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ナイツ&マジック 36機目
- 656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 01:33:48.56 ID:dycwYG6Ad.net
- 録画分をみたが
原作からこれでもかというくらいに殿下が小者になってたな
- 657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 01:40:05.68 ID:dycwYG6Ad.net
- >>617
アニメみてるなら4―5巻を先に見て良いかもね
- 658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 02:05:51.25 ID:yPk7J6Sz0.net
- >>646
だが基地外なエル君
>>652
そこでも原作組の不満が出たのか
- 659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 05:17:27.17 ID:Zl/0zWo90.net
- >>646
天使のような悪魔の笑顔(古
- 660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 06:32:19.71 ID:bMi7iPw20.net
- エル君の中身がどうであれ、エル君は最高
- 661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 06:42:08.17 ID:mHm9PdUX0.net
- エルネスティは最高です、ゲンジバンザイ
- 662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 06:56:22.11 ID:+/fpzeNp0.net
- >>650
でも王子が転生してもエルみたいに前世の記憶を保持できるかはわからないんじゃない?
転生しても前世の記憶を保持できなかったら死んだら人生終わりとかわらないんだけど。
- 663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 07:11:36.65 ID:It/w90Y00.net
- イカルガで遊び倒したら次は変形ロボが合体ロボですか?
- 664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 07:38:23.52 ID:Zl/0zWo90.net
- >>662
なんで敵にそこまで気を使ってあげなきゃいかんの
良き来世があることを祈って上げるだけでも温情
- 665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 07:54:41.81 ID:TswTpNu8d.net
- 変形合体とか一番ネックになるのは強度だろうが、ナイツマの場合は簡単に解決できるのか
強化魔法って便利な設定だなあ
- 666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:06:39.45 ID:Zl/0zWo90.net
- >>665
簡単ってほどでもない
構造的に無理があるほど強化による魔力消費は大きいので
その消費に見合うもっともらしい理由付けが必要
- 667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:17:16.35 ID:oCaXMsHY0.net
- 従来サイズぐらいでヴィーヴィルほどの攻撃防御機動力を兼ね備えた合体結晶騎士
- 668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:21:33.54 ID:/Gp/AEtb0.net
- 作者の世界観、技術観を考えると完全変形は無いな
車輪と滑車、リール類以外の回転体を排除してるからドリルすら無い
ロボットものでドリルが無いはどうかと思うが…
- 669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:24:47.08 ID:oCaXMsHY0.net
- 無いから作るんです!
- 670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:31:11.99 ID:Zl/0zWo90.net
- 回転体があると「自動車や戦車がないとおかしい」ってことになるからかな
- 671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:31:21.26 ID:nf5Ks58Pd.net
- >>656
殿下に哀悼の意を捧げる(;人;)
- 672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:31:27.08 ID:FOxuzF470.net
- 出力や機構のタネを思うと従来サイズだと流石に無理があるかと……
それと防御力の定義次第だけど、小型化して空間装甲要素が減る分防御力・耐久力の面で同等にするのはかなりきついはず
まあエル君がその気になれば(合体するかはともかくとして)騎士用レビテータと生命の詩みたいにミスリルに練り込んで小型化したヴィーヴィル法とベヘモスハートかそれ以上の炉と組み合わせて
防御力・耐久力は流石に劣るだろうけど攻撃力でおおよそ同等・機動力は同等かそれ以上な幻晶騎士化ヴィーヴィル的な機体だって作れるだろうけど
- 673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:48:26.58 ID:nzD9oj4Cd.net
- 今日もエーテルが美味い
- 674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:50:29.50 ID:/Gp/AEtb0.net
- ワイの触媒結晶がうずくぜ
- 675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:52:58.67 ID:AVBs3V7UM.net
- >>402
その通りだ(何故かティッピーの声で)
- 676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:53:35.70 ID:fNjxDt/Ha.net
- >>674
魔獣乙
- 677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:55:59.10 ID:nzD9oj4Cd.net
- エルきゅん「さあ、オラシオさん、知っていることを全部話してもらいますよ。」
クチュクチュ
オラシオ「あっ あっ」
クチュクチュ
オラシオ「うっ エーテリックレビテータは あっ」
クチュクチュ
- 678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:02:20.10 ID:w2pSHjsH0.net
- (あの少年…いい眼をしている…)
https://i.imgur.com/Xcve4aA.jpg
- 679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:18:37.65 ID:AixObdDmM.net
- >>672
エルくんは「当たらなければどうということはない」
- 680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:19:44.34 ID:AixObdDmM.net
- >>679
(続き)だろうから、ミスリル使ってまで火力は求めないんじゃないかな
- 681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:32:43.86 ID:AixObdDmM.net
- >>678
ひっ
- 682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:58:00.83 ID:o3jK7Xyad.net
- >>619
この作品以上にオモチャ屋がガッツリ絡んでいるのに微妙なメカデザの作品だってあるよ。
新規追加されたメカデザがことごとく微妙なヤマト2202とか
- 683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:10:12.64 ID:uAqajLBK0.net
- >>682
空母が戦艦の後上方に載せただけの手抜きデザインなんだっけ?
- 684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:10:49.57 ID:uAqajLBK0.net
- 後上方に飛行甲板載せただけだった
- 685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:16:41.91 ID:OMY4Ua9f0.net
- 気づいたらスマホの方が面白い…
- 686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:17:19.79 ID:m7FhqUwU0.net
- スマホってなんや。
- 687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:19:46.79 ID:IbntDztA0.net
- スマホと言えば太郎に決まってるだろ
- 688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:20:45.41 ID:m7FhqUwU0.net
- スマホ板で通じるか試してこいw
- 689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:26:21.76 ID:uAqajLBK0.net
- ギャグの一種としてならあれも面白いとは思うあんまり見てないが
- 690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:26:49.31 ID:rRZay4edK.net
- >>686
今期やってるなろう系のアニメの一本
少し前に乱造されたハーレムラノベに異世界ものの要素を添えたみたいな内容
- 691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:35:04.97 ID:c/EL2ysD0.net
- >>665
変形合体可能なだけの強化魔法生み出せるエーテルリアクター数機用意出来てから進めないと画餅で終わりそう。
- 692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:45:31.39 ID:MuPvvStDM.net
- そういや今更だけどヴィーヴィルの艦橋?にドロテオ居たけどさ
本来フィギュアヘッドに乗って操縦してたよね
ただでさえ人型から大きくかけ離れてて操縦は困難を極めるのをドロテオが無理やり制御してたのに
まだ見ぬ無名の凄腕ナイトランナーが居るのだろうか
まぁフルコントロールなんてできないし原作でもマギウスエンジンは誰が用意したのか気になるけど
しかしフィギュアヘッドにドロテオが居ない上にレビテートシップも鹵獲してないとなると
あのシーンもカットされるんだろうなぁ・・・結構味気なくなりそうだ
- 693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:47:20.68 ID:o3jK7Xyad.net
- >>684
艦橋に飛行甲板を繋げる謎デザイン…
アンドロメダをベースにしておきながらあれだけカッコ悪くするのは驚き。
- 694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:50:13.18 ID:rRZay4edK.net
- >>692
通常は艦橋にいて戦闘状態になったら移動とかじゃないの
- 695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:50:33.69 ID:IbntDztA0.net
- >>684
伊勢のようなデザインとは違うの?
- 696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:50:52.41 ID:lzrlxrXP0.net
- 原作のヴィーヴィルを想像する限りじゃ艦橋どころか乗員の生活空間も怪しい感じだったからな・・・
- 697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:58:05.93 ID:uAqajLBK0.net
- >>695
普通はそう思うんだがアポロノームでググると出てくるはず
- 698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 11:03:13.41 ID:IbntDztA0.net
- >>697
サンクス。
こいつは・・・なんとコメントしたらよいものか・・・
甲板を無理やり後付けした感が強いな。
- 699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 11:14:35.50 ID:N7uvFBv50.net
- >>698
既存品に後付けして機能拡充とかの設計思想と推測はできるし
宇宙船に有重力および海という巨大な流体を考慮する外見は必要ないからある程度好き勝手組めるとはいえ
格好悪いよねw<<アンドロメダ級の船体に空母部分をポンづけしたような外見のアポロノーム
- 700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 11:18:43.65 ID:D8UHjQIG0.net
- >>692 この脚本家相手だと、話に破綻が出なければいいという最低限クリアしてればそこから先は加点法で考えるべき。欲を言い出したらきりがない。
(これ間違っても擁護だなんて取ってくれるなよ。むしろ最大限の罵倒しとるんだ、最初から全く期待してないって意味で)
>>693>>697 なるほど。
https://stat.ameba.jp/user_images/20170316/23/addicto/7c/ce/j/o0800039413891731616.jpg?caw=800
無重量な宇宙艦艇の設計としてはUSSエンタープライズ(NCC-1701)って大先達がいるから、合理性で言えばありと言えばありだが、
重力下での水上艦艇のデザインラインを基本とするヤマトのフネにそれ継ぎ接いだのは頂けないな。あえて駄っ作艦然としたデザインを狙って、そこを突いて来たんなら大したもんだけど。
- 701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 11:31:17.45 ID:4QIm0cGfa.net
- >>692
アニメはキッドと姫様推しだからあのシーンは何とかこじつけるんじゃないかね
どっから飛行船出てきたってなりそうだけど
- 702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 11:33:37.32 ID:dHAXXXgx0.net
- そんな重たそうなもん付けたんならノズルの向きも相応に変えないと直進できなくてネズミ花火みたいにクルクル回っちゃうよ
- 703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 11:41:12.62 ID:SElmODvk0.net
- トントン拍子なサクセスストーリー
ラノベってこんなんでいいんだよね
- 704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 11:45:01.12 ID:m7FhqUwU0.net
- 人生の重たさが知りたいなら文学でも読んで来いや。
- 705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 11:45:38.33 ID:lzrlxrXP0.net
- アンドロメダ級の後方主砲2基を排除してるし艦載機運用ユニット分の重心移動なら4機の補助機関で十分補正が効くとおもう。
旧ヤマト2の主力戦艦改修空母を出すかあの方式に近いものしとけばいいのにとはすっごく思うけどもな。
- 706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 11:46:31.99 ID:+z8arcz90.net
- 成功者のストーリーならばこういう流れもあって自然では?
- 707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 11:53:35.64 ID:4uHUsvzKK.net
- なろうしゅにありがちな徹底的な依怙贔屓はされてないと思うが
- 708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 11:56:10.75 ID:fNjxDt/Ha.net
- どっちかと言うと基本周りに引かれてるタイプのような
- 709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:12:04.80 ID:F25Pj7MWd.net
- >>692
下手すりゃフィギュアヘッドから操縦って設定オミットされてそう
- 710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:17:08.22 ID:IbntDztA0.net
- 途中でフィギュアヘッドに移動してそこから指揮を執るんじゃないの?
- 711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:23:02.36 ID://HGpnUR0.net
- >>710
フィギュアヘッドが操縦席で胴体には内部機関や法台を動かす兵士が大勢乗っている
- 712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:23:13.47 ID:dyjWuSlw0.net
- この世界の既存人類って魔法の構文いじるとかやってる人いなかったん?
- 713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:23:15.11 ID:HegY2C1D0.net
- https://i.imgur.com/Q4Lwhiv.jpg
漫画の人かっこいいなあ
- 714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:26:31.63 ID:Wx3A+grS0.net
- あのドラゴンみたいなのはエルクンニはどう映ってるんだろう
「欲しい!もっと見たい!乗りたい!」
「あれと同じようなの作りたい!」
「あれより凄いの作りたい!」
「イカルガで倒したい!」
- 715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:29:26.09 ID:Z/f9PGshp.net
- 飛龍の攻略だけどやっぱりエルくんって、
法座を全部潰してのなぶり殺しかな。
- 716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:30:28.71 ID:Mr7kS53VK.net
- >>714
興味はあるけど人型至上主義だからむしろ絶対倒す方になる
人型が減ってあんなのばっかりになるのが許せんということらしい
- 717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:31:06.13 ID:67PMyFb5M.net
- >>714
お前が普段どんなレスをしているかよくわかる
- 718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:32:13.06 ID:Wx3A+grS0.net
- >>716
人型至上主義だったのか
…のワリには人馬型作ったのね
- 719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:32:13.67 ID:4QIm0cGfa.net
- >>712
エンジンの術式を扱う構文技師(パーサー)なる職人ならラボにも居るけど
エル君お手製のプログラミングを見てもこのコードからどうやってこの機能を実装しているかわからなかったらしい
まあカルダトア・ダーシュの辺りの話なんで今では解析完了してるんじゃないかな
- 720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:33:58.35 ID:+SL3UBtyM.net
- >>716
人型至上主義じゃなくロボ至上主義だろ
- 721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:34:31.08 ID:fF5rI742d.net
- >>714
まず巨大兵器に立ち向かう自分とイカルガで大興奮
そんでリアクタ集中運用を察してこんなん量産されたらロボ減るからぶちギレ
さらに安易に巨大化したり人型外れるのは下品と断じる
- 722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:34:35.03 ID:Tdnb/MC60.net
- >>718
馬そのものにしなかった所の匠の拘りポイント
- 723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:35:10.48 ID:cWkMv+PLa.net
- >>718
人型至上主義じゃなかったらただの馬型になってた可能性が…
- 724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:35:25.47 ID:Wx3A+grS0.net
- なるほど
- 725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:35:40.55 ID:8tm5QFs20.net
- >>719
カルディトーレは銀鳳との合作なので恐らくエルがやってる
選択装備用に追記してるだろうし
- 726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:39:16.87 ID:FDOT+vIfd.net
- >>719
エル君のコードは前世のプログラマーの知識を使った
コンパイラーが有るなら見易いって作法で書いてるんで
直接バイナリーで実行ファイルを打ち込むような仕事をしてる
構文技士には何だこりゃだったと思う
- 727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:40:26.55 ID:Zl/0zWo90.net
- >>710
あのドロテオさんの座っている椅子がエレベーターになっていて、戦闘モードになると椅子ごと移動するとかだったら面白い
- 728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:40:58.48 ID:4QIm0cGfa.net
- >>723
「あとはそうですねぇ。普通に馬の形をしただけでは格闘しづらいですし、それでは追いつけても意味がないではないですか。だからと言ってわざわざ他の機体を乗せて走るのでは、単に二度手間です。
そこで高速で移動しながら単体で戦えるように、人と同じ上半身を備えつけたのです。つまりこれの目的は1機の幻晶騎士で騎馬兵と同様の運用を再現する、と言う事になりますね」
と一応エル君側での理屈は付けている
というかエル君自身割と効率主義なんで、人型を捨てた方が効率が良いと判断したら躊躇しないよ
- 729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:45:28.78 ID:lzrlxrXP0.net
- >>727
なにそのヤマト艦長席ギミックw
- 730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:46:23.90 ID:Zl/0zWo90.net
- >>728
エル君的には巨大化は非効率の極みみたいもんなんだろうな
巨大兵器破壊の心得が複数あるあたり、敵としては愛している
- 731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:46:54.61 ID:fzvOLMeea.net
- >>716
普通の現地人たちみたいに人型以外ありえない的な人型原理主義でないとこがミソだな
欲しい機能のためなら多少は人型を逸脱してもかまわない的な
逆にオラシオは騎操士ではない故に艦船設計を元に考えているから
空飛ぶでっかい船、になったんだろうけど
- 732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:47:32.45 ID:lzrlxrXP0.net
- >>711
あの砲台は埋め込んである幻晶騎士ですし・・・
- 733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:55:27.84 ID:4uHUsvzKK.net
- >>712
当然いる
エルネスティの構文が複雑過ぎるだけらしい
- 734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:02:46.27 ID:y5GhWI0C0.net
- >>714
エルクンニ…
アディ死にそう
- 735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:09:07.70 ID:Hh7GJaHD0.net
- エル君水着回って原作に無いんか
- 736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:18:52.86 ID:sxIbz+xk0.net
- >>734
イキまくって昇天か
- 737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:22:25.85 ID:3Vsz6ZrRa.net
- >>729
先代国王「エルネスティよ、金に糸目を付けないから巨大空中戦艦を作ってくれないか?」
- 738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:26:50.34 ID:dyjWuSlw0.net
- >>737
親方固定給で出費額変わるの素材費だけなイメージ
- 739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:27:34.66 ID:dHAXXXgx0.net
- 鍛冶かたの方から待ったが来るわ
- 740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:32:25.67 ID:m7FhqUwU0.net
- 戦艦は作らないよ。戦艦はね。
- 741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:39:44.87 ID:/Gp/AEtb0.net
- 「空中戦艦発進!」(ヤマト艦長の声で)
- 742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:40:16.24 ID:D8UHjQIG0.net
- >>737 エル君はシルエットナイト開発に専念させといた方が効率が良い。
軍艦みたいな大規模システムを組み上げるのに適した組織力と技術力を有する集団なら別にいるような。いつまでも下請け改良仕事でもあるまいよ、ある意味改良仕事には違いないが。
- 743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:40:17.24 ID:IbntDztA0.net
- 他国に攻め入る考えの無いフレ国は戦艦はつくらなさそう
- 744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:44:52.33 ID:dyjWuSlw0.net
- ロボ母艦は作るだろ装甲付きのw
- 745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:47:12.98 ID:F25Pj7MWd.net
- エル「そうだ、人型に変形できるようにしましょう」
- 746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:50:56.18 ID:v9vOl9R8M.net
- >>743
その平和ボケジャパンみたいな発想は、普通の国には無いんじゃないだろうか
- 747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:54:15.08 ID:2amdv9dE0.net
- >>745
イカルガが頭の形に変形して合体でもするんか?
- 748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:56:11.50 ID:F3SM4rRz0.net
- ドロテオ「シュートイン!ヴィーヴィルゴー!」
- 749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:57:21.87 ID:MuPvvStDM.net
- >>742-744
まぁその辺はwebなり書籍読めば答えは分かることだが予想するのは非常にたやすい
レビテートシップの原理を知ったエルが帰国したら真っ先にやりたがるであろうことと
その結果何が必要になるかをこのスレなんかでも重量の話とかで出てたような現実にあるものに当てはめてみれば・・・
- 750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:58:26.06 ID:o3jK7Xyad.net
- >>741
先王陛下が艦長だな。
で、大軍に突撃してエムリス王子が
「これがじいちゃんの戦法」と感心するんだな
- 751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:58:26.54 ID:IbntDztA0.net
- >>746
戦艦作っても現実世界のような何十kmも飛ぶような砲弾がある訳でもないし、
魔法による法撃は射程が短いからどうなんだろ?って思う
それよりだったら、シルエットナイトの輸送や整備に特化した船を作ったほうがいいんじゃない?
- 752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:00:23.87 ID:D8UHjQIG0.net
- >>743 日本も自衛艦持ってるし。フレ国特殊事情としては、大森海開拓には武装艦が要るよやはり。
山脈以西における飛行艦武装禁止条約でもつくれればそれに越した事は無いんだが、西方大戦で無傷な上、
ジャロウデク侵略戦争の基幹技術両輪の片方を開発した(そしてその盗難の落とし前を非公式派遣軍でつけた)実績があるフレ国が、
のっぴきならない国内事情からとは言え、武装艦を独占するってのはやはり他国が承知しないと思う。先王現王エル君がいなくなった後を考えなくちゃならんからな、当然。
- 753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:00:39.89 ID:dHAXXXgx0.net
- ヒト型に変形する巨大戦艦なら作ってくれそうじゃね?
むしろ基本的な設計や仕様策定会議だけでも参加させないと後でぶんむくれそうだし
- 754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:03:38.05 ID:Hh7GJaHD0.net
- 合体は?
- 755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:09:56.55 ID:lzrlxrXP0.net
- >>751
そりゃ同一射程でどつきあうガチ戦列艦的な戦い方を・・・
- 756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:10:56.65 ID:dHAXXXgx0.net
- >>754
人馬、チャリオット、斑鳩の3機で実現
- 757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:11:47.28 ID:TO/waKEi0.net
- エル君的にはマクロスの系譜はオッケー?
ってことはTR-6インレみたいなロボを核として装備型の戦艦もオッケーかな?
今人馬で引いてるのもそんな感じだし
どっちにしても無理にでもロボ要素は組み込むんだろうなぁ
- 758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:12:48.28 ID:wMPrsaWr0.net
- ttps://i.imgur.com/lCbGtaM.jpg
キャリッジに搭載したほうがいいよな、撃ち尽くしたら邪魔だし
- 759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:13:38.70 ID:dyjWuSlw0.net
- >>755
射程まで近寄ればいいだけだもんなあ
- 760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:17:34.08 ID:gbmq0zdTa.net
- >>758
というか原作ではキャリッジに付いてて装填役もキャリッジから這い出てきて装填してたような…
- 761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:23:55.87 ID:lzrlxrXP0.net
- >>757
というかフィギュアヘッドってレビテートシップの制御用に幻晶騎士を埋め込んであるので、
操作系が滅茶苦茶面倒くさくなるだけで現状でも可能だが<ロボを核として装備型の戦艦
一般人に扱えるとは言ってないからおkだな
- 762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:54:23.36 ID://HGpnUR0.net
- >>754
8巻の表紙に載ってるよ
- 763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:00:00.40 ID:2u0lvO7fK.net
- 空まで飛ばなくともホバータイプのシルエットナイト造れば、かなりの機動力にはなりそうな
- 764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:04:48.71 ID:dHAXXXgx0.net
- 道が整備されているのは主要な街道や交易路くらいのもんだろ
最前線まで遠回りじゃない道が有るとは限らんし倒木や崖崩れ地割れ等で寸断されるおそれもある
戦争目的じゃなくても浮遊か飛行して現場に急行する手段は持っといた方が良い
- 765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:05:46.73 ID:fF5rI742d.net
- >>760
キャリッジに乗ってるのは次弾だけだったような
発射装置は本体に付いてる
- 766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:07:34.39 ID:fF5rI742d.net
- >>763
高度を維持するもんなんで
地面の標高に合わせてってなっちまう
それに浮いたら推進がスラスタぐらいしか無いんで燃費が酷くなる
- 767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:18:09.81 ID:IbntDztA0.net
- >>763
あとジャンプが出来なくなる
ブースとボタンを押すとそのまま上昇してしまう
- 768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:20:29.02 ID:1uJZ0HzZM.net
- >>766
それをツェンとかで牽引すればリニアモーターみたいに抵抗が減って効率あがるかも
- 769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:25:48.74 ID:D8UHjQIG0.net
- >>763 ホバーの方が飛ぶより大変だよ、現実では。空は充分高いところに昇れればあとはうっすーい媒質の中を泳ぐだけだが(逆に言えば、「水中で飛ぶ」事に特化したのがペンギンだ)、ホバーは地面ぎりぎりで踏ん張り続けにゃならん。
レピテートシップの揚力原理を応用した場合どうなるのかはまだ判らないけど、エル君にせよコジャーソにせよ、そんなもんに手を付けたがらないのには、このカシオミニを賭けてもいい。
- 770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:38:19.10 ID:MuPvvStDM.net
- >>769
エーテリックレビテータは濃度によって一定の高度を保つと言うエーテルの振る舞いを利用したもの
となれば一見ホバーは容易に思えるけど実際は地面は平坦ではないので標高にあわせてエーテル濃度を常に操作する必要がある
つまり地形によってはエーテルサプライヤの消費がマッハとなり超絶精密な高度計まで必要になるんでレビテータでのホバーは無理だと思われる
- 771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:46:07.86 ID:1uJZ0HzZM.net
- >>770
レビテータで重量を軽減してホバークラフトと同様に機体下部の気圧を高める事で浮遊するという方式ならできるかも
- 772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:48:15.04 ID:D8UHjQIG0.net
- >>770 それだけ読むとエル君のプログラム技倆でなんとかなりそうな気もしないではないが、エル君でないとプログラム出来ないのも確定ぽいな。やっぱり駄目か。
- 773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:52:37.61 ID:inVUMivz0.net
- >>771
推進用にマギジェットでは燃費が悪いからブローエンジンに・・
すっごくノタノタ進む騒音発生器が見えるのですが。あ、段差でこけた・・・
- 774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:53:31.03 ID:m7FhqUwU0.net
- 地表と干渉しないように地上高5mくらいまで風船みたいにプカプカ浮かべて
ツェンちゃんに引っ張って運んでもらうだけならいけそうな気がする。
自力移動ですらないがw 運搬用としてはありかも。
- 775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:58:57.76 ID:1uJZ0HzZM.net
- >>773
プロペラつけて足で漕いで回そう(提案)
- 776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:04:38.57 ID:dHAXXXgx0.net
- 数十トンも質量あるものを人力のプロペラだけで推進するのは現実的な提案とは言い難い
ひょっとしたら数千トンにもなるかもしれんのでガレー船のオール漕ぎみたいな状態になる
- 777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:05:29.02 ID:oCaXMsHY0.net
- ウォーターワールドで見たわそんなの
- 778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:10:58.84 ID:1uJZ0HzZM.net
- >>776
いやシルエットナイトの手足でグルグルとやれば効率もそこまで悪くないんじゃないかなと
- 779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:11:45.31 ID:IbntDztA0.net
- >>774
止まるときブレーキどうすんの?
- 780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:13:48.19 ID:1uJZ0HzZM.net
- >>779
錨でも下ろせばいいんじゃないかな
他にはエアブレーキとか
- 781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:23:51.84 ID:dHAXXXgx0.net
- 兵器としての運用もするので軽微な故障時や、緊急事態や急制動にも対応できるマージンたっぷりもった設計にしておかないと
重いコンダラ引っ張ってるときに、うっかり転んでしまって勢いの付いたコンダラに轢かれてしまうような事態にならないか
元プログラマのエル君ならフールプルーフも考えるとは思うが
- 782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:25:59.90 ID:F25Pj7MWd.net
- 一点の高度ってどこを基準にしての高度なんだろな
エーテル濃度弄らんで低空飛ばしてるとどっかで山にぶつかって止まるんだろかw
- 783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:35:54.78 ID:inVUMivz0.net
- >>780
「つまりシルエットナイトに鎖をつけるのですか。まさに名前の通りのガンダムハンマーが作れるのですね!」
- 784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:36:13.18 ID:wMPrsaWr0.net
- ACV方式で移動すればいいじゃん、ブーストで浮くかわりがレビテータ、ジャンプしてもゆっくり落ちる
脚は地上を移動するときの緩衝器と蹴ってジャンプ、グライドブーストにマギウスジェット
- 785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:40:57.26 ID:dyjWuSlw0.net
- >>778
過去スレで結晶筋肉でプロペラ回そうぜって言ってみたらベアリングの開発から必要だと突っ込んできたのがいた
- 786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:52:01.06 ID:1uJZ0HzZM.net
- >>785
シルエットナイトの関節が実用化できてるんだし強化魔法で摩耗は減らせるからシンプルなすべり軸受でも充分かもしれない
風魔法で軸を保持する流体軸受もいけるかも
- 787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:52:14.71 ID:dHAXXXgx0.net
- 数百年も前にロボットの関節のような荷重のかかった回転部分が作られてるのに
いまだにベアリングのようなものが無かったら驚きだよ
- 788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:52:43.26 ID:F25Pj7MWd.net
- >>784
レビテータの原理上、ジャンプしてゆっくり落ちるどころか最初から一定の高度に浮いたまま移動できないぞ
- 789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:56:33.88 ID:dyjWuSlw0.net
- >>786
うん車輪ついてる荷車ある段階で最低限プレーンベアリングあるだろうし強化魔法込としても相当な荷重に耐えてる描写あるから平気だろうと思うんだけど言い返すと荒れそうな雰囲気だったのでやめたのw
- 790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:59:56.58 ID:ARTp/Pmb0.net
- >>788
浮力を発生させてるんじゃなく一定の高度に固定してるってこと?
- 791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:02:23.52 ID:dHAXXXgx0.net
- 一定の高度を保つってのは、熱気球のようにその時その場所の気候によって変化する
密度が違う冷たい空気と暖かい空気の間で浮力と均衡する高度に留まるって仕組みだろうか
もっと難解で意味不明な魔法的な理由なんだろうか
- 792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:03:11.67 ID:fNjxDt/Ha.net
- ナイツマスレは他人の意見を否定しかしないやつが一定数いるのよね…
- 793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:04:53.57 ID:fi5rXqKc0.net
- >>790
YES
- 794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:06:32.67 ID:Bs1EK0xZM.net
- >>792
そんなもん2chならどこも一緒
- 795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:07:13.66 ID:IbntDztA0.net
- >>793
マギウスジェットスラスタで移動しても、黙ってれば最初に設定した高度に戻っちゃうのね
- 796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:09:27.73 ID:fi5rXqKc0.net
- >>795
そのため、書籍内では「比エーテル高度」というテクニカルタームが存在している
- 797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:10:41.66 ID:+qlSc4CZ0.net
- 現実世界の自然科学の知識が根底にあるエル君と魔法やエーテル理論が根底にある中村とでは常に似て非なる解釈で問題を解決しているんだな。
- 798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:11:21.36 ID:wMPrsaWr0.net
- >>788
浮力より重くてもダメなんだ?
- 799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:17:43.41 ID:xfMDRQ+7M.net
- >>797
エルくん前世は科学知識なんてロクにない、ただのロボオタプログラマだと思うが
- 800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:21:37.78 ID:Zl/0zWo90.net
- レビテータでみんなの夢が拡がっていくのはいいんだが、まずwebや書籍6巻をよく読もうよ
- 801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:25:19.03 ID:Zl/0zWo90.net
- >>799
魔法でジェットエンジン再現できる程度の知識はある
- 802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:34:32.10 ID:inVUMivz0.net
- >>798
水面に浮き輪で浮かんでいるようなものですから。
浮力により水面の移動は簡単ですが、空中に飛び上がったり水中に潜るのはきついのですよ。
- 803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:43:12.85 ID:ARTp/Pmb0.net
- >>802
小さくして浮力を弱くしたものなら自重で地面に押し付けられない?
- 804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:45:04.61 ID:dyjWuSlw0.net
- >>803
ちっこいの複数用意しといて起動個数で浮力調節とかできそうだよなー
- 805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:46:13.74 ID:C/Am0KzFM.net
- >>801
ジェットって名前つけてるだけで、現実のジェットとは別物だし
現世から持ち込んだのは発想くらいだろう
- 806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:47:17.71 ID:m7FhqUwU0.net
- 月面歩行のようなのを想像してるなら可能かもしれないが
あれ結構危ない。ちょっと着地誤るだけで簡単にこけそうだ。
10メートルもあるシルエットナイトが頻繁にこけてたら機体が
ボロボロになりそうな。
- 807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:50:42.57 ID:K3f/kQdE0.net
- 「小さくして」という問題に対して、エル君と親方でさえさじを投げたツェン初号機
機構の小型化ってのは想像するほど簡単なものではない
- 808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:51:12.61 ID:NvDV4qQt0.net
- 10メートルだといいなぁ
- 809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:57:50.30 ID:ARTp/Pmb0.net
- >>807
小さくしてってのはちょっと違ったな
浮力を空に浮き上がらない程度に抑えられればそれでいいから
- 810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:57:54.69 ID:F25Pj7MWd.net
- >>803
浮力とか揚力みたいなエルの知ってる理論で浮いてるんじゃないんだ
とにかく一定の濃度のエーテルぶち込んでやれば一定の高度に浮く謎機関
シルエットナイトや船の重量次第で浮く高さ変わんないのかとか細かいことを突っ込んではいけない
おそらくは重いものを浮かべようとすると軽いものに比べて時間かかるだけで同じ高度まで浮くようになっているんだと思うが
- 811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:00:16.91 ID:+qlSc4CZ0.net
- >>799
例えば物が燃える現象や水が流れる現象をどう認識して理解しているかって話だよ。
- 812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:00:48.47 ID:dyjWuSlw0.net
- >>810
突っ込むエーテルの濃度って変えたらいかんの?
一定のって書いてるから指定濃度以外ダメなようには読めるけど
- 813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:01:22.65 ID:2Mh9WULgp.net
- エーテル濃度を薄めると浮き輪で浮いてる状態の水面を下げる行動になるが
自重を持ち上げるだけの出力をレビテータに発生させるともうエーテル濃度を薄めないと地面には付かない
- 814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:03:52.79 ID:K3f/kQdE0.net
- >>812
たくさん突っ込んだらその分高い高度に固定される
ただ、上下動は機敏に行えるものではないし、
エーテルは(希少性か生産性か知らんけど)大量に積めるものでもない
- 815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:10:05.56 ID:HcU8F3ZJa.net
- >>785
シルエットギアやライトニングフレイル等にワイヤー巻き上げ機が付属してる時点で…なんやな
回転運動によらない巻き上げ機を考えてみるのもまた一興かもしれんけど
- 816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:10:49.31 ID:MuPvvStDM.net
- >>807
ツェンを小型化しなかったのは機動力や戦闘能力等の利点を失うことになるからであって困難だからと言うわけではない
シルエットギアなんてシルエットナイトを小型化したものだがむしろ作るのは簡単とまで言われてる始末
あとレビテータ自体は船を浮かばせる目的で巨大に作られているだけで機構自体は結構簡単なので
何事でもそうだがある程度までの小型化であればさほど難しくはない
>>812
濃度変えると高度が変わると言うこと
ここで問題になるのは高度下げるのは別にエーテル抜くだけでいいが良いが上げるには緑色のディルドーを消費することになると言うこと
頻繁に高度変えると当然消費が加速するので無くなったらもうそこで降りるしか出来なくなる
- 817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:20:16.55 ID:fi5rXqKc0.net
- アニメ外の7巻でのオラシオ君悔し涙の新技術で上下動に関しての制約条件は変わるはず
ちっとは休んどれと各方面から突っ込まれる気配が
- 818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:24:56.84 ID:DJLyEPpj0.net
- ところでエルくんって人殺しと自ら進んで行う子なの?
いや敵とはいえ対峙したら戦って相手の力量を見たらある程度加減をして命までは取らない優しい子じゃないのかな?
まあ相手が徹底抗戦の構えならしょうがないけどもね
- 819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:25:08.92 ID:Zl/0zWo90.net
- >>817
あの新技術は量産するにはねぇ……
今後どうなっていくのかまだ想像つかん
- 820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:25:56.15 ID:iktsutHp0.net
- >>818
積極的に殺しはしないけど死んだらそれまでだぞ
- 821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:27:03.05 ID:F25Pj7MWd.net
- >>818
機体を降りて投降するなら命までは取らない
機体を降りず抵抗を続ける敵に対してかける慈悲はない
- 822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:27:13.97 ID:Zl/0zWo90.net
- >>818
一騎討ちならともかく戦場で手加減したら他の仲間の迷惑だよ
- 823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:28:03.72 ID:K3f/kQdE0.net
- >>818
投降しない限りは何人死んでも気にしないタイプ
特に優しくは無い
- 824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:28:42.62 ID:ARTp/Pmb0.net
- >>813
その例えだと常に浮力を自重が上回れば勝手に降りてくるんじゃない?
- 825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:28:58.40 ID:fi5rXqKc0.net
- >>819
全体としては苦し紛れだけど、その要素技術は量産可能で革命的なモンだよ
まさに無いから作りました!って
- 826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:30:23.45 ID:K3f/kQdE0.net
- >>824
地球的な浮力じゃないから自重関係ない
どちらかという高さ方向の座標固定に近い
- 827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:31:41.64 ID:HcU8F3ZJa.net
- >>818
フレメヴィーラ国民の時点で命のやり取りは日常なんでまず躊躇しない
加えてエル君は身をもって転生を経験してるんで、貴方にも良い来世があると良いですねって考え方になってて更に躊躇しない
無益な殺しまで好んでするような虐殺者ではないというだけで、敵と認識したら生身でもあっさりグロ死させてるよ
- 828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:32:03.06 ID:L8CYkb310.net
- 累計120万部というのは二期に繋がる数字なのだろうか。
アニメ化してどれくらい伸びたのかは知らないけど。
- 829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:32:40.72 ID:ARTp/Pmb0.net
- >>826
そうなのか…
意味不明すぎる
- 830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:47:08.55 ID:BaY9Ouhbd.net
- 善人か悪人かで測るより、常人か狂人かて測る方が分かりやすいな
エル君は
- 831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:51:24.85 ID:N7uvFBv50.net
- >>829
そら現実世界の各種物理現象も完璧に解明されてない不思議なものはごまんとあるし
こっちの世界での解明されたとされるものを当てはめて作中世界にしかない概念を意味不明というのは
創作物というのを差し引いても評価としては片手落ちだな
- 832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:52:03.86 ID:fi5rXqKc0.net
- >>829
意味不明ではあるけどエーテルの振る舞いの法則として明快に定義されているから妄想が捗るんだよな
雑なファンタジーだとそこいらへんが曖昧で想像の余地がなかったりするけど
- 833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:01:22.78 ID:wMPrsaWr0.net
- >>826
そうなのか
水面・水中でイメージしてたわ
- 834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:05:21.40 ID:SauCXSbR0.net
- 戦場で人殺しかどうか悩んでる奴は真っ先に死ぬ
- 835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:07:39.71 ID:U+8+iFjDM.net
- 魔法で反作用の力を出せるなら、作用だけの魔法もあってもいいと思うの私。
- 836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:13:15.87 ID:ARTp/Pmb0.net
- >>831
具体的に動きをするのかさっぱり理解できないから意味不明と表現したのであってこんなのは有り得ないとか言うつもりは一切無いよ
- 837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:25:16.84 ID:nIRDfegRa.net
- >>828
80万ぐらい増えたな
アニメ最初の頃からだと50万増えた
- 838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:31:22.62 ID:L8CYkb310.net
- >>837
それは凄い。
これは二期行けますわ。
- 839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:32:31.77 ID:N7uvFBv50.net
- 問題は話のストックがないことだな!<<2期が脈あり
超速でメインエピ消化しまくったし
- 840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:36:29.94 ID:rOMqjuqJ0.net
- 磁場+磁石で高くあがることだってあるように
エーテル場+高エーテルであがってもよいじゃない
(デュラックの海みたいな想定なんかな)
- 841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:37:45.10 ID:HcU8F3ZJa.net
- 西方編まとめて5話で済ますくらいだからなー
次の開発編も1話か2話、その後の長編がまとめて6話くらいだろうからまだまだストックが足りんね
- 842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:58:42.56 ID:o3jK7Xyad.net
- >>834
本人が死ぬならまだいいんだが、自分が逃がした敵が他の仲間や民間人を殺すことがあるからなあ
- 843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:00:02.92 ID:RvVGxd4/0.net
- 今度はゆっくりやって6〜8巻の部分を各4話ずつやったら
ある程度話がつくんじゃないの?
次の長編はちょっとミクロな視点が多いから退屈になるかもしれんが。
- 844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:01:12.96 ID:EFRWNUAP0.net
- あれロボ物としてどうなのってなりそうでなあ…
- 845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:05:04.08 ID:Hh7GJaHD0.net
- 2期やってくれぇ・・・
もっとエル君のエロい絶対領域見せて欲しい
- 846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:05:38.00 ID:IWyNNpRI0.net
- >>838
原作売れても円盤発売するバンダイビジュアルには一円も入らんわな
円盤の利益を出資企業みんなで山分けするだけで
- 847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:13:06.60 ID:F25Pj7MWd.net
- 次はロボットアニメじゃなくプロジェクトXとして1巻から再アニメ化だなw
- 848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:28:37.81 ID:1G5s6jq90.net
- 子供向けに時間変えて1期と新作2期を放送すればいい
ロボ魂売れそうなのか?
- 849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:42:04.24 ID:ABI4OmQN0.net
- Eテレで2クール再アニメ化してくれねーかなぁ
用語説明はデータ放送でw
- 850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:51:41.47 ID:ryLuPK2e0.net
- >>842
ちょっと話はズレるけど、自分が見逃した強盗に叔父を殺された有名なヒーローもいるしね。
- 851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:52:14.12 ID:yPk7J6Sz0.net
- スパイダーマンだったけ?
- 852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:54:35.98 ID:uAqajLBK0.net
- >>848
出来は良いと思うが出番がほぼ出オチに近いのが多いのがきついと思う
テレスターレ以降は複数回出てるか
- 853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:58:59.85 ID:/Gp/AEtb0.net
- アニメ二期は出版社には旨味が少ないからな
反対はしないと思うが、出資は渋るやろ
- 854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 21:25:21.05 ID:o3jK7Xyad.net
- オモチャが売れればバンダイ様がお金を出してくれるだろうけど…
来年放送予定のフルメタルパニックは原作が完結してかなり経つけどどこがスポンサーなんだろう? やっぱりバンダイかな
- 855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 21:37:14.49 ID:BRRDYobQd.net
- >>827
あの王国割と生き死にに関してはドライだよな
魔獣とやり合うのが日常だしな
- 856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 21:37:21.69 ID:uAqajLBK0.net
- >>854
フルメタはバンダイ(トイ事業部)とアオシマ(プラモ出していた)辺り?
- 857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 21:44:27.53 ID:CxYM89VD0.net
- 常在戦場の戦闘国家に現代日本の道徳観を持ち込む方が頭おかしいのである
- 858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 21:46:10.52 ID:fYy+JbOg0.net
- 殺して良ければ殺したい奴の10人や20人普通にいるわな
- 859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 21:46:17.09 ID:239fh4Izr.net
- >>810
高濃度エーテルがあるべき高度まで上がろうとする力−機体が重力で引かれる力が釣り合う高さが比エーテル高度だと思ってた
機体重量に無関係なら浮揚機の大きさの問題も関係なくなりそうだし
- 860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 21:50:08.75 ID:uAqajLBK0.net
- クシェ国とフレ国の間の関所って常駐してるのはクシェ国のみなのかな?
劇中じゃジャ国が制圧済だったからジャ国兵が居たが
- 861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:17:59.07 ID:K3f/kQdE0.net
- >>860
そうだよ
隣国との境に伝令すら置かないレベルで対人の闘争を考えていないのがフラ国
- 862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:23:50.12 ID:vntgwFGt0.net
- >>854
続きはハードな展開だから売れるかわからないから進まなかったんだろうな
- 863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:25:18.74 ID:g+GHfY1d0.net
- オラシオの一族って飛行技術の開発をずっとやってたらしいけど、そんな凄いことに挑戦してるのに誰も知らない無名一族なの?
- 864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:30:26.36 ID:Zl/0zWo90.net
- >>863
原作でもまだ詳細は不明
- 865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:33:53.82 ID:CZKDgzEM0.net
- >>618
頭に何か生えてる…
- 866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:35:46.93 ID:CxYM89VD0.net
- GAIJINの受ける印象も大差ないようだ
http://fast-uploader.com/transfer/7061038040000.jpg
- 867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:43:52.35 ID:/PQ5NVCld.net
- >>863
エーテル理論の研究をしていた一族となっているけど、それがどこまで飛行技術に結びつけられていたのかは定かではない
- 868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:47:58.34 ID:8c5g3wmm0.net
- >>320
あんなかわいい子にお願いされたら何でも言う事聞いてあげたくなるでしょ
- 869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:51:38.31 ID:8c5g3wmm0.net
- >>618
なんかメカの系統が違っちゃってるよね
ジャロウデクってここまで技術力高くないだろ
エル君が作ったって言うなら納得できるが
- 870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:03:42.36 ID:BjcQTWFU0.net
- >>771
エレベーターの箱は重量軽減をしているワケではない
操作しているのは重さではなく高さだ
- 871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:04:52.05 ID:Zl/0zWo90.net
- >>869
それはビグザムとザクを見比べて
「ジオンってここまで技術力高くないだろ
テム=レイが作ったって言うなら納得できるが」
って言ってるようなもんだな
- 872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:07:52.17 ID:EFRWNUAP0.net
- 初代ガンダムを最近見終わったからそういうのについていけるようになってて嬉しい
- 873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:07:57.48 ID:47lQ4L6v0.net
- >>869
ヴィーヴィルの設計と建造はオラシオが担当しているから
そもそもジャロウデクとは技術体系が異なる
大体、オラシオはジャロウデク国民ではない(というか、出自が得体のしれない存在。
作者は明らかにしていないけど、別の大陸から来たのかもしれない)
- 874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:10:02.51 ID:wtSrIWuY0.net
- >>865
原作じゃ各部から砲台代わりにシルエットナイト生えてるせいでおぞましさマシマシ(意訳)って現地人に言われてたから1機くらいはね
>>869
どうせ省略されるだろうから言っちゃうけど、文字通り別系統から得た知識で組まれた機体だから……
- 875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:12:14.20 ID:8tm5QFs20.net
- web版まで読んでないと分からんけどオラシオはシルエットナイトの開発は自分でやってない
テレスターレから技術を解析くらいはしただろうけどその後は全部飛龍戦艦に時間わ注ぎ込んだと思われる
- 876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:18:14.08 ID:D8UHjQIG0.net
- >>869
基礎技術力はフレメもジャロウもどっこい、他国との競争に晒されてるジャロウがやや優位?ってとこに、
全く出自が異なる異界からの来訪者がそれぞれ来ている。向こう側の真の出所はまだ不明。
- 877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:21:51.28 ID:7z5QabnGK.net
- ちなみにヴィーヴルってフランス民間伝承の半人半竜の名前
上半身が人間の女性で下半身が蛇でドラゴンウイング付き
つまり羽根の生えたラミアみたいなやつ
- 878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:22:34.58 ID:EFRWNUAP0.net
- >>865
胴体もよく見るんだ
12機も生えてやがるから
- 879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:26:58.64 ID:4uHUsvzKK.net
- >>787
伸縮式のアクチュエータだからモーターみたいな回転ちゃうぞ
- 880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:47:44.37 ID:ARTp/Pmb0.net
- >>879
動力でなく骨格の関節の部分の話だろ
- 881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:53:20.52 ID:K3f/kQdE0.net
- >>787
wikiによると実用的なベアリングが発明されたのは1740年頃らしいけど
その頃まで荷重のかかった回転部分って無かったの?
- 882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:55:55.18 ID:ARTp/Pmb0.net
- >>881
チャリオットとか紀元前からあるからベアリングとかなくても直接穴に通してたんじゃないかな
- 883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:56:59.80 ID:Y3N1VdmX0.net
- 紀元前にも穴はあったんだよな……
- 884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:59:09.07 ID:K3f/kQdE0.net
- そうだね
荷重のかかった回転部分が生まれてから何千年もベアリングが無くても不思議は無い
たった何百年でベアリングが発明されないとおかしいというのは誤り
- 885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:00:27.41 ID:OfvfN37W0.net
- >>881
内燃機関も旋盤も発明されていなかったらな
馬車とか帆船の舵とか木の軸と木の軸受に蝋や脂の潤滑剤っしょ
- 886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:08:40.46 ID:p4kEK7Sf0.net
- ブッシュで面受け
- 887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:11:33.61 ID:IK7svhks0.net
- >>881
鍵穴・シリンダーのお手入れをググるとなんとなくベアリングが無くてもイイかなと思わなくもない気になれるよね
- 888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:13:41.37 ID:Q2GzKFGf0.net
- >>820-827
遅くなったがレスさんくす。そうか、エルきゅんは人殺しに躊躇しない子なのか?
あの天使の笑顔にはそんな裏の顔があるのかと思うとホントに恐ろしい子なんだなーと思うわ
あまりエルきゅんには人殺しは似合わないと思うよ。
- 889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:16:32.05 ID:OcxqFuD00.net
- 生まれた国の影響もあるだろうね、魔獣と熾烈な生存競争を行なってる国だから、騎士というより狩人に近い
- 890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:20:13.12 ID:IK7svhks0.net
- >>889
転生の履歴を解ってる事が生死感を普通人からズレさせてんじゃなかた?
- 891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:21:02.69 ID:+fZM24Pv0.net
- 戦争で敵を殺すのは人殺しじゃないので問題ない
- 892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:22:26.23 ID:+BJDbQ1H0.net
- オラシオコジャーソ?のキャラクター、なんか取って付けたようなマッドサイエンティスト風であまり好きになれない
もっと常識的に見せかけた偏執狂みたいな風には出来なかったのかな
- 893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:22:36.08 ID:rKUjOx6W0.net
- >>888
なんかこの文面、読んで凄くイラッと来たんだが、何でだろう?
- 894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:24:05.75 ID:0nju2qf40.net
- 偽装常識人はエル君とキャラが被るからな
- 895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:27:21.91 ID:4uEcQZrK0.net
- 動物だって共食いするし、同族殺しする(しないというのはデマ)。
人間だって動物
- 896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:27:48.75 ID:+E8l9inf0.net
- エル君は見た目可愛い少年だけど中身は前世で30年現世で15年の実質50歳手前のおっさんだからな
しかも自分が転生経験者だから死に対して考え方が違う
- 897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:28:57.61 ID:+BJDbQ1H0.net
- ソードマンの人の「強いのいっぱい持ってる奴が一番強い!当たり前じゃねえか!」はけっこう良かったのに
コジャーソさんのなんか安っぽいやられキャラ風の演技は見てて悲しい
斑鳩は強くていいんだけど、個人的には御前試合の当たりまでかなぁ
クシェペルカと馬鹿王子の辺りからなんかテキトー感が漂ってる
- 898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:31:38.20 ID:rKUjOx6W0.net
- >>892
取って付けたっていうけど誰かとキャラ被ってるってこと? 誰と?
- 899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:36:30.72 ID:l3O8EpR90.net
- どっちかってーとグスターボの方がありふれてると思う
- 900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:38:31.72 ID:0nju2qf40.net
- 頭おかしいのに忠義を理解しているグスターボは珍しいキャラに感じる
- 901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:42:44.16 ID:l3O8EpR90.net
- そうか?戦う事が得意なバカってめっちゃ量産型なキャラ造形だと思うが
だいたい敵の側にいる
- 902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:47:40.10 ID:rKUjOx6W0.net
- >>900
特筆するほどの忠誠心つよくないけど
- 903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 01:03:55.78 ID:G5Eqh1Ge0.net
- グスターボいいキャラだよね
乗り的にはパワーそしてパワーな人と同類なんじゃないかと
- 904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 01:30:31.58 ID:rKUjOx6W0.net
- >>869
見た目や発想はともかく、中身は敵と味方の既存技術を集めたものなんだけどな
- 905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 02:16:17.44 ID:Q2GzKFGf0.net
- エル「ボクの持っているモノは全てボクのモノだけども、キミの持っているモノは全てボクのモノだからね・・・」
http://i.imgur.com/GtKaWkR.jpg
- 906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 02:24:55.93 ID:Q2GzKFGf0.net
- >>896
え!?エルくんの前世はこの子だと思ったが違うのかね?
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/48/89/d69264ae9eaf19cd8556aa827ad4b112.jpg
- 907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 02:33:15.36 ID:BWae8E8f0.net
- エル君の中の人この手のキャラ多いな…
- 908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 02:37:15.20 ID:Q2GzKFGf0.net
- >>907
他所の転載だがコレを
https://pbs.twimg.com/media/DJZr3tKV4AEr4HZ.jpg
- 909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 02:50:29.59 ID:H/4MtaTS0.net
- >>908
プリキュアは変身前と変身後の両方を描いているのね
- 910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 02:55:16.26 ID:xRvD1MC0M.net
- 7キャラしかわからないや……(声優がっこうこのすばリゼロ競女バトガ)
もしかしたらわからないだけで、知ってるのかも知れないが
- 911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 02:57:51.89 ID:4gr1QcSa0.net
- エル「キュアップラパパ!ロボットにのりたい!」
- 912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 03:11:45.79 ID:GtzkzFfl0.net
- >>908
イヤホンズだったのか
仕事いっぱいもらえてるみたいで何より
- 913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 03:37:18.58 ID:UuLRCFOcd.net
- >>848-849
洩れはこの作、子供向けには不向きと思っている。
- 914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 04:00:19.16 ID:ZfpftYDY0.net
- >>913
うちの小5男児はメチャクチャ食いついてる
- 915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 04:47:58.40 ID:ny06CLQc0.net
- 俺はむしろ子供向けの構成だと思う
ナレーションは昔の名作劇場だし
戦闘シーンをメインにして難しい部分は掘り下げないようにしてるし
- 916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 05:08:11.73 ID:gvNwzZZ60.net
- ついでにおばさんとかの死亡シーンやらエル君の来世お祈りをカットしてエグみ抑え目だし?
- 917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 06:00:57.34 ID:ZfpftYDY0.net
- そう、カット云々はわからないけど殺戮シーンは控え目だし
陵辱されたのであろう姫様のシーンも「また薬で〜」の一言で済ませてるし
ワリと明るめのつくりになってるとおもう
- 918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 06:28:07.49 ID:enXGSI9Qd.net
- >>892
なら書籍を読むといい。
- 919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 06:39:31.16 ID:eaEfxf8I0.net
- Re:CREATORSが22話で最終回なんやな
マイツマも同じくらいの尺なら良かったのに…
- 920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 06:51:10.36 ID:u0oGdRVM0.net
- 総集編3回入りでかw
Re:CREATORSの総集編は出来が良かったけども。キャーメテオラサーン!
- 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 06:52:15.67 ID:gvNwzZZ60.net
- >>917
流石に亡国だろうと王族の陵辱とかしたら統治に悪影響が出る(まだ力を残している抵抗勢力に正当性を与える)からその発想はエロゲのやりすぎだと思う
まあもっと時間が経って占領後の統治が軌道に乗り始めた後とか、「結婚して夫婦になった」とでも告知して見せ掛けだけでも夫婦としての姿を見せた後ならまた違うだろうけど
- 922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 06:57:06.50 ID:xVZj4XSN0.net
- >>921
銀鷹が来るまでは無人の野を進むが如く破竹の勢いだったジャロウデクがそんなこと気にするかなあ?
姫が犯されていないならそれはあの姫の暗い性格がウザかったからだと思う
- 923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 07:17:19.25 ID:JMJyp4zP0.net
- >>902
養父への義理立てのが強く表に出てるわさ
デッドマンのネーミングも、死んだ仲間たちへの義理立てだし
>>903
ノリで言うならアレだ、族系マンガのノリ
>>921
中世レベルだと、王位継承権持ちの新婚初夜は市民の観客付きで見届けが慣例という例がまれによくあるからぬ
朱でデコレーションされたシーツを一般公開してみたり
- 924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 07:17:27.21 ID:gvNwzZZ60.net
- >>922
破竹の勢いとは言っても銀鳳商会が姫様御一行をお届けする先が残っていた様に潰しきれている訳じゃないし
破竹の勢いだからこそ膨れ上がった領地に人手が足りなくなる(ジャロウデクの人間だけで固められなくなる)からクシェペルカ人反乱のリスクを増やすのは痛いはず
そんな状況だから「新生クシェペルカ王国」の建国宣言(反乱理由になる)をジャロウデクは嫌がって虎の子の飛空艇やら精鋭部隊を大々的に投入した夜襲を仕掛けたし
エル達はそこを狙い撃ちしたカウンターで飛空艇やら精鋭部隊やらを一網打尽に出来た
- 925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 07:18:14.29 ID:MCTRCyP30.net
- >>922
少なくともカタリーナは(ついでにカルリトスも)統治への悪影響を気にすると思う。
そのカタリーナが弟クリストバルに対して一応の睨みを利かせていたのと、あんたの言う通り
姫の暗い性格をクリストバルが鬱陶しそうに見ていたから、姫は普通に無事だったと俺は推測する。
- 926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 07:25:10.41 ID:JMJyp4zP0.net
- >>922
確実に気にするよ
その為の政治担当(王女)が付けられてるのだから
- 927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 07:46:25.79 ID:QlfLHoOpd.net
- >>913
姫がゆかりんというだけで子供向けではないだろ
- 928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:01:44.18 ID:l0+Gy+mS0.net
- おまえに子供の何が分かるの?
- 929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:02:01.40 ID:6ywVKE0H0.net
- >>927
なんでや、姫様が固定砲台を使うからか?(チョットマテ)
- 930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:04:39.37 ID:yZ7F3rjl0.net
- おまえにだって子供時代あっただろ?
- 931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:05:35.00 ID:l0+Gy+mS0.net
- そんなものは遠に忘れてしまったよ
- 932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:06:34.95 ID:UvIuUtt10.net
- 姫様の胸に仕込まれた2門の法撃ユニット?
- 933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:11:27.34 ID:QlfLHoOpd.net
- 子供にゆかりんの価値がわかるのか?
- 934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:13:31.50 ID:eaEfxf8I0.net
- >>932
B竹が触媒結晶なんけ?
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:15:43.49 ID:QlfLHoOpd.net
- パイ乙は20代から衰えるからな。ベストは17歳よ。
- 936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:16:51.61 ID:eaEfxf8I0.net
- >>920
総集編こみで25回やが、制作リソースとの兼ね合いや
適切な尺を選択した結果やろ…3回連続総集編はキツイが…
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:24:52.50 ID:ny06CLQc0.net
- なに言ってんだ!パイ乙は20代のママさんが最高なんだぞ
女性ホルモン的に
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 09:11:33.49 ID:QLRySDMc0.net
- この世界、寿命短い(エーテルのせい?)みたいだから早く結婚しないとな
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 09:18:23.37 ID:EFDiaA7b0.net
- 某自衛官 「人間五十年、下天のうちにくらぶれば…」
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 09:48:37.50 ID:AisZRVcu0.net
- 寿命短いのは医療と栄養学が未発達だからじゃない?
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 09:48:38.83 ID:QtEskbMl0.net
- ナイツマ大爆死おめでとう。他のロボアニメとは違う、どうしようもないクソ。
僕にとって新鮮みが無いことが、失敗の証だと思う。
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 09:49:43.35 ID:RQ88yP3yd.net
- >>941
日本ロボットアニメ界のドンが来たな…
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 09:50:18.83 ID:Njr6aiNBa.net
- wwwwww
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 09:54:55.83 ID:ZfpftYDY0.net
- 寿命短いのは若いうちに戦争や魔獣で死ぬ人が多いからじゃね
それともそういうの含めた平均寿命じゃなく、
長生きできないという意味での寿命が短いって話?
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 09:59:30.58 ID:QLRySDMc0.net
- >>944
アンブロシウスが60で引退した時点でかなり老齢だよ、この世界では
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:03:07.82 ID:UvIuUtt10.net
- >>941
おめでとう語彙がちょっと増えたねw
- 947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:04:10.30 ID:ZfpftYDY0.net
- おお、そういうことか
じゃあ普通に医学や栄養学が未発達ってことか
- 948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:08:53.29 ID:UvIuUtt10.net
- >>947
シルエットナイト等で物凄い科学力があるように錯覚しやすいけど近代科学や医療が存在しないからね
- 949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:20:12.90 ID:pkDA2K/k0.net
- 元が日本人のエル君的にその辺は気にならんかったんかね
まあ医学や衛生学の知識は無いだろうから出来ることは一般常識の範囲内だろうけど
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:23:52.09 ID:pJgC42940.net
- あとはエル君の機体に自己修復機能付けたら完璧だな
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:25:39.95 ID:qADqNnQh0.net
- 「エルネスティ坊や、この水銀丸薬をお飲み・・・」
「んー!んー!(必死)」
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:26:11.27 ID:UvIuUtt10.net
- 錬金術も医療系は発達してないのか
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:43:42.18 ID:gvNwzZZ60.net
- 平均寿命なら乳幼児の死亡率がヤバいのが大きく足を引っ張ってそう(医学の進歩で生存率が滅茶苦茶伸びてた気がする)
フレメヴィーラだと魔獣被害も追加で更に落ち込むだろうけど
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:46:30.49 ID:DFIWL//yK.net
- 漢方の生薬みたいな木草分類学の医学的な発達は無いのか
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:54:58.47 ID:dzJEnN6Zd.net
- まあ平均寿命が短い修羅の地域は出生率だけは高いからわりと平気だろ
あの侯爵双子の他に3人ぐらい子供いるしな
シルエットナイトの性能上がってツェンタイプ配備で移動も早くなったから魔獣被害は格段に下がったはずだし
むしろ平和になった後にくる出生率の低下で数十年先は日本みたいな少子高齢化問題が起きそう
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:02:44.49 ID:eaEfxf8I0.net
- ナイツマ世界の生物は免疫が異常に強くて
病気では滅多に死なないのかも…ダチョウみたく
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:06:48.91 ID:QLRySDMc0.net
- 魔法能力高いほど長生きしたりして、アルヴみたいに
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:08:02.27 ID:qADqNnQh0.net
- >>955
技術革新により魔獣被害という長年の憂いを断ったフレ国がやる事と言えば決まってるんだよなあ
国内の安定による人口爆発、軍人の失業、有り余る軍備、兵器開発に夢中なマッドサイエンティスト・・・あっ
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:14:58.03 ID:EaMgOEJzd.net
- >>958
魔獣生息域への国土拡大
- 960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:24:06.46 ID:XeErJ7EN0.net
- ボキューズ大森海は手付かずのフロンティア。邪魔するものは魔獣のみ。
- 961 :@\(^o^)/:2017/09/16(土) 11:28:59.32 .net
- 950がいないみたいだから次ぎたてますね
- 962 :@\(^o^)/:2017/09/16(土) 11:31:16.58 .net
- 立てました
ナイツ&マジック 37機目
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/anime/1505528990/
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:31:43.30 ID:WvxI2SWMK.net
- 脳筋同士は会話がはやい
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:33:38.67 ID:WLz+G43w0.net
- >>962
乙ネスティ
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:36:40.06 ID:QLRySDMc0.net
- ID、ワッチョイなしのスレ立てに乙はないだろ
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:37:03.70 ID:AisZRVcu0.net
- >>962
乙ラシオ
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:42:16.02 ID:qADqNnQh0.net
- 自身のワッチョイIDを隠蔽したうえで>>1冒頭の!extend:checked:vvvvv:1000:512を
わざわざ抹消、改竄して立てるとか、悪意モリモリだな!
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:42:45.95 ID:QLRySDMc0.net
- しかもテンプレ改変
ちゃんとしたの立ててもいいか?
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:45:34.78 ID:AisZRVcu0.net
- >>968
頼んだ!
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:50:06.07 ID:cBJkou9cd.net
- ぶっちゃけワッチョイなんて荒らしでも無い限り気にしない物
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:55:30.43 ID:S3thfSAd0.net
- 荒らされたらみんな気にするだろ
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:57:34.56 ID:QLRySDMc0.net
- ナイツ&マジック 37機目
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/anime/1505530519/
固定回線のホストじゃダメだったからちょっと時間かかった
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 12:00:27.61 ID:AisZRVcu0.net
- >>972
乙乙
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 12:03:36.00 ID:cBJkou9cd.net
- >>971
言葉足りなかったと思うが後ろめたいところが無ければワッチョイなんて有っても気にならんって事
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 12:14:24.32 ID:S3thfSAd0.net
- >>974
君メッチャ気にしとるやん
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 12:21:50.40 ID:cBJkou9cd.net
- >>975
偽スレ立てた奴はな
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 12:32:35.75 ID:KDSfKmlB0.net
- >>972乙
>>962氏ね
話し合いもなくSLIP設定変えんな基地外
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 12:38:43.10 ID:KaozdkrPC.net
- >>908
「ございます」のやっつけ感
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 13:00:28.97 ID:AisZRVcu0.net
- >>952
錬金術は描写がほぼないから実際にどんなことをしてるかわかんないのよねぇ
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 13:06:33.68 ID:KaozdkrPC.net
- まああの場合錬金術=化学だよね
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 13:13:28.63 ID:AisZRVcu0.net
- リアクタ開発する過程で錬金術が生まれたらしいからこっちとは意味合いがだいぶ解離してそう
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 13:25:26.44 ID:NUZPrdIh0.net
- こっちの錬金術は分化する前の総合科学だからなー
化学とか生物学とかまで含んでいたが、向こうの世界の錬金術は材料工学や分子工学やなにかの工業系っぽい節もあるし。
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 13:31:07.74 ID:VwbIsviJd.net
- >>972
乙
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 13:53:51.16 ID:gvNwzZZ60.net
- >>982
結晶筋肉も血液晶も錬金術系統らしいし「触媒結晶に関連する技術一般」とかじゃない?
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 13:58:18.48 ID:eaEfxf8I0.net
- 魔導演算機の中身も触媒結晶由来という設定やから
ナイツマ謎技術は全部錬金術がらみやな
まあこっちの科学技術もおんなじ様なもんやが
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 14:08:37.99 ID:QLqmjR0/0.net
- ワッチョイ無しの方凄いな
ワッチョイがあると本来の住人が書き込めないとか書いてる、本来の住人って誰だよ( ・ω・)
>>972
乙
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 14:10:46.53 ID:60fEg5MG0.net
- 本来の住人(単数)
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 14:11:10.92 ID:h+ejFnB6K.net
- 盛大にネタバレ話したい人達じゃない
>>972
乙タイチョー
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 14:13:39.74 ID:o1LM95WY0.net
- IP表示ならともかくワッチョイぐらいで書き込めなくなる男の人って
なおワッチョイあっても日常茶飯事でネタばれ進行するからネタばれしたいとかは関係ないのでね
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 14:17:42.98 ID:QLqmjR0/0.net
- 昔からアニスレって原作スレで話せよって内容を言い合い出す奴が出るよなぁ
多少なら良いけどバレレスしかしないやつとか
らしいって言えば2chらしいんだが
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 15:14:26.54 ID:wNXz6Kapd.net
- >>917
エロゲ脳?
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 15:19:00.51 ID:QER759n60.net
- >>989
IP表示もキャリアかプロバイダのアドレスが出るぐらいだから、固定アドレス使ってるような極少数以外関係無いしなあ
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 15:31:05.04 ID:rKUjOx6W0.net
- 埋め立て
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 15:32:58.10 ID:WvxI2SWMK.net
- >>936
リソース割り振りの結果、説明回ばかりの22話ってどうかなー
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 15:39:03.86 ID:VwbIsviJd.net
- 【eight bit】ナイツ&マジック 01[天酒之瓢・主婦の友社] [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/anime/1499010209/
多分これ立てたのと同じやつ
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 15:43:49.79 ID:UvIuUtt10.net
- >>995
ID自体出ないようにされてる?
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 16:10:47.42 ID:QP0xpY/tH.net
- >>992
これ。
困るのは会社からアクセスしてる奴とか?
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 16:13:53.15 ID:rKUjOx6W0.net
- 梅田
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 16:14:47.90 ID:rKUjOx6W0.net
- 1000ならエルとアディの子に転生
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 16:15:26.41 ID:AisZRVcu0.net
- 1000なら来世は長耳族
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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