■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
キラキラ☆プリキュアアラモード ++KIRAKIRA PRECURE ALAMODE++ 72
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/30(月) 19:05:43.33 ID:YcWJ2prm0.net
- !extend:on:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
つくって!たべて!たたかって!元気と笑顔をレッツ・ラ・まぜまぜ!
平成29年(2017年)2月5日より、毎週日曜日 朝8:30〜ABC・テレビ朝日系列にて、
プリキュアシリーズ第14弾、『キラキラ☆プリキュアアラモード』放送中!
■実況厳禁!!放送日の実況は実況板で!!■
番組ch(朝日):http://hayabusa2.2ch.net/liveanb/ アニメ特撮実況:http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
■sage進行推奨(E-mail欄に「sage」と記入)。荒らし・煽りは徹底的に放置。荒らしに反応するのも荒らしです■
■ニコ動・YouTube等、投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁。政治・選挙・最萌の話題は禁止■
■ABC・東映の公式サイト、本放送で手に入らないネタバレ(雑誌バレ等)のURL・情報の貼り付けは厳禁■
■スレでの話題は2017期の本作に関連した内容とし、他の話題は個別の該当スレまたは対象となる板で行うこと■
■2chまとめサイトへの転載は禁止。個人サイト・pixiv等の同人・二次創作の話題や無断転載は禁止■
■スレ立ては基本的に>>950が「宣言後」立てること■
■スレ立ての際は自演荒らし対策のため>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れることを厳守■
○公式サイト○
朝日放送公式 ttp://www.asahi.co.jp/precure/kirakira/
東映アニメ公式 ttp://www.toei-anim.co.jp/tv/precure_alamode/
ABCプリキュアBOX . ttp://www.asahi.co.jp/precure/
プリキュアガーデン ttp://www.precure-garden.com/
劇場版公式 ttp://www.precure-dreamstars.com/
ミュージカル公式 . ttp://www.hikosen.co.jp/precure_a/
プリティストア ttp://www.asahi.co.jp/precure/store/
東映ショップ . ttp://shopping.toei-anim.co.jp/system/item_search/t=1405/
なりきりスタジオ . ttp://www.namco.co.jp/kids/precure_studio/
■前スレ
キラキラ☆プリキュアアラモード ++KIRAKIRA PRECURE ALAMODE++ 71
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/anime/1509010802/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 12:34:29.50 ID:oLzNSlfR0.net
- そうだなぁ「売れ行き好調、やっぱスイーツモチーフは人気あるんだね」みたいな論調ならいいけど「やっぱ〇〇みたいなのよりスイーツとか子供にわかりやすいほうが良いんだな」みたいなのはどっか行って欲しい
- 54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 12:35:12.80 ID:goH7vHp70.net
- 「○○より良かった」ってのも、読む人間に対して配慮がない書き込みだと思うけど、
数字で勝ってるからアレは駄目コレの勝ちとかいう台詞は、対象を叩きたい意思が
先にないと出てこんだろと思うわ
叩くにしても、「俺は気に入らなかった」と自分の意見として言うのが筋だわ
- 55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 12:46:19.67 ID:tLOFCtTn0.net
- >>4
○シリーズ全般の数字議論はこちら
[アニメサロンex板]プリキュアシリーズ数字議論スレッド196
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1509273685/
- 56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 12:47:00.80 ID:ycqBLZYg0.net
- それよりも各キャラが安定的に定着して話もうまく回るようになってきて
ビブリーも仲良くなって馴染んでるんだが
あと3ヶ月弱くらいで終わってしまうのが悲しい
- 57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 12:54:50.04 ID:MJKNOWko0.net
- 売れてたら喜んでいいと思う
片方を下げるような比較は勘弁だわな
- 58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:00:09.30 ID:goH7vHp70.net
- >>56
序盤で個人回をローテしたのが正直もったいなかったと思うな
フィーチャーするにしても、2人か1.5人の話にして密度を上げたほうが良かった気がする
敵の体制なんかを段階的に変えていく辺りのアイデアは良かったけど、ちょっと序盤で
加速が弱かったのはある
- 59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:10:42.67 ID:qW0JMKnrp.net
- 今頃面白さが軌道に乗っても遅いんだよな
まだ終わって欲しくないわ
- 60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:19:29.42 ID:ineigCAA0.net
- チームの中心的人物がいないぼんやりした集団でいまいちどこが焦点なのかわからない内容だな
いちかは背景もないし、けん引役でもないしかなり影の薄いヒロインだなぁと
ペコリンともどもシエルにいろいろ持っていかれてしまって割食ってるな
- 61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:19:52.96 ID:oLzNSlfR0.net
- やっぱ一年目から6人は多かったのかもな
あとモチーフ過多か
- 62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:22:36.64 ID:goH7vHp70.net
- いちか→ひまり→あおい→ゆかり→あきら、って並びも、進行として妥当なんだけど
関係性を描くには取っ掛かりがなくて、時間がかかり過ぎだと思う
ゆかりがあきらに寄りかかるような話を書いても、あきらのキャラが描ききれてないと
何故寄りかかれるのか分からなくて空気椅子みたいな不安定な状態になる
あおいみたいな家と方向性を核にしたキャラなら、同じようで違うゆかりと絡めるほうが
話としては濃密になるはず
この辺を(一部例外はあるにしても)順番に一人ずつ消化しようとしたのは本当にもったいない
- 63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:28:40.81 ID:s+UvZizWd.net
- とっくに軌道に乗ってたのに認められない奴がいるんだな
- 64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:32:18.10 ID:ineigCAA0.net
- いちかが仮にいなくなってもあの集団はそりゃ寂しいだろうけど普通に回りそうだからなぁ
別に悪いところ何にもない良い子だけどこれといった特色や中心性を見いだせない
- 65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:34:53.10 ID:iSIxSp/z0.net
- ギャグ担当って重要じゃね
- 66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:37:26.58 ID:goH7vHp70.net
- >>63
信者アンチの二択じゃないんだから、褒めるだけしかしちゃいけないわけじゃないだろ
何かが不満だというのと、だから何もかも駄目だ、っていうのは違う
序盤のスタートの遅さはあると思うぞ
例として思いつく分には、恵まれた環境の、あおい(いい家)とゆかり(才能)を絡ませたり
とか、もっと序盤から関係性を構築出来ただろうに、っていう思いだ
別に叩きたいわけでもシリーズ間で優劣をつけたいわけでもない
- 67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:37:58.08 ID:hNUhoo+v0.net
- いちかがキラキラルを大量生産できる特異体質であり
しかもルミエルのご加護を受けているらしい特性は
もう忘れられてしまったのだ
- 68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:40:23.39 ID:qW0JMKnrp.net
- 別に体質じゃないだろw
- 69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:43:51.49 ID:goH7vHp70.net
- >>64
いちかがいないと、そもそもその「集団」が形成されないだろ
- 70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:46:10.84 ID:+r0udOI8H.net
- でもそうゆうことにしないと天才パティシエかつ妖精であるシエルよりキラキラルが多い理由がわからないし
個人的にルミエルはいちかと遠い血縁関係があると思う
- 71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:48:56.86 ID:4eugjprap.net
- >>70
まごころ、愛情、発想力だろ
だからこそシエルもいちご坂にいる方が勉強になると判断してるんだろうし
- 72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:50:43.73 ID:goH7vHp70.net
- ただお菓子を上手く作ればキラキラルが増えるわけじゃないだろ
お菓子作りを通して、人々を幸福にするからキラキラルが増えるんだ
ジュリオ編でちゃんと描写されてただろうに
そういうヒロイン気質がいちかの資質であって、血筋の問題にするのはナンセンス
- 73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:57:51.66 ID:ineigCAA0.net
- プリキュアヒロインが血筋や天才性で行動してるってのは無いからな
そういうのは異世界キュアとか、サブキュアが担当してる
実際それはシエルが全部持ってるわけ
- 74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 13:59:41.19 ID:eW3xvQOp0.net
- でも人の好みにあうように料理を作るなんて基本みたいなことを
世界的天才パティシエであるシエルにその発想がなかったっていうのはちょっと
無理あるんじゃないかっておもう
- 75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/10/31(火) 14:00:42.16 ID:xVEjxAhf0.net
- いちかがキラキラル多く出るのは他人を思って作ってるからだろ…いつそんな設定出た
- 76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:02:08.26 ID:hNUhoo+v0.net
- いちかはキラキラル全抜きされても会話できる程度には起きていられたので
その観点でも完全に寝込んでしまう他の一般人とはやや違うようだ
単に設定よくわかってなかったスタッフによる演出であって、大して意味はないのかもしれんが
- 77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:03:03.82 ID:iSIxSp/z0.net
- そういう体質でした、っていう物理的な要因と思うのは
少年漫画的な考え方じゃあるよね、どちらかというと
- 78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:03:35.79 ID:goH7vHp70.net
- >>73
ただ思うのは、まほで血筋問題でお婆ちゃんの設定を変更したのはいらんかったと思う
何かよく分からん話になっちゃったし、そもそも「君たちのお爺さんお婆ちゃんも、もしかしたら
魔法つかいだったかもしれないよ」っていうのも夢があるじゃんかと
- 79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:23:37.06 ID:mAKLhgQ+H.net
- 映画見てきた。朝一番で行ったから10人くらいしかいなくて1番後ろの列から2番目の列の
真ん中の席で鑑賞した。
ジャンピエールは男として憧れるね。映画のその後が生きていけるかどうか非常に心配だけど……
子供たちはどこでミラクルライトを振っていいのかわからないのか頻繁にライトをつけて振っていた。
- 80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:25:49.52 ID:aWLscaTMd.net
- 塩梅としてはほのかのおばあちゃんぐらいが好み
- 81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:26:13.26 ID:mAKLhgQ+H.net
- ペンギンカスタードやナマケモノジェラートもいい味を出していたね。子供たちにはジェラートがコアラに
見えたみたい。クックにもう少し掘り下げがあったらもっと良い映画になったと思う。
尺の都合上仕方のない部分だったのかもしれないけど……そこ以外は最高と評しても過言ではない
作りだった。笑いがあると肩の力を抜いて見れるからいいよね。
- 82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:29:34.19 ID:mAKLhgQ+H.net
- ジャンピエールの中の人、前にモアナに出演経験があるからなのか非常にハマり役だったと思う。
クールな普段の時と「トレビア〜ン!」のギャップが効いていて非常に魅力あるキャラだった。
- 83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:30:19.45 ID:mAKLhgQ+H.net
- >>14楽しんできたよー!!
- 84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:34:47.64 ID:iSIxSp/z0.net
- >>78
変更したのか…?
- 85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:38:51.73 ID:mAKLhgQ+H.net
- >>84そうみたいだね。
- 86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:46:19.86 ID:5J449iRZ0.net
- >>83
おかえりー
楽しめたようで良かった!
- 87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:50:09.98 ID:goH7vHp70.net
- >>84
血統主義的になるから変更した、ってPがインタビューで語ってたよ
まほは、キャラや初期構想で考えられてたであろう部分は好きなんだけど、正直
本放送のメインストーリーは迷走してたと思う
みらいちゃん本当好きなんだけど
- 88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:53:08.95 ID:aWLscaTMd.net
- 困った時のふたご版
そういやふたご版プリアラだとペコリンの初恋だったみたいだね
- 89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:55:38.37 ID:4eugjprap.net
- レズの友人がまほの百合はあざといって切れてた
ドキとアラはあざとくないらしい
俺には全く違いがわからん
- 90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 14:59:51.91 ID:HHGUHZ2q0.net
- >>78
2つの世界の少女が出会って世界を救うが崩れるじゃない
- 91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:05:02.06 ID:ineigCAA0.net
- 普通の子が変身するってのが一つのテーマなわけだからなー
おかげで一般人なのにプリンセスになるのが夢とか言うぶっ飛んだ状況が生まれたりするがw
トワイライトが散々「いやいや、プリンセスは生まれやで?」とか言ってるのがぐうの音も出ない正論になるのがまたw
まぁ最終的にプリンセスというのが所謂王女様じゃなくて理想の女性を目指すという方向になってまとまったけど
お菓子屋なら無理することもないがそれなりの強い目標なりが欲しいところだったな
最初の目標だった妖精はもう集まっちゃったし
- 92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:08:15.94 ID:npSr/V+Za.net
- まほに百合描写なんてあったけ
例のあきゆか回は不快感フルMAXだったが
- 93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:09:22.46 ID:goH7vHp70.net
- >>90
そもそも「2つの世界」っていうほどそれぞれを描ききれてないとか、性格真逆っていうほど
意見が対立してないとか、そもそも魔法が便利すぎて「ナシマホウ界」が意味を持たないとか
色々あるんだけど、まほの諸々を語るには余白が少なすぎる
ブログに書いてろ、って言われるくらい言いたい事が盛りだくさんなので書ききれない
それでも、まほが持つイメージの広がりは凄く好きなの
- 94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:13:41.89 ID:HHGUHZ2q0.net
- >>92
魔法はモフルンいたから初期は3人で即はーちゃん拾うから4人でずっと疑似家族してた気がする
みらいとリコしか見えてないと百合になるんかな?
あきゆかはインタビュー見るとそういうふうにしたいんだなという感じはわかるけど
- 95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:14:33.24 ID:iSIxSp/z0.net
- >>92
水着交換したり名前をノートに書きまくったりプリクラに相合傘したり
他の女の子と仲良くすると嫉妬したりキスしたりバレンタインにチョコを口移ししたり
交換日記したり二人の遺伝子から妖精が出来たり流し込みキスするのが
百合じゃないというなら。
>>87
なるほど、そうだったのか ドクロクシーの正体やはーちゃんの偽名が後から考えられたってのは知ってたけど
- 96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:19:19.65 ID:5J449iRZ0.net
- あきらさんにおでこくっつけられて倒れるいちかくらいが好き
- 97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:19:49.30 ID:aWLscaTMd.net
- まほメインの話はそろそろスレ違いか
プリアラにも後から決定の設定とかあるんかね
- 98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:22:34.02 ID:iSIxSp/z0.net
- >>97
ビブリー関係とかは最初からそうだったのか聞きたくはある
シエルとビブリーが互いに相手の髪色をした目の色してるってのは言われて気づいたけど
- 99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:31:22.98 ID:cb4zisuGa.net
- シエル加入してから
いちかの存在意義がわからなくなった
いちか、いなくてもストーリー進むよね?
- 100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:34:21.73 ID:mAKLhgQ+H.net
- >>86ただいまー!本当に楽しかった!
- 101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:39:01.10 ID:mAKLhgQ+H.net
- 個人的な意見を言わせてもらうとプリキュアにレズ要素は必要ないと思う。
- 102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:39:24.83 ID:4eugjprap.net
- ペコリンの出番は多分当初の予定より減ってるんだろうなあ
- 103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:40:47.00 ID:5J449iRZ0.net
- >>101
視聴者が勝手にタワー建ててるだけでレズ要素そのものはあったことがないぞw
- 104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:43:51.41 ID:aWLscaTMd.net
- ドキの告白大会はすごかった
- 105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:44:23.32 ID:XE6jpNCU0.net
- >>74
そうか?全然無理ないと思う
いちかの個人に合わせてスイーツを作るやり方ってのは気配りや思いやりであって
スイーツを綺麗に作る才能とは別物だと思う
シエルが大きな店にいて不特定多数にウケるスイーツを作ってきたんだと思えば
いちかの発想が新鮮に思えたのは想像に難くないと思うけど
ついでにいうとシエルはまだまだ子供
いくら天才でも人(妖精だけど)としてはまだ未熟なんだから足りない部分があるのはむしろ自然
- 106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:45:23.61 ID:LkNsgdG1M.net
- ドキとまほはレズレズすぎだ
- 107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:45:47.55 ID:GdV3n6nJa.net
- たたそろそろ、スタッフはああ言ってるけど恋愛じゃなくて何なのかと中の人も言うレベルにはなりつつあるね
- 108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:47:18.25 ID:goH7vHp70.net
- 幼児期において、性が未分化な時期の恋愛に似た同性間の関係性というものは存在する
いずれ消え去るという意味で、イマジナリーフレンドのような幼児期特有の現象だ
こういったものを正常化という名目で排除することは、視聴者である幼児の人格否定に繋がる
よって、適度にタワーを建てることも人格肯定に繋がるのではないかと愚考する
- 109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:50:10.82 ID:4eugjprap.net
- なるほど、そういうのもあるのか
- 110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:50:28.42 ID:S8Vywybya.net
- まぁ、一時期なものになりがちだけど恋人同然の関係性、といいながら
それが大学になっても続いた作品もあるしね
- 111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:50:55.47 ID:XE6jpNCU0.net
- 序盤が面白くなかったというのは意見としてはわかるんだけど
序盤が面白くない=共通認識みたいに語られるのはちょっと不快
- 112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:55:09.95 ID:ineigCAA0.net
- >>99
シエルが何でもかんでも持っていきすぎ
それでいてシエルのキャラも薄まってるという困ったことになってる
シエルは人間として弟問題に専念、いちかは皆のリーダーというか精神的な支柱として頑張ってビブリーやらとも交流をもってシエルの悩みもサポート、ペコリンは妖精として頑張る
シエルが色んな要素を食い過ぎて全体が曖昧になってる
キャラの交通整理は大事
- 113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:57:30.10 ID:goH7vHp70.net
- >>111
よくそういう意見を垂れ流してるので代表して謝っておく、スマン
個人的には「ちょっとテンポ悪すぎねぇかオラ」と思っていたが、1話の唐突な実写クッキング
やら何やらの衝撃から精神を守る防衛反応だったんだろう
その後の「やりたいことは何となく分かるけどはよせよ」って記憶が強かったんだろうな
ああいった、序盤のアレコレ含めて面白かったと今では思うよ
- 114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 15:58:11.95 ID:4eugjprap.net
- 序盤は今よりかは不満があるけども
面白くないとまで言ってるのはアンチくらいだと思うw
- 115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 16:01:48.76 ID:S8Vywybya.net
- いちかちゃんはギャグポジというのもあるし
なんだかんだで司会進行のような部分はあるので
シエルが出来事の中心になってもさほどかな
- 116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 16:07:03.85 ID:S8Vywybya.net
- むしろ序盤は結構よかったと思う
メンバーを揃えてお店を開店して
その回の街の人たちそれぞれに合ったお菓子を作ってあげて…と
完璧な流れだった
- 117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 16:19:00.59 ID:ineigCAA0.net
- 魔法使いもモフルンにヒロインみたいなことをやらせて、トラブルメーカーをはーちゃんにやらせたもんだから、みらいさんがやる事なくなって皆を一歩引いて眺めてる妙に達観した人になってたし
役割分担は大事やで
- 118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 16:23:41.60 ID:crvL6KsY0.net
- 悠木碧曰く「『プリアラ』は、ひとつも悪いところがないんですよ」
- 119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 16:23:46.74 ID:gFG3x2gd0.net
- まったく新しい路線のプリキュアだから興味が持続してるわ
魔法使いプリキュアは早々に見るのを止めたが
これまでのプリキュアではプリンセスプリキュアが最高峰だな
- 120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 16:29:15.19 ID:cGj+X08f0.net
- キャラカタログとしてはそうかもしれないけど
内容は別に新しくは
- 121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 16:33:28.41 ID:goH7vHp70.net
- >>117
やるべきこと÷やる人数=、が釣り合ってないのは確かにあるよな
最適化すると、「コイツいらねぇじゃん」になってしまう傾向
これを解決するには、「馬鹿でかい公約数をキャラで割り切る」という仕掛けが必要なんだが、
割るための人数が余分で「2」がうろうろしてる感じ
ここで「7」がいい感じに割ってくれると最適なんだけど、企画段階での人数に上手く振られてない
ちょっと今の製作体制だと、SDが弱いのかなと思う
- 122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 16:58:55.21 ID:7e7+EUSba.net
- まほ叩かないとプリアラ上げられないのかな。こんな人多すぎ
- 123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 17:03:11.52 ID:ZBRXuLIxd.net
- プリアラ映画見て来た
ちらほら話は聞いてたけど、本当に変わった映画だった、いや面白いとは思うんだけど
- 124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 17:06:16.16 ID:I4/Afl2jd.net
- さすがまほだわ全編ギャグだった
去年は悪者が出てこなくてついに敵が出てこない映画になったか
冒頭の宣伝が、客層から仮面ライダーとアニメなんだけど
日本の物は人類滅亡や世界征服の話ばかりで
海外のアニメは美しい話をしてるんだけど
プリキュア見習って欲しいお子さん見てるんだぞ
- 125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 17:10:23.65 ID:goH7vHp70.net
- >>122
まほ上げてプリアラ叩くこともできるぞ
毎年それぞれいい所も駄目な所もあるんだから、同じように語れる
ちゃんとシリーズを見て愛してるなら誰でもできるぞ、お前が何かを叩きたいだけじゃないのか?
- 126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 17:10:44.42 ID:eW3xvQOp0.net
- >>124
?仮面ライダーが悪と戦わなくてどうするんだよ?何馬鹿な事いってるんだ
- 127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 17:12:04.72 ID:ZOhUWivSp.net
- 視聴率も玩具も映画も好調である以上ヲタがどんなに文句をブーたれようが負け犬の遠吠えなんどよなあ
- 128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 17:15:14.95 ID:I4/Afl2jd.net
- 映画見て思ったけど、人数の問題ではなく作ってる人の問題なんだな
シリーズ構成クビにするからだ
- 129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 17:19:49.92 ID:I4/Afl2jd.net
- >>126
暗くなるだろ劇場が、せっかくプリキュアが子供が怖がらないように配慮してるのに
旧態依然の映画の宣伝されたらさ
教育上もよくないし
- 130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 17:20:06.55 ID:s+UvZizWd.net
- 誰々が空気とは思わんがなぁ
ペコリンを除いてだけど
六人いてそれぞれの個性と役目があると思うよ
カップリングもかつてないほど充実してる
- 131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 17:22:04.30 ID:5J449iRZ0.net
- 痛いよジュリオくらいからガチで面白くなったイメージ
- 132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 17:57:03.57 ID:BUBe2XWE0.net
- >>130
スプガイジはカプ厨かよ
きっしょ
- 133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:06:34.38 ID:GSRrzUwqd.net
- キャラいらないって書く人は本気でそう思ってるのか?
- 134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:08:40.90 ID:dubDoHasH.net
- キラキラルを奪う存在は最初から行動隊長制度を導入すればよかったと思うの。
第1話で幹部を全員顔出しさせておいて、最初の幹部が倒れるか改心したら次の幹部の出番……
そしてその間は他の幹部は手出ししないと。
アジトに帰れば会話もできるだろうし、1人の幹部の出番を集中させられるから良い案だとは思う。
少なくともエリシオとグレイブが登場するまでは1人ずつだったから、どこかで方向性が変わったのかな
- 135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:11:01.32 ID:iSIxSp/z0.net
- 少しずつバトル物にシフトしていく構成としてはいいと思うけどね
スイーツを狙う悪さする妖精がいる
それを操っていた黒幕がいた
それが組織の内の一人に過ぎなかった
そのトップの存在がわかり幹部達と毎回闘うようになっていく、と
- 136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:17:37.25 ID:cb4zisuGa.net
- プリアラでいちかが一番苦手だわ
おせっかい
思い込み激しい
かまってちゃん
変顔きもい
そのくせ他のキャラにマンセーされてはっきりいって目立ちすぎ
シエルの方が主人公として動かしやすいだろ
- 137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:20:25.23 ID:crvL6KsY0.net
- >>135
そりゃそうやって徐々にな作品もあるからいいに決まってるだろう
- 138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:26:48.98 ID:goH7vHp70.net
- >>135
最初から人型幹部を出さなかった、っていうのは意図的なものだよな
今やメイン層から言われるプリキュアシリーズの問題は、敵が「怖い」ってのがあるし
徐々に慣らしていく展開は良かったと思う反面、ちょっとダレたかなとも思う
>>136
全員が集まった上でストーリーを引っ張るなら出来たかもしれんが、鼻持ちならないキャラの
シエルに、その他メンバーをグループに引っ張り込むことが出来たとは思えんし、そういう
行動を取らせることが出来るには、シエルといちかの接触が必要
シナリオ上他キャラの出番を削ったというのなら分かるけど、いちか以外に求心力のある
キャラがいない以上、不要だとは言えない
- 139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:29:26.66 ID:iSIxSp/z0.net
- >>138
あれ、むしろ末端から辿っていくこういう構成の方が除々に全貌が見えてくる楽しみもあるから
いいと思ったんだけど、こっちの方がダレるの?
- 140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:38:28.80 ID:goH7vHp70.net
- >>139
敵が妖精=人型じゃない、っていう部分で、戦闘のアクションが制限されて
(架空の)身体的な爽快感に結びついてないと思う
徐々に、っていうにしても、毎回出てくる敵妖精が違うから、たらい回し感がある
味方側の当番回にも言えるんだけど、シミュレーションゲームでレベル上げのために
Lv.1のユニットを順番に出撃させて、順番にスライムやゴブリンを叩かせてLv.上げしてる
ような作業感が出てしまってる
積み上がってる感とか進んでる感に乏しいと思うわ(個人的な感想です
- 141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:39:57.15 ID:s+UvZizWd.net
- >>136
歪んでんなぁ
- 142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:40:59.86 ID:BUBe2XWE0.net
- >>141
お前に言われたくないだろうよ
- 143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:41:53.97 ID:fBcq4AyR0.net
- 後から振り返るなら徐々に全貌が判明することがわかるけど
毎週観ている時には後でノワールが出てくることは知りようがないからね
- 144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:42:24.25 ID:iSIxSp/z0.net
- >>140
人型じゃない敵ってそもそもプリキュアにめっちゃ多くないか…?
幹部的な大ボス格が人型な事が多いだけで
- 145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:42:39.06 ID:0G//uZVLr.net
- 序盤も嫌いじゃないがこのまま売上、評価ともに好調を維持してラストまで突っ走り、誰もが納得の感動的最終回で締め括っても
ガミー編とはなんだったのか…てのは絶対言われるだろうな
- 146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:43:46.94 ID:crvL6KsY0.net
- 序盤は勢いが大事だとは言う
それが必ず数字に結びつくわけでもないけど
- 147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:48:19.96 ID:7e7+EUSba.net
- ジュリオが来てから始まった感あるね
- 148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:52:08.03 ID:AWsCS7zid.net
- >>144
最初に戦うのは人型の幹部が作った怪物なのはずっと変わらんよな
- 149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:55:01.60 ID:goH7vHp70.net
- >>144
直接戦闘する相手は「そこらの素材ででっち上げた怪人」が多かったと思うけど、
言葉を交わして敵対する相手として人型がいなかったのはそういうことだと思う
それがあってこそ、今のふんわりした感じが出せたのだと思うけど、正直初期は
〆の爽快感もなかったと思ってる
>>147
ロッドが出てジュリオとチャンバラやったのが大きな転換だったな
それまでの一芸とは違って、極めて肉弾戦に近いことをやって「敵」というものを
はっきりと感じさせた
- 150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:55:05.53 ID:hNUhoo+v0.net
- 最初のガミーとかはザケンナーポジションだったのか
まぁ確かに後でゴメンナーしてるし
- 151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:56:08.20 ID:jY8oHmgId.net
- >>73
ちゅぼみは血筋だよね
妹まで確定
ひめもそのけがある、変な儀式髪にやらされてたし
>>87
血筋を避けるのは無印でもやってたから、まほぷりのそれは無難な判断だと思う
- 152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 18:57:31.39 ID:crvL6KsY0.net
- >>150
>ザケンナーポジションだったのか
まぁそうでしょ
プリキュアの今週の怪人は基本人型じゃないし自我も薄くなりがちやなぁ
- 153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2017/10/31(火) 19:00:51.94 ID:e0BRwk1gr.net
- ガミーたち妖精回でちらっと出たきりだしな
プリキュアたちのキャラと技紹介以上の役割は無かった
というかガミー編と今とで話のテンション違いすぎるんだよな
ガミー編やってたときはずっとこのノリでいくんだろうなって思ってたんだけど
個人的には序盤とか映画みたいな話の方が好き
精神攻撃ばかり続けざまに重ねてくるのは見てて辛いし
こんだけ濃いキャラをわりと多めに据えてたんだから、変にシリアスなストーリー作らないでキャラ動かすだけでわいわいやる方が似合ってると思うんだけどなあ
総レス数 1002
260 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200