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フルメタル・パニック!IV part7
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/28(土) 12:14:31.15 ID:MfyEad1a0.net
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次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
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前スレ
フルメタル・パニック!IV part6
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- 928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:00:27.11 ID:TIQVMZru0.net
- 来週からずっと四期終わるまで、いや終わってもか
こいつらがアンチしながらスレに張り付く
ウィスパードから聞いた話だ
- 929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:00:50.31 ID:z3vPIw1y0.net
- >>926
オーバーロードは原作が寄り道してるだけでアニメの消化ペースは平均のラノベアニメの相場くらいじゃね
フルメタIVは2話までなら良い感じにテンポ良く消化してたのに、改変を3話の引きにしたかったのか3話だけTSRくらいノロノロ展開に…
- 930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:03:34.76 ID:iOYf/TS/0.net
- 普段は感情豊かでも戦いになると戦争マシーンになるような連中だからあまり感情的すぎるのもどうかな
- 931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:05:13.39 ID:oFN2EQuaM.net
- >>927
だって原作改変で劇的なシーンが3話までほとんどないじゃん
喜怒哀楽激しいクルツしか脚本レベルで表情変わるような展開が来てない
- 932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:09:15.18 ID:uhC8QrkVE.net
- 原作命は見ない方がいいんじゃないの?
わざわざTV見てイライラしてそれをネット発散とか不健全なこと
- 933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:11:32.45 ID:8NMrKMI1d.net
- >>930
逆だろ、マオもクルツも戦闘中でも明るいだろ
>>931
デモデモダッテじゃねぇよ
さっさと3億ぐらい資金調達してアニメ化プロジェクト立ち上げてこい
- 934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:11:42.44 ID:GnUBFceLd.net
- 原作だとかなめが発狂して宗介口汚く罵ったり、それに対して宗介が怒鳴り付けたりしてたが
アニメだと穏やかになってたからな
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:12:42.67 ID:uOi1MfSk0.net
- わい、オバロドもフルニックも小説版は一切見てないけど、流石に3話のハナシ進まない感は異常だと思った
まあ、メリダ島防衛戦と並行して爆弾キョーコを同時に進めるのは厳しいのかなと納得はしてる
- 936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:19:20.97 ID:z3vPIw1y0.net
- >>935
原作だと3話のメリダ島の攻防は40ページくらいしかなくて
普通に消化したらAパートで終わるくらいの量だから平行して進めるのも可能だったはず
アニオリやりまくってメリダ島のベへモス戦や学校の描写をしたのはやはり3話の改変をラストに持ってきたかったからだと思う
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:23:44.37 ID:oFN2EQuaM.net
- >>935
原作では平行してやったしべべモス戦なんか原作通りやりゃすぐ終わる
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:29:33.55 ID:GnUBFceLd.net
- 並行してやるとアニメ視聴者の知能じゃ次いてこれないと思ったとか?
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:37:32.14 ID:uOi1MfSk0.net
- 改変でんでんよりも、この場合戦闘の派手な場面を盛り込みたかったんじゃないんかな?
ある意味、サービスシーン追加してたらこうなった、的な
ついでに言うと、CG頑張ってるアピールも含まれてると思うけど、なんだかガングリフォンのイベント画面っぽいなw
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:37:52.66 ID:9hWEXBYE0.net
- 400Pのラノベ1巻で1クールとか、1クールでラノベ5巻1800Pを消化とか蔓延してるアニメ業界で
280Pを4話で消化するという
消化ペース的には理想の尺だったのに
3話で話進めなかったせいで4話の尺がキツくなるとか笑えない
デカい改変やらかしてるし原作通りやる気なんてないかもしれんが
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:39:16.57 ID:hhH9SeV/0.net
- 1話はツメツメで3話は間延び
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:40:41.40 ID:s9rGKhSid.net
- 尺がないって言ってるが4話丸々高校での爆弾とかなめ連れ去りをやって
5話でテッサ組の敗走とナムサク入りチョロっと入れる構成ならイケんじゃね?
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:44:21.31 ID:oFN2EQuaM.net
- >>942
5話はがっつりナムサク編でナミの声優以外女性声優がアフレコ現場に居なかったそうだ
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 13:55:23.19 ID:s9rGKhSid.net
- >>943
マジで
じゃあ4話のテッサ組の敗走縮めるしかないな
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 14:00:30.10 ID:oFN2EQuaM.net
- わざわざ引き伸ばしてまで原作改変してんだから
学生救出作戦を原作と全く違う展開にするんだろ
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 14:02:43.51 ID:RPbNhgIgp.net
- >>939
俺もそう思うよ
スタッフ的にもAS戦に気合入れてる
- 947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 14:16:31.80 ID:oFN2EQuaM.net
- 引き伸ばしはASだけじゃなくて学校のシーンとかも
- 948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 14:23:58.22 ID:3rv43dQc0.net
- https://i.imgur.com/pvLUnH5.jpg
スペックがやられるとこをなんで引っ張ったのか
- 949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 14:28:15.68 ID:GnUBFceLd.net
- そら原作改変する衝撃的なラストのために尺調整引き延ばしよ
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 14:55:46.29 ID:1NNbeahIM.net
- クラマとキョーコのやり取りもかなりの無駄
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 14:56:14.08 ID:1NNbeahIM.net
- 立ててやるか
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 14:58:41.24 ID:1NNbeahIM.net
- 無理だった
>>960指定
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フルメタル・パニック!IV part7
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- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 14:59:19.76 ID:9hWEXBYE0.net
- >>950
小野Dと風間のシーンもな
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 15:04:28.35 ID:apz1bwyP0.net
- ツイッターでは理解できない改変は尺が足りないせいって擁護してる人もいるけど
3話の原作にない追加シーンのオンパレードはむしろ改変のための引き伸ばしよな
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 15:29:48.98 ID:G6NSQg97r.net
- 壊レコアスペ
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 15:33:53.81 ID:sAsKsMkH0.net
- 改編の良し悪しは最後までみないと…
この改編で好きな場面が飛ばされたり、飛ばされるの確実ってので不満でるのはわかるけど。
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 15:44:49.62 ID:tzH1Z+350.net
- >>939
それなら戦闘シーンの動きをもっとがんばってほしかった
OPが良かっただけに期待しすぎた
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 15:51:48.85 ID:5vULBnMM0.net
- >>934
そこのシーンは明らかにカットされてたからな
まあ、あのシーンはけっこう生々しいから、あえて外したのかなとは思った
かなめが戦争に飛び込むための準備として考えるとすごく大事な場面だとは思うけど
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 15:54:30.48 ID:8NMrKMI1d.net
- 順序入れ替えてるだけの可能性もある現状で改変だ無くしたんだとか騒いでる奴は頭おかしい
- 960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 15:58:36.67 ID:XRyxqF7YK.net
- 都会の神社はよくわからないけどあれコードギアスの土の味ってやつと同じ神社じゃないの?都会は神社あそこしかないの?
- 961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:05:48.13 ID:z3vPIw1y0.net
- >>957
OPは主役機体をメインにした華やかな活躍シーン
今回のベへモス戦はベへモスをメインにした量産機の地味な隠れながらの攻防
OPも3話もCG担当人たちは全員一緒だしアクションは概ね原作通り出来てたと思うけど
OPみたいな華やかなアクションは宗介機の戦闘シーンで見れると思うよ
>>959
何度も言われてるけどそれだけの尺が無いんだよね
3話で全然話進めなかったせいで
- 962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:08:31.28 ID:3rv43dQc0.net
- >>960
Twitter見ると賀東(原作者)が行ったとこ
原作短編で神社のエピソードあるけどそこのモデルと同じかは不明
短編の神社だったら一言あると思うから単に人気のない場所でそれらしいとこチョイスしただけかも
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:08:38.17 ID:tvV5mlev0.net
- マジェプリとか見たことないからPV見てきたけどあんなのをM9でやったらおかしいよな
どの程度動けば満足するんだ?
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:10:40.74 ID:QH29+XtI0.net
- >>957
だからさあ、低予算クソアニメの富士見にそんなに期待するほうがどうかしてんだよ
あのヤシガニしたスタジオの残党をいまだに使うようなとこだぞ
昔の無印フルメタだって奇跡的なデキだと思うわw
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:12:26.65 ID:LqH0h4EUd.net
- 原作でもベヘモス戦のM9は簡略に書かれてるだけだしな
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:15:34.86 ID:z3vPIw1y0.net
- >>964
勘違いしてるようだから言うけど
アニメは製作委員会方式を採用していて富士見書房はアニメに関わって無い
フルメタのアニメは角川が製作筆頭で作ってる
そして一体辺り数百万から数千万掛かる3DCGモデルを大量に用意して破壊表現もCGでやってる事からわかるように低予算でもない
今年亡くなったヤマト2202に参加していた有名アニメーターによるとヤマト2202とフルメタは他のアニメよりカット単価が高い事も判明してる
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:24:52.91 ID:8NMrKMI1d.net
- >>961
>>>959
>何度も言われてるけどそれだけの尺が無いんだよね
>3話で全然話進めなかったせいで
何度も言われてる ×
何度も言ってる ◯
で、だからお前の考える最強のアニメにしたいならお前が金を出せ
お前の言い分を出したいならお前が考えたタイムテーブルを出せ
出せもしないで妄想だけで喋って居たいなら鏡に向かって一人で喋ってろくせー口開けんなボケ
>>966
偉そうに知ったかぶりかましてるが富士見書房は角川のラノベ用ブランドでしかねーよ
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:34:28.96 ID:A0nWC/hLd.net
- 今の富士見書房はブランドでしか無いので外に出るときの顔は角川
結構前から出版用ブランドとして富士見書房で販売機能すら持ってなかっただろうに
どうして富士見じゃ無い!って言い出したんだ?1ブランドレベルになったのは2005年とかで完全に角川内のブランドになったのも2013年とかだぞ
5年も経ってるのに今だに知らなかったどんだけ無能なんだよ
富士見書房なんて会社はもう無いし角川でしかねーぞ!
おら!富士見じゃなくって角川だって知ったかぶりかました恥ずかしい奴は出て来て釈明しろや!
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:34:36.70 ID:v9yMLv/Qa.net
- >>960
スレ立てよろしく
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:34:46.65 ID:FyXdJRrU0.net
- ところで新スレは?
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:35:14.29 ID:C/JGi77B0.net
- 1話から間をおいて2,3話を見て
やっぱ作画って重要なんだなと思った
2話は緊張感がある場面なのに
ちょっと残念でした
1話の玄関前の方が死の淵より緊張したよw
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:43:18.69 ID:Pz0e4x2i0.net
- >>968
どの道角川内でもアニメ扱ってる部署とラノベ扱ってる部署は全く別だがな
角川は外れ製作だけどフルメタのアニメはラノベアニメとしては破格の制作費に感じるよ
さっき話題に出てたオバロの低予算っぷりとか見てるとね…
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:44:08.08 ID:owpSWOhA0.net
- >>963
不満言われてるのは動きじゃなくてテンポ感のほうだと思う
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:49:13.77 ID:5hra95CV0.net
- 950も960もファッキン野郎だから建てるよ
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:49:49.43 ID:XRyxqF7YK.net
- >>969
できませんでした誰かよろしく
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:51:10.04 ID:oFN2EQuaM.net
- >>973
テンポは完全に脚本のせいだな
明らかに改変のために引き伸ばしてる
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:53:53.36 ID:z3vPIw1y0.net
- >>967
ブランドの話をしているんだけど?
ちなみに角川という同じ会社とはいえ関わってる人間や方針は完全に別物だからな
富士見書房内にアニメやれるほど人が居ない
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:59:27.13 ID:c/An7o9yd.net
- >>959
どうやって24分でこの展開から原作通りやるんだよ
説明してみろ
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 16:59:54.91 ID:QH29+XtI0.net
- カドカワのアニメ事業部に委託するのは昔からそうだっつーの、当然だろ
ただしカドカワ、電撃、富士見の中でどこが優遇されるかはわかるよなw
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 17:03:42.15 ID:VbG9QjGSd.net
- このスレとお別れする予感です
フルメタル・パニック!IV part8
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1525074701/
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 17:12:06.20 ID:WmwfYpEG0.net
- 来週冒頭でかなめが気絶してたら一生賀東についてくわ
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 17:13:37.14 ID:A0nWC/hLd.net
- >>972
富士見書房内も何もブランドでしかないので編集機能としては全員編集部員に属してるし何を言ってるんだ?
社内カンパニーでもないし事業部制でもないしお前はまぁた知ったかで語ってる恥ずかしい奴だなぁ
後角川は親会社、出版関連はKADOKAWAな?
部が違う?????事業部制でもねぇのになんて恥ずかしい奴。。。会社組織としてKADOKAWAしかないんだから
製作委員会に富士見の名前がなく角川になってるのなんて当たり前でしょ?法人格がそれしかねーもん
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 17:15:34.00 ID:z3vPIw1y0.net
- >>979
角川アニメ事業部は電撃作品をアニメ化したことはないはず
>>980
乙
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 17:17:25.67 ID:b3+O6jZp0.net
- 事業部制じゃないよって指摘されてるのに事業部だって言い張ってる奴らすげぇな・・・
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 17:20:07.18 ID:cr3zF6Fnx.net
- >KADOKAWA 映像事業局 アニメ企画部 アニメ第一 伊藤敦
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 17:23:05.27 ID:pK3ou+lJ0.net
- 面白いなぁ
覇権アニメよの
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 17:24:39.14 ID:b3+O6jZp0.net
- >>985
2015年にはっていってるのに2011年の頃の組織じゃねそれ?
後、局になってる時点で「事業部制」じゃないのでアニメ事業部なんてないぞぉ
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 17:28:54.83 ID:cr3zF6Fnx.net
- >>987
これが最新の奴ね
アニメ、邦画、洋画で事業部が別れてるっぽい
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 17:31:31.40 ID:cr3zF6Fnx.net
- あとワッチョイ d104-luqG君はもう少し自重してほしい
冷静な話し合いができない
攻撃的すぎる
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 17:36:49.07 ID:aPvGcEEz0.net
- 埋め
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 17:37:58.77 ID:b3+O6jZp0.net
- >>988
いや、うんだからそれ事業部制じゃない
事業部っていうのはそれぞれの部でほぼ会社としての機能を有していて
それぞれに権限と責任だの時には部署間での対立までやるので・・・
角川の場合は無駄だと考えて事業部制やめてるからそれは事業部ではなく、アニメ等担当部署なだけ事業部じゃないよ
社会人なら事業部制ぐらい理解しようね
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 17:42:35.76 ID:oFN2EQuaM.net
- 伊藤Pによると部毎に独立して採算取らなきゃいけないそうだが
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 17:46:37.75 ID:z3vPIw1y0.net
- どうでもいいよ
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 18:07:43.09 ID:oFN2EQuaM.net
- 埋めるか
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 18:17:14.52 ID:tvV5mlev0.net
- >>973
ファフナーの方見てなんとなくわかった
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 18:21:30.15 ID:RA3JqAfH0.net
- 余計なアニオリいらないよ
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 18:30:15.25 ID:QNlJC9aId.net
- くっそ
原作改変さえなきゃ今頃アルの可愛さにみんなホッコリしてたのに
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 18:46:16.89 ID:tvV5mlev0.net
- 埋めますよ
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 18:46:18.73 ID:Rhms1dea0.net
- かなめさん綺麗
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/30(月) 18:51:30.70 ID:1gIWXlQa0.net
- かなめのおっぱい
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