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【GGO】ガンゲイル・オンライン part8 【SAOオルタナティブ】
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/26(木) 08:29:46.86 ID:8pQyEGW30.net
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『ソードアート・オンライン』(SAO)の世界設定をもとに作り上げられた
スピンアウト小説『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』
物語の舞台となるのは、『SAO』の《ファントム・バレット編》のなかで描かれたVR(ヴァーチャルリアリティ)ゲーム、《ガンゲイル・オンライン》。
このゲームでは、戦争により荒廃した未来世界にダイブしたプレイヤーが、銃火器を武器にモンスターやほかのプレイヤーと戦っていく。
主人公は、そんな殺伐としたゲームとは無縁の生活を送っていた女子大生・小比類巻香蓮。
長身がコンプレックスの彼女は、《ガンゲイル・オンライン》でかわいくて小柄なアバター(ゲーム中のキャラクター)を手に入れたことから、
もう1人の自分「レン」として、ゲームの世界での生活を楽しむようになる。
そして、いつしかチーム対抗のバトルロイヤル戦《スクワッド・ジャム》に参加することになり……!?
TVアニメ ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン
http://gungale-online.net/
Twitter
https://twitter.com/ggo_anime
公式ラジオ ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オフライン
http://www.onsen.ag/program/ggo/
https://hibiki-radio.jp/description/ggo/detail
次スレは>>950が宣言してから立て、無理ならば代理人を指名すること。
TOKYO MX/とちぎテレビ/群馬テレビ/BS11/Abema TV
4月7日より毎週土曜24:00
MBS……4月7日より毎週土曜27:08
テレビ愛知……4月9日より毎週月曜26:05
CS日テレプラス……4月20日より毎週金曜21:00
前スレ
【GGO】ガンゲイル・オンライン part7 【SAOオルタナティブ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1524332332/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:45:04.16 ID:MAU56QYZ0.net
- >>739,741
手紙の時間指定のことうっかりしてた!失礼!
- 755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:48:05.94 ID:oaN7qsKQd.net
- >>728
よくやったクソムシ
- 756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:48:28.56 ID:kB8HnYEY0.net
- >>633
討伐隊うんちゃらもあくまでゲームの楽しみ方の一環だからな
お仕置き的な意味合いが含まれてるとはいえ
面割れたからこぞって恨み晴らすべ、みたいなリンチ的ノリではないんだろう
- 757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:49:38.61 ID:LePDwQtF0.net
- >>753
原作読んだけど可愛かったところ全然覚えてないw
ピトさんのイメージで全部上塗りされちゃって。
アニメが楽しみだなw
- 758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:50:55.79 ID:LePDwQtF0.net
- >>756
「ピンクの悪魔討伐隊改めレンちゃんファンクラブ」とかになってたりしてw
- 759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:52:29.72 ID:sK61OoFc0.net
- エムさんが持ってたシールドとかああいうのレンは持ち運びできないからAGI特化はそういうデメリットはあるわな
- 760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:52:42.62 ID:oaN7qsKQd.net
- 俺ならLFファンクラブ作るよ
- 761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:52:45.55 ID:e/0fAGqna.net
- レンちゃん、とどめを差すときの「ごめんね」が全然申し訳なさそうじゃなくてワロタ
- 762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:52:48.86 ID:LePDwQtF0.net
- 「がんばれ俺のレンちゃん!」
「俺はSJ1より前からレンちゃんを追っかけてるんだぜ!」
「俺なんか多分最初にレンちゃんにPKされたプレイヤーだからな!」
- 763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:53:08.68 ID:h/XyO/LI0.net
- 本当にごめんなさい
- 764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:53:57.31 ID:5qbGC1oE0.net
- レンかわいそうだから特典としてAPC60式装甲車をあげよう 気分は伊庭義明
- 765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:54:19.53 ID:wfkmL54Z0.net
- >>761
PK大好きっ子だしな
- 766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:54:21.11 ID:e/0fAGqna.net
- あんなふうにプレーヤーの様子が実況されてみんなに見られてるなら、あんまり変なことはできないな
- 767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:55:56.79 ID:oaN7qsKQd.net
- 耳打ちしてるふりしてチュウをするのです
- 768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:56:07.76 ID:LePDwQtF0.net
- >>761
南無ーw
っていうノリw
>>760
あの二人が活躍して目立ってファンが付いてくると、
「硬派だったこのゲームも、萌えに侵食されたか……」って去っていく人も居そうだな。
でもSAO映画であんだけヴァーチャルアイドルが人気なのを見ると、SAO時空は割とその辺寛容な気はする。
- 769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:56:18.92 ID:NokyZC7vp.net
- 最新話みた
えむさん汚い
- 770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:58:08.21 ID:gDoMjN780.net
- プレイヤー自体の実況って有ったっけ?
- 771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:58:27.13 ID:NokyZC7vp.net
- と言うか引き金に指掛けないとライン出ないって触らなけれ良いみたいな誰でも考える事で回避出来るのな
引き金フェザータッチに変えるだけで回避出来ちゃうなそれ
- 772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:59:46.74 ID:vjtB9Ima0.net
- >>738
そうか出血ないんだったなこのゲームそりゃ大丈夫か
>>739
まあ当たりどころの問題はあるけど大腿部は血流多いから
- 773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:01:50.37 ID:LePDwQtF0.net
- >>770
原作だとたしか、
大会のスポンサー(作者自身)が1選手として参加しつつ実況してたんじゃなかったっけか。
そして毎回割と無様に死んでる。
間違ってたらスマン。
- 774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:02:11.09 ID:jDGKNjoV0.net
- >>771
引き金に指かけないとバレットサークル出ないんですよ
- 775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:02:21.35 ID:Yel5CP0s0.net
- >>731
レンはアバターサイズのせいで高火力銃を使うSTR型はもともと無理があったのか
- 776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:03:26.07 ID:LePDwQtF0.net
- 1話見直してて、
マシンガンラバーズに対してエムが狙撃銃のスコープ覗き込むところ、
スコープのキャップ外す音が、「ぽんっ」ってちょっと可愛い音がしてたw
- 777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:03:44.35 ID:ks7hl6ZVd.net
- >>768
残留古参プレイヤー「レンちゃん萌え〜、キリトさん復帰してくれないかな♪」
(俺は、人の意見とか流行とかでやめるような自分の芯がないファッション硬派とはわけが違う)
- 778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:03:55.13 ID:fqZDUsGC0.net
- >>768
キリトやシノンみたいな子が台頭してきているからそこらへんは今更感があるんじゃね?
人口比が女児増えてきたら離れるだろうけれど、いまだおっさんやアマゾネスばっかりだろうし。
- 779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:04:21.02 ID:sK61OoFc0.net
- >>775
レンにミニガンもたせてみたい
- 780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:06:06.41 ID:PBnwhCH7x.net
- >>757
まず初登場時のおねだりを思いだそう
>>775
さすがにグリップ削ったり調整は出来ると思うんだけど、本来あれ出落ちアバターだしな
- 781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:06:30.76 ID:LePDwQtF0.net
- >>779
フカ次郎なら持てるよね。
- 782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:06:50.36 ID:NokyZC7vp.net
- >>774
バレットサークルもさ
あれ拡散値だと思ったらあのサークルが大きい時に撃てば当たったことにしてくれる便利機能だったんだな
- 783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:07:13.16 ID:7wwioDyAa.net
- つか古参ほど多かれ少なかれマネトレに浸かってて離れるの無理だろうw
- 784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:08:06.71 ID:sK61OoFc0.net
- >>782
厳密にいえば違う
サークル内にランダムで当たる設定だから大きければ狙った場所には当たりにくくなる
だからスナイパーとかはサークルが一番狭くなったタイミングで撃つ
- 785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:08:17.25 ID:gDoMjN780.net
- >>781
ステ配分が違うんじゃなかったっけ?
- 786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:10:03.95 ID:6h+dmOyq0.net
- 前回の放送で違和感を感じたMさんのHK45、1911系を選ばせなかったのは演出上の狙いだったのねの
レンちゃんが2発目阻止の伏線にするためのHK45だったのね
1911系なら通常、親指がサムセフティーの上にあるのでセイフティーを掛けた事に気づかないとは考えにくい
コックアンドロックできるセイフティーと同軸のデコッカーだと、勢い余ってデコックしてしまう事もあるので、親指はレバーより下に置きたくなる
この演出はUSP系の実銃やトイガン持ってる人はニヤニヤできる演出だから、作者が自画自賛してそうだよねwww
- 787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:10:21.61 ID:sK61OoFc0.net
- >>784に追記すると
フルオートならサークルが広いほうが結果的には当たりやすい
スナイパーみたいな単発撃ちならサークル狭ければ狭いほどいい
- 788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:10:27.83 ID:LePDwQtF0.net
- >>785
STRが異常に高いってのは確実だったな。
高レベルなので全ステが高いのか、STR重視型なのかどっちだっけ。
- 789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:10:51.76 ID:zSoBmnfza.net
- サークルなしで撃てるチート並みのリアルスキルはシノンみたいなレギュラー陣か強敵以外白けるだけだよ
ラインなしで撃たれてるんじゃゲームにならんし
- 790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:11:50.29 ID:kB8HnYEY0.net
- >>752
単に全滅した(生存リーダーがいなくなった)印が白い点かと
リーダーがいなくなるのは全滅した時だけだから残る点は一つだけ
- 791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:12:26.86 ID:S4pe+yQ10.net
- >>784
っていうことは、銃を絶対に動かないように固定して
銃口が同じ方向を向いている状態で引き金を引いても
サークルが大きいと、弾は散らばりまくるということ?
- 792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:14:00.54 ID:sK61OoFc0.net
- >>791
そういうこと
サークルはプレイヤーの落ち着き具合とか動きで広がったりするから落ち着いて固定して撃つほうがサークルは小さくなるけどね
- 793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:14:33.37 ID:ICYV65I80.net
- >>782
逆だよ、円の範囲のどこかに必ず当たる。
ヘッドショットしたかったら、眉間に収まるまで小さくならないと確実に当たらない。
円が大きく身体のサイズを超える場合、標的の人体に当たらない場合も出てくる。
円内に人体が6割入っていた場合、当たらない確率は残り4割となる。
的がでかい(近い)場合はサークル広くてもフルオートで撃てば半分も当たるので余裕で殺せる。
- 794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:16:02.41 ID:NokyZC7vp.net
- どっちなんだよ
- 795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:17:22.24 ID:5qbGC1oE0.net
- >>761
オメガ7の小松がそんな感じでトドメさしてたな「ごめん」 タタタッ
- 796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:17:27.55 ID:4Kh7H7fdK.net
- バレットサークルのド真ん中に当たる……?
バレットサークルの範囲内でランダムだろ……
これ原作セリフ?
- 797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:17:30.20 ID:PBnwhCH7x.net
- >>794
全滅済みチームがいつまでも残ってるから白=全滅チームマーカー
- 798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:17:35.03 ID:tiBkbxA80.net
- 狙ったところに当たるかどうかが大事でしょ
- 799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:19:34.28 ID:9MmhMkeH0.net
- サークルの仕様は初代Deus ExやMass Effect 1といったRPG方面の仕様だな
プレイヤースキル一辺倒にならずキャラクタスキル+武器の精度で確率的に当たるようになる
シューターはやたらこの仕様叩くが
- 800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:22:34.86 ID:xklcW+/7x.net
- >>665
FPSじゃないけど、ゼルダBOWでは風で矢の軌道変わってた
- 801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:22:41.13 ID:ks7hl6ZVd.net
- >>789
実世界の銃スキルとゲームテクニックの両方が高くないと、チートスキルにはならないよ。
日本サーバでは両方優れた人は極少ないだろうし。
- 802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:24:51.54 ID:shLxevxY0.net
- このアニメ見れば見るほど避けるどころか切り落としまくってたキリトさんどんだけチートだったんだよって思う
- 803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:25:01.74 ID:wfkmL54Z0.net
- 運動神経ない人がAGI極にしても使いこなせないのだろうな
- 804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:27:14.59 ID:7wwioDyAa.net
- リアルの身体能力にも依存するからデブハゲは不利ということだな
- 805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:30:07.25 ID:NokyZC7vp.net
- サークルに入ったら標的の部位にランダム抽選からの着弾だろ?
そうでないとピトさんのセリフなんか変になるし
- 806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:30:32.67 ID:4Kh7H7fdK.net
- というかリアルの銃技能が使えるということは、バレットサークルは弾が飛ぶ範囲を高速計算して表示してると考える方が自然だと思うのだが……
物理シミュレーターの二重搭載とかしないだろ
- 807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:32:56.33 ID:4Kh7H7fdK.net
- >>804
ハゲは関係ない
デブは潜在的運動神経がいいなら動ける(ハルユキ)
- 808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:33:13.48 ID:LePDwQtF0.net
- >>794
拡散値という認識の方が正しい。
>>787補足
フルオートで大量に弾をばらまけば、90発外しても10発当たるなら、サークル広くして一部でも相手を捉える方がいいという考えもあるってこと。
1発を必中にしたいスナイパーは小さいサークルでピンポイント射撃しないといけない。
>>793補足(間違ったこと言ってないけど肯定否定のニュアンスが伝わりにくいな。)
逆だよ、サークルのどこかにランダムだから、
ヘッドショットしたかったら、眉間に収まるまで小さくならないと確実には当たらない。
サークルが標的より大きく広がっている場合、標的の人体に当たらない場合も出てくる。
サークル内に人体が6割しか入っていない場合、当たらない確率は残り4割となる。
標的が近くてでかい場合は、サークルが広くても、ほとんどが標的に収まるので、
サークルが広くても近寄れば殺せる。
基本的には、
× 標的をサークル内に収める。
○ サークルを標的内に収める。
であり、外れ上等でばらまく>>787みたいなやり方は作中では想定されてない。
- 809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:34:48.65 ID:9qG6LHOOp.net
- >>802緋弾のアリアのキンちゃんじゃあるまいし現実ではできんけどな
- 810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:35:34.97 ID:MAU56QYZ0.net
- >>803
身体全身が入ってるようなもんだから、素早さだけ早くなっても感覚がおいつかなくてめちゃ転がりまわるだろうな
- 811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:35:59.80 ID:NokyZC7vp.net
- しかしそうなるとバレットサークルはただの邪魔機能じゃんピトさんの説明と逆じゃね?
もしかして狙って撃たなくてもバレットサークル内には全自動で手が動いて撃ってくれるってこと?
- 812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:36:48.47 ID:MAU56QYZ0.net
- >>806
バレットサークルはあくまでアシストだからな
- 813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:38:07.79 ID:6fYTqwpt0.net
- >>808
サークルは命中箇所が入るように、射撃側の状態に応じて拡がってるだけな気がするので
サークルが何かの理由で大きいときは大量に撃ってもあんまり命中率変わらない気がする
- 814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:38:35.10 ID:LePDwQtF0.net
- >>805
ピトさんのセリフは、
言葉を厳密にとらえると間違ってるな。
「目標がバレットサークル内全てを埋めていれば、銃身がブレるような乱暴な撃ち方をしてもシステムアシストで当たったことにしてくれる。」
だ。
× 標的をサークル内に収める。
○ サークルを標的内に収める。
俺の唱える、
完璧な物理演算によりサークルに関係なく命中する点は確定していて、
その点を範囲に収めるようにランダムにサークルが出ている。
っていう説との整合性が悩ましいんだが。
- 815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:38:51.87 ID:8YEOFI1eM.net
- つかレンはあの速さで体を制御してんのが既にオカシイ
キリトでもAGI極じゃないし普通思考が追いつかないからロボットじゃあるまいし人間的な動きしか出来ない
- 816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:38:59.18 ID:zTeql7Bod.net
- 3話見たけど、2→3→1の順番じゃだめだったのか?
- 817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:39:01.26 ID:h6KzHlrF0.net
- サークルの中に標的がいたら勝手に当ててくれるって話じゃないの?
特定部位狙いにくそうだなとは思ったけど
- 818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:39:15.82 ID:sK61OoFc0.net
- >>811
ゲームだからねこれ
最初にサークルなしで射撃訓練で何週間とか何ヶ月とかやってられんよ
- 819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:40:32.75 ID:sK61OoFc0.net
- >>817
そんなんスナイパーが強すぎるわ
めっちゃデカい円の中に標的いたらどっかにあたるってチートやんけ
- 820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:43:26.71 ID:NokyZC7vp.net
- 要するにあれだな?
オートエイムでサークル内まではアシストで銃口向けてくれる
精密に当てたいならその後正確に狙いを付けなきゃならん
って機能だな?
- 821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:44:01.53 ID:sK61OoFc0.net
- >>820
オートエイムとかないです
- 822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:44:04.24 ID:LePDwQtF0.net
- >>813
良くわからんけど、俺も言ってて微妙におかしい気はしてる。
わざと呼吸を荒くしてバレットサークル広げたらマシンガンがショットガンになるみたいなこと言ってるわけで。
でも間違ってない気もするし、うーん。
- 823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:44:14.80 ID:9MmhMkeH0.net
- ここらへんがわかりやすいか
Mass Effect - PC Gameplay
https://youtu.be/HFtYXQAGrvo?t=466
- 824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:44:58.16 ID:ks7hl6ZVd.net
- >>803
命中率の問題もあるぞ。ただでさえ走りながらだと攻撃当てにくいのに、極振りだと
・STR低い=銃の選択肢が減る(命中補正の高い銃を使えるとは限らない)
・器用さ低い=能力値による命中補正率が減る
となるからなあ。
- 825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:46:24.36 ID:LePDwQtF0.net
- >>805 >>817
ピトさんは
サークルが大きいときに撃たず、
撃つ瞬間ちゃんと、サークルが全部標的に収まるようにして撃ってたでしょ。
それが答え。
- 826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:46:35.54 ID:NokyZC7vp.net
- ピトさんが言うには射撃を補佐してくれる射撃アシスト機能
お前らが言うには強制拡散機能
いったいどっちなんだ
- 827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:47:06.88 ID:S4pe+yQ10.net
- >>816
ちっちゃいちっちゃいヒロインが
実は身長180センチ以上の大女っていうオチのため
あと一話にかっこいい戦闘シーンを持ってくるため
じゃないかな?
- 828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:47:09.82 ID:tiBkbxA80.net
- >>816
ツカミは派手なシーンで後で回想、というありがちで安全なパターン
まして本作の2〜3話はだる過ぎる
- 829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:48:22.31 ID:sK61OoFc0.net
- >>826
アシストはしてるじゃん
「撃てばこの範囲のどこかにあたりますよ」って
数メートル離れるだけで外すくらい射撃ってむずかしいらしいし
- 830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:50:43.74 ID:S4pe+yQ10.net
- バレットサークルの範囲にランダムで弾丸が飛ぶというこてゃ
バレットサークルのせいで
大体、どこの範囲に球が飛ぶかはわかるけど
めっちゃ正確に相手の眉間に銃口を向けているのに
サークルの範囲にランダムで飛ぶから、
弾丸は眉間に向けて飛んでいかないってことだよね?
それ、けっこう大きなデメリットじゃない?
狙ったところに飛んでいかない、とか
- 831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:51:50.52 ID:NokyZC7vp.net
- >>829
銃口向けたらどっち飛ぶかくらい分かると思うが……
- 832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:52:18.92 ID:PBnwhCH7x.net
- >>811
10m先なら邪魔機能かもだが、200mとかなら有能アシストなんじゃないかな
- 833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:52:36.29 ID:tiBkbxA80.net
- バレットサークルが大きい=誤差が大きい、だろ
- 834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:53:34.72 ID:MAU56QYZ0.net
- >>830
装備整えて精度あげていけば良い感じに飛んでいくんじゃないか
- 835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:54:13.03 ID:sK61OoFc0.net
- >>830
落ち着いて狙いをつければそれだけサークルは小さくなるから眉間狙うことだってできるよ
>>831
方向って・・・方向はあってても当たるとは限らないでしょアシスト関係なく
さっきもいったけどこれFPSじゃなくてMMORPGだからね?ガチ勢じゃなくて普通のプレイヤーだって遊べるようなシステムなんだよ
- 836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:54:24.30 ID:LePDwQtF0.net
- >>826
ゲームみたいにターゲットサイトが表示されなかったら、
それこそ弓の達人みたいな照準スキルが必要になるから、
その意味でターゲットサイト代わりのアシスト。
まあ弓じゃないんで、
拳銃の照星とか、
ライフルのスコープとかあるけど、
あれって100mくらいでどのくらいの精度あるもんなの?
- 837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:54:32.73 ID:ZUGL3gzm0.net
- ゲーマーでもガンマニアでもアニオタでも無いが、このアニメ面白いわ
初めて二次元キャラに萌えたわ(笑)
- 838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:54:37.69 ID:PBnwhCH7x.net
- >>815
お前自転車乗ってたら風景の処理が追い付かないとかそういう経験したことある?
多分人間の脳の処理速度ってなかなか優秀なんじゃないのかな
- 839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:54:50.87 ID:uyIMRC4Z0.net
- 単純に自然現象をシミュレートすると誤差を反映してるんだろうけど、
誤差をそのまま長距離に適用すると全く当たらなくなるので、
遠くを狙うと誤差が小さくなるみたいなことになってる筈
- 840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:55:34.68 ID:NokyZC7vp.net
- バレットサークルに通せば相手のどっかに当たるアシストシステムかと思いきやバレットサークルは強制拡散てアシストどころか邪魔でしかなくね?
強制拡散でありながらピトさんの言う様にアシストシステムとして成立させるにはやっぱサークル内まではオートエイムして銃向けてくれる機能と言うのが正解か?
- 841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:56:02.63 ID:Pq6G8yCf0.net
- >>653
そういうことじゃなくて、事あるごとに「なんだあの速さ」とか「人間か」なんて
感想が出てくるのが不自然ということではないかと
- 842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:56:34.79 ID:PQN2l1900.net
- >>837
もうお前もアニオタだぞ!
- 843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:57:20.52 ID:lQUD5k3c0.net
- 映像確認したらサークル出現は完全収束状態から始まり拡がった後脈動していた
ちゃんとクイックショットが使える仕様なんやな
- 844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:57:24.82 ID:ks7hl6ZVd.net
- >>832
狙いを定める余裕があるたならともかく、10メートルの射撃戦でもめちゃくちゃありがたいぞ。
- 845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:57:33.25 ID:PBnwhCH7x.net
- >>831
引き金を引くって動作や構造上手首と銃口の軸がずれてる&変な方向に反動がかかるクソシステムがございまして、平気で明後日の方向に飛ぶんスよ
- 846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:58:14.32 ID:NokyZC7vp.net
- >>836
つまりあれ腰だめ専用の機能なの?
普通に眼鏡使うならどう考えても邪魔にしかならないと思うの
- 847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:58:16.42 ID:uyIMRC4Z0.net
- 銃を向けた付近にいるターゲットを中心にサークルを固定するところまではやってくれる
当たるかどうかの確率は円の大きさ次第で、それはいろいろな要素で向上できる
- 848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:58:18.22 ID:sK61OoFc0.net
- >>840
さっきもいったけどオートエイムなんてないよ
誰でも気軽にできるようにわかりやすくサークル出してるんだからアシストではあるんだよなぁ
後は練習次第でいかにサークルを小さくするかだからプロとかは「これは練習には向かない」っていったけど
- 849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:59:51.44 ID:LePDwQtF0.net
- >>838
それあるー!
自転車爆走してたら横道からの飛び出しとか足元の凹凸とか見落としやすいし、
慣れない自動車乗ってたら標識読むのなんか半分もできない。
俺はAGI向かないから安全運転するよ……。
余計なチャチャ入れたけど要は、
ある程度の慣れと、個人の適性で、人間の限界的には十分可能な人も居るだろうってことだよな。
- 850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 14:00:33.20 ID:PBnwhCH7x.net
- >>836
ライフルのスコープはちゃんとゼロインしてりゃ一キロ先でどこに当たるかの見当をつけられる優秀な筒
- 851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 14:00:48.71 ID:NokyZC7vp.net
- >>848
オートエイムが無いならやっぱサークルが強制拡散であるとするなら本当に邪魔機能でしか無いと思うんだが
- 852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 14:01:25.12 ID:sK61OoFc0.net
- 何度もいってるけど、銃を撃ったことない初心者が銃使えるようになるまで何週間から何ヶ月練習してからゲーム初めてねってそんなんゲーム人気でないでしょ
- 853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 14:02:29.90 ID:sK61OoFc0.net
- >>851
じゃあそれでいいよ
そう思う人には向かないゲームだねで終わり
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