントンなんかする必要無いよな
ブチャラティなんて隠れて狙撃し放題
- 411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:58:34.35 ID:HM70+BGq0.net
- ジョルノ 遅ぇ
- 412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:58:50.68 ID:KTrfXiQU0.net
- ピストルズなんであんなに可愛いんだ
- 413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:58:51.75 ID:Bx/AS7Kt0.net
- >>405
運転手も死ぬから歩きで港まで帰らなきゃならなくなるし、
その間にブチャラティが到着して
遺産取りにどこかに移動しちゃったら見失っちゃうし・・・
- 414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:59:40.92 ID:+9lqspsW0.net
- ミスタはまあいいけどブチャラティの過去だけはちゃんとディアボロ戦でやってほしいな
- 415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 01:59:41.11 ID:bckbnqgS0.net
- >>403
初見を意識してるのかもなぁ
初活躍のシーンにキャラ紹介すればスッと覚えられるだろうから
ただ今回みたいに中途半端にするのは一体残りどこで入れるのか既読側だと不安になるわな
- 416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:00:02.33 ID:xdg1HIWx0.net
- >>406
同じくミスタのアレは普通に能力の片鱗だと思ってた
ブチャラティが奇妙な現象絡みの事件にアンテナ張ってたのもそういうことだろうし
- 417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:00:02.86 ID:zPfpJXMD0.net
- >スタンドは精神のヴィジョン
そう思っていた時期が俺にもありました
「命令シテクダサイ」
とか「物を食う」とかありえねえ描写を見るまでは
- 418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:00:08.44 ID:sPXWc6FB0.net
- これでも文句言われるとか大変だなジョジョは
- 419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:00:35.70 ID:P3N49sb+K.net
- アバッキオがあれだけアニオリぶちこんできたのにミスタの過去は分割かカットなのはなー
間延びした7話をテンポ良くしてクラフトワーク途中まで進めて1話でまとめて欲しかったな
- 420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:01:06.04 ID:7OPlSDNB0.net
- なんかピストルズの声が無理して高い声だしてるようで笑うわこんなんw
- 421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:02:13.61 ID:kw56c5qG0.net
- 最後のジョルノで笑ったわ
なんかアニメの方がジョルノにディオっぽさを感じる
ちょっと大川さん滑舌悪かったね
- 422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:02:54.94 ID:rRMAPACPp.net
- ミスタの回想が何故あそこで端折られたのかわからん
ブチャラティのミスタがホモを云々という台詞がLGBT差別発言とでもみなされて削られたのか
ブチャラティに拾われた事実が大事だと思うのに
- 423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:03:00.30 ID:nhOMSXMf0.net
- ミスタの体と唇がセクシーにかかれてるのはトリッシュへの配慮かな
- 424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:03:00.39 ID:pRNOTgBO0.net
- >>409
リンクさんは多種多様な攻撃手段があるから…。
ビタロック自体は劣化クラフトワークだけど。
- 425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:04:16.01 ID:nhOMSXMf0.net
- ミスタの回想って原作あんな話だったっけ
なんか物足りない
- 426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:04:47.83 ID:UxyVVA6x0.net
- >>392
ごめんね書き方悪かったわ、自分が聞き逃してセリフのカットあった?って聞きたかったの
ジョジョアプリは銀魂のやつと違って無料コインで読んだ話の再読猶予めっちゃ長くていいね
実家に単行本置いてきちゃったから持ってる巻もホイホイ開放してアニメと見比べるの捗るわ
- 427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:04:58.04 ID:05VqbKt90.net
- Y 矢印帽は一般人時代には
⇩ 被ってなかったんだね
- 428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:05:01.41 ID:aE7CvAJ40.net
- 今泉くんにしか聞こえないわミスタの声
- 429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:05:10.32 ID:+s1CG+8q0.net
- >>417
物を食うのは確かにちょっと変だが
エコーズなんかモロに本体の思考や精神状態が影響して出た能力だぞ
ドアが由花子を吹き飛ばしてくれたらいいのに…!→Act2発現
猛進する爆弾戦車を足止めできたらいいのに…!→Act3発現
- 430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:05:17.55 ID:ZgGnjpvV0.net
- 4部のBGMの使い回しとストーリー消化ペース遅く感じる以外はだいぶ良いわ!今回は作画怪しかったけど
- 431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:05:39.17 ID:QBVz6bUJ0.net
- トラックの運ちゃんは厄日だったなw
ピストルズって基本一発に一人だが一発に複数取り憑く事も可能なんだな
- 432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:05:39.74 ID:baOqtYBn0.net
- クラフトワーク強すぎでは
小説版だと心臓固定とかいうやばい技使えるようだし
- 433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:05:49.02 ID:gsCMmyOWx.net
- 冒頭に前回のあらすじ入れるくらい時間に余裕あったのに
ミスタの過去を端折った意図が分からんよな
- 434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:05:51.73 ID:6nJnAEq1d.net
- ホワイトアルバム戦前に回想の後半やってくれないかな
ギャング入りの経緯が不透明になっちゃってるし
- 435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:06:09.57 ID:rPv3vaRsM.net
- ピストルズはこれからもっと活躍するメインメンバーみたいなものなのに、あの声じゃちょっときつい
- 436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:07:00.46 ID:eUgRMBFx0.net
- ミスタに発砲したチンピラはどんだけ取り乱してたんだろうな
一歩も動かん的相手にあれだけ打ち込んでかすりもしないってのは流石にポンコツ過ぎんか
また銃を握り慣れていない人間ってのは実際にあんなもんなのか
- 437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:07:29.16 ID:KTrfXiQU0.net
- >>382
言われてみりゃそうだな
どうなってんだあれ
一定範囲の「空間」と自分をくっつけたとか?
- 438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:07:31.52 ID:QBVz6bUJ0.net
- てかジョルノは今回いい所ナシだったな
- 439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:07:41.42 ID:yjz9xScz0.net
- >>418
尺が足りない訳じゃないのに不自然に改変してりゃ当然の感想だろ
一から十まで褒めなきゃいけねーのか?
- 440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:07:47.92 ID:nd1lzuja0.net
- ちょっとしたシーンだけど女性暴行シーンは痛々しくてキツかった…
固定する能力なら弾だけ置き去りになるのかと思っちゃった
あと運転手可哀想過ぎてわろた
必死なジョルノの命令でもう我慢出来なくて吹き出したわw
- 441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:08:12.46 ID:nhOMSXMf0.net
- クラフトワークで空中に石を置いて登ってこれるなら半径1メートルぐらいはとめられるんだろ?体に当たるまえにとめられないのか
- 442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:08:33.54 ID:kw56c5qG0.net
- >>436
相手が下手だったのもあるけどミスタが銃の天才で無意識に当たらないようにしてたって感じ
- 443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:08:44.97 ID:3smM48Llr.net
- トントントンを
ねちっこく描写してくれないと
いまいちヤバイ感無かったな
- 444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:08:51.58 ID:cBx08Jsm0.net
- 5部から説明台詞が多くなってきて話の進行が遅く感じる
- 445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:10:08.65 ID:P3N49sb+K.net
- 作画78と段々怪しくなってるが大丈夫なのかよォ〜
- 446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:10:23.38 ID:nhOMSXMf0.net
- ズッケェロってサーレーと一緒に行ったら勝てたよね
- 447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:10:50.55 ID:UxyVVA6x0.net
- 凄み云々もあるけど銃撃った時の反動って凄く大きいから
特に訓練とかしてないチンピラだと至近距離でも手がブレちゃって当たらないとかそういう事だと思ってた
口径大きい銃だと下手したら脱臼するくらい手に衝撃あるんじゃなかったっけ
- 448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:10:54.00 ID:QBVz6bUJ0.net
- 弾が付いて行く理屈はあくまでトラック上の空間に固定したからと解釈しただからトラックが動けば弾も動く
そういう物だと
- 449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:11:00.31 ID:E0D0ZMYvM.net
- >>437
固定が相対的なものと考えればおかしくない
そもそも同じ位置に見えても地球の自転やら公転やらで常に移動してるんだし
例えば地面に対して固定すればその場から動かないように見えるし、トラックに対して固定すればトラックと並走しているように見える
- 450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:11:38.46 ID:LUYLv3NIK.net
- >>436
至近距離でも必ず当たるという訳ではないらしいからな
それでも3人から撃たれてかすりもしないのはミスタだからだな
- 451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:12:12.54 ID:E0D0ZMYvM.net
- 4人なら死んでた
- 452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:12:16.12 ID:+s1CG+8q0.net
- >>431
単純に弾道を変えるだけなら一人
弾速や威力を維持しつつ変えるなら二人
弾丸を割るとかもっと複雑なことをしたり
狙いの正確性を上げるならさらに大人数
って感じなんじゃないかな
- 453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:12:21.85 ID:SqFSBgQP0.net
- >>382
それはつまり地球に固定してるって事になる
地球にすら固定できないなら宇宙のどこに存在するかわからない絶対座標に固定してることになって固定した途端光速を超えて消えるぞ
地球に固定出来るならトラックやサーレーに固定できるということだ
- 454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:12:25.82 ID:DcABvnn5a.net
- やっぱりテンポがなぁ…前回の引きはサーレーが先回りしてる!なんで!?まで行った方がよかったのでは?
もしかして撃っちゃった?みたいな引きのせいでトラックの運転手を一瞬で見抜いてたミスタの凄さがあまり強調されてなかった気がする
- 455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:12:29.36 ID:oM4ETH7V0.net
- 運転手が可哀想だと言う人が多いけど
結果無傷で済んでるんだから相当運良いぞ
- 456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:13:08.06 ID:gsCMmyOWx.net
- >>445
まぁ今回は許容範囲だったと思うが
4部の悪しき前例があるからいまいち安心して見てられんのよね
サーレーの顔がちょっと歪んで描かれてただけでもヒヤッとするわ
- 457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:13:27.24 ID:bckbnqgS0.net
- >>445
これくらいならまだ怪しいうちに入らないよ(いもいもの方を一瞥しながら)
- 458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:13:33.52 ID:E0D0ZMYvM.net
- >>453
いや光速は超えんやろ
- 459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:13:34.46 ID:eUgRMBFx0.net
- 今回のジョジョって作画一枚一枚の書き込み量がスゲェ濃密なキャラデザしてっからなー
現場の原画や作監担当も相当負担かけてやってんだろうよぉ
- 460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:13:47.65 ID:EfQWQLMr0.net
- >>400
無理だろ
固定したもの全部一度触ったか間接的に触ってるものだけだし
- 461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:14:55.80 ID:QBVz6bUJ0.net
- >>452
決め手となったあれは全員でやらなければならなかったと
なるほどなぁ...サンクス
- 462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:15:42.66 ID:nhOMSXMf0.net
- ナンバーワンとナンバーセブンって同じ顔?
- 463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:16:04.78 ID:E0D0ZMYvM.net
- よく見ると模様が違う
- 464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:17:17.35 ID:SvICeDEk0.net
- ミスタの回想って本来の位置で後半やるのかな?
つっても半端なところで端折ってるから繋げにくいか…
- 465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:17:42.14 ID:tNlqfYmm0.net
- >>455
怪我しなかっただけありがたく思えって?
いやいや、只の一般人のトラック運転手なのにあんなのに巻き込まれてやっぱり気の毒だろうw
最後オチみたいになってて笑ってしまったが
主人公チーム酷いww
- 466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:18:04.80 ID:+s1CG+8q0.net
- >>441
近接パワー型の特徴として能力が効くのは「手や拳で触ったもの」だから
そういうのは触れてないものはどうしようもない
トラックに固定されたミスタもどこかで隙を見てこっそり触れられてたんだろ
頭に撃ち込まれて死んでないの見て動揺したときとか
- 467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:18:47.20 ID:nd1lzuja0.net
- 禁書でガッカリしてジョジョで口直しするのがいつもの流れ
今期は2回観たくなる作品が多くて嬉しい悩みだ
- 468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:19:04.32 ID:fPfMTE/O0.net
- サーレーとクラフトワークはぶっちゃけ漫画原作版のほうがかなりイケメンなので、なんかダサいなと思った人は是非コミックス読んでね
- 469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:19:39.74 ID:SvICeDEk0.net
- >>465
気の毒っちゃ気の毒だけど巻き添えで死んだり重症負ったりする一般人が多いから
アレでもだいぶマシに見えるw
- 470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:20:03.98 ID:qJrGhG4b0.net
- ミスタさん若禿の可能性ありますね…
- 471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:20:42.95 ID:DcABvnn5a.net
- >>382
スタンドだからそういう能力だからとしか言えないな
精神力の具現化であるスタンドは出来ると思ったら出来る範囲の事なら出来るもんと納得するしかない
ミスタが「トラックと共に走ってるぞ…」って言ってるから普通じゃ考えられない凄いことなんだろう
- 472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:21:17.92 ID:7zYgg4Hy0.net
- 運ちゃん振り回されてカワイソスw
サーレー、空中ロッククライミングみたいな事してたけど、あれっていくらスタンド能力使ったとしても相当怖いと思うんだが
- 473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:21:29.40 ID:SvICeDEk0.net
- >>471
サーレー基準での位置固定なんだろうって意見があってそれで納得した
- 474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:21:46.71 ID:bckbnqgS0.net
- >>467
禁書見るの時間の無駄だからジョジョの前はためしてがってんの再放送みてるわ
- 475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:21:49.32 ID:EfQWQLMr0.net
- >>466
サーレーが乗ってるトラックに触ってたからだろ
- 476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:22:17.80 ID:kw56c5qG0.net
- ちょっとテンポ上げてほしいけど今日の終わりどころはジョルノ落ちしかあり得ないなと思った
マンミラまではメンバー紹介兼ねてゆっくりペースかもしれないな
- 477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:23:08.67 ID:0DIZN0s60.net
- >>449
トラックも地球の自転上にいるし
地球も太陽の公転上にいるからかなり複雑だよな
- 478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:23:34.20 ID:nhOMSXMf0.net
- >>466
条件厳しいんだな
- 479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:24:06.37 ID:SvICeDEk0.net
- 兄貴ィは年明けになるか
そして冬の本格的に寒い時期にアレが来るな
- 480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:25:22.42 ID:nhOMSXMf0.net
- パープルヘイズにびびりまくるアバッキオがみたい
- 481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:25:28.85 ID:jjsbeQXCa.net
- ミスタの残りの回想は眠れる奴隷の伏線と絡めてやるのかなと思った
- 482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:25:40.68 ID:owj95rKq0.net
- ・銃を打つ時は肘をまっすぐしないと反動で腕が吹っ飛ぶのに肘を90度に曲げて水鉄砲打つみたいに打ってた
・口の中に弾丸が入るところは原作でも一番の見せ場かつ威力も身体が中に浮いて衝撃度合いを演出してるのに
弾丸が何もなしにスッと入るしかも引き画だし倒れ方もポテンだし「おっしゃ死んだろ!」から「起き上がってくる」ゾッとする感じも無かった
・テンポ、カット、音楽、演出がチグハグ、個人的にミスタの声が好みでないのも合わさってワースト
・そこまで面白いスタンドバトルでもないんで労力が他に行ってると思って自分を納得させる
- 483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:26:11.05 ID:7zYgg4Hy0.net
- >>419
でもメンバーの中でミスタの過去だけが悲壮感ないんだよね
突然の事件に巻き込まれるまではのんきな人生おくってたわけだしじっくりやる必要ないと思う
- 484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:26:13.28 ID:I+vvFJ1I0.net
- 今回は微妙だったね 漫画の方が面白かった
- 485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:26:40.88 ID:SqFSBgQP0.net
- 固定元も触れてる物に限るんかな
立ってる地面とかトラックとか
トラック乗ったまま地面基準で固定できたりしても強いし
あれ、石ばらまいてトントンした弾丸基準に固定して弾丸発射したら石も弾丸と同じ速度で飛ばせるんじゃ…
ある程度の質量も必要なのかな…
- 486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:27:17.85 ID:+s1CG+8q0.net
- >>461
クラフトワークのガードに弾丸割りでフェイントかけつつ
動く相手の傷口にワンホールショットかまそうってんだからね
そりゃ至近距離+不意打ち+6人掛かりで狙うよね
手持ちの弾丸はもう撃ち尽くしててもう他に何の手立てもないから
あの弾丸が反撃に使えたのは半分はラッキーで半分は心理戦によるもの
- 487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:28:09.03 ID:0B50Tioa0.net
- サーレー戦5部の中でもトップクラスに好きだったし割と楽しめたよ
不満が全くないって言ったら嘘だけどこんなもんじゃないの?
- 488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:28:33.47 ID:nhOMSXMf0.net
- ミスタ爽やかな朝も目が死んでて怖い
- 489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:29:49.87 ID:bckbnqgS0.net
- >>466
こっそりミスタに触れるところまでサーレーが接近してたら今頃ミスタはぶっ倒されてるよ
パワーAの近距離パワー型だからなクラフトワーク
不満はノーハンド装填が適当に済まされたこと
やっぱこれに尽きるわ
あそこミスタの凄いところでしょ
なんで適当に頭振っただけで終わらせたのかわからん
初見の家族に聞いたら何やったかわからんかった言ってたし
- 490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:29:51.19 ID:UxyVVA6x0.net
- >>465
今後巻き込まれた一般人がそれはもうエグい描写でモリモリ死ぬからマジで無事だっただけで相当運良いんだよねあの不幸な運転手w
>>480
安全圏まで逃げた後のアバッキオがちょっと素っぽい感じでヨダレ拭きを観察&考察してるとこじわじわくる
- 491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:30:15.38 ID:euPa+j6X0.net
- んでジョルノはあの車で何処まで行って帰って来るんだろ
- 492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:30:27.05 ID:+s1CG+8q0.net
- >>478
最近だとヒロアカもそんな感じで
能力封じに手が宙を掻くような形状の手錠で拘束したり
制裁として能力者の両の拳を切り落とすかやってた
- 493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:31:11.86 ID:xdg1HIWx0.net
- 次回遺産を見つけてボスとヒロインの説明して後半にナランチャが買い出しに行く感じか
トリッシュ登場と仁義なきギャングバトルの開幕が楽しみすぎる
- 494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:31:21.57 ID:cBx08Jsm0.net
- なんかミスタの声が後を引くようにネットリしてて気になる
- 495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:32:07.57 ID:ENhdqHZx0.net
- 固定化能力TUEEEEE
ハンタのヒソカを遥かに強くしたような感じやな
- 496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:32:15.04 ID:QgRl8keXd.net
- >>491
ジョ「早く港まで戻ってくださいッ!」
運「ファッ??」
- 497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:32:15.41 ID:zpew2dJP0.net
- まあ神回続きだったから今回もそんなに悪くはないけど期待値が上がりすぎてるのはある
- 498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:32:42.08 ID:bd4aoZS20.net
- クラフトワーク戦はアニメ化微妙だったな
ここは漫画のが面白かったわ
つか近距離ならクラフトワークで直接殴れよ
- 499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:33:40.21 ID:kc4y/bi70.net
- 面白かった
サーレー強かったけど、特にチートらしきものも使わずに知恵で勝つのはジョジョらしくて好き (〃▽〃)
- 500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:33:41.79 ID:sfHY/i4H0.net
- ここまで完璧な出来だったからその反動か知らんがガッカリな回だったなぁ。 まぁ敵が5部で1番魅力無いし原作でもつまらない部類のバトルではあったけど。
口の中に弾丸打ち込んだシーンがアッサリしすぎてたのと、帽子の隙間から弾出して装填するシーンが分かりにくかった。
あと前回まででミスタの声いけるやん!って思ってたけど今回でやっぱりダメだと確信した。
- 501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:33:50.28 ID:+MGOySbR0.net
- クラフトワークの能力は座標とか自転とか関係なくて、
触れたものは自分の周り2mぐらいならどこにでも固定できる能力、てことでいいだろ
ただどう好意的に解釈しようとしてもトラックからミスタの手が離れなかったのは意味が分からない
- 502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:35:12.46 ID:WiIb2Aol0.net
- 今さらだけど、過去作含めてopの曲ってどれもダサくない?
コーダとか誰なんだよ
なんか、opと「なになにじゃあ...」の過剰な発音は勘違い演出に思える
opも普通にボーカルなしでいいと思う
- 503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:35:45.94 ID:kc4y/bi70.net
- 前回の敵なんかもっと分かりにくかったじゃん
ボート2重とか意味不明だよ
3次元の物体どうやって重ねるんだよって
- 504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:35:57.11 ID:nhOMSXMf0.net
- サーレーは慎重すぎたな
肉弾戦に持ち込んだ方が勝てたかもしれない
- 505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:36:10.61 ID:llOgzTHjH.net
- ナレーションひどすぎるやろ
いい加減交代しろよ
- 506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:36:18.48 ID:+s1CG+8q0.net
- >>489
それでもガチ攻撃するよりはまだこっそり触るほうが難易度低いし
サーレー目線で未知のスタンド攻撃に対抗してるものと思えば
相手の能力や攻撃手段がちゃんと見えてこないうちから
早まった真似はしないんじゃないかな
- 507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:36:21.02 ID:bckbnqgS0.net
- は?Fighting Gold普通に好きだが
- 508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:36:24.40 ID:2UYa6dta0.net
- サーレーがトラック飛び乗るときはクラフトワークが後ろで補助してた
あの石も一個一個登らなくても
クラフトワークが後ろから抱っこして一番上の石にスイーとつれてってくれればいいのでは!?
- 509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:36:49.31 ID:eUgRMBFx0.net
- 口元に銃弾固定させたサーレーの迫真演技に作画が追いついていなかったのが気になるな
明らかにガハガハ ゴボゴボしていない映像であんな声出されても違和感だわ
- 510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:37:15.45 ID:I+vvFJ1I0.net
- プロシュート戦からボス戦まで力を入れるためにリトルフィートとマンミラ戦は同じ様に微妙回かもしれない 少しショック
- 511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:38:30.37 ID:cBx08Jsm0.net
- プロシュートとギアッチョとリゾットとボスさえしっかりやってくれればいいや
- 512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:38:41.09 ID:bd4aoZS20.net
- そもそも銃弾めり込ませて倒すってのがよく分からん
二発目の弾丸を1発目のすぐ横に固定しとけばいんじゃね?
- 513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:38:45.64 ID:+s1CG+8q0.net
- >>509
あの演技結構良かったよな、実にそれっぽくて感心した
それっぽいも何も喉奥に弾丸がめり込んだまま喋る演技なんて
演じるのも聞くのも前例ないだろうけどさw
- 514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:39:54.08 ID:LUYLv3NIK.net
- >>504
攻撃を喰らいに行って止める奴は十中八九負けるよな
- 515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:40:19.54 ID:bckbnqgS0.net
- ホルマジオ戦は場面転換だけでも
店前道路に店内公衆電話前に下水入り口付近に下水内に空き瓶内にと作画負担マジでヤバそう
- 516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:40:22.48 ID:Ut+WTP3f0.net
- ミスタの人生壮絶過ぎてワラタ
- 517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:41:22.95 ID:nhOMSXMf0.net
- >>514
しかしどの道ぶち当たらなきゃ止められないなら前出ようが同じ気がする
- 518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:42:49.37 ID:oM4ETH7V0.net
- あの距離でクラフトワークが直接殴らないのは謎だよな
まあそう思わせない為のお前は必ず油断するよなんだろうけど
- 519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:43:18.58 ID:azf1rBeL0.net
- もうミスタ主人公でいい気がしてきた
ミスタにならちょっと乱暴にされてもいい
- 520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:44:22.91 ID:+s1CG+8q0.net
- >>512
ぶっちゃけそこは理屈で説明付いてるわけじゃないんだよね…
肌に触れて傷口で止まってるなら、もう一発傷口の弾丸に撃ち込めば
二発目が傷口に触れて止まるまでの一発分はめり込むはず!ってのには
何の根拠もないんだけど、ミスタはそう確信しちゃってるしサーレーも認めちゃってるし
実際めり込んで昏倒しちゃうしでご都合による結果オーライでしかない
- 521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:45:20.39 ID:bd4aoZS20.net
- 礼もするとかいいつつ結局礼をしないクズの鏡
- 522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:45:55.18 ID:2Gk1gOre0.net
- 荒木のセリフってほんと独特だなー
それ聞いてるだけで面白いわ
- 523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:46:10.51 ID:JNYJa4HF0.net
- ふう来週やっと待ちに待ったホチキス回かよ
- 524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:47:27.01 ID:Bbe/hTEz0.net
- ミスタとトリッシュって本編後くっつくのかな
クリリンと18号的な夫婦になりそう
- 525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:47:40.14 ID:E0D0ZMYvM.net
- >>518
自分の弾丸にピストルズが乗ってるの見て「この位置は近過ぎる!」とか言ってたし
あまり近付き過ぎると弾丸を上手く止める自信が無かったんじゃないの
- 526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:47:43.41 ID:EfQWQLMr0.net
- >>512
銃弾を指先コンコンするのは一回で強い力を加えると弾がズレちゃうからだったんだよ
先生はそこまで考えてなかったと思うけど辻褄は合う
- 527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:47:55.29 ID:bd4aoZS20.net
- ホルマジオ戦は2部構成で終わるの?
結構長いぞ
- 528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:49:02.67 ID:7zYgg4Hy0.net
- >>511
ナランチャが舌を操る奴と水を移動する奴と戦う話が好き
あの話は作画微妙でも演出がテンポよくて演技が上手ければ神回になると思う
- 529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:49:52.26 ID:+s1CG+8q0.net
- >>521
ミスタのカット台詞で「サーレー生かしとくとお前も殺されるぞ」ってのがあるから
それから救ってくれたと思えば充分な報酬とも言える
運転手はスタンド使いじゃないが異常現象とサーレーの顔を見てるから
金を巡って殺し合いしてるようなギャングなら目撃者を殺すとしてもおかしくはない
- 530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:50:17.33 ID:qJrGhG4b0.net
- 俺の脳内補完では
・固定は基準となるポイントを指定できる
・弾丸はトラックやサーレー自身を基準に固定してた
・頭の弾丸は傷付近の頭蓋骨を基準に固定
・二発目で基準点の頭蓋骨ごと割られて押し込まれた
となっている
- 531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:50:32.87 ID:kw56c5qG0.net
- >>528
ギャグっぽい話あれが最後だもんな
ミスタとアバッキオは速攻下ネタかよって反応するのにブチャラティが下って下半身の事か?って確認するのが好き
- 532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:52:33.58 ID:2EsQtVc4p.net
- 5部はバトルが面白いから、回想きたらガッカリしてしまう。
- 533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:52:40.49 ID:P7uhrBev0.net
- お前らは毎回の出来でクソ味噌文句言うが往年ファンの俺はアニメ化されただけで大満足だ
一部二部がアニメ化した時点で小躍りして三部で売れションする勢いでここで終わっても感謝しかなかったが四部五部をアニメという形で再編してくれてもう思い残すことはないよ
- 534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:54:18.42 ID:xdg1HIWx0.net
- >>528
あの話すげー面白いよな
今読み返しても最高に笑えるから気合入れたギャグ回にしてほしい
- 535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:54:23.10 ID:bd4aoZS20.net
- ホワイトアルバム戦だけに全力そそいでくれりゃ多少はいいわ
マンインザミラー戦とか正直原作でもいまいち感すごかったし
- 536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:54:36.46 ID:E0D0ZMYvM.net
- >>530
多分だけど、額に食らった一発目の弾丸の固定は吹き飛ばされた時かその後に一度解除されたんじゃないかな
二回目に食らった時は固定されてなかったから更にめり込んだのかなと
- 537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:55:51.94 ID:LUYLv3NIK.net
- >>525
スピードが乗っている物体だとスタンド能力が押し負けるのかね
そう考えると割と弱い能力だな
- 538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 02:57:13.30 ID:PL76tC+sa.net
- >>521
基本的にジョジョの世界での後で礼はするだの後で飴買ってやるだの後でアイス買って返す等々の口約束は絶対完遂されてなさそうだからしゃーない
- 539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:00:02.31 ID:+s1CG+8q0.net
- >>536
…目から鱗だ
単純だが確かにそれでだいたい全部説明がつくじゃないか
何で今までその発想に自力で至れなかったのか、顔から火が出そうだ
- 540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:01:47.17 ID:ICXOmoji0.net
- 固定男これで生きてるとか怖すぎ
- 541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:02:29.12 ID:C/0rEdKx0.net
- >>536
これが一番納得できる。脳天一発目の固定は既に解除されててそこに二発目がきたからめり込んだって考えればいい
- 542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:02:36.75 ID:Zbnnabmfa.net
- >>512
一発目だってめり込む前に止めればよかっただろ?
どんだけ頑張ってもちょびっとだけ防ぎきれないんだよ
それが二つ合わさって決定打になった と俺は解釈してる
- 543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:04:00.21 ID:eUgRMBFx0.net
- 細かい文句があるだけで全体としてはクオリティ高いと思うから良いよ
ジョジョなんてのは本来OVAみたく相当な金、時間や人材揃えなきゃ満足のいく映像化が不可能な作品だからな
ほとんど無名の制作がそれなりに見れるものとして手堅く仕上げてくれるくらいの頑張りは感じられるから問題ない
- 544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:04:08.88 ID:qJrGhG4b0.net
- >>536
それも有りっすな
ジョジョはよく展開がガバガバと言われるし否定しづらいけどサーレー戦は説明つく奴だと思う
- 545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:08:52.67 ID:hXgC3B7g0.net
- 荒木は秀才じゃなくて天才肌だと思う
色々ガバガバだけど発想に独創力あるから楽しめるわ
- 546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:11:11.26 ID:Yj+dBrPd0.net
- ピストルの弾丸は速いから止めるのに苦労すんだろうな
だから身体にちょっとだけめりこんじゃう
- 547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:14:26.72 ID:H1IPPrKM0.net
- /;;;;\;;;;;;/;;;;\
/\| \ / |/\ ええ!
//\| (●) (●) |/\\ 希望とやる気が
//\| ↓ |/\\ ムンムンわいてくるじゃあねーかッ!
/ /\ ー- /\ \ おいッ!
| |
- 548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:14:42.37 ID:SjB9fwvb0.net
- 今回は作画酷かったな
つーかクラフトワークはなんであんな攻撃の仕方なんだよ
銃弾叩き落とせる強さ有るなら直接ミスタボコったほうが早いだろ
- 549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:15:53.26 ID:5H1dUrPf0.net
- サーレーとホルマジオってサーレーのが強そうだよね
- 550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:17:32.52 ID:gGTgs/mZp.net
- しかしミスタって寒がりなのか暑がりなのかよく分からん格好だよな
タートルだけどヘソ出し
そしてずっと髪型は実際どんななのか気になってる
- 551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:17:56.28 ID:32ws7c480.net
- 固定の能力、万能すぎじゃね
あれだけたくさんの石を空中で固定させたり
固定の発動条件も自分が思うだけで発動してそうじゃん
戦闘で超強いかはわからんけど
いろんな場面で重宝できそうな能力じゃね
- 552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:19:34.17 ID:SjB9fwvb0.net
- トラック止めたきゃトラックの前に石ぶん投げればいいだけなのにな
石を固定させれば穴だらけになって勝手に止まる
- 553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:19:37.48 ID:Yj+dBrPd0.net
- >>548
ピストル持ってる奴に近づけばやばい
弾丸とめられるといっても完璧じゃないからな
- 554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:20:45.35 ID:xdg1HIWx0.net
- 一つじゃなく複数固定できるってのが強いよなあ
範囲も広いし応用も利く
- 555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:21:41.84 ID:zfMfTcbP0.net
- トラックの運転手だけはなっちゃダメだな
- 556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:21:51.68 ID:H1IPPrKM0.net
- 「サーレーはギャングスターに憧れる」っていうサーレーが能力をフル活用してのし上がるSSもあるぞ
- 557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:22:51.06 ID:EfQWQLMr0.net
- >>552
サーレーはトラック止めたくない方だぞ
港から離れたいんだから
- 558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:23:04.18 ID:xQ9yAvtJ0.net
- なんか今回枚数節約してる感じがあったよな
- 559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:23:23.95 ID:5EhEeZPd0.net
- ナレーションが下手くそに感じた
- 560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:24:49.86 ID:Fcg0/Cpf0.net
- キャラ紹介兼ねてなんだろうけど回想最初に持ってこなくてもいいのに
それにしてもクラフトワークは面白い能力だな
これ主人公側に持ってくると水や火を固定する展開もできそう
- 561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:28:01.38 ID:k3na9BP+r.net
- 最後てっきり腹に食らった弾丸でも使うのかとw
カメラも腹から床に置いた手を撮るミスリードするんじゃねえw
- 562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:28:47.79 ID:zfMfTcbP0.net
- ブチャチームでサーレーに勝てるのってミスタ以外だと誰だろ?
- 563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:30:46.18 ID:QgRl8keXd.net
- オマエら文句しか言ってねえな
細かいところはともかく充分な出来だろ
前後の禁書やメイドに比べたら満足して然るべき
- 564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:30:49.84 ID:oM4ETH7V0.net
- >>562
フーゴとナランチャ無理じゃね
ウイルスは対策出来ないし機銃連打もきつい
- 565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:32:10.46 ID:ZzqgT5Kn0.net
- ウイルスは固定できないしエアロスミスの攻撃は防ぎきれないよ
- 566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:34:34.32 ID:gGTgs/mZp.net
- >>559
確かに今回ナレーション良くなかった
仕方ないしあまり気にしてなかったけどさすがにちょっとなあ
- 567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:37:54.98 ID:zfMfTcbP0.net
- エアロスミスは確かにあの弾数は無理だな。フーゴのウィルスも見えんし小さ過ぎるな
- 568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:38:41.09 ID:CEhUid550.net
- ミスタの回想ブチャラティに救われた話カットされてたけどなんで省いた
自由人のミスタが組織に入ったのがブチャラティへの恩義からだってのがわかって良い話なのに
本来回想もっと後なんだから無理やり今やらなくてもいいのに
- 569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:39:15.53 ID:Yj+dBrPd0.net
- 今回実況できなかった。ティンコ同士がファイティングするAA貼りたかったわ
- 570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:42:03.80 ID:7zYgg4Hy0.net
- よく見たらトラック壇上戦で片手がくっついてるミスタが頭から球を補充してピストルズが受け止める場面
3が5を殴ってるんだよなwそんなことやってるから4発しかない事態になったんだよ
ミスタのせいじゃねーw
- 571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:43:07.91 ID:akFUGWlG0.net
- というかサーレーにとって真正面からならミスタが相手って結構有利な組み合わせだったよね、
他のブチャチームの面子来てたらもっとあっさり負けてた気がする…まで書いてアバッキオ先輩…ってなったわ
まあ能力的に絶対前乗りの面子にはならなかったろうけどさ
- 572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:43:47.69 ID:zpew2dJP0.net
- >>536
解除すると固定前の運動量はゼロになるのかね?
そうじゃなきゃ解除したら撃ち抜かれちゃけど
でもよく考えたらそれだと一生弾を摘出できなくなるか
- 573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:44:02.16 ID:6nJnAEq1d.net
- パープルヘイズは殴って破裂させる必要あるから先手で固定さえできればいけそう
- 574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:44:04.41 ID:jjsbeQXCa.net
- ミスタ単体で倒せる敵って稀だからな
アバッキオについで戦闘力低いから
- 575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:46:23.62 ID:Fcg0/Cpf0.net
- >>570
そうだったのw
確認しよう
どいつか忘れたけどいじめあったなあ〜くらいの記憶だったけど前回今回と地味にやってたなw
- 576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:46:43.31 ID:EfQWQLMr0.net
- >>573
固定させる為にパープルヘイズに触りに行くってマジ?
- 577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:46:45.12 ID:ZzqgT5Kn0.net
- トラックから落とされた時にミスタがトラックに固定されてたのが解除されてるから
最初に頭にめり込んだ弾丸の固定はあの時点で解除されてるよ
- 578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:46:54.82 ID:zpew2dJP0.net
- スタンドは場面場面の応用力だから単純に戦闘力低いとかは言えないだろう
- 579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:47:21.60 ID:+MGOySbR0.net
- 固定出来るなら わざわざ口内ダメージ負う事なかったのに
- 580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:47:40.33 ID:xdg1HIWx0.net
- >>568
暗闇とか覚悟ってワードでブチャラティがミスタを拾った経緯を代替したかったんだろうか
実刑食らった直後のミスタって俺の青春が〜って普通に動揺してたから
少なくとも銃弾ぶち込んだ後の結果については覚悟できてなかった印象だったんだが
カットの仕方からしてギアッチョ戦のときに続きをやりそうにないのが残念だ
- 581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:47:43.91 ID:R2Ej43ZB0.net
- 一人につき一発ついてるんじゃないの?
はじめの3人は最後の弾にいたけど、残りはどこから
運ちゃんかわいそ
- 582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:49:32.88 ID:zpew2dJP0.net
- >>580
来週のアバンでやらねえかなあ
かなり中途半端なとこで切っちゃってるから無理か?
- 583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:50:04.85 ID:oM4ETH7V0.net
- >>573
カプセル飛ばして破裂させてくるから無駄じゃね
- 584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:52:24.93 ID:6nJnAEq1d.net
- >>576
いや直接触らなくても本体を何かしらで固定すれば後はトントン的な遠距離攻撃で射程範囲外からいけるんじゃね
- 585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:52:55.05 ID:PL76tC+sa.net
- >>570
あそこ原作では別に殴ってないのに何で変えたんだろう、原作通りだとピストルズがもっとキャッチして取りこぼし少なく出来そうに見えるからなんかね
別に気になるわけじゃないけど何でアニメ版は原作より2〜3回多めにミスタの「No.5を殴るんじゃないって言ってるだろう」が増えてるんだろうか
原作だと最初の食事シーン以外ミスタがきちんとピストルズ個々に構ってる描写足りないと思われたのかな?
それとも苦情対策なのかな それなら原作よりいじめてるとこ減らせばいいと思うけど
- 586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:59:18.12 ID:Hh4HI/yX0.net
- クラフトワークの固定って本体かスタンドで対象に触れる必要があるんだよな?
そうじゃなきゃ銃弾体で受ける必要ないし
ただし固定の基準点は自由に設定できる感じかな
応用性高そうなのに成長性低いな(まぁ成長性ってステ自体が曖昧判定だけど
- 587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 03:59:51.86 ID:+9lqspsW0.net
- no.5を印象付けしたいのかも
後で活躍するから
- 588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:02:42.57 ID:DcABvnn5a.net
- ガバガバってか分かりづらいのは5部なら船2隻ぐらいで後は直接殺しにくるスタンドだからなのか分かりやすいスタンドと戦闘ばかりじゃないか?
暗殺チーム戦は皆当たりだから気合い入れてほしいな
それ以外だとチョコラータとセッコ戦
- 589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:03:11.64 ID:yd3PJQ+/0.net
- 努力マンみたいなピストルズかわいい
- 590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:07:45.71 ID:CoPcnB6T0.net
- 鉄ゲタの焼き豆腐はうまいぞォーッ
- 591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:09:16.98 ID:DcABvnn5a.net
- クラフトワークは精密動作Eだからなぁ
スタプラみたいに弾丸を摘むなんてことは出来ない
だから体で受けるしかないと
原作だと「一瞬のうちに物体を好きな場所に固定出来る」って書いてあるしサーレーが自分の周りに固定するって意識してるからトラックが走っても付いてくるんだろう
- 592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:11:20.90 ID:R2Ej43ZB0.net
- 「4は不吉」のきっかけ、全部頭に命中したといってたけど、
3発はヤクザで、残り1発は女に命中したってオチ?
- 593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:12:26.93 ID:xoZa9WP4M.net
- >>592
一人だけ2発頭に撃たれてたよ
- 594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:12:37.92 ID:6OX+2mnt0.net
- サーレーは最後、固定した銃弾発射せずに、近づいてクラフトワークでミスタにとどめ刺せば良かったのに
- 595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:13:26.92 ID:6OX+2mnt0.net
- >>568
後でやるかもよ
- 596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:13:38.71 ID:6nJnAEq1d.net
- >>592
主犯のゴロツキに2発取り巻き2人に1発ずつ計4発
- 597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:14:54.33 ID:xoZa9WP4M.net
- サーレーの声が良かった
スタンド能力も本当に主人公チームにいそうな能力だったのに
- 598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:15:56.47 ID:jjsbeQXCa.net
- >>592
カットされてるけどこの後有罪になるからミスタとしては女を助けたのにこんな目に合うのは四発撃ったせいだと思ってる
- 599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:16:53.31 ID:R2Ej43ZB0.net
- >>593
そうなのか、とん
殺人罪になったから不吉って意味か
女も死んでしまい、証言してもらえなくて刑が重くなったのかと
- 600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:17:57.07 ID:6nJnAEq1d.net
- 女撃ち殺しちゃったらミスタの銃の腕が良すぎたって話なのに真逆になってしまう
- 601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:18:01.14 ID:QgRl8keXd.net
- >>597
スバルイチノセのトーンだったらジョルノさえやれそう
- 602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:19:49.53 ID:oM4ETH7V0.net
- 女はなんで助けてくれたって証言してくれなかったんだろうね
失神してたのかな
- 603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:20:16.34 ID:R2Ej43ZB0.net
- >>596
>>598
とん
- 604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:22:06.18 ID:jjsbeQXCa.net
- 女からしてみたら連れ込まれて襲われて状況がよく分からない中、男三人を平気で撃ち殺す奴が出て来た
そりゃ恐ろしくて逃げるわ
- 605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:23:27.54 ID:DWNok80P0.net
- ピストルズの声使い分けできなすぎてピストルズのセリフやたら多く感じるな
ナンバー毎にピッチ加工してキャラ付けすればいいのに
- 606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:23:34.20 ID:fCC+fQMJ0.net
- >>382
そもそも地球は自転しつつ太陽の周りを回りつつ銀河系を移動しつつその宇宙は膨張しているわけでな
主観的に見た慣性はそのままなんやろ(テキトー)
- 607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:27:25.14 ID:kRnQQvf80.net
- ピストルズはおそ松ブームの二番煎じを狙ってる感がある
- 608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:28:43.98 ID:QgRl8keXd.net
- >>607
スピンオフ期待
- 609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:33:57.77 ID:P7DJGvXYM.net
- 設定がガバガバすぎる
ミスタの手がトラックに固定されたが敵から触れられた描写が無い
仮に触れたんならミスタの身体を全てそのまま固定して動けなくすればいいわけで、手だけ動けなくするようなアホな事をする必要も無い
- 610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:33:58.62 ID:x9+tOnOT0.net
- 1〜3話あたりまでは作画がひどすぎて心底幻滅していたが
ズッケェロ戦あたりから急にクオリティが高くなったな
今回の話も絵が良すぎw
ただミスタの帽子から弾丸が落ちてくるシーンが
原作と比べてわかりづらすぎた
その直後のクラフト・ワークが弾丸弾こうとしているシーンでも
弾丸の軌道が全然変化していないのに
弾丸がクラフトワークの迎撃をすりぬけて
サーレーに当たった意味が不明だし
- 611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:36:21.83 ID:z5FgIOxsp.net
- なんというかトラックの上で戦ってる感まるでなかったな
ギャングとギャグをかけてるのではないか
- 612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:36:26.85 ID:6+9rwyHk0.net
- ここまで読んだけど、過去話でミスタに撃たれた弾丸がことごとく外れたのがよく分かりません
あの時点でまだスタンド使いではないんですよね?
ギャングが下手っびで偶々外れたのか、当たる軌道のものもあったけどミスタ自身が
無意識に弾を避ける動きが出来てしまったのか、はたまた3部ホリィさんみたいに
スタンド発現の兆候が既にあって、ミスタに自覚なく無意識にスタンドが防衛に走ったのか
- 613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:37:09.80 ID:Hh4HI/yX0.net
- >>609
トラックの方をミスタの手に固定したのかもしれない
- 614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:39:30.66 ID:zpew2dJP0.net
- 1〜3話の作画酷いか?
ずっと安定してると思うが
- 615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:42:01.06 ID:QgRl8keXd.net
- >>609
描写がないなら触れてないんだよ
つまりトラックに触れて固定させた
- 616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:44:12.08 ID:zfMfTcbP0.net
- 作画酷いと感じたことはジョジョアニメでは無いな。むしろこんな面倒な作品しっかり描いてくれてありがとうだ。
- 617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:47:00.09 ID:jjsbeQXCa.net
- 特に5部に関してはミスタとかブチャラティとか作画の人が切れそうな服着てるしな
- 618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:47:25.04 ID:ZzqgT5Kn0.net
- >>612
ミスタは超がつくほどのラッキーマンなので
- 619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:49:26.99 ID:kRnQQvf80.net
- 脇役クラスがちょくちょく進撃顔になる傾向はあるが
- 620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:50:42.32 ID:ZzqgT5Kn0.net
- 弾丸利用せずに近づいてスタンドで叩けばいいのにって意見があるけど
その前段階で一度、叩こうとしてピストルズのトリックプレイで撃たれてるから
それを警戒して距離をとって倒そうと思ったからやらない。ってことだよ
- 621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:52:22.83 ID:Zbnnabmfa.net
- >>618
あれ全部運なのか?
だとしたら4発目は当たりそうだな
- 622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:53:04.94 ID:oM4ETH7V0.net
- ミスタの耐久力なら弾丸が数発当たるくらいかすり傷だったのに
- 623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:53:24.06 ID:P7DJGvXYM.net
- トラックに触れたミスタをトラックを通して固定出来るなら空気を通してミスタの身体を固定できる
それに銃弾トントンしなくても周囲の空気や手に持ってた石をその場に固定すれば走ってるトラックの勢いでその場に止まってる石や空気に当てればいい
ミスタの周囲の空気全てを固定すれば固定されてるから空気を吸うという事もさせずに酸欠にさせて殺すのも容易かった
- 624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:56:37.53 ID:Zbnnabmfa.net
- >>623
子供かよ
何時何分何秒? 地球が何回回ったとき? みたいなw
- 625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:57:09.83 ID:YuEU+nmu0.net
- 弾が固定されてるんだったら頭を画鋲で止めたみたいに動けなくなちゃうはずだぜっ
- 626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:58:12.22 ID:SjB9fwvb0.net
- ミスタのはスタンドの片鱗みたいなもんでしょ
ジョルノが子供の時倒れたギャングの近くの草伸ばしたのと同じようなもん
- 627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:58:19.35 ID:3OuPA22vM.net
- >>607
お前は何を言っているんだ
- 628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 04:59:55.04 ID:kRnQQvf80.net
- 固定と時止めを混同してる人もいるね
心臓止めればいいだろ、とか
- 629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 05:03:46.20 ID:Hh4HI/yX0.net
- まぁ自分の周囲に砂ばらまいて固定しとけば
ホワイトアルバムの銃弾バリアみたいなことはできそう
精密性低いから狙って跳ね返すのは無理だろうけど
- 630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 05:04:41.05 ID:fCC+fQMJ0.net
- やっていないんなら出来ないか思いつかなかっただけで説明できるやろ()
- 631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 05:08:09.82 ID:xdg1HIWx0.net
- >>612
ピストルズはミスタの精神というより才能が強く体現されたスタンドだし
あの極限状態で眠っていた才能=超能力が発揮されて弾の軌道をずらしたんじゃないかと思う
まあ単なるラッキーボーイってことでもミスタの場合はよさそうだが
- 632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 05:11:48.28 ID:UgHxy27y0.net
- すごいぞデイヴィッドプロダクション
いやマジ凄い
- 633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 05:17:00.04 ID:w34kWbSn0.net
- ジョルノの無能さときたら...
- 634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 05:20:39.08 ID:CoPcnB6T0.net
- >>418
これだけ優秀な仕事してても文句言われるから本当に大変だわ
1から10まで褒めろってのかみたいな極端な馬鹿もいるし
- 635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 05:24:56.67 ID:UgHxy27y0.net
- そういや今回ジョルノはボケ役だったな
- 636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 05:27:09.26 ID:CoPcnB6T0.net
- これだけゆったり尺取っても残り原作126話でアニメ1話につき原作4話で完全消化できるのね
めちゃくちゃ優遇されて贅沢
- 637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 05:36:31.46 ID:ZzqgT5Kn0.net
- 小説の解釈でいいのなら実際に胸を殴って心臓固定して即死する技使ってるぞ
- 638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 05:45:40.61 ID:LN4KuClt0.net
- クラフトワークは応用力高すぎ
- 639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 05:51:06.97 ID:NRTsTMYl0.net
- 勝利BGMはブチャ以外これ固定なん?
ジャパンプレミアでのキャラテーマっぽいのは使わんのか
- 640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 05:56:11.69 ID:ObanUkqE0.net
- >>616
正直4部とか壊滅的に悪いぞ
おまえホントに見てたのか
- 641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 05:56:30.27 ID:bjwZKwvu0.net
- マインクラフトワーク
- 642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 05:58:00.65 ID:ObanUkqE0.net
- >>611
トラックのエンジンのSEとか風切る描写やSEとかまるでなかったからな
アニメなんだからそこはしようぜと思ったね
別に手間じゃねえだろうに
- 643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:06:26.49 ID:x9+tOnOT0.net
- ◆日常生活で便利なスタンド一覧@ (破壊能力、殺害能力は考慮しないものとする)
☆★★★★ ゴールド・エクスペリエンス [黄金体験] 全然役に立たない
☆★★★★ エアロスミス [航空職人] 全然役に立たない 息をしている存在なんて周囲を見ればわかる事
★★★★★ セックス・ピストルズ [連続射精] 日本は銃社会でないので1ミリも役に立たない
★★★★★ パープルヘイズ [麦角麻薬] 殺傷能力を除くと何にも残らないカススタンド
☆☆☆★★ スティッキィ・フィンガーズ [淫液濡指]
一般人にとっては全然役に立たない 壁抜けくらいにしか使えないが、日常でそんな事をする機会はない
一方で泥棒にとっては非常に役立つ能力で、厳重な警備を別ルートからくぐりぬけ、どんな堅固な金庫でも開けられる
☆☆☆☆★ ムーディー・ブルース [叙情哀歌] エロ目的で考えると非常に役に立つ。鑑賞し放題、触り放題。
また、自分が物を無くした時にいつどこで無くしたか確認するのに役に立つ
☆☆☆☆☆ スパイス・ガール [香辛料娘]
曲がった板金を戻す、シルバーを素手で加工するなど様々な工作に役に立つ
また自分を弾力的にすればケンカでの負傷、フリークライミングの落下やバイク転倒、
自動車の接触事故などでの衝撃を大幅に軽減できる
☆☆☆☆★ ミスター・プレシデント [總裁先生] どこにでも手軽に持ち運べるスイートルーム。身を隠すのにも便利。
旅先でのホテル代を浮かせるが、飛行機に生き物は持ち込めないので海外旅行には使えない
- 644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:09:51.31 ID:x9+tOnOT0.net
- ◆日常生活で便利なスタンド一覧A
☆★★★★ ローリング・ストーンズ [教会転覆] ここでは殺害能力は考慮しないので役に立たない。自分の行く末を大雑把に予知できる。
☆☆★★★ ブラック・サバス [魔聖餐式] 誰かをスタンド能力に目醒めさせる目的では役に立つが、まずほとんどがハズレで役に立たない
☆☆☆☆☆ ソフト・マシーン [柔軟機械] 嵩張る荷物の体積を減らして保管場所を減らしたり持ち運びしやすくできる ケンカでも一撃必殺
☆☆☆☆★ クラフトワーク [発電施設] どこでもテーブルにできる 何かが急にぶつかってきた時の衝撃を軽減できる
☆☆★★★ リトル・フィート [僅少偉業] 物を小さくできる一見便利な能力だが、大きさを調整できず無限に小さくなり続けるので管理が難しい
☆☆☆☆☆ マン・イン・ザ・ミラー [鏡内怪人] 世界中のあらゆる物品を無料で自分のものにできる。
ただし左右反転デザインなのと物品の位置が鏡内と現実世界とでリンクしているのが欠点。
またどんな治安が悪い地域でも安全に移動できる。
☆☆☆★★ ザ・グレイトフル・デッド [偉大死去] 害虫駆除に使えそうだが、殺害能力は考慮しないので無効
老人に化けたりケンカの相手を弱体化させるなどの使い道に限られる
☆☆☆☆★ ビーチ・ボーイ [砂浜少年] 家中のあらゆるものをコタツに入ったまま取り寄せられる。
壁抜けして離れた場所の物資を取り寄せられるので犯罪者向き。下着泥棒に悪用されたら最悪
☆☆★★★ ベイビィ・フェイス [善玉闘士] 物体を分解して別の形に組みかえる力を持つが、いまいち何の役に立つのかわからない
☆☆☆☆☆ ホワイト・アルバム [糞玉甲虫] ドリンクをキンキンに冷やしたり製氷したり、熱々のラーメンを好みの温度に冷ましたり
夏はクーラーいらずだったり、掴んだだけで暴漢を撃退できたりと役立ちまくり
☆☆★★★ メタリカ [金属舌頭] あまり役に立たない。強いて言えばHDDのデータを消したり、パチンコホールでの不正操作とかくらいか
- 645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:14:37.59 ID:x9+tOnOT0.net
- ◆日常生活で便利なスタンド一覧B
★★★★★ クラッシュ [衝突破壊] ここでは破壊能力を考慮しないので、全然役に立たない
☆★★★★ トーキング・ヘッド [大仰話人] 病的なウソつきの求心力を低下させたり、指揮系統を混乱させるなど
非常に限られた用途でのみ使えるが、実質的に日常生活では役に立たない
★★★★★ ノトーリアス B・I・G [黒人MC] ここでは破壊能力を考慮しないので、全然役に立たない
★★★★★ グリーン・デイ [初麻薬日] ここでは破壊能力を考慮しないので、全然役に立たない
☆☆☆★★ オアシス [砂漠湧泉] 駐車禁止区域で車を地中に隠したり、荷物を地中に隠したり、
泳いで壁抜けできたりといろいろ便利
☆☆★★★ シルバー・チャリオッツ・レクイエム [白銀戦車・葬送歌] 他人と身体を入れ替えられる。
ブスが美女になったり、老人が若者になったりと便利だが、1時間程度で制御不能な化け物に変化してしまう欠点がある。
☆☆☆☆★ エピタフ [墓碑刻銘] 近い未来の出来事を傍観できる。ただし常時任意に発動できない
☆☆☆☆★ キング・クリムゾン [深紅帝王] 自分に都合の悪い未来を消し飛ばせる。しかしごくごく短い未来のみ数秒飛ばせるだけという欠点がある。
☆☆☆☆★ ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム [黄金体験・葬送歌] 致命的な事故に遭った時に、本人も気づかないうちに全てをゼロに戻して回避できる。
即死系の事故全てから逃れられるが゜、そもそもそんな事故に遭う機会は滅多にない。
- 646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:16:22.46 ID:ZNlG9hJGM.net
- くっさ
未だにこういう中学生レベルのオナニーランキング晒す人いるんだな
- 647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:22:15.02 ID:W7XE9Veq0.net
- ミスタ1日中帽子被っててワロタ
- 648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:27:50.50 ID:YKH54dw80.net
- >>535
ウィルス産の蛇からワクチンのくだりで
皆頭かかえるからな・・
無理だよって
- 649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:28:42.55 ID:gsCMmyOWx.net
- >>643
そのクソ寒い漢字四文字の別名は自分で考えたのか?
スティッキーフィンガーズを「泥棒には非常に役立つ」とか何だそれw
そんなこと言い出したらどの能力も犯罪者には役立つだろ
てか壁抜けが出来るだけでもメチャクチャ便利だと思うが…
- 650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:29:18.79 ID:ZzqgT5Kn0.net
- スタンドは出来るという思いが力になるからいいんだよ
- 651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:32:35.70 ID:R75+/Y0Y0.net
- ジョルノなにもしてなくて草
- 652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:33:13.45 ID:gsCMmyOWx.net
- マンインザミラー戦は全ジョジョの中でも屈指のややこしさだから
あそこで脱落しちゃう新規ファンが多いんじゃないかと不安
あれさえ越えれば次は兄貴なんだけどな
- 653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:33:53.66 ID:6nJnAEq1d.net
- 年内でマンインザミラー終わるかな
- 654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:49:38.23 ID:pX18MiWnd.net
- OPでフーゴのところだけ鎖が描かれてないんだな
- 655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:52:07.90 ID:32ws7c480.net
- >>586
固定には発動条件あると思ってたけど
空中に浮かべたたくさんの石や
ドライバーの足とブレーキや
ミスタの手とトラックとか
どうやって固定を発動させたかわからんのだよね
- 656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:56:36.32 ID:Zbnnabmfa.net
- >>640
専門家じゃねーから全く気にならなかったわ
- 657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:57:36.56 ID:R75+/Y0Y0.net
- 固定出来ると言っても銃弾の勢いは完全には殺せないんだな
- 658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:58:57.74 ID:DWNok80P0.net
- >>643
ガキくさいからやめてくれ
小学校の時ポケモンステータス表を一生懸命書いてたのを思い出す
- 659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 06:59:57.49 ID:Zbnnabmfa.net
- >>643
ムーディブルースがどんだけ美女の姿になっても元に姿があのキモいスタンだと思うと素直に興奮できない
- 660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:00:14.08 ID:xQ9yAvtJ0.net
- 4部のbgm使われてたのは4発だからなのかな
- 661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:01:56.63 ID:Zbnnabmfa.net
- >>644
日常生活で〜とかじゃなくて各スタンドの能力を端的に書いただけのコピペってない?
- 662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:09:43.89 ID:xQVwT6fOa.net
- まだ見てないんだけど、どこまでやったの?サーレー倒した??
- 663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:11:32.53 ID:ZeHVgliuM.net
- フーゴが主役の小説版で
クラフトワークが心臓を固定とか言って心停止させてたけど位置の固定であって動作の停止じゃないと思ってたんだがな
- 664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:15:27.26 ID:DWNok80P0.net
- >>662
たおした
- 665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:15:59.35 ID:dvvCwQ5d0.net
- 面白かったけどミスタの過去中途半端に入れてきたのがなあ
入れるなら全部きっちり入れて欲しいし尺足りなくて入らないなら原作通りホワイトアルバムでやるべきだろうに
ピストルズが順番に並んでサーレーの指から弾丸に飛び移るところは可愛いくて良かった
あとOP前の前回のおさらいでミスタが単行本表紙と同じポーズとってたけど先週もあったっけ?
そういうのは好きだから他の表紙のもやって欲しい
- 666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:18:04.32 ID:xQVwT6fOa.net
- >>664
サンクス。帰って観るゾ〜
- 667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:20:50.89 ID:R75+/Y0Y0.net
- クラフトワークがというよりは咄嗟にボルダリング回避出来る本人の身体能力の方が凄くない?
- 668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:22:31.65 ID:EfQWQLMr0.net
- >>655
自分から数メートル内の触れたものの動きを止めることができる
自分が接触している物に触れているものも止めることができる
止めたものが元々持っていた力はゼロになるが止まっているものに加わった力は蓄積する
こんな感じかな?
- 669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:27:01.84 ID:6nJnAEq1d.net
- >>665
覚悟の伏線入れたかった&ホワイトアルバムも尺きついから回想半分に分けた説
でも後半の入りどうするよって感じでもある
- 670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:27:38.40 ID:W7XE9Veq0.net
- あの距離から銃弾コンコン叩くよりスタンドで殴った方が早かった気がする
- 671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:32:25.12 ID:mbaF/2zkK.net
- 原作読んだ時の印象だと、5部はスタンド能力やシチュエーションの説明が回りくどいと感じる事多かったけど、アニメだと展開早くてその辺気にならなくなった
早くサルディニアやコロッセオでのバトル見てみたいわ
- 672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:35:18.53 ID:Sv879EYx0.net
- また出た恐怖の口だけ人間
- 673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:41:17.79 ID:pXZ6cqa90.net
- ピストルズの作画いいとこはほんといいんだけどちょっとヤバいとこあったな
ハイタッチのとこは可愛いんだけどミスタが弾込め直すとこは頭の形変わってた
- 674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:41:31.38 ID:RS90bsj90.net
- そうか、最後のはディオなのか
ただの入れ違え、災難のギャグと思ってたけど
三重のギャグだったんだな
よくできてるわー
- 675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:45:17.08 ID:x9+tOnOT0.net
- >>670
そもそもミスタがトラックのわきにくっついて離れられなくなり
銃弾が尽きた状態なら、不用意に近づかず
運転席に入ってミスタを壁にぶつけた方が確実に殺せたわな
あと固定していた銃弾にピストルズが乗っているのを見た瞬間
固定解除を取りやめてまたその場に固定すれば良かったんじゃん
ピストルズはあくまで銃弾の軌道を変えたりするだけで
火薬もないのに銃弾を発射できるスタンドじゃないだろうし
- 676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:45:39.50 ID:BCmI9Toe0.net
- クラフトワークってスタンドで相手殴ったらどうなるんだろ?動けなくなる?
- 677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:47:24.28 ID:azf1rBeL0.net
- もう1/5消化してしまった…寂しい
- 678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:51:15.33 ID:dvvCwQ5d0.net
- >>667
良い体してたし普段から鍛えてそうだよな
>>669
だよなあ
過去後半やるにしても前半おさらい入れるんだろうし余計に時間の無駄無駄使いしそう
- 679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:51:26.13 ID:Hws7K2230.net
- アメリカ版しげちーはミニガンの弾丸1発ずつハーヴェスト搭載して撃ってきそう
- 680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:52:02.43 ID:AW6F2MST0.net
- ピストルズ演じ分けできてるじゃん
別人ってくらい声変えてるわけじゃないが同じスタンドだしこんなもんじゃね
- 681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:53:01.77 ID:eUgRMBFx0.net
- えぇ…回想の中でもあらすじ入れるなんて聞いたことないぞ
もしそんなことやったら尺の無駄どころではないな
- 682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 07:57:44.52 ID:dvvCwQ5d0.net
- >>681
原作未読の人だとホワイトアルバムまでミスタの過去前半覚えてるか怪しいからなあ
- 683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:02:17.07 ID:pg3JEilV0.net
- サーレーを石川プロにしたのは間違ってたな
もうちょっとゲスさがないとミスタとどっちが喋ってるか判らんし
演出的にも弱かった
- 684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:04:25.82 ID:HzMZjSjk0.net
- どこぞのデスマスクさんよりは強くて良い扱いの蟹男
それがサーレー
- 685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:05:37.92 ID:bjwZKwvu0.net
- 別に石を固定してボルダリングしなくても
スニーカーのつま先を固定・解除すれば空中を走れるよなw
- 686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:05:43.52 ID:nhOMSXMf0.net
- ミスタの声かっこよすぎ
どう聞いてもワキガじゃない
- 687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:06:33.02 ID:6nJnAEq1d.net
- サーレーの立ち方蟹らしくがに股だったな
- 688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:08:36.19 ID:7OPlSDNB0.net
- >>675
とっさにできないのがサーレー、臨機応変なのがギアッチョ
- 689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:11:08.62 ID:zrZ1lVpi0.net
- クラフトワークさん精密さEだもんな
とっさになんて無理無理
- 690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:15:54.10 ID:zO/QGLW20.net
- 固定した小石はスタンドの範囲内なのになぜかその場から動かない
そもそも空を渡るのに数が足らなそうに見えた
ミスタの弾丸割れたギミックもわからない
- 691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:21:13.20 ID:nhOMSXMf0.net
- ピストルズがみんなで蹴ったから割れた
- 692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:22:07.23 ID:x9+tOnOT0.net
- 結局ローマで車で走っている途中
突如砂糖が運転席から消えたのは何だったんだ?
車の窓は閉まりドアも閉じた状態だから
ドアを開けて出て行ったわけじゃないだろうし
あとトラックが全力疾走している中、トラックの屋根でバトってたけど
スタンド能力で自分の足をトラックにくっつけて、
自分が今足で接触しているトラックの車輪を急に固定すれば、
ミスタは勝手に前にふっとんでって落車したじゃん
- 693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:22:56.13 ID:L3EuzjR9d.net
- ピストルズはラバーズみたいに耳の中入って脳ミソぐちゃぐちゃにできなかったんかね
- 694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:23:48.16 ID:R2QPWWJA0.net
- ミスタのスタンドって銃のスタンドじゃなくてあのちっちゃいやつらなんだよね?
銃は普通の銃なの?別に銃じゃなくてもあのちっちゃいやつらは使えるの?
なんかよくわからん
- 695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:24:02.35 ID:zrZ1lVpi0.net
- 弾丸割れたのはピストルズが頑張ったからだよ
- 696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:25:39.63 ID:BCmI9Toe0.net
- ミスタの銃は普通の銃
- 697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:27:02.70 ID:pg3JEilV0.net
- サーレーよりブラックモアさんの方が好き
- 698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:28:19.04 ID:R2QPWWJA0.net
- そもそも弾丸一発分でも入っただけで平気でいられねーだろと思うんだがw
- 699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:28:51.76 ID:x9+tOnOT0.net
- >>697
なんで「線」ではなく「点」にすぎない水滴に触れて
イケメンの体があんなに長くスパッと切れるのかサッパリわからないんだが
- 700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:34:47.21 ID:LN4KuClt0.net
- サーレー仲間になってたら護衛がめっちゃ楽になりそう
- 701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:37:22.19 ID:5eYePe0X0.net
- フーゴが退場したらオープニングも一新されるのかしら?
- 702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:38:43.07 ID:FM/uYmJH0.net
- >>694
能力は弾丸操作だから一匹に銃弾一個持たせといて自分で発射させたりとかも可能
- 703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:40:41.67 ID:QFI4/MDw0.net
- ピストルズの声カワイイといえばカワイイんだけど
長いセリフだとミッキーのモノマネみたいに裏声で頑張ってる感が聞いててきついな
- 704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:42:17.15 ID:dvvCwQ5d0.net
- >>699
イケメンが体動かしたからじゃないの?刃物だって引かないと当てただけでは切れないし
- 705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:43:22.46 ID:Kc18T1i5p.net
- 過去編は要らないとか言ってるやつ5部見る意味ないだろ
戦闘メインの脳死バトル漫画でも読んでりゃいい
- 706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:44:39.68 ID:I84qDt4y0.net
- ヤクザの抗争なんかつまんねーwww
- 707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:44:46.12 ID:DLUiBM5j0.net
- 5部の中で糞地味なサーレー回でこんなにレス付くとは
当時のジョジョファンからしたら信じられんな
- 708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:44:55.49 ID:BCmI9Toe0.net
- サーレとギアッチョとメタリカ仲間になってたら楽勝だった五部
- 709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:46:55.03 ID:5eYePe0X0.net
- ミスタの声とナレーションの人、なんとかならん?
- 710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:47:15.38 ID:Oo/ykIbxM.net
- トラックの運転手かわいそう。全日本トラック協会からクレーム来ないか心配
- 711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:47:22.61 ID:BA99NfLA0.net
- 車が走行してるのに、固定した弾丸が車の移動にあわせてついてくるのはおかしい・・・
あと弾丸1発分でも頭に食い込んだら死ぬだろ、関羽じゃないんだから
- 712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:50:00.11 ID:FM/uYmJH0.net
- >>710
ミスタはちゃんと礼はするって言ってるから
運転手への扱いはトラック会社からのそれよりマシ
- 713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:50:18.10 ID:xg+FJp5m0.net
- ミスタの声さすがに下手すぎない?
作画最高なのにもったいなさすぎる
ロクに声出てないけどこの人本当にプロなん?
- 714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:53:38.01 ID:zrZ1lVpi0.net
- >>710
モブ厳のジョジョにおいてスタンドバトルに思いっきり巻き込まれて無傷で生還とか恵まれすぎなんで
- 715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:53:43.84 ID:quESIeXn0.net
- >>656
これに不満を抱かないならだいたいなんでもいけそうだな
https://i.imgur.com/buxMGdx.jpg
- 716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:56:22.18 ID:FM/uYmJH0.net
- >>715
キラークイーンの作画が酷くても許してくれそうな優しい目だな
- 717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:56:46.14 ID:pg3JEilV0.net
- 3部のホイール・オブ・フォーチュン戦で唐突にスタプラにボコられたトラックの運ちゃんも可哀想だったな
- 718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:58:50.97 ID:EXk4yDRh0.net
- 来週はボスが出るけど、声はなし?
- 719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 08:58:56.47 ID:EfQWQLMr0.net
- キラークイーンの初登場と翌週を並べて違和感感じないなら本物
- 720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:00:07.21 ID:Zbnnabmfa.net
- >>715
一コマ一コマ全部見てんの?
- 721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:00:19.64 ID:YZlvWLsq0.net
- >>701
それまでにクールが切り替わるからOPも変わるでしょ
4部だと3回もOP変わってるし
- 722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:00:29.42 ID:eUgRMBFx0.net
- 原作シーンの前後入れ替えや分割して別タイミングに差し替えるなんてのは小林脚本ではありがちだからな
カットだなんだと騒いでも大抵杞憂に終わるよ
何かしら違和感のないタイミングで回想の続きを挿入するんじゃないの?
- 723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:02:06.66 ID:xQ9yAvtJ0.net
- 進撃でもぎゃーぎゃー言われてたなそういや
- 724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:02:46.47 ID:H3V/eesb0.net
- トラックが走ってるのになんで銃弾の相対的な位置関係が変わらないんだって言う話もあるけど
それを言い出したら自転や公転、銀河系の回転、宇宙の膨張とかの話になる
- 725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:03:21.02 ID:d0FPwwGtd.net
- 進撃って兵長による暴行シーンカットされたとか騒がれてたけどあれあとで挿入されたのかな
- 726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:04:16.89 ID:quESIeXn0.net
- >>720
何言ってんのかわからんが君は飛ばし飛ばしで見てるのか
- 727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:05:41.78 ID:YCyKjuBZx.net
- >>426
アプリいいよね
1日1,2話読めるし
- 728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:06:26.62 ID:DLUiBM5j0.net
- 俺が時を飛ばした
- 729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:06:43.71 ID:R2QPWWJA0.net
- >>705
過去編いらなくはないけど冒頭に持ってくる作りは好きじゃないな
なんかしらけるというか気が抜けてしまう
- 730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:08:03.80 ID:eUgRMBFx0.net
- >>725
NHKの表現規制に引っかかる描写なため女子供への暴行シーンは丸々カットされたよ
その代わり別の理由に変えたことで何とか例のシーンにまで繋げられた
- 731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:08:37.67 ID:R2QPWWJA0.net
- >>702
なるほど。弾丸操作の能力か。わかりやすい。トン
- 732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:10:42.89 ID:YCyKjuBZx.net
- >>445
サーレーの作画が安定しなかったな
まぁあんな髪型してるからだが
- 733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:16:25.58 ID:h5X8RuBj0.net
- https://i.imgur.com/DEZXXQI.jpg
作画ひどすぎ
- 734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:29:35.30 ID:rEomz5570.net
- 過去編はミラーとかホワイトアルバム戦の時に描写するから味わい深いだけどなぁ
- 735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:30:32.14 ID:Zbnnabmfa.net
- >>726
いちいちそんな細かいとこまで見てないよ
- 736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:31:45.89 ID:ZeHVgliuM.net
- 弾丸描写がショボかったよね
前回みたいに原作絵をちょっと動かす程度のほうがマシだった
- 737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:32:42.34 ID:5eYePe0X0.net
- だか、最終話はミスタがトリの主役w
眠れる奴隷、ローリングストーンだっけ
有ればだけどね
- 738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:34:11.82 ID:pXZ6cqa90.net
- 前回の演出が極まってただけに今回はちょっと物足りなく感じちゃったなー
口に受けたとこもうちょい迫力欲しかった
- 739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:40:06.81 ID:qcgwGahN0.net
- >>735
これ一瞬の作画でもないぞ
まだこれくらいなら良いけどジャンケン小僧の回は流石に録画消したくなった
- 740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:40:32.41 ID:xg+FJp5m0.net
- ミスタが帽子から弾丸出してリロードするとこ
漫画だとピストルズが普通に弾丸取りそこねてるけど
アニメだと3と5が喧嘩してて取りそこねてるのな
あと漫画だとこの時3発リロードしててその後2発撃って帽子から最後の4発出して不吉だって言ってるんだけど
それだけど5発残ってることになるから
アニメだと最初2発リロードに修正されてる
- 741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:43:39.02 ID:5eYePe0X0.net
- 目ん玉狙っちゃダメなんか?
- 742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:44:26.13 ID:wsoKQhivd.net
- イタリアだと銃や弾丸ってどこで買えるんだろう?
- 743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:49:46.85 ID:BmJQRyII0.net
- 具現化した銃と弾丸の出し入れ自由なホルホースとかいう上位互換
- 744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:50:13.29 ID:FM/uYmJH0.net
- >>741
体内なら能力効かないかもしれないと予想したけど
目は体表に触れるから能力は効くと予想される
だから目を潰すくらいならできるかもしれないけど脳まで貫いたりは出来ない
最後の一発で片方の目潰しても無力化できないから駄目
- 745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:51:49.80 ID:P3N49sb+K.net
- 5話のアバッキオの引きは原作以上に良かったのにそこから微妙な回が続く
4部よりはましとは言え3部並の予算と時間は貰えなかったのか
- 746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:54:06.47 ID:FM/uYmJH0.net
- >>743
エンペラーだと本体の視認が必要だからシャッターおろされたら撃てない
あと今回関係ないけどピストルズは会話可能なのが一番の長所
あくまでミスタは個人じゃなくてチームの一員だから
- 747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:56:26.82 ID:4ZRTAfK/0.net
- この時代って、携帯電話なかったの?
- 748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:57:58.81 ID:P7uhrBev0.net
- >>733
作画酷いか?
むしろ満足してるんだが
OVAみたいなクオリティ期待してるんだったらもっと力抜いて観ろよ
- 749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:59:34.97 ID:YCyKjuBZx.net
- 次回はナランチャのウィルスミスか
- 750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 09:59:39.46 ID:x9+tOnOT0.net
- 正直エンペラーとセックスピストルズとマンハッタン・トランスファーの
どれか1つのスタンドを身につけられねとしたら
100人中88人くらいがエンペラー 11人くらいがピストルズ
1人くらいがトランスファー選ぶだろうな
ピストルズは実銃と実弾持ってないと役に立たないスタンドなので、こんなもん選ぶのは
実銃持っているヤクザか、あるいは銃なんか持っていなくて
単にマスコット的にスタンドをかわいがりたい奴だけ
トランスファーを選ぶのはマジモンのスナイパーくらいのもの
対してエンペラーは非常に汎用性が高く、
銃自体の出し入れが可能だから
飛行機の中だろうがいつでもどこにでも「持ち込め」るし、
無限に弾丸を撃てるからな
- 751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:00:33.58 ID:4ZRTAfK/0.net
- つか、敵ってなんでミスタの弾丸をコンコンして攻撃してくるの?
銃が有効なら丸腰な意味が分からんかった。
- 752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:00:58.59 ID:aMlyQkvI0.net
- クラフトワークってミスタしか殺せないよな
- 753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:02:15.07 ID:SvICeDEk0.net
- >>747
あるにはあったけどまだほとんど普及してなかったかも
家電の子機を小さくしたようなのがようやく出始めたぐらいか
- 754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:03:13.49 ID:TW9KOSjh0.net
- まあね 中々各回ごとのクオリティ合わせてくるのは難しいが、トータルでは纏まってると思うよ
5部始まってずっと一週間最新回ヘビロテしている スレで言われているような事は気にならず
視聴しているけどね
レスしてるうちにハイになって来て、過剰に批判してるだけなんじゃあぁ無いかと思うけどね
- 755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:04:51.04 ID:x9+tOnOT0.net
- >>751
近づいたら異常にガタイのいいミスタに殴られたり
羽交い絞めされたりする可能性があるんで
ミスタの足をトラックの屋根にくっつけて動けなくしている今の状態なら
手の届かない遠くから攻撃した方が安全だろ
ポケットの石を使いつくして飛び道具はもう他にないから
弾丸コンコンしているわけで
- 756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:08:06.22 ID:4CW8KAhy0.net
- ギャングって最低だなぁな回だた
- 757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:08:12.12 ID:3KMi7g680.net
- 携帯電話ない時代とか恐ろしいな
最新作ではスマホ地図のスタンドもいるのにどんだけ連載してんだよ
- 758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:09:02.42 ID:xg+FJp5m0.net
- タンクトップの丸腰野郎が物体固定っていう能力だけでピストルもったチンピラに対抗してるのがかっこいいんじゃあないか
- 759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:09:56.44 ID:4ZRTAfK/0.net
- >>753
そんな感じだったんだぁ、イタリアの方が日本より遅れているだろうから携帯でジョルノと連絡
というわけにはいかなかったんだな
>>755
人型のスタンドなのに生身の人間と戦えないというのもどうかと思うし、なによりコンコン攻撃が
わけがわからん、時間かかるし方向も定まらないし、最初から拳銃持つべきじゃないの?
- 760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:11:56.05 ID:xg+FJp5m0.net
- ズッケェロから敵はもうほぼ全滅させたって連絡もらって
その後いきなり奇襲されたんだからどの道ピストル用意してる暇なかったんじゃないの
- 761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:12:33.56 ID:FM/uYmJH0.net
- >>759
銃を隠して持ち歩いて手入れしたりなんなりするのは手間だからかな
せっかくスタンドあるんだし必要ないならわざわざ持ちたくないのかも
ブチャチームもミスタ以外持ってないし
- 762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:13:43.03 ID:v+tjALjz0.net
- こいつ油断したぜ、のときのBGMが早すぎたな。ここで種明かしって瞬間に勝利BGM流してどうすんのよ
- 763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:14:25.28 ID:EU8Sp3oC0.net
- ピストルズカワユス
- 764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:14:44.58 ID:dGJafeaRd.net
- ジョルノはあの後頂上に行ったら誰もいなくてオロオロしたんだろうか
次回何事も無かったかのように合流してるだろうけど
- 765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:15:00.48 ID:4CW8KAhy0.net
- スタンドは精神力だからな
この能力利用でやるっていう意思が強いほどスタンドも強くなる
と適当言ってみる
- 766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:16:35.03 ID:4ZRTAfK/0.net
- >>761
スタンドの拳でオラオラできなくて物をコンコンして敵を倒さなきゃいけないほどか弱い能力なら拳銃持つべきじゃない?
- 767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:17:26.74 ID:2UYa6dta0.net
- ミスタの顔のアップにほぼ作画崩れがないのですべてごまかされてるような気がする
サーレーひどくなかった?
元からひどい顔かもしれないが
- 768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:18:59.20 ID:pXZ6cqa90.net
- サーレーもやろうと思えばオラオラはできるんじゃないか
ただそれやろうとして不意討ち食らったから警戒したんだろう
- 769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:20:31.19 ID:Xn/e5S1Ea.net
- >>767
むしろ漫画よりイケメンになってたと思う
小石で登ってきてミスタに睨みきかせるとこイケメンすぎる
元はもっと変な顔だった
- 770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:23:13.33 ID:Zbnnabmfa.net
- >>766
銃よりもスタンドの方が強いからいらない
- 771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:23:44.97 ID:E5hc3Plk0.net
- 今見た
くっそおもしろいなーやっぱ
今の所作画もいいしほんと最高だ!
- 772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:25:12.79 ID:FM/uYmJH0.net
- >>766
パワーAスピードAだからか弱くはないし
最初は近距離パワー型として直接ブチのめそうとしてる
あとアバッキオも銃をミスタから一つ借りたりして無い
- 773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:25:37.13 ID:SjB9fwvb0.net
- 銃弾コンコンよりもっとかっこいい攻撃あったと思うわ
相手の周りにナイフ固定して動けなくさせるとか
- 774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:25:43.62 ID:zpew2dJP0.net
- アニメ普段見ないジョジョ好きの友人と久々に会ったときに聞いたが、4部と5部の作画クオリティの違いとか全然気付いてなかったな
- 775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:26:06.08 ID:HgwOhaM9d.net
- なんか今回のスタンドと氷で防御するスタンド(名前忘れた)がごっちゃになるわ
長台詞の間延びが復活してきたなあ…
- 776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:26:09.38 ID:yjz9xScz0.net
- >>634
そのこれだけやってんのに文句言うなってのが極端だろうが
気になったとこなんて人それぞれあんだからよ
- 777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:26:44.47 ID:3KMi7g680.net
- ポルナレフとか億泰とかミスタとか、アホキャラがジョジョの良さだったのになぁ
6部以降お笑い担当がいないんだよな、絶対いた方がいいのに
- 778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:27:03.00 ID:M2Cfh5eHd.net
- ジョルノはトラックが来るまで何してたんだよ
他の車奪ったりして追えよ
- 779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:29:13.62 ID:B4mR4bIGd.net
- >>717
あの時のジョースター一行は謝罪の一つもせずにトンズラしたし、今思うとギャングよりもクズだなあいつら。
- 780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:29:44.93 ID:tJfxZLMC0.net
- ところでどこらへんがセックスなの?
- 781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:30:02.59 ID:zpew2dJP0.net
- >>778
他に車無かったんだよ
一台もすれ違わなかったろ?
- 782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:30:35.52 ID:eUgRMBFx0.net
- >>769
原作はパッチリ目だったけどアニメだと若干切れ長になっていたな
ちょっと老け顔にも見えるけどイケメン具合は寧ろ原作より増していた気がするわ
- 783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:31:11.08 ID:xg+FJp5m0.net
- >>780
何発もぶちこむところ
- 784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:31:47.50 ID:zpew2dJP0.net
- >>780
後頭部がセクシャルな形だろ
- 785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:32:49.02 ID:dvvCwQ5d0.net
- >>773
殴り飛ばされた先が食器屋だったりしたらそうしたかもしれないなあ
- 786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:33:29.93 ID:expg7fmL0.net
- 今回は久しぶりにシンプルなスタンドで強かったな
わかりやすくて面白かった
- 787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:33:36.13 ID:M2Cfh5eHd.net
- >>781
ゴールドエクスペリエンスでデカイ鳥を産み出してそれで追うとか
ジョルノはかなりの無能だぜッ
- 788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:36:18.91 ID:ZzBATgL/d.net
- GEで猫を生み出したとして解除しなければ一生ペットとして飼えるのだろうか
- 789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:38:34.17 ID:FM/uYmJH0.net
- >>787
多分小動物にしか変えられない
乗れるほどの大型生物にできるならライオンでもカバでもゾウでも
動物園軍団で戦えるし
- 790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:38:34.34 ID:expg7fmL0.net
- 結局、ジョルノ役に立ってなくてワロタ
もう少し主人公活躍してほしいな
- 791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:39:36.10 ID:x9+tOnOT0.net
- >>787
実在しない生物ないし、絶滅した生物は作れないんだろ
今の時代で60kg近くありそうな男を持ち上げて飛び
トラックに追いつけるほど高速で飛べる生物なんているわけないんだからな
しかし今回の話ひでーな
要約すると「敵がミスタを身動きできなくして玉をコンコン指でつつきまり
ミスタも何度も寸止めを食らいながら最後は深々とセックス・ピストルズで相手にブチ込んだ回」だが
こう書くとエロ同人誌みたいだ
- 792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:40:47.91 ID:c7JkpAoyr.net
- 3の野郎隙きあれば5を虐めてるなパンチ以外にも弾丸に乗ってる時に上から攻撃してたぞ後蹴る前は1〜7の並びだったのに蹴った時は5だけ端になってておかしかったぞ、あれも3が何かしたのか
- 793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:41:08.37 ID:FM/uYmJH0.net
- >>791
そんなゴールドエクスペリエンス(黄金体験)は嫌すぎる
- 794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:43:17.69 ID:vUB53jHb0.net
- ピストルズのセリフ量が増えてくるとオジサンが頑張って裏声あててる感じ強くなってきたなぁ…
- 795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:47:33.41 ID:vUB53jHb0.net
- >>792
サーレーの弾丸に全員集合した時押し合ってモメてておまえら集中しろwて思ったわ。
- 796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:49:18.22 ID:E5hc3Plk0.net
- >>777
常秀がそのポジションかと思ったら荒木先生常秀ほっぽりなげたもんね…今後活躍するビジョンが見えない
- 797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:52:00.41 ID:dvvCwQ5d0.net
- >>787
ピストルズは今後実況解説者としても出番が増えるからね
ミスタ役の人は通常以上に演技力や演じ分け求められて大変だと思う
- 798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:55:06.26 ID:T//6ihTy0.net
- ミスタ、どうやって弾を入れたの?
一瞬すぎて手が離れないのに帽子の中から弾出したの?
- 799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:55:54.61 ID:Xylvs024p.net
- >>773
時は動き出すのか
- 800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:57:42.17 ID:lx73UacM0.net
- 今週のラストはギャグオチってことでいいの?
それともこのスレ違いがまた続くみたいな?
- 801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 10:58:18.35 ID:dGJafeaRd.net
- >>798
ピストルズが自分で装填したんじゃね
一般人には見えないだけであって物に触れる事等は出来るし
- 802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:01:45.53 ID:expg7fmL0.net
- ピストルズって、敵の方に吹っ飛んでいくと思うんだけど、いつの間にか戻ってきてね?
- 803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:05:41.69 ID:w2/2rTJ20.net
- なんでクラフトワーク緑なんだよ、青じゃダメだったのか?
- 804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:12:43.97 ID:tpqrIl5Qa.net
- ミスタの過去とクラフトワーク戦を1話でやりきるとは
でもブチャラティがミスタの才能に気づいて助ける場面カットされてたな
- 805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:17:13.21 ID:UgHxy27y0.net
- 外国人はなぜあんなにファイテンゴーが好きなんだ
そんなにキャッチーな調べとも思えないが
- 806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:21:06.23 ID:K0Y3Xq1/p.net
- 調べワロタw
- 807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:21:07.52 ID:lbDY5ENpd.net
- 弾丸コンコンはミスタに近づかない為だよ
安全に弾をはじける距離
その前に近づいて喉やられただろ
- 808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:25:30.34 ID:bjwZKwvu0.net
- ファイテンゴは原曲がかっこいい
インスト版やピアノ版聴いたらだいぶ印象変わる
メロディがきれいだからゆっくりオルゴールにしてスーパー店のBGMとかにしてもいいかもw
- 809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:25:58.75 ID:D8xeoTvca.net
- ミスタとピストルズの声が酷すぎてあれだけ違和感あったジョルノの声がまともに聞こえる
- 810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:27:15.57 ID:tpqrIl5Qa.net
- >>798
原作だと帽子の中に弾丸仕込んであるのがわかるんだけどな
スローにして見せてくれたらよかった
- 811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:27:29.54 ID:gGM6yIDS0.net
- https://22.snpht.org/1811241125043865.jpg
カプリの港からジョジョ達の様子が筒抜けなんだがw
まあ、漫画やアニメの演出上だからしょうがないかw
- 812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:27:31.14 ID:6j/pKoiT0.net
- 弾丸といえば、また薬莢ごと発射してたなw
日本人だと弾丸ってどういった物か知らないんだろね
- 813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:27:38.45 ID:QgRl8keXd.net
- >>805
茨城生まれの日本人だけどオレも好きよ
Bメロからのストリングスが気持ちいい
シンフォニックなメロだし
- 814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:27:48.19 ID:qt98ioEB0.net
- クラフトワーク戦みるとスタンドバトルは能力よりもそれを活かす使い手が重要だって再認識できる
サーレーがリゾットぐらい用心深く賢ければ普通にやられてた
- 815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:30:15.90 ID:LN4KuClt0.net
- クラフトワークは使い手が切れ者だったら脅威すぎる
- 816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:30:52.73 ID:jAc0rxPW0.net
- てかギャングなんだからスタンド使えようが使えまいが拳銃くらい持ってれば
わざわざ戦闘向きでないスタンドを戦闘に活かす必要ないのに
- 817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:32:21.34 ID:dGJafeaRd.net
- 好きなんだけどゴーではなくもっとゴォォォォ!!みたいな感じで熱くした方がもっと好きだなと思ったな
- 818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:32:41.29 ID:SykX4IJfa.net
- ミスタを地面に固定して運転手にひかせれば終わってたな
なにより近距離パワー型なのにオラオラじゃなくてトントンとか雑魚だわ
- 819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:34:35.52 ID:kdbOCtV80.net
- 破壊力Aならあんなトントンやってないでスタンドで殴った方が強くね
- 820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:34:58.55 ID:AkJYcV+Y0.net
- アベマでダイヤモンドは砕けない一挙やってるじゃねーか1-13
- 821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:36:04.01 ID:ZkH+5KQ30.net
- >>819
承太郎やポルナレフが良い例だが、スタンド使ってる当人の格闘や剣術のセンスが無いと
パワーがあって速く動けようがテレフォンパンチ雑魚にしかならんのだ
- 822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:36:42.24 ID:2UYa6dta0.net
- ミスタ戦のBGMかっこいいわ
- 823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:38:10.38 ID:FM/uYmJH0.net
- >>819
そう思って近づこうとしたら撃たれた
- 824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:39:26.58 ID:dGJafeaRd.net
- 形兆の兄貴がどんな良い車に乗ってもしょぼい奴はしょぼい運転しか出来ないって言ってたな
- 825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:40:25.72 ID:gGM6yIDS0.net
- え?ファイティンゴールドって歌ってね?
ゴーでもコールにも聞こえるがw
- 826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:42:00.89 ID:TW9KOSjh0.net
- サーレが拳銃持ってないのおかしいってレスしてる子、馬鹿なの?
劇中で持ってないから、持ってないんだよ 持ってたら良いとか、持ってないとおかしいとか
おかしいのはお前らの頭なんだよ ついでにわざわざそれに応えて持ってない理由をレス
してる子も葛
- 827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:42:47.82 ID:qt98ioEB0.net
- そもそもイタリアって銃規制なかったっけ
- 828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:43:08.40 ID:rawRrnDf0.net
- サーレーの声なんかナルシスト過ぎない?
それが気になってもやもやする
- 829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:43:39.91 ID:ZzqgT5Kn0.net
- だから無駄に近づいたらピストルズの連携で死角から本体撃たれるんだってば
- 830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:45:12.44 ID:DkLfaqOE0.net
- ミスタがパッショーネに入るエピソードまるっと削ったのは何でだ
- 831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:47:31.28 ID:gGM6yIDS0.net
- ミスタのピストルズもポルナレフと同じで弱そうなスタンドに見えて優秀
最後まで自力で生き残ってるんだよなぁ。まあ、レクイエムに助けられた
感はあるがw
- 832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:50:30.85 ID:izCEugbvd.net
- ミスタは実はワキガが本体だからね
- 833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:51:49.94 ID:jAc0rxPW0.net
- なんか頭悪そうな子が一人イキってる
- 834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:52:00.91 ID:Fcg0/Cpf0.net
- 拳銃撃ちつつスタンドの操作って複雑でどっちつかずになるとか?
>>829
スタープラチナくらい能力ずば抜けてスタンドにも視力?あるならともかく
クラフトワークはそうじゃなさそうだしなあ
能力である程度耐えられるだけで銃弾自体はダメージあるし
- 835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:52:56.91 ID:DkLfaqOE0.net
- 本体と同じ動作して空中をトントンするクラフトワーク
- 836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:53:20.46 ID:EIELkUMhr.net
- アバッキオは影薄かったけど入団理由のところは良かったな
- 837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:53:39.22 ID:ZkH+5KQ30.net
- >>834
外しまくってたギャングの話をやってたが、現実でも拳銃なんて慌てて撃つと3mの距離でも外すから
それなりに訓練した奴でもない限り、持っててもスタンド操作の邪魔になるだけ
- 838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:53:57.32 ID:HftpCHG70.net
- ミスタの髪型が知りたいです
- 839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:55:19.28 ID:jZT7Vveg0.net
- 固定した弾丸に乗り移るときのピストルズがかわいすぎたんですけど
特に最後の一体がちょこんと前に一歩進んだところ
- 840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:55:27.62 ID:SykX4IJfa.net
- 視聴者(口の中撃たせてるくらいなら一発くらい殴ればいいのに)
- 841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:56:27.81 ID:zx3Z8lgMM.net
- クラフトワークは超強力なスタンドだったのに、
能力者がアホで勿体なかったな。
- 842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:56:31.73 ID:QgRl8keXd.net
- >>817
歌い手がミスキャストなのは認めるw
違う人だったらもっとかっこよかったと思う
- 843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:57:02.24 ID:E5hc3Plk0.net
- >>826
ほんとそれ
それに持ってたとしてもミスタに拳銃撃ったらセックスピストルズが反応しそうだけどどうなんだろ?
威力弱めたりは出来そうな出来なそうな…
- 844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 11:59:51.92 ID:FM/uYmJH0.net
- >>843
No5一体でも帽子の中に潜んで頭に撃たれた弾丸三発受け止めるくらいの事はできる
- 845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:03:15.01 ID:YwsSZO+dr.net
- じゃあトントンしたヤツも
止めればいいじゃないですか
なんで腹にくらってるの
- 846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:03:46.24 ID:qJrGhG4b0.net
- >>561
腹の弾丸はよく見ると貫通しているぞ
- 847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:03:55.74 ID:TzMTDxWJ0.net
- 重ちーとかピストルズって20年後のキモカワを先取りしてんなw
- 848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:05:33.96 ID:kUsZ3gQ90.net
- ギャングを兵隊か何かと勘違いしてる奴らが多いな
ギャングは人は殺せるが人殺しの訓練をしてるわけじゃないし
銃は打てるが射撃の訓練をしてるわけじゃないぞ
彼らが訓練を積んで絶対の自信を持ってるのはスタンド能力なんだから
正念場では自分の能力を信じて戦うでしょ
- 849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:07:28.99 ID:E5hc3Plk0.net
- >>845
トントンしたやつはスタンド能力も加わってるし俺たちの知ってる次元のエネルギーじゃないから拳銃より強いんじゃない?(ふんわり回答)
- 850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:08:46.63 ID:qJrGhG4b0.net
- >>623
全部説明がなきゃ分からないって子はハンタを読んでてくれ
- 851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:09:13.55 ID:FM/uYmJH0.net
- >>845
全員銃の中にいたから
- 852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:11:09.38 ID:x9+tOnOT0.net
- >>840
常時全方位防御できるわけでなくて
特定部位に意識を集中していないとその部分の弾丸を固定して止められないんだろ
だから飛び込まずにあえて狙いが絞られている状態で撃たせて
残弾数を0にした
- 853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:14:40.63 ID:TW9KOSjh0.net
- イキってるとかじゃあないから 馬鹿を馬鹿と言ってるだけだから
まあレス内容はどうでも良いんだろうなあ とりあえずマウント取って
単発IDで逃走してる愉快犯なんだろうな それで勝った気になってる
んだろうが まあ内容は大事だよ リアルで評価されるのは内容と結果
- 854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:14:41.23 ID:iC/IlHn6a.net
- 空中に固定って応用力高そう
透明な刃物あったら、ファントムレイザー出来そう
- 855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:14:42.62 ID:vUB53jHb0.net
- サーレーがああやって飛ばし返してくるとはミスタもピストルズも判断及ばなかったからじゃあねーかい?
まあ長い時間かけて地道にトントンやってはいたけど…
- 856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:16:06.26 ID:qJrGhG4b0.net
- >>814
わりと舐めて掛かってたよな
- 857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:16:16.57 ID:tgaaFcZA0.net
- 固定して車の動きと合わせて動くのは解せぬ・・・
- 858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:17:09.63 ID:SykX4IJfa.net
- >>852
でも弾0にしても殴らなかったんですがそれは
- 859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:17:58.30 ID:dGJafeaRd.net
- よくある自分の武器で死ね的な奴っしょ
- 860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:18:05.80 ID:ZkH+5KQ30.net
- >>854
サーレーがそんなにアホとは思わんが、やろうと思えばDIOのナイフ一斉投げの真似事とか出来る
- 861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:18:33.24 ID:ipGZUtSF0.net
- 左手がなけりゃあ弾が込められねーとでも?
https://i.imgur.com/AMtTGHk.jpg
- 862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:18:50.81 ID:qJrGhG4b0.net
- >>857
既出だが固定とは何かに対して固定するものだぜ
- 863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:19:37.18 ID:FM/uYmJH0.net
- >>858
油断してるから
- 864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:23:17.44 ID:SykX4IJfa.net
- >>863
じゃあ0にするのは別に殴るためじゃないなら口の中に撃たせてるくらいなら(ry
- 865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:25:02.37 ID:V88DDtSv0.net
- >>861
帽子からのリロードってここだけだっけ?
- 866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:25:57.99 ID:pXZ6cqa90.net
- 口の中に撃たせてるのはお前の考えてることなんかお見通しだボケ!ってアレ
油断と自分の能力の誇示
- 867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:26:11.17 ID:2Ptq2bcKK.net
- ナレーションの人のモノマネ得意な奴とか声そっくりな奴とかいねーのかなぁ
今にも死んじゃいそうで聴いててキツいぞ
- 868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:29:34.85 ID:tgaaFcZA0.net
- 拳銃の弾一発分でも頭に食い込んだら脳に障害出そうなもんだが?
- 869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:31:22.84 ID:w34kWbSn0.net
- >>857
電車の中でジャンプしても壁にぶつからないのと一緒
- 870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:31:36.12 ID:izCEugbvd.net
- サーレーからすればミスタのスタンド能力分からないから、近づかずに弾丸トントンはわりと賢明な判断だよね
- 871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:32:38.70 ID:EIELkUMhr.net
- 何気に弾丸トントン好きなんだよな
なぜか凄い印象に残ってる
- 872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:33:18.82 ID:e1YOyxp+0.net
- クラフト・ワークは最適な使い方すれば強いけど
漫画というもので途中の敵として描くにはあんな感じになってしまう
- 873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:34:14.16 ID:zx3Z8lgMM.net
- スタンド能力は、本人の認識が重要な要素だから、
>>869 と能力者本人が認識していれば、そうなるんだろう。 ていうか、それでいいんじゃね?
- 874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:34:35.12 ID:tgaaFcZA0.net
- サーレーとズッケロって組内の立場はなんなんだろうか?
- 875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:34:38.98 ID:izCEugbvd.net
- 固定って概念は常に相対的なもんだと認識しておかなくちゃいけない
地球は自転してるし公転もしている
宇宙空間そのものだって膨張してるし、移動してない保証もない
- 876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:35:09.35 ID:FM/uYmJH0.net
- >>864
元々ミスタの持ってる残弾数は不明だから0にしようとはしてない
近づいて殴り殺そうとしたら撃たれたから用心して遠距離攻撃に切りかえただけ
まぁ残り0と聞いて油断さえしなければ
調子に乗ってそのまま遠距離攻撃続けて倒そうとかしないで
殴った方が安全と考えなおせたかもしれないけど
- 877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:35:28.54 ID:DcABvnn5a.net
- サーレーが銃持てとかクラフトワークの能力触れなきゃいけないのにサイコキネシスみたいに止められると思ってる人多過ぎじゃね?
近距離パワー型は触れて発動するのばかりなんだが
ザ・ワールドみたいなラスボスクラスの奴らが持つ世界規模に影響及ぼす奴らが異常なんだよ
スタンドはそれぞれの精神力の具現化なんだからアイツもああだからこいつもああとか思わない方が楽だぞ
ミスタが止まったのもトラックに触れたから固定されてるって言ってるしスタンドだからそういう能力だと思うしかない
なんで無理に考えて難しくしようとするのか
- 878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:35:44.81 ID:x9+tOnOT0.net
- >>868
食い込むどころか1ミリかすめるだけでも脳震盪でぶっ倒れるだろ
- 879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:36:12.59 ID:ZkH+5KQ30.net
- まあぶっちゃけ、小石でも複数固定してから適当にぶん殴って、石礫の雨でもかましてれば
銃弾トントンやらんでもミスタくらいならあっさり処理出来てたな
- 880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:37:05.01 ID:x9+tOnOT0.net
- >>874
あいつらはナポリを根城にしているパッショーネとは別の
ローマを根城にしているギャングの構成員か
どこにも属していないただのチンピラだろ
- 881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:38:14.00 ID:zx3Z8lgMM.net
- サーレーが頭に打ち込まれた1発目の弾丸のエネルギーは生きているので、
二発目を撃ち込まれて、押し込まれ、
彼が能力解除した瞬間に、一発目も脳内かきまわしたんだろうな
- 882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:38:25.24 ID:QmLocb5dd.net
- ピストルズは弾丸を弾けるなんてパワーも凄くないとできなくね?なんて疑問もあるようで
あれは弾丸の軌道を変えるって能力ってのもあるんだけど
発射された弾の持ってるエネルギーってのは実は大したことないわけよ
スピードはあるけど重さは10gもないわけで
発射して弾をまえに飛ばすってことは
支える腕はおなじパワーで後ろに押されてるし
人はそれを片手でできるわけで
- 883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:39:44.57 ID:jLyxuYkEK.net
- >>865
ペッシを追い詰めた時とかギアッチョ戦でも使ってる
- 884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:40:00.26 ID:I+vvFJ1I0.net
- >>871
アニメだと絵の力が弱いからかショボかったね
- 885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:42:53.87 ID:JKGOi9AZr.net
- 固定してトントンしただけであの威力てすごいよな
- 886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:42:56.36 ID:V88DDtSv0.net
- >>883
記憶の構図シーンと違ってたからやっぱりか
サンキュー
- 887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:44:54.91 ID:zx3Z8lgMM.net
- 高橋名人の16連射
- 888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:44:56.07 ID:5UUJvQok0.net
- >>733
そう?
普通に見えるが
- 889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:44:58.24 ID:zpew2dJP0.net
- >>875
現実には絶対的な位置なんて無いもんね
動かない絶対座標があると考えても、その「動かない」って何に対して動かないんだよ?って堂々巡りになる
- 890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:45:47.22 ID:izCEugbvd.net
- >>882
エネルギーが大したことないってのは嘘だけど、
防弾ガラスのようにエネルギーを上手く分散させられれば簡単かもね
- 891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:48:46.48 ID:EfQWQLMr0.net
- >>860
止めたナイフ一つ一つにトントンするとかDIOの階段移動とか目じゃないほどシュールだけどね
>>881
止めたらそれまでのエネルギー消えるでしょ
消えないと頭への押し込みが出来なくなっちゃうよ
- 892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:50:27.48 ID:zO/QGLW20.net
- ミスタの左腕はいつトラックに固定されたん
左腕じゃなくても良さそうなもんだが能力の限界なのか他に選択肢はなかったんか
- 893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:52:15.91 ID:6qBHauEOa.net
- 原作の頃から思っていたけど
何でピストルズだけマスコットキャラみたいなスタンドにしたのだろうか
- 894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:52:20.32 ID:003thsKr0.net
- ミスタの経歴のエピソードって、原作だとクラフトワークとの戦いの前だったっけ?
- 895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:56:52.02 ID:5UUJvQok0.net
- ミスタの過去エピソード、悪人をやっつけた所で終わったから
あまり気にならなかったけど、最初の方でカツアゲしてたよね
承太郎の不味い飯にお金を払わないのもそうだけど、
過去のやんちゃなエピソード多いな
- 896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 12:57:04.74 ID:bckbnqgS0.net
- >>861
これが見たかったのによおおおぉぉーー
適当に頭振っただけでリロードの画面見れないってよおおおおー
俺はすっごく悲しいんだよおおおぉーーーーーッ!
- 897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:00:01.25 ID:SykX4IJfa.net
- >>876
別に話を引っ張りたい訳じゃあないんだが
口に来るのが分かってれば防御も簡単じゃん殴れるじゃんっていう
それを口を丁寧に撃たせてまで遠距離でいくんかいっていうツッコミだったんだが…それを弾を0にするためとか口を撃たれて悶絶してるのに次のミスタの攻撃を警戒してるとか
いろいろ理由を付けられるもんだからついな
まあ別に粗を探したい訳じゃあないからそれでもいいんだが
- 898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:00:26.74 ID:zO/QGLW20.net
- >>861
左手は固定できたのにこの一連の動作の何かしらは固定できなかったんだろうか
- 899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:00:48.73 ID:bckbnqgS0.net
- >>880
パッショーネはネアポリスが拠点なだけでイタリア全土に構成員は居るでしょ
もし別の組織ならポルポの存在を知れないし幹部でもないただのチンピラのブチャラティを即ネアポリスのチンピラだなと断定出来ないでしょ
ズッケェロとサーレーはパッショーネ構成員なのは間違いない
情熱(パッション)を持ってポルポの隠し財産を奪えるぜー!ともわざわざ言ってるしね
- 900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:01:43.98 ID:003thsKr0.net
- >>861
これなあ
ミスタの見せ場の一つだと思うんだけどあの扱い…
- 901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:03:39.40 ID:2UYa6dta0.net
- ピストルズがいればケツポケットに弾丸予備いれてても
リロードできるのではないだろうか
- 902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:04:27.31 ID:ZkH+5KQ30.net
- >>897
スタプラ等みたいに咄嗟に射線変わる銃弾を迎撃することは出来んから、
口周りをガッツリガードすると、今度は別の死角を撃たれる可能性が大
特に止めの時みたく、口をガードしてる間に銃創に撃ち込まれると終わる
だから、口を開けてやれば相手もミスタも調子ぶっこいてそのまま口に銃弾撃ち込んで着て
むしろ安全じゃね?ついでにお前の攻撃は効かないアピールでミスタの動揺を誘うことも出来る
という判断をした
- 903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:05:25.02 ID:oWsDbftD0.net
- たしかにこれだと無から有を生み出してるように見えるな
あと理由もない暴力がNo.3を襲うシーンはアニオリ?
https://i.imgur.com/mlCjKIi.jpg
- 904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:05:53.26 ID:EfQWQLMr0.net
- >>898
左手以外(足は踏ん張ってるだろうけど)サーレーの乗ってるトラックに触ってないからじゃないかな
- 905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:07:13.38 ID:DkLfaqOE0.net
- >>733
改めて原作と見比べて違和感の正体がおちょぼ口だとわかった
- 906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:07:25.46 ID:FM/uYmJH0.net
- >>898
トラックに触って能力発動したことでトラックに触れてる部分を固定したから
運転手はハンドルやアクセルから離れられないし(アクセルを緩められない理由はよくわからんけど)
ミスタは左手がくっついて離れられない
だからトラックに触れてない部分はどうにもならない
- 907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:07:26.54 ID:zO/QGLW20.net
- >>903
おもしろ!w
- 908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:07:33.46 ID:0DIZN0s60.net
- >>777
6部はF・Fがいるじゃないか(アナスイもいるけど)
- 909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:08:13.37 ID:SykX4IJfa.net
- >>902
おう
だから口撃たせるのが殴るより安全策ってどうなん?ってとこでもあるんだが
悶絶して無防備にもなったし
痛いのも分かってんだしリスクかなりあったじゃん
- 910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:11:13.22 ID:FM/uYmJH0.net
- >>909
サーレーにとって危険なのは既に撃たれた頭部に撃たれる事
殴りに行ってたまたま撃たれる可能性はゼロじゃないけど
口開けて待ってればほぼ100%口狙われるから安全
ましてラスト一発さえ凌げば勝ちの状況だから
- 911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:12:01.65 ID:zO/QGLW20.net
- >>904
>>906
なるほど理解できた気がする
運転手やミスタが固定されたんじゃなくて触ってるトラックが運転手やミスタに固定されたと考えればいいのか
- 912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:12:10.06 ID:pXZ6cqa90.net
- あっさりリロードはキャラPVで見れたから覚悟はしていた
- 913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:12:23.65 ID:zpew2dJP0.net
- 8話通しで見た上でサーレーが頭撃たれても死ななかった理由をうまく急所を外れたからだと思ってる奴がTwitterにいて理解力にビビる
- 914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:13:55.60 ID:bckbnqgS0.net
- >>905
確かにクラフトワークはおちょぼ口じゃなくてもっとイーッ!て横に開いた口だな…
- 915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:13:57.61 ID:ZkH+5KQ30.net
- >>909
跳ね回るに等しい銃弾を捌くだけの能力が無い以上、どの道殴る為に近付いた時点で
撃たれるのが目に見えてるから
人間喰らうと分かってる場所へのダメージは案外我慢出来るから、意識してない死角に貰うよりは
なんぼかマシというだけ
サーレーもあの状況は別に優位に立ってる訳でもない
- 916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:16:29.30 ID:uN0YHwpV0.net
- あんなに銃弾コツコツやらなくても最初大雑把にやって弓で位置調整すればいいぞ
- 917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:17:31.03 ID:vUB53jHb0.net
- >>903
オマエが落としたから4つになったンダローみたいなこと言ってたけどあれはno.3がno.5に向けて理不尽に言った発言だったってことにでもなってるのかな…
- 918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:18:58.86 ID:SykX4IJfa.net
- >>910
攻撃が口に来るのが分かってて
ガードして殴りに行くか、口を撃たれるのがいいのか
とりあえずお前がサーレーなのは分かった
- 919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:20:12.06 ID:gKewSJ440.net
- ミスタの声優が棒読み棒読み言われてるから
新人でも起用したのかって思ったけどめっちゃ有名な人じゃん
- 920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:20:29.97 ID:pXZ6cqa90.net
- >>903
No.5が弾丸待ち受けてるのにNo.3が邪魔してるのな…
- 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:23:03.67 ID:FM/uYmJH0.net
- >>918
そうか俺がサーレーだったのか
- 922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:26:26.65 ID:d0FPwwGtd.net
- サーレーがトラックに触れたからミスタの左手固定できたならなんでミスタの靴は固定できなかったの
- 923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:27:15.61 ID:32ws7c480.net
- >>919
ミスタの声優って代表作何があるの?
ミスタの声聴いてると違うキャラが連想されるけど
思い出せない
- 924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:28:06.92 ID:vUB53jHb0.net
- 2つ拾い損ねて4つになった説得力を持たせるために殴らせたのかと考えてみたがなんかそれも意地悪だな
- 925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:30:56.95 ID:bckbnqgS0.net
- >>923
TOVのユーリとか
あれもミスタと同じ声調だから演技の幅が少ないのよ鳥海は
- 926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:35:13.63 ID:zO/QGLW20.net
- 俺の勝ちだ喰らえ解除だ!
からピストルズ移動してしゃべって〜が時間経ちすぎな気もするなあ
最初の解除する!は実に早くドギャンと発射されたぜっ
- 927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:35:26.44 ID:EfQWQLMr0.net
- >>922
わざわざ敵の足場固めてあげる必要ある?
- 928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:35:59.99 ID:32ws7c480.net
- ミスタの声優ぐぐってきたけど
いまいち知ってるキャラがなかった
- 929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:36:12.99 ID:gPVqh7cXd.net
- >>923
一応ガンダムAGEのアセムとかキャプ翼の岬太郎とかナルトのキバとか。
1997年デビュー初主演2000年のかなりのベテランだが
- 930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:38:20.04 ID:ckzwU8z70.net
- 個人的にはハングリーハートの主人公で名前覚えたけど
一般的にはナルトのキバとか、弱虫ペダルの今泉とか、甲賀忍法帳の弦之介あたりじゃないかな
- 931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:40:02.18 ID:wsoKQhivd.net
- やっぱりクラフトワークて五部では数少ない生活に便利なスタンドだなあ。
狭いキッチンで料理してる時とか、空中に皿やら調味料やら適当に切った野菜入れたザルやらタッパーやら固定して置いておける。
炙り焼きにもいいんじゃないか?
欲しい
- 932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:41:36.71 ID:E+A97eEFd.net
- クラフトワークとかいうパープルヘイズの5000倍主人公チーム向きな能力をチョイ役に渡したの無駄すぎて泣けてくる サーレーは好きだがね
- 933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:41:53.43 ID:bckbnqgS0.net
- >>926
6部最後の時止めの承りの思考シーンとか見たら悶絶しそうな考えは捨てよう
あんだけ喋ってても一瞬なんだぜ…
- 934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:42:53.41 ID:027hr9E50.net
- ミスタが頭振ってニット帽から弾丸を落とし
拳銃に弾を込め、その際何発か弾丸を落とす
このシーンなんであんなめちゃくちゃ早送りみたいに描かれたんだ?
原作知ってりゃわかるけど、初見ならあれミスタがなにやったのかわからないんじゃないのか?
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:43:02.49 ID:5ZFvUKnEd.net
- ミスタはやっぱりリボルバーのほうがかっこいいですね
サイレンサー?などがあったほうが暗殺向きだとは思うのだけれども
狙撃ライフルも撃った後にジャキンと引くほうが好みです
- 936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:43:18.02 ID:YRPYZV/r0.net
- クラフトワークってゼルダのビタロックみたいで面白そう
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:43:18.87 ID:oXH94SYva.net
- まぁここまでスゴ味のカケラもない演技されると
ホワイトアルバム戦もの演技も全く期待できないと見て間違いないな
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:44:04.27 ID:gPVqh7cXd.net
- >>932
まぁフーゴのスタンドでもよかったレベルだよな。
サーレーのスタンドがパープルヘイズだったらミスタもう死んでるだろうけど
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:44:56.51 ID:Omni64ljr.net
- >>925
いや全然ちげえよ耳大丈夫か
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:45:06.97 ID:0YlQSX660.net
- ペットボトル固定して一日中何となくトントンして雑に解除したらどこまで飛ぶか実験したい
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:47:31.03 ID:vUB53jHb0.net
- 弾トントンは地味ゆえにカッコイイ
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:48:38.55 ID:rrKiLKhqa.net
- >>933
パープルヘイズの30秒かなり言われそうだなぁ…
そういう小さいのは黙認して作品楽しんだ方がいいだろうに
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:48:57.11 ID:eUgRMBFx0.net
- 鳥海本人はジョジョ知らないらしいからそれらしくさせるようにするのが演技指導の腕の見せ所なんだがなぁ
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:49:02.54 ID:RS90bsj90.net
- 頭悪いからお前らの議論を聞いてると
「固定ってなんだっけ?」ってなるわ
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:49:03.67 ID:wsoKQhivd.net
- というかミスタ以外誰も銃を装備してないからなあギャングのくせに。
ナランチャは必要がないけどフーゴは銃やナイフとか必要だろ
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:49:04.05 ID:R75+/Y0Y0.net
- 固定時間も長いからビタロックの上位互換だな
- 947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:49:08.24 ID:pXZ6cqa90.net
- >>938
むしろ射程外から本体狙ったりウイルス弾狙撃して暴発させたりやりたい放題じゃね?
- 948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:50:15.98 ID:bckbnqgS0.net
- >>934
初見の家族はわかんなかったから説明したよ
あそこほんっと無能の塊みたいなシーン
あそこだけは擁護出来ない
- 949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:52:45.23 ID:E0D0ZMYvM.net
- >>944
車を運転する時シートベルトで体を座席に固定するやろ?
車が動いたら当然車と一緒に体も移動するやろ?
それを見て「動いてるから固定じゃないじゃん!」って言う奴は居ないってこと
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:55:29.69 ID:/4z+Jr+u0.net
- 銃を撃つ音ジワジワハマるな〜
3部見てないけどホルホースと同じ?音響いい仕事してるわ
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:57:43.29 ID:qJrGhG4b0.net
- >>932
主人公勢にするにはちょっと強すぎなんだよなぁ
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 13:59:38.19 ID:0YlQSX660.net
- 来週は遂にペリーコロさん登場か
お前たち全員礼だ!(*- -)(*_ _)
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:01:10.86 ID:wupPc4V30.net
- 決め技で地味にトントンする奴が主人公側にいてもな…
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:05:16.17 ID:eUgRMBFx0.net
- >>951
言うて対ギアッチョぐらいしかまともに機能しなさそうだけどなサーレーの能力
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:06:45.05 ID:kRnQQvf80.net
- ミスタの声優は声質がねっとりしてるから余計に浮いてる
あの餠を喰ってるような声で、じゃぬないか、とか言うと尚更
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:07:30.05 ID:FM/uYmJH0.net
- 味方は基本敵の襲撃を受ける側だから
敵の攻撃に対処して絵的に面白い能力じゃないと強い弱い関係なく駄目
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:09:39.49 ID:0YlQSX660.net
- >>954
ノートリアスBIGも固定して楽に海上投機できたと思うぜ
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:12:02.59 ID:kRnQQvf80.net
- じゃあないか、の間違い
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:15:22.04 ID:FM/uYmJH0.net
- >>957
飛行機の壁にくっ付けて伸びたり何か吸収しないようにするのが出来る出来ないはともかく
主人公側が封殺して楽過ぎても漫画的に駄目
- 960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:16:08.13 ID:e1YOyxp+0.net
- 自分はミスタの声優のキャラまぁまぁ好きなキャラ達だった。
NARUTO(犬塚キバ)、ガンダム オルフェンズ(名瀬・タービン)、ダンガンロンパ(石丸清多夏)、アルスラーン戦記(ラジェンドラ)
ブラッククローバー(ノゼル・シルヴァ)、PAPUWA(シンタロー)、バジリスク(甲賀弦之介)
大乱闘スマッシュブラザーズ(リトル・マック)、ストリートファイターV(ナッシュ)
- 961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:16:56.88 ID:OZGV+HK90.net
- 録画見た
番組終了時のスポンサー紹介バック映像がアレかよ
- 962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:17:03.33 ID:JYy7f7Jtp.net
- ミスタってユーリの声優だったのか
全く気づかんかった
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:18:42.61 ID:LN4KuClt0.net
- クラフトワークはジョジョシリーズ通してもTOP5に入るであろう攻守ともに優秀なおかつ日常生活でも便利な能力
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:18:48.29 ID:kRnQQvf80.net
- ファイティングゴールドは涙目のルカみたいな人が弾いてるアコーディオン版が最高
次いでピアノ2台版、勢いが凄いスラッシュメタル版もいい
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:19:11.73 ID:bGRryeDX0.net
- さすがに弾丸コンコンはねーわ、信者は必死こいて庇っているけど
荒木がミスタに勝たせる良い方法が見つからなかっただけだろ、これ
坂本龍馬だって拳銃持ってたんだ、ギャングなんだから拳銃くらい持てよ
銃が下手でも、なんで相手の弾をいちいち利用すんだよ、弾だけもてよ
つか接近するときに使ってきた石ころとかでいいじゃん、石ならコンコンじゃなくて
散弾方式でガンガン殴ってぶつけてもいいい
そもそもスタンドで殴りに行けよ、あぁ?警戒してたって?そんな奴が口で弾丸
受けるわけねーじゃん。わざわざ口を撃たせる覚悟あるなら突っ込んでオラオラだろ
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:20:52.30 ID:NmnEmmnM0.net
- 弾丸「こいつの脇臭すぎて近づけませんわッ(ノ_<)」
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:21:50.34 ID:0YlQSX660.net
- >>959
出来る出来ないの話をしてるのに漫画的に駄目とかアスペか
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:23:40.69 ID:kRnQQvf80.net
- アコーディオン版聞いて、この曲は泣ける曲なんだと気づいたよ
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:24:02.79 ID:nOoUBFa80.net
- そもそも殴って心臓固定とか妄想でしかないからなあ
座標固定みたいな能力かもしれんし
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:26:41.96 ID:qSsiY1re0.net
- 道路せま過ぎじゃね?一車線分しか幅がなかったぞ
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:27:08.01 ID:kRnQQvf80.net
- 止めると言っても時間じゃなくて移動なんだけど混同してる人は見かけるね
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:28:17.42 ID:bGRryeDX0.net
- つか、座標固定したら地球の自転の逆方向に移動してどっかいっちゃわね?
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:28:47.00 ID:ZkH+5KQ30.net
- >>969
それが実際に出来るんだわ
パワーAで殴れば人体に穴くらいあけられるから、そんな真似わざわざする意味あんの?
という疑問はさておき
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:29:22.93 ID:pX18MiWnd.net
- 地球じゃなくてサーレーを基準に固定されてる
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:30:35.13 ID:6/RVjd2x0.net
- ミスタのあの癖のある喋り方は声優アドリブだとしたらやめて欲しいわ
他の役やってる時は普通だし
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:31:10.97 ID:pg3JEilV0.net
- メンドクセーから全部凄みで片付けろ
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:31:35.53 ID:bGRryeDX0.net
- じゃあ、サーレーが移動したら固定した物も相対位置が変わらないように移動するじゃん?
トラックから落ちた時そんな描写はない
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:32:10.57 ID:shDCmPyW0.net
- サーレーの熱演良かったな
終身名誉サーレーの称号を与える
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:32:22.40 ID:FM/uYmJH0.net
- >>973
恥知らずの描写を根拠に実際できると断言するのもどうかと
公式から出てるとはいえJORGE JOESTARも同じ企画だし
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:33:27.72 ID:shDCmPyW0.net
- >>943
ジョジョ知らないってチンコ付いてんのか怪しいレベルじゃねぇか
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:33:30.43 ID:E0D0ZMYvM.net
- 地球でもサーレーでもなく任意の対象を基準に固定されてる
と言うかこのスレいっつも次スレ立たないな
規制されてそうだけどスレ立て試してくる
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:35:08.63 ID:kRnQQvf80.net
- 敵役声優はみな適役なのに、なぜミスタがあんなねばねば声なんかに
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:35:21.80 ID:E0D0ZMYvM.net
- 立てれたわ
ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風 Part458
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1543037650/
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:36:55.13 ID:bGRryeDX0.net
- 任意の対象を基準ってなんだよ、困ったからって適当なこというなよ
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:37:52.23 ID:shDCmPyW0.net
- >>983
乙ポーネ
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:44:03.83 ID:iJWz2eFV0.net
- 一発目がすでに脳ミソにちょっと食い込んでるじゃねーかw
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:45:19.62 ID:pg3JEilV0.net
- >>983
おつ
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:49:38.29 ID:JYy7f7Jtp.net
- 鳥海って人下手な声優なんだと思ってたらTOVのユーリの時は普通にかっこよかったし、本人なりにミスタっぽくしようっていう演技なんだな
だとしたら尚更今後よくなっていく事は無さそうだな
ラストまであのネトネトした喋り方で突っ走るのか
なんか残念
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:51:41.74 ID:gPVqh7cXd.net
- いまじゃ鳥海じゃないミスタは信じられないってレベルで馴染んでると思ってる派からすると未だに合ってない派の意見は違和感しかない
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:52:41.02 ID:e1YOyxp+0.net
- >>983
ディモールト乙
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:52:56.64 ID:kw56c5qG0.net
- >>983
乙
ミスタの声そんなヤバイか?
ナレーションの滑舌のが遥かにヤバイのを無視してミスタばっか文句いってるのはどういう基準なんだ
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:54:22.40 ID:QgRl8keXd.net
- ミスタは今でも羽根Pがベストだと思ってる
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:55:01.74 ID:pg3JEilV0.net
- ゲェジが騒いでるだけ
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:55:03.74 ID:pX18MiWnd.net
- ここにいるのはみんなアニメの先生だからね
採点が厳しいんですよ
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:55:32.46 ID:kRnQQvf80.net
- 当初は配役が心配されたのは他にもいたけど、未だに言われるのはミスタだけだから、やっぱり合ってないんだよ
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:55:40.19 ID:iJWz2eFV0.net
- ミスタは楽天家で、語尾延ばして喋るのは原作準拠
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:55:40.13 ID:pXZ6cqa90.net
- >>992乙
クラフトワークでこうだとマンミラの突っ込み所半端ないからやばそう
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:56:24.86 ID:pXZ6cqa90.net
- 間違えた>>983乙
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:56:43.37 ID:JYy7f7Jtp.net
- >>993
サーレーとミスタどっちが喋ってるか分からんとか言ってる難聴が何言ってんだ
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/24(土) 14:58:16.20 ID:lUSwYcOvp.net
- >>995
どうせブチャラティも次出たらなんか言われるぞ
今ミスタいじめが流行ってるのは二週連続の主役回だからだろ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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