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【GGO】ガンゲイル・オンライン part8 【SAOオルタナティブ】

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/26(木) 08:29:46.86 ID:8pQyEGW30.net
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『ソードアート・オンライン』(SAO)の世界設定をもとに作り上げられた
スピンアウト小説『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』
物語の舞台となるのは、『SAO』の《ファントム・バレット編》のなかで描かれたVR(ヴァーチャルリアリティ)ゲーム、《ガンゲイル・オンライン》。
このゲームでは、戦争により荒廃した未来世界にダイブしたプレイヤーが、銃火器を武器にモンスターやほかのプレイヤーと戦っていく。
主人公は、そんな殺伐としたゲームとは無縁の生活を送っていた女子大生・小比類巻香蓮。
長身がコンプレックスの彼女は、《ガンゲイル・オンライン》でかわいくて小柄なアバター(ゲーム中のキャラクター)を手に入れたことから、
もう1人の自分「レン」として、ゲームの世界での生活を楽しむようになる。
そして、いつしかチーム対抗のバトルロイヤル戦《スクワッド・ジャム》に参加することになり……!?

TVアニメ ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン
http://gungale-online.net/
Twitter
https://twitter.com/ggo_anime
公式ラジオ ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オフライン
http://www.onsen.ag/program/ggo/
https://hibiki-radio.jp/description/ggo/detail

次スレは>>950が宣言してから立て、無理ならば代理人を指名すること。

TOKYO MX/とちぎテレビ/群馬テレビ/BS11/Abema TV
4月7日より毎週土曜24:00
MBS……4月7日より毎週土曜27:08
テレビ愛知……4月9日より毎週月曜26:05
CS日テレプラス……4月20日より毎週金曜21:00

前スレ
【GGO】ガンゲイル・オンライン part7 【SAOオルタナティブ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1524332332/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:24:17.27 ID:6h+dmOyq0.net
>>708
手の大きさで選べる銃が限られるし、そもそもレンちゃんはセミオートよりフルオートのほうが命中精度が高い不思議体質みたいだし、フルオート付きマウザーミリタリー系とか向いてそうwww

732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:24:37.81 ID:PBnwhCH7x.net
>>729
飛ばすものの大きさと火薬の量で大まかな威力や飛距離が比較出来て便利でございましょう?

733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:27:35.86 ID:vjtB9Ima0.net
Mさん太ももだから無視したって言ってたけど太ももってリアルだったら動脈走ってるしやばくない?
ゲーム的には撃たれても平気な部位って設定になってるの?

734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:30:29.36 ID:MAU56QYZ0.net
エムさん、1時間経過で時間気にしてたけど、ゲームの制限時間じゃなくて別都合ぽいよな

735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:31:59.17 ID:o9qXAqNO0.net
>>734
デートの予定があるんでしょ

736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:32:04.11 ID:7wwioDyAa.net
fpsは殆どやったことないなあ
ファミコンの戦場の狼とか怒はそれこそ狂ったようにやりまくったがあとは戦ヴァルくらいか

737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:32:55.43 ID:o9qXAqNO0.net
VRバイオハザードなら映画化されるね

738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:35:26.17 ID:jDGKNjoV0.net
>>733
ダメージはでかいけどそこそこ耐久力あるし即死はまずない
GGOだと出血はないしあのくらいなら部位欠損することもないと判断したんだろう

739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:37:24.53 ID:LePDwQtF0.net
>>733
血管は線だから、銃弾の線で当たる確率は低いんじゃないか?
臓器は立体だから命中するし大ダメージを受ける。
ナイフの斬撃なら面なので、大腿動脈を傷つければ大ダメージって3話で説明があった。

>>734
15時ちょうどに手紙を読めって言われてたんでそ。

740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:38:12.98 ID:9MmhMkeH0.net
いい加減EDの後に重要シーン入れるのやめてくれよ

741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:39:00.03 ID:ki6O2RY90.net
>>734
Mさん自身が言ってたように、
そのタイミングで手紙を読むのを命令されてた
コワイコワイ人から

742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:39:46.05 ID:5qbGC1oE0.net
そうかサイコガンなら引き金が無いのでバレットラインが出ない

743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:39:56.75 ID:uyIMRC4Z0.net
スキャンに映ってる白い点は何を意味してるの?

744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:40:00.75 ID:o9qXAqNO0.net
>>741
背中に自爆装置でもついているといわれたのか?

745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:40:29.44 ID:gDoMjN780.net
>>740
映画でED流れ出したらさっさと帰るタイプだろ

746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:40:41.83 ID:o9qXAqNO0.net
>>742
照準器ないのにポンポン当たるよね

747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:41:03.19 ID:o9qXAqNO0.net
>>745
トイレ我慢してたんだよ

748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:41:05.33 ID:gDoMjN780.net
>>743
死亡扱いとかじゃないの?

749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:42:05.30 ID:PBnwhCH7x.net
>>744
合鍵持ったデスガンさんとか無敵ですね!

750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:42:06.38 ID:ks7hl6ZVd.net
>>731
狙撃銃よりSMGに適正があるだけで、セミオートよりフルオートのが命中精度が高い訳ではない。

751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:43:22.08 ID:o9qXAqNO0.net
>>749
ピトさんの中の人が馬乗りで待機しているのですね

752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:43:43.65 ID:LePDwQtF0.net
>>748
そういや、
スキャンで表示されるのはリーダーだけ。
リーダーが死亡すると副リーダーに切り替わる。
ってことは、

リーダーから順に6人死んだチームは白い点が6個残り、
部下から先に死んでったチームは白い点が1個残る、
ってことになるのかな。
どうでもいいが。

753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:44:58.90 ID:PBnwhCH7x.net
>>751
早く中の人の可愛さについて夜通し語りたいよぉ!

754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:45:04.16 ID:MAU56QYZ0.net
>>739,741
手紙の時間指定のことうっかりしてた!失礼!

755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:48:05.94 ID:oaN7qsKQd.net
>>728
よくやったクソムシ

756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:48:28.56 ID:kB8HnYEY0.net
>>633
討伐隊うんちゃらもあくまでゲームの楽しみ方の一環だからな
お仕置き的な意味合いが含まれてるとはいえ

面割れたからこぞって恨み晴らすべ、みたいなリンチ的ノリではないんだろう

757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:49:38.61 ID:LePDwQtF0.net
>>753
原作読んだけど可愛かったところ全然覚えてないw
ピトさんのイメージで全部上塗りされちゃって。
アニメが楽しみだなw

758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:50:55.79 ID:LePDwQtF0.net
>>756
「ピンクの悪魔討伐隊改めレンちゃんファンクラブ」とかになってたりしてw

759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:52:29.72 ID:sK61OoFc0.net
エムさんが持ってたシールドとかああいうのレンは持ち運びできないからAGI特化はそういうデメリットはあるわな

760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:52:42.62 ID:oaN7qsKQd.net
俺ならLFファンクラブ作るよ

761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:52:45.55 ID:e/0fAGqna.net
レンちゃん、とどめを差すときの「ごめんね」が全然申し訳なさそうじゃなくてワロタ

762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:52:48.86 ID:LePDwQtF0.net
「がんばれ俺のレンちゃん!」
「俺はSJ1より前からレンちゃんを追っかけてるんだぜ!」
「俺なんか多分最初にレンちゃんにPKされたプレイヤーだからな!」

763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:53:08.68 ID:h/XyO/LI0.net
本当にごめんなさい

764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:53:57.31 ID:5qbGC1oE0.net
レンかわいそうだから特典としてAPC60式装甲車をあげよう 気分は伊庭義明

765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:54:19.53 ID:wfkmL54Z0.net
>>761
PK大好きっ子だしな

766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:54:21.11 ID:e/0fAGqna.net
あんなふうにプレーヤーの様子が実況されてみんなに見られてるなら、あんまり変なことはできないな

767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:55:56.79 ID:oaN7qsKQd.net
耳打ちしてるふりしてチュウをするのです

768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:56:07.76 ID:LePDwQtF0.net
>>761
南無ーw
っていうノリw

>>760
あの二人が活躍して目立ってファンが付いてくると、
「硬派だったこのゲームも、萌えに侵食されたか……」って去っていく人も居そうだな。
でもSAO映画であんだけヴァーチャルアイドルが人気なのを見ると、SAO時空は割とその辺寛容な気はする。

769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:56:18.92 ID:NokyZC7vp.net
最新話みた
えむさん汚い

770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:58:08.21 ID:gDoMjN780.net
プレイヤー自体の実況って有ったっけ?

771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:58:27.13 ID:NokyZC7vp.net
と言うか引き金に指掛けないとライン出ないって触らなけれ良いみたいな誰でも考える事で回避出来るのな

引き金フェザータッチに変えるだけで回避出来ちゃうなそれ

772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 12:59:46.74 ID:vjtB9Ima0.net
>>738
そうか出血ないんだったなこのゲームそりゃ大丈夫か
>>739
まあ当たりどころの問題はあるけど大腿部は血流多いから

773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:01:50.37 ID:LePDwQtF0.net
>>770
原作だとたしか、
大会のスポンサー(作者自身)が1選手として参加しつつ実況してたんじゃなかったっけか。
そして毎回割と無様に死んでる。
間違ってたらスマン。

774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:02:11.09 ID:jDGKNjoV0.net
>>771
引き金に指かけないとバレットサークル出ないんですよ

775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:02:21.35 ID:Yel5CP0s0.net
>>731
レンはアバターサイズのせいで高火力銃を使うSTR型はもともと無理があったのか

776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:03:26.07 ID:LePDwQtF0.net
1話見直してて、
マシンガンラバーズに対してエムが狙撃銃のスコープ覗き込むところ、
スコープのキャップ外す音が、「ぽんっ」ってちょっと可愛い音がしてたw

777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:03:44.35 ID:ks7hl6ZVd.net
>>768
残留古参プレイヤー「レンちゃん萌え〜、キリトさん復帰してくれないかな♪」
(俺は、人の意見とか流行とかでやめるような自分の芯がないファッション硬派とはわけが違う)

778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:03:55.13 ID:fqZDUsGC0.net
>>768
キリトやシノンみたいな子が台頭してきているからそこらへんは今更感があるんじゃね?

人口比が女児増えてきたら離れるだろうけれど、いまだおっさんやアマゾネスばっかりだろうし。

779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:04:21.02 ID:sK61OoFc0.net
>>775
レンにミニガンもたせてみたい

780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:06:06.41 ID:PBnwhCH7x.net
>>757
まず初登場時のおねだりを思いだそう

>>775
さすがにグリップ削ったり調整は出来ると思うんだけど、本来あれ出落ちアバターだしな

781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:06:30.76 ID:LePDwQtF0.net
>>779
フカ次郎なら持てるよね。

782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:06:50.36 ID:NokyZC7vp.net
>>774
バレットサークルもさ
あれ拡散値だと思ったらあのサークルが大きい時に撃てば当たったことにしてくれる便利機能だったんだな

783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:07:13.16 ID:7wwioDyAa.net
つか古参ほど多かれ少なかれマネトレに浸かってて離れるの無理だろうw

784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:08:06.71 ID:sK61OoFc0.net
>>782
厳密にいえば違う
サークル内にランダムで当たる設定だから大きければ狙った場所には当たりにくくなる
だからスナイパーとかはサークルが一番狭くなったタイミングで撃つ

785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:08:17.25 ID:gDoMjN780.net
>>781
ステ配分が違うんじゃなかったっけ?

786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:10:03.95 ID:6h+dmOyq0.net
前回の放送で違和感を感じたMさんのHK45、1911系を選ばせなかったのは演出上の狙いだったのねの
レンちゃんが2発目阻止の伏線にするためのHK45だったのね
1911系なら通常、親指がサムセフティーの上にあるのでセイフティーを掛けた事に気づかないとは考えにくい
コックアンドロックできるセイフティーと同軸のデコッカーだと、勢い余ってデコックしてしまう事もあるので、親指はレバーより下に置きたくなる
この演出はUSP系の実銃やトイガン持ってる人はニヤニヤできる演出だから、作者が自画自賛してそうだよねwww

787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:10:21.61 ID:sK61OoFc0.net
>>784に追記すると
フルオートならサークルが広いほうが結果的には当たりやすい
スナイパーみたいな単発撃ちならサークル狭ければ狭いほどいい

788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:10:27.83 ID:LePDwQtF0.net
>>785
STRが異常に高いってのは確実だったな。
高レベルなので全ステが高いのか、STR重視型なのかどっちだっけ。

789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:10:51.76 ID:zSoBmnfza.net
サークルなしで撃てるチート並みのリアルスキルはシノンみたいなレギュラー陣か強敵以外白けるだけだよ
ラインなしで撃たれてるんじゃゲームにならんし

790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:11:50.29 ID:kB8HnYEY0.net
>>752
単に全滅した(生存リーダーがいなくなった)印が白い点かと
リーダーがいなくなるのは全滅した時だけだから残る点は一つだけ

791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:12:26.86 ID:S4pe+yQ10.net
>>784
っていうことは、銃を絶対に動かないように固定して
銃口が同じ方向を向いている状態で引き金を引いても
サークルが大きいと、弾は散らばりまくるということ?

792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:14:00.54 ID:sK61OoFc0.net
>>791
そういうこと
サークルはプレイヤーの落ち着き具合とか動きで広がったりするから落ち着いて固定して撃つほうがサークルは小さくなるけどね

793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:14:33.37 ID:ICYV65I80.net
>>782
逆だよ、円の範囲のどこかに必ず当たる。
ヘッドショットしたかったら、眉間に収まるまで小さくならないと確実に当たらない。
円が大きく身体のサイズを超える場合、標的の人体に当たらない場合も出てくる。
円内に人体が6割入っていた場合、当たらない確率は残り4割となる。

的がでかい(近い)場合はサークル広くてもフルオートで撃てば半分も当たるので余裕で殺せる。

794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:16:02.41 ID:NokyZC7vp.net
どっちなんだよ

795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:17:22.24 ID:5qbGC1oE0.net
>>761
  オメガ7の小松がそんな感じでトドメさしてたな「ごめん」 タタタッ

796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:17:27.55 ID:4Kh7H7fdK.net
バレットサークルのド真ん中に当たる……?
バレットサークルの範囲内でランダムだろ……

これ原作セリフ?

797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:17:30.20 ID:PBnwhCH7x.net
>>794
全滅済みチームがいつまでも残ってるから白=全滅チームマーカー

798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:17:35.03 ID:tiBkbxA80.net
狙ったところに当たるかどうかが大事でしょ

799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:19:34.28 ID:9MmhMkeH0.net
サークルの仕様は初代Deus ExやMass Effect 1といったRPG方面の仕様だな
プレイヤースキル一辺倒にならずキャラクタスキル+武器の精度で確率的に当たるようになる
シューターはやたらこの仕様叩くが

800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:22:34.86 ID:xklcW+/7x.net
>>665
FPSじゃないけど、ゼルダBOWでは風で矢の軌道変わってた

801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:22:41.13 ID:ks7hl6ZVd.net
>>789
実世界の銃スキルとゲームテクニックの両方が高くないと、チートスキルにはならないよ。
日本サーバでは両方優れた人は極少ないだろうし。

802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:24:51.54 ID:shLxevxY0.net
このアニメ見れば見るほど避けるどころか切り落としまくってたキリトさんどんだけチートだったんだよって思う

803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:25:01.74 ID:wfkmL54Z0.net
運動神経ない人がAGI極にしても使いこなせないのだろうな

804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:27:14.59 ID:7wwioDyAa.net
リアルの身体能力にも依存するからデブハゲは不利ということだな

805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:30:07.25 ID:NokyZC7vp.net
サークルに入ったら標的の部位にランダム抽選からの着弾だろ?
そうでないとピトさんのセリフなんか変になるし

806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:30:32.67 ID:4Kh7H7fdK.net
というかリアルの銃技能が使えるということは、バレットサークルは弾が飛ぶ範囲を高速計算して表示してると考える方が自然だと思うのだが……
物理シミュレーターの二重搭載とかしないだろ

807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:32:56.33 ID:4Kh7H7fdK.net
>>804
ハゲは関係ない
デブは潜在的運動神経がいいなら動ける(ハルユキ)

808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:33:13.48 ID:LePDwQtF0.net
>>794
拡散値という認識の方が正しい。

>>787補足
フルオートで大量に弾をばらまけば、90発外しても10発当たるなら、サークル広くして一部でも相手を捉える方がいいという考えもあるってこと。
1発を必中にしたいスナイパーは小さいサークルでピンポイント射撃しないといけない。

>>793補足(間違ったこと言ってないけど肯定否定のニュアンスが伝わりにくいな。)
逆だよ、サークルのどこかにランダムだから、
ヘッドショットしたかったら、眉間に収まるまで小さくならないと確実には当たらない。
サークルが標的より大きく広がっている場合、標的の人体に当たらない場合も出てくる。
サークル内に人体が6割しか入っていない場合、当たらない確率は残り4割となる。

標的が近くてでかい場合は、サークルが広くても、ほとんどが標的に収まるので、
サークルが広くても近寄れば殺せる。


基本的には、
× 標的をサークル内に収める。
○ サークルを標的内に収める。
であり、外れ上等でばらまく>>787みたいなやり方は作中では想定されてない。

809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:34:48.65 ID:9qG6LHOOp.net
>>802緋弾のアリアのキンちゃんじゃあるまいし現実ではできんけどな

810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:35:34.97 ID:MAU56QYZ0.net
>>803
身体全身が入ってるようなもんだから、素早さだけ早くなっても感覚がおいつかなくてめちゃ転がりまわるだろうな

811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:35:59.80 ID:NokyZC7vp.net
しかしそうなるとバレットサークルはただの邪魔機能じゃんピトさんの説明と逆じゃね?


もしかして狙って撃たなくてもバレットサークル内には全自動で手が動いて撃ってくれるってこと?

812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:36:48.47 ID:MAU56QYZ0.net
>>806
バレットサークルはあくまでアシストだからな

813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:38:07.79 ID:6fYTqwpt0.net
>>808
サークルは命中箇所が入るように、射撃側の状態に応じて拡がってるだけな気がするので
サークルが何かの理由で大きいときは大量に撃ってもあんまり命中率変わらない気がする

814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:38:35.10 ID:LePDwQtF0.net
>>805
ピトさんのセリフは、
言葉を厳密にとらえると間違ってるな。
「目標がバレットサークル内全てを埋めていれば、銃身がブレるような乱暴な撃ち方をしてもシステムアシストで当たったことにしてくれる。」
だ。
× 標的をサークル内に収める。
○ サークルを標的内に収める。


俺の唱える、
完璧な物理演算によりサークルに関係なく命中する点は確定していて、
その点を範囲に収めるようにランダムにサークルが出ている。
っていう説との整合性が悩ましいんだが。

815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:38:51.87 ID:8YEOFI1eM.net
つかレンはあの速さで体を制御してんのが既にオカシイ
キリトでもAGI極じゃないし普通思考が追いつかないからロボットじゃあるまいし人間的な動きしか出来ない

816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:38:59.18 ID:zTeql7Bod.net
3話見たけど、2→3→1の順番じゃだめだったのか?

817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:39:01.26 ID:h6KzHlrF0.net
サークルの中に標的がいたら勝手に当ててくれるって話じゃないの?
特定部位狙いにくそうだなとは思ったけど

818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:39:15.82 ID:sK61OoFc0.net
>>811
ゲームだからねこれ
最初にサークルなしで射撃訓練で何週間とか何ヶ月とかやってられんよ

819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:40:32.75 ID:sK61OoFc0.net
>>817
そんなんスナイパーが強すぎるわ
めっちゃデカい円の中に標的いたらどっかにあたるってチートやんけ

820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:43:26.71 ID:NokyZC7vp.net
要するにあれだな?

オートエイムでサークル内まではアシストで銃口向けてくれる
精密に当てたいならその後正確に狙いを付けなきゃならん


って機能だな?

821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:44:01.53 ID:sK61OoFc0.net
>>820
オートエイムとかないです

822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:44:04.24 ID:LePDwQtF0.net
>>813
良くわからんけど、俺も言ってて微妙におかしい気はしてる。
わざと呼吸を荒くしてバレットサークル広げたらマシンガンがショットガンになるみたいなこと言ってるわけで。
でも間違ってない気もするし、うーん。

823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:44:14.80 ID:9MmhMkeH0.net
ここらへんがわかりやすいか
Mass Effect - PC Gameplay
https://youtu.be/HFtYXQAGrvo?t=466

824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:44:58.16 ID:ks7hl6ZVd.net
>>803
命中率の問題もあるぞ。ただでさえ走りながらだと攻撃当てにくいのに、極振りだと
・STR低い=銃の選択肢が減る(命中補正の高い銃を使えるとは限らない)
・器用さ低い=能力値による命中補正率が減る
となるからなあ。

825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:46:24.36 ID:LePDwQtF0.net
>>805 >>817
ピトさんは
サークルが大きいときに撃たず、
撃つ瞬間ちゃんと、サークルが全部標的に収まるようにして撃ってたでしょ。
それが答え。

826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:46:35.54 ID:NokyZC7vp.net
ピトさんが言うには射撃を補佐してくれる射撃アシスト機能

お前らが言うには強制拡散機能



いったいどっちなんだ

827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:47:06.88 ID:S4pe+yQ10.net
>>816
ちっちゃいちっちゃいヒロインが
実は身長180センチ以上の大女っていうオチのため
あと一話にかっこいい戦闘シーンを持ってくるため
じゃないかな?

828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:47:09.82 ID:tiBkbxA80.net
>>816
ツカミは派手なシーンで後で回想、というありがちで安全なパターン
まして本作の2〜3話はだる過ぎる

829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:48:22.31 ID:sK61OoFc0.net
>>826
アシストはしてるじゃん
「撃てばこの範囲のどこかにあたりますよ」って
数メートル離れるだけで外すくらい射撃ってむずかしいらしいし

830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:50:43.74 ID:S4pe+yQ10.net
バレットサークルの範囲にランダムで弾丸が飛ぶというこてゃ

バレットサークルのせいで
大体、どこの範囲に球が飛ぶかはわかるけど

めっちゃ正確に相手の眉間に銃口を向けているのに
サークルの範囲にランダムで飛ぶから、
弾丸は眉間に向けて飛んでいかないってことだよね?
それ、けっこう大きなデメリットじゃない?
狙ったところに飛んでいかない、とか

831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/04/29(日) 13:51:50.52 ID:NokyZC7vp.net
>>829
銃口向けたらどっち飛ぶかくらい分かると思うが……

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