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【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ280【AV】

965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-eUd9):2017/02/13(月) 12:40:14.80 ID:G6sXHq3s0.net
大体トマカスは沢渡に向かって俺の方がエンタメできるとか言ってる時点で論外。お互いに高め合うことができないやつにエンタメなんてできるわけない

966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-BoHG):2017/02/13(月) 12:42:11.67 ID:DMzgoITSp.net
>>960
どちらにせよ沢渡の技術が足りないことには変わりない
乗り気じゃない相手を乗り気にさせるのもエンターテイナーとして必要な技術

967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-ewKx):2017/02/13(月) 12:42:51.40 ID:it+omJmdr.net
>>960
MCSを思い出したから、デニスのクソエンタメを思い出しているからだぞ

思うに小野は俺TUEEEEを上代は俺YOEEEEを描きたくて、お互いが譲歩しないまま3年作ったんじゃない、遊矢は

968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fe85-cGUq):2017/02/13(月) 12:43:26.32 ID:3fVY78eo0.net
>>937乙 5%切らない 総集編を2週も続けない

969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b85-Gj9/):2017/02/13(月) 12:45:45.16 ID:iNH6nooF0.net
>>965
相手のエンタメを全力で受けて更に自分はその上を行くスタイルこそがエンタメには必要
つまりエンタメならセルゲイみたいなスタイル目指すべき

970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b285-cMVX):2017/02/13(月) 12:46:48.43 ID:6MDPJ+880.net
Bパートに注目して見ればいいのか
早く遊作の情報こないかなぁ三年ぶりの遊戯王楽しみだ

971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7696-aJ5z):2017/02/13(月) 12:46:53.89 ID:VnM/ynnN0.net
>>962
注目する点すらない虚無回だったよ
回想や発言が矛盾ねつ造してないか気をつけるぐらいかね

972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 427a-cGUq):2017/02/13(月) 12:48:03.67 ID:kim8buun0.net
>>966
その発想はなかった
遊矢一人動かせない沢渡のエンタメとか高が知れてるな

973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b285-cMVX):2017/02/13(月) 12:48:56.47 ID:6MDPJ+880.net
>>971
なるほど矛盾捏造がないか気をつけて見てみる

974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-ekCR):2017/02/13(月) 12:49:05.82 ID:2KkLqjQ90.net
相手の展開や攻撃を受けきり、その上でこちらも展開して観客を楽しませる……っていうエンタメの流れにペンデュラムは適してるよね
Aカードとトマカスがそれを台無しにしてるんだけど

975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3285-bTTj):2017/02/13(月) 12:51:15.00 ID:Bj62xZgO0.net
まさか二週続けて虚無回アインだとは思わなかった

976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-S0So):2017/02/13(月) 12:51:46.23 ID:BQnlQ22Bd.net
>>974
何でこの素材で面白くできないんだろうな
防御ならペンデュラムでやれよアクションカード必要じゃないだろ

977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ be5c-9+wq):2017/02/13(月) 12:52:00.65 ID:9d8RYDzt0.net
来週もだろうな

978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スップ Sd72-SPS/):2017/02/13(月) 12:52:53.87 ID:xbqEVvugd.net
来週もまた頭ァークの回想で尺稼ぐんやろな

979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 935d-Kx9n):2017/02/13(月) 12:53:00.50 ID:VheGx8Nl0.net
矛盾と言うかなんでメガネスタンドとクソ髭と忍者が記憶取り戻せてるかの説明がないんだよなあ
別に要らんけどさどうせ何も考えてないし

980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-S0So):2017/02/13(月) 12:53:12.45 ID:quoBri7Sd.net
トマカスなんて相手のエンタメになんて絶対乗らないカスだしなぁ
俺は乗らないけどお前が乗れよ

981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 36c3-CIv3):2017/02/13(月) 12:53:20.52 ID:NM9ifBBv0.net
小野は沢渡を馬鹿にしたいみたいだが、そうすることでそんな大して役に立たない奴を
ランサーズに引き入れたメガスタの無能さをさらけ出してるという事実にも気づいてないしな

982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-ekCR):2017/02/13(月) 12:53:54.13 ID:2KkLqjQ90.net
>>976
アクションカードというアドバンテージ度外視のシステムが導入されてデュエル構成は楽になるはずなのに、なぜAカードという補助輪が必要になるのか
コレガワカラナイ

983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-ekCR):2017/02/13(月) 12:54:28.96 ID:2KkLqjQ90.net
>>982
間違えた
「ペンデュラム召喚というアドバンテージ度外視の〜」が正しいです、失礼

984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 271c-eUd9):2017/02/13(月) 12:54:40.81 ID:8gGza9aw0.net
>>976
アクションカードは調整が効きやすいからなアテム十代カニはチートドローでちゃんと完結してたのに

985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウイー Sa37-S0So):2017/02/13(月) 12:57:20.88 ID:dyZBpYhZa.net
ペンデュラム自体魔法とモンスターを一枚で兼ねるというご都合この上ない最高の素材なのにな

986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b85-Gj9/):2017/02/13(月) 12:59:30.12 ID:iNH6nooF0.net
そもそもペンデュラムってそれぞれの召喚法繋ぎ架け橋って言えば聞こえ良いけど
アニメ的にはFSXの素材提供の踏み台っぽく見えちゃうからメインにするのは無理があったんじゃないかって気がする

987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-ekCR):2017/02/13(月) 13:00:39.60 ID:2KkLqjQ90.net
ペンデュラムというシステムがゲーム的にクソだからね
マスタールール改正と新システムでどうなるかだなぁ

988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-Gj9/):2017/02/13(月) 13:01:45.35 ID:ne9PbQvZ0.net
強過ぎるか弱過ぎるかしかないシステムだからなぁ

989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 579e-LF+l):2017/02/13(月) 13:02:35.12 ID:BDmae5dO0.net
ペンデュラム! みんなを笑顔に変えて〜!

990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 271c-eUd9):2017/02/13(月) 13:02:57.89 ID:8gGza9aw0.net
>>986
トマトはP召喚した後にFSXしてるからなあれでキレた人もいるだろうな

991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 427a-cGUq):2017/02/13(月) 13:09:29.06 ID:kim8buun0.net
アクションカードだけはなぜかモンスター動かしたくもないのに使いたがるんだよなあ
アクションデュエル捨てればよかっただろシンクロ行くときなりエクシーズ行くときなり

992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-aJ5z):2017/02/13(月) 13:13:12.74 ID:WRy9L0No0.net
記憶を取り戻したのにこいつなんで舞網チャンピオンシップで沢渡とのエンタメデュエルが上手くいったのか全く理解してない

993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-ekCR):2017/02/13(月) 13:13:52.75 ID:2KkLqjQ90.net
>>991
デュエルに動きを持たせたいって事ならライディングに移行する際にそれは達成できるからAカード要らなかったよな……
結局のところ「ぼくのかんがえたルールの上でキャラをうごかしたい!」という欲望だけなんだろうね

994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fe85-cGUq):2017/02/13(月) 13:14:52.24 ID:3fVY78eo0.net
アンチ乙都合のいい記憶しか戻ってないから自分の力で上手くいったって思っているぞ

995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3210-jWyY):2017/02/13(月) 13:15:34.80 ID:eT12F3ho0.net
同じレベルのモンスターは1体しかP召喚出来ないとか
調整してくれよな〜

996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スップ Sd72-eqlU):2017/02/13(月) 13:16:50.19 ID:zc/BKYdXd.net
アクションデュエルは平和なスタンダードの象徴という扱いにして
ガチ勝負は通常ルールでやれば良かったのでは

997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-F3I2):2017/02/13(月) 13:18:06.89 ID:dy1HrE6Kd.net
出てきた過去作キャラではカイトが一番好きだけど、それでもワーストワンはエド2戦目だ
まぁまぁの殺意はデカい、デカすぎる

998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ be5c-9+wq):2017/02/13(月) 13:18:07.49 ID:9d8RYDzt0.net
乙女「アクションデュエルはガチではなくお遊びと言いたいのか!けしからーん!」

999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b9a-eqlU):2017/02/13(月) 13:18:10.19 ID:Qc7Cz1U10.net
そんなんやったらアクションデュエルが失敗って認めることになるからね仕方ないね

1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b285-cMVX):2017/02/13(月) 13:18:20.72 ID:6MDPJ+880.net
>>1000ならレイラがセルゲイラに進化する

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