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遊戯王VRAINS/ヴレインズ LINK-45
- 880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/07/10(火) 20:29:47.83 ID:1H8bXBJLa.net
- >>875
そういった戦術が取れるのはある程度結果が決まっているランダムだけですよん
例えば原作の天使のサイコロはランダム要素はあっても使用可能な対象は決まっているし
幅こそあれどステータスの上昇という方向性は決まっているよね
タイツマンのガチャはこれで喩えたら使える対象も効果も、 下手すれば決定方法すら不明の完全な未知の効果だよ?
ゴールが終盤にランダムで決まるマラソン走らされて対策取れる?
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