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アイカツスターズ! アンチスレ12

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f20-2BvX):2017/03/05(日) 15:27:16.25 ID:2wU63YTG0.net
ゲームなんだけどスコアタに意外性が無いのが嫌だ
アピールレベルが無くユニットシステムも空気なので
ただ単に最高難易度のステージをパーフェクト判定で叩き続けるというシステムなのがつまらない
旧アイカツはアピールレベルや空気じゃないユニットの概念で
必ずしも最高難易度が対象になるわけじゃないというシステムだった

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