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遊戯王VRAINS/ヴレインズ アンチスレ28
- 788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2018/02/25(日) 08:00:36.26 ID:HeoZk71+K.net
- >>781 元の遊戯王が、ゲーム自体、【古代エジプトの邪悪な儀式とか魂(カー)エネルギーを消費して石盤からモンスターを召喚したり】、
【そういった古代に起こっていた太陽神ラーと崇めていた宗教上の戦争や暴力がストーリーになっている】するようなもので、
それをあえてルール無用のリアルファイトの殴り合いや撃ち合いじゃなくゲーム形式でやる事によって、ライフ(生命力)を数値化したり
効果処理の説明をする事によって読者にわかりやすい表現にしたかった程度の感じでしかなかったのが強いからな。
そもそもルールも展開や解釈によって効果がコロコロと変わったり
「月を破壊すれば潮が引くのは現実では当たり前」とか言えばそうなったりする、TRPGノリが強かった。
遊戯王の原作や原点が何なのかすら知らないで業者や転売厨が売り都合に合わないからとグダグダ
観苦しいスレチOCG話レスを並べてるようなのが沸きすぎていて、そういうのが最もキモすぎるわ。
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