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【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ280【AV】
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-eUd9):2017/02/13(月) 12:40:14.80 ID:G6sXHq3s0.net
- 大体トマカスは沢渡に向かって俺の方がエンタメできるとか言ってる時点で論外。お互いに高め合うことができないやつにエンタメなんてできるわけない
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spf7-BoHG):2017/02/13(月) 12:42:11.67 ID:DMzgoITSp.net
- >>960
どちらにせよ沢渡の技術が足りないことには変わりない
乗り気じゃない相手を乗り気にさせるのもエンターテイナーとして必要な技術
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-ewKx):2017/02/13(月) 12:42:51.40 ID:it+omJmdr.net
- >>960
MCSを思い出したから、デニスのクソエンタメを思い出しているからだぞ
思うに小野は俺TUEEEEを上代は俺YOEEEEを描きたくて、お互いが譲歩しないまま3年作ったんじゃない、遊矢は
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fe85-cGUq):2017/02/13(月) 12:43:26.32 ID:3fVY78eo0.net
- >>937乙 5%切らない 総集編を2週も続けない
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b85-Gj9/):2017/02/13(月) 12:45:45.16 ID:iNH6nooF0.net
- >>965
相手のエンタメを全力で受けて更に自分はその上を行くスタイルこそがエンタメには必要
つまりエンタメならセルゲイみたいなスタイル目指すべき
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b285-cMVX):2017/02/13(月) 12:46:48.43 ID:6MDPJ+880.net
- Bパートに注目して見ればいいのか
早く遊作の情報こないかなぁ三年ぶりの遊戯王楽しみだ
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7696-aJ5z):2017/02/13(月) 12:46:53.89 ID:VnM/ynnN0.net
- >>962
注目する点すらない虚無回だったよ
回想や発言が矛盾ねつ造してないか気をつけるぐらいかね
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 427a-cGUq):2017/02/13(月) 12:48:03.67 ID:kim8buun0.net
- >>966
その発想はなかった
遊矢一人動かせない沢渡のエンタメとか高が知れてるな
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b285-cMVX):2017/02/13(月) 12:48:56.47 ID:6MDPJ+880.net
- >>971
なるほど矛盾捏造がないか気をつけて見てみる
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-ekCR):2017/02/13(月) 12:49:05.82 ID:2KkLqjQ90.net
- 相手の展開や攻撃を受けきり、その上でこちらも展開して観客を楽しませる……っていうエンタメの流れにペンデュラムは適してるよね
Aカードとトマカスがそれを台無しにしてるんだけど
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3285-bTTj):2017/02/13(月) 12:51:15.00 ID:Bj62xZgO0.net
- まさか二週続けて虚無回アインだとは思わなかった
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-S0So):2017/02/13(月) 12:51:46.23 ID:BQnlQ22Bd.net
- >>974
何でこの素材で面白くできないんだろうな
防御ならペンデュラムでやれよアクションカード必要じゃないだろ
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ be5c-9+wq):2017/02/13(月) 12:52:00.65 ID:9d8RYDzt0.net
- 来週もだろうな
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スップ Sd72-SPS/):2017/02/13(月) 12:52:53.87 ID:xbqEVvugd.net
- 来週もまた頭ァークの回想で尺稼ぐんやろな
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 935d-Kx9n):2017/02/13(月) 12:53:00.50 ID:VheGx8Nl0.net
- 矛盾と言うかなんでメガネスタンドとクソ髭と忍者が記憶取り戻せてるかの説明がないんだよなあ
別に要らんけどさどうせ何も考えてないし
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-S0So):2017/02/13(月) 12:53:12.45 ID:quoBri7Sd.net
- トマカスなんて相手のエンタメになんて絶対乗らないカスだしなぁ
俺は乗らないけどお前が乗れよ
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 36c3-CIv3):2017/02/13(月) 12:53:20.52 ID:NM9ifBBv0.net
- 小野は沢渡を馬鹿にしたいみたいだが、そうすることでそんな大して役に立たない奴を
ランサーズに引き入れたメガスタの無能さをさらけ出してるという事実にも気づいてないしな
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-ekCR):2017/02/13(月) 12:53:54.13 ID:2KkLqjQ90.net
- >>976
アクションカードというアドバンテージ度外視のシステムが導入されてデュエル構成は楽になるはずなのに、なぜAカードという補助輪が必要になるのか
コレガワカラナイ
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-ekCR):2017/02/13(月) 12:54:28.96 ID:2KkLqjQ90.net
- >>982
間違えた
「ペンデュラム召喚というアドバンテージ度外視の〜」が正しいです、失礼
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 271c-eUd9):2017/02/13(月) 12:54:40.81 ID:8gGza9aw0.net
- >>976
アクションカードは調整が効きやすいからなアテム十代カニはチートドローでちゃんと完結してたのに
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウイー Sa37-S0So):2017/02/13(月) 12:57:20.88 ID:dyZBpYhZa.net
- ペンデュラム自体魔法とモンスターを一枚で兼ねるというご都合この上ない最高の素材なのにな
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b85-Gj9/):2017/02/13(月) 12:59:30.12 ID:iNH6nooF0.net
- そもそもペンデュラムってそれぞれの召喚法繋ぎ架け橋って言えば聞こえ良いけど
アニメ的にはFSXの素材提供の踏み台っぽく見えちゃうからメインにするのは無理があったんじゃないかって気がする
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-ekCR):2017/02/13(月) 13:00:39.60 ID:2KkLqjQ90.net
- ペンデュラムというシステムがゲーム的にクソだからね
マスタールール改正と新システムでどうなるかだなぁ
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ efeb-Gj9/):2017/02/13(月) 13:01:45.35 ID:ne9PbQvZ0.net
- 強過ぎるか弱過ぎるかしかないシステムだからなぁ
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 579e-LF+l):2017/02/13(月) 13:02:35.12 ID:BDmae5dO0.net
- ペンデュラム! みんなを笑顔に変えて〜!
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 271c-eUd9):2017/02/13(月) 13:02:57.89 ID:8gGza9aw0.net
- >>986
トマトはP召喚した後にFSXしてるからなあれでキレた人もいるだろうな
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 427a-cGUq):2017/02/13(月) 13:09:29.06 ID:kim8buun0.net
- アクションカードだけはなぜかモンスター動かしたくもないのに使いたがるんだよなあ
アクションデュエル捨てればよかっただろシンクロ行くときなりエクシーズ行くときなり
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-aJ5z):2017/02/13(月) 13:13:12.74 ID:WRy9L0No0.net
- 記憶を取り戻したのにこいつなんで舞網チャンピオンシップで沢渡とのエンタメデュエルが上手くいったのか全く理解してない
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-ekCR):2017/02/13(月) 13:13:52.75 ID:2KkLqjQ90.net
- >>991
デュエルに動きを持たせたいって事ならライディングに移行する際にそれは達成できるからAカード要らなかったよな……
結局のところ「ぼくのかんがえたルールの上でキャラをうごかしたい!」という欲望だけなんだろうね
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fe85-cGUq):2017/02/13(月) 13:14:52.24 ID:3fVY78eo0.net
- アンチ乙都合のいい記憶しか戻ってないから自分の力で上手くいったって思っているぞ
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3210-jWyY):2017/02/13(月) 13:15:34.80 ID:eT12F3ho0.net
- 同じレベルのモンスターは1体しかP召喚出来ないとか
調整してくれよな〜
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スップ Sd72-eqlU):2017/02/13(月) 13:16:50.19 ID:zc/BKYdXd.net
- アクションデュエルは平和なスタンダードの象徴という扱いにして
ガチ勝負は通常ルールでやれば良かったのでは
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-F3I2):2017/02/13(月) 13:18:06.89 ID:dy1HrE6Kd.net
- 出てきた過去作キャラではカイトが一番好きだけど、それでもワーストワンはエド2戦目だ
まぁまぁの殺意はデカい、デカすぎる
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ be5c-9+wq):2017/02/13(月) 13:18:07.49 ID:9d8RYDzt0.net
- 乙女「アクションデュエルはガチではなくお遊びと言いたいのか!けしからーん!」
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b9a-eqlU):2017/02/13(月) 13:18:10.19 ID:Qc7Cz1U10.net
- そんなんやったらアクションデュエルが失敗って認めることになるからね仕方ないね
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b285-cMVX):2017/02/13(月) 13:18:20.72 ID:6MDPJ+880.net
- >>1000ならレイラがセルゲイラに進化する
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