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ソードアート・オンライン アリシゼーション part.12
- 642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/18(日) 20:16:57.84 ID:EduomGpg0.net
- >>638
SAOマテリアルエディション総集編に再録されたSAOME1の「プログレッサーズ!」が元ネタ
街から伸びる狭い通路の先にフィールドボスが居て、前面が固くてまったく攻撃が通らない
道が狭いから横や後ろに回って攻撃する事もできず、キリトやクライン含め攻略組全員がいろんな策を試したが
1週間経っても攻略できない、リアルボディのタイムリミットを気にしているアスナは
開けた街に引き入れて戦おうと提案、キリトは反対するけどそれはNPCの事だけを思ったのでなく
生き急いでいた頃の自分と同じ目をしたアスナを心配してお節介を焼いた
キリトとしても56層で足止め食らってプレイヤーがデスゲームから開放されないのは本意ではないので
決闘で負けたらアスナ案実行OKと言うゆるい反対だった
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