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ナイツ&マジック 16機目

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(アウアウウー):2017/07/28(金) 10:54:06.16 ID:52YBNgh1a.net
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↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

銀の騎操士、異世界に舞い降りる
――――――――――――――――――――――――――――――――
ネタバレ厳禁。ネタバレに繋がる質問にはバレスレ・原作スレへ誘導。
アンチ、荒らし、煽りは徹底放置。NG推奨。それらに構うのも荒らしです。
sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
――――――――――――――――――――――――――――――――
◎放送局 7/2より順次放送開始
日 曜 21:00- AT-X
日 曜 22:30- TOKYO MX
日 曜 23:00- KBS京都
日 曜 24:30- サンテレビ
火 曜 24:00- BS11

◎関連サイト
アニメ公式サイト:http://knights-magic.com/
アニメ公式Twitter:https://twitter.com/naitsuma_anime

◎前スレ
ナイツ&マジック 15機目
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/anime/1500880946/
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156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a43-yZiT):2017/07/28(金) 23:40:27.47 ID:js4cqjhT0.net
>>130
アムロもランバ・ラルと戦った時とかはシュミレーターにへばりついて特訓してたけどな。
印象に残ってるのはシンアスカか。

Gガンダムは常に特訓だった。

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ da49-NA+7):2017/07/28(金) 23:41:17.49 ID:SMD3WKC30.net
>>124
シルエットナイトがああいう風に通ることを前提に作られたファンタジー世界の橋だからな

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ブーイモ MMd6-yZiT):2017/07/28(金) 23:44:14.62 ID:mvAFZOzMM.net
Zガンダムは変形できる旧キットのプラモだとプロポーション最悪なので嫌い、リ・ガズィが好きだ。
今のキットならプロポーション良くても、ブンドドするとすぐ壊れるし。

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a32d-HJpE):2017/07/28(金) 23:45:01.77 ID:6ZIsxHTW0.net
AGEのガンダムはAGEシステムがフルオートで合金の塊から削りだしって言う
恐ろしく強引な作り方してるから誰かが作ったとかそう言う話じゃないんだよなぁ
そのご都合システムもフリットが作った物じゃ無かったような


つか幻晶騎士の変形機構の話からいつの間にかガンダムスレにw
エルは何だかんだで合理主義的な思想が垣間見えるし
余程の利点を見いだせない限り絶対に作らないだろうな

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a0c-T7Rl):2017/07/28(金) 23:45:06.90 ID:TZQDT0i00.net
>>155
ウェイブシューターは絶版の初代HGZガンダムで設定されたものです
それ以前に商品化されたZプラスのウィングバインダーと同じ変形パターンなんですね

ぶっちゃけ面倒な変形を一部省略したわけです

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f391-53/v):2017/07/28(金) 23:49:24.85 ID:cpDZTurn0.net
そもそも変形機構ってのは移動形態と戦闘形態とか
戦闘環境別とかだろ
移動手段は馬車で戦闘は基本陸戦で変形機構必要か?
ロマンは溢れてるけど

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ da49-NA+7):2017/07/28(金) 23:50:18.59 ID:SMD3WKC30.net
>>159
ただ、ロマンを追い求めるところもあるので
技術的に可能なら作るかもしれない

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a32d-HJpE):2017/07/28(金) 23:52:21.79 ID:cBTbcPjN0.net
>>155
ライダーは文字道理大気圏突入時に発生する衝撃波を底面で受け流して
色んな問題を波乗りするかのようにやり過ごす形態
シューターは大気圏内飛行特化型で専用大型バインダーを装備
ついでに波乗りの必要も無いので下では無く横に広げて翼面積を大きく取ってる

って言う当時のバンダイの技術の限界に合わせたでっち上げ
新HG版シューターがプレバンで発売決定してますぜ

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e66-9k+i):2017/07/28(金) 23:54:17.33 ID:xxg872UP0.net
>>126
軽っ!

陸自の90式で50t
重くて通行不可のとこがある

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e329-7vgz):2017/07/28(金) 23:55:05.00 ID:XlWL/XIP0.net
>>161
移動時獣型、格闘時人型
すごく理に適ってます

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a32d-HJpE):2017/07/28(金) 23:58:13.39 ID:cBTbcPjN0.net
>>162
やるとしたら一部のエース向けでイカルガの簡易型が欲しいとか言われて
ピーキー&イミフな操作系統を整理する過程で飛ぶ時は変形させて操縦桿付けたらいけんじゃね?
的な超理論の実践でクランシェみたいのが出来ました!な感じかなぁ

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b66-FEN5):2017/07/29(土) 00:00:40.80 ID:wW6ZvXot0.net
シルエットナイトは強化魔法前提の構造だから意外と軽い
燃料も積む必要ないし

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a32d-HJpE):2017/07/29(土) 00:03:49.17 ID:CsBu/b2X0.net
>>164
なに
某8.8センチ砲を詰んだ奴なんか重すぎて軽く自走するだけで足回りが壊れたり
運搬用の列車が脱線したり実際に撃破された数より故障で破棄された奴の方が多かったりで意味不明だぞw

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 535c-ZO1u):2017/07/29(土) 00:05:22.92 ID:zMit1y2n0.net
ロボ物のロボの軽さは異常

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a0c-T7Rl):2017/07/29(土) 00:10:35.78 ID:GT/8JQ8G0.net
超合金Zとかあるし

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f66-sd8B):2017/07/29(土) 00:16:39.40 ID:KepHMS8t0.net
>>165
もうそれ獣状態で格闘したらいいんじゃね?

つーのは別としても移動力にすぐれた進軍形態と戦闘形態を別々に変形させれるなら確かに利点ではある。
魔獣被害の即応性の上昇に繋がるし

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ea0c-m8QI):2017/07/29(土) 00:24:08.11 ID:Jp1ZEW2p0.net
ソフトウェアに注目されるのは今風だけど
それなら開発ツールが軽視され過ぎ
初めて触れたその日にそんな簡単に
書き換えができるのか?
製品版に開発環境が同梱されることは
ないのですけどね、、、

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ db2d-ZO1u):2017/07/29(土) 00:27:58.03 ID:XsDiJrq30.net
メモ帳やviで開発してるひともいるんやで

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ce4a-ZO1u):2017/07/29(土) 00:28:27.74 ID:lQGQ5MnS0.net
開発ツールが無いなら木版画で作ればいいじゃない

175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ea62-iltr):2017/07/29(土) 01:03:46.20 ID:hMc5hBRe0.net
組み込み系なら製品版にLinux乗っていてそれだけで開発できるのなんてザラにあるぞ

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ be10-JoEA):2017/07/29(土) 01:08:46.66 ID:Pu66tEPn0.net
俺はCOBOLERだからフレメヴィーラ転生しても凡人で終わっちゃうな

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f35e-V/ST):2017/07/29(土) 01:24:32.38 ID:EstLWnHK0.net
この世界の要である強化魔法って、単純に物体の強度が上がるのかと思ってたけど
人型から外れると駄目になるって事は、適宜演算しながら体の周囲でパワーアシストスーツみたく力場を動かしてるのかね
原作だとどういう説明になってるんだ?

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ea3e-l5iw):2017/07/29(土) 01:33:44.87 ID:Dn5pzD6Y0.net
しかし興味が空飛ぶ円盤に移ってしまいTFOを作ってしまうのであった

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 37a7-DwHR):2017/07/29(土) 01:38:05.04 ID:2USIIcTK0.net
web原作から

身体強化は、その名の通り使用者に筋力の強化、耐久性の向上、動作速度の向上の効果を与える魔法である。
(中略)
 しかし、この身体強化という魔法は上級魔法――それも魔法、身体能力共に相当な修練を積んだ末に使用可能となる奥義のような代物であり、簡単に使えるものではなかった。
 何故かと言えば、それは魔法を発動させる手順に由来する。
 魔法の効果を決めるのは魔法術式の構成である。
 それは、基礎式に近い単純なものほど制御が容易で、制御する対象が増え変数が多くなればなるほどその構築・制御が困難となり上級の魔法となる。
 一口に身体強化と言ってもその内容は筋肉の一つ一つ・・・・・・・の性能強化、反動に耐えるための骨格への強化、同じく表皮の耐久性向上を含む高度な複合魔法であり、その構成は複雑極まりないものとなる。
 さらには自身の体の動作状態により刻一刻と変化する制御対象、その上効果を発揮するためには継続して魔法術式を維持・発動させ続けねばならない。
 止めに戦闘中に使用するためには戦いながらそれだけの制御を行わなければならないのだ。
 如何に大規模でも一発放てば終わる遠距離系の魔法に比べ、この手の制御系の魔法が上級といわれる所以である。

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ea3e-l5iw):2017/07/29(土) 01:39:11.38 ID:Dn5pzD6Y0.net
>>169
軽くないと接地圧がとんでもないことになって歩くこともままなりませんから
軽くて頑丈な素材は人型ロボットが開発される上で必須なのです

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd8a-XMmK):2017/07/29(土) 01:53:11.07 ID:bd2oTcXId.net
人型から外れるとダメなのは操縦法の問題では

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f35e-V/ST):2017/07/29(土) 01:56:51.32 ID:EstLWnHK0.net
>>179 thx
なんじゃそのオーバーテクノロジーw 魔獣はそれ素でやってんのか
もし魔力消費が術式の複雑さに比例する設定だったら、人型・多脚問わず巨大ロボットオワコンだったな

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ea3e-l5iw):2017/07/29(土) 02:05:05.45 ID:Dn5pzD6Y0.net
操縦と言うか制御方法の影響のほうが大きいかも
人体を模した四肢だけを制御するような魔法はあっても、人体構造とかけ離れた構造を制御する魔法がないから杖を保持できるだけでいいのに余分な腕をつけるしかないのが現状ではなかろうか

184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ea3e-l5iw):2017/07/29(土) 02:12:31.24 ID:Dn5pzD6Y0.net
>>175
まあ小改造ならできるけどカーネルに手を加えるレベルになると実機上でやるのは無理があるかと

185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ eaa7-DwHR):2017/07/29(土) 02:22:46.62 ID:+KvnjmBA0.net
こうやってみるとエドガーもディーも優秀な騎操士なんだなーとおもうわ。
まがりなりにも幻晶甲冑を動かせるのだから。

186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd8a-wFdv):2017/07/29(土) 02:29:39.10 ID:ynrXEkR/d.net
ロボット魂もう二つも決まってるけど
両方脇役で片方はもう出番ないの大丈夫か

187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbb-79iK):2017/07/29(土) 02:34:12.14 ID:dtbPmEJX0.net
ロボ魂じゃよくある事
ほぼ1話限りとはいえ活躍してるし問題無いだろうね

188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f3de-HJpE):2017/07/29(土) 04:03:24.97 ID:ogfN+oJ30.net
>>186
両方ともたぶん5話で活躍してくれると思う。
予告でのディー先輩のヒャッハーを見てみるといい。

189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ af1f-LALp):2017/07/29(土) 04:56:09.85 ID:FIf6ZcNR0.net
夕方でも放送出来そう

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b313-tdLs):2017/07/29(土) 04:57:01.73 ID:5pXWD3gi0.net
今更なんだが、前世の設定って必要だったのか。あんまし(知識とか)活用した
ってこともなく蛇足っぽい感じしかしない。

191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウオー Sa22-hnss):2017/07/29(土) 05:02:25.99 ID:bJL4kjQqa.net
プログラマーとしての記憶、時々出る口癖、ロボットへの憧れ、プレゼン能力…
こんなとこか

192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbb-79iK):2017/07/29(土) 05:02:54.34 ID:dtbPmEJX0.net
定期便お疲れ様です

193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b0c-ZO1u):2017/07/29(土) 05:18:56.95 ID:nIfyTB/j0.net
転生したことによる死生観の変化も追加で
このせいで死への恐怖とかかなり減ってるのよね

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Srb3-x1YV):2017/07/29(土) 05:23:41.44 ID:ClpyTuS5r.net
ロボオタ転生じゃなかったらロボットが手段じゃなくて目的の物語にならないだろ

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKeb-LRjU):2017/07/29(土) 05:41:32.99 ID:WIW4BbCrK.net
>>124
にしたってあの吊り橋頑丈過ぎんべw

10トンダンプが連続でガンガン渡ったら橋が軋むっつうのw

196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ea11-JHYl):2017/07/29(土) 05:54:34.89 ID:k7Av/uqp0.net
これどうせ作者が元プログラマかなんかなんだろwプログラマの俺TUEEEEだけの話だもんなw

197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スップ Sd2a-Lhxg):2017/07/29(土) 06:24:50.98 ID:RGd0kZJ6d.net
>>196
作者は普段は仕様書書いてたりするらしい。
書籍に説明が多いのはそのせいだな。

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a2d-MfTj):2017/07/29(土) 06:25:58.22 ID:e3TODuaA0.net
単発上げ荒らしにそんなに優しくしてやる必要ないんやで

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd2a-OE5G):2017/07/29(土) 06:35:42.16 ID:PGFloMbSd.net
また転生アンチ君か
・ロボオタの前世の記憶が幼くして騎操士を目指した原動力
・天才プログラマーとしての知識で魔法を効率化
・この世界の人々が持つ幻晶騎士への固定観念を地球の知識を持つが故に超る事が出来た
既出の話を何度するんだ?

200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd2a-ezRS):2017/07/29(土) 06:43:02.85 ID:LfHFp5YZd.net
>>199
ロボットキチガイの理由付けにもなってる

201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b66-FEN5):2017/07/29(土) 06:47:53.14 ID:wW6ZvXot0.net
キチ外に何言っても通じないから無駄だぞ
もう何話だと思ってんだよ
ただの嫌がらせでもここまで繰り返して同じこと言い続けるのは脳に異常あるとしか思えん

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ aaff-ZO1u):2017/07/29(土) 07:03:53.55 ID:PT+Eg9lh0.net
脳に異常があるからアニメみてんだよ。正常だったらリア充してる

203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 535c-ZO1u):2017/07/29(土) 07:04:32.55 ID:zMit1y2n0.net
>>177
人型から外れると駄目じゃないぞ
この形のほうがノウハウあるってだけで

204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a0c-T7Rl):2017/07/29(土) 07:08:50.93 ID:GT/8JQ8G0.net
>>172
開発ツールは、あの世界の生物には
魔導演算領域が仮想的に頭の中に?備わってるからね
エル君は其れを前世の知識で拡張してるようなもん
あと、書き換えでなく乗っ取りだからね
機体よりも、高性能な操縦及び制御系に乗せ換えたに等しく
機体の限界を遙かに超える領域で動かした訳ですね

205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a3d-OP0G):2017/07/29(土) 07:41:12.57 ID:CUou4Rpt0.net
>>177
一口に身体強化といっても、その内容は「筋肉の一つ一つ」に対しての性能強化、反動に耐えるための「すべての骨格」への強化、同じく表皮の耐久性向上を同時に行使するという高度な複合魔法であり、
さらには自身の体の動作状態により刻一刻と変化する対象を制御し、そのうえ効果を発揮するためには継続して魔法術式を維持発動させ続けなければならない。

という人間用の身体強化術式を叩き台に、拡大術式などでアレンジして幻晶騎士に適用したもの

206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd8a-8TF7):2017/07/29(土) 07:43:22.38 ID:MHkHPtWJd.net
背中に腕付けるより肩の百って書けそうな部分とか首の横とかに触媒結晶だけ固定した方が安く作れそう
盾構えながら発射はできないけど

207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5326-HJpE):2017/07/29(土) 07:50:47.02 ID:PpGJEyQ80.net
ヘッドパーツも触媒結晶つけて頭バルにしようぜ

208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-sd8B):2017/07/29(土) 07:50:51.93 ID:/UOvw+5Na.net
>>206
触媒結晶だけじゃなくて、魔法術式を刻んだ銀製の板的なものが必要になってくる、かつ、機体内部に収めるには術式の規模が大きいために嵩張る上に脆い。ということらしい。

209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a3d-OP0G):2017/07/29(土) 07:51:45.65 ID:CUou4Rpt0.net
>>206
魔導兵装の本体は筒の部分だよ
紋章術式という文様がびっしりと刻まれているんでかさばっている

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbb-79iK):2017/07/29(土) 07:53:17.15 ID:dtbPmEJX0.net
他のスレでも同じネタで延々荒らしてるのが居るなまあ暇なんだろうが

211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ aaff-ZO1u):2017/07/29(土) 08:06:23.21 ID:PT+Eg9lh0.net
>>208
そのうちに、
銀をスパッタリングで蒸着してその上にリソグラフで魔術式を書き込む
つぎに絶縁膜を蒸着して、前行に戻る
を繰り返して

大規模魔法の超小型化&量産化を実現するような希ガス

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a0c-T7Rl):2017/07/29(土) 08:14:42.63 ID:GT/8JQ8G0.net
あの世界の機体の制御用魔法は経験則的に発展した物だから
腕増やしたりは難しいのですね
何故、エル君には可能なのかは
魔法の式が前世のプログラミングとの共通性があるのをを発見した訳ですね
魔法を学ぶ際に前世の知識から逆アセンブルをを掛けて
魔法の式を細分化して普通には知られてない領域まで把握してる訳ですね
あとは魔法の実行に関しては、前世の知識でに編纂したりしてるので
腕増やす程度は簡単な、お仕事なのです

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f391-HJpE):2017/07/29(土) 08:28:42.37 ID:cU7k6yfs0.net
>>182
魔獣に関しては単純に淘汰じゃない?
ベヘモスなんかは俺らで言うところの鯨みたいなもんじゃないかね(鯨は陸に上がると自重に負けて死ぬ)
一応エルは使いやすいように部分強化とかに止めながら魔力使用量が多いのをいい事に魔力量の訓練に多用してた
シルエットナイトはマギウスエンジンがこの魔法の演算を代用してくれてるからこそ汎用性に富んでるんだろうな

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5326-HJpE):2017/07/29(土) 08:44:24.79 ID:PpGJEyQ80.net
触媒結晶って普通に出てるけど
結構珍しくない?あんな大きく出来てつやつやで透明感あって見てると結構丈夫

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a0c-T7Rl):2017/07/29(土) 08:52:28.16 ID:GT/8JQ8G0.net
>>214
鉱物資源として鉱山から採掘されます
あと魔獣からも採集は可能ですが
品質の安定や扱い辛さからか
鉱山から採掘された物が一般的には使われるようです
あと人為的に大きなサイズの結晶は造れないみたいですね

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ac1-iPV5):2017/07/29(土) 08:57:00.06 ID:pEIvnj9B0.net
>>215
結晶筋肉や板状結晶なら騎士サイズの物が割とポンと作れて、触媒結晶としての効果も同様なんだから
わざわざ透明な結晶で人間用の杖作るメリットってあんま無さそうな気もするけど、そこは見た目とか慣習なんだろかね

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKeb-LRjU):2017/07/29(土) 08:57:40.48 ID:WIW4BbCrK.net
>>189
鉄血より夕方向け

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a0c-T7Rl):2017/07/29(土) 09:07:08.20 ID:GT/8JQ8G0.net
>>189
土日の朝もやれなくは無い

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウエー Sae2-Lvg/):2017/07/29(土) 09:10:05.63 ID:F+ABcJl7a.net
結晶筋肉は触媒結晶を錬金術で加工したものだからな

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ac1-iPV5):2017/07/29(土) 09:14:29.51 ID:pEIvnj9B0.net
>>219
いや、それはわかってるけど
屑石とかを結晶筋肉の要領で寄せ固めても同等の機能は担保できそうなのに
みんな杖にはわざわざ綺麗な結晶使ってるよねって話ね

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbb-79iK):2017/07/29(土) 09:14:48.43 ID:dtbPmEJX0.net
結晶筋肉って細かい破片みたいなのを魔法連結してるだけじゃなかったっけ?

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a0c-T7Rl):2017/07/29(土) 09:18:02.94 ID:GT/8JQ8G0.net
そして魔獣は触媒結晶を体内に持ってる生物な訳ですね

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウエー Sae2-Lvg/):2017/07/29(土) 09:18:41.50 ID:F+ABcJl7a.net
魔獣から採れるのが安定性悪いのと同じ事なんじゃね?
ちゃんとした綺麗な結晶だと安定性があるとか

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f66-ZO1u):2017/07/29(土) 09:21:17.69 ID:ln7LjNaJ0.net
>>220
何か勘違いしてないか?杖に使う触媒結晶は加工する前の原石状態だぞ
杖についてるような奴を錬金術で加工して魔力の貯蓄と変形する性質を持たせて筋肉にするんだ

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5326-HJpE):2017/07/29(土) 09:24:55.96 ID:PpGJEyQ80.net
>>215
結構高そう

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f66-ZO1u):2017/07/29(土) 09:26:54.12 ID:ln7LjNaJ0.net
装飾とか耐久性を無視した簡易な杖なら馬鹿でも不器用でも作れる
採れた無加工の触媒結晶を拾ってきたホワイトミストーの枝の先につけるだけでいいんだから

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f8-HJpE):2017/07/29(土) 09:27:21.96 ID:/7jkLIO90.net
鉱石が体内に存在する魔獣って一体どんな生命体なんだ。
胆石みたいなもんと思えばいいのか?

228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbb-7vgz):2017/07/29(土) 09:29:49.54 ID:GC2V7/A30.net
>>189
>>217-218
そこら辺は枠がお高い上に視聴率も見込めないと売ってもらえないので、
夕方「でも」よかったなんて言える枠じゃないんだわ
夕方や朝「では」枠が買えないから深夜でやってるわけ

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a0c-T7Rl):2017/07/29(土) 09:34:59.87 ID:GT/8JQ8G0.net
>>228
そこは商業的な面で無く
作品内容的には、その時間帯でも問題は無いよねって事で

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ac1-iPV5):2017/07/29(土) 09:38:50.47 ID:pEIvnj9B0.net
魔獣の結晶は心臓に付随してるらしい上に冷凍技術とかないあの世界でも普通に長期保存できてるから
現実で1番近そうな臓器で例えても骨とかそんなんくらいになりそうなレベルで想像出来ないな

>>224
だからその一定以上のサイズの結晶をわざわざ使わなくてもって話なんだけど…
でも逆に屑石使う手間の方がコスト対効果悪い位にあのサイズの結晶が潤沢に存在するって可能性もあるのか
ますます謎だぞ触媒結晶

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ eaa7-DwHR):2017/07/29(土) 09:40:44.22 ID:sQXCMy8Q0.net
>>206
背面が一番ダメージ食らいにくいんだよ。魔導兵器は壊れやすいんで被弾上等な前面とかにはつけられん。

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f66-ZO1u):2017/07/29(土) 09:41:07.08 ID:ln7LjNaJ0.net
>>230
わざわざ見栄えの悪い結晶を売り物の杖に使う必要がないだろ
素材不足に困ってるわけじゃないから

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a0c-T7Rl):2017/07/29(土) 09:45:04.44 ID:GT/8JQ8G0.net
>>230
大きい結晶のほうが魔力が通り易いのでしょうというか
小さい結晶を繋げた場合は接合面でロスがあるだろうし
ロスが許容出来ないから大きいのが必要と

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f66-ZO1u):2017/07/29(土) 09:50:03.35 ID:ln7LjNaJ0.net
見栄えや耐久性機能性なんてどうでもよくて結晶の質に限らず杖の機能を果たすだけでいいなら木材の加工や装飾だって必要ない
服装や鞄に金を使うのと同じことで見た目が悪くても役割を果たせばいいからと汚い服やボロイ袋背負って歩いてるやつばかりにはならないのと同じ

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ db0e-ZO1u):2017/07/29(土) 09:51:28.90 ID:Ly/q+3Qj0.net
大気にエーテルが満ち溢れている。
エーテルを利用できる生物が他より高い生存能力を持つに至る。
この手の生物が増えまくって、もたない生物を駆逐し現状に至る。

陸上動物にエーテルを取り込んで魔力に変える構造が追加されて
ブレスはいたり身体強化で重量制限に打ち勝って超巨大化したり、
まあ怪獣ですね普通にw

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a3d-OP0G):2017/07/29(土) 09:55:50.40 ID:CUou4Rpt0.net
書籍では触媒結晶の大きさと魔術的出力が比例するといった記述は無い
今後出てくるとある武装の威力からそんな制約があったら矛盾してしまう
大きさが関係するのは7話で語られるだろう某利用法の場合のみと考えるべき

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a0c-T7Rl):2017/07/29(土) 09:57:29.67 ID:GT/8JQ8G0.net
>>234
だが触媒結晶を握り込んで電撃魔法を放ったら感電しましたとかありえそうだがね

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b6b-BQC8):2017/07/29(土) 09:57:37.10 ID:rFxSiGui0.net
>>230
現代みたいに効率重視の世界じゃないんだろうさ、なまじ中世の世界感だから

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a0c-T7Rl):2017/07/29(土) 10:02:54.11 ID:GT/8JQ8G0.net
>>236
それこそが大きさの重要性を語ってるような

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ db0e-ZO1u):2017/07/29(土) 10:17:59.10 ID:Ly/q+3Qj0.net
触媒結晶の大きさは出力とは関係なさそうだけどな。
確かに原書にはそのような記述は無い。

でかい魔法を起こすにはでかい述式が必要だということは書かれてる。
電気を通す導線が結晶、電気を昇圧するトランスは術式と考えた方がよさそう。
どうよ。結晶の大きさ関係ないように見えねーか?

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Srb3-x1YV):2017/07/29(土) 10:19:01.57 ID:ClpyTuS5r.net
>>212
エルが魔法教師になれば一気に文明発展しそうだけど、ロボにしか興味ないからなあ

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f66-ZO1u):2017/07/29(土) 10:29:05.26 ID:ln7LjNaJ0.net
>>240
それに加えて多量の魔力が必要だが
未加工の触媒結晶は魔力を貯めないのでそれも関係ない
担うのはあくまで魔法発動のみ

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ac1-iPV5):2017/07/29(土) 10:38:52.65 ID:pEIvnj9B0.net
>>241
双子にあれだけ熱心に教えるんだから興味ゼロって事はないだろうけど
幼少からのスパルタが基本になるから普及させるのは難しいんじゃないかなあ

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd2a-Lvg/):2017/07/29(土) 10:44:53.30 ID:TIf2QuUSd.net
アニメ範囲外になるけど魔法の弟子できるし

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f35e-V/ST):2017/07/29(土) 10:49:14.06 ID:EstLWnHK0.net
術式を多量に刻むために大きさが必要て話だけど
じゃあ精密加工技術が進めば杖砲小型化できるってことか
素材は純銀?じゃなきゃ駄目なの?

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd8a-XMmK):2017/07/29(土) 10:53:02.48 ID:bd2oTcXId.net
他にも有効な素材はある
魔力通す素材ならいいんで、杖の素材に使ってる木とかでも紋章刻めば使えるが、強度的に問題あるからみんな金属使ってる

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ db0e-ZO1u):2017/07/29(土) 10:55:44.06 ID:Ly/q+3Qj0.net
微細加工技術はまったく手つかず状態。
将来小型化は不明。

銀が導体として優秀だとわかってるので使われている。
普通に産出されまくってんだろうと想像。
代替素材は出てない。

248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ac1-iPV5):2017/07/29(土) 10:56:34.49 ID:pEIvnj9B0.net
>>244
あれはどっちかと言うとアディの弟子じゃね

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ eaa7-DwHR):2017/07/29(土) 11:05:20.09 ID:sQXCMy8Q0.net
>>248
エルネスティの教育自体は片手間だよな、長嶋・・・アディ方式教育が通じる相手だからこそだろうけれども。

250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ db0e-ZO1u):2017/07/29(土) 11:11:37.12 ID:Ly/q+3Qj0.net
ロロナ先生についていけるトトリちゃん想像した。

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a3d-ZO1u):2017/07/29(土) 11:39:16.79 ID:xN1Ma9OK0.net
DQ11の主人公の名前をエルネスティではじめました
いやあいろいろな意見あると思いますがこのアニメは今期一番好きかもしんないですねw
エルくんが特に目的もなく趣味でひたすらロボ作りに邁進してるのがいいです。今が幸せだから1秒後に死んでも悔いなし
私もそういう人生を歩みたいものですw

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd8a-8TF7):2017/07/29(土) 12:26:09.97 ID:MHkHPtWJd.net
>>246
ホワイトミストーは例外的に魔力を通すからおそらく握りやすいように杖の柄に使われてるだけで
金属の方がよく通すしその中でも銀が1番って話だよ

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ce4a-ZO1u):2017/07/29(土) 12:27:27.03 ID:lQGQ5MnS0.net
素材自体や加工技術はエルくんの守備範囲外だから
現地のブレークスルー待ち
完結まで出てこないんじゃないの

254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a3d-OP0G):2017/07/29(土) 12:35:41.65 ID:CUou4Rpt0.net
>>247
書籍だと裏技出てるじゃん、アレだよアレ
幻晶騎士一体分よりもかさばる紋章術式を集積化させたアレ

255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f66-ZO1u):2017/07/29(土) 12:39:00.55 ID:ln7LjNaJ0.net
>>253
素材に関してはネタバレになるからストップ

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd8a-OE5G):2017/07/29(土) 12:40:32.57 ID:6WeRVk7Sd.net
>>254
アレ稀少金属なうえに加工できるのが限られてるんですけど

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