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【ARC-X】遊戯王アークファイブTURN-926【DM・GX・5D's・ZEXAL】
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(アウアウカー Sa4f-vQBf):2016/12/25(日) 15:48:29.87 ID:vavVx9Hsa.net
- 話し合いたい場合はネタバレスレへどうぞ
2chアニメサロンex 遊戯王ネタバレスレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/anime/10784/
【ルールを守って楽しくデュエル】:
☆59分過ぎるまで実況禁止。(日17:30〜18:00/木7:30〜8:00/金17:27〜18:00/土7:30〜8:00)
☆放送時間内の書き込みも実況として扱います。
☆アニメの内容と関係無くても、放送時間中の書き込みは実況とみなされます。
番組ch(TX)実況板:2ch板:http://hayabusa2.2ch.net/livetx/
・sage進行推奨。
・レス>>950の人が次スレを立てること
・スレ立て時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を>>1の本文一行目に入れること
・テンプレは>>1-5
・同人,801,カップリング,18禁,動画サイトの話は禁止
・荒らし煽り、批評に噛み付く人は完全無視、完全放置すること
・話題について行けない場合、スルーするか別の話題を振ること
・アニメの関係ないカードについて話し合いたい場合はTCG板へどうぞ。
★放映及び配信日程
テレビ東京系列 毎週日曜日 17:30〜/毎週木曜日 7:30〜(テレビ愛知のみ毎週日曜日 6:30〜)
BSジャパン .毎週金曜日 17:27〜(「遊☆戯☆王デュエルアワー」内)
あにてれしあたー ..毎週土曜日 0:00更新(第1話と最新話無料
外部リンク:http://www.tv-tokyo.co.jp/mv/anitv_yugioh-arcv/
※前スレ
【ARC-X】遊戯王アークファイブTURN-925【DM・GX・5D's・ZEXAL】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1482557484/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3c8-0jdU):2017/01/01(日) 01:39:24.62 ID:iSGSnSBI0.net
- 遊矢がクソだから話になりませんわ
伝説のクソ回もオリキャラだけでやってたし
- 567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ウラウラ c3bf-fkpH):2017/01/01(日) 01:43:04.99 ID:1eePC2W10.net
- どこを直す?って聞かれたら最初から全部って言いたくなるアニメ
- 568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b1e-BAI5):2017/01/01(日) 01:43:09.41 ID:bFxqv4Qr0.net
- 個人的に遊矢を救ってやってほしいって気持ちはあるけど好意というよりも同情の意味合いが強い
- 569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK96-F7fj):2017/01/01(日) 01:44:27.10 ID:jzej+k2+K.net
- >>565
シンクロ次元のときに「何しに行ったか分からなくなってる」って自覚してたはずなのになんでこうなったんだろう
- 570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a4d-Sa8B):2017/01/01(日) 01:44:59.06 ID:F3MCc58E0.net
- 仮にもラスボスになる予定の主人公があんなモブ同然の海賊如きに乱入頼りとかもうね
キャラは定まらず情緒不安定の振り子メンタルに笑顔の押し付けで周りはそれを不自然に持ち上げる
何から何まで不快でしかない流れだわ
- 571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ウラウラ c3bf-fkpH):2017/01/01(日) 01:49:31.00 ID:1eePC2W10.net
- せめて遊勝みたいにエンタメバカなのがちゃんと出てればまだな
エンタメなんてやってる場合じゃないとか即やめたりエンタメ無理してやってるようにしか見えないのにエンタメバカだなって評されてるし
- 572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2390-TBbC):2017/01/01(日) 01:51:34.14 ID:4fOJPnpU0.net
- 既存キャラが出なくてもシンクロ次元の評価は変わらないと思うけどね
エンタメデュエルとかいうのが本当に邪魔
- 573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3c8-0jdU):2017/01/01(日) 01:54:03.68 ID:iSGSnSBI0.net
- デッキが殴り殺すだけだからな
普通のデュエルが口上多いだけ
- 574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a4f-4KQg):2017/01/01(日) 02:08:31.51 ID:McIPJuSu0.net
- シンクロ次元編は柚子が行方不明、素良が敵になった、突然ランサーズに入れられた
シンクロ次元に付いた途端に仲間と別れた、シンクロ次元の価値観がスタンダードと違いすぎると
あらゆる手段で遊矢の精神を揺さぶってきてエンタメデュエルをしようとすらしなかったな
普通ならそんな状況でも乗り越えてエンタメデュエルを貫くのがお約束だとは思うけど
遊矢の場合は決意してもすぐに次の何かに責められて凹んでたからな
- 575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK96-F7fj):2017/01/01(日) 02:15:06.62 ID:jzej+k2+K.net
- シンクロ次元の遊矢いじめはほんと酷かったよなぁ…
あんな環境でも遊勝ならちゃんとエンタメ出来たのだろうか
たぶん無理だろうな
いくら綺麗事言ってても限度ってものがある
デュエル中のエンタメはやり切れても遊矢が苦しんでたらエンタメ切れ起こすし
人間としてはそれが正しいんだけどね
- 576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e4d-1JH5):2017/01/01(日) 02:25:22.52 ID:WZQoJ1pu0.net
- 後の展開考えずライブ感でやるから何も積み重ねができなくてこの惨状になる
- 577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-BD8y):2017/01/01(日) 02:28:40.64 ID:6UJcQo6Ha.net
- 遊勝も追い詰められたらすぐ笑顔忘れるし言うほどエンタメバカって感じもしないのがなぁ
- 578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a4d-Sa8B):2017/01/01(日) 02:29:33.79 ID:F3MCc58E0.net
- シンクロ次元は本当に何がやりたかったんだろうなあれ
柚子は柚子で狙われてるから迂闊に動くなというのに駆け寄ったり自分で戦おうとしたり
挙句はセレナの不自然な行動を疑いもせず連れ去られてる始末
- 579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-vwnS):2017/01/01(日) 02:34:21.09 ID:y+HDcvdEr.net
- エンタメデュエルって観客のキャラが楽しんでるかどうかでスタッフのさじ加減一つで決まることなのにジャックとお前のデュエルは〜エンタメは〜って1年もかけてやってたのがくだらなすぎる
そっからスタッフがやったのがチョロイン、僕は笑ってなんていない(笑ってた)なんだよなぁ
これなら最初から遊矢のエンタメで笑顔になったを繰り返してた方がまし
- 580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK96-F7fj):2017/01/01(日) 02:52:30.12 ID:jzej+k2+K.net
- そもそもデュエルを楽しむ=笑顔になるなんだよなぁ
エンタメデュエルって観客もそうだがそれ以上にソリッド・ヴィジョンの機嫌次第だし
- 581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-VrZg):2017/01/01(日) 03:09:00.52 ID:eSHoEWFCa.net
- 唐澤貴洋とかいうクズを許すな
- 582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a85-oL4C):2017/01/01(日) 03:25:14.21 ID:+WHWWKfY0.net
- エンタメバカになりきれない遊矢っていうのはちゃんと計算して演出してれば良い個性になり得た
父親に無邪気に憧れてエンタメを志して、器用だから小手先の技で父親の模倣は出来るんだけど
本来は母親譲りの力でねじ伏せるデュエルに適正があり、戦争に身を投じる中でエンタメに行き詰まると同時に
ねじ伏せるデュエルの才能が意に反して伸びてって、周囲からもそういうデュエルを求められる
でも本当は皆が楽しめるエンタメデュエルがしたい、ってな感じに葛藤を見せてけば
エンタメバカになりきれないことの苦悩や模倣から脱却して自分のエンタメを探る様が良い感じに描けたと思う
デュエルに明示的に付加価値をつけるっていうのはすごく新しい試みだったし
5D's以降父親の代行者としての息子が描かれてきた中で、「父への依存から脱却し個へと独立する」っていう
初代以来久々に少年の正当な自立の物語が描けたんじゃないかと感じる
あれもこれも成功させるのは無理かもしれないが、シンクロであんな乗っとり行為をせず
ARC-Vとしての物語を大切にしていれば、意図したことのどれか一つは実現してたかもしれないと思うと残念だ
- 583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b1e-BAI5):2017/01/01(日) 03:36:06.17 ID:bFxqv4Qr0.net
- >>582
その流れなら分裂前の自分であるズァークの経緯にも繋がって盛り上がったろうなあ
- 584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 061c-hUEr):2017/01/01(日) 08:30:00.36 ID:iWC9UeZh0.net
- 真澄ちゃんの出番はもうないのかな
LDSの三人組は嫌いじゃなかった
遊矢のモンスターがダサいのばっかりでウンザリしてたから、セークリッドやジェムナイトのモンスターが映ってた方が画面が華やかだった気がする
- 585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK5b-KERa):2017/01/01(日) 11:03:54.41 ID:WE4oyoa5K.net
- >>582
小野遊勝己なんだから完璧超人扱いされないと駄目なんだよ
やたらランサーズに絡んで重要ポジ奪ったのがクロウで一番遊矢の理解者っぽくなったのがジャックっていうのがひどい
総レス数 585
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