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今期アニメ総合スレ 1447

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/10(土) 11:35:46.35 ID:s+N7Ek3Y.net
今期アニメの感想を語るスレです。
作品の売上や評価文を投下するスレではありません。
評価やランク付けをしたい人は評価スレ(サロン)へ。
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アフィブログへの転載、関係者による仕込みレスは禁止です。

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(2018冬) アニメ一覧
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(2018春) アニメ一覧
http://uzurainfo.han-be.com/18sp.html
出典:うずら★インフォ

■前スレ
今期アニメ総合スレ 1446
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1520561727/

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:07:22.39 ID:PdOSX30e.net
>>575
ようするにノリを重視して面白おかしくしようとするのが若者向け
流行ってるからってすぐそれに便乗しちゃうようなもんで、典型的なもんは異世界ものとかな
書きたいものじゃなくなって、売れるものを重要視した結果、今の状況になってる
歌手とかでも本当に上手い人がどんどん減ってるのはこういう時代の流れもあるんだろうね

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:08:43.56 ID:9AD5yYPD.net
まほ嫁はいつも暗い話だけど今回は特に暗い
今回出番すらない骨は役立たずでチセが自力で立ち向かうのは毎度だが

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:11:28.62 ID:+zNWp787.net
>>585
シリアスにギャグをぶち込むセンスは最高
今回は不覚にも吹いてしまったわw

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:11:58.67 ID:UsWSFawB.net
魔法嫁の骨は物語を作る上で便利グッズ化してんな

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:14:10.36 ID:SmkCsWOe.net
>>584
同意です
書きたいものより売れるものを製作者側が強く意識してしまっている 個性なんか出るわけがない
なぜ10年以上続いているコンテンツが細くも長く続いているかと言えば確たる個性を持っているからリピーターが一定数いるから

意外なものが最近多くヒットしているのは個性がありかつ作品へのこだわりが強いからではないか
大ヒットしたものは大体前例がないものばかり(ポプテはやりすぎて逆効果)

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:16:44.28 ID:Z1TxuKqi.net
>>583
むしろプリヤ以外の歴代Fateの中ではいちばん面白いけどな
それに2話で1階層くらいのペースで進んでいるだろうが

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:16:49.87 ID:zKLddxcr.net
南極・ヴァイオレット・Fateの話はこちらでお願いします。

今期No1糞アニメを決めよう part175【2018冬】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1520590405/

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:18:50.94 ID:SmkCsWOe.net
ミス
>なぜ10年以上続いているコンテンツが細くも長く続いているかと言えば確たる個性を持っているからリピーターが一定数いるから

日本語ぐちゃぐちゃすぎた
なぜ10年以上続いているコンテンツが未だに廃れないのかという理由は一定数のリピーターがつくくらいの個性なりこだわりがあるから

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:19:48.29 ID:35lzN1Tt.net
>>590
明け方にアンチ活動してる自分の人生への感想を一言どうぞ

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:20:11.18 ID:K7lPZ1WX.net
なろうでも本当に売れてるのはこのすばとかリゼロとかよく出来た変わり種なんだよな
売れるって言っても太郎系じゃ限界がある
売り上げを意識するのはいいんだけど、凡人の思う売れる作品ってイメージからして負けてるんだろうな
結局みんなが売り上げを意識して才能あるひとが出てくるのを待つしかなくね?

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:21:52.66 ID:0NqnnfjV.net
シリアスにギャグって魔法嫁でかw笑わせんなまったく面白くねえじゃん
困ったら水に落とす繰り返すレベルの漫画とかどうでもいいわ

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:25:57.90 ID:SmkCsWOe.net
逆、売れるか売れないかは結果論
自分が本当に書きたいもの(もっと言えば世の中にありふれてないもの)がいつの間にか周囲の称賛を受けている
テンプレを崩すことから本当のスタート

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:29:18.96 ID:cZXS66Nv.net
>>586
それ意図したものじゃねーだろwww

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:29:19.12 ID:Z1TxuKqi.net
>>584
むしろ、なろう由来の異世界ものは売れるとかどうかなんて考えずに
書きたいものを好きなように書いた中で人気が出た物がアニメ化されているだけなんだが
書き手は心の底からそういう物を書きたいし読み手はそういう物を求めている、それだけだろ

>>588
逆なんだよな、売れるものではなく原作が売れたからアニメ化されるんだよ
そして個性にあふれている、作品に真面目に向き合っていないから世界観や設定といった
共通フォーマットにばかりに目が行って個性に気づいてない

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:31:01.90 ID:ZNbNNFnC.net
>>584
わからんでもないけど、それなら感動ポルノの南極だって似たようなもんやろ?

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:31:44.97 ID:K7lPZ1WX.net
売れるもの≠書きたいものって固定観念がまず違くない?
これは両立出来るでしょ
リゼロもこのすばも書きたいものを書いた上で売り上げも考えた結果
そのセンスが他より優れてたから結果が出たんだよ
売り上げを意識する事が低俗である事ありきでその美意識で判断しても意味が無い
どういう姿勢で向き合おうとも世の中の需要に噛み合えばそれが全て
だったら売り上げを意識しながら好きなものを書いた方が自己満足にならない可能性が高くなる

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:34:10.76 ID:SmkCsWOe.net
作者の才能って単純にどれだけ今あるものに頼らずに自分の色を出すかではないかと思う
それが結果的に他の作品と「似たような」ものが出来上がったとしてもそれはそれ

個人的にはこれがけいおん!とゆるキャン△の関係だと思ってる
似せようと思ったわけじゃないのに出来上がったものが何となくオマージュする部分が多々出てきた
もちろんそれだけがヒットする要素ではないがゆるキャンも作者がよくある日常系のキャラテンプレを崩したとはっきり明言してる 結局そういう事

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:37:22.71 ID:UsWSFawB.net
けいおんは当時の京アニブランドと勢いあったスフィアメンバーの起用とアニソンブームの勝利でしょ
2期は異例の深夜で全国ネットだったし他とはまるで比べ物にならないような体制だった

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:37:51.91 ID:Z1TxuKqi.net
書きたいものよりも売れるものを書いている代表格は俺妹やエロマンガ先生の作者だよ
あの人は妹フェチでも小柄フェチでも貧乳フェチでもなくロリコンでもなく長身フェチなのに
売れるように計算してあれらを書いてるわけだろう

異世界ものよりもこの類の方がその傾向が強いと思うけどね

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:38:13.01 ID:K7lPZ1WX.net
テンプレに頼らずリゼロやこのすばを書けた原作者は才能がある
そうじゃない凡人がテンプレに頼るとしても、変わり種系かスマホ太郎系かで話が変わる
生粋のなろうファンでどっちも好みでどっちも書きたいものだった場合、売り上げ考えて前者を選んだ方が成功率は高まる
好きなものって一口に言っても別に一つじゃないからな
その中で売り上げ出るものを優先させるくらいの意識は必要なんだよ

604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:39:45.19 ID:cZXS66Nv.net
個人的にゆるキャンが新・日常系を謳ってるのが気になる
いや新日常系じゃないってのはわかるんだけど

605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:40:01.90 ID:SmkCsWOe.net
>>597
アニメ化の流れはそうでしょうね
売れないとその話は出てこない 原作の時点でヒットするかの要素がそこかなと

世界観設定の共通フォーマットに目が行くという事はそれを「頼っている」という事にもなる
そうすると本当の意味で自分の色を出しているのかという点に?がついてしまう
書きたいものがそれであった場合はそこを否定するつもりはないです、ただあまりにも飽和しすぎて見る側が飽きてしまうリスクは大きいかと

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:42:08.04 ID:iOn65VZx.net
いや、リゼロやこのすばは読者に媚び売ってるだろ
節穴か?ww

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:42:39.26 ID:SmkCsWOe.net
>>604
今ある日常系に対する挑戦状なのかなあ?
少なくともきらら系では異色なのは確か

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:44:15.90 ID:jjFX8t6G.net
ワナビの妄想は見てるとケツが痒くなるな

609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:45:07.66 ID:cZXS66Nv.net
そんな話はしてないかと
「売りたくて書いた本当は書きたくないもの」と「書きたいものを書いたら売れた」ってのとの違い

この悩みはクリエイターなら誰もが抱えてるんだろうね

610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:45:30.74 ID:K7lPZ1WX.net
売り上げ自体を考える事は悪じゃないけど、同じ事をやっても結局センスの差で結果に差が出る
そういう才能が無い人が逆に何も考えずに好きなものを書いたところで市場の傾向に噛み合う保証は無い
素人どころかプロ集団の作ったオリジナルアニメでさえも自己満足と批判される世界だからな
じゃあどうすればいいのかって言ったら、大前提として売り上げを意識する重要性は崩さない
その上で自分にとって売れるもののイメージを見直してみる事じゃない?
才能ある人との差はそのイメージの違いなんだから
売れた人に勝てないにせよ、凡人の中から少し抜け出す事くらいは出来るはず

611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:49:10.14 ID:UsWSFawB.net
多分レクリエーターズなんかを夢中になって見れる層なんだろな

612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:49:15.13 ID:PdOSX30e.net
>>605
うん、だからより読んで貰いやすいものを描くようになった
結局自分のこだわりよりも読み手の顔色を伺って書いて、周りの評価が全てという考えが蔓延してるから似たようなジャンルが量産されるわけ
ようするにリスクを背負える人間が極端に減ったわけだ
その結果、リスクを減らして(流行ってる題材を使う)それなりのリターンを得る(萌えやエロで一定のユーザーを確実に釣る)という現状になった

613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:49:59.59 ID:Z1TxuKqi.net
>>605
RPG的なフォーマットの異世界モノなんてのは例えばSFのスペースオペラなんかと同じで
それ自体が1つのジャンルだと思っているけどな

宇宙があって宇宙船があってそれは共通で、さてどうやって個性を出そうみたいな話だろう
それは巨大ロボットアニメなんかにも言える

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:50:04.14 ID:cZXS66Nv.net
>>607
新日常系はがっこうぐらしのほう
「何気無い日常がいとおしく感じられる」ってのが新日常系というジャンルなわけで

ただフォワード産である以上普通の日常系とは違うというのも事実
結果こういう表記をしてるんだろうね

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:52:41.56 ID:y92lK6eL.net
>>614
少女終末旅行とセントールの悩みも新日常系なの?

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:53:08.93 ID:BmhsrlYj.net
>>610
概ね仰る通りだと思います
ただそれだと新たなものは出てこない気が… それともそのイメージの構築の中で閃きは生まれるものなのか
もしかしたら前者で終わりそうと思っている自分の思考が凡人なのかもしれませんね 

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:53:24.18 ID:K7lPZ1WX.net
散々ネタにされて爆死もしたスマホ太郎だけど、悲しい事になろう作者の大半にとって売れる作品のイメージがこれなんだよな
俺らはバカにしていても作者にとってはこれが最強
一番成功しても完成するのはスマホ太郎
理由は真似しやすくマニュアル化されたそのテンプレを盲信してるから
どんだけヒット作が生み出される事が望み薄か分かる
このすば、リゼロ、オバロ、幼女戦記みたいなフォロワーは少ない

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:53:50.64 ID:35lzN1Tt.net
具体性のない妄想みたいな持論を語るのも楽しいけどさ、さすがに弁えてくれよ
無意味な妄想に意味があるかのように話すのを延々見せられてもしんどいわ

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:54:36.94 ID:cZXS66Nv.net
前者はタイトル聞く限り正にそういう話のように思えるけどそんな話聞かなかったな、なんでだろう

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:54:39.52 ID:SBY+D1AA.net
がっこうぐらしって完全にサバイバルで日常生活とは程遠いよね
新日常系って一体なんなんだ…

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:55:01.23 ID:Z1TxuKqi.net
>>603
リゼロもこのすばも単純な俺TUEEEEではないってだけで
むしろテンプレでその使い方の妙だと思うけどな

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:56:18.50 ID:BmhsrlYj.net
>>614
なるほど、分かりやすい説明どうもです
公式では「ちょっと手を伸ばせば届く新たな日常」ってあるので特別な時間を楽しむという意味かなと推測しますが

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:58:11.98 ID:K7lPZ1WX.net
>>616
確かに中々出てこないね
結局才能という壁があるから、この方法を取っても結果に差が出る
才能ある人、才能無いけど普通とは違う努力をして成功した人が新しいものを生み出し、どちらでもない人は少しマシになるけどユーザーが満足出来るクォリティには達しない
ユーザー側はその中で奇跡的に新しく、おもしろいものが出るのを待つしかない
その頻度に不満なら、気付いた人がそれを実践して供給する側に回るしかない、俺はめんどくさい

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 04:59:55.27 ID:BmhsrlYj.net
>>617
なろう系(転生系)だとその辺がトップランナーですね 幼女戦記はハマりました
個人的にはラノベも含まれそうな気もしますが

転生=9割地雷、1割良・傑作 というのがオリジナル・二次問わずあると思います
まさかその地雷系が売れてしまっているのか、それは不味いぞ

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:00:22.02 ID:PdOSX30e.net
まぁリスクを背負いたいのに背負えない現状もあるんだけどね
昔と違って今の編集がとにかく流行りを追ってる節もあるので
だからまぁ作家が悪いとかじゃなくて時代の流れだなぁと

今や情報が溢れてるだけに良作は大いに生まれるけど名作は生まれにくい環境だよなほんと

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:01:53.26 ID:cZXS66Nv.net
>>620
そのサバイバル生活を日常系というオブラートに包んだものががっこうぐらし
ゾンビとの戦いが主軸となってないのはそのため
新日常系に関しては先駆者にして完成形のゆゆゆ(及び勇者であるシリーズ)を見るのが一番分かりやすい

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:03:18.56 ID:KQBh+ak+.net
ダリフラの9話見た
1クール目の中盤からはロボ要素もある思春期恋愛モノで、今回もそう
いや多分、ずっとそう

ゴローが想いを口にしてしまったことで、イチゴも自分の気持ちに向き合わざるを得なくなってしまったし、悩むことにもなる
ゴローがそれを放っておけるわけもなく、今まで通り優等生のままじゃいられなくなって、ヒロと同じ土俵に立つことになる
そのあたりの関係に変化を与えるためにミツルとココロの進展が描かれて、後はアツい展開を持ってきて勢いでしめて2クール目に突入って感じ?
2クール目にもミツルとココロの関係が重要な要素に使われるとして、フトシの役回りがちょっとかわいそうね
イクノはイチゴを支えるのと同時に惑わすためとして、
まだストーリー上の役割が決まっていないのがミクとゾロメ
終盤までの視聴者の心のオアシス枠を担うってところなんかな
で、ナインズ含めて世界の希望になって大団円、みたいな

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:05:18.62 ID:BmhsrlYj.net
>>623
長年大まかな作品の作り方が決まっていても面白い人は変わらず面白い
その辺はやはりセンスの違い、構想力の差なんだろうなっていつも思いますね

629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:06:03.64 ID:Z1TxuKqi.net
>>620
学園生活や家での暮らしを描くだけではない非日常的な何かが入っているのが新日常系ではないか
がっこうぐしは最も日常と程遠いような状況のなかでいかに日常系をやるかという物だと思うよ

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:07:31.02 ID:SDWxtbcD.net
創作物ってのは発想の多様性が資本であり、それが相互に刺激しあって文化として形作られていくわけで
これが売れるものという目先のビジネスに傾倒してしまうと発想の多様性=文化の根幹が軽視され廃れていく
新たに種を撒くことや芽を育てることをしなければ、同じ果実で市場は溢れ売れなくなる=飽きられる

これは売れたものだけをいつまでも崇めている状況でも同じことで
ドラゴンボールという超ビジネスモデルは多くのビジネスマンの思考を停止させてしまったと言える

多分にリメイクというやつは倉庫の奥で眠っていた缶詰をラベルを貼り変えて売り出すようなもので
期限切れの利権をむさぼるハイエナどもが懐古を理由に集っているだけでしかない
ゲゲゲの鬼太郎、テメーのことだよ

631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:08:22.70 ID:BmhsrlYj.net
>>625
環境が才能を潰している可能性は大いにありますね…

632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:11:25.04 ID:BmhsrlYj.net
>>630
平成のリメイクブームがまた起こるというのはもはや言葉にならないです、はい
だったらまだ下火になりつつも食らいついている10年物のコンテンツを追った方がいい

633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:11:25.44 ID:cZXS66Nv.net
>>629
まぁそんな感じだね
ゆゆゆが戦いではなく戦いの結果で苦しめられる展開が多いのは日常に重点を置いているため

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:12:36.79 ID:M1SdH3Uq.net
ふぁてなんだこれ
やり直し?回想?忘れてる記憶?伏せられてる真実?...
主人公達の体感してる時系列は保たれてるのかね
まあフロアクリアで先に進みましたでええか

635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:16:17.00 ID:K7lPZ1WX.net
新しいものと言っても新しければ何でもいい訳じゃないんだよな
新しくておもしろいものが求められていて、それ以外は新しかろうが受け入れられない
そう考えると価値ある新しいものが生み出されるには外さない工夫をする過程を踏む事が必須
要するに、売り上げ出したいと共通の目標を持った人の中で奇跡的にテンプレを超えたものが生み出されるのを待つしかない
それが才能によって生み出される事もあれば努力によって生み出される事もある
手順を踏んだ上でのファインプレーがどの道必要って事だな

636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:16:50.13 ID:KQBh+ak+.net
ラノベとかなろうについては
キャラクターを駒としてしか使えず、スタートダッシュのためのネタと、後は印象的ないくつかのシーンをつなげるために軽妙っぽい会話とテンポで乗り切ればいいやって感じの作品がおおすぎな印象
センスは大事だけど、資料集めと構想を蔑ろにしないでほしいなぁ

637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:17:41.73 ID:cZXS66Nv.net
やり直しに関しては少し言及されてたけど本の物語で結末が納得できない場合にページを戻すってことだったんだろう、それがループの正体
同じ時間を繰り返してるわけじゃなくてページを戻されてるだけだから記憶の欠如が発生してない
よくわからんけどあの本だか栞だかが宝具だったのかな

638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:19:05.81 ID:BmhsrlYj.net
期待してなかったけど爆発的にヒットしたってのがテンプレ超えしたものでしょうかね
それこそけもフレくらいしか出てこない

639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:22:07.66 ID:BmhsrlYj.net
一大ジャンルを築いたコンテンツはそこそこあるけどことアニメではそもそもタブーだったり大失敗だったりしてるし
難しい

640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:22:33.59 ID:Z1TxuKqi.net
>>630
むしろ近年の異世界モノへの偏向はその相互影響がいい感じに機能した結果の賜物だと思うんだよな
そういうのをコピーのコピーと訝しげに言ったオジサンがいたけどもね
オタク文化というのは基本的にそういうものだから

アニオタの世界というのはこれさえやっておけば絶対的に面白い、心地良いというものがあって
一度発掘されたソレは以降永遠に享受され続けるんだよ、発掘積みのソレの中で微妙に個性を出しつつ
新たなソレを発掘していくというプロセスを延々続けていく、そういう世界だと思っている
だから無理してソレから外れたものをやる必要はない、やってもいいが義務ではないんだよ
それが一般的な創作の世界とは違うところ

641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:22:58.41 ID:KQBh+ak+.net
>>630
そのあたりのジレンマはちょっと前のハリウッドみたいだよねぇ

642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:23:05.63 ID:llSUXalz.net
3.11の震災深夜に津波描写を放送してしまった伝説のアニメを超えるものは未だ来ないか

643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:23:19.32 ID:cZXS66Nv.net
記憶に関してはいつかにハクノが聖杯戦争に参加して今の姿になる前のありすと関わってたってことだろう
ただありすの言った「素敵な願い」が「ただ死にたくない」だとは思えないからこの2つはまた別人ってことなんだろうか

644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:25:02.78 ID:cZXS66Nv.net
>>639
そうだな
入れ替わりでタイムリープって点だけで言えば縄とパンチラインって同じジャンルだもんな

645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:25:11.75 ID:KQBh+ak+.net
>>640
袋小路に陥いざるをえない構図ですなぁ

646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:25:48.86 ID:SDWxtbcD.net
>>635
受け入れられないという思考がまず停止的で事大主義では
何が受け入れられるか「わからない」ってのが真理だと思う、最近では「けもフレ」がこれ
だからこそ発想の多様性が大切ではなかろうか

647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:31:31.01 ID:BmhsrlYj.net
>>645
実際後に出れば出るほどヒットする要素は少なくなってきますしね…
10年続いているコンテンツが今出てきても多分埋もれそう

本当にスポット的に空白があったところに入るような作品じゃないと今はヒットしないのかも
面白いものならまだしも「新しいもの」を作っていくのは大変

648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:32:22.45 ID:ni6E57eO.net
朝から熱いねえ

649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:34:17.20 ID:35lzN1Tt.net
本人達だけはねえ

650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:35:17.20 ID:BmhsrlYj.net
>>646
逆に言うと最近ではけもフレ意外にそういうまさかの大ヒットって作品はないのでは?
そう考えると新しいより面白い・売れるにシフトするのはしょうがないことなのか…

651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:36:32.37 ID:M1SdH3Uq.net
スロスタだりいな
終盤にきて結論出さないグダ回やるなよ
中盤エピだろうこんなん
もっとえーこちゃん黒く輝かせてよ

652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:37:58.80 ID:MXS2k5Yb.net
>>590
なんでアンチ工作スレに誘導するんだね?

653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:39:27.74 ID:P2YzDcFL.net
スロスタ中に出すか外に出すかで反応した奴おらんよな?

654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:40:11.38 ID:SDWxtbcD.net
>>640
そのアニオタというのが不変の価値観で世代を超えて永久的に消費してくれるならそれでもいいが
相手は人間であり時代によってその価値観や考え方は変わっていくと思う
アニオタってのを特定の型にはめて決めつけてしまうのは、まさに思考停止以外の何物でもないのでは

655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:40:48.05 ID:mJoksrH6.net
社会現象と言う意味ではユーリと君縄があった。

656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:42:42.27 ID:Z1TxuKqi.net
>>645
つまりね、スーパー戦隊やプリキュアがユーザーの世代交代をしながら何十年も同じフォーマットで
やっていけるように、それの大きいお兄ちゃん版をやっていれば新規ユーザーを囲い込みつつ
古参も繋ぎとめてとりあえず食っていける世界なのよ

テレビアニメで無理に何かを変えようとしたり新しいことをやろうとするのが一番よくない
無理なく少しずつ変えていかないとね、だけど今の業界は不安に負けてたまに無茶をやらかす
新しい試みを実験して反応を見たい時はアニメーター見本市のようにネットを活用すればいい

657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:42:56.63 ID:8Fv1e6dj.net
ユーリってあれ本当に一般人が見たんだろうか
スケート選手にしても、あれ引くだろう普通

658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:46:02.52 ID:BmhsrlYj.net
>>655
3つか
共通点ないですねw やっぱり売れる死角(誤字に非ず 盲点)があったということか

659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:47:01.24 ID:SDWxtbcD.net
>>656
それは提供側がいつまでも同じことをやってるからだろ
視聴者に選択肢を与えてないだけ
これは提供側が一番わかってることじゃん

660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:47:01.27 ID:KQBh+ak+.net
ジャンルの継承と深堀は番組の枠が存在したモノについてはアニメに限らず行われてきて、掘り尽くされたモノは消えてった
アニメでもロボットモノと魔法少女モノはそれ単独では掘り尽くされた感があるので目先を変えた試行錯誤をして延命している状態
オタク界隈はそれをずっと追ってきているから、そこから生まれたクリエイターも影響を受けざるを得ないんだよね
ジャンルの中では連綿と受け継がれた共通言語があるわけで、それを足場に自分の世界をお手軽に作れるんだから便利
でもいい加減そろそろ自家中毒になっちゃいそう
期待してるのは、こちらと似て非なる感覚のある中国作品なんだけど、なかなかブレイクスルーは訪れないの

661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:50:34.19 ID:VUxYadZw.net
>>657
おまえはフィギュアスケート界隈のときに特異な感情を知らなすぎる
世界中の選手にもファンにも大ウケでドン引きするレベル
やつらはアニヲタよりも深いところにいるんだよ

662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:55:11.85 ID:BmhsrlYj.net
>>660
魔法少女モノは新世代の3大ヒットでもうお腹いっぱいってレベルですしねw
異世界ものもその状態になってしまってる、あとは前に話題になった本来の意味のファンタジー(東方みたいな幻想・神話系のやつ)に活路を見出すかくらい

次に何が来るのが探っている作者もいそうだ

663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:58:00.58 ID:cZXS66Nv.net
Ziy(このネタももう1年前か)は売るべくして売った
縄は売るつもりではあったがその予想を遥かに上回った
けものはそもそも売るつもりだったわけじゃない

考えからして違うんだからそりゃ共通点見つからんよ

664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 05:58:20.49 ID:ni6E57eO.net
>>653
もちろん前回の白い液体を塗るにも反応しなかったなんの事だろなー
とはいえあの類で露骨な言葉遊びはめずらしい
萌え豚は敬遠するかもな

665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:03:04.33 ID:KQBh+ak+.net
>>663
あの人の感覚、新しいと思うだけに
潰されるとしたら忍びない

ユーリとゆるキャンは未開拓の部分を引き当てただけで、新しい潮流ってわけじゃないと思う

666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:05:22.11 ID:SDWxtbcD.net
「子供が物心つくときにテレビ見をて夢中になるもの」
そこにある恒久的なビジネスが>>656みたいな考え方で否定はしない
俺が言いたいのは創作物の多様性から生まれる可能性なくして文化は育たないってこと

667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:07:55.59 ID:mJoksrH6.net
>>657
企業や役所やらがやたらコラボしたがってあちこちのポスターやら商品で見かける機会が多い作品は一般浸透度が高め。
君縄はクールジャパン担当大臣がシンガポールのアニメフェスでわざわざ名前出して宣伝してた。

668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:09:41.32 ID:BmhsrlYj.net
>>665
ゆるキャンは結局けいおん!を超えることは出来ないでしょうしね
ただ新しい流れとまでは行かなくても「ベーシック」さは参考になりそう 丁寧に丁寧にいかに作品を良くするかに力を注いでそこそこ反響があった
個性というよりこだわりの強さが反映された結果かなと

少なくともこういう日常系ならアリだなと思った人は割といると思う

669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:10:03.90 ID:KQBh+ak+.net
>>666
どっちかってーと創作者の多様性って気がするな
もちろん同じもの作り続けてたらお話にならんけど、

670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:12:23.08 ID:BmhsrlYj.net
>>667
一般浸透するかが大ヒットか否かの差でしょうね
あとはリアル(マスコミや官公庁が動く・宣伝するような)コラボがあるかどうかとか

671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:14:22.85 ID:Rpt38YBL.net
朝から知ったかぶりクリエイター論とか熱いな(脳ミソが)

672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:16:11.93 ID:M1SdH3Uq.net
まほよめはヨセフ救ってエリアスどうどうして解決ってとこか
ちせっちもチーターだよね
最終話は明るいエピで締めそうだな

673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:18:31.81 ID:mJoksrH6.net
>>634
メイドインアビスのタワー版だな。上層に登るたびに真実が開示されていく。

674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:20:11.33 ID:Pwhh9Ld9.net
クールジャパン機構って忖度で金じゃぶじゃぶ使ったり労使対立が起こったり性接待暴露されて絶賛訴訟中のバカの集団だろ?

クールジャパン機構で労使対立、異例の労組設立 :日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO2312619005112017NN1000/

クールジャパン機構の女性社員が性接待訴え
http://www.tokyo-np.co.jp/article/national/list/201707/CK2017070402000131.html

675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:24:31.57 ID:mJoksrH6.net
>>581
数年振りに基地外声豚湧いてるな。どうなってんねん。

676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:26:20.97 ID:M1SdH3Uq.net
土曜日のラインナップは爽快感に欠けるね
ダリフラが幼稚な恋愛ごっこ入れたりせずギャグロボ路線でやってくれれば良かったのだけど
スロスタはっちゃけ回しか期待できない

677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:28:38.44 ID:FZnN6C70.net
スロウスタートはもっとエロに特化してほしかった

678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:31:40.26 ID:AmUjnVJj.net
今回のポプテは普通に面白かったわ。
前回のハガー市長は全然おもろなかった

679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:33:28.11 ID:7Fa3q/SZ.net
がっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっつりランス10やっっってたわ
昨日の13時くらいからだから17時間ぶっっとおしでやってたわ
ランス2部まで終わったで


ランス10 SSS
ホント壮大なゲームだっったわ
つーか設定が色々とこりまくってんだよなこれ
何年か前にwikiで設定読んでたけどソレだけで愉しめたからな
すげーわこのコンテンツ
1部2部と良い感じでした
1部で魔王になった刻はどうなるかと思ったけど
2部でヒューマンに戻ったしな
ただ2部の1級悪魔の扱いが最後雑で嗤ったわ
斬り殺されたって文字で終わったからな
まあランスっぽいからいいけどな
ただクエルプランちゃんの方はなんかもうちょいシーンが欲しかったわ残念
まあでもシィルちゃんが復活した刻はちょっと涙が出たわ
良い感じでしたね最初から最後まで
がっっっっっつり堪能しました

680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:33:29.97 ID:MXS2k5Yb.net
沖縄弁バージョン好きだけどなw

681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:34:45.43 ID:DyEe84OG.net
>>673
Fateは登って無いんと思うんですが

682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:35:01.14 ID:mPQeeY1r.net
3月のらいおん面白かった
おじぃちゃんスゲーな

683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/03/11(日) 06:39:01.50 ID:AmUjnVJj.net
ボブネも滑ってなかったし、今までで一番良かったかも

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