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ソードアート・オンライン アリシゼーション part.11
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/13(火) 00:13:41.32 ID:Aa6lfyPy0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく!!!
僕たち三人は、たしかに同じ時を生きた
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板: https://mao.5ch.net/liveanime/
・著作権法の精神に照らして、投稿動画(公式配信を除く。)に関する話題・URL貼りは厳禁。
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼: https://qb5.5ch.net/saku/
・5chブラウザ(無料、「人大杉」回避)の導入を推奨。→https://5ch.net/browsers.html
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
●放映/配信日程 平成30年10月より放送開始
TOKYOMX:2018年10月6日(土)より、毎週土曜24:00〜
とちぎテレビ:2018年10月6日(土)より、毎週土曜24:00〜
群馬テレビ:2018年10月6日(土)より、毎週土曜24:00〜
BS11:2018年10月6日(土)より、毎週土曜24:00〜
MBS:2018年10月6日(土)より、毎週土曜27:08〜
テレビ愛知:2018年10月8日(月)より、毎週月曜26:05〜
AbemaTV※地上波同時配信
●関連URL
・番組公式サイト: https://sao-alicization.net/
・番組公式Twitter: https://twitter.com/sao_anime
●前スレ
ソードアート・オンライン アリシゼーション part.10
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1541908000/
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- 332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 11:46:42.39 ID:ZrAyTcvUM.net
- >>244
これってweb版の話だろ?
- 333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 11:55:33.33 ID:A40MjfYn0.net
- 設定が崩壊してるから収拾がつかないだけ
- 334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 11:56:37.64 ID:hLtO5h160.net
- 党のボスと戦うときは、
フュージョンして、超剣士ユーリトになるんだ。
- 335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 11:56:51.74 ID:zqPYV86+0.net
- web版の話だし二枚目の絵は当然二次創作
- 336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 11:58:56.12 ID:wu9JxE1s0.net
- >>332
せやで
文庫版は禁書目録利用してユージオに手を出せなくしてユージオの目の前でやろうとしてキレたユージオに腕ぶった切られる
- 337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:01:56.60 ID:JWG1lgNs0.net
- >>329
そりゃ人間と同じだからね
けど菊岡さん達はそのメリットの方が欲しいんでしょう
- 338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:15:06.86 ID:hz0uQEn9M.net
- イルカが攻めてきたらフラクトライト人がどちらにつくかは気になる
- 339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:18:36.22 ID:aw8b5i+M0.net
- >>331
ここラノベスレでなくあくまでもアニメで語られたことを話題にするスレなんだけど
- 340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:21:48.75 ID:GRQAuMSp0.net
- アニメじゃまだ明らかにされていない設定がいっぱいあるのに、設定が崩壊しているとかいってる人がいるから原作を持ち出して説明しないといけなくなるのは仕方ない
- 341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:26:41.89 ID:hCO1jDUQd.net
- AIなんてユイで完成されてるだろ。
- 342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:31:43.34 ID:aw8b5i+M0.net
- >>340
そんなの無視すればいいだけ
それにアニメで使われるかもわからない設定を語ってもつまらなくなるだけでは
- 343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:31:59.20 ID:GRQAuMSp0.net
- >>341みたいにアニメ内で説明されていることを理解できない人には端折られた原作の部分を持ち出して説明しないといけなくなる
- 344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:35:54.87 ID:JWG1lgNs0.net
- アニメだけの情報量じゃそう思っても仕方ないかなとは思う
まぁユイは会話と情報収集に特化しててまったく応用が効かないと思えば良い
- 345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:38:32.19 ID:pLpk9L9Cd.net
- >>344
そういうことじゃないだろ
- 346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:43:24.96 ID:hCO1jDUQd.net
- >>343
あれで完成されてないと思うのは頭おかしい。
- 347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:44:35.81 ID:zqPYV86+0.net
- わざとか
- 348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:45:54.20 ID:AO5bWGQea.net
- 何度も何度も説明されてるが
ユイ→
既存のAI。パターン化された応答しかできない(Siriの究極版)
菊岡が欲しいもの
→柔軟な思考、感情があるAI
UWのAI
→ほぼ菊岡の理想通りだがルール遵守の欠点あり
アリス
→UWのAIで唯一ルール破りが出来たAI
菊岡「アリスを調べたい!」
- 349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:46:41.79 ID:ITKDfxYb0.net
- この話って原作では完結してんの?
まあ今までの話の展開からするとアリスは敵に回って
アリスの為にユージオも敵に回って
最後にアリスもユージオも正気に戻って死ぬまでは見えるが
- 350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:47:29.50 ID:JWG1lgNs0.net
- >>349
してるよ
原作9巻から18巻までがアリシゼーション
- 351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:48:26.36 ID:KKGuA9Fl0.net
- >>343
ユイという名は出てないが6話で説明してるぞ
- 352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:50:29.13 ID:WjDnljhG0.net
- >>349
してるよ
ちなみにキリトユージオアリス絡みの話はアリシ編の半分で終わりだよ
- 353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:51:18.18 ID:/YcxLhYid.net
- >>349
物語の流れはともかく、アリシゼーションが支持されてる理由はそこじゃ無い
終われば分かる
- 354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:52:02.24 ID:hCO1jDUQd.net
- >>348
どう考えてもユイはパターン化された応答以外も出来てるのになに言ってるの??自らも学習するようになっていることもしらんのか
- 355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:55:17.66 ID:dvkWTJu3a.net
- ネタバレ云々は自重と寛容の精神でとしか
本気で悪気なくネタバレしてる奴もいるみたいだから何言ってもしゃあない
- 356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:55:59.66 ID:AO5bWGQea.net
- >>354
お前のSiriは予測検索もできんのか
- 357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 12:57:01.54 ID:WjDnljhG0.net
- LiSA紅白出るらしいけどADAMASなのか他の曲なのか
- 358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:00:30.46 ID:GRQAuMSp0.net
- >>534
こんな風にボクの考えた設定が正しいと思っている人がいるから、明確な描写のある原作を持ち出して説明しないといけなくなる
- 359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:06:25.50 ID:hCO1jDUQd.net
- >>356
お前は自立学習できるユイとボトムアップ型の何が違うのかをちゃんと説明しろよ
- 360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:08:23.91 ID:zqPYV86+0.net
- やっぱわざとやんこんなんw
- 361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:08:51.42 ID:dgnci3y0a.net
- >>359
君は反論する前に原作読んできな
- 362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:11:51.15 ID:zqPYV86+0.net
- つーかその手の議論はこのスレでもう百万回されてるからな
イキる前に過去ログ読めよ
- 363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:18:50.04 ID:VWCFQatm0.net
- 未だに「ユイでええやんけ」とか言うてる人に原作引用して説明して、
ネタバレ止めろとか言われたんじゃ、もう何がなにやらw
まぁこんな疑問にぶち当たるような人はそもそもアニメもちゃんと見てない訳で、
完全スルーでもええねんけどな。
- 364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:18:58.18 ID:qzL0d6RU0.net
- まあ中国語の部屋みたいなもんでしょユイは
- 365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:20:20.97 ID:N+Dr/W/5M.net
- どちらにせよユイは奇跡の産物だから再現性が全くないのでユイが完成されていても菊岡が望むものではない
- 366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:20:34.99 ID:WjDnljhG0.net
- ユイちゃんに兵器の制御を任せたら勝てる気がしない
キチンと殺していい人間とダメな人間区別するだろうし
- 367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:24:00.11 ID:H4o0ZSy4H.net
- 原作でユイちゃんの存在もちゃんと織り込まれてるのなら問題ない。
なかったことになってなければそれでいい。今んとこスルーだよね。
- 368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:26:36.90 ID:JWG1lgNs0.net
- ここまでしつこいのはただの荒らしだな
どうせ何言ってもだから何?って壊れたラジオみたいに己の主張を続けるだけだろう
- 369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:33:43.95 ID:AO5bWGQea.net
- めんどくさ、もうほっとこ。
- 370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:38:00.49 ID:f7pvZG7z0.net
- 前にフラクトライトについて質問したけど
魂とか言われたけど魂=AIではないのか、知能の問題なのか
アニメだけだとさっぱりだわ
- 371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:43:15.11 ID:H4o0ZSy4H.net
- ダークテリトリーの人たちも人工生命なんか?
- 372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:43:36.90 ID:BNVGZmUNa.net
- >>357
ADAMAS歌ってほしいよな
- 373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:44:50.26 ID:hCO1jDUQd.net
- 結局説明できないだけやんけwww
- 374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:45:41.00 ID:AO5bWGQea.net
- >>370
心配するな。原作読んでてもイマイチピンとこない
ってか魂っていうから?ってなるんだと思う
人間の意識の原型みたいなもん
それを電子的にキューブに閉じ込めたものがUWのAI(と呼ばれるもの)
- 375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:55:13.05 ID:fDpkuOt0a.net
- この世界の魂は霊魂とか幽霊とかのオカルトでなくデータ=魂そんなもので納得しないと無理がある
わからんからアリスは人間にもっとも近いAIで無理やり納得してるわ
- 376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 13:55:35.08 ID:QyQ46D1f0.net
- 物理的にも、たぶんネットワーク的にも制限かかってそうな海亀って、
精神的にも肉体的にもリフレッシュするための男用と女用で意味が違うエステ的なものとかあるのかしらん?
- 377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:02:27.20 ID:JVW3gpuF0.net
- >>256
これアニメに限っては今回の回想シーンが初出なのか?
- 378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:02:27.73 ID:gvxKlO8vd.net
- 放送内容についての質問に答えたらある程度ネタバレになるのは仕方ない
全部ネタバレだから待てじゃつまらんし
すすんでネタバレする奴はNGしてもらうしかないな
- 379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:05:00.56 ID:ZRlXNkXm0.net
- なんでこの実験をファンタジーの世界でやってるの??
- 380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:08:33.36 ID:wDvOUJxId.net
- >>379
昔の日本を再現しようとしたけど時代考証とかが大変だったから
- 381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:10:19.71 ID:QyQ46D1f0.net
- 「システムコール」で魔法みたいなことをするのは菊岡たちが用意したものではなく内部のAI達が独自に編み出したもんらしいが、
そのうち天才が現れて内部からハッキングして手に負えなくなったりしそう。
- 382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:14:27.04 ID:fDpkuOt0a.net
- >>379
ベースは、ザ・シード使ってるからファンタジーゲーム設定になってる
6話で菊岡が話してるよ
- 383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:18:59.28 ID:4/XZNnPR0.net
- ユイは量産できるもんじゃないだろー
あれはAIじゃない電子の妖精
- 384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:19:32.84 ID:ZRlXNkXm0.net
- >>382
シードを使ってるのは分かっているけど、ガンゲイルもそうだし、世界観はわりと自由に設定はできるはずだと思うんだけど。
運用目的を考えると現実世界に類似した世界でやらない??
- 385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:20:48.67 ID:QyQ46D1f0.net
- 真の狙いがあるにしろ、副次的にキリトの治療に使えていることは嘘じゃないんだろう。
保険適用外だろうし、その後は治療費を盾に協力させる気だな!?
- 386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:24:11.49 ID:aw8b5i+M0.net
- >>384
足りなかったね俺も疑問に思ったよ
作者都合でファンタジー物語したかったと解釈した
- 387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:25:53.65 ID:H4o0ZSy4H.net
- 現実世界をエミュレートするのが面倒くさいんだろ。
ファンタジーと言うか中世ぐらいが文明レベル的に扱いやすいんでないの。
多くのなろう作品がそうであるように。
- 388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:26:36.74 ID:IZCVM8X4p.net
- >>384
運用に当たってスタッフが何回も介入するし一から社会形成させてるから中世の方が都合が良かったけど中世の詳細な再現が出来なかったから魔法とか諸々ありの中世ファンタジーがベースになった
人工フラクトライトが自分で社会形成してるから時代が進めば自力で科学も発展させてくよ
- 389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:30:05.80 ID:LxsIJzW00.net
- >>384
最初に準備できた人口フラクトライトの数が8人
それ以外はNPCで誤魔化して、フラクトライトが繁殖して増えたら徐々にNPCを減らした経緯がある
これが日本と同等の現代だと人間がうじゃうじゃ必要だから準備が大変
牧歌的なこじんまりした村でもNPCが必要だったのに、現代だとNPCだらけで大きな街を形成しないといけないから
フラクトライトがその内NPCに違和感覚えて計画が破綻しかねない
- 390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:35:50.88 ID:ZRlXNkXm0.net
- なるほど。中世の文化レベルから始めるのは納得。ゴブリンとかいる世界観なのは意味がわからんけど、そこはまぁ都合か。
- 391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:37:00.31 ID:Cs8ywspW0.net
- 作品内での設定では脳はフラクトライトと体の間のインターフェイスをするだけの器官で
記憶や意識の形成には脳の機能は一切関係ないの?
- 392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:39:41.39 ID:LxsIJzW00.net
- 現代だと例えば原子力発電所建造や運営の知識まで必要になるから
専門家を招聘しないといけなくなる、極秘プロジェクトだから無理
ゴブリンとかがいるのはゲームの設定を流用したから
一から世界観作るよりその方が楽だったので、要するに手抜きw
- 393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:40:33.19 ID:VWCFQatm0.net
- >>390
中身一緒やしな。違う入れ物(種族)に入れてるだけ。
なんでダークテリトリーが必要で、人間界の外に居るのかの説明は多分後々ある。
- 394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:45:17.44 ID:DGS2KYNSd.net
- なんであの世界にしたってこの前やってた気がするが
- 395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:45:20.71 ID:ZRlXNkXm0.net
- >>392
あー、アリシゼーションとバイト先って別のシステム??
- 396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:45:56.44 ID:3kO/+r2/a.net
- キリトも推察しているけどゴブリンも人工フラクトライトだからね
単なる倒されるためのモンスターではない
- 397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:46:58.64 ID:3kO/+r2/a.net
- >>395
1話でキリトの言ってたバイトの事なら今いるアンダーワールドであってるぞ
ダイブしてる記憶は消されてるが
- 398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:47:56.82 ID:lJtLkPhxa.net
- >>218
パッパラパーにならないための治療を今している。
- 399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:49:53.77 ID:H4o0ZSy4H.net
- え、モンスターも人間の魂なのかよ。 酷すぎるな。
敵が人外であれば殺害も容易いってのは現実でも洗脳してるか。
- 400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:49:57.46 ID:ZRlXNkXm0.net
- >>397
そうなのか。じゃあアリシゼーションの世界も流用じゃなくて一から作ってる気もするけど、まぁもういいか。
- 401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 14:59:55.15 ID:LxsIJzW00.net
- >>391
SAOの映画を見る限り、記憶や意識の形成は脳の機能によって行われる
オカルトじみた事言うけど、幽霊って肉体、つまり脳が無いのに記憶を持ってて
作品によっては普通に話したり動いたりするでしょ?
SAOにおける魂も多分そういう扱いなんだと思う
>>400
ドラゴンやゴブリンがいて〜って言うのはザ・シードの汎用RPGパッケージでも流用したのでは
初期の世界観設定が流用なだけで、村を作り発展させて世界を作ったのはUW人自身
- 402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 15:16:11.56 ID:lJtLkPhxa.net
- >>385
犯罪被害者が自分の健康保険使うわけないだろ。
交通事故だって、相手に請求されるのに。
- 403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 15:17:13.47 ID:u7GRu99s0.net
- >>370
人間の仕組みだってプログラムみたいなもんだから
そこに想いを生じさせるなんらかの仕組みがあると考えて
たどりついたのが脳幹の空洞にある物質であるフラクトライトってこと
昔から科学者は魂の存在を追い求めていたからその成果の一つと思えばいい
- 404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 15:40:06.50 ID:vydYLCme0.net
- >>275
あれは異世界開通ハーレムモノだから
- 405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 15:52:39.25 ID:N+Dr/W/5M.net
- ダークテリトリーの存在意義もゴブリンたちがいる理由もちゃんとあるよ 明かされるとしたら2クール目以降だが
- 406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 16:19:05.78 ID:hLtO5h160.net
- >>396
ドラゴンも人工フラクトライト?
- 407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 16:43:36.08 ID:VWCFQatm0.net
- ドラゴンは使役生物じゃなかったっけか?
配置使役ユニット
- 408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 16:48:41.82 ID:prEviEbW0.net
- キリトがソードスキル使えるのはなんでなの?
またデータ引き継ぎとかのチート発動するの?
- 409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 16:51:37.04 ID:JWG1lgNs0.net
- 使い方を知っていれば誰でも使える
ユージオだってキリトが使えることには驚いてたけど
剣が光って威力が高まる現象そのものには疑問を持たなかったでしょ
- 410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 16:54:53.52 ID:3kO/+r2/a.net
- >>408
6話で説明されてたけど茅場制の世界だからソードスキルも互換性がある
チートというより、知ってるから使える
- 411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 16:59:49.84 ID:m461Gy6Xd.net
- ザ・シード規格の標準RPGだとソードスキルはデフォで設定されるもんなのかね
- 412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 17:08:08.41 ID:Bzfa6tRr0.net
- 全部シードのせい
ネットに多大なる恩恵与えた、を免罪符に茅場を美化するの許さんぞ
無関係なン千人拉致して殺してるからな
- 413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 17:16:20.70 ID:hLtO5h160.net
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.| | |\/ ̄∨ ̄\/| | | < 小鬼協会は、
..| | |\ /| | | \全滅させた。
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- 414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 17:16:45.09 ID:rUvYdOgM0.net
- いやザ・シードにはソードスキルは本来組み込まれてない
なのに何故アンダーワールドでソードスキルがあるのか…という謎
- 415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 17:30:43.02 ID:DTrZ2Un2a.net
- >>414
これについては原作にも説明がない
- 416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 17:40:21.99 ID:4/XZNnPR0.net
- たった450年で8人が2万人オーバーに増えるもんかね?
22.5年で世代交代して1.5倍でやっと2万オーバーだが
こんな世界でこの増加率はきつくないかw
- 417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 17:43:35.66 ID:3kO/+r2/a.net
- >>416
戦争もない世界だからね
リアル中世と違って新生児やその母親の死亡率も低いだろうし
- 418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 17:50:14.85 ID:m461Gy6Xd.net
- >>414>>415
規格作る時にSS使用可能かどうかの隠しコマンドオンにでもしちゃったとしか思えないなw
- 419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 18:01:40.28 ID:Bzfa6tRr0.net
- 禁忌目録とか勝手に作られてるしプロジェクトの要である自発AIがせっかく誕生したのに
拉致られて修正(洗脳)?されてるとかガバガバプロジェクトすぎない?ロールバックしないのかよ
- 420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 18:03:00.92 ID:QeiU0pQp0.net
- フラクトライトのバックアップが無いからな(蘇生呪文が無いのもそのせい)
- 421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 18:05:07.46 ID:N+Dr/W/5M.net
- >>416
殺人が起きない上に病やらのパラメータは低めに設定したせいで人口が馬鹿みたいに増えてるのよ
- 422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 18:06:10.69 ID:wqFJsJ6La.net
- 人間の感情って、思考だけじゃなく脳内物質の分泌や交感神経、自律神経の状態等も密接に関係があると
思うけど、肉体のない人工フラクトライト達もその感覚はあるんだろうか
たとえば、コピー比嘉さんは全身から血の気が引いて冷や汗がダラダラ流れ、息が詰まるような感覚を
味わっていたんだろうか
(これも原作で言及されてたらスマソ)
- 423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 18:07:26.01 ID:3kO/+r2/a.net
- >>419
リセットはいつでも出来るだろうが、現状が失敗なのかもわからんからな。
先がないと判明するまでは、リセットしないでしょ。
シミュレーションみたいな物だし。
- 424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 18:08:35.56 ID:lNlO8N/m0.net
- >>420
死んだときに初期化する処理をプログラム書き換えて停止処理にしておけば良いんだけどな
- 425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 18:10:30.85 ID:Bzfa6tRr0.net
- 人の脳味噌作ってるから細かいバックアップ無理なのか
実験場に放り込まれたキリト氏もいるし納得
- 426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 18:10:55.12 ID:QeiU0pQp0.net
- その停止命令はかなりの上位権限になるはずで、おそらくメインの管理端末あたりからでないと発行出来ないのだろう
- 427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 18:13:46.63 ID:JWG1lgNs0.net
- ライトキューブ・クラスター1基で代えが効かないのが痛いね
もちろんもっと大容量にしたりバックアップのために2基あったら良いんだろうが
予算とか色々あったんだろうなって…
- 428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 18:17:26.80 ID:QeiU0pQp0.net
- ピックアップした単体くらいなら出来るんだろうけどな
ロールバックしようとしたら、チェックポイントで人口分のライトキューブを消費する事になるだろう
- 429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 18:19:50.21 ID:ABHZHGj/0.net
- >>422
そういう細かい身体のメカニズムは現実とは色々と違うよ
だから同じことが現実仮想それぞれで起きても反応が違うことは充分考えられる
仮想世界内で汗が出るとかはシステムが感情を察知して(少々オーバー気味に)表現してるだけだからね
- 430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 18:21:33.99 ID:Bzfa6tRr0.net
- 今後の事考えて禁忌目録弄って対象の処理を修正じゃなく秘密裏に保護、隔離とかにしないと同じ事起きるんじゃね
- 431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/14(水) 18:31:28.70 ID:QeiU0pQp0.net
- フラクトライトの行動自体が経験による刷り込みだからな
統合プログラムのルール弄るようにはいかない所がある
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