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ウマ娘 プリティーダービー 126R

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 03:17:17.66 ID:BAB09wfj0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
冒頭に、「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい
これは異世界から受け継いだ輝かしい名前と競争能力を持った"ウマ娘"が遠い昔から人類と共存してきた世界の物語。
――――注意事項――――
・【※実況厳禁】→アニメ特撮実況板:http://mao.2ch.net/liveanime/
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・アンチ行動はアンチスレで。鬱陶しいと思ったらNG推奨。荒らしに反応する人も荒らしです
・sage進行推奨。E-mail欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>900が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
●放送・配信情報 4/1より順次開始
日曜 24:00- TOKYO MX, BS11
日曜 25:55- 関西テレビ
月曜 23:30- AT-X ※リピート:水 15:00、土 7:00
月曜 25:25- サガテレビ
火曜 23:00- AbemaTV
土曜 12:00- その他配信サイト多数

公式サイト:http://anime-umamusume.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/uma_musu_anime
プロジェクトポータルサイト:https://umamusume.jp/
公式漫画(サイコミ):https://cycomi.com/title.php?title_id=51
公式4コマ漫画(サイコミ):https://cycomi.com/title.php?title_id=86
公式ラジオ:https://hibiki-radio.jp/description/pakaradi/detail
ぱかチューブっ!(ゴルシによるVTube):https://pakatube.umamusume.jp/

※前スレ
ウマ娘 プリティーダービー 125R
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1528646499/
キンイロリョテイ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:10:19.29 ID:N4BvMO3dM.net
>>421
あれ?秋天もマル外、出れないんだっけ?東京はたしか重賞1着や安田首差2着もあるから苦手ではないと思いたい
JCでのスペとの対決見たかった

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:11:02.46 ID:dFmfQA9Qa.net
じゃあおれは会長と走れるトウカイテイオーが一番かわいいに全部で

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:12:48.00 ID:oXxENBl6p.net
>>413
グラスとスペのどっちが強いか?と年度代表馬選考は別の話

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:13:03.67 ID:IKay8uvF0.net
今の所、スペちゃんの次にレースシーン多いのはスズカとエルか
その次がキンイロリョテイさんやな

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:13:04.11 ID:iItNFAz/0.net
ほぼほぼ馬券素人なんだけど枠連なんていま買ってる人いるのか?

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:13:38.08 ID:avJu48dma.net
>>360
モーションや表情パターンがキャラによって違うから。

全キャラ同じ動きで走ったり、泳いだり、笑ったりするならみんな汎用モデルで使い回せばいい。

ミリシタとかスクストとかをちょっと落としてプレイしてみるといいよ。

430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:14:21.06 ID:dFmfQA9Qa.net
>>428
枠連は配当的に悪くないからおれは買ってるよ馬連より当てやすいし配当も馬連よりちょっと安いだけだから
うまい

431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:14:35.89 ID:LLdVkarx0.net
>>328
走り方変わってたのか すげー細かいな
こういうところに力いれるのはほんといいと思う(語彙力消失)

432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:16:28.06 ID:7i6xu3s10.net
エルコン、普段の時は遮眼帯外していいんじゃないか?
なんか1人だけ浮いてて笑っちゃうんだよなw

433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:17:29.59 ID:OnIEw+Xb0.net
>>424
天皇賞も当時は出られなかったよ
東京でも重賞勝ってるけど
あの時点だと負けたレースは全て東京で
毎日王冠は格下相手にハナ差でやっとこさ勝ったとかだしね

434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:17:47.26 ID:Kvl96bT30.net
一部暴れてる奴は居るものの思ったより落ち着いた流れだね。
やはり薄々はこういう進め方かもと思ってたよな。

435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:17:48.10 ID:Gl8qWL0E0.net
人気はあったけど大駆けとしか思えなかったわ パワーバランスが酷い

436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:18:02.58 ID:dFmfQA9Qa.net
>>432
エルちゃんかわいくしたらスペを喰っちゃうし

437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:18:04.45 ID:9ZZbAsta0.net
>>431
そう、ラストスパートの前傾姿勢と風オーラ見て、ストーリーの回収&最終決戦感満々で少し感動した。
スポ根ヒーローの王道中の王道。

438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:19:26.73 ID:gpmFifJn0.net
>>328
良いねーこういうえんしゅ

439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:19:43.23 ID:gpmFifJn0.net
演出の間違いだ

440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:20:13.97 ID:XrKmBEGY0.net
統計を取ると分かるけど長期で馬券を買う場合、絶対に触ってはいけない賭式は3つある

441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:20:36.15 ID:avJu48dma.net
>>437
スズカっぽいなと思ったのは気のせいじゃなかったのか。

442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:24:04.61 ID:AdMwIh6X0.net
史実厨ホントうぜーな
グラス厨が成りすましてるのかもしれんが
そう思いたくないね

443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:24:16.65 ID:zvdC6mIPa.net
>>413
2連勝くらいじゃ力の差とは言えない
しかも99有馬はレース後リロードして朝からやり直したらスペが勝ち越してる内容だったし

444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:25:22.05 ID:dFmfQA9Qa.net
馬連は二通りだけど枠連は8通り
単純計算だけでも4倍の的中率で配当は万馬券なら残念なことになるけどそこそこ人気ならそこまでひどくないので美味しい

445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:26:07.60 ID:OnIEw+Xb0.net
>>429
スクストは知らんけど
ミリシタも会話モーションかなり流用してないか?
パターンがめちゃめちゃ多いからプレイしててあんまり気にならないけど
最初に汎用モーション作ってしまえば流用で追加そこまで大変なものなのかね?

446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:27:51.93 ID:WjU5Vyfla.net
史実だとエルコン陣営がモンジューを応援してた
ってマジ?

447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:28:40.69 ID:avJu48dma.net
>>442
史実厨というか、勿体無いって感じだね。

2期なんて考えてない作りだから、全部詰め込みたかったっていつのがよく分かるけど、
スピカはもう完全にメインになれることはないんだな…っていう気持ち。

OVAでなら幕感の話ちらっと触れることは可能かもしれないけど、時間飛ばしすぎてスペスズカ、スピカメンバーは本編では殿堂入りメンバーに。

続編は後輩でやるしかないだろうね。
アプリの宣伝だから、アプリに出るキャラでアニメに未登場で、さらには戦績が劇的なキャラ。

448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:28:43.79 ID:AdMwIh6X0.net
最高の12話だったな
文句付けてやろうと思ってたけど文句の付けようが無い
脱帽

449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:28:57.45 ID:9785742r0.net
>>443
競馬にたらればはあかん

450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:29:07.81 ID:dFmfQA9Qa.net
>>446
そりゃあモンジューが強ければ強いほど種付け依頼も殺到するし

451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:29:38.65 ID:miEpsJ1Q0.net
エルとかグラスは当時の規定だと菊花賞以外はほぼ出れない。
この作品だとエルが天皇賞やダービーも勝ってるところは創作。
マルゼンスキーとかも重賞はほぼ出れなかったので実績は大きく劣るが
実力的には歴代最強クラス。11Rのメンツだとスペは10位か11位くらいがやっとだろう。

452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:30:18.95 ID:avJu48dma.net
>>450
負けた側が負かした側を応援するのはよくある事だね。

453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:30:53.27 ID:9ZZbAsta0.net
まあ、ゲームの販促アニメがよくもここまで作り切ったよね。
凄いとしか言いようがない。

454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:32:44.70 ID:dFmfQA9Qa.net
>>452
エルコンは早死にしたからあれだけど
ダートは行けるし芝も行ける重馬場も行けるし距離も1600メートルから対応できて恐らく主戦に殆どに対応できる上に
サンデー産駒ではないという理想的な血統だからな

455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:34:46.77 ID:oJZQifPnp.net
続編とか2期とかないと思うけど、もしあるなら放送時間だけは何とか変えて欲しい
月曜が朝からだるくてしかも頭の中はスペの調子にのるなとグラスの扉に耳ぺとっが離れなくて辛い
さっさと仕事終わってまた観たい

456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:34:51.48 ID:ikjdTnAK0.net
大魔神佐々木も競馬番組でジェンティルの馬券買ってた

457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:35:14.19 ID:pyLuzaeb0.net
>>452
スポーツだと当たり前だな

458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:35:23.16 ID:avJu48dma.net
>>453
これ以上は無い物ねだりだから仕方ないと割り切らざるを得ない。

2期作るのは相当難しいだろうな…というかスピカでは無理。

459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:36:13.79 ID:74G8O7D/a.net
>>451
偉そうに壮大に間違った情報書くなよ
菊花賞にマル外が出られるわけないだろクラシックだぞ

460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:36:33.15 ID:OnIEw+Xb0.net
>>454
キンカメに近い種牡馬になってたかもね
同じキングマンボ系だし
キンカメよりややスタミナに寄ってそうだけど

461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:36:56.17 ID:miEpsJ1Q0.net
レギルにもスピカにも所属してない馬娘で2期となると・・・トウショウボーイか!

462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:36:58.11 ID:avJu48dma.net
>>445
ソシャゲって定期的にイベント増やすのが当たり前っていう風潮あるし、
一度キャラ追加したら二度と削除できないから安易に増やすとジリ貧。

まぁ、出番無くして存在を消滅したりして格差つけるならあるいは。

463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:37:51.56 ID:P+b0eGoja.net
01年クラシックのクロフネが開放第1世代だからな

464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:38:09.03 ID:pyLuzaeb0.net
>>454
サンデー牝馬が余りまくってるしな

465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:40:27.81 ID:P+b0eGoja.net
サイゲのソシャゲのキャラ戦略は数撃てば当たるモバマス・グラブルドクトリンなので
増やせるなら増やすと思うぞ。少なくとも社台金子ノースヒルズあたりから許可もらったら嬉嬉としてウマ娘化するでしょ

466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:40:34.55 ID:miEpsJ1Q0.net
>>459
あ、悪い、間違った。菊花賞含め、だ。

467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:41:57.15 ID:avJu48dma.net
>>465
だからリリース難航してるんだろうね。

まぁ、キャラ増やしてコミュでボイスなしとかレースに出られないとかダンスシーンなしとかのキャラ有りならいくらでも増やせる。

468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:42:00.22 ID:dFmfQA9Qa.net
許可さえとれれば明日にでもディープが復活するわな

469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:43:20.32 ID:EqAwI94ra.net
競馬よく知らんしウマの名前もわからないけど泣けたわなんか

470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:43:25.51 ID:LXrWhoWh0.net
グラスちゃんがかわいすぎた

471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:43:40.67 ID:AdMwIh6X0.net
グラス厨最強
このスレの荒らしだと最強クラスだった
暴れすぎ

472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:44:13.62 ID:2n2ptNjXd.net
>>462
同じキャラだけで回すほうがジリ貧な気もするけどなぁ
史実があるから既存キャラに設定加えて行くのも限界あるだろうし

まぁデレステみたいにどんどんキャラ増やしていくことはないだろうけど

473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:45:08.41 ID:9ZZbAsta0.net
>>471
グラス蟲なのにサンデーサイレンス

474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:45:09.35 ID:P+b0eGoja.net
>>467
サイゲームスがキャラゲーでひたすら強いのはキャラを量産するノウハウが構築されているから
デレステもそうだが、徹底した共通化・コンポーネント化を行えば、ゲーム的にはちょっと仕様を変えるだけで完全な別キャラにできる
ちょこっといじくってあとは設定をくっつけるだけだからね

475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:45:12.36 ID:4fhjSIpX0.net
ゲームはダビスタ形式で無名のウマ娘育てるんでよかったのに
アニメのキャラはライバルで

476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:46:06.62 ID:dFmfQA9Qa.net
コトブキヤとコラボしてプラモデルつくってもらえばいいのにな

477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:48:47.01 ID:4FPPlXwZ0.net
今回描きたかったのって周りみんながあたふたと心配してる中で
実はスペはとっくにブロワイエよりも強くなってたということだったんだろうなあ
最初から最後まで泰然自若としてた

でも作画がヘロヘロでこの「実は強くなってた」感が出てないんだよ
あとスズカだけが勝利を確信してた感も出てない
最後の直線でスズカの声援でパワーアップしたみたいになってしまった

478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:49:08.94 ID:avJu48dma.net
>>472
いったはったにSSRなんて増やせないし、ある程度人気キャラの傾向がつかめたら、需要の読めない新キャラ追加するより、既存キャラの第二勝負服(性能違い)とか出したほうが売上は安定しそう。

ユーザー的にはキャラが少ないほうが、好きなキャラにスポットが当たる確率が高くなってwin-win。

キャラ多いと不人気キャラ好きになったとき出番が無くて悲しい思いするよ。

479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:49:47.80 ID:075JIzGX0.net
映画化して、シネマシティでボリューム上げて上映してもらう

480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:50:55.84 ID:dFmfQA9Qa.net
映画化するならトウカイテイオーしかないだろ最後の15分とか泣きっぱなしやで

481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:51:23.32 ID:P+b0eGoja.net
>>478
ウマ娘だけ追いかけて競馬は一切興味持ちません、な人が多数派なら確かにそうなんだが
ウマ娘を入口にして競馬にも興味持ちました、な人も少なからず出てくると思うんだ
そうなると「この馬面白そうだけどウマ娘化マダー?」みたいな声も増えると思うんよな

482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:51:49.66 ID:KvKpS+k90.net
>>477
スズカはずっとスペちゃんの勝利を信じてただろ お母ちゃんとのやりとり思い出せ

483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:51:52.71 ID:iWl+30Y+0.net
>>476
コトブキヤとコラボと聞いてなぜかFAG化するミホノブルボンの姿が思い浮かんだ

484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:52:09.10 ID:avJu48dma.net
>>474
そう考えて作ってみたら思いの外作業量が多かった…とかじゃないんかな。
今の状況って。

デレステとウマ娘は違うでしょ…。
ダンスパートだけを比べても明らか。

485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:52:11.25 ID:TyavB68/M.net
>>10
しばらくは活用させていただく

486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:52:40.14 ID:4fTjgdtA0.net
>>478
デレステとかSSR当たったよってたまにあるが声無しの
よくわからんやつの場合が多いみたいに、キャラ多すぎでも
無理に増やすパターンだと何年やってもお目当てのキャラ
引くことはないとなるからな

487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:54:46.79 ID:zvdC6mIPa.net
>>475
悲しいお知らせです
スペシャルウィークが・・・
今朝 亡くなりました・・・

488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:55:06.81 ID:tmIUszS10.net
このアニメ人気あるね。
競馬好きが2chは多いのか?

489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:56:09.95 ID:fsqpa+790.net
http://folderman-x.com/s/180611001639.jpg

この黒い服の可愛い子だーれ?
アプリでたら育てたい。

490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:56:23.42 ID:avJu48dma.net
>>486
グッズの販売実績だけみても、キャラの格差既に明確にされちゃってるからね…。

アニメで目立ったスペ、スズカ、ゴルシに比べてテイオーですら人気は下がる。
マックイーンとかダスカは尚更。

491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:58:58.73 ID:AdMwIh6X0.net
どーせ2期も映画も無いなら
せめて漫画でスピンオフ頼む

492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:59:07.83 ID:IKay8uvF0.net
>>489
タイガーヒルちゃんのほうがかわいい

493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:59:23.35 ID:2n2ptNjXd.net
>>478
既存ユーザーだけじゃなく
新規ユーザー定着という観点からなら
キャラ追加は有用なんだよ
自分が始めたとき既に居るキャラよりも
自分が始めたときと同時期に実装されたキャラのほうが愛着は湧くものだし

494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 09:59:38.30 ID:pVpOBH47a.net
キャラ増えてお目当ての子が引けなくなる問題を解消するためにサプチケ商法が生まれた
そして、たまたま引いたキャラを性能で使ってると徐々に愛着が湧いて来たりもする
そうやって興味の幅を広げさせて課金に引きずり込むのがサイゲ商法の真骨頂よ

495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:01:25.68 ID:n1rh+frt0.net
>>489
カンガルーがおる・・・

496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:01:28.17 ID:avJu48dma.net
>>486
キャラ人気で格差つけるタイプだと、不人気はいつまで経ってもイベントでスポットが当たらない、とかSSRすら作られない なんてこともあるしね。

ミリシタ方式なら、格差で順番が遅くなったりはするけど、いつかはメインで話が回ってくる。

497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:03:08.92 ID:TyavB68/M.net
>>249
名前は出ないけど後ろ姿くらい出てくるかもね!
次世代のウマ娘として

498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:03:29.89 ID:avJu48dma.net
>>494
全員レース走らせて、ダンス踊らせて、特訓のモーション作って、キャラ同士のコミュで表情やモーション作り込んで…ってできるんかな。

初期は二次絵で導入して、人気でたら3Dモデリング作製とかならあるいは?

499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:05:21.99 ID:KvKpS+k90.net
スポ根で競馬のことも知れてそしてスペスズ 俺の好きなアニメベスト5入りは確実やね

500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:05:55.20 ID:cvV/+49V6.net
>>489
キンイロリョテイことステイゴールド

501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:06:18.42 ID:zvdC6mIPa.net
>>489
ステイゴールド

502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:07:17.75 ID:2n2ptNjXd.net
>>498
最初に汎用モーションを作り込んでたら
モデルさえ用意してあとは汎用モーションに当てはめれば良いだけだから
そこまで難しい訳じゃない

503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:08:42.44 ID:pVpOBH47a.net
>>498
本質はデレステと変わらん
基盤作りの難易度が高いだけで、汎用的なパーツやモーションが1度できてしまえばあとはそれを流用すればいい

504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:09:06.23 ID:SxBrhngPK.net
ミホノブルボンをウマ娘化したら魔法少女俺みたいになったりして

505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:10:37.41 ID:pg8s8RLua.net
さすがに有馬記念カットでジャパンカップで最終回迎えるとは予想できなかったわ
ダイユウサク並にありえんわ

506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:10:38.01 ID:p73kjDvS0.net
牡馬のウマ娘と牝馬のウマ娘の生理学的な違いが知りたいです

507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:11:05.95 ID:fsqpa+790.net
>>500-501
ありがとう。
サービス開始まで忘れないようにしよう。

508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:11:10.16 ID:VSk4jHNoa.net
>>504
すでにされてるんだよな
https://umamusume.jp/sp/character/mihonobourbon/

509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:12:36.53 ID:pVpOBH47a.net
>>507
その子、馬主がうるさいタイプの馬なので実装されるか微妙なんですよ……

510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:12:53.08 ID:7+PdRZAba.net
>>507
サービス開始にいると良いな・・・
公式サイトのキャラ紹介にはこの子居ないし

511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:13:36.13 ID:0TLE/rPq0.net
おまえらが望んでるものは、ソシャゲとOVAで補完されるんじゃね

512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:13:55.90 ID:PcNnLXll0.net
作画とか演出とか色々言いたいことはあったけど、最後の最後でライバルの輪の中にヘイローちゃんを入れた神采配で全てを許した

あとは最終話で背景のTV画面とか一瞬映ったスポーツ新聞とかでいいから高松宮杯で勝ったこと見せてくれたら神アニメとして永遠に称える所存

513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:14:02.05 ID:avJu48dma.net
>>503
それなら早くリリースしてほしいんだよなぁ。

514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:14:24.73 ID:7+PdRZAba.net
そもそも最終回ですらないのに有馬がーとか言うのはレス乞食のグラス厨って判断で良さげね

515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:15:34.07 ID:rfVrrvuF0.net
有馬から逃げるなよエセ熱血アニメが

516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:16:20.88 ID:0QzMlOXh0.net
スズカが念送ってた次の瞬間ワープしてやがる

517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:16:43.57 ID:pVpOBH47a.net
>>513
基盤作りが難航してるってこったろうなぁ……

518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:18:41.38 ID:avJu48dma.net
>>517
せめて走るモーションは全キャラ同じじゃなくて、
逃げ 追い サシとかで4パターンくらいはあって欲しい。
キャラごとに作るのは無理だろうから…。

519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:18:55.59 ID:2n2ptNjXd.net
>>513
リリース前に基盤作り込んでおかないと後からの運用が大変になるんだろうなぁ

520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:19:44.96 ID:4FPPlXwZ0.net
EDのウイニングライブぬるぬる動かしてたら「力入れンのそこかー?」って面白さもあったけど
早々に諦めて1枚絵を数枚挟んだだけにしてたな
BDではきちんと動かせよ

521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:22:35.68 ID:Vk6cRNu20.net
競馬ゲームって逃げ〜追込み、短距離〜長距離と再現しないと駄目だから
難しいだろうな。このウマ娘は敵距離が2600だから、それを超えるレースになると
能力が減退するとか逆噴射するとかはやりたくないだろうし
普通に作ると逃げ最強世界になるだろうし

522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:25:45.12 ID:0QzMlOXh0.net
海外雑魚ちゃんとフランス語で話させろよ

×オマイガッ
○オーモンジュ

523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:26:00.76 ID:zYUkrMPNa.net
>>521
距離適性はあるって言ってた
年齢制限レースの扱いも難しいし、上手くやってくれる事を祈るわ

524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/06/11(月) 10:30:39.13 ID:2n2ptNjXd.net
>>521
競馬ゲームのスタミナの処理って
適性距離越えるとスピードが減速処理かけるとかしてるのかね?

ウイポとかだと道中のスピード値とスパートしたときのスピード値を別で持っていて
適性距離をオーバーするとスパートのスピード値が低く設定されてる
とかだった気がするけど

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