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キラキラ☆プリキュアアラモード ++KIRAKIRA PRECURE ALAMODE++ 17
- 18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dfbe-4gIi):2017/02/19(日) 13:57:19.28 ID:3T1zLp7b0.net
- プリキュア:新作が肉弾戦を封印した理由とは
http://mantan-web.jp/2017/02/04/20170203dog00m200025000c.html
|「キラキラ☆プリキュアアラモード」では、神木プロデューサーの
|「チョコレートを投げて、戦うわけにはいかない」という言葉にもあるように、肉弾戦がなくなる。
|貝澤監督は「殴る蹴るはないですね。敵もそれは同じです」と断言。
|神木プロデューサーは「肉弾戦はシリーズの代名詞でもあったので、大切にしてきた。
|考えた末の決断です。一方で、スイーツのときめきをバトルに生かしたい。
|物理攻撃でなくてもバトルを描けるんではないか?と考えた。挑戦をしたかった」と話す。
|暮田監督は、今回のバトルシーンについて
|「スイーツを作ったり、食べる楽しさをバトルでも生かせないか?と考えました。
|バトルでもときめきを見せたい。エネルギー源をホイップの形にするなど
|スイーツをイメージしたエフェクトで戦うことになります。
|アクションも楽しく見せられるように、試行錯誤中です」と説明する。
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