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七星のスバル 第四章
- 299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/08/07(火) 11:54:37.66 ID:t3rotPTt.net
- >>296
材料集めに行って、武具作って店頭に並べて、知り合いとチャットでだべりながら、たまに来る客の武具の修理したりとかかな
まぁ別に鍛冶屋オンリープレイってわけでもなかったけどね、暇になったらモンスターテイムしに行ったりとか色々やってたし
UOってできることだけは無駄に多かったからね、指針が無いだけで
ああいうスキル制ゲームって自由度高すぎて受けが悪いのか、あまり種類がなかったんだよなぁ
MOE(Master of Epic)とかも結構やりこんだよ、スキル制ゲーム好きだったのになぁ
やっぱりやった分だけ確実に強くなるレベル制のほうがわかりやすくて圧倒的に数は多かったよね
いつかはFF14クラスのグラでMOEみたいな自由度の高いゲームが出るだろうって期待してたのに全く来ないまま
MMO低迷期に突入しちゃったけど
一応SAOはUO系のスキル制ゲームだなw 指針がなくて何しても良い
ただしボス倒してクリアしないとリアルには戻れないってだけで
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