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【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ196【AV】
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ 3d5d-hLkw):2016/12/18(日) 18:23:24.94 ID:tBs7eCFi0.net
- アニメ「遊戯王ARC-V」のアンチスレッドです
・他のシリーズ、OCG、同人についてはしかるべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・荒らしを意図的に挑発するような行為及び荒らしにレスをするような行為は禁止です
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次回予告・公式Twitter以外の「本編に関する」バレは禁止
・ヲチや晒しは厳禁
・次スレは>>950が踏んだら宣言して立てること
・荒らし対策につきスレを立てる際は>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を必ず入れるようお願いします
前スレ
【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ195【AV】
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1481978608/l50
どうか、しましたか?
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a031-0G5/):2016/12/18(日) 22:27:03.12 ID:OvlNnv0q0.net
- なんかジャックが美味しいところ持っていきそうな気がしてきた
いや流石にないよな
- 483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c96-KNaT):2016/12/18(日) 22:27:31.73 ID:8f1QbVwk0.net
- お互い拾ってるからノーカン!と言いたげだがサラッと1バトルフェイズ中に2枚もAカード拾ってんだよな、そんなペースで拾えんならメインフェイズに1枚確保しとけよ
クラッシュアクションも酷すぎる
- 484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 41c8-A52a):2016/12/18(日) 22:27:36.45 ID:JOSb4E1X0.net
- >>479
腰痛って描写されてない設定とかじゃなく本当に声優さん精一杯のフォローだったんだな
- 485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4071-O9c0):2016/12/18(日) 22:28:28.49 ID:tEuEL0qD0.net
- なんかキモいのが暴れてるわ
http://i.imgur.com/QjDH9FN.png
主人公頑張れ
http://i.imgur.com/9CbAk4B.jpg
- 486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c4d-0CMV):2016/12/18(日) 22:28:42.89 ID:t9a28Xwd0.net
- >>483
ア…アクショントラップが混ざってるかもしれないからここぞという時にしか拾わないんだよ…うん…(震え声)
- 487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9521-IG4x):2016/12/18(日) 22:28:42.93 ID:P/niG9NB0.net
- 来週はエド回か
脚本は笑顔洗脳回と5DSガイ回を担当した前川だから期待しけとけよ、お前ら
- 488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3185-/CwC):2016/12/18(日) 22:29:26.60 ID:aUIoK25B0.net
- いまこそぉおおお ひとつにぃいいいいいいいい
- 489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 41c8-RwLp):2016/12/18(日) 22:29:34.97 ID:MBciZRJh0.net
- 出演者すらも背後から撃ち抜いていく
- 490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7cc3-8I6M):2016/12/18(日) 22:29:43.61 ID:ICa4PIW+0.net
- >>485
なんでファントムさんのコスプレしてるんだろ、このなんかキモいの
- 491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-zAwF):2016/12/18(日) 22:29:52.89 ID:z6hGGPgZd.net
- >>482
そうじゃない可能性の方が低いような
- 492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a1c2-8I6M):2016/12/18(日) 22:30:01.97 ID:YObx3+lz0.net
- エドレイプに定評のある前川か
新規ゴッズガイお披露目あるのかね
- 493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fc8-f0Z7):2016/12/18(日) 22:30:12.08 ID:oh3MTPeL0.net
- 乱入阻止といいAカードといい言い訳にしか見えなかったな
なんでトドメの瞬間に探さなかった、吹き飛ばされた後立てるなら乱入しろ、と結局言い訳出来てないから意味ないけど
- 494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c4d-LUfZ):2016/12/18(日) 22:30:55.64 ID:bDuoiyce0.net
- >>486
アクショントラップは何回使われましたか?
更に言うなら無くなるまで取り切った勝鬨戦に出てきましたか?
- 495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c4d-jkIC):2016/12/18(日) 22:31:08.01 ID:kHPx0mle0.net
- 今こそひとつにぃー、がもう聞かなくてすむと思うと少し気持ちは楽になるな
- 496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-AaOk):2016/12/18(日) 22:31:36.06 ID:dZMGvOm8a.net
- >>485
並行世界の遊矢は元気にやってそうでよかった
- 497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 80c3-Mr6r):2016/12/18(日) 22:33:25.31 ID:pTEX29aT0.net
- 腰痛いンゴオオオオオオ→じゃあ何で普通に立ってるんだよおかしいだろ
腰痛くないンゴオオオオオオオ→じゃあ今まで呑気に観戦してたのは何だよおかしいだろ
どう足掻いても詰んでるというジレンマ
- 498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fa0f-d/5v):2016/12/18(日) 22:33:28.98 ID:52LtaOWL0.net
- >>485
三好くんのデザインを台無しにするアニメ最低だわ
- 499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a1c2-8I6M):2016/12/18(日) 22:33:44.97 ID:YObx3+lz0.net
- 漫画版も遊矢ベースで統合してるから漫画版は次元融合後のズァーグが抜けた遊矢なんじゃないのか?
- 500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c4d-LUfZ):2016/12/18(日) 22:33:55.58 ID:bDuoiyce0.net
- >>489
祭壇
- 501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d1bf-CA0t):2016/12/18(日) 22:34:50.38 ID:MAolFyK80.net
- 今日の放送はいつもにましてデュエル要素少ないなと感じたが、
実際10分もデュエルしてなかったんじゃないかな
- 502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ faeb-8I6M):2016/12/18(日) 22:35:05.72 ID:Q5Fyyosz0.net
- >>485
ファントムさんアンチが作ったねつ造イラストしね(えふ並み感)
- 503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c96-KNaT):2016/12/18(日) 22:35:58.46 ID:8f1QbVwk0.net
- 上代「(前川脚本)捨ててしまった〜!」
脚本:上代務
- 504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 744d-vrn8):2016/12/18(日) 22:36:01.28 ID:akEcujrV0.net
- エドみたいな奴が来週死ぬのか
ちょっとはマシな専用カード出してから死んでね
- 505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f24d-dZRi):2016/12/18(日) 22:36:16.72 ID:xgYxZCJZ0.net
- >>497
社長の台詞がトリガーになったからズァーク信者という神展開
- 506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c4d-0CMV):2016/12/18(日) 22:37:46.01 ID:t9a28Xwd0.net
- >>497
足痛いンゴオオオオオオ!!の時にユーリの謎オーラには鎮痛のセラピー効果があるっていう説が確定しただろ!!
あくまで鎮痛だから大事をとって動かなかったんだよ!
- 507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d4d-xC/4):2016/12/18(日) 22:41:02.59 ID:Y0qUpUAs0.net
- てかアクションマジック拾う→それをコストに決別使うでよくね
- 508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c47-3qsH):2016/12/18(日) 22:42:07.85 ID:k8RvE6XE0.net
- 復活して直ぐお前らが望んだからと人のせいにするズァークが本当にダサい
- 509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ed85-0G5/):2016/12/18(日) 22:42:19.01 ID:Lm+18Yuh0.net
- チェーン決別で良かったよね
- 510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 41c8-A52a):2016/12/18(日) 22:42:28.65 ID:JOSb4E1X0.net
- >>505
流石零王の息子親と同じくズァーク復活の手助け抜かりない
- 511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a1c2-8I6M):2016/12/18(日) 22:45:08.93 ID:YObx3+lz0.net
- メガネスタンドは何をもってそんなにカスを信頼してるんだ?
- 512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b38f-jFiT):2016/12/18(日) 22:45:57.22 ID:yGxfjh/R0.net
- そらスマイル洗脳されたら意味もなく信じますよ
- 513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7cc3-8I6M):2016/12/18(日) 22:46:14.43 ID:ICa4PIW+0.net
- スマワの狂気がいつの間にか浸食していた…?
- 514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 987a-0G5/):2016/12/18(日) 22:47:57.83 ID:DBkdG93Q0.net
- スマイルワールドで正気を保つ
捨てて発狂
結果合体
怖い怖い怖いもう
絶対最終戦でもスマイルワールド出てくるよ怖い
- 515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ed85-0G5/):2016/12/18(日) 22:50:24.16 ID:Lm+18Yuh0.net
- エドと素良とカイトと黒咲とジャックと権現坂と零児と零羅と沢渡が一斉に立ちあがって、ズァークに向けてどこからともなく取りだしたスマワからビームを照射しそう
- 516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e8f-ZGQz):2016/12/18(日) 22:50:25.24 ID:kvsvQYO+0.net
- 遊矢シリーズと柚子シリーズのほのぼの日常後日談を1クールやるなら許したい
- 517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f24d-dZRi):2016/12/18(日) 22:50:50.59 ID:xgYxZCJZ0.net
- 主人公が主人公と思ったら最後ら辺に敵側に回って元主人公のライバルキャラにヒロインと一緒に倒された主人公もいるからセーフ
俺やっぱ天才じゃん
- 518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fc8-sF1w):2016/12/18(日) 22:51:28.14 ID:Si549gxd0.net
- 遊矢シリーズも柚子シリーズもろくな掘り下げなかったな
- 519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 359a-E+kz):2016/12/18(日) 22:52:37.28 ID:4WA8IEKT0.net
- 嘲りの世界
通常罠
@:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで100アップする。
攻撃力が元々の攻撃力以上になったモンスターはこのターン攻撃できない。
これ後から攻撃力戻しても攻撃無理じゃね?
- 520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 41c8-A52a):2016/12/18(日) 22:52:59.47 ID:JOSb4E1X0.net
- こういう衝動に飲まれそうな時のためのエンタメデュエルでもあったはずなのに
作中のキャラ達がスマワの話はしても全然エンタメやるやらないって話しないという
- 521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b38f-jFiT):2016/12/18(日) 22:53:02.13 ID:yGxfjh/R0.net
- >>515
いっその事その方が笑えるしマシとさえ思えてしまって末期
- 522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c96-KNaT):2016/12/18(日) 22:54:00.17 ID:8f1QbVwk0.net
- >>516
後日談じゃユーリの周りピリピリしてそうだ
ストーリー中に掘り下げないから瑠璃がサイコパスになったりリンがぼっちになるんだよなぁ
- 523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4085-q/jK):2016/12/18(日) 22:54:25.37 ID:Suw4Uu570.net
- >>485
アニメ遊戯王の評価をずたぼろにした者に相応しい末路と言えよう<上の画像
- 524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9521-IG4x):2016/12/18(日) 22:54:32.92 ID:P/niG9NB0.net
- この作品のキャラ中身あるやついないよな
脚本が話動かすための駒にしか見えない
- 525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4071-O9c0):2016/12/18(日) 22:55:18.87 ID:tEuEL0qD0.net
- >>519
ん……?
- 526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c4d-0CMV):2016/12/18(日) 22:55:20.58 ID:t9a28Xwd0.net
- >>520
まああそこでレディエン始めたら今頃このスレは焦土と化してたし多少はね?
- 527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e94-t2/q):2016/12/18(日) 22:55:50.38 ID:sH+uRzOz0.net
- 決別プレミが既にwikiに書かれてて笑顔
- 528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c47-3qsH):2016/12/18(日) 22:57:30.45 ID:k8RvE6XE0.net
- >>519
これがテキストの全て?
だったら酷過ぎるだろ今回のデュエル
- 529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 359a-E+kz):2016/12/18(日) 22:58:25.77 ID:4WA8IEKT0.net
- >>525
攻撃力が元々の攻撃力以上に「なった」モンスターはこのターン攻撃できない。
「なった」な上に永続でもないからこのカードで攻撃力変化したら後から攻撃力戻っても攻撃できなくない?
- 530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ec8-rGAC):2016/12/18(日) 22:59:36.60 ID:cgVPaIaB0.net
- そもそも闇の力に呑まれてはいけないみたいな展開は最終決戦直前にやるものではなくね
こういうのって成長イベントのはずなんだから最終決戦直前にやられても成長後の姿描けず終わっちゃうし
- 531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 359a-E+kz):2016/12/18(日) 23:00:01.66 ID:4WA8IEKT0.net
- >>528
そう全て
画像で確認したから一言一句間違いなくこれ
- 532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c4d-jkIC):2016/12/18(日) 23:00:42.65 ID:kHPx0mle0.net
- >>519
色々と気になるけど、まぁavだから、いつものことだな!
- 533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 987a-0G5/):2016/12/18(日) 23:01:40.96 ID:DBkdG93Q0.net
- >>519
無駄にスマイルワールドに寄せた効果にしてるせいで気持ちの悪いことになってるわ
出来ないかもな
- 534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7cc3-8I6M):2016/12/18(日) 23:01:50.77 ID:ICa4PIW+0.net
- 今までも成長なんて一切してないからアークソには関係ないぞ
- 535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fc8-sF1w):2016/12/18(日) 23:02:12.56 ID:Si549gxd0.net
- コンマイ語とAV語は違う可能性もあるから多少はね?
- 536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ed85-0G5/):2016/12/18(日) 23:02:52.64 ID:Lm+18Yuh0.net
- まあアニメではそういう処理 ってことで分からんでもない
決別は完全にプレミ あれは完全に駄目 しかもかなり大事な局面で
- 537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9521-IG4x):2016/12/18(日) 23:03:05.84 ID:P/niG9NB0.net
- 融合次元はいってからほぼ毎回プレミ起こってないか?
デュエル構成も同罪だから次回作には関わんな
- 538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fc8-sF1w):2016/12/18(日) 23:03:40.16 ID:Si549gxd0.net
- 決別のプレミってなんだっけ?
- 539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f24d-dZRi):2016/12/18(日) 23:03:51.56 ID:xgYxZCJZ0.net
- >>530
アンチする内容なのは事実だけどおまえらの意見聞きたいから言うわ
多分うたわれで主人公がズァーク状態になってたし
それと同じ展開
うたわれと同じなら神アニメじゃん?
- 540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7cc3-8I6M):2016/12/18(日) 23:04:10.82 ID:ICa4PIW+0.net
- >>529
あれ…?ってか元々の攻撃力「以上」なの…?「より高い」とかじゃなく…?
- 541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 359a-E+kz):2016/12/18(日) 23:04:55.88 ID:4WA8IEKT0.net
- >>538
回避を決別のコストに使わずそのまま使うプレミ
- 542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b755-mmMs):2016/12/18(日) 23:05:55.26 ID:6W7lmz1O0.net
- >>538
クリアウイングが攻撃してきたときに拾った回避をコストに発動してればオッドアイズの破壊を防げた上にスマワも捨てずに済んだ。
- 543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 359a-E+kz):2016/12/18(日) 23:06:18.34 ID:4WA8IEKT0.net
- >>540
ホントだwww
以上だから「なった」とか関係なしに攻撃できないじゃんwww
- 544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ faeb-8I6M):2016/12/18(日) 23:07:26.74 ID:Q5Fyyosz0.net
- まさかとは思うが最終的には仲間とのデュエルで
雑魚から分離したトマカスシリーズ4人で戦い
4人のエースモンスターを超融合して新しいドラゴンを生み出す展開はやめてくださいね
- 545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fe9d-AUQK):2016/12/18(日) 23:07:44.31 ID:sQSh211J0.net
- トマカスを馬鹿にするな
チェーンなんて高度なこと分かるわけないだろ!
- 546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fc8-sF1w):2016/12/18(日) 23:08:07.80 ID:Si549gxd0.net
- >>542
スマワ捨てたくて仕方なかったんだな
しかし、捨てたら発狂
やめたくてもやめられない中毒を思わせる
- 547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3994-0G5/):2016/12/18(日) 23:08:22.43 ID:4D2XW6Os0.net
- あーもうめちゃくちゃだよ
元々か
- 548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp29-KNaT):2016/12/18(日) 23:08:57.24 ID:i3pNXEK2p.net
- 元々の攻撃力以上になったモンスターは攻撃出来ない
うん、元々の攻撃力でも攻撃出来ないな!
アレ?
- 549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c96-KNaT):2016/12/18(日) 23:09:11.74 ID:8f1QbVwk0.net
- >>540
嘘だろと思って確認してきたがマジだった…ひどい…
- 550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 359a-E+kz):2016/12/18(日) 23:10:04.73 ID:4WA8IEKT0.net
- ファーwwwwww
以上の意味も分かってないとかすげぇわこのアニメ
- 551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ faeb-8I6M):2016/12/18(日) 23:10:28.87 ID:Q5Fyyosz0.net
- 以上と未満の勉強をもう一度やりなおせ
- 552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fc8-sF1w):2016/12/18(日) 23:10:55.18 ID:Si549gxd0.net
- 日本語ェ
- 553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c4d-0CMV):2016/12/18(日) 23:11:20.21 ID:t9a28Xwd0.net
- まーた頭上代に新しい意味が追加されてしまうのか
- 554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-0G5/):2016/12/18(日) 23:11:22.51 ID:SnNEHMyFa.net
- プレミ
ルールミス
テキストミス ←New!
- 555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9521-IG4x):2016/12/18(日) 23:11:36.99 ID:P/niG9NB0.net
- >>540
以上とより高いの違いが分からないとかこのカードデザインしたやつは小学校からやり直したほうがいいな
- 556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スップ Sdc8-+Tfd):2016/12/18(日) 23:11:55.44 ID:BL+scy5Zd.net
- ま、まあ歴代にはダメージと墓地内容を詐称した御方もいるから…
- 557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fe9d-AUQK):2016/12/18(日) 23:12:04.09 ID:sQSh211J0.net
- 以上とより上の違いとか、小野がトップにいる集団が理解してると思うかって話よ
- 558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fc8-sF1w):2016/12/18(日) 23:13:52.21 ID:Si549gxd0.net
- 「なった」だから最初から元々の攻撃力なら問題ないとか?
何書いてるかわからなくなってきた
- 559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d4c-AYWL):2016/12/18(日) 23:14:16.28 ID:2uE0/YDj0.net
- >>544
絶対にやるだろ…来年ラスボスのBGMが流れるだろうけど印象に残らなさそう
ドン、ZONEのBGMが余りにも印象的なだけに
- 560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5646-O7mp):2016/12/18(日) 23:14:19.39 ID:3NHbYnp90.net
- アクションをご都合カードに使うのではなく尺稼ぎに使うという新たな使用法
- 561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-0G5/):2016/12/18(日) 23:14:32.80 ID:SnNEHMyFa.net
- これにはコンマイも困惑
- 562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e94-t2/q):2016/12/18(日) 23:14:45.93 ID:sH+uRzOz0.net
- >>539
すまわれるもの?
- 563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fe9d-AUQK):2016/12/18(日) 23:15:45.12 ID:sQSh211J0.net
- 「攻撃力が元々の攻撃力より上のモンスターは攻撃できない」
ならセーフか
- 564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 359a-E+kz):2016/12/18(日) 23:16:43.96 ID:4WA8IEKT0.net
- >>558
それでも俺が最初に言ったようにオッPの攻撃力戻したの後からだから「なった」に引っかかるんだよなぁ
- 565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f24d-dZRi):2016/12/18(日) 23:16:55.06 ID:xgYxZCJZ0.net
- >>560
こち亀でやってた尺稼ぎ思い出した
ベンキョニナリマス
- 566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7cc3-8I6M):2016/12/18(日) 23:18:25.90 ID:ICa4PIW+0.net
- まさかこんな爆弾を仕込んでいたなんて流石上代と言わざるを得ない
- 567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fe9d-AUQK):2016/12/18(日) 23:18:32.33 ID:sQSh211J0.net
- これだけ事態が急転してる回で尺稼ぎが必要ってのも凄いよな
描写すべきこと無いのかよ
- 568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 887d-PaZ9):2016/12/18(日) 23:19:01.81 ID:V5WUGXxf0.net
- 嘲りの世界
通常罠
@:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで100アップする。
この効果で攻撃力が元々の攻撃力より高くなっているモンスターはこのターン攻撃できない。
アニメの展開に合わせるとこうかな
- 569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9521-IG4x):2016/12/18(日) 23:19:48.72 ID:P/niG9NB0.net
- 結果Aカードって尺稼ぎか構成が楽したいのに使うってぐらいで面白いのが1つもなかったわ
なんか評価が高い沢渡戦も途中まではよかったけど遊矢のキャラが嫌いだったから大脱出使った瞬間に萎えたし
- 570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5646-O7mp):2016/12/18(日) 23:20:33.25 ID:3NHbYnp90.net
- 先々週ぐらいからずっと似たような台詞ばっかで尺稼ぎするのイライラするわ
うわーと遊矢は悪魔にならないとかそんなんばっか死ねや
- 571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3947-whPq):2016/12/18(日) 23:20:50.94 ID:Jf8Fb0Yh0.net
- スマワとかいう産廃を残すより 回避を手札に留めて 最初からスマワ捨てるのが正解だろうな
- 572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 41c8-KVQa):2016/12/18(日) 23:22:18.77 ID:CTokv+9Q0.net
- スマワが手札事故要因なんて92話ですでに通った道なのにな
また焼き直ししてるよ…
- 573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f24d-dZRi):2016/12/18(日) 23:23:00.60 ID:xgYxZCJZ0.net
- 擁護するわ
これ見てるのはアクソ信者と遊戯王信者のキモオタだけだから実質無害なんだよな
普通の奴は視聴切ってる
- 574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e94-t2/q):2016/12/18(日) 23:23:30.75 ID:sH+uRzOz0.net
- そのうちスマワ新カードに書き換えられそうだな
- 575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c4d-jkIC):2016/12/18(日) 23:24:43.08 ID:kHPx0mle0.net
- 好意的に解釈するならスマワとの関係性や、劣化和睦とか言われるのを避けるためだろうな
あとは、クリアウイングとかの効果とも合わせられるからかな
それにしても、全くテキストに書かれ効果を意味を理解してない構成だな
あと、エドのカードといい+100の効果好きだな、小野ニーの一環か?
- 576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fe9d-AUQK):2016/12/18(日) 23:25:24.10 ID:sQSh211J0.net
- 下手したらこれ誰もズァーク止められないんじゃないの
デュエルしてく内にスマワドローしてそれ見て分離とか
- 577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ faeb-8I6M):2016/12/18(日) 23:25:36.49 ID:Q5Fyyosz0.net
- +100に何の意味があるの?せめて1000にしろよ
- 578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fa84-W4F2):2016/12/18(日) 23:25:57.85 ID:KcjbH4/r0.net
- 彦久保ももう上代に吸収されてるんじゃね
- 579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3982-To6+):2016/12/18(日) 23:26:21.25 ID:RCrzrArf0.net
- このアニメやっぱ真面目に見るより適当に流し見してこのスレで詳細知る方が精神的に楽だな
過去キャラについては特に
- 580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ f202-AUQK):2016/12/18(日) 23:26:34.60 ID:w93U1fuS0.net
- >>364
GXは基本十代がいればなんとかなるみたいなところがあったからな。
それを十代でも勝てない敵が来たらどうする?を課題として描いたのが三年目のシナリオな気がする。
ユベルに関しては真面目に一年目二年目に伏線がないくらいしか欠点が見当たらない。
まぁ放送期間延長を繰り返してたから仕方ないんだけども
- 581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3947-whPq):2016/12/18(日) 23:27:02.37 ID:Jf8Fb0Yh0.net
- 今回のデュエルは『永続罠を無効にし反射するモンスター』 『相手のモンスターのレベルを変動させ リリースして自分のモンスターの攻撃力を元々の攻撃力にするモンスター』で相手が出してくるカードに都合良くメタってるだけだな
- 582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c96-KNaT):2016/12/18(日) 23:27:15.06 ID:8f1QbVwk0.net
- バレスレにテンプレ貼られてて笑顔
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