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フルメタル・パニック!IV part10

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 03:37:43.22 ID:O3+5m7dd0.net
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スレ立て時に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行分重ねて書き込んでください

俺は全てを守る。君に属する全ての世界を護衛する。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
アンチ、荒らし、煽りは徹底放置。NG推奨。それらに構うのも荒らしです。
sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
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前スレ
フルメタル・パニック!IV part9
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1525397413/
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685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:10:24.51 ID:2fRjdFF60.net
>>663
ACERか
質感はともかく動きが悪い
ASのアクションはIVの4話のコダール戦とベリアル戦が全ての映像物では一番良く出来てるんじゃないか?

686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:10:44.57 ID:tWvEc5YW0.net
>>682
演出が下手くそすぎるんだよ
原作読めば幸せになれる
これは動く挿絵だと思え

687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:11:55.17 ID:tWvEc5YW0.net
>>685
あの素人丸出しチャンバラが一番良く出来てるだって?
ご冗談をw

688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:12:46.33 ID:xdoKMUe20.net
ミスリルってソレスタルビーイングみたいな感じですか?初見なものでよくわからなくって

689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:12:51.69 ID:NbEgULcn0.net
二か所での事件を同時に追うから尺の問題もあって薄くなったんだと思って残りの話に期待しようかな。
これでダメだったら悪いけどBDの予約キャンセルするかも。

690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:13:02.81 ID:Zmlbor5gM.net
>>687
あれより良いフルメタの戦闘シーンを挙げろよ

691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:14:39.05 ID:jNOycXgj0.net
>>689
かなめを原作通りにして3話で話進めれば良かったんだがなあ
でも改変だけが今回のアニメの汚点

692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:15:23.66 ID:/oyzmco80.net
今はじめて知ったんだけど
これ12話ってマジ?
たった12話でいったいどこまでやる気なの?

693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:15:42.46 ID:u7g0YiV60.net
>>682
ほぼ同意

694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:16:04.00 ID:tWvEc5YW0.net
>>682これが普通の感想

マンセー単発くんはただの盲目信者

695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:16:35.23 ID:X3rd3S7M0.net
>>688
組織の性質としては半分くらい似てる
ソレスタルビーイングみたいに世界をどうにかしようとは思ってないけど、私設武装組織が各国の紛争を拡大させないために介入してるって点では同じ
ミスリルの方が支持母体が大きくて、基本的に西側諸国の軍隊と強いコネを持ってるので、正義の味方的な動きがしやすいのもある

696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:16:45.69 ID:I19fcq4s0.net
ランダドライバのエフェクトについては少なくなった分判りにくくなってはいるけど
元々、敵の攻撃を止めたり特別に強力な攻撃をする時以外は不可視な設定だしね
戦闘中のベリアルや起動中のベヘモスなんて常時自機に対して使ってる訳だから
TSRの演出の方が設定上はおかしかった

4話ラストのM9のジャンプが軽すぎって意見も多いけど
ASサイズならジャンプした際はあんな感じにふわっと落下する方が自然
(落下速度はサイズが直接関与しないから大きな物ほどゆっくり落ちているように見える)
TSRなんて落下速度が速すぎてASのサイズが1〜2m程度にしか見えなかった

697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:17:11.05 ID:zANb6A620.net
>それとアーバレストがクラマを無視して素通りするのはどうなのよ?
原作でも隊長機がクラマの目の前でやられてるけど宗介は気づいてない

>コダール押し倒してズサーッを三回中二回もやる必要あるか?
ここは自分も思ったけどシリーズ通して何回も単分子カッターと散弾砲でやってるし
これが確実といえば確実
あと画面に収めて倒すシーン作りたかったか、爆発描写避けたかったのかも

>わざわざ破壊されたアーバレストの上に立って拳銃撃つ必要あるか?残骸に隠れろよ
原作もそうだけど最初からただの嫌がらせだから隠れる意味はない
踏みつけて装甲引っぺがし・コックピットに収まったまま射撃というのがやりにくかったのかもしれない
あるいは装甲引っぺがした状態のCGが用意できなかったのか

>アーバレストもだけどデ・ダナンに合流するときのファルケとM9のジャンプ距離長すぎね?
原作1巻一期7話でも岬から全力疾走ジャンプしてるから助走つければそれなりに飛べるのかも
カメラワーク状(妙な浮遊感はひとまず置いておいて)どれだけ飛んだかわかりにくいので微妙なとこ

698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:17:57.53 ID:LN1xhZLz0.net
ワンマンフォースパートはほんと演出次第だなぁ
かなめのこと思い出せないシーンとか下手なことしたらギャグみたいになりそう

699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:18:04.67 ID:2fRjdFF60.net
>>687
一期はメカ監督が5話で抜けてそれ以降のロボ戦はスライド移動と棒立ちだったし
TSRはコンテがセンスなくて真横からのアングルの平面戦闘ばかりでハッタリも効いてないし、機体の傷や破損もほとんどない
ASの戦闘でIV以上の物は現状ないだろ

700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:18:59.72 ID:5HurbdCY0.net
いつになったらギャグ回になるの?

701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:19:46.86 ID:NbEgULcn0.net
>>682
確かにクルツとクルーゾーの合流どうすんの?と思ったら、あのジャンプで…ってなったわ。

702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:19:48.87 ID:+/8GhH5K0.net
>>682
アレは微動だにしない無機的なASであアーバレストが
中のアルの「予感」や「不安」によって小動物に気取られる何某かの動揺をした、って事よ

その後宗介が大人しく待機していろ、って宥めたでしょ

703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:21:18.84 ID:tWvEc5YW0.net
>>690
本気で言ってるなら見る目ないんだなと、ただただ哀れ

704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:21:48.10 ID:tWvEc5YW0.net
>>700
既にギャグみたいなもんだからセーフ

705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:23:16.19 ID:NbEgULcn0.net
原作の場合、クラマの前でコダールと取っ組み合いしながら突っ込んでいってなかったっけ?
アニメみたいにただ前を素通りしてったって状況じゃなかったような。

706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:23:27.96 ID:jNOycXgj0.net
ベリアル戦より良いアクションならフルメタの映像作品には無いわな

707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:23:37.57 ID:/oyzmco80.net
>>703
なにをどうしたらよさそうだった?

708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:23:46.83 ID:zANb6A620.net
>一期はメカ監督が5話で抜けてそれ以降のロボ戦はスライド移動と棒立ちだったし
https://i.imgur.com/BT1y5PP.jpg
伊藤浩二って人かな

709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:24:33.72 ID:tWvEc5YW0.net
>>702
そんな京アニかぶれのオサレメタファーに力入れてる暇あったら
原作読み直してこいボケってお気持ち

710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:24:41.89 ID:NbEgULcn0.net
ベリアル戦はもう少し宗助に小賢しく立ち回って欲しかったな。

711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:24:58.23 ID:fLLM+1vb0.net
>>682
上の方で誘導に失敗したからハッキリ言っちゃうけど
白鳩だけって手抜き過ぎ
神社とか行った事無ぇとか日本人かよと

712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:25:29.91 ID:vMjk1uXS0.net
>>682
コダールだってそこらの三世代AS以上の脅威なのにクラマになんて構ってられないだろ

713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:26:42.88 ID:jNOycXgj0.net
つーか第三世代ASの速度で足元のクラマを認識できるのかと

お前走行中の新幹線の窓から遠くにいるおじさんの顔を認識できるか?

714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:26:51.48 ID:zANb6A620.net
>>705
空中50mで二機がぶつかりあってクラマのとこに落下してきた
クラマは身を投げ出して回避。雑貨屋が半分潰れてでたらめにもつれあってるように見えて
アーバレストが上になって単分子カッターをコダールの胸に突き立ててた

715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:28:10.12 ID:tWvEc5YW0.net
まぁもうどうでもいいかな
頭空っぽにして見ることにするよ
ぶつくさ言って見てもどうしようもないよな
わかっちゃいるけどつれえわ

716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:28:44.43 ID:X3rd3S7M0.net
>>710
その気持ちはわかるが実際どうやるよ
機動力火力装甲全部上の相手がゼロ距離スタートで襲い掛かってくる
こっちは初手で左腕持ってかれてて周囲には巻き込みたくない民間人がいる
遮蔽に使えそうなのは思い出の校舎のみで、かつそこそこ距離がある、と色々並べれば並べるだけ絶望的状況なんだよな

717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:28:57.95 ID:NbEgULcn0.net
>>714
そうなんだよな、原作だとその辺の建物壊しまくって激しい戦闘してたってイメージだから
なんかちょっとさっぱりしてるんだよね…。

718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:29:04.56 ID:oentEcIVa.net
>>711
お前どんだけハトの種類にこだわるんだよ………

719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:29:14.66 ID:xABg50BGr.net
てかあの状況だとクラマなんてどうでもよくないか
今回は千鳥を守ることが目的で殲滅じゃないぞ

720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:30:06.32 ID:+/8GhH5K0.net
>>710
原作だともっと無慈悲な展開だからやむ無し
・何とか散弾砲を撃つ→力場ごと返されてグシャア
・ベリアルの機関砲→力場ぶち抜かれてボロ雑巾

721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:30:50.80 ID:NbEgULcn0.net
>>716
原作通りで良かったんだけど…アニメはなんか宗助が感情的になりすぎてて違う…。

722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:31:17.23 ID:vPT+Rz4I0.net
>>710
むしろ原作よりもアニメの方が健闘しているんだ

723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:35:13.97 ID:jNOycXgj0.net
笹原さんというCGロボ業界トップクラスのアクション上手い人が参加してるから
ベリアルとか見せ場のシーンは圧倒的に良いよね
難しい第三世代ASのアクションもこの人が一番躍動感ある

第二世代ASは他の人でも上手くやってくれそう
ベへモスとか良かったし

724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:35:52.33 ID:TbTf3Xg/d.net
>>702
いや、鳩を使った演出事態は中々センスいいと思ったし感心したんだよ
ただ数が多すぎないか?ってこと。三羽くらいならちょうどいいけど、十羽近く群がってたじゃん。さすがにクドいよ
百歩譲って鳩が群がるのが神社のシーンだけなら許せるけど、移動した先で別れる寸前にも七羽くらいとまってたしさぁ……アーバレストの上にエサでも撒いたのか?

他に気になったのは二番目に倒されたコダールが銃弾受けたときののけ反り方くらいかな。
あとアーバレストがベリアルにわりとあっさり負けたのもなぁ。曲がり角に遅延起爆の爆薬置きつつ校舎に隠れて抵抗したりしてなかったっけ?
クラマに関しては原作だと瓦礫に隠れながら通信してたイメージだったから、自分のイメージと違ったってだけだね。すまん

725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:36:10.94 ID:NbEgULcn0.net
>>722
健闘じゃないんだよな、あの手数の多さと言うか校舎に指向性地雷仕込んで不意打ちしようとしたりする
敵わないって分かってるのに何とか勝機を生み出そうとするしたたかさが好きだったんだよね。

726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:36:55.24 ID:r9THgsEj0.net
>>711
なんというか
俺の周りにも君みたいなやついるわ

727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:37:40.64 ID:zANb6A620.net
>>716
原作はその遮蔽物(校舎)に、左腕と左膝失くした状態で倒れずに中庭に誘い込んで
短編/ふもっふで埋めてる地雷でベリアルの不意を突く→頭のチェーンガンを撃ちながらダガー抜こうとする
という状況になってレナードが先に腕の機関砲で射撃してLDの防壁でもまったく防げずアーバレストが撃たれる
https://i.imgur.com/yq17veD.jpg

728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:37:47.54 ID:xdoKMUe20.net
ミスリルの資金源はどこなのでしょうか?
どなたか教えてください

>>695
ありがとうございます

729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:38:05.32 ID:s2Xz0fsF0.net
アニメはなんとか被害ださない戦闘に切り替えたんだろ
校舎に地雷とかするわけない

730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:38:10.74 ID:oentEcIVa.net
>>727
なんでこの画像www

731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:38:49.30 ID:oentEcIVa.net
>>727
あ、この時埋めてたって言いたかったのか
ゴメンゴメン

732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:39:34.63 ID:vMjk1uXS0.net
学校の花壇に普段から対人(対戦車?)地雷埋めてあるってよく考えると恐ろしいな

733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:40:21.95 ID:jNOycXgj0.net
>>728
ロックフェラー財団元ネタのマロリー財団

マロリーとはいかなる人物かは終盤のネタバレになるので伏せておく

734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:41:40.29 ID:I19fcq4s0.net
ラストのM9の跳躍シーンがおかしいって意見が多かったので
計算してみたら驚くべき結果が出た
ASのサイズ的にかなりリアルな演出なんじゃないかと思ってたけど予想以上だった
ダナンに着地するシーンではASのサイズを考えると50m弱くらいから落下してる
M9の最高跳躍高は45mで崖から跳躍しているので高さ的には妥当(崖の高さ+跳躍高=45m程度)
45m落下するのにかかる時間は3秒強
実際あのシーンでは3秒強で落下してる
つまりあのジャンプシーン無茶苦茶リアルな演出です(意図してやったのかは判らないけど)

735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:41:49.53 ID:jNOycXgj0.net
>>727
別に短編のトラップとは書かれていないんだけど

736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:43:05.51 ID:tWvEc5YW0.net
>>723
ベリアルのトルネード体当たりとか噴飯ものだったんだが。
そりゃアクエリオン辺りでやってりゃそれなりのアクションに見えたんだろうが
ASは違うだろと

737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:44:27.24 ID:u7g0YiV60.net
>>697
>原作もそうだけど最初からただの嫌がらせだから隠れる意味はない

いや、普通に動ける状態なら隠れるなり戦術立て直そうとするわ
あんな殺してくださいと言わんばかりに棒立ちで無駄玉撃たねえって

738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:45:25.84 ID:tWvEc5YW0.net
>>723
メリダでのM6の扱いなんかクッソ酷かったじゃねえか
モッサリしたM9を相対的にマシに見せるためか、糞デブガイジみたいなモッサリしたM6
一歩歩くごとにプシュープシュー
酷すぎだろ

739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:45:53.43 ID:/oyzmco80.net
いろいろカットしなければいけないってのはわかるんだが


爆発物ボタンポチー

クラマ「なに?なぜ起動しない!?」

部下「局地的にジャミングが発生中!!」

クラマ「ジャミング時間は?」

部下「範囲が限定されていることからおそらく100秒前後かと」

クラマ「ジャミング終了後に学校を爆発させる」

校内放送

生徒会長「相良が原因で校内に毒ガスが発生しました。避難してください」

クラマ「ふん、毒ガスだと、年に一回しか避難訓練しない平和ボケの国でムダなことだ」

全校生徒60秒以内脱出完了

クラマ「!?」

このあたりのギャグぐらいやる余裕あったやろ
なんのためにふもっふを間にはさんだんだ

740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:46:58.53 ID:u7g0YiV60.net
>>734
距離を考えろよ…おまえのリアルはどんなファンタジー世界だよ

741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:47:44.19 ID:fLLM+1vb0.net
>>726
いざと云うとき頼りになりそうだな

742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:47:48.81 ID:jNOycXgj0.net
>>738
一歩歩くたびになんかやってないぞ

743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:50:01.39 ID:Zmlbor5gM.net
>>737
原作でも無理だとわかっててやってるし
アーバレストの残骸に隠れてもASの火力から逃げられるわけない

744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:50:38.34 ID:VFCSZAvvd.net
4期はテッサの株が上がりまくりだな

745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:51:05.13 ID:E+auyNMe0.net
原作が基本的に理にかなった行動だったりシチュだったりするんだから
それをそのままアニメ化すればそれほど問題ないはずなのに
アニメで部分的に変わっちゃったりしたせいで疑問が浮かぶ事がチラホラある感じか

746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:51:28.05 ID:z2C4Na1g0.net
>>728
一応後で解説されると思うから詳細は控えるけど、東西冷戦を危惧した大金持ちの集まり
あとミスリルは軍事企業もいっぱい持っててそこもそこそこ利益出してる
あとは依頼料とか出てんじゃねここは言及されてなかったと思うけど

747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:51:49.82 ID:I19fcq4s0.net
>>740
鏡を見た方がいいぞ
落下速度・時間と横方向の移動距離は何の関係もない
中学生でも判る内容だぞ
距離が長いと言ってるんならそれもM9の跳躍力を考えれば普通だぞ

748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:52:59.07 ID:2fRjdFF60.net
>>737
あれは無理だとわかっていてもそれでもかなめを渡したくないからやってる悲痛なシーンだろ
原作もアニメも
隠れてもASの前じゃ何の意味もない
それもベリアルなら尚更

749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:53:38.54 ID:kCdV/P0i0.net
>>721
同じこと思った
片手片足になってもまだ冷静に散弾砲やら地雷、チェーンガンなどで抵抗し続けて……ってシーンを見たかったけど
アニメは単に蹴り飛ばされた後ただ「うおおおおお!!!」って叫んで立ち上がるだけになっててチョイ残念
まあ、そんな面倒なシーンを作る余裕がなかったんだろうから仕方ないけど

750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:53:45.25 ID:2fRjdFF60.net
>>745
IVは一番改悪が少ないのだかな

751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:53:50.56 ID:plaVch1DK.net
鳩が好きなのはアナザーの作者なんだよな
もしかしてゴースト

752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:54:58.91 ID:u7g0YiV60.net
>>747
だから、その横移動で何百メートル移動してんだって言ってんだよwww
だれも落下時の時間なんて話題にしてないわ

753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:55:16.06 ID:vMjk1uXS0.net
>>745
細かい粗探しが好きなだけでそんな変わらんと思う

754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:55:59.61 ID:/oyzmco80.net
ベリアルが空飛んだことがなんでそんなに驚いたの?
クルツとハクオロの期待はそれ以上跳躍してるやん

755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:56:08.42 ID:2fRjdFF60.net
>>749
フルメタに参加してるCGの人のツイ見るにこの回のCG作ってたの12月以前なので
時間的に余裕はあるんじゃね
原作のあれだと尺使うからなあ
3話の引き伸ばしがなきゃ出来たと思う

756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:57:27.25 ID:u7g0YiV60.net
>>743
>>748
死んでも骨になって相手を傷付けようとするやつだって言われる宗介が
諦めてのこのこ出てきて棒立ちで銃を撃つキャラだと思うんならそれでいいんじゃねえの?w
その結果、かなめが割って入るシーンが引き絵になってボロクソ演出で描かれたけど
まあそれがいいというならそうなんだろうな

757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:57:28.18 ID:NbEgULcn0.net
>>754
飛行と跳躍は違う。

758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:57:35.22 ID:xABg50BGr.net
>>739
やったじゃん
一部セリフはカットだったけどふもっふのおかげってのは伝わったと思うけど

759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:58:12.66 ID:tWvEc5YW0.net
>>750
改悪っつーか、削り方に愛やセンスがない感じだな
ただ詰め込みましたよ、感

760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:58:54.92 ID:plaVch1DK.net
>>728
アマルガム

761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 22:58:55.39 ID:jNOycXgj0.net
>>752
崖の高さと助走によるけど出来ると思う
すいーってなってたのは不満だけどな

762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:00:04.58 ID:tWvEc5YW0.net
>>754
それが視聴者に伝わらない=演出が悪い
原作を読んで脳内補完するしかない

763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:00:33.21 ID:vPT+Rz4I0.net
>>721
アニメはあれで正解だと思うんだ
内心すごく熱い心理描写が描かれてるような小説とは違うんだしさ

764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:01:16.99 ID:LF5VFRLu0.net
>>759
それはTSR
TSR2話でクルツがラムダドライバ知らなかったりシナリオがめちゃくちゃ
IVはかなめを活躍させる改悪で尺が足りなくなった所こそあったが
脚本は良く出来てる

765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:03:57.67 ID:/oyzmco80.net
続くオン・マイ・オウンだけはちゃんとなぞっておけばそんなに文句言われなかったのになあ
個人的にはこれ以降がどんなにひどくなってもそんなに不満はなかった

けど、続くオン・マイ・オウンの原作の良さで最後まで読んだようなもんだから
これだけはほんとちゃんとなぞってやってほしかった。10年経ったんだもんなあ

制作陣としては10年かけて作っていたんじゃなくて
10年経ってから作ったってのはわかるけど、
いちファンとしては10年分の思いがあるから騒いでしまうわな

まあ、実際はここで騒がれているだけで、実際は評価高いんだろうね

766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:04:59.13 ID:AFYSfT+L0.net
>>765
出来はいいけど熱量が低い気がする

767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:05:19.23 ID:Zmlbor5gM.net
3話の改悪以外は不満ないよ

768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:05:22.55 ID:zANb6A620.net
>>735
短編で日常的に宗介が備えて埋めてたやつでなければ、宗介以外の人物が埋めてたことになる
宗介が当日に埋めるのはムリ(前日の夜から駐車場にいた)
でも宗介がトラップに誘い込んで爆発してるしレナードも「こんなトラップを…」と言ってるから
短編で埋めてるやつ以外は考えにくい。もちろん違う可能性もあるしアニメは使われなかったけど

769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:05:32.55 ID:tWvEc5YW0.net
>>764
IVのお話をしてるんやで、単発くん
そんなに必死にルータ再起動してると壊れてまうでww

770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:07:29.34 ID:AXamHE4x0.net
>>766
制作に意欲はあるけど、全体的に演出など第一に考えれる尺がないんだと思う。

771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:08:26.52 ID:krGZN84S0.net
感想というのは人それぞれだろうがこの辺りこの後の展開に持ってくために苦労してるなって感じで読んでたし
後になって読み返した回数も少なかったりする
次のOMFは日本から見れば異境が舞台で期待大

772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:09:10.43 ID:u7g0YiV60.net
まあその前に総集編ですから

773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:09:34.12 ID:/oyzmco80.net
千鳥を鬱病にさせなかったのは
相良が千鳥と再開したときにすぐに救出できるようにするためだろうな

鬱病のままだとそれを解消するためにシナリオを消化してしまう
鬱病がなければただ、再会して救出して終わりですむもんな

774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:09:35.89 ID:PhIpW64+d.net
>>770
3話がTSR並みにアニオリやってるので尺はあったんだよ
本当は

775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:10:01.58 ID:s2Xz0fsF0.net
5話ってIGグロスじゃなかったけ。まじで総集編やるんか

776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:10:58.02 ID:/UPdq9rr0.net
>>756
だが待って欲しい
一学生として高校生活を過ごした結果、そういった部分が薄れてきているのではなかろうか
いわば「優秀な兵士」から「ただの人間」になってしまった結果があの行動とこの敗北ではないのだろうか

そういう意味では、今回のラストは「兵士ではなく人間である相良宗介」の決意表明と行動の始まりだと思う

777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:12:10.64 ID:hYt66l8J0.net
>>764
別に原作にまるっと忠実にして欲しい訳じゃねえからな
原作読んだ時に感じた悲壮感や高揚感、そういった作品の魅力を再現してくれりゃTSRみたいに改変してくれてもなんとも思わん
OMOで読者の心を動かした部分をさらっと流すような今回の脚本、演出がいいとはとても思わん
ガトーが絡んでようがいまいがその感想は変わらんわ

778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:13:51.56 ID:/oyzmco80.net
原作でも唯一不満だったのが
ガウルン以上の悪役が登場しなかったことだよね

あれがいいキャラ過ぎて、敵役がほんと寂しかった
クラマを似たようなキャラにしても良かった気がするが

779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:14:21.22 ID:tWvEc5YW0.net
>>773
なるほどな
いつどの業界も予算と納期の戦いとはいえ、
ますます薄っぺらくなるな

780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:14:42.07 ID:PhIpW64+d.net
原作の面白さを完全再現できるスタッフなど世界のどこにもおらんよ

781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:14:49.08 ID:O417wSCI0.net
破壊されたASを誰が回収したんだろう
特にアーバレスト

782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:15:18.06 ID:vMjk1uXS0.net
>>775
それは7話だな
一話のタイトル変わってるしタイトルだけ変わったのかもしれないがまあ総集編だろう

https://i.imgur.com/2o8X2Hj.jpg
https://i.imgur.com/W9pBhtt.jpg

783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:15:38.90 ID:tWvEc5YW0.net
>>777
完璧なセイロンティー +20000点

784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:16:10.47 ID:PhIpW64+d.net
>>781
日本政府とレイス

785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/05/05(土) 23:16:36.45 ID:Bk3SWCn/r.net
>>764
ん?

クルツはラムダドライバの名前知ってたっけ?

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