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ゴブリンスレイヤー 64匹目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/02(金) 03:18:50.85 ID:L5ZnkAg40.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく!!

俺は世界を救わない。ゴブリンを殺すだけだ。
――――――――――――――――――――――――――――――――
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・法律に違反する画像や投稿動画の話題、URL貼りは厳禁。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>900が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
――――――――――――――――――――――――――――――――
□放送&配信情報
AT-X:2018年10月6日(土)より、毎週土曜24:30〜 ※リピート放送あり
TOKYO MX:2018年10月6日(土)より、毎週土曜25:30〜
サンテレビ:2018年10月6日(土)より、毎週土曜25:30〜
BS11:2018年10月6日(土)より、毎週土曜25:30〜
AbemaTV、dアニメストア、ニコニコチャンネル他 毎週土曜25:30〜

□関連サイト
公式サイト:http://goblinslayer.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/GoblinSlayer_GA

前スレ
ゴブリンスレイヤー 63匹目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/anime/1540990648/
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(deleted an unsolicited ad)

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:19:32.39 ID:S33hhAhcr.net
ドワーフの豊満な雌がゴブられるニッチな展開はありますか?

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:26:59.48 ID:SKVZ41kg0.net
1話以降くっそつまらんから3週間ぶりにスレ覗いてみたけど
まだキチガイみたいなレス勢い維持してんのか

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:28:59.84 ID:qiH6j5NM0.net
>>616
D&Dのオーガメイジだな

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:29:12.02 ID:mZB0s9IL0.net
エンチャントかかった武器防具とかあればなんとかなったりしない?

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:30:00.94 ID:4/XVXWty0.net
いつもの汚客様じゃないのそれ

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:31:02.49 ID:SKVZ41kg0.net
海底にゲート繋げるっていうのも矛盾しすぎてておかしな話だよなぁ
ゲートっていうぐらいだから繋げる術者はその海底の場所知ってないといけないじゃん
知ってるってことはその場所に行ったことないといけないじゃん
でも行ったら即死やん
ご都合脳内補完で魔法で防御しながら行ったとかなら人類最強やん
破綻しすぎやん

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/11/03(土) 02:33:13.33 .net
僕は荒しです迄読んだ

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:35:27.93 ID:SKVZ41kg0.net
なんだ勢い完全に死んでるやんw
そらみんな飽きるかw

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:36:28.24 ID:QAusmEP7r.net
真面目に考えすぎるとオーガさん硬いはある程度の限界があるんだよね
龍みたいに鱗があるとか昆虫みたいなタイプじゃなきゃ稼働する以上ある程度の柔軟性がなきゃ動けないし
それを無視するなら任意で表皮の硬さを調節出来るかロボットみたいな関節構造じゃないと無理だし
ファンタジーの粗探しをしても意味は無いがある程度のリアリティは欲しいところ

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:36:36.78 ID:A8GPS9Gl0.net
>>622
何時ものガバガバ連呼ゴブリン?
先人が海底神殿に行こうとしてゲートを繋ぎ間違えて死んだ
はい論破
石の中にいる!

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:38:54.26 ID:p66YDdS80.net
体が鉄より硬い人間型の化け物なんてファンタジーじゃそれこそ珍しくもないだろ…

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:39:18.07 ID:4/XVXWty0.net
ナイツマであったが魔力による強化
関節破壊狙った時の発言

629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:40:12.26 ID:4/XVXWty0.net
作品によっては銃弾に耐える生身の人間?とか居たりするしな

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:40:29.93 ID:hQHdWfT/0.net
>>624
少し上を見れ

631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:41:11.49 ID:A8GPS9Gl0.net
>>616
長靴をはいた猫の怪物が元ネタと言う考察があった

632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:42:35.87 ID:QAusmEP7r.net
>>627
例えばメタルスライムみたいに関節を持たないようなタイプらな楽に設定できるんだよ
オーガさんをウォーターカッターで切断に拘って文句ばっかり言っている人への皮肉かな
もっと柔軟性をもって解釈していかないと無理だぞと

633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:42:44.81 ID:SKVZ41kg0.net
wiz理論だと座標の直接指定だけど
行ったことのない場所の座標を指定出来るって言うのも矛盾してんだよね
ゲートの魔法が世界の全ての場所を機械みたいに記憶してて
適当に座標指定するだけで移動できるとかじゃあるまいし
まぁこんなんマジに考えるだけ時間の無駄だけどさ

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:44:12.22 ID:p66YDdS80.net
結局、魔法とか魔力とかある世界なんて、魔力で強化してるから硬い、とかできるわけだしなぁ

635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:45:00.31 ID:A8GPS9Gl0.net
>>625
RPGってそう言うもんだ
通らないダメージは通らない
ゴブリンを過不足なく殺せる程度の武器しか持って来てないんだから仕方ない
リアリティがないと見れないんならアニメ自体一生見なければいいんじゃないかな
今期アニメで観れるの一個もないだろ?

636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:45:11.00 ID:hn+QjCQNd.net
4話のオーガは亜人じゃなくて悪魔のオーガだな
ちなみにこのタイプのオーガは日本の鬼が元ネタで金棒を持っている

637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:48:12.72 ID:A8GPS9Gl0.net
>>633
ワッチョイ 4e56-MyS3
ああ、こいつ矛盾連呼ゴブリンだ
自分で自己解決してる癖に「矛盾ガー!矛盾ガー!」っていう事こそ矛盾って気付かないのか
「あなたのレスを読んでみて下さい。既に正解にたどり着いてますよ」
馬鹿な子にやさしく教えるのって難しい

638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:49:49.83 ID:SKVZ41kg0.net
俺の指摘が正解ならゲート最強魔法やんw
ゲートっていう名称辞めてどこでもドアっていう名称の方がいい

639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:50:26.39 ID:jiSBXkoXx.net
おい!コピペのハゲ、いつまで寝てんじゃボケ、はよ、おきんかい!

640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:50:44.10 ID:QAusmEP7r.net
個人的にはファンタジーの強引解釈は好きなんだって
好きだからいくらでも因縁つけれるしいくらでも言い訳も出来る
頭硬い人への嫌味ですから

641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:51:54.33 ID:coHrRoIU0.net
小説でも漫画でも赤鬼のイメージで読んでたから紫でちょっと面食らった

642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:52:15.53 ID:A8GPS9Gl0.net
>>632
流石にメタルスライムが簡単はないだろう
はぐれメタルがメタルより強い理由がどうやっても説明できないぞ
進撃の巨人とか観た事ない?

643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:54:12.37 ID:A8GPS9Gl0.net
>>638
バカな子に優しく教えてあげるのって難しい
今週のJoJoみたいに半歩進んで五歩下がるを地で行ってるな
ワッチョイ 4e56-MyS3は矛盾連呼ゴブリン

644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:55:25.52 ID:QAusmEP7r.net
>>642
それはドラゴンクエストでのメタルスライムとはぐれメタルの価値観でしょ
例として関節を持たないタイプのモンスターでやけに硬いを強引に解釈するなら楽だって話です

645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/11/03(土) 02:55:29.23 .net
>>638
無敵の人か

646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:57:23.20 ID:SKVZ41kg0.net
石の中っていう例え以外何一つ反論出来なくなって
同じ事いうだけの壊れたラジオになっちゃったね
信者って脳内補完できなくなるとすぐ人格攻撃しか出来なくなるチンパンになるんだよね

647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/11/03(土) 02:58:15.02 .net
自己紹介スレじゃないんだが

648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 02:58:24.08 ID:4yBND88Ca.net
ゲート魔法の座標指定が絶対座標なのか相対座標なのかは気になる所ではあるな
基準点がどこかが非常に謎ではあるが、スクロール自体を基準点にした相対座標なら作中描写に近くなるかな?
どんだけスクロール高性能なのかって話にはなるが

649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:01:13.92 ID:A8GPS9Gl0.net
>>644
だから、アニメでは関節には刃は通ってるけど即座に回復する描写に変えてるじゃん
何が不満なん

650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:01:26.33 ID:SKVZ41kg0.net
ゴブリンにあっさり殺される奴等が腐るほどいる世界で
身近に宇宙の法則すら捻じ曲げるような極大魔法をサクッと使える魔法使いがいるって
もう破綻しすぎて物語のていを成してないよね

651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:02:03.12 ID:4yBND88Ca.net
>>646
で、どうよ?
座標指定のシステムがどうなってるのかの考察
あーあと深海の座標なら以前繋げようとして失敗した連中の流用で行けそうだぞ

652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:03:26.31 ID:A8GPS9Gl0.net
>>648
相対座標の脱出スクロールとか怖すぎて誰も使わんぞ
それこそ攻撃用のスクロールとしてしか使い道がない
FFのデジョンが初登場時から即死系魔法だったってので分かるだろ

653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:04:01.11 ID:QAusmEP7r.net
よくあるのは1度行った場所にしか転移できないがあるね
移動の魔法と呼び寄せる魔法は似たものなんだけど呼び寄せるはわりと好きに出来るが移動は拘束があったりする
敵の体内に呼び寄せるは不可だけど体内の体液を沸騰させるは可能だったりこの辺の矛盾は奥が深い

654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:06:42.65 ID:A8GPS9Gl0.net
>>653
いや、そうじゃない呪文も沢山あるんだが
wizとかFF2やった事ないのか

655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:06:53.57 ID:SKVZ41kg0.net
だから座標指定は根本的に矛盾しすぎててありえないよ
魔法って普通に解釈すると術者の力量に左右されるだろうから
未知の座標を指定できること自体がありえないんだよね
指定できるとしたらゲートっていう魔法そのものが術者とは別の力が作用してないといけない
実はゲートという魔法は魔王の力を借りて使う魔法でした!(キリッ とかっていうこじ付けでもない限りは

656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:07:02.10 ID:4yBND88Ca.net
>>652
ああスマン、多分勘違いされている
スクロールを基準点にとった場合、絶対座標で固定する場合はスクロール動かせば出口も動く
という事で逆の意味で言うております

657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:07:20.58 ID:QAusmEP7r.net
>>649
ふくらはぎは関節じゃないよ
だから別に矛盾点を詰めている訳では無いって
ファンタジーの矛盾点を馬鹿みたいに追求する頭硬いバカはどうなんだと言っているだけ
無理に噛み付いてこないで頼むから

658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:10:18.26 ID:4yBND88Ca.net
>>655
今回の場合、スクロールの使用者も座標の設定者もゲート魔法の術者じゃ無いね
あと未知の座標を既知の座標にする魔法あれば問題無いね

659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:13:14.39 ID:A8GPS9Gl0.net
>>656
wizは地下に飛んだら石に挟まって死ぬ
空中に飛んだら落下して死ぬ
確か、死体の座標を探査する魔法があったはずだから、それで座標を調べて、自分が壁に入った瞬間にリセットセーブして、キャンプから出ずに再度転移する事でキャラクターを回収出来る
この作品は基本的に過去にあった作品のルール悪用やチート行為を元ネタとしているから、原作読み進めば納得出来るぞ
悪名高きソードワールドリプレイの悪質行為を知らないと笑えないかも知れんが

660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:16:04.50 ID:A8GPS9Gl0.net
>>658
ロードスにはクリエイトマジックアイかなんかの魔法があったはず
ひょっとしたらPC版のロードスだったかも知れんけど、使った記憶がある

661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:17:34.65 ID:SKVZ41kg0.net
術者本人すら知らない座標を既知の座標であるってことをどうやって解釈するか何だが
魔法がそこまで出来たら術者とかもう関係ない次元の話やん
悟空の瞬間移動みたいに術者の思念のイメージがないとさ
つまりゲートっていうご都合魔法を序盤に使ってしまった時点でもう破綻してんだよねこれ

662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:17:41.31 ID:ElpnVkEeH.net
連呼ゴブリンと言っている奴が荒らしにも噛み付くゴブリンという現実

663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:19:43.39 ID:A8GPS9Gl0.net
>>661
結論
ワッチョイ 4e56-MyS3が知らなかっただけで、既存RPGにはそのどちらの魔法も存在するし、魔法のレベル自体は初歩
はい論破
全部元ネタあるんで、知らないのはお前の無知だよ

664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:20:23.11 ID:28jOmTEPd.net
ゲートスクロールが人間製とは限らんからな
光の創造神と闇の創造神がダンジョン作ってあれこれ配置するシーンあったし

665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:21:12.56 ID:4yBND88Ca.net
深夜だしゴブリンしかおらんのだ
システムの話をする時に全く別々のものを摺り合わせ無しで話すと噛み合わん
もう寝る

666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:21:24.29 ID:QAusmEP7r.net
魔法検知ってのはよくあるね
誰かを探すとかある物質の場所を特定するとか
これも当然術者が行ったことのない場所でも見たことがない物質でも探せたりする
治癒とか熱量を発するは解釈しやすいけど空間をコントロールするは他者にも影響を与えるから矛盾が起こりやすい

667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:21:27.39 ID:SKVZ41kg0.net
wizのやつもそうだが畑の違う例えしか持ってこれないID真っ赤のアホはもういいよw

668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:22:20.77 ID:/P363Fw8p.net
>>662
なんでwifi変えてんの?
論破されて悔しかった?
ホスト変わってないよ?
恥ずかし

669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:24:41.63 ID:SKVZ41kg0.net
検知とか索敵は引っかける特定の条件があるから
それに近いものっていう解釈であれば未知の物質でも探せるというのは合点がいく
だが座標はダメだ矛盾の塊しかない

670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:25:54.26 ID:A8GPS9Gl0.net
>>667
はいはいブーメラン
原作読んでないから畑違いとか勘違いするだけで、元々そう言うコンセプトの小説だから
ファンタジーに現実論を持ち込む奴は畑違いじゃないって?次元違いですぅー畑じゃありませんーって?
ハズカチイ奴

671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:27:00.02 ID:4/XVXWty0.net
>>659
探査魔法は何階に居るかと大雑把な方角しかわからないぞ
リセット技使った後該当パーティでスタートしてキャンプ解除せずに座標確認魔法使ってから転移魔法で脱出

672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:27:15.63 ID:SKVZ41kg0.net
元々そういうコンセプト=矛盾だらけの破綻物語
を認めたってことでいいんだ?w
はい、お前の負けw
アホ

673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:28:18.48 ID:QAusmEP7r.net
ジャンパーっていう映画があって好きに転移できるのがあったね
それをさせまいと科学的な機械を使って阻止するとか転移に条件があったり楽しかった

674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:30:21.77 ID:qWX4IyJr0.net
>>653
>よくあるのは1度行った場所にしか転移できないがあるね

それって転移魔法を実装したゲームの都合じゃないか?
ゲーム開発者が「いきなりプレイヤーが一度も敵と戦う事もなく行った事がない場所に行けてしまうのは拙い」と考えて実装したんじゃないかね。

675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:31:42.15 ID:qWX4IyJr0.net
>>672
お前独自の矛盾認定基準など、他人が考慮してやる価値は微塵もない。皆無だ。

676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:31:47.77 ID:A8GPS9Gl0.net
>>669
座標がない方が矛盾でしかないんだが
他人が使う前提のスクロールの出口を書き換えた(ちょっぴりお手伝い)だから、本人が行った事があるなんて言うアバウトな指定の方が矛盾だろ
「はい、じゃあ安全確認して私の家の方に進んでねー」
「教官、僕、あなたの家の知りません」
「何言ってんの?住所?そんな矛盾に満ちた事言ってんじゃねえよ!人間、行ったことのない場所には絶対に行けないんだよ!原点!失格!」

677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:31:47.94 ID:gNkt79o50.net
とりあえずオーガから「逃げる」って選択しなかった一行は揃ってアホウだわな
ゴブスレもスクロールあるなら最初から使えっての、下手したら全滅してたろ
スクロール以外で決め手になる火力源が無い時点で実質詰んでたワケだが
ゴブリン専のゴブスレと女神官はともかく他の三人も揃って無知かい
あれ倍の戦力でも勝ち目なかったろ

678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:32:10.91 ID:V0IcD0az0.net
>>594
それを大きくするなんてとんでもない!

679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:32:27.62 ID:SKVZ41kg0.net
どこでもゲ〜ト〜 テレレレッテレー

680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:32:55.59 ID:4/XVXWty0.net
単純にイメージできないからってのも有ると思う

681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:33:09.80 ID:QAusmEP7r.net
>>674
そりゃそうだねw
逆にゲートでの移動は出来て安易に移動したら馬鹿みたいに強い敵が居て一瞬で惨殺とかもあったw

682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:33:54.86 ID:A8GPS9Gl0.net
>>672
文章が長くなると、文脈を正しく読み取れなくなるのは特定民族に見られる特徴
安倍「私は誰とでも組む。そんな人」

683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:34:05.89 ID:coHrRoIU0.net
水没した遺跡の探索にゲートで行こうとした連中がいて水に潰されたという話を聞いてあの攻撃手段を思いついた
あと水中呼吸の魔法がかかった指輪とかもある
たぶん冒険者の行動範囲に「海底」もあると思うぞ
そしてあの魔女も普通に行ったことあるんじゃねーの
座標指定が必要ってことなら船とかで海上にいればx軸とy軸は分かるし、z軸は適当に下へ伸ばせばいいんじゃないかな

684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:34:47.00 ID:4/XVXWty0.net
オーガが最初からいるのわかっていたらいったん撤退していただろうね

685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/11/03(土) 03:36:11.27 .net
>>672
自爆してるぞw

686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:36:54.52 ID:SKVZ41kg0.net
だから座標と現地を誰が結びつけてんだって話なんだよ
術者すら知らない場所をなんで魔法が特定できるって話なんだよな
魔法がそんなことできるなら魔法自体が万能すぎてその世界がもう破綻してる

687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:37:48.62 ID:QAusmEP7r.net
ずっと言ってるんだけどオーガさんの火力がどうこう以前にまともに斬ったり刺したりしてもそれ以上の回復力持ってたら絶対に勝てないからね
裏技が効いたからよかったけど最初から勝てる見込み薄かったし

688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:37:58.99 ID:WNLxBJh10.net
D&Dとかだと深海の座標知るとかできなさそう

689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:38:24.06 ID:qWX4IyJr0.net
>>679
そもそも創作なんだから、どんな設定もありだ。
そして、お前独自の矛盾認定基準やガバガバ認定基準などという価値の無いものに、
原作者や製作者が考慮してやる謂れは微塵もないのだよ。

690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/11/03(土) 03:38:38.49 .net
僕は馬鹿ですって連呼しなくてよろしい

691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:38:58.00 ID:qWX4IyJr0.net
>>686
つ地図

692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:39:37.35 ID:WNLxBJh10.net
>>684
しないだろうね
普通に倒していた

693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:39:56.13 ID:A8GPS9Gl0.net
>>686
同じ事を何度説明させるんだ
当時のゲームシステムにはそう言う魔法がいくつもあった
作者は父親のコレクションを読み漁って、それを悪用するプレイヤーのストーリーを書いていた
当時の雑誌記事にもそう言うプレイヤーのリプレイが多発してた
そう言う時代のテイスト

694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:40:01.07 ID:SKVZ41kg0.net
座標指定するだけで勝手に現地とつないでくれるなら
ゲート使って宇宙の果ての惑星にも行けるわな
はい、矛盾の塊

695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/11/03(土) 03:40:12.05 .net
>>672
>>646
ナイスジョーク

696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:42:05.61 ID:4yBND88Ca.net
>>688
そう思うだろ?
でも前に見たリプレイで目標までの道案内してくれる矢印が出て来る便利魔法あった気がする
罠の自動検知してくれる魔法まであった気がする
上級ルール怖い

697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:44:00.74 ID:4yBND88Ca.net
>>694
行けるだろうきっと
ほとんどの場合で座標指定ミスって宇宙空間に出ちゃうだけで
そういうもんだ魔法ってのは

698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:45:30.10 ID:gNkt79o50.net
>>692
あれ倒せるんか? 回復にもスタミナ的限度はあるんだろうけど
どう見たって自軍のスタミナ切れの方が早かったろ
オーガは棒ぶん回さなくてもファイアボール連発してれば終わるし
神官のバリア以外に魔法攻撃の防御手段がないって相当ヤバいぞ
女神官がゴブスレに懐いてなきゃ初手で全滅コースだったじゃん
相手にメイジ系がいるだけで一発全滅のリスクあるってめっちゃ怖いわ

699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:46:19.21 ID:SKVZ41kg0.net
座標ってどうやって指定すんの?数字?w
スクロールに適当に数字打ち込む?w
宇宙の果ては何番地?

700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:46:39.20 ID:WNLxBJh10.net
>>696
道案内ってそれ場所の明確な情報知ってるからじゃないの

701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:47:05.16 ID:A8GPS9Gl0.net
>>688
アーケイン・アイって魔法があった気がする
持続さえし続ければ距離は無限とかそんな感じの魔法
他のゲームにはよく見る

702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:47:17.00 ID:qWX4IyJr0.net
>>694
行けない。

海底 → 相対位置は変わらないので、座標指定可能。
惑星 → 相対位置が刻々と変化するので、座標指定不可能。

お前の脳みそがガバガバだったようですなあ(冷笑)

703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:48:02.53 ID:WNLxBJh10.net
>>698
偶然出会ったビホルダーとかも倒すみたいだよ
ビホルダーに比べたらオーガとか弱いし

704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:48:05.35 ID:A8GPS9Gl0.net
>>699
小学校高学年になれば分かるよ
頑張ってね

705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:48:27.44 ID:V0IcD0az0.net
ルール設定した神が禁止してればできないし禁止してなければできる
ただそれだけでしょ

706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:48:28.23 ID:qWX4IyJr0.net
>>699
>>702

707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:49:39.23 ID:S33hhAhcr.net
>>694
まあその座標になら行けるだろうな。
ところで惑星って常に公転してるって知ってた?
相対位置が極端に違う惑星間移動となるとゲート先が宇宙空間に繋がって死ぬね。

708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:49:50.15 ID:A8GPS9Gl0.net
>>702
ワロタ
どうやら座標の意味を勘違いしてたらしいw
これは恥ずかしいw

709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:51:25.53 ID:ElpnVkEeH.net
>>668
ここにもゴブリンがいたから駆除(NG)しとこ

710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:51:27.56 ID:WNLxBJh10.net
>>701
そういう魔法は持続時間はあると思うよ
で移動速度がゆっくりだからいける距離は限られている

711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:52:07.65 ID:QAusmEP7r.net
この先一見したら即座にフリーズさせてくる敵とか出てくるのかね
レベルが高いなら耐性ありとか言い訳つくけど相手のレベルが高いと先制されたりするし
どう考えても手詰まりだろを強引に回避していくのが楽しみではある

712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:52:28.64 ID:SKVZ41kg0.net
どこからの相対位置だ?
相対位置の割出しは誰がやるんだ?
くだらない屁理屈こねれそうなレスだけはつけるんだよなこの手アホ信者ってw
アホ

713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:55:07.02 ID:gNkt79o50.net
>>703
具体的にどうやって? 決定的に火力足りんでしょ
なにより自軍の防御が紙すぎるし
損害0で勝ったのはそれこそ話の都合であって
ソロバン弾いたら勝ち目なんて限りなく0じゃん

714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:55:47.15 ID:A8GPS9Gl0.net
>>710
MPの追加消費とか出来なければだけどね
詳しく思い出せんから、多分でしか話せん
もっと単純な方法として海のど真ん中でビーコン沈めて、探査の魔法で調べたとかね
アバウトでいいから幾らでも調べる方法はあるし、多少ズレても用途的に問題ない
ぶっちゃけヤマカンでも構わん

715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:55:49.82 ID:SKVZ41kg0.net
勘違いも何も相対であろうが絶対であろうが座標指定することには変わらないんだが
どうやって指定すんの?wねぇww
やっぱ数字?地球の果ては何番地?
無知露呈してすんなよアホ助
アホ

716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/11/03(土) 03:57:04.25 ID:A8GPS9Gl0.net
>>712
海底 → 相対位置は変わらないので、座標指定可能。
惑星 → 相対位置が刻々と変化するので、座標指定不可能。

お前の脳みそがガバガバだったようですなあ(冷笑)
まず、座標の意味を調べてから出直そうねw

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