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【GGO】ガンゲイル・オンライン part20【SAOオルタナティブ】

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/17(日) 01:20:10.16 ID:StBUomcA0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。

『ソードアート・オンライン』(SAO)の世界設定をもとに作り上げられたスピンアウト小説『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』
物語の舞台となるのは、『SAO』の《ファントム・バレット編》のなかで描かれたVR(ヴァーチャルリアリティ)ゲーム、《ガンゲイル・オンライン》。
このゲームでは、戦争により荒廃した未来世界にダイブしたプレイヤーが、銃火器を武器にモンスターやほかのプレイヤーと戦っていく。
主人公は、そんな殺伐としたゲームとは無縁の生活を送っていた女子大生・小比類巻香蓮。
長身がコンプレックスの彼女は、《ガンゲイル・オンライン》でかわいくて小柄なアバター(ゲーム中のキャラクター)を手に入れたことから、もう1人の自分「レン」として、ゲームの世界での生活を楽しむようになる。
そして、いつしかチーム対抗のバトルロイヤル戦《スクワッド・ジャム》に参加することになり……!?

TVアニメ ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン
http://gungale-online.net/Twitter
https://twitter.com/yoga5ch https://twitter.com/ggo_anime
公式ラジオ ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オフライン
http://www.onsen.ag/program/ggo/
https://hibiki-radio.jp/description/ggo/detail

次スレは>>950が宣言してから立て、無理ならば代理人を指名すること。

TOKYO MX/とちぎテレビ/群馬テレビ/BS11/Abema TV……4月7日より毎週土曜24:00
MBS……4月7日より毎週土曜27:08
テレビ愛知……4月9日より毎週月曜26:05
CS日テレプラス……4月20日より毎週金曜21:00

※前スレ
【GGO】ガンゲイル・オンライン part19【SAOオルタナティブ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1528794294/

おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 17:54:04.12 ID:RK53LcQ30.net
即死判定の定義が原作でも詳細に説明されてないからな
ダメージが大きすぎると即死判定なのか部位で即死判定なのか

心臓や肺についても本家のほうだと胴体にショットガン二発直撃しても耐えたダインとかもいるしなー

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:13:33.56 ID:Qx5s2MVNd.net
>>131

何している人か言っても良いけど、ネタバレ嫌いな人もいるから言えない。てか、あるところでは3~4週間前から既にネタバレ(完結)してるけど。

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:28:19.56 ID:+h2AXMLYd.net
>>131
1秒あったらかわすのに余裕ありそうですが

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:29:31.95 ID:wjOjKSx00.net
だ!か!ら!
SAO2 GGO編の名を使うな
時雨沢信者どもよ!

迷惑をかけるのよ ! 特に海外
[この糞アニメもSAO GGO編なのか?]
[この糞シナリオもSAOと同じ作者か?信じられない]
[全部反面キチガイ SAOも落ちたなw]

キリト嫌いなら使うな
GGO嫌いなら使うな
お願い申し上げます! 頼む! STOP!

AGGOはAGGO
GGOではない
SAOの面汚しになる糞アニメか!
>>1

このアニメ好きなタイプは
大体中二幼稚左翼
戦争ごっこで刺激を求めてる
人性が乏しい
故にキチガイpitoという
糞キャラと共感できる

こんなタイプの人間は
1. 兵器大好き 自我卑下ゆえに
2. 性格は卑汚
3. 人の身になって考えることができない

戦争ごっこ大好きな低脳サヨク考えたイキナリ無敵中二キャラ

特にpitoのようなキチガイキャラ
こやつは全然ラフィンコフィン側の人間
SAOシリーズの主旨と正反対
SAOの名に恥をかけた
>>1
>>1

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:30:39.12 ID:wjOjKSx00.net
>>1
SAO GGO はGGO編 シノンの話
SAO AGGO = AGGO は 精神病達の話

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:33:26.83 ID:NT1Xl4Mr0.net
狩猟組が戦闘用ヘルメット装備モブをHSで即死させてるからVIT>ヘルメットなのは確実か

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:34:59.16 ID:wjOjKSx00.net
>>1
AGGO:

[薄っぺら人物は
ロリキャラのきゃきゃうふふ
精神も覚悟も 背負い物が軽い 
或いは幼稚なキャラ

人性描写が乏しい 
全員キチガイだらけ 

人が強くなった理由 努力の理由 
これは脚本の足りないもの

あんなに強いキリトさんも怯んだGGOを愉しいキチガイ達の遊園地に変えたのはAGGOの作者 

時雨沢恵一]

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:40:17.11 ID:BrJEzuGn0.net
頭部に即死判定ないならその分の装備を心臓とか首につける方がよくない?
それかアンチ銃弾システムで地雷みたいなのを服につけてチョパムアーマーにすれば
強いやろ

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:45:08.54 ID:qhqPRQ+n0.net
>>156
キャラクターの数値−攻撃の数値という単純計算と書かれてるけど?
キャラHPが満タンから0になるのを=即死判定と言ってるだけ

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:56:54.05 ID:AWClY/vd0.net
ピト「ヘッドショットを受けて回復剤使って貰わないと死んでいたダメージを食らったけど、ゲームのルール的には死んでいないので全然セーフ!
   私を撃ったスナイパーは誰かが倒してくれたし、私は戦場で失神したけど誰かが安全な場所まで運んでくれたから全然セーフ!
   あー、真剣勝負の殺し合いって楽しいわー。 BoBでは予選負けするけど、SJで格下相手に無双するのって気持ちいいー!」

ピトさんの強敵感が薄れ、小物臭が漂ってしまう…何でヘッドショット食らっちゃったのさ…orz
せめてもう少し間の抜けた撃たれ方でなければ良かったのに><

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 18:57:52.51 ID:8w4H1mbc0.net
>>151
>肺や心臓に当たってたら即死判定だったってMが言ってるから
リアルで肺に当って即死する人間なんてなかなかいないのに
なんだそのシステム
頭に当ったら即死する人間の方が多いだろうけど

そういや胴切りでも即死判定出てたな

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:01:06.53 ID:/03Q0d/xp.net
基本的に強敵なんて居ないでしょ
町内会鎖鎌大会みたいなもんで

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:11:29.72 ID:JOmv0OF70.net
>>165
このピトさん流れるように「死んだら自殺するって言ったな?あれは嘘だ」とか言いそう

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:16:09.16 ID:4VmLSBfa0.net
(カス当たりで9割もっていかれたレンが)肺や心臓に当たってたら即死判定だった

>>163
胴体には大抵のプレイヤーは防弾ベストを着込んでる
動きやすさ重視でそこまで厚手のを使ってる奴は少数だが

チラッと出てきたマシンガンラバーズを倒した連中、
アイツラの全身プロテクターなら今回の狙撃でもノーダメージだったな
対物ライフルは流石に無理だろうけど

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:24:11.84 ID:673lCUZ60.net
>>126
MMTMのリーダーが自分の死も仲間の死もなんとも思わない戦い方してたって言ってたろ

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:29:55.01 ID:Qx5s2MVNd.net
>>159

信者共とかキチガイとかサヨクとか言ってる奴の方がどうかとは思うけどね、変なのと一括りにしているような言い方はやめていただきたい。気持ちは分からんでもないが。

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:31:26.07 ID:BrJEzuGn0.net
RPGの名作ファンタジーとかいうやつは攻撃食らうと部位判定で
頭、手足、胴体が負傷して頭と胴体が重傷で死亡というシステムだった
思えばそういうの知らないと部位破壊なんとも思わんかも

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:36:27.83 ID:tWekI7qv0.net
フィギュア予告きたよ〜 コトブキヤより彩色見本
http://hobby.dengeki.com/news/586299/

FA:Gでも出さんかねww

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:44:00.47 ID:tQlIC8dY0.net
アニメじゃシャーリーの作戦も全部カットだしなまあ映像化してもわかりにくかっただろうけど

175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:45:47.63 ID:SjOCE1b+H.net
>>174
とにもかくにも尺足りないんだなってのがわかる
頑張ってなんとか詰め込んでる感ある

前期もなんかそんなアニメあったな色々大事なところが端折られてたりするのが

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 19:50:30.97 ID:qhqPRQ+n0.net
>>174
スキャン中に雪山方向へ逃亡してる動きを見せ高所立て篭もりと見せ掛けてからの
スキャン終了後スキーで一気に山を下りそこから泥の中を匍匐前進で近づき潜伏

これをやれればシャーリーのヤバさもっと出たんだがまあしゃあない
せめて狙撃シーンで泥に塗れれてて欲しかったが

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:07:00.37 ID:tWekI7qv0.net
>>176 知性ある獣を狩る猟師として智謀を尽くして一発かます事に成功して、対人の面白さに目覚めちまった訳か。なる。

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:12:05.50 ID:63y114FM0.net
今更なんだけどマタギチームってPM4と接触する前になにか成果だしたの?

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:16:18.44 ID:4VmLSBfa0.net
>>178
ニューソルジャーズという、戦史好きのコスプレチームを半壊させた
半壊させられた残りのメンバーはPM4討伐連合に参加して全滅

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:17:37.54 ID:63y114FM0.net
>>179
そうだったか
thx

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:18:49.70 ID:4VmLSBfa0.net
あとゲームド素人の猟師チームが予選突破出来たのは、
対戦相手が全員光剣での特攻チームだったから
ライン無し射撃が出来るメンツから見たらカモでしか無かった

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:22:43.10 ID:673lCUZ60.net
そういやSJ2の予選ってこれもバトロワ形式だったの?
それともチーム単位での1vs1形式?

あとPM4がどういうチームが全然情報でてないのけど
予選は現状じゃ非公開で、公開は本戦終わってからとか?

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:27:22.47 ID:63y114FM0.net
>>181
その光剣チームは他所のゲームやれよ・・・

184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:27:51.80 ID:Cwus6hw1d.net
>>172
部位判定で簡単に死ぬような名作RPGは、戦闘の重要度が低いか、
事前準備とか情報収集を十分に行うのが推奨されるののどちらかじゃない?

185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:35:23.39 ID:tQlIC8dY0.net
>>182
チーム同士で1vs1人数差とかは関係なし公開はされない

186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:49:58.35 ID:0S8howN6a.net
>>184
まさにGGOじゃねえか

187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 20:53:18.26 ID:WjmiKRyp0.net
>>183
シューターでナイファープレイは邪道とよく言われるが
ゲームシステム的に出来るようになっているものに邪道も糞もない
光剣プレイがつまらないというならそれは開発・運営側が調整するべき

188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:10:07.03 ID:HaFXquMN0.net
基本数百メートルとか遠距離から撃ちあいするゲームで何も考えず正面から突っ込めばそりゃ死ぬという当然の末路なだけだよ光剣チーム

189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:11:04.29 ID:kty00WIia.net
シャーリーはエアガンでのサバゲーも抵抗あったんだろうか

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:11:22.60 ID:+h2AXMLYd.net
>>183
だって最近おっきな大会で光剣使いが優勝してるし
真似したかったんじゃ

191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:11:58.61 ID:CdHCYuByM.net
>>176
猟師お姉さんの匍匐前進はもう見られないんだね…

192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:15:13.02 ID:V/ccJojQ0.net
>>151
セリフ改変すんなよ。
「心臓や肺へのダメージ認定で即死だった」だぞ。

193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:19:53.62 ID:X/vZkjHj0.net
今日ようやく7巻買ったんだけど最後の方のレンフカキマシタワー挿絵が最高だった(こなみ)

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:20:07.96 ID:Za9aqx6N0.net
そもそもレンちゃんだから即死だっただけだろ

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:25:24.82 ID:Vc5swxg1d.net
>>187
邪道とは思わんしむしろ肯定派だがそういうのはソロプレイ向きであって密集すりなよと

>>190
よく知らんけどかの有名なイキリトさんのせいなんだろうな・・・

196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:32:31.53 ID:Cwus6hw1d.net
>>186
GGOは戦闘メインで、ヘッドショットで簡単に死なないようなキャラ成長可能で、
事前準備とか情報収集を重視しないプレイスタイルもOKなゲームだゾ。

197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:33:00.64 ID:JOmv0OF70.net
>>193
黒星神に思わず感謝してしまったね私は

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:36:04.76 ID:c6Fva3t20.net
>>193
あれ、フカの顔デカ過ぎだと思ったw

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:36:04.88 ID:xWiG5iXF0.net
だからモブだけ爆弾1発で大量虐殺されるようなご都合主義が嫌われてるわけで

200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:37:10.15 ID:c6Fva3t20.net
>>199
なにその脳内設定

201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:37:51.90 ID:0S8howN6a.net
>>196
モンハンがメインコンテンツでしてよ?
狩りではトラップしかけたり事前準備がものを言うっぽい

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:42:06.09 ID:Vc5swxg1d.net
巨大モンスターもいいけどバイオハザードのクリーチャーみたいな敵も欲しいな

203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:42:17.73 ID:uf6/PsvP0.net
破壊不能死体シールド戦法って絵面がシュールすぎるし
味方がとる戦法としてはあんまかっこよくないな
そもそも何で10分間破壊不能オブジェクトとして残るなんていう意味不明な設定になってるんだっけ?
理由忘れた

204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:42:30.67 ID:c6Fva3t20.net
動物系モンスターは現実の動物に近い動きをするから狩猟の練習として充分使えるらしい
KKHCはGGO始めてからクリーンキル成功率が上がったそうだ
ただし熊が10メートルくらいジャンプして襲ってくるw

205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:43:09.00 ID:Vc5swxg1d.net
>>203
所持品剥ぎ取るためじゃね?

206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:45:20.38 ID:RK53LcQ30.net
死体が残るのは本家のBoBでそうだったからSJでもそうしたっぽい
死体利用についてはSJ何度やっても調整入らないから運営の認めてる仕様な模様

207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:48:05.57 ID:1k8HEfoW0.net
>>173
なかなか躍動感あるね
https://pbs.twimg.com/media/DftZPyZVMAEJww0.jpg

208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:48:44.97 ID:ofvldXdA0.net
>>203
きっと口の中から手榴弾を体内に入れて殺すと皮だけが残って無敵の鎧として使えるんだよ

209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:49:04.12 ID:Cwus6hw1d.net
>>201
PKプレイヤー「・・・PKが楽しくて儲かるから忘れてました(汗)」
      (PKと戦闘大会BoBがメインコンテンツではありませんか?)

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:50:05.00 ID:4VxxC+wt0.net
>>203
不正防止かと思ったが、死亡後に生きている参加者に連絡を取る手段が無いので意味無いんだよな。
言明されて無いけど、BoBは終了まで死体、SJは10分間死体だが、ログアウトも出来ずに固定されてるんだろうか?
それともオブジェクトだけ残して、ログアウト又は特別控室に拘束とかなのかね。

211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:50:25.00 ID:1k8HEfoW0.net
>>174
LF組もシャーリーも
匍匐前進映像化かわいいと思うから映像特典あとがき化希望

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:50:58.82 ID:NT1Xl4Mr0.net
死体が残ってると残り敵数とか数えやすいようにじゃね
実際ドームの死体レンが数えてたし

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:51:49.78 ID:SjOCE1b+H.net
小説一巻にえむさんの見解があった気がする?たぶん?

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:54:53.64 ID:uf6/PsvP0.net
レンが生き残った端末ガードは透過判定になったのに死体だけはどうしても破壊不能にしたい謎w

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:55:41.95 ID:c6Fva3t20.net
現実の戦闘でも死体を盾にするのはあるから残す
しかし死体損壊はグロい(爆破されたバラバラ死体は一定時間で綺麗な死体に戻る仕様)
死体は壊れないけど弾は貫通するみたいな設定にするのは面倒
面倒だから破壊不能でいいや、みたいな感じだったりして

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:58:46.37 ID:StmzEXGYd.net
>>32
MMTMも皆殺しにする宣言してたな

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 21:58:46.73 ID:JOmv0OF70.net
死体が破壊可能だとレーティングが上がってしまう…

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:01:20.51 ID:8ZoyaqC80.net
Mさんの中からレンちゃんが!

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:01:36.60 ID:Vc5swxg1d.net
頭がとんだり身体がバラバラになるとなると低くてR-15ぐらいか

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:03:12.77 ID:qhqPRQ+n0.net
>>219
既に頭がとんだりバラバラになったりしてますが・・・?

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:03:23.85 ID:V/ccJojQ0.net
>>208
ちぎれた手足とか、粉々になった身体とかは、
ゆっくり原型に戻っていって人の姿の死体になって10分間残る、
爆発して肉片や3Dポリゴンの欠片になってもビデオの逆再生のように元の身体に治っていく、
空中で爆散すると、空中でゆっくり死体が再生して、人の形の死体が完成したらその後重力で落下を再開する、
っていうシュールな光景が原作だと結構しつこく描写されてる。


腹の中吹っ飛ばしても、むくむくむく〜って肉が再生するんだろうな。
無敵スーツのつもりで着てたら圧死したりしてw

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:03:57.81 ID:w8UNql7q0.net
対物ライフルで真っ二つになってた人がいたような…

死体が破壊不可でフカちゃんprpr可能だとそれはそれでレーティング上がりそうだな

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:04:26.75 ID:HyxBInlVa.net
>>220
後で元どおりになるらしいな

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:05:52.94 ID:CXoSG/Wi0.net
>>221
なんじゃそれw
魔人ブウかよw

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:06:42.13 ID:7wqhVHM8K.net
まあ別に死体を盾にするって戦法自体は変でもないしなあ
破壊不能なのはやっぱレーティングとか相手の装備再利用できるルールの都合な気がするけど

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:08:22.39 ID:StmzEXGYd.net
>>111
チビは死体盾持って逃げられないのでは

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:08:33.85 ID:0S8howN6a.net
>>209にピンクのチビがいるぞ!もみくちゃにしろーっ!

228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:09:27.37 ID:qhqPRQ+n0.net
>>210
SJは10分間待機所に隔離、ただし暇つぶしに中継は見れる

自分の死体が盾に使われたり装備分捕られたりしてるのを見るのは
どんな気分なんだろうなw

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:23:38.27 ID:e7lXGYrK0.net
>>226
なぜ?
別にチビでも死体盾使えるでしょ

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:25:56.66 ID:bnHOnvOc0.net
ピトフーイ のショットガンから撃った弾は12ゲージ のダブルオーバック?それともワンバック?
00にしては弾少なすぎ、1にしては弾跡大きすぎに見えたね
薄いドア越しで3インチマグナムのシェルなんだろうけど、威力強すぎに見えた
散弾のパターンも縦長っぽかったけど、マスターキーとかドアブリーチャーとか呼ばれる銃は、あんな形で散らばるのかな?

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:30:09.91 ID:qhqPRQ+n0.net
>>229
STRが高ければ持ち上げて運ぶ力はあるけど体積がね
10キロの鉄板は持って走れるけど10キロの綿は邪魔で走れないでしょ?

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:32:26.91 ID:pIXCs7Fo0.net
首ちょんぱや身体真っ二つになる感覚って味わえるのかな?

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:35:12.51 ID:SjOCE1b+H.net
>>231
ステに任せて引きずって運ぶだけじゃね

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:38:56.76 ID:WjmiKRyp0.net
>>231
邪魔ってどういうこと?
っていうか盾としては過剰に大きすぎてもちょっと使い勝手が悪くなるだけで別に普通に盾になるでしょ

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:39:33.02 ID:VVBMkyW7a.net
死体オブジェクトは小柄なレンちゃんでも動かせるのに、12.7mmが当たっても微動だにしない、
というか弾が消滅したみたいになるんだな。
いかにもゲームらしい感じ

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:41:33.81 ID:qhqPRQ+n0.net
>>234
いや、だってキミのアンカ先、持って逃げる話の流れでしょ?

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:43:20.93 ID:qhqPRQ+n0.net
あ、違った、別人かすまん

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:44:42.95 ID:WjmiKRyp0.net
>>236
ライオットシールドが普通の1.5倍くらい大きかったとしても別に引きずって逃げるのに不便はないだろう
十分な筋力値さえあれば

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:45:56.69 ID:FBeJV3Ji0.net
死っていう概念がなかったらどうなるの?

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:46:05.46 ID:tWekI7qv0.net
>>230 000の6粒玉とか? https://m1garand.exblog.jp/24082225/

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:46:13.43 ID:FBeJV3Ji0.net
誤爆

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:46:37.41 ID:BrJEzuGn0.net
死とは・・・・?

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:53:22.74 ID:qhqPRQ+n0.net
>>238
持ち運ぶ物の重心が自分から遠いほど取り回しに力が要る、
長い棒の先に重りが付いてると持ち上がらない的なアレとか
引き摺る場合の地面との摩擦とか、小さい体でデカい物を動かすには
必要な筋力自体が大きくなるんよ

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:53:43.71 ID:HyxBInlVa.net
それにしてもピトがシャーリーのチームを後ろから撃ったシーンが原作よりきちんと描写されてるな
あれなら後ろから撃たれても仕方ない
完全にシャーリーの逆恨み

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:56:43.16 ID:iZdD2rtT0.net
シャーリーのチームには悪いが
共闘しようって持ち掛ける方が間違っている
強力なチームにそんなことを言われても乗るわけがない
弱小チームをさそうならまだわかるがな

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 22:57:54.38 ID:WjmiKRyp0.net
>>243
だから使い勝手は悪くなるだけで使い物にならないわけじゃない、と言ってるだけだが?

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 23:00:31.11 ID:HyxBInlVa.net
>>245
原作では書かれてないけどアニメの描写だとシャーリーのチームのリーダーは優勝は譲るって言っておいて裏切る気だったし
しかもそれにピトが気づいてるからな
そりゃ撃たれるよ

248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 23:03:42.21 ID:LXsA3lwL0.net
>>247
言葉通り素直に勝ちを譲ろうとしてもピトさんは撃ちそうだけどな

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 23:09:22.16 ID:BrJEzuGn0.net
>>247
それなら最後の決定戦で相手がだましてきたところで嵌めて倒す方が
気持ちいいと思うが・・・

250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 23:09:39.92 ID:JOmv0OF70.net
ピト側に組むメリットは何もなくて営業スマイルで胡散臭いこと言ってるわけだからそりゃ撃たれるよなって
「やぁ!手を組ま(パァンされても文句言えないよ

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 23:14:10.31 ID:ofvldXdA0.net
舎利がふて腐れてなくて友好的だったら最後に皆殺しパターンだったのかも

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 23:14:32.93 ID:q5CR1Wzgp.net
>>230
今は3.5inchスーパーマグナムとかあるんで

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 23:15:29.74 ID:StmzEXGYd.net
>>233
摩擦って知らない?

254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 23:16:21.55 ID:FgS3/Nmad.net
本気だったとしても、優勝譲るとかいってたらピトさんには嫌われるわな。

あと原作だと、ピトは最初から共闘にメリット感じてないから、偉そうな交渉態度もしてるし、
共闘する可能性はナッシングだわな。

255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 23:22:04.65 ID:y9M/ec1O0.net
>>207
夏が怖いフィギュアだなあ

エアコン連続運転必須

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/18(月) 23:34:29.80 ID:HaFXquMN0.net
最後にやりあおうぜならまだしも譲るとかクソつまんね、萎えるわーだろうなピトさんからすれば

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