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【手遅れもんだぁ!】魔法つかいプリキュア!アンチスレ31【明日はどっちだー?】
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ペラペラ SDff-pLTy):2016/12/24(土) 20:30:25.98 ID:Q122H9RsD.net
-
クリスマスに子供の夢を壊し、楽しませる気概すら与えさせない手遅れもんで明日がどっちかわからない作品のアンチスレです。
プリキュアシリーズ、プリキュア以外の作品)を使って魔法つかいプリキュア!を批判するのは全然OK。
※他作品(過去のプリキュアシリーズ、プリキュア以外の作品)そのものや、それに関連するものを叩くのは全て禁止。
※魔法つかいプリキュア!への批判とは無関係なレスはAA含め全て禁止。
※魔法つかいプリキュア!に泥酔してべた褒めして他作品を叩くまほプリ狂信者に対する批判もOK。
※次スレ立ては>>960とった人で。スレ立ての際は必ず宣言すること!無理な場合は早急に代理を指名しましょう。
※常にスレタイを「魔法つかいプリキュア!アンチスレ」に固定し、【 】にアンチスレに相応しい短文を入れてください。
※批判対象は魔法つかいプリキュア!に関わる全てのもの。例外はありません。
※荒らしが建てた(と思われる)重複スレは削除依頼出さずに無視してください。荒らしスレだけ残る可能性があります。
前スレ
【インタビューより】魔法つかいプリキュア!アンチスレ30【本編に集中しよう】 [無断転載禁止]c2ch.net
ttp://karma.2ch.net/test/read.cgi/antianime/1481620268/
↓
ttp://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1480832772/
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- 470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-EzRd):2016/12/30(金) 21:51:06.99 ID:BYp0X45Ca.net
- >>469
店の看板を貶めた点ではまほプリ首脳陣の方が罪は重い。
- 471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sdaa-CzRL):2016/12/30(金) 21:52:44.91 ID:qAmcsZWId.net
- 村山と三塚他スタッフは6HP作らせる名目で左遷してくれよもう
- 472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 468f-Eko0):2016/12/30(金) 22:06:32.45 ID:kNdVguOY0.net
- バンダイ「モフルン売れたからキラプリの次頼むわ」
……いやいやいや('A`)
- 473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ aaec-NxJw):2016/12/30(金) 22:24:49.49 ID:wCqKKVlw0.net
- モフルンが!!!売れたのは!!!!バンダイの功績!!!!!!!!
いやマジでまほプリ見ててアニメの出来栄えとおもちゃの売上は大して関係ないことが分かったわ
おもちゃ単体でどれだけ幼女先輩の関心をかえるかがじゅうようだな
ただし後半追加される箱物と追加戦士アイテムは除く
- 474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bdd-Eko0):2016/12/30(金) 22:39:31.11 ID:mTLh/R9t0.net
- ただのクマのぬいぐるみが売れただけじゃねえか
- 475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 061c-HekC):2016/12/30(金) 22:47:17.16 ID:LnkRJvjI0.net
- あとは大友狙いの高額商品かね
- 476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 468f-Eko0):2016/12/30(金) 22:47:22.47 ID:kNdVguOY0.net
- まあ、三塚と村上が正常な神経の持ち主だったら、リオンのキュアモフルン見たら恥ずかしくてこの業界に残れないと思うわ
正常な神経の持ち主じゃないから、あんなもん作れるという可能性の方が大きいけどw
- 477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 468f-Eko0):2016/12/30(金) 22:47:51.71 ID:kNdVguOY0.net
- 村上じゃねえ村山だ
まあどっちでも良いけどw
- 478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-jW6d):2016/12/30(金) 23:14:45.50 ID:cbcq3zDk0.net
- いくらオモチャが売れようと、いつ飽きるかが問題かと。
長くても夏前にはホコリをかぶってると見てるがね。
- 479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b50-4Ie9):2016/12/30(金) 23:23:32.18 ID:ArTtVQ9L0.net
- 最終回で熊がプリキュアをかばって綿をまき散らして四散したら伝説になるだろう
- 480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a10-/RPC):2016/12/30(金) 23:51:52.20 ID:67Gna32e0.net
- モフルンが売れてるというのはまぁいいが、それがTV本編の功績だとはさして思えない
ていうのは、本編でモフルンが何か人気出るようなキャラ立ちや見せ場を作ったとは思えないから
持ち主であるみらいからの扱いはお察しだし甘い匂いがするモフーって言ってる印象しか無い
人気が出たというよりボロが出てないって印象
- 481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8aee-ThxE):2016/12/31(土) 00:08:53.09 ID:IifDgYiK0.net
- ツイッターで馬車が半額以下で売られてる写真流れてきたけど、これって例年普通?
ここまで早く値下がりするのってびっくりしたんだけど
- 482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e1c-m4lL):2016/12/31(土) 00:10:21.89 ID:Rw1ubZeR0.net
- はーちゃんのお世話してたのは信者にもアンチにも評価されてたような
モフルンの功績というよりぬいぐるみに任せきりにしてる主役コンビがダメすぎるんだが
- 483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0755-eJTV):2016/12/31(土) 00:15:46.24 ID:EvvXIwgP0.net
- >>480
その点スイに於ける同じく営業的窮地を救ったラブギターロッドはビートによる
TV本編での正真正銘の大功績だったからな。
モフルンと違ってキャラ立ちや見せ場は本当に印象的だったな。
- 484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a10-/RPC):2016/12/31(土) 00:51:19.93 ID:hzp32wGB0.net
- >>482
あれは確かにモフルンageの要因にはなったと思うんだけど、本来意図してた魅せ方とは違ったような気がする
その場のノリで余り物をくっつけましたって感じがした
ホントはみらい+モフルンの絡みをもっと濃く描くのが販促、作劇共に最適なやり方だったんじゃないかと思う
その後のことはへのうざったい母親アピールも、モフルン任せにしなけりゃもっと説得力出せたはずなのに
不具合の穴埋めを評価と取る前に、そもそも不具合が生じるのが駄目だろと思ってしまう
- 485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-VMLW):2016/12/31(土) 01:20:27.48 ID:d2OoPReQr.net
- 今年は「消去法で」なんて言葉が一時期流行ってたが、モフルンが売れたのも、プリキュア二人ダメ、脇役ダメ、敵ダメ、追加戦士ダメの文字どおり消去法だった。
モフルン関係ない水晶、プリチュームはおろか、「モフルンの」馬車すら泣かず飛ばず。
>>481
Amazonでは、クリスマス商戦のころから既に6割引。
- 486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 231c-eJTV):2016/12/31(土) 01:54:02.32 ID:Y3tew8oi0.net
- もう終わればいいのに
いつでも終われるだろこれ
描かなきゃいけない場面やシーンやセリフなんてムラヤマ星人の頭の中にあるの?
- 487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0755-eJTV):2016/12/31(土) 01:58:51.54 ID:EvvXIwgP0.net
- >>486
ABC「追われるんだったら2Qぐらいでさっさと終わりたかったよこんなの・・・」
- 488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0755-eJTV):2016/12/31(土) 02:00:45.20 ID:EvvXIwgP0.net
- >>487
おっと変換ミスした・・・
追われる → ×
終われる → 〇
- 489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e60-qQw5):2016/12/31(土) 03:56:54.44 ID:hQg4Wc0y0.net
- >>481
去年の城もだだ余りでずいぶんと値引きされていた印象だが
クリスマス時期はどうだったろうか
- 490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3c8-JH6+):2016/12/31(土) 06:06:07.22 ID:NUaZY5/20.net
- >>460
モフルンとはーちゃんが主人公って書いたのはオレが最初だと思うけど
あの時点ではここまで酷くなるとは思わなかった
遅くとも後半2クールでみらいリコのキャラクターをマシにすると思った
現実は2人のパーソナリティは薄くなる一方だな
昨日ポッピンQ観てきたけど主人公はもちろん他の4人も個性が出てた
映画単体なら不満もあるがあほプリ比だと月とスッポンだ
10倍以上の時間をかけてるのにこの薄っぺらさ
ムノーの力は恐ろしい
- 491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ aaec-NxJw):2016/12/31(土) 06:44:42.26 ID:wdxxejyt0.net
- 密林ではキャリッジは半額以下、エコーワンドは7割引き、スマホン3割引き、モフルンはあまり変わらずってとこだな
やっぱテディベアは強いなぁ
視聴率がガンガン下がってそもそもアイテムが見られてないってのもあるけど、キャラクターがそのアイテムを使ってて楽しそうじゃないってのも問題だと思う
物語の構成上技を撃たないといけないからそれだけのために振り回してるように見える
- 492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ e3a2-6OUQ):2016/12/31(土) 07:46:26.06 ID:DXE+1DpC0.net
- これが探検冒険する物語なら販促として
入手後はキャリッジで行動範囲や速度や居住性が改善されるとか出来たんじゃん
というかモフルンが人気なら必殺技バンクのように
他の場面でも乗せて飛ばすだけでも違ったんじゃね
- 493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ec2-cuw1):2016/12/31(土) 07:48:08.06 ID:LQvmjaGK0.net
- 各回の脚本を見てると、やっぱシリーズ構成が一番まほプリを迷走させてるように見えるな
- 494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a10-/RPC):2016/12/31(土) 08:48:59.03 ID:hzp32wGB0.net
- 馬車については入手経緯が「シンデレラの夢見たら枕元にありました」だからね…販促として生かす気なんてさらさらないのがよくわかる
そもそも最重要アイテムなリンクルストーンを地べたに落としたり(しかも主人公はそれを放置)地面に落ちてた状態からケーキに盛り付けたりするような作品だからね?
しかもストーン2つについてはシリーズ構成直々にやってるというね
脇役への扱いも合わせて、とにかく粗末でいい加減なことすれば笑いが取れると思ってんだろうな
やっぱり玩具の売上に貢献した作品とは言いづらいわ
- 495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1a69-1mgk):2016/12/31(土) 08:54:22.01 ID:9hOUKwft0.net
- >>406
ゴプリ信者の最後の居場所ですから
- 496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e82-WoZx):2016/12/31(土) 09:02:08.56 ID:Pma6BE3j0.net
- そしてこの手の話題でももはや名前すら挙がらないビーズメーカーさん
- 497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a37-UFzP):2016/12/31(土) 09:02:57.53 ID:pPwtgFMb0.net
- 我が家の場合は妖精人形が変身アイテム兼用しているお買い得感あったから
アニメ始まってすぐにモフルンは買い与えたよ
去年のプリキュアは親子で楽しめたしどうせ1年しか遊ばないなら
早めに買ってあげたほうがいいと思ってこんな糞アニメだとは知らずに
売上に貢献してしまって複雑な思いだ…
- 498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a10-/RPC):2016/12/31(土) 09:19:27.14 ID:hzp32wGB0.net
- >>496
あれもヒドいな
案の定ビーズ塗れの部屋は一回きりだったけど撤去しなきゃいけない事わかってるなら他の場面で使えばよかったのにと思った
ほんと、冷凍みかんとかおしくら饅頭とか塩クッキーとかパチパチ花とかやってる暇無かっただろうよ…
- 499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd4a-CzRL):2016/12/31(土) 09:22:53.43 ID:KG4efg2Xd.net
- ビーズメーカーは本編公認の苦行だもんな
…おかしいよね?仮にも販促アニメなのに苦行だなんて
- 500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ff64-FEVe):2016/12/31(土) 09:48:21.58 ID:kLihALGR0.net
- そういえばあのビーズ回の視聴率って前人未踏の1%台だったよね
販促どころかバンダイ様激おこなんじゃないか
- 501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd4a-CzRL):2016/12/31(土) 10:19:57.20 ID:KG4efg2Xd.net
- モフデレラは夏に冬の祭典を!な季節違い=キチガイな展開そのものだったんだな
- 502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-/RPC):2016/12/31(土) 10:49:58.95 ID:1fxzbd6Ud.net
- モフデレラって放送した当時はコメディ展開や三幹部の再登場による救済が評価されてたけど45話やったから文字通り茶番になったよね
むしろ箱物登場回として見ればかなり斜め下な出来だったと思う
- 503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-VMLW):2016/12/31(土) 12:04:33.76 ID:d2OoPReQr.net
- 1%台が空前絶後にならんことを切に願う。
あ、まほプリは遠慮せずにあと3回くらいだしてくれてもいいんだよ?
>>495
ゴープリ本スレは、閑古鳥のまほプリ本スレに追い付かんばかりの盛況だけどね。
さすがは嘘つきに定評のあるゴプリアンチ。数字スレでも居場所がなくなった?
- 504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a02-Sa8B):2016/12/31(土) 12:22:48.15 ID:Ug0ozniy0.net
- >>503
気持ち悪い
- 505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 468f-Eko0):2016/12/31(土) 12:28:24.33 ID:oyPO4Rjn0.net
- Goプリが好きだからまほプリアンチになったわけじゃ無くて、まほプリが(とんでもなく)つまらんからここで語ってるというのに
そりゃ確かにGoプリ好きだけどさ、ゴプリガーゴプリガー言ってる奴はなんでそれがわからんのだ?
- 506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 064d-4Ie9):2016/12/31(土) 12:34:31.65 ID:3bEx6Zqn0.net
- 全部から叩かれると思うよりある特定の層だけが叩いてると思うほうが気が楽なんだろう
前作だからよく比較されるプリンセスプリキュアはそういうところで目をつけられがちなんだと思う
- 507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3c8-JH6+):2016/12/31(土) 12:38:19.87 ID:NUaZY5/20.net
- ここは従前の作品のアンチスレよりも
淡々としかし勢いは強いままで
レスが埋まっていくのが悲しいな
- 508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 468f-Eko0):2016/12/31(土) 12:45:51.31 ID:oyPO4Rjn0.net
- 自画自賛じゃ無いけど感情も含めながらも、それでも他アンチスレと比べて
作品について分析して語っているのが恐いw
本スレより明らかに内容を見てるというか内容について語れる気がする
- 509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bdd-Eko0):2016/12/31(土) 12:48:42.92 ID:E76KuLK40.net
- 女の子が可愛けりゃそれでええんやろあっちは
- 510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-VMLW):2016/12/31(土) 12:56:22.59 ID:d2OoPReQr.net
- ダメな自分や厳しい現実と向き合って強くなるのはヒーローの王道だけど、
無敵のみらいや、現実見えてない信者には一生わからんだろうなぁ、
と、散らかし放題の部屋を片付けながら自省。
- 511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e60-qQw5):2016/12/31(土) 13:00:16.14 ID:hQg4Wc0y0.net
- >>509
本スレはすぐ下ネタに走るし止める人もいない
マジでキモいわ
- 512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ec2-cuw1):2016/12/31(土) 13:02:22.13 ID:LQvmjaGK0.net
- >>509
そういう層はどうせ来期に乗り換えるだろう
設定的にも大人っぽいキャラ、かわいいキャラといろいろいるし
- 513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ec2-cuw1):2016/12/31(土) 13:12:23.20 ID:LQvmjaGK0.net
- キラプリはキャラも設定を見るに美味しい感じなので
よっぽどスタッフが事故を起こさない限りまほプリより有利になると思われ
- 514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ff64-FEVe):2016/12/31(土) 13:14:07.06 ID:kLihALGR0.net
- >よっぽどスタッフが事故を起こさない限り
現場が宇宙人に乗っ取られるとかね
- 515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3c8-7auN):2016/12/31(土) 13:18:17.65 ID:4UEwHWRv0.net
- 事故は起きるんだよ
どうしても
- 516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e60-qQw5):2016/12/31(土) 13:57:44.97 ID:hQg4Wc0y0.net
- まほプリだって設定だけみたら面白そうだからな
- 517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK96-7F/m):2016/12/31(土) 14:00:27.72 ID:zFVt7jwCK.net
- >>504
批判する奴を批判する事でしか擁護できないの?
- 518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3c8-JH6+):2016/12/31(土) 14:07:14.40 ID:NUaZY5/20.net
- >>517
後出しジャンケンしかできないカスに
なにを言ってもムダさ…
- 519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-tTSs):2016/12/31(土) 14:36:54.69 ID:NvGews3Yr.net
- >>517
でもそいつが糞キモいのは事実やん?
- 520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fc2-EzRd):2016/12/31(土) 15:03:18.53 ID:mHXSOQkf0.net
- >>519
お前の方がキモいから安心しろよ
ロリペド百合好きの異常者君
- 521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-/RPC):2016/12/31(土) 15:03:31.67 ID:1fxzbd6Ud.net
- >>510
周りの人間が勝手に持ち上げてくれて厳しい現実が勝手に道を開けてくれるのがまほプリだからね
最後はみらいが自分の思い通りになる家族()の待つ魔法界に行方をくらますラストでいい気がしてきたわ
魔法そのものからの卒業、決別っていう定番ネタはもう無理だろうな(手作業の方が楽しいからあえて使わない!って言うのではなくてね)
- 522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ de4d-P7Fv):2016/12/31(土) 18:06:46.57 ID:cpghm5RJ0.net
- 女神的なモノの生まれ変わりが実は一緒にいる(元)妖精だった。これは良い
けど、主人公を含む誰も彼もがそれに無関心、というのが全く意味不明
かなとまゆみに出来た友情もそうだし、バッティの気概もそうだし、クシーの悪堕ちまでの経緯とその真相もそうだし、あらゆるエピソードがみらいそっちのけで進行してるんだよね
あ、そうだった。「いきなり言われても分かんない」よね、ごめんね
- 523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ dec2-x1nc):2016/12/31(土) 18:22:23.25 ID:xH/CMAXc0.net
- >>522
ワクワクモンとかほざいて首を突っ込むのはいつも自分の益になって害は殆ど無いポジ的なイベントばっか
逆に仲間の出生とか友人の恋模様とかのように直接的な益が殆ど無い事や
敵の本当の思惑とかネガ的な要素に関しては終始見ざる聞かざる言わざるの無関心
何の為に好奇心旺盛設定にしたのか言いたくなるくらいのシリアス&ネガ要素の目の逸らしっぷり
これってすんごく性根がひん曲がってるってことだよな、一作品の主人公とは思えないくらいに
- 524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e82-WoZx):2016/12/31(土) 18:47:59.11 ID:Pma6BE3j0.net
- 作品の神であるところの村山星人が、明後日方向な異次元ポリシーのもと
みらいにとってのストレス要素を短絡的に切り離しまくった結果がこの歪な主人公造型なんだよなぁ
正直、みらいというキャラには同情心すらあるわ
作り手がまともじゃないせいで、こんなおかしな存在にされてしまって
- 525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 061c-HekC):2016/12/31(土) 18:53:53.18 ID:Pvx5wYzA0.net
- いくらでも面白くできる題材なのに、見事にゴミにしやがったもんな
- 526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウウー Sa4f-NaG3):2016/12/31(土) 19:14:58.45 ID:+KLSFjzea.net
- 『いきなり言われてもわからない』
これ自体が悪いわけじゃない。
みらいが目の前のことに精一杯で、人に手を差し伸べたり、心に寄り添える性格だったら、『みんなと一緒にいたい!みんなと一緒に明日を迎えたい!』という小さな願望でも大きな悪意を倒すに値するものになるんだけど、
肝心なみらいが自分のことしか興味なしの脳みそイチゴメロンパン女だから、『みんなと一緒にいたい』という言葉が薄ら寒くなるのよな。
- 527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ff64-FEVe):2016/12/31(土) 19:19:26.05 ID:kLihALGR0.net
- 脳みそイチゴメロンパン女でお茶噴いたwww
言い得て妙だな
- 528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ de4d-P7Fv):2016/12/31(土) 19:24:42.89 ID:cpghm5RJ0.net
- 砂糖ドバドバでスッカスカってか。次回のスレタイそれにしない?
- 529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd4a-CzRL):2016/12/31(土) 19:39:02.47 ID:KG4efg2Xd.net
- 【頭スカスカの】【イチゴメロンパン入れ】
- 530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウウー Sa4f-NaG3):2016/12/31(土) 19:48:40.81 ID:+KLSFjzea.net
- スレチだけど、トリビアの泉の景品に金の脳みそ・銀の脳みそってあって、その中にメロンパンが入れられますって話があったな
- 531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ de4d-P7Fv):2016/12/31(土) 19:54:25.92 ID:cpghm5RJ0.net
- 金色の頭の中はすっからかんで、メロンパンが入る。あれ?ぴったりじゃん
- 532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a10-/RPC):2016/12/31(土) 20:10:15.38 ID:hzp32wGB0.net
- >>522
まほプリってそういう物語を動かす事件や因縁を矢継ぎ早に出した上で「そんなことよりみらリコのやりたいことが大事!!」で押し通してきた作品だけど
「そんなこと」として捨ててきた物語よりみらリコの話が面白味があったかと言われればまっっっったく面白くないのよな
実際、まゆみかなの友情やヤモーの忠誠心やバッティの奮起など後々になって「そんなこと」を拾い始めて結局こっちの方が見応えあるていう酷すぎる本末転倒
脳みそイチゴメロンパン女に物語の見所の7割ぐらいを背負わせた結果がこれだよ…
- 533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 468f-Eko0):2016/12/31(土) 20:13:31.15 ID:oyPO4Rjn0.net
- >>525
あまり繰り返すのもあれだけど、劇場版が見事にそれを証明したもんな
ところで今作は音楽もあまり印象に残らないよね
折角の高木さんなのに
多分、曲を依頼する際に具体的なイメージとか伝えなかった(伝わらなかった)んだろうな
- 534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-/RPC):2016/12/31(土) 20:41:07.49 ID:Kr8ujbGhd.net
- 一番の無駄遣いは森雪之丞だと思うわ
ドタバタして楽しいけどメッセージは抑えるっていうベテランらしい王道歌詞なのに本編が齟齬ばっかりでOPの印象すら悪くしてる
本当に色々な方面に失礼な作品だと改めて思うよ
- 535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 468f-Eko0):2016/12/31(土) 21:27:03.02 ID:oyPO4Rjn0.net
- 折角やってくれた良い仕事に作品が応えていない、若しくは依頼した仕事に能力のある人がノリ切れてない
こういうのが凄く多いよね
- 536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e1c-eJTV):2016/12/31(土) 21:45:10.23 ID:cTMLNRb50.net
- みらいの脳みそは―――
∧_∧
(´∀`)
( )
| | |
(_)_)
はい、
メロンパン入れに
なってまーす♪
(##) パカッ
\ T / ))
(´∀`)
( )
| | |
(_)_)
- 537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ebc2-4Ie9):2016/12/31(土) 21:45:33.39 ID:J1+HMTza0.net
- 俺はメッセージ豊富でかつ楽しいOPが好きだな。それが本来(?)のプリキュアだとも思ってる。
スマイルスマイル笑顔のパワーで スマイルスマイル世界はつながる〜とか
ドキドキだけがプリキュア 世界を変えるハッピーラブ かわいいだけじゃないのがガールズの約束なの〜とか
楽しくてかわいくて明るくて前向きで、そういう世界観が好きなのよ
だからまほプリのOPは最初え?って感じだった。(今は慣れて中毒だが)
- 538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 468f-Eko0):2016/12/31(土) 21:58:43.72 ID:oyPO4Rjn0.net
- 脳みそメロンパンのくせに勉強は出来るんだよな
愛嬌があるわけでも愛すべき部分があるわけでも無い
周りを引っ張るタイプでも無く、人助けもしないし興味あるのは自分の周りだけ
そして普段やってる事はバカそのもの
これでいて勉強出来る、スポーツ出来るの無敵設定が加わってしまった物だから
ほんと見ていてイライラするだけのプリキュアとして前代未聞の主人公像が出来上がってしまった
- 539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウウー Sa4f-NB0K):2016/12/31(土) 22:19:01.80 ID:0OJ3z9/Ya.net
- >>533
確かに印象に残らないなあ。
プリンセスエンゲージとか凄く好きで脳内再生余裕なのに。
話も何もかも薄い。
OPの歌詞も勿体ないよね。探検冒険なんてしてないじゃん…
歌詞に近く動かしてたらそれなりに良くなったんじゃない?
あ。GOプリが一番好きだけど、他シリーズも好きだからね。
- 540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a10-/RPC):2016/12/31(土) 22:43:47.12 ID:hzp32wGB0.net
- >>538
ギャップが魅力♪とでも言いたいのかもしれんけど単純に親近感沸かなくて気持ち悪いよね
素人の作る俺tueeee系自己投影主人公でもここまで遠慮の無いキャラじゃない
というかプリキュアの主人公なんだから子供達に好きになって貰えるようなキャラ設計を第一にしてるはずだよね
みらいについての工夫って血統設定なくして身近な存在にしたっていうのしか聞いてないんだけど
- 541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-VMLW):2016/12/31(土) 22:46:33.19 ID:d2OoPReQr.net
- 【金色の脳ミソは】【イチゴメロンパン入れ】
>>533
音楽が印象に残らんのも、映画版に証明されちゃったね。
本スレでも、本編音楽で盛り上がることは滅多にないのに、映画の音楽は絶賛されてた。
- 542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a6d-EBcy):2016/12/31(土) 22:49:27.87 ID:CUqncxR+0.net
- SEでかすぎてサウンド消し去ってるしな
- 543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e1c-m4lL):2016/12/31(土) 23:01:35.88 ID:Rw1ubZeR0.net
- フォーム毎にBGM違うって最近まで気付きませんでした(小声)
- 544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ebc2-4Ie9):2016/12/31(土) 23:04:36.94 ID:J1+HMTza0.net
- >>543
それは言ってはいけない一言モフ!
ここまで凝りに凝ってるのに、
なんぜ全体のストーリーは雑なんだろうな
- 545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ de4d-P7Fv):2016/12/31(土) 23:13:34.21 ID:cpghm5RJ0.net
- キャラ設定や演出にはやたら凝るけど、肝心のシナリオは稚拙
中2病患者の黒歴史ノートや、俺TUEEEEな二次創作にはよくある話だ。ほら、脳内BGMとかも考えたりしなかった?
そんな奴プリキュア、というかプロの作品に呼ぶなよ
- 546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a10-/RPC):2016/12/31(土) 23:27:38.65 ID:hzp32wGB0.net
- >>543
ライダーのように戦闘中にフォーム切り替えが出来ないしウルトラマンオーブのようにBGMがSEとして設定されてるわけでもないしねぇ
戦闘シーンもぱっとせんしあれじゃダイヤスタイルのままストーン駆使して怪力・飛行・特殊能力を使い分ける従来通りの方式にした方がましだ
固定フォームのフェリーチェはフェリーチェでピンクトルマリン発射台にしかなってないというセンスの無さよ
- 547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 468f-Eko0):2016/12/31(土) 23:38:32.40 ID:oyPO4Rjn0.net
- 戦闘シーンのセンスと工夫の無さ、見せ方の下手くそさは壊滅的だよね
Goプリの戦闘シーン見てると、緩急と力の溜め方放ち方がほんと上手くてズン!ズン!と腹に響いてくるのよ
まほプリの劇場版もそう
それに比べてまほプリTV版は、ペコン、ペタンって感じ。お前らは盆踊りでも踊ってるのかw
加えてミラクル、マジカルが終始二人で全く同じ動作してるから、見ていてほんと情け無くなってくる
- 548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-jW6d):2016/12/31(土) 23:45:11.57 ID:4cjEtq600.net
- フォームも炎属性かと思いきや怪力のみのルビー、
(魔法で十分の)空が飛べるだけのサファイア、
何の特徴も無いダイヤ、
トリッキーといいつつピコハンぐらいのトパーズ。
たまに思い出したように使う効果の分かりにくい銀魔法。
何の工夫も無い真正面からのパンチキック。
面白くなりようが無いわな。
- 549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd4a-CzRL):2016/12/31(土) 23:48:19.04 ID:KG4efg2Xd.net
- 戦術性の良いとこがあるとすれば戦術性を持たせないから偏重することなく不遇になるフォームが出ないってところか?
- 550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a37-UFzP):2017/01/01(日) 00:00:30.73 ID:/P7WkXs80.net
- メイン二人と追加戦士一人だけじゃプリチュームの売上伸びないと上から文句言われるから
取り敢えずフォームチェンジで数増やしとけって程度しか考えてなさそう
- 551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e1c-llBT):2017/01/01(日) 00:17:31.64 ID:Koigh6S30.net
- >>545
演出に凝ってると思ったことは全然ないな
テレビに映らない裏設定をアニメ誌でやたら語ってる印象はあるけど
- 552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ de4d-P7Fv):2017/01/01(日) 00:24:26.88 ID:BtxYJiK/0.net
- 演出に凝ってる、というかなんていうか。「説明されなきゃ意味が分からない」みたいなシーンはちょくちょくあったような
- 553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-11Ss):2017/01/01(日) 00:41:12.03 ID:8K/jEubTr.net
- あけおめ
今年はこんな駄作が生まれませんように
- 554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bdd-Eko0):2017/01/01(日) 01:03:21.34 ID:OTvgnBfU0.net
- 戦闘で魔法は使いません!フォームチェンジもしません!
すげえよ
素材の良さを完全に殺してやがる
- 555 : 【上級国民】 【12円】 @\(^o^)/ (ワッチョイ 8a85-oz7R):2017/01/01(日) 01:03:32.44 ID:K8ihl7Pi0.net
- どら
- 556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e60-qQw5):2017/01/01(日) 01:04:05.51 ID:dC02t2300.net
- 演出ってストーリーがしっかりしていて、それを盛り上げるためのものだろ
ストーリーがこれでは演出もなにもあったものじゃない
- 557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1c-eJTV):2017/01/01(日) 03:21:34.88 ID:Gxzbkjvg0.net
- 元日だけど放送してくれんかな
一周でも早く消化してほしい
- 558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sdaa-6vI0):2017/01/01(日) 08:00:39.45 ID:t/kGuygBd.net
- >>554
しかもインタビューの通りなら、その辺の設定はすべて鷲Pが用意したものという
大口叩いて用意された材料全部に唾ひっかけて無視決め込んで、
それでこの惨状だし実は鷲Pブチ切れてるんじゃないだろうか
- 559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd4a-NVok):2017/01/01(日) 08:41:40.23 ID:uTiUPIfcd.net
- 監督がアレでも脚本とPがまともならなんとかなる
脚本がアレでも監督がきちんと仕事していればコンテや演出の段階で修正できる
Pと監督とシリ構そろってアレならどうだって?
まほプリみたいなクソアニメが生まれる
- 560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b50-4Ie9):2017/01/01(日) 08:53:48.61 ID:iSMYvEsO0.net
- 将来への影響という点で一番心配なのが豪華声優の無駄遣いだな
中田さんにしても速水さんにしてもプリキュアならラスボスを演れる人たちだ
プリキュア過去作の実績で快く受けてくれたんだろうけど、フタを開けてみたらあれじゃあ、
この人達はもう二度と来てくれないし、シリーズに対して声優さんの持つイメージも悪くなったのではなかろうか
- 561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3c8-7auN):2017/01/01(日) 09:17:32.80 ID:bUFRK3Vg0.net
- 今やプリキュアは声優のキャリアに傷をつける存在でしかない
みらいの声優なんぞ次行くところがあるのか?
- 562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sd4a-NVok):2017/01/01(日) 09:24:54.90 ID:uTiUPIfcd.net
- 高橋李依はみらい演じた以上それ並か上回るレベルに何考えてるかわからないヒロイン演じても大丈夫だろう…たぶん
というか今年演じてたキャラのせいかそういうイメージで固まってしまった
- 563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a10-/RPC):2017/01/01(日) 09:31:26.05 ID:Apqx1rIs0.net
- >>558
案外本気で甘口カレーの件根に持ってたりして
あんたはあの時ああ言ったけど俺の方が正しかったぞ!証明してやる!みたいな
>>562
同じく高橋が他のキャラの声やっててもみらいのニヤケ顔と食い気味の演技が頭に浮かんでしまう
堀江の歌もリコのうつむき顔が浮かんで聴く気失せるようになってしまった
どうしようもないわ
- 564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ff64-FEVe):2017/01/01(日) 09:39:25.60 ID:U6J/OXOz0.net
- みらいみたいなワケのわからない脳みそイチゴメロン女を4クールにも渡って
演じる苦行なんて恐らくこの先無いだろうから
ある意味他では出来ない勉強をしたと思ってめげずに今後も頑張って欲しい…とは思う
- 565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3c8-JH6+):2017/01/01(日) 09:50:52.18 ID:qJuPwEk20.net
- >>563
甘口カレーどころか
20倍カレーをお湯で薄めたら20杯食える、俺天才!
みたいな勘違いしてるもんな
- 566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a10-/RPC):2017/01/01(日) 10:29:02.62 ID:Apqx1rIs0.net
- >>564
番組終了後にどういう振り返りを述べるのかちょっと気になる
叩かれまくった某ロボットアニメに出演したベテラン声優の人が終了時に「最後まで自分のキャラの気持ちが分かりませんでした」と発言したって話を思い出すよ
- 567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 468f-NxJw):2017/01/01(日) 10:40:57.49 ID:6S+79MUq0.net
- >>549
いや、一番不遇なのはダイヤフォームだと思うw
作品のキービジュアルにも使われる基本フォームの筈なのに決戦回、節目回で使われず、
出番も少なく、特徴も無いし特に印象にも残ってない
フォーム毎の格差を無くしましたと得意げに話してたけど、結局はそれぞれが取っ散らかって、視聴者に何個フォームがあったのかさえ覚えて貰えずに、
なーんの意味も無くなりましたとさw
- 568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 468f-NxJw):2017/01/01(日) 10:42:13.75 ID:6S+79MUq0.net
- ×ダイヤフォーム
⚪︎ダイヤスタイル
- 569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-/RPC):2017/01/01(日) 11:44:19.25 ID:OWelFWZOd.net
- 均等に出番を割り振ったら均等に印象が薄くなりましたという話
途中チェンジできないローテーション制ならせめて「今日はこれでいこう」みたいな使い分けを意識した描写でも入れるべきだったのでは?
無意識で選んでいると言っても、子供が実際になりきり遊びする時は無意識なわけないじゃん
選ぶじゃん
製作側の都合でフォームを使い分けることに上手な理由付けができてないんだよね
そういうところもヘッタクソ
フォーム制を本格導入するには力量不足すぎたな
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