2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ゴブリンスレイヤー 64匹目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/02(金) 03:18:50.85 ID:L5ZnkAg40.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく!!

俺は世界を救わない。ゴブリンを殺すだけだ。
――――――――――――――――――――――――――――――――
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・法律に違反する画像や投稿動画の話題、URL貼りは厳禁。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>900が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
――――――――――――――――――――――――――――――――
□放送&配信情報
AT-X:2018年10月6日(土)より、毎週土曜24:30〜 ※リピート放送あり
TOKYO MX:2018年10月6日(土)より、毎週土曜25:30〜
サンテレビ:2018年10月6日(土)より、毎週土曜25:30〜
BS11:2018年10月6日(土)より、毎週土曜25:30〜
AbemaTV、dアニメストア、ニコニコチャンネル他 毎週土曜25:30〜

□関連サイト
公式サイト:http://goblinslayer.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/GoblinSlayer_GA

前スレ
ゴブリンスレイヤー 63匹目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/anime/1540990648/
/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:07:20.58 ID:QAusmEP7r.net
>>649
ふくらはぎは関節じゃないよ
だから別に矛盾点を詰めている訳では無いって
ファンタジーの矛盾点を馬鹿みたいに追求する頭硬いバカはどうなんだと言っているだけ
無理に噛み付いてこないで頼むから

658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:10:18.26 ID:4yBND88Ca.net
>>655
今回の場合、スクロールの使用者も座標の設定者もゲート魔法の術者じゃ無いね
あと未知の座標を既知の座標にする魔法あれば問題無いね

659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:13:14.39 ID:A8GPS9Gl0.net
>>656
wizは地下に飛んだら石に挟まって死ぬ
空中に飛んだら落下して死ぬ
確か、死体の座標を探査する魔法があったはずだから、それで座標を調べて、自分が壁に入った瞬間にリセットセーブして、キャンプから出ずに再度転移する事でキャラクターを回収出来る
この作品は基本的に過去にあった作品のルール悪用やチート行為を元ネタとしているから、原作読み進めば納得出来るぞ
悪名高きソードワールドリプレイの悪質行為を知らないと笑えないかも知れんが

660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:16:04.50 ID:A8GPS9Gl0.net
>>658
ロードスにはクリエイトマジックアイかなんかの魔法があったはず
ひょっとしたらPC版のロードスだったかも知れんけど、使った記憶がある

661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:17:34.65 ID:SKVZ41kg0.net
術者本人すら知らない座標を既知の座標であるってことをどうやって解釈するか何だが
魔法がそこまで出来たら術者とかもう関係ない次元の話やん
悟空の瞬間移動みたいに術者の思念のイメージがないとさ
つまりゲートっていうご都合魔法を序盤に使ってしまった時点でもう破綻してんだよねこれ

662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:17:41.31 ID:ElpnVkEeH.net
連呼ゴブリンと言っている奴が荒らしにも噛み付くゴブリンという現実

663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:19:43.39 ID:A8GPS9Gl0.net
>>661
結論
ワッチョイ 4e56-MyS3が知らなかっただけで、既存RPGにはそのどちらの魔法も存在するし、魔法のレベル自体は初歩
はい論破
全部元ネタあるんで、知らないのはお前の無知だよ

664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:20:23.11 ID:28jOmTEPd.net
ゲートスクロールが人間製とは限らんからな
光の創造神と闇の創造神がダンジョン作ってあれこれ配置するシーンあったし

665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:21:12.56 ID:4yBND88Ca.net
深夜だしゴブリンしかおらんのだ
システムの話をする時に全く別々のものを摺り合わせ無しで話すと噛み合わん
もう寝る

666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:21:24.29 ID:QAusmEP7r.net
魔法検知ってのはよくあるね
誰かを探すとかある物質の場所を特定するとか
これも当然術者が行ったことのない場所でも見たことがない物質でも探せたりする
治癒とか熱量を発するは解釈しやすいけど空間をコントロールするは他者にも影響を与えるから矛盾が起こりやすい

667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:21:27.39 ID:SKVZ41kg0.net
wizのやつもそうだが畑の違う例えしか持ってこれないID真っ赤のアホはもういいよw

668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:22:20.77 ID:/P363Fw8p.net
>>662
なんでwifi変えてんの?
論破されて悔しかった?
ホスト変わってないよ?
恥ずかし

669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:24:41.63 ID:SKVZ41kg0.net
検知とか索敵は引っかける特定の条件があるから
それに近いものっていう解釈であれば未知の物質でも探せるというのは合点がいく
だが座標はダメだ矛盾の塊しかない

670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:25:54.26 ID:A8GPS9Gl0.net
>>667
はいはいブーメラン
原作読んでないから畑違いとか勘違いするだけで、元々そう言うコンセプトの小説だから
ファンタジーに現実論を持ち込む奴は畑違いじゃないって?次元違いですぅー畑じゃありませんーって?
ハズカチイ奴

671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:27:00.02 ID:4/XVXWty0.net
>>659
探査魔法は何階に居るかと大雑把な方角しかわからないぞ
リセット技使った後該当パーティでスタートしてキャンプ解除せずに座標確認魔法使ってから転移魔法で脱出

672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:27:15.63 ID:SKVZ41kg0.net
元々そういうコンセプト=矛盾だらけの破綻物語
を認めたってことでいいんだ?w
はい、お前の負けw
アホ

673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:28:18.48 ID:QAusmEP7r.net
ジャンパーっていう映画があって好きに転移できるのがあったね
それをさせまいと科学的な機械を使って阻止するとか転移に条件があったり楽しかった

674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:30:21.77 ID:qWX4IyJr0.net
>>653
>よくあるのは1度行った場所にしか転移できないがあるね

それって転移魔法を実装したゲームの都合じゃないか?
ゲーム開発者が「いきなりプレイヤーが一度も敵と戦う事もなく行った事がない場所に行けてしまうのは拙い」と考えて実装したんじゃないかね。

675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:31:42.15 ID:qWX4IyJr0.net
>>672
お前独自の矛盾認定基準など、他人が考慮してやる価値は微塵もない。皆無だ。

676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:31:47.77 ID:A8GPS9Gl0.net
>>669
座標がない方が矛盾でしかないんだが
他人が使う前提のスクロールの出口を書き換えた(ちょっぴりお手伝い)だから、本人が行った事があるなんて言うアバウトな指定の方が矛盾だろ
「はい、じゃあ安全確認して私の家の方に進んでねー」
「教官、僕、あなたの家の知りません」
「何言ってんの?住所?そんな矛盾に満ちた事言ってんじゃねえよ!人間、行ったことのない場所には絶対に行けないんだよ!原点!失格!」

677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:31:47.94 ID:gNkt79o50.net
とりあえずオーガから「逃げる」って選択しなかった一行は揃ってアホウだわな
ゴブスレもスクロールあるなら最初から使えっての、下手したら全滅してたろ
スクロール以外で決め手になる火力源が無い時点で実質詰んでたワケだが
ゴブリン専のゴブスレと女神官はともかく他の三人も揃って無知かい
あれ倍の戦力でも勝ち目なかったろ

678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:32:10.91 ID:V0IcD0az0.net
>>594
それを大きくするなんてとんでもない!

679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:32:27.62 ID:SKVZ41kg0.net
どこでもゲ〜ト〜 テレレレッテレー

680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:32:55.59 ID:4/XVXWty0.net
単純にイメージできないからってのも有ると思う

681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:33:09.80 ID:QAusmEP7r.net
>>674
そりゃそうだねw
逆にゲートでの移動は出来て安易に移動したら馬鹿みたいに強い敵が居て一瞬で惨殺とかもあったw

682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:33:54.86 ID:A8GPS9Gl0.net
>>672
文章が長くなると、文脈を正しく読み取れなくなるのは特定民族に見られる特徴
安倍「私は誰とでも組む。そんな人」

683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:34:05.89 ID:coHrRoIU0.net
水没した遺跡の探索にゲートで行こうとした連中がいて水に潰されたという話を聞いてあの攻撃手段を思いついた
あと水中呼吸の魔法がかかった指輪とかもある
たぶん冒険者の行動範囲に「海底」もあると思うぞ
そしてあの魔女も普通に行ったことあるんじゃねーの
座標指定が必要ってことなら船とかで海上にいればx軸とy軸は分かるし、z軸は適当に下へ伸ばせばいいんじゃないかな

684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:34:47.00 ID:4/XVXWty0.net
オーガが最初からいるのわかっていたらいったん撤退していただろうね

685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/11/03(土) 03:36:11.27 .net
>>672
自爆してるぞw

686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:36:54.52 ID:SKVZ41kg0.net
だから座標と現地を誰が結びつけてんだって話なんだよ
術者すら知らない場所をなんで魔法が特定できるって話なんだよな
魔法がそんなことできるなら魔法自体が万能すぎてその世界がもう破綻してる

687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:37:48.62 ID:QAusmEP7r.net
ずっと言ってるんだけどオーガさんの火力がどうこう以前にまともに斬ったり刺したりしてもそれ以上の回復力持ってたら絶対に勝てないからね
裏技が効いたからよかったけど最初から勝てる見込み薄かったし

688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:37:58.99 ID:WNLxBJh10.net
D&Dとかだと深海の座標知るとかできなさそう

689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:38:24.06 ID:qWX4IyJr0.net
>>679
そもそも創作なんだから、どんな設定もありだ。
そして、お前独自の矛盾認定基準やガバガバ認定基準などという価値の無いものに、
原作者や製作者が考慮してやる謂れは微塵もないのだよ。

690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/11/03(土) 03:38:38.49 .net
僕は馬鹿ですって連呼しなくてよろしい

691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:38:58.00 ID:qWX4IyJr0.net
>>686
つ地図

692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:39:37.35 ID:WNLxBJh10.net
>>684
しないだろうね
普通に倒していた

693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:39:56.13 ID:A8GPS9Gl0.net
>>686
同じ事を何度説明させるんだ
当時のゲームシステムにはそう言う魔法がいくつもあった
作者は父親のコレクションを読み漁って、それを悪用するプレイヤーのストーリーを書いていた
当時の雑誌記事にもそう言うプレイヤーのリプレイが多発してた
そう言う時代のテイスト

694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:40:01.07 ID:SKVZ41kg0.net
座標指定するだけで勝手に現地とつないでくれるなら
ゲート使って宇宙の果ての惑星にも行けるわな
はい、矛盾の塊

695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/11/03(土) 03:40:12.05 .net
>>672
>>646
ナイスジョーク

696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:42:05.61 ID:4yBND88Ca.net
>>688
そう思うだろ?
でも前に見たリプレイで目標までの道案内してくれる矢印が出て来る便利魔法あった気がする
罠の自動検知してくれる魔法まであった気がする
上級ルール怖い

697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:44:00.74 ID:4yBND88Ca.net
>>694
行けるだろうきっと
ほとんどの場合で座標指定ミスって宇宙空間に出ちゃうだけで
そういうもんだ魔法ってのは

698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:45:30.10 ID:gNkt79o50.net
>>692
あれ倒せるんか? 回復にもスタミナ的限度はあるんだろうけど
どう見たって自軍のスタミナ切れの方が早かったろ
オーガは棒ぶん回さなくてもファイアボール連発してれば終わるし
神官のバリア以外に魔法攻撃の防御手段がないって相当ヤバいぞ
女神官がゴブスレに懐いてなきゃ初手で全滅コースだったじゃん
相手にメイジ系がいるだけで一発全滅のリスクあるってめっちゃ怖いわ

699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:46:19.21 ID:SKVZ41kg0.net
座標ってどうやって指定すんの?数字?w
スクロールに適当に数字打ち込む?w
宇宙の果ては何番地?

700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:46:39.20 ID:WNLxBJh10.net
>>696
道案内ってそれ場所の明確な情報知ってるからじゃないの

701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:47:05.16 ID:A8GPS9Gl0.net
>>688
アーケイン・アイって魔法があった気がする
持続さえし続ければ距離は無限とかそんな感じの魔法
他のゲームにはよく見る

702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:47:17.00 ID:qWX4IyJr0.net
>>694
行けない。

海底 → 相対位置は変わらないので、座標指定可能。
惑星 → 相対位置が刻々と変化するので、座標指定不可能。

お前の脳みそがガバガバだったようですなあ(冷笑)

703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:48:02.53 ID:WNLxBJh10.net
>>698
偶然出会ったビホルダーとかも倒すみたいだよ
ビホルダーに比べたらオーガとか弱いし

704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:48:05.35 ID:A8GPS9Gl0.net
>>699
小学校高学年になれば分かるよ
頑張ってね

705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:48:27.44 ID:V0IcD0az0.net
ルール設定した神が禁止してればできないし禁止してなければできる
ただそれだけでしょ

706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:48:28.23 ID:qWX4IyJr0.net
>>699
>>702

707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:49:39.23 ID:S33hhAhcr.net
>>694
まあその座標になら行けるだろうな。
ところで惑星って常に公転してるって知ってた?
相対位置が極端に違う惑星間移動となるとゲート先が宇宙空間に繋がって死ぬね。

708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:49:50.15 ID:A8GPS9Gl0.net
>>702
ワロタ
どうやら座標の意味を勘違いしてたらしいw
これは恥ずかしいw

709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:51:25.53 ID:ElpnVkEeH.net
>>668
ここにもゴブリンがいたから駆除(NG)しとこ

710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:51:27.56 ID:WNLxBJh10.net
>>701
そういう魔法は持続時間はあると思うよ
で移動速度がゆっくりだからいける距離は限られている

711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:52:07.65 ID:QAusmEP7r.net
この先一見したら即座にフリーズさせてくる敵とか出てくるのかね
レベルが高いなら耐性ありとか言い訳つくけど相手のレベルが高いと先制されたりするし
どう考えても手詰まりだろを強引に回避していくのが楽しみではある

712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:52:28.64 ID:SKVZ41kg0.net
どこからの相対位置だ?
相対位置の割出しは誰がやるんだ?
くだらない屁理屈こねれそうなレスだけはつけるんだよなこの手アホ信者ってw
アホ

713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:55:07.02 ID:gNkt79o50.net
>>703
具体的にどうやって? 決定的に火力足りんでしょ
なにより自軍の防御が紙すぎるし
損害0で勝ったのはそれこそ話の都合であって
ソロバン弾いたら勝ち目なんて限りなく0じゃん

714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:55:47.15 ID:A8GPS9Gl0.net
>>710
MPの追加消費とか出来なければだけどね
詳しく思い出せんから、多分でしか話せん
もっと単純な方法として海のど真ん中でビーコン沈めて、探査の魔法で調べたとかね
アバウトでいいから幾らでも調べる方法はあるし、多少ズレても用途的に問題ない
ぶっちゃけヤマカンでも構わん

715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:55:49.82 ID:SKVZ41kg0.net
勘違いも何も相対であろうが絶対であろうが座標指定することには変わらないんだが
どうやって指定すんの?wねぇww
やっぱ数字?地球の果ては何番地?
無知露呈してすんなよアホ助
アホ

716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:57:04.25 ID:A8GPS9Gl0.net
>>712
海底 → 相対位置は変わらないので、座標指定可能。
惑星 → 相対位置が刻々と変化するので、座標指定不可能。

お前の脳みそがガバガバだったようですなあ(冷笑)
まず、座標の意味を調べてから出直そうねw

717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:57:16.85 ID:WNLxBJh10.net
>>713
ダンジョン進んでいたら前方にビホルダー発見
何故か見つかってないので煙巻いて粉塵爆発で撃破

718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:57:22.28 ID:kTMxTxE50.net
そもそも地球だと、時速約1674kmで自転しながら時速約108000kmで太陽の周りを公転し、その太陽系は時速約864000kmで銀河を移動しているから、
座標が絶対指定だと1m隣への移動もできなくね?

719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:57:51.90 ID:qWX4IyJr0.net
>>712
>どこからの相対位置だ?

お前がその質問している時点で、お前自身が座標というものを正しく認識してないようですなあ(嘲笑)


で、何でアンカー打たないの?アンカー打ってレス返されたらまともに反論できなくなるからか?

720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:58:01.40 ID:4yBND88Ca.net
この辺ファンタジーは結構適当なので厳密に議論したいならSFでやった方がいいよ
人間の脳内イメージ頼りなワープシステムってほとんど出て来ないけど

721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:58:44.97 ID:A8GPS9Gl0.net
>>715
お前、家から出たらあっという間に迷子になりそうだな
メートル法って知らない?
俺は小学校に入る前から知ってたがw

722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:59:45.85 ID:qWX4IyJr0.net
>>715
天体って自転や公転等で常に移動してるって理解できてますか?

723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:00:33.05 ID:WNLxBJh10.net
>>714
TRPGって魔法は回数制だから

深海がどこかわからないからその上に行くのも難しいと思うよ

724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:00:51.55 ID:SKVZ41kg0.net
まぁどこを相対にしようとも陸とか海底も常に動いたり隆起したりしてるから
100年も経てば同じ座標でも全く別の場所と変わらないんだが
ほんとこの破綻した物語と同じで馬鹿は悲しいほど馬鹿だねw
アホ

725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:02:04.35 ID:SKVZ41kg0.net
しかも全く反論にも回答にもなってないから
嘲笑とか打って必死に逃げてるだけの無知馬鹿w
アホ

726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:02:18.32 ID:WNLxBJh10.net
座標ってのはWIZでの都合上で作られたものだからさ
TRPGにはない概念だと思うね

727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:03:13.69 ID:QAusmEP7r.net
まず自分が居る場所は惑星ではないのか
基準値を自分が居る場所を0とするなら同じ惑星内なら海底に移動は可能かも
次にその他の惑星は自分のいる場所を基準値として移動している世界なのか
そもそもその世界に海中以前に海はあるのか
惑星だ衛星だ流星だの概念はあるのか
どちらも自分の決めた価値観により解釈しているのだから結論は無いよ

728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:03:20.20 ID:coHrRoIU0.net
要はどこでもドアなんじゃないの
行ったことも無い場所であってもアバウトに念じるだけでそこへ行ける
しずかちゃんちの風呂場みたいにミスることもある

729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:04:00.89 ID:gNkt79o50.net
>>717
いやオーガの話してるんだが
勿論ご都合スクロールは無しでの話だぞ?
エルフドワーフリザードは知らずに戦ってたんだからな

730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:04:55.72 ID:qWX4IyJr0.net
>>724
>100年も経てば同じ座標でも全く別の場所と変わらないんだが

βακα..._〆(゜▽゜*)

731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:05:37.28 ID:4/XVXWty0.net
>>703
状況が違うと思うが

732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:06:15.14 ID:SKVZ41kg0.net
ゲームと同じ設定の陳腐な破綻物語を馬鹿信者がいくら正当化しようとしても
元々破綻してんだから何の論理性もないただの言葉遊びなんだよな
必死に自転とか相対だから!(ムキーッ とか幼稚園児かよw
アホ

733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/11/03(土) 04:06:31.28 .net
>>724-725
>>646
ナイスブーメラン

734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:06:48.44 ID:kTMxTxE50.net
ドラえもんのタイムベルトやのびたの恐竜の壊れたタイムマシンなんかが場所はそのままで時間移動だけってなってるけれど、
実現すると宇宙空間なんだよな
(それはそれとして藤子F先生の短編だと、1000光年の彼方に旅立った男がたどり着いた惑星に、1000年後の未来にトラベルした女がたまたまたどり着いて(1000年前には地球がそこにあった)再開を果たすという話もある)

735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:06:48.84 ID:qWX4IyJr0.net
>>725
まともに反論できずに人格攻撃しかできなくなった模様。

736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:07:33.09 ID:4yBND88Ca.net
>>728
そんなもんだろね
何となくで設定すると結構ズレるんだろうけど、単に深海ってだけなら数メートルズレても問題ないかな
これが帰還用に使うとなるとそのズレが酷い事になりそうだけど

737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:07:58.40 ID:A8GPS9Gl0.net
>>725
見事にブーメランだなw
他人の反論は見えないフリ
安価も指せずに誰もいない所にシャドウボクシングw
全部論破されてんのにお前が逃げ回ってるだけだろw
早く小学生並みの知能を身に付けてから出直して来い
座標の意味も知らん奴に説明するとかキリスト様でも不可能だぞw

738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:08:15.08 ID:qWX4IyJr0.net
>>725
>嘲笑とか打って必死に逃げてるだけの無知馬鹿w

よっぽど悔しかったようですなあ(爆笑)

739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:08:34.87 ID:WNLxBJh10.net
>>729
エルフが目に連続射撃して脳への攻撃を狙ってもいいな
これで一撃死があり得る
オーガはトカゲが引き付けておいて
呪文使ってるときに口の中に矢を放って呪文妨害するとかもな

740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:09:42.74 ID:SKVZ41kg0.net
そもそも相対だろうが絶対だろうが指定することには変わらないって言ってんのに
なぜか「相対だからいけない!」 とかアホ丸出しのレスが1レスついただけで
それに追随して馬鹿のレスが一気に5レスぐらいついてるのも意味わからんしw
反論にもなってねぇしwwどんだけ信者一人で自演してんだw
アホ

741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:10:11.50 ID:qWX4IyJr0.net
>>737
>安価も指せずに誰もいない所にシャドウボクシングw

ID:SKVZ41kg0 自身がレス先の座標指定ができないという状況が、なんとも。

742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:11:03.87 ID:kTMxTxE50.net
ああ、書き忘れていたけれど現実宇宙は膨張を続けているから、それによっても位置は狂う

743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:11:09.64 ID:qWX4IyJr0.net
>>740
>>702

ループさせんなよ。

744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:11:18.28 ID:A8GPS9Gl0.net
>>724
100年?



なんの作品の話してんの?

745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:11:39.92 ID:gNkt79o50.net
>>739
つまりエルフのクリティカルに全てを賭けてたってワケか
やっぱアホの集まりじゃん
勝ち目限りなく0だろ

746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:11:48.98 ID:SKVZ41kg0.net
SNSとかで何千件と啓蒙ツイートしてる奴とか実は全部一人でやってたとからしいけど
この馬鹿丸出しの信者も一人なんだろうねw
何の反論にもなってないぞw
アホ

747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:11:56.16 ID:4/XVXWty0.net
矢は数の限界があるしちゃんと狙って撃っても目玉にしかダメージ行ってなかったと思うが
戦士として見ても結構やばい相手じゃなかったかな

748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:12:02.68 ID:V0IcD0az0.net
ワッチョイ 4e56-MyS3みたいなのは壁にでも書いてればいいのに
なんで親はインターネットなんて与えたんだろ

749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:13:08.56 ID:4yBND88Ca.net
>>740
ま、だから現実には実現困難というのは事実だ
だから創作物でやるし、それはアシモフだろうがクラークだろうが等しくガバガバだ
OK?

750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:13:16.70 ID:QAusmEP7r.net
基準値を自分が居る場所として0としても宇宙空間を基準とした世界なら絶えず移動しているから基準値も目標値も変化するし
そこは魔法なんだからイメージした目標値を自動的に察知して的確に移動できるしとでもやれるし
この馬鹿議論に意味はあるのか?

751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:13:20.49 ID:WNLxBJh10.net
>>745
いやクリティカルじゃない
一発で目抜けるぐらいだから通常の命中レベルだな

752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:13:23.54 ID:qWX4IyJr0.net
>>744
確かに地形は時間経過と共に変わってるけど、100年じゃ大差ないよなあ。万年単位で変わるものだからなあ。
まあ、エルフは一生の間に地形の変化を実感できるかもしれないけど。

753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/11/03(土) 04:13:40.34 .net
ID:SKVZ41kg0は反論できませんって連投しなくていいぞ皆知ってる

754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:14:30.54 ID:A8GPS9Gl0.net
>>746
100年ってなーに?
なんの話してんの?
なんで先週に指定した座標が100年も狂うの?
小学校行った事ある?

755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:14:39.72 ID:WNLxBJh10.net
>>747
弓の達人なわけで刺した弓に追加で弓を打ち込んで深くさすぐらいできそうではあるけどな

756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 04:15:16.04 ID:SKVZ41kg0.net
馬鹿の言う相対位置っていう設定でも宇宙の中心からの相対位置なら行けるんだよね
だからどこからだって聞いてんのにひたすら一人でアホレスつけてんだよねw
アホ

総レス数 1001
379 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200