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【GGO】ガンゲイル・オンライン part20【SAOオルタナティブ】
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/17(日) 01:20:10.16 ID:StBUomcA0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。
『ソードアート・オンライン』(SAO)の世界設定をもとに作り上げられたスピンアウト小説『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』
物語の舞台となるのは、『SAO』の《ファントム・バレット編》のなかで描かれたVR(ヴァーチャルリアリティ)ゲーム、《ガンゲイル・オンライン》。
このゲームでは、戦争により荒廃した未来世界にダイブしたプレイヤーが、銃火器を武器にモンスターやほかのプレイヤーと戦っていく。
主人公は、そんな殺伐としたゲームとは無縁の生活を送っていた女子大生・小比類巻香蓮。
長身がコンプレックスの彼女は、《ガンゲイル・オンライン》でかわいくて小柄なアバター(ゲーム中のキャラクター)を手に入れたことから、もう1人の自分「レン」として、ゲームの世界での生活を楽しむようになる。
そして、いつしかチーム対抗のバトルロイヤル戦《スクワッド・ジャム》に参加することになり……!?
TVアニメ ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン
http://gungale-online.net/Twitter
https://twitter.com/yoga5ch https://twitter.com/ggo_anime
公式ラジオ ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オフライン
http://www.onsen.ag/program/ggo/
https://hibiki-radio.jp/description/ggo/detail
次スレは>>950が宣言してから立て、無理ならば代理人を指名すること。
TOKYO MX/とちぎテレビ/群馬テレビ/BS11/Abema TV……4月7日より毎週土曜24:00
MBS……4月7日より毎週土曜27:08
テレビ愛知……4月9日より毎週月曜26:05
CS日テレプラス……4月20日より毎週金曜21:00
※前スレ
【GGO】ガンゲイル・オンライン part19【SAOオルタナティブ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1528794294/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 10:55:04.94 ID:BrJEzuGn0.net
- 地震が大きければ放送時間がずれたり休止があるかもしれんのにか?
まあ大したことはなさそうだが
せめて大阪付近の連中いたら反応はしてほしいがな8時ごろに
- 86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 11:02:12.70 ID:5JIWyeoY0.net
- 放送当日ならまだしも数日後の放送時間がズレる程の大災害なら尚更こんな1アニメのスレで騒がないって
- 87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 11:05:38.53 ID:hnD/VWUP0.net
- >>81
いや油断なら、死にたがりではないんでね?
と横から
でも確かにあそこらへんはアニメだとそういう受け取りになるよなとも
SHINCも含めアニメは全般的に、尺カットで前後の描写が省かれていきなり結果だけ映ることによって、演出的に迂闊な死にたがりになってるとこが多いなあとは今回思った
- 88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 11:09:11.43 ID:WjmiKRyp0.net
- >>78
せめてガンゲイル・オンライングッズが地震で落ちて壊れたとかならともかく
つうかフィギュアとか発売予定あるのけ?
- 89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 11:47:39.98 ID:ZP7J4qF6a.net
- このアニメ見た人ってVRゲーやりたくなるのかリアルサバゲーやりたくなるのかどっち?
- 90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 11:48:39.47 ID:qqLKvhFu0.net
- 人形なんて、忘れた頃に発売だろ
- 91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 11:56:46.91 ID:DYKnudoR0.net
- ビームサーベ流のスレはここであってますか?
- 92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 12:03:07.11 ID:673lCUZ60.net
- とりあえず光剣で555ごっこしたい
薄汚いオルフェノクは37564だぜ
- 93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 12:06:01.62 ID:XBNSnlqaa.net
- これ今後死体の盾使われまくって次回のアプデで使えなくなるパティーンだよね
よくあるネトゲの光景的に
原作読んでないからそういう話までやるのか分かってないけど
- 94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 12:20:58.67 ID:YLZqCYpMa.net
- そこは伝統ある蛍光灯でw
川原も時雨沢もライトセーバーごっこやって親や教師にクソ怒られた世代だろう
- 95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 12:27:21.10 ID:WjmiKRyp0.net
- >>94
懐中電灯に白い紙で作った筒でライトセーバー風にして姉貴と遊んだわ
- 96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 12:34:39.21 ID:TrFXaTjJ0.net
- フカ次郎なんか両足吹っ飛んだのに、死ぬどころかまた生えてきてるし
ヘッドショットで死なないなんて大した問題じゃないよ
- 97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 12:36:38.76 ID:efIBZrxDd.net
- アニメだけ観るとヘッショでなんでピトだけ死なんの?!
って感じになるのは仕方ないな……
- 98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 12:38:22.44 ID:WbCfoOLZ0.net
- >>92
リボルケイン! グサー!
一欠
- 99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 12:59:13.83 ID:TwAL1yvK0.net
- 遠距離ヘッドショットできる腕あるならそれより長くて巨大な対戦車ライフルも狙撃で破壊できそうなもんだけど
それしなかったのは何で?
原作ではなんか説明あるのか?
- 100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 13:01:56.86 ID:0S8howN60.net
- 死体が邪魔で銃口付近以外当てられない
- 101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 13:02:50.51 ID:Tm29BjYzd.net
- どこの場面のことだ?
- 102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 13:05:15.39 ID:TwAL1yvK0.net
- 死体の首の横からライフルのでかい砲身飛び出してたとこ
- 103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 13:09:45.51 ID:WbCfoOLZ0.net
- >>99
死体に当たりまくってただろう
破壊不能オブジェクトだってのはエムさんだって当然知ってたんだから、
あえて死体を狙う意味はなどない
つまり、他の場所(撃ってる奴、もしくは銃)を狙ってたけどハズレて死体に当たってた
「しなかった」ではなく「やったけどできなかった」が真相ってとこじゃね?
- 104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 13:10:56.53 ID:Tm29BjYzd.net
- >>102
距離が離れすぎてるから
いくらMでも850m離れてる相手に対物ライフル弾当てることは出来ても銃狙うのは難しい
- 105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 13:19:34.62 ID:CnhMIX8QM.net
- しかしこれ死体を貫通可能にしないと
ちびアバター有利すぎるな
一人倒せば即席で破壊不可能の盾手に入るんだから
- 106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 13:25:19.23 ID:qqLKvhFu0.net
- >>105
つ:グレネード
- 107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 13:25:22.99 ID:Tm29BjYzd.net
- >>105
ちびじゃなくても盾として普通に使えるぞ
アニメだと改変されたけど原作だとシャーリーも仲間の死体背負ってたことでピトたちの銃撃から逃げられた
- 108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 13:38:50.94 ID:7TneIu3qK.net
- >>98
おのれゴルゴム
そういやピトさんの光線剣ちょっとサタンソードっぽい
- 109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 13:50:20.24 ID:K6AzrwE10.net
- なにがしてーんだこの糞アニメ() 女が作ってるだろこれ
- 110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 13:50:24.88 ID:iZdD2rtT0.net
- 確かイラク戦争では対物ライフルを用いて二キロ以上の遠距離からの狙撃を成功させた猛者がいたな
ノベルズの方にも書かれているが、一キロを超える長距離狙撃になれば
地球の自転によりかかるエネルギーまで考慮しないといけないから
物凄く難しいのだけど
- 111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 13:52:01.42 ID:CnhMIX8QM.net
- >>107
ちびと普通の体格じゃ盾に出来る面積違いすぎね?
- 112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 14:03:32.83 ID:/kDC+msAd.net
- 右利きだったら死体の右肩にのせて狙った方が撃ちやすくないか?
- 113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 14:04:23.82 ID:WbCfoOLZ0.net
- >>111
「被弾面積が小さい」という点でちびアバターが有利なのは
無敵盾に限ったことではないのでは
格闘戦でリーチが短いとか、歩幅が小さいから同じ距離歩くのにも歩数がたくさん必要とか、
高い場所によじ登るのが大変とか、
そういう別の場所でデメリットもあるだろうし
- 114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 14:42:22.88 ID:6RszBYY/0.net
- てっきり死体オブジェクトを盾にするのは合法かと思ってた
GoWのミートシールドみたいなものかと
- 115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 15:47:53.06 ID:kPxmkl5fH.net
- >>112
正面ど真ん中に相棒の頭があるのは邪魔じゃないか?
- 116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 15:50:19.76 ID:CxIJKD3B0.net
- >>113
作中でちびアバターのデメリットについて説明なんてあったか?
現状ではちびアバターのメリットしか言及されてなかったはずだけど
もし作中でデメリットについて説明が無いならそれはお前の妄想でしかないだろ?
思い込みや妄想で矛盾を正当化しようとするのは滑稽だからやめたほうがいいよ
- 117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 16:00:35.66 ID:h9m/khBa0.net
- ヒットボックスが小さけりゃ有利なのは撃ち合うゲームでは常識だけど
小さいメリットについて話してるシーンなんてあったっけ
- 118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 16:06:55.35 ID:l8VBKzEXK.net
- あ その話はもうお腹いっぱいなんでマジでもういらないです 過去ログ漁って?
- 119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 16:06:55.98 ID:WbCfoOLZ0.net
- >>116
なんだ、変な人か
- 120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 16:16:53.45 ID:zAdYgefQd.net
- >>70
イベントの頭数合わせにソシャゲに誘ってまったり一緒に遊ぼうとした同僚が
給料全額と就業時間以外を全て注ぎ込むようになったあげくまったりなんて生ぬるいと非難してくるでござる
みたいな
- 121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 16:33:59.67 ID:CxIJKD3B0.net
- >>119
お前の説明が理屈に合ってないから一言文句が言いたかっただけ
何かを説明する際に”○○だろう”とか"××だと思う"見たいな主観で話をされるのが嫌いなんだよ
- 122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 16:39:27.08 ID:WLsxk+CJ0.net
- >>104
バレットサークルに頼ればよかったのにな
- 123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 16:44:43.64 ID:5QKuGxc60.net
- >>122
マテリアルライフルをぶっぱされて盾が一部、吹っ飛んで一人死んだし
内心ビビってるだろうから無理じゃねーの
ピトより先に死ぬのが怖くて泣きながらレンに土下座した男だぞ
- 124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 16:50:42.96 ID:riPUsTl90.net
- なんで毎回ツッコミが入ると無理矢理流そうとするの?
同一人物ってか張り付いてる関係者かなんか?
- 125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 16:50:57.72 ID:+h2AXMLYd.net
- >>122
弾が到達するまでラインが出て1秒以上かかる訳ですが
- 126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 16:58:22.20 ID:cDk3coW5a.net
- ふと思ったんだけどピトってGGO内で1度も死んだこと無いのか?
始めたばかりでLv低い頃でも?
- 127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:00:07.76 ID:NT1Xl4Mr0.net
- >>126
キリトが参加してた第3回BOB予選で狙撃死してるぞ
- 128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:01:43.73 ID:zPaxXrNJ0.net
- 上のほうでピトが食いしばりスキルもってるみたいなこといってる人いたけど、そんな仕様あったらスナイパー涙目だろ
そもそもエムが焦ってる時点でそんなスキルもってないこともわかるはず
- 129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:03:29.40 ID:CxIJKD3B0.net
- そもそも相手にバレットラインやらサークルが見えるのが意味不明
自分が見えるだけならともかく相手にまで見えたら狙撃にならないだろ
- 130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:06:01.57 ID:zPaxXrNJ0.net
- >>129
あくまでゲームだから避けれる要素を残したんでしょむずすぎたらゲームする人が少なくて過疎るわ
それに相手に認識されない最初の1発は見えないからスナイパーの価値はある
- 131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:06:29.70 ID:WLsxk+CJ0.net
- >>123
そんな状態ならバレットサークル有る無し関係無さそうだけど
プロはどんな心理状態でも問題ないのか
Mさんリアルで何してる人だよ
>>125
?
別に関係なくね?
- 132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:06:33.38 ID:h9m/khBa0.net
- >>126
SJでそういうルールを自分に課してるだけで
普段は死んでも気にしてない
- 133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:07:58.97 ID:h9m/khBa0.net
- とはいえ弾道予測線は割と描写が省かれてる感ある
- 134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:13:09.80 ID:SBZ+DoFOa.net
- >>128
あったらあったで面白いと思うよ
HP1残しなんて転んだら即死だし
- 135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:16:28.13 ID:kPxmkl5fH.net
- >>134
そしてオートアイテムとガッツ生存が前提のゲームバランスの蘇りゲームが始まる…?
- 136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:18:04.59 ID:SBZ+DoFOa.net
- >>135
ラック全振りしてる奴の育成だけだろ、それ
- 137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:18:21.46 ID:zPaxXrNJ0.net
- >>134
いやぁ・・・それだとスナイパー涙目すぎるでしょあまりにも不遇すぎる
バレットラインだって初撃しか隠せないのにそれで1撃で殺せないとか
- 138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:19:53.99 ID:KZWj4NCpM.net
- >>137
レンちゃんたったら即死か
- 139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:21:53.66 ID:SBZ+DoFOa.net
- >>137
狩りゲーがメインなのにPK成功率優遇するほうがどうかしてます><
あとBoB参加者みたいなぼっちプレイヤー以外にはスコードロンの味方が活躍するための花道が開けるだけのことだからPKする側にもデメリットしかないってことにはならないよ
- 140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:23:40.24 ID:h9m/khBa0.net
- レンちゃんだったら当たり所が良かったで済まされるから
やっぱり狙撃で殺すのは無理
- 141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:24:44.30 ID:zPaxXrNJ0.net
- >>139
少なくともPVPの大会とかでは無くすと思うけどね
というか「これが死かぁ」みたいにピトがいってる時点でそんな食いしばりないことはわかる
- 142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:27:24.59 ID:yk96DGQj0.net
- やっつけだが作ってみた
https://i.imgur.com/IT4HcwW.jpg
- 143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:28:38.86 ID:SBZ+DoFOa.net
- >>141
それもそうだな
一撃スナイプが成功せず「なにぃっ!?」って驚愕するのも楽しそうだけど
俺がレンちゃん狙ってもどうせPちゃんバリアからの逆ギレ食らうんだ
- 144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:29:11.94 ID:SBZ+DoFOa.net
- >>142
かわいい
- 145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:32:51.07 ID:tQlIC8dY0.net
- 何気なくSAOのGGO編読み返してたら顔面は被ダメージ係数が高いって書いてあったわ
頭部に直撃しても即死判定はない設定は本編のころからあったんだな
- 146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:35:29.52 ID:yZyHIjODa.net
- >>145
FPSのヘッドショット即死設定が常識でないころの設定?
Webのときから単行本用に加筆したときの設定?
- 147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:37:03.18 ID:yjcDuMsQp.net
- まあ頭に当てても3発ぶち込まないと死なないゲームとか普通にあるし多少はね?
そもそもSF世界設定だし
- 148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:39:20.07 ID:xWiG5iXF0.net
- モブプレイヤーならヘッドショット=即死なのにね
あいつはチートか賄賂でも払ってんのか?ってハナシだよ
- 149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:45:19.80 ID:SBZ+DoFOa.net
- >>146
このスレではFPSはバカの拠り所扱いになってることをそろそろ察してくれ
- 150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:47:18.27 ID:1k8HEfoW0.net
- >>142
素晴らしい。芸が細かいな
ゴウシくんにあげよう
- 151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:47:35.59 ID:h9m/khBa0.net
- レンちゃんが狙撃された直後に
肺や心臓に当たってたら即死判定だったってMが言ってるから
即死判定そのものはあるっぽい
でも頭部はそう設定されてない
それだけの話
- 152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:49:18.88 ID:/kDC+msAd.net
- >>115
基本、隠れながら撃つのでいいんでは?左肩にのせて構えたら左半分はみ出さないかな?標的が遠方だから大丈夫なのか
- 153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:49:27.73 ID:JOmv0OF70.net
- >>142
どこかに胃が荒れるネタを入れよう
- 154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:49:38.28 ID:1k8HEfoW0.net
- それはレンちゃんが紙装甲なの加味しての発言だと読んでたな自分は
レンちゃんなら即死
- 155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:52:41.04 ID:BrJEzuGn0.net
- あれだ、聖帝様なら普通に心臓狙っても死なないというやつか
- 156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:54:04.12 ID:RK53LcQ30.net
- 即死判定の定義が原作でも詳細に説明されてないからな
ダメージが大きすぎると即死判定なのか部位で即死判定なのか
心臓や肺についても本家のほうだと胴体にショットガン二発直撃しても耐えたダインとかもいるしなー
- 157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:13:33.56 ID:Qx5s2MVNd.net
- >>131
何している人か言っても良いけど、ネタバレ嫌いな人もいるから言えない。てか、あるところでは3~4週間前から既にネタバレ(完結)してるけど。
- 158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:28:19.56 ID:+h2AXMLYd.net
- >>131
1秒あったらかわすのに余裕ありそうですが
- 159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:29:31.95 ID:wjOjKSx00.net
- だ!か!ら!
SAO2 GGO編の名を使うな
時雨沢信者どもよ!
迷惑をかけるのよ ! 特に海外
[この糞アニメもSAO GGO編なのか?]
[この糞シナリオもSAOと同じ作者か?信じられない]
[全部反面キチガイ SAOも落ちたなw]
キリト嫌いなら使うな
GGO嫌いなら使うな
お願い申し上げます! 頼む! STOP!
AGGOはAGGO
GGOではない
SAOの面汚しになる糞アニメか!
>>1
このアニメ好きなタイプは
大体中二幼稚左翼
戦争ごっこで刺激を求めてる
人性が乏しい
故にキチガイpitoという
糞キャラと共感できる
こんなタイプの人間は
1. 兵器大好き 自我卑下ゆえに
2. 性格は卑汚
3. 人の身になって考えることができない
戦争ごっこ大好きな低脳サヨク考えたイキナリ無敵中二キャラ
特にpitoのようなキチガイキャラ
こやつは全然ラフィンコフィン側の人間
SAOシリーズの主旨と正反対
SAOの名に恥をかけた
>>1
>>1
- 160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:30:39.12 ID:wjOjKSx00.net
- >>1
SAO GGO はGGO編 シノンの話
SAO AGGO = AGGO は 精神病達の話
- 161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:33:26.83 ID:NT1Xl4Mr0.net
- 狩猟組が戦闘用ヘルメット装備モブをHSで即死させてるからVIT>ヘルメットなのは確実か
- 162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:34:59.16 ID:wjOjKSx00.net
- >>1
AGGO:
[薄っぺら人物は
ロリキャラのきゃきゃうふふ
精神も覚悟も 背負い物が軽い
或いは幼稚なキャラ
人性描写が乏しい
全員キチガイだらけ
人が強くなった理由 努力の理由
これは脚本の足りないもの
あんなに強いキリトさんも怯んだGGOを愉しいキチガイ達の遊園地に変えたのはAGGOの作者
時雨沢恵一]
- 163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:40:17.11 ID:BrJEzuGn0.net
- 頭部に即死判定ないならその分の装備を心臓とか首につける方がよくない?
それかアンチ銃弾システムで地雷みたいなのを服につけてチョパムアーマーにすれば
強いやろ
- 164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:45:08.54 ID:qhqPRQ+n0.net
- >>156
キャラクターの数値−攻撃の数値という単純計算と書かれてるけど?
キャラHPが満タンから0になるのを=即死判定と言ってるだけ
- 165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:56:54.05 ID:AWClY/vd0.net
- ピト「ヘッドショットを受けて回復剤使って貰わないと死んでいたダメージを食らったけど、ゲームのルール的には死んでいないので全然セーフ!
私を撃ったスナイパーは誰かが倒してくれたし、私は戦場で失神したけど誰かが安全な場所まで運んでくれたから全然セーフ!
あー、真剣勝負の殺し合いって楽しいわー。 BoBでは予選負けするけど、SJで格下相手に無双するのって気持ちいいー!」
ピトさんの強敵感が薄れ、小物臭が漂ってしまう…何でヘッドショット食らっちゃったのさ…orz
せめてもう少し間の抜けた撃たれ方でなければ良かったのに><
- 166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:57:52.51 ID:8w4H1mbc0.net
- >>151
>肺や心臓に当たってたら即死判定だったってMが言ってるから
リアルで肺に当って即死する人間なんてなかなかいないのに
なんだそのシステム
頭に当ったら即死する人間の方が多いだろうけど
そういや胴切りでも即死判定出てたな
- 167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:01:06.53 ID:/03Q0d/xp.net
- 基本的に強敵なんて居ないでしょ
町内会鎖鎌大会みたいなもんで
- 168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:11:29.72 ID:JOmv0OF70.net
- >>165
このピトさん流れるように「死んだら自殺するって言ったな?あれは嘘だ」とか言いそう
- 169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:16:09.16 ID:4VmLSBfa0.net
- (カス当たりで9割もっていかれたレンが)肺や心臓に当たってたら即死判定だった
>>163
胴体には大抵のプレイヤーは防弾ベストを着込んでる
動きやすさ重視でそこまで厚手のを使ってる奴は少数だが
チラッと出てきたマシンガンラバーズを倒した連中、
アイツラの全身プロテクターなら今回の狙撃でもノーダメージだったな
対物ライフルは流石に無理だろうけど
- 170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:24:11.84 ID:673lCUZ60.net
- >>126
MMTMのリーダーが自分の死も仲間の死もなんとも思わない戦い方してたって言ってたろ
- 171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:29:55.01 ID:Qx5s2MVNd.net
- >>159
信者共とかキチガイとかサヨクとか言ってる奴の方がどうかとは思うけどね、変なのと一括りにしているような言い方はやめていただきたい。気持ちは分からんでもないが。
- 172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:31:26.07 ID:BrJEzuGn0.net
- RPGの名作ファンタジーとかいうやつは攻撃食らうと部位判定で
頭、手足、胴体が負傷して頭と胴体が重傷で死亡というシステムだった
思えばそういうの知らないと部位破壊なんとも思わんかも
- 173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:36:27.83 ID:tWekI7qv0.net
- フィギュア予告きたよ〜 コトブキヤより彩色見本
http://hobby.dengeki.com/news/586299/
FA:Gでも出さんかねww
- 174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:44:00.47 ID:tQlIC8dY0.net
- アニメじゃシャーリーの作戦も全部カットだしなまあ映像化してもわかりにくかっただろうけど
- 175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:45:47.63 ID:SjOCE1b+H.net
- >>174
とにもかくにも尺足りないんだなってのがわかる
頑張ってなんとか詰め込んでる感ある
前期もなんかそんなアニメあったな色々大事なところが端折られてたりするのが
- 176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:50:30.97 ID:qhqPRQ+n0.net
- >>174
スキャン中に雪山方向へ逃亡してる動きを見せ高所立て篭もりと見せ掛けてからの
スキャン終了後スキーで一気に山を下りそこから泥の中を匍匐前進で近づき潜伏
これをやれればシャーリーのヤバさもっと出たんだがまあしゃあない
せめて狙撃シーンで泥に塗れれてて欲しかったが
- 177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:07:00.37 ID:tWekI7qv0.net
- >>176 知性ある獣を狩る猟師として智謀を尽くして一発かます事に成功して、対人の面白さに目覚めちまった訳か。なる。
- 178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:12:05.50 ID:63y114FM0.net
- 今更なんだけどマタギチームってPM4と接触する前になにか成果だしたの?
- 179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:16:18.44 ID:4VmLSBfa0.net
- >>178
ニューソルジャーズという、戦史好きのコスプレチームを半壊させた
半壊させられた残りのメンバーはPM4討伐連合に参加して全滅
- 180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:17:37.54 ID:63y114FM0.net
- >>179
そうだったか
thx
- 181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:18:49.70 ID:4VmLSBfa0.net
- あとゲームド素人の猟師チームが予選突破出来たのは、
対戦相手が全員光剣での特攻チームだったから
ライン無し射撃が出来るメンツから見たらカモでしか無かった
- 182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:22:43.10 ID:673lCUZ60.net
- そういやSJ2の予選ってこれもバトロワ形式だったの?
それともチーム単位での1vs1形式?
あとPM4がどういうチームが全然情報でてないのけど
予選は現状じゃ非公開で、公開は本戦終わってからとか?
- 183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:27:22.47 ID:63y114FM0.net
- >>181
その光剣チームは他所のゲームやれよ・・・
- 184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:27:51.80 ID:Cwus6hw1d.net
- >>172
部位判定で簡単に死ぬような名作RPGは、戦闘の重要度が低いか、
事前準備とか情報収集を十分に行うのが推奨されるののどちらかじゃない?
- 185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:35:23.39 ID:tQlIC8dY0.net
- >>182
チーム同士で1vs1人数差とかは関係なし公開はされない
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