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フルメタル・パニック!IV part11

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/06(日) 01:02:04.03 ID:gBomTk+z0.net

スレ立て時に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行分重ねて書き込んでください

俺は全てを守る。君に属する全ての世界を護衛する。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
アンチ、荒らし、煽りは徹底放置。NG推奨。それらに構うのも荒らしです。
sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
◆放送情報
AT-X:4月13日より 毎週金曜 20:30〜
TOKYO MX:4月13日より 毎週金曜 22:30〜
サンテレビ:4月13日より 毎週金曜 23:30〜
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TOKYO MX:4月16日より 毎週月曜 22:00〜※※※再放送
◆配信情報
AbemaTV 4月13日より 毎週金曜 23:00〜
その他ニコニコ動画を始めとした配信サイトでも配信予定

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前スレ
フルメタル・パニック!IV part10
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1525459063/
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532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 00:57:21.28 ID:C4X15Lys0.net
元々好きなのは自覚していたが極限状態に置かれてついうっかり口にしちゃった感がある

533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 00:57:30.10 ID:oj2pZm8/d.net
3話引き伸ばすんじゃなくて4話のアーバレストの戦闘もっと増やしてほしかった
せっかくアーバレストの活躍がかっこ良かったのに

534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 00:57:38.83 ID:61encl870.net
置いてかないでとかAIにゴースト芽生えかけてたな。

535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 00:58:35.44 ID:AX23d2y+r.net
宗介とかなめの二人はDBDにVMCとこれまで喉まで出かかってそのたび飲み込んで来た大事な告白を
今回口に出さざるを得ない状況に追い込まれてしまったというのが可哀想で可哀想でおっさんの胸を締め付ける

536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 00:59:26.25 ID:2zr6rIIjd.net
>>520
自分は上からだけど「おーがんばってるなあ」って感じだった
悪く言えばそのぐらいだから、これ以上はない!最高峰だ!ていうのに?ってなるのは分かる

537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 00:59:40.63 ID:+EVU+SvD0.net
>>534
アルがヒロインなので

538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:02:06.03 ID:719S6MkU0.net
>>531
できるならやって欲しかったなぁ
なぜコクピットの外に姿を晒して片手撃ちなんだと
概ね四話は良かったし、理想のままにアニメ化されるなんて思ってないが、ここだけは納得いかないんだわ

539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:05:41.48 ID:AMWnWZwT0.net
ストーリー的な部分は限りなく原作に忠実にやってほしい派だけど
アクション的な見せ場はカッコよくなってくれればなんでも良いかな
でもメイクマイデイは戦闘描写もすごかったのでファルケVSコダール含め原作に忠実だと嬉しい

540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:05:51.11 ID:X+75Vtuv0.net
>>529
でもベヘモスですくい上げてショットとかいらねえなって思うわ

541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:08:47.27 ID:RoHXReKtp.net
半壊したコックピットから宗介の目が見える、という表現をしなかったのはCGと手描きの擦り合わせが難しかったんじゃないかと思ってる
だから完全にアーバレストの外に宗介が出てたんじゃないかなと

542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:11:02.41 ID:70yAI5oW0.net
まだまだ途上の技術なのね

543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:14:17.17 ID:+EVU+SvD0.net
>>540
そうか?
あれはCGならではのダイナミックなアクションだと思ったが
クルツの砲身に弾ぶち込む凄いシーンが消えた事なら俺も不満

>>541
フルメタIVはコックピットの内部もキャラ以外全てCGなので擦り合わせ出来てるはずだがな
コックピットのカットで違和感あることなかったでしょ?

544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:18:37.95 ID:RoHXReKtp.net
>>543
そこはモデルの有無じゃないかな?
ちなみに俺はベリアル戦は大満足派

545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:19:02.07 ID:oj2pZm8/d.net
賀東のせいにしたくないのかもしらんが
改変をCGのせいにしすぎだろ
これまでのシリーズも改変祭りなのに

546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:22:39.90 ID:+EVU+SvD0.net
原作が最高に面白いから間違い探しになってしまう部分はある

547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:23:52.36 ID:Mpnvd30Sd.net
今回のフルメタは作画とか気合い入ってるしおもしれーと思ってスレ覗いたら酷評だらけで萎えた。

厳しく見すぎじゃね?審査員かよw

548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:24:19.64 ID:+EVU+SvD0.net
>>547
賀東は原作は原作、アニメはアニメのスタンツの人だよね
昔から

549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:25:39.23 ID:+EVU+SvD0.net
>>547
酷評ってわけではないだろ
こうすればもっと良かったってレベルの話だ

まあ原作好きすぎて一部クレーマーになってる人がいるのは認める

550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:27:08.93 ID:RoHXReKtp.net
いつまでも改変改変恨みがましく言ってる人を見るとモニョる
原作そのままを願う気持ちも分からなくは無いが小説表現とアニメ表現はしばしば別物になるくらいに思えないのかねぇ
なるべく反応したくないがあーまたこの人来たのか…と思ってるぞ

551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:28:58.91 ID:lnl91mxva.net
>>547
みんながみんな酷評しているわけじゃないし、
要望が多いのも、原作通りにって人がいるのも、
そりゃみんな13年も待っていればしょうがない

552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:33:03.86 ID:M11EbJFg0.net
どう足掻いても原作が凄まじく面白いから原作そのままのアニメ化は無理だし、小説ほどの心理描写も無理だからそこは諦めろよう
思い入れあるのもわかるが、妥協も必要だぞ
ある程度諦めてアニメならではの表現を楽しめばいい
IVの超絶ディテールCGによる戦闘シーンとかさ
でも原作が小説のくせに戦闘シーン上手過ぎるから、本来アニメのが有利なのにそこを超えるのも大変っていう

4話はベリアル戦、コダール戦の戦闘ばかり凄いと言われてるが
俺はダナンの突撃も原作より良いなって思った
ベへモスがバラバラになるシーン

553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:41:38.00 ID:Hk/KB5tP0.net
>>547
13年前のフルメタルパニックTSRが超絶作画だったからな。TSRに比べれば紙芝居も同然だよ今期のは

554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:47:13.11 ID:0Us6zWeVd.net
TSRはASの作画は結構崩壊してたぞ

555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:50:10.89 ID:Mpnvd30Sd.net
>>553
こんな感じだもんなぁ。

みんなと楽しもうと思った俺が間違ってただけだな。じゃもうスレ来ないからさよなら。

556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:52:14.28 ID:Hk/KB5tP0.net
いいアニメを見たいと思わないなら掲示板なんかに書き込むなよニワカ

557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:55:04.10 ID:E3+rxK9LM.net
ワッチョイ見るにただのアンチだろこいつは

558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:59:52.65 ID:Hk/KB5tP0.net
フルメタを一期から見てきた人間なら真っ当な意見を書くと一部の業者にはなにか都合が悪くなるらしい?

559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 01:59:53.23 ID:YIfre36L0.net
黒いやつ、完全にレイバーやないか、typeゼロ+ぐりふぉん

560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:02:11.88 ID:YIfre36L0.net
しかし、レナードこんな拗らせた痛いヤツだったっけ?

561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:02:24.69 ID:nHA2anZj0.net
https://i.imgur.com/A7lvcyq.gif
https://i.imgur.com/LZGwrvt.gif
一期のLDどうだったっけと思って見返したけどこんなんだった

562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:02:37.71 ID:E3+rxK9LM.net
痛い奴だぞ

563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:02:56.73 ID:3lvmFYmba.net
さすがに5ちゃんに向いてなさすぎだろ……
潔く出て行ってくれたのは評価するけど

564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:04:54.49 ID:0Us6zWeVd.net
>>561
IVや一期のがラムダドライバの設定にはやっぱ近いと思う

565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:05:16.11 ID:g+5BkITT0.net
何が良いアニメかを個人がどう思おうと自由
自分の考えを他人に強要するのも排除しようとするのも頭の良いやつがする事だとは思わないな

566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:07:26.37 ID:LgXQIdY60.net
>>561
何だかんだで良いバランスだったよな
嘗て世界のGONZOと呼ばれていただけの事はある

567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:07:33.75 ID:gpxeLQlwd.net
一期のラムダドライバは7話の棒立ちでラムダドライバの押し合いが印象に残ってる
TSRでも棒立ちでラムダドライバ押し合いすりシーンあったが間抜けな絵になるよなあれ

568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:09:13.88 ID:YIfre36L0.net
思うに、レナード嫌われてね? 制作に

569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:11:06.49 ID:E3+rxK9LM.net
IVのエリゴールはどんなデザインになるんだろ
IVで玩具感あった前作からディテール増えまくって一気に兵器感増したからエリゴールも楽しみ

570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:11:41.60 ID:nHA2anZj0.net
https://i.imgur.com/Mz7uUvg.gif
https://i.imgur.com/bUL41va.gif
指鉄砲のとこエフェクトなかったか

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:17:25.11 ID:4V1r7YsWK.net
何だよ、温泉を覗くために突撃したり、キャッキャうふふなアニメの続編と聞いて見ていたら、前期の要素全く無いじゃねえか

572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:20:00.97 ID:gpxeLQlwd.net
タイトルを見ろ
それはフルメタル・パニック?だ

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:21:33.04 ID:nHA2anZj0.net
https://i.imgur.com/Q03DQp4.gif
本当は不可視だからこれぐらいあるかないか、ベリアルの浮遊するときの足元みたいにあるかないかぐらいが
正しいんだろうけど揺らぎが小さすぎるとやっぱりわかりにくいか

たぶんこれがGONZOの全力(この描写の仕方はこの一回っきりだと思う)

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:22:15.56 ID:E3+rxK9LM.net
>>571
ジャン・レノにヒロイン殺されて、そいつを殺すために突撃するシーンなら今期にもあるから期待すて

575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:26:01.15 ID:X+75Vtuv0.net
>>570
まあその前後で腕からビーム出したりエネルギー弾飛ばすけどな

>>573
それだと装甲で弾いてるように見えるな

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:29:13.39 ID:gpxeLQlwd.net
一期は回によってラムダドライバの表現がバラバラ
やっぱ適当すぎる

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:43:33.85 ID:nHA2anZj0.net
一期ほんとに表現バラバラだったからGONZOさん的にエフェクト入れまくりたくて
あれこれ試しまくってたのかね。やたら発光シーンとかも入れてたし
それともただの実験とかお遊びだったのか

578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:51:07.50 ID:X+75Vtuv0.net
TSRのラムダ同士の戦いだとエフェクトのぶつかり合いを描くから間延びしてテンポ悪くなる、みたいな意見をよく見かけるけど
TSRでもラムダ同士のぶつかり合いは「ここぞ」という場面のみで
コダール相手にはぶつかり合いエフェクトなしに瞬殺するシーンもあるけどね

ようするに演出がそこで必要な要素を取捨選択出来るか出来ないかが大きいんじゃないの?
4話ならコダール戦は最初のシーンでちょっとエフェクト挟む、ベリアルのシーンで掴んで反射させる(カットされたけど)シーンで挟む
くらいならテンポも悪くはならないと思うよ

正直今回だけだと(いないとは思うが)新規視聴者は
コダールやアーバレストがラムダ・ドライバ(不思議力)を使えるかどうかも分からんのではw

579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 02:58:02.20 ID:nHA2anZj0.net
https://i.imgur.com/BAsuWZj.jpg
https://i.imgur.com/2aMe6t6.jpg
OPでやってるこういう風に発動すること自体が原作のこの回でもないからなぁ…
排熱か発光だけでもあれば何か起動してるってことはわかるんだけど

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 03:11:11.04 ID:H1cVHOrla.net
4話見て普通にウルッときてしまったぞ俺
おっさんになって涙腺が

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 03:23:11.88 ID:YIfre36L0.net
Λドライバはともかく、CGになって量感を出そうとしてる割にはやけに軽く動くこともあって
動かし方に未だに迷いを感じる
モデリングした素材だけに、線と面が正直過ぎるんだろか

というか、クラスメート聞き分け良すぎでワロタ

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 03:57:32.28 ID:WFBwOF5h0.net
BGMがほとんど流れないな。なぜ?どうした一体。円盤では入るのだろうか。

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 04:02:29.92 ID:VSLTtn4F0.net
意図的に流さない演出もあるらしいね

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 06:07:43.31 ID:lzNs4zDo0.net
>>509
これは酷い

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 06:31:53.33 ID:H+MWXf/NM.net
そーすけとかなめの声の違和感書いたものだけど、荒らすつもりはなかった、すまん。

いろんな意見ありがとう。

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 06:37:10.77 ID:oI9RoCSM0.net
宗助が黒いASにボコられた後、拳銃でパンパン撃ってたのがスゲー3流臭かったんだけど
なんか戦術的な意味あったの?

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 06:50:09.34 ID:8N3LKN9A0.net
オーバレストのコックピットのモニターって小さすぎない?
ノートパソコンより小さい画面見ながらあの戦闘するのツラすぎじゃないかねw
作画に文句つけたいんじゃなくて、設定どうだったかなって意味で
ベリアル出てきたとき軍装がコックピットの中で振り返ろうとしてたけど、
ガンダムのコックピットじゃないんだからそれじゃ見れなくね?ってツッコミいれたくなったw

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 07:08:18.76 ID:oGGAMvlg0.net
あれぐらいでゴタゴタ言われる感じからして、ファンの老害化も中々ヤバイんだなフルメタって

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 07:08:55.63 ID:8N3LKN9A0.net
オーバレストってなんだよ…
ど素人みたいな打ちミスしたわ
寝起きに書くもんじゃねーわ

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 07:11:22.58 ID:oI9RoCSM0.net
あとかなめを学校に連れて戻すって言ってたけど、それは無理だろ
ここまでの大惨事を招いておいて
前に2人で逃げようとか言いかけてたじゃん。そうしろよ

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 07:32:50.05 ID:2HaOY8jZ0.net
>>589
もう一か所変換ミスってる

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 07:33:03.15 ID:RjiusenI0.net
全体的には満足いくレベルだけど一話に一か所は不満がある感じ

今回はダナンの突撃が無謀な戦術にしか見えなかった
一期でもTSRでもテッサは勝算がある行動とってたのにな

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 07:33:17.57 ID:qkPHUwPP0.net
>>587
コクピットの設定画ってでてたっけな
サイドアームズに原作だけどASのコクピット設定画はあったと思うけど
どちらにしろそんなには大きくなかったはず

あと、振り返るのは操縦方法がセミマスタースレイブなんでそうしないとアーバレストも振り向かないしw

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 07:35:07.66 ID:Kq1xEzCI0.net
4話後に宗介とテッサ達そのまま合流しそうなノリだよな
もう連絡方法がないってのがわからなくて

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 07:35:34.89 ID:qkPHUwPP0.net
フルメタは4話レベルが出来るなら良いと思うけど
多分無理だろな
そしてベリアルはもう出てこないしw

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 07:38:04.71 ID:VSLTtn4F0.net
>>592
ああしないと万に一つの可能性も無くなる

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 07:40:20.70 ID:RjiusenI0.net
>>596
散々既出だがアレじゃただの偶然であって
万に一つ以下の可能性なんだわ

クルツの狙撃と順番が逆になっただけで
ずいぶん間抜けな描写になるもんだ

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 07:44:05.30 ID:VSLTtn4F0.net
知っていて同じネタ繰り返していたか無駄極まる事していたな

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 07:49:21.81 ID:RjiusenI0.net
ちょっとレスさかのぼれば既出だってことくらいわかるんだがな
同じ意見を聞きたくないのならここに来なければいい

明らかにおかしな部分をとにかくなんでも肯定しないと気が済まない
盲目オタクのレスなんぞこっちも願い下げなんでね

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 08:11:50.03 ID:+nyZomEa0.net
一応突っ込んでおくけど確かに原作では狙撃→激突だけどその狙撃の前にテッサは既にそのまま突っ込んで押し切れって指示出してるからな

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 08:15:36.73 ID:qkPHUwPP0.net
>>600
それは出口をベヘモスで塞がれてしまっていたから
他に脱出する経路がないためしょうがなく突撃したのであって
アニメ版みたいに離れた位置にベヘモスがいるなら
わざわざそこに向かって体当たりする必要性は感じられないかな

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 08:19:16.46 ID:MXOM+dtwa.net
>>599
お前さぁ……

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 08:25:26.03 ID:roW2GQwk0.net
>>601
ダナンでもあの距離でかわしきれるかとは思うけどね

604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 08:25:53.36 ID:4HTSLbh00.net
>>601
狙撃の前後とテッサの判断は関係ないって言いたかっただけだけど

605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 08:29:22.65 ID:AEfkxXgP0.net
なんか淡々と進んでアーバレスト殉職シーンも全く悲壮感無かったな

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 08:29:27.19 ID:RjiusenI0.net
状況と判断は密接に関係してるのに
そこ無視されてもね

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 08:31:37.17 ID:ho2+Ne800.net
目と鼻の先のベヘモス放置したら横っ腹や背中から襲われる危険あるのに放置しないだろ

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 08:34:35.90 ID:VSLTtn4F0.net
相手がその場から一切動かない攻撃しないならともかく相手も動くってわかってるのかな実際動いていたし

609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 08:38:09.47 ID:roW2GQwk0.net
ラムダドライブのバリアってパイロットへの衝撃はどうなるんだっけ?
追突の衝撃でパイロットが失神でもすれば
自壊させられるんじゃないだろうか

610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 08:39:20.56 ID:nRq136ALd.net
>>588
老害という言葉はさておき高齢化は確かだからな
50近いおじさんがツイッターで主張してたくらいだし

611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 08:39:30.84 ID:4G37wNgwK.net
そーいや、ソースケが全壊した機体から巧妙に脱出して攻撃ネタやっちまって良かったのか
レナード対策しないの?

612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 08:49:32.85 ID:8/GnHiBp0.net
>>588
それを逐一気にしてわざわざ言葉にしちゃう君も大概気が短い老人みたいだけどね

613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 08:52:30.56 ID:YWMtDh22d.net
>>609
目の前に文字通り壁を置くようなもんだから衝撃はないんじゃない?
突破されたらぶっ飛ばされるって感じで

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 09:06:10.98 ID:Fw3Yk+9HK.net
レナード対戦でラムダドライバーは使えなかったのか?
まあ本気出してかなめを拉致ろうとするつもりならこれまでもずっと簡単にやれたはずなんだが、ご都合で無事だっただけだし

ソウスケとかなめが互いに告白し合うのも、ソウスケがクラスメイトに正体告白するのも、アーバレスト惨敗して破壊されてしまうのも

全てが唐突なんだよな
全てが前段階の過去作で積み上げたストーリーがあるからこその感傷なんだけど、一旦切れ目が入っちゃっているから唐突感しかない
まあ1話からして全て急で唐突なんだけどね

スピード感あって良いと捉えるのも正しいけど、個人的には少し焦りすぎの展開かなと

原作は知らん

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 09:07:17.27 ID:RjiusenI0.net
べへモスがダナンのスピードと機動力に追いつけると思ってるのがいるのが不思議

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 09:12:34.43 ID:PQ/+0GH3d.net
かなめが連れ去られる場面は原作より泣けるな
面白いわ4期

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 09:18:00.49 ID:PQ/+0GH3d.net
>>590
かなめを連れ戻すって発言は言葉の通りの意味でしかないぞ
学校へ通える様にするわけじゃない

>>614
TSRで原作レイプしちゃって長編一本シナリオカットしてるから多少唐突なのは仕方ない

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 09:26:27.58 ID:E3+rxK9LM.net
4話レベルの戦闘を毎回やれるのがCGの利点だよな

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 09:31:09.37 ID:EbhDzg3p0.net
前作長編カットしてたのか。じゃあ唐突感をちょっとでも抑えるために3話で学園パートを入れた感じか

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 09:38:42.64 ID:qkPHUwPP0.net
>>618
さすがにそんなにお手軽じゃないと思うが・・>毎回やれるのがCGの利点だよな

CGアニメーターの人たちに怒られちゃうぞ

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 09:39:51.01 ID:RjiusenI0.net
踊るベリー・メリー・クリスマスはラジオドラマで配信されてるから
わざわざアニメの方で無駄な描写入れる必要ないけどな

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 09:39:58.18 ID:lnl91mxva.net
>>620
>怒られちゃう

kawaii

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 09:41:35.64 ID:gRhGVVXW0.net
>>617
クラスの皆に、宗介が頭下げたろ。
千鳥を連れて帰るから、受け入れてやってくれと。
あれは、千鳥を狙うレナード以下組織を(命に代えても)完全に壊滅させるから
だから、頼むってことなんじゃないのかな。

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 09:47:52.46 ID:qkPHUwPP0.net
VMCをアニメでやれないのをTSRのせいにするのは何か違う気がする

>>614
今やってた所の一つ前の長編はオーディオドラマで配信されてたのよ
それは特典CDとして7月に出るBDBOXについてくるからよければぜひ♪(ステマ)

★ファン待望! 「フルメタル・パニック! 」シリーズ最新作となる第4期がTVアニメ始動! !
これまで3度にわたりTVアニメ化された「フルメタル・パニック」シリーズ。
第1期が2002年、第2期「フルメタル・パニック?ふもっふ」が2003年、
第3期「フルメタル・パニック! The Second Raid 終わるデイ・バイ・デイ」が
2005年に放送され、ついに2018年4月、待望の第4期TVアニメが放送開始! !
第4期では原作ライトノベル「つづくオン・マイ・オウン」「燃えるワン・マン・フォース」「つどうメイク・マイ・デイ」の3編をアニメ化! !

★圧倒的なメカアクションを描く豪華スタッフ陣が集結!
計20機体以上の二足歩行ロボットが登場する本格的リアルロボットアクション!
出渕裕、大張正己、片山一良、摩砂雪、京田知己、津田尚克等といったロボットアニメファン垂涎のベテランスタッフが集結! !
豪華声優陣には、主人公の相良宗介役に関智一をはじめ、千鳥かなめ役にゆきのさつき、
テレサ・テスタロッサ役にゆかななど、オリジナルキャストが集結! テーマ曲は「ディレクターズカット版」に引き続き、山田タマルが担当。

★各BOXは新規書き下ろしオーディオドラマ他、豪華特典仕様!
BOX1には、TV放送に先駆け公式サイトにてオーディオドラマとして配信された、
「踊るベリー・メリー・クリスマス」編全12話を特典CDとして収録!
「終わるデイ・バイ・デイ」の後日談、「つづくオン・マイ・オウン」への橋渡しとなる外伝的な物語はファン必聴!
さらに、新規の書き下ろしとなるオリジナルオーディオドラマ(各巻2話)も各BOXに収録! (「フルメタル・パニック?ふもっふ」的なコミカルテイストな内容)

★各BOXには豪華映像特典として、舞台挨拶・ロケハン映像、原作・賀東招二によるオーディオコメンタリーも収録予定!

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 09:51:26.24 ID:RjiusenI0.net
IVの話がところどころ唐突なのは前作までのせいではなく
IVの話そのものがちょこちょこ端折られているからだろうな

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 10:04:23.98 ID:XlfuMbD6M.net
1巻4話で丁度良いって意見あったけど、1巻5話は欲しかったよ
ここで1秒溜めがあれば、1カットキャラの心理状態説明するシーンがあればって箇所があちこちある

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 10:06:46.78 ID:CmV1XnXha.net
原作の内容ほぼ忘れた組だけどアニメ結構違和感無く楽しめてるよ
このスレ見てたら「あーそういや元はそういうシーンだったな」くらいは感じる

話の大筋として日常崩壊、ミスリル崩壊、恭子巻き込まれて重傷、かなめレナードと共に去る
くらいしか覚えてなかったからかな
かなめが後ろ向きになってたらしいことも何故かまるで記憶にない…
ただ、個人的に小説の林水と宗介の最後のやりとりがすごく印象的だったので
そこがなくなってたのはちょっと悲しい

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 10:16:30.49 ID:qkPHUwPP0.net
>>626
同意見>1巻5話

4話でもいけるけどそれは最低限ストーリー消化するだけなら
いけるのであってキャラの心理描写やドラマをちゃんと描くなら
5話は欲しいってのがラノベアニメ散々見てきて感じた印象
まあどうしようもないから割り切るしかないんだけどさ

629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 10:21:07.63 ID:f+A1ZWkEa.net
>>579
OPがこれだったからどんだけたっぷりエフェクト付けるつもりだと心配してたら、逆にエフェクトなさすぎて肩透かし食らったわ
もうちょい丁度いい描写あったろうよ

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 10:50:11.02 ID:nRq136ALd.net
他の薄い(内容のことね)ラノベならまだしもフルメタで詰めちゃうのは弊害デカイよね
割り切るしかないというのはホントにそう思う

631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/07(月) 10:52:10.96 ID:0nPuqdhu0.net
ほんとラムダ・ドライバの映像表現をなくしたのは悪手だよな
原作者がラムダ・ドライバ嫌いだから改変したんだろうけどさ

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