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【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ191【AV】

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ d3c8-WrC4):2016/12/11(日) 21:38:23.73 ID:hmS9qubW0.net
アニメ「遊戯王ARC-V」のアンチスレッドです

・他のシリーズ、OCG、同人についてはしかるべきスレで (過去作品の過剰な持ち上げはNG)
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・荒らしを意図的に挑発するような行為及び荒らしにレスをするような行為は禁止です
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次回予告・公式Twitter以外の「本編に関する」バレは禁止
・ヲチや晒しは厳禁
・次スレは>>950が踏んだら宣言して立てること
・荒らし対策につきスレを立てる際は>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を必ず入れるようお願いします

前スレ
【アニメ】遊戯王ARC-Vアンチスレ190【AV】
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1481367722/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f4d-lfzR):2016/12/12(月) 22:15:08.23 ID:n4kHJieC0.net
でおまえら幾つ?
居ても20代までだろ?きっとそれ越して遊戯王やってる奴には楽しく感じるんだよこのアニメ
基地外専用アニメとして需要あるんだよこれ作ってる奴もジジイやし

549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bf5-SakS):2016/12/12(月) 22:18:46.39 ID:NXBNgKYi0.net
遊戯王は20周年なのに20代までしか許さないとかたまげるなぁ…
当時10歳だとしても今30歳という事実に身が震える

550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f84-xm+r):2016/12/12(月) 22:19:24.07 ID:MBXeFr2t0.net
世間で大好評というのはまさか高評価しているのが全員ネット機器を使えないほどの老人だから説が微レ存?

551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bc8-Y4Yh):2016/12/12(月) 22:19:58.35 ID:et9fmVv70.net
ZEXAL初期口上無くしてたんだけど結局やることになったよな
初口上はアシッドゴーレムだったっけ

552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3c8-drn7):2016/12/12(月) 22:21:18.54 ID:i7yG2XWQ0.net
「融合」という単語だけでカッコいいのに前口上は蛇足だわな
「合体」とかじゃなくて「融合」を選んだ和希のセンスを台無しにしている

553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b385-3ExY):2016/12/12(月) 22:21:22.65 ID:crS2frK00.net
確かそうだったはず
ホープもなかったしね

554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b4c-E3FY):2016/12/12(月) 22:21:28.48 ID:7a08U9Df0.net
20代、30代前後の人多そうだよな…20代後半だけど
久々にGXの最後のOP見たら涙でたよ、オネスティからのタイトル、KONAMIは懐かしかったな
後にも先にもあの最後に出るタイトルは異質すぎる

555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b94-drn7):2016/12/12(月) 22:21:29.07 ID:bHV5Pb/F0.net
ゼアル初期にスレで口上欲しい欲しいすげー連呼されてたな
まぁ俺的には正解だったけど

556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba5-WYua):2016/12/12(月) 22:21:52.78 ID:or+aXcMR0.net
融合時の手を合わせるポーズくそださすぎてテレビの電源切りたくなったわ
せめて一人一人違うポーズならともかく全員があのくそださポーズって死にたくなるな

557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cb4d-tvq/):2016/12/12(月) 22:23:12.93 ID:n0zsLwoV0.net
口上自体はあっていいけど冗長かつセンスが欠片もない融合口上は死ね

558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f4d-lfzR):2016/12/12(月) 22:23:17.58 ID:n4kHJieC0.net
>>549
許さないって言ってないじゃん
基地外だろって話しで
おっさんキモすぎwガキみたくワーワー騒いでるスレで一緒になって歳考えろよ?

559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2740-gb6D):2016/12/12(月) 22:23:18.56 ID:+mN4j5Nx0.net
闇に輝く銀河よ、希望の光になりて我が僕に宿れ!光の化身、ここに降臨!とやり投げがないとカイトって感じしないし
ドン千のあの妙に尊大な感じの召喚口上がないとヌメヌメとかの外連味が薄れるからなぁ
ようはなんでも使い方ってことやね。ブルーノちゃんなんかは口上長いけどかっこいいし

560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cf10-0jbv):2016/12/12(月) 22:24:26.00 ID:bO2A2akB0.net
>>549
カードゲーム前の原作遊戯王は年食ったオタクが読んでいたから
アラフォーくらいまではいる気がする
子供がいない限りOCGは引退してるだろうけど

561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp27-ys8Q):2016/12/12(月) 22:25:24.35 ID:5ZV7BGOsp.net
小野勝巳
ナイフ
メッタ刺し

562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f84-xm+r):2016/12/12(月) 22:25:38.22 ID:MBXeFr2t0.net
ホープに口上を無くしたのは英断だったと思う
素材召喚やNo演出も含めたらどう頑張ってもくどくなる
後半はそこからCNoにつながるわけだし

563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bc8-Y4Yh):2016/12/12(月) 22:27:26.93 ID:et9fmVv70.net
次回作の口上は劇場版みたいにボスクラスだけでいいわ
エース、準エースにはいらない

564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bf5-SakS):2016/12/12(月) 22:27:31.58 ID:NXBNgKYi0.net
ホープは口上が無かったからこそ最終回のアストラルの口上でジーンと来るんだよな
あの演出は良かったわ

565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3a7-mm6H):2016/12/12(月) 22:27:55.16 ID:8CwS5NdB0.net
小野勝巳笑顔にする
スマイルワールドで笑顔にする

566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a7f1-0S1H):2016/12/12(月) 22:29:13.74 ID:xtqxoHVU0.net
ゼアルは口上を超絶CG演出と組み合わせることで冗長さを感じさせないのは上手いなと思う

567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b390-tMJ3):2016/12/12(月) 22:29:22.28 ID:s2zcgxea0.net
結局センスだよなあ
アークファイブのスタッフ駄目じゃん

568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-YmwQ):2016/12/12(月) 22:30:04.34 ID:oeMoDACAd.net
本来の持ち主のアストラルが初口上を出すのは良い
って言って思ったがまさかオッ素にもズァークが使ったら口上がつくのだろうか

569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ebbe-6LJV):2016/12/12(月) 22:32:38.02 ID:3L/LPGic0.net
結局オーバーレイネットワークって何だったのかはよく分からなかったけど勢いはあった

570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a7f1-w4ID):2016/12/12(月) 22:32:47.57 ID:UtwC/7XO0.net
そういや、AVの主題歌って男ばっかだよな・・昨今の内容といいホモが作ってるのかな@@

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f84-xm+r):2016/12/12(月) 22:33:28.46 ID:MBXeFr2t0.net
>>568
ところがどっこいすでに1話でトマカスがオッ素の方の口上言ってる

572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b354-Nq8c):2016/12/12(月) 22:33:59.86 ID:SM7X4hof0.net
融合素材の〜よ〜よだけは省いて欲しかった
スターヴのかっこいい口上が台無しだし

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f5a-MBij):2016/12/12(月) 22:38:58.24 ID:d14erx5X0.net
ペンデュラム召喚「何か主人公がAカードばっか使ってるんだけど俺っている意味あるの?」

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スププ Sd2f-l58V):2016/12/12(月) 22:40:33.98 ID:xRvJcmpUd.net
スターヴの口上ってあれ「花弁」っつってたのな
ずっと「仮面」かと思ってたわ

575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f4d-drn7):2016/12/12(月) 22:41:08.88 ID:VGbVieMb0.net
「切り札はペンデュラム」にAカードだろっていうツッコミ入るのがテンプレになってるの好き

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c8-drn7):2016/12/12(月) 22:44:32.39 ID:qZy2Ufgl0.net
融合はあの変なポーズやめろ

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ db93-tvq/):2016/12/12(月) 22:47:39.74 ID:jRH4c2ps0.net
スタンダードの頃は口上もマシだった気がするわ
やっぱりシンクロ次元から狂い始めたな

578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b385-3ExY):2016/12/12(月) 22:48:07.71 ID:crS2frK00.net
ペンデュラムはエースを出す下準備ひとつでしかないからなぁ
出そうと思えば別の方法でも出せるしペンデュラムでエース出すわけじゃないから
融合、シンクロ、エクシーズみたいに盛り上がらない

579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f4d-lfzR):2016/12/12(月) 22:48:11.35 ID:n4kHJieC0.net
主人公がAカードつかうのは悪くないよピンポイントで効果とか除いて
ぶっちゃけ余裕ぶってAカード取りに行かない奴がナメプしてるだけやろ
禿が経営者として云々言ってたがアド落ちてんのに取りに行かない、ズァーク止めたい、娘復活させたいなら取りに行けやwナメプしてただけやん

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b771-/lMN):2016/12/12(月) 22:51:01.78 ID:NPMyGgoR0.net
ルール説明なしで始めるんだよなあ

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f4d-SI3/):2016/12/12(月) 22:54:52.48 ID:ZxsZ4hah0.net
>>534
アフィ速見て初めて知ったわ時読み
両方トラップ使ってて見ごたえあるとかいう過去作見てないの丸出しな書き込みあったけどほんときらい

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 079e-4QSh):2016/12/12(月) 22:55:23.79 ID:4kknaKJc0.net
Aカードは主人公以外がむやみに取りに行くことは許されないんDA

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-RyrF):2016/12/12(月) 22:55:25.37 ID:N5R0Yk2Ya.net
>>137
確かにスマワだったわwww

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b4c-E3FY):2016/12/12(月) 22:57:41.64 ID:7a08U9Df0.net
ZEXALの口上は勢いあったよな
銀河眼、ヌメロニアス、ヌメロンドラゴン、オバハンの口上のかっこよさ

ラスボスだけどZONEだけ口上なかったんだよな、良い判断だと思うけど

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fc8-jFGe):2016/12/12(月) 22:59:54.59 ID:+PfUbWdP0.net
Aカード使おうとしてもどうせ乱入されてノーアクションとかされるだけだろうし意味なくね
動いた分体力消耗して損するだけだし経営者としては正しいでしょ
寧ろデュエルに負けても恐らく何もないところまで読んで適当にデュエルして時間を稼いでる分賢いまである
それまでの行動が賢くないから首をかしげるけど

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bf5-SakS):2016/12/12(月) 23:02:02.45 ID:NXBNgKYi0.net
ノーアクションってアクションデュエル完全否定してるよな
拾ったら常に手札に保持しておけばいいし

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bbf-drn7):2016/12/12(月) 23:02:28.65 ID:rqE5wHD+0.net
今まで録画してた駄々っ子工ドの話とその後の話だけ怖くて見てなかったんだけどさ
あんだけ酷いの見た後だから今なら見れると思って見たんだけどよ……
わりぃ……やっぱつれぇわ

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b94-drn7):2016/12/12(月) 23:03:35.04 ID:bHV5Pb/F0.net
そりゃ、つれぇでしょ

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d3c8-w4ID):2016/12/12(月) 23:03:41.18 ID:6ZTlObj50.net
そりゃつれぇでしょ・・・

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b47-rDuB):2016/12/12(月) 23:03:49.72 ID:iHRjdkTY0.net
てかGXリスペクトする気あるなら 融合だけ口上無しにするだろうな
今だと 口上がないだけで実質GXオマージュになるし

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a760-WrC4):2016/12/12(月) 23:03:59.84 ID:I+lmLwB60.net
マゾかよ

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b47-rDuB):2016/12/12(月) 23:05:16.65 ID:iHRjdkTY0.net
ZONEはそもそもシンクロ召喚しないからな

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 274d-QfwP):2016/12/12(月) 23:06:29.11 ID:t5tGXWqg0.net
>>582
そ…そんなぁ…、一枚くらいいいじゃないか…

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bc8-drn7):2016/12/12(月) 23:06:58.12 ID:qDgl/edH0.net
十代もストームネオス出すときに口上みたいなの言ってたから別にそれ自体はいいのよ

手抜き臭しかない文字列とクッソダサいポーズをまず何とかしろ
レベル○!とかもいらない
古臭い赤青の渦巻きみたいな背景もいらない

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f4d-lfzR):2016/12/12(月) 23:07:08.15 ID:n4kHJieC0.net
隼何枚拾ってんねん...

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b47-rDuB):2016/12/12(月) 23:07:35.14 ID:iHRjdkTY0.net
石田彰さんもうじき50歳になられるのに、昔より幼稚になったエドを演じきってて凄いと思う

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cb4d-tvq/):2016/12/12(月) 23:08:13.57 ID:n0zsLwoV0.net
>>587
言えたじゃねえか

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ db93-tvq/):2016/12/12(月) 23:11:35.58 ID:jRH4c2ps0.net
レベル◯とかランク◯とか確かにいらんかった

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4f46-8mFy):2016/12/12(月) 23:13:56.97 ID:Wt8bmAF50.net
口上よりも先にストーリーをしっかりしよう

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a7f1-0S1H):2016/12/12(月) 23:14:49.68 ID:xtqxoHVU0.net
ランクヨンッはいらんけど〜体のモンスターでオーバーレイネットワークを構築!ギュオ---グルグルドカァ---ン!!!!エクシーズ召喚!!はちゃんとやって欲しかった

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b4c-E3FY):2016/12/12(月) 23:15:24.22 ID:7a08U9Df0.net
ゴッズはレベル表示あってもスピード感あって苦痛じゃなかったよな
来年は時械神、ヌメロンデッキが作れそうだな…滅茶苦茶不安だけど、遊戯王売り上げ1位だけどここから危うそうで怖い

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b385-3ExY):2016/12/12(月) 23:17:22.15 ID:crS2frK00.net
ゾーン、ドン千よりダークネスの方が先でしょ
あれはあのままOCG化しても問題なさそうだし

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b4c-E3FY):2016/12/12(月) 23:19:07.96 ID:7a08U9Df0.net
コレクションパックラスボス編の方が売れそうだな
ダークネスさんのデッキ、ドンのヌメロンデッキ以上に使い手の技能が必要そう

604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ db93-tvq/):2016/12/12(月) 23:20:35.30 ID:jRH4c2ps0.net
毎回ゼロとインフィニティが隣あってて禿げるプレイヤーが続出しそう

605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f98-WrC4):2016/12/12(月) 23:20:40.36 ID:5077epTS0.net
>>600
>ギュオ---グルグルドカァ---ン!!!!エクシーズ召喚!!
ごめんなんかワロタ

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 274d-QfwP):2016/12/12(月) 23:22:30.28 ID:t5tGXWqg0.net
>>604
そもそも虚無と無限が当たらない不具合が多発するな
計算間違ってるかもしれんが虚無と無限に成功する確率10%だぞ
そしてそもそも並べた時点で効果無しが40%

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fc5-hJev):2016/12/12(月) 23:23:31.14 ID:UboJJrws0.net
>>600
これ
あのちっこいサークルじゃまっっったくワクワクせんわ
しょぼい口上も一緒になってとても見れるもんじゃない

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スププ Sd2f-l58V):2016/12/12(月) 23:25:15.77 ID:xRvJcmpUd.net
ゼアル→ギュインギュインドォォォォォンキュピィィィィィン
クソ→シュピーシュピーズドーン

609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2740-gb6D):2016/12/12(月) 23:27:07.24 ID:+mN4j5Nx0.net
>>606
更に追記すると大当たりしたとしても
3枚破壊か攻撃力3000UPか3000バーンのどれか一つがランダムで発動するというアレさがさらに笑いを誘う
まじでダークネス・強制脱出装置やダークネス・強欲な瓶くらいあっても罰は当たらんよなぁ

610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f4d-SI3/):2016/12/12(月) 23:28:10.44 ID:ZxsZ4hah0.net
単独発動可能+虚無無限による追加効果になるに小野上代の魂を賭ける

611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7be7-AuHL):2016/12/12(月) 23:28:44.13 ID:kQX5Lbl00.net
>>609
前にやってたボスデュエルだと123全部発動する上、破壊じゃなくて除外になってた
まぁそれでも強いかと言われると…

612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ db93-tvq/):2016/12/12(月) 23:28:51.71 ID:jRH4c2ps0.net
>>606
OCG化するなら、さすがにそこら辺は考慮されると思うが、原作通りにしようとすると再現が難しすぎるな

613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d34d-AuHL):2016/12/12(月) 23:29:20.08 ID:+LZpWPkq0.net
ゼアルの→ゴォォォォォ...ゴォォォォォ...ドッガァァァァァァァン!!!
アークソ→シュッシュッボボボボボwww

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 274d-QfwP):2016/12/12(月) 23:30:25.46 ID:t5tGXWqg0.net
>>609
酷すぎワロエナイ
そういやあれ最初に発動したやつの効果だったか

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f4d-lfzR):2016/12/12(月) 23:32:36.89 ID:n4kHJieC0.net
ストーリーしっかりやってればなにしても許される感はある
融合するのは俺とおまえだでデュエル中断
リアリストだでデュエル中断
カードを書き換えただとぉ!

全部やっても余裕

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b4c-E3FY):2016/12/12(月) 23:32:38.12 ID:7a08U9Df0.net
ダークネスさんのデッキ難しすぎるだろ
ZONEの時械神、ドンのヌメロンは癖あるけど使って楽しそうだな

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b3f-loVG):2016/12/12(月) 23:34:23.23 ID:fYdvMZjo0.net
ボスデュエルのダークネスは一番やっかいじゃね
全カードいきなり使えるとかデッキって何って言いたくなる

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdaf-tvq/):2016/12/12(月) 23:35:24.54 ID:SVykxZy1d.net
アニメで見てた時はデッキからガン伏せして貫通2回攻撃のモンスターを3000アップしたり3000バーンと2000バーンを連続で発動して強そうに見えたんだけど現実だとまあ残念になるよね
もしOCGにするならダークネス一枚に全部内蔵してコイントスで3枚破壊、3000アップ、3000バーンをランダムに選択とかになるのかな

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スププ Sd2f-l58V):2016/12/12(月) 23:36:09.52 ID:xRvJcmpUd.net
ダークネスのデッキって5枚の罠をランダムにセットしてどうこうする奴だっけ

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 274d-QfwP):2016/12/12(月) 23:36:45.01 ID:t5tGXWqg0.net
でもアニメそのままの効果で「イカサマせずとも当ててやる!罠発動!ダークネス1!」ごっこは少しやりたいかも……
しかしサイクロン一枚で戦術崩壊は脆い

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a7f1-0S1H):2016/12/12(月) 23:38:03.78 ID:xtqxoHVU0.net
ダークネスさんのデッキはめちゃくちゃ運命力必要なのにダークネスさんには運命力がなかったっていうの大好き

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f5a-MBij):2016/12/12(月) 23:38:35.17 ID:d14erx5X0.net
>>596
石田彰「僕の中で今まで自分で演じたキャラの中でアスランは31位です。ちなみに30位は犬です」

AVエドは何位なのかが気になる

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cb4d-tvq/):2016/12/12(月) 23:39:20.03 ID:n0zsLwoV0.net
>>620
サイクロン一枚で崩壊はアニメのゾーンデッキも同じだから多少はね?
むしろダークネスモンスターがある分ダークネスのがマシまである

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a760-WrC4):2016/12/12(月) 23:40:45.26 ID:I+lmLwB60.net
>>620
破壊耐性くらいつけても罰当たらないだろ

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ db93-tvq/):2016/12/12(月) 23:41:07.59 ID:jRH4c2ps0.net
アニメ効果のままならダークネス罠以外に魔法罠発動できないから、発動失敗すると返しのターンで確実に殺されるな

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bc8-+PBP):2016/12/12(月) 23:41:25.75 ID:KE4TPxll0.net
>>622
なおその時点で一度も犬を演じたことがない模様

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fab-9NHW):2016/12/12(月) 23:44:13.89 ID:ZG3qCGZp0.net
ダークネスなんちゃらのモンスターに魔法罠破壊耐性効果付けよう
もしくはフィールド魔法とか

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b8b-gj7E):2016/12/12(月) 23:47:16.76 ID:u8kaLQhv0.net
出遅れた感あってすまんがふトラピーズマジシャンの口上は好きだ
Show must go on!天空の奇術師よ、華やかに舞台を駆け巡れ!
モンスターの特徴とデニスのキャラがよく現れてて個性がある

629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b385-3ExY):2016/12/12(月) 23:49:10.11 ID:crS2frK00.net
存在は歴代ボス最強レベルなのにデュエルは部下よりヘタなダークネスさん好き

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ db93-tvq/):2016/12/12(月) 23:52:55.29 ID:jRH4c2ps0.net
ヨハン、十代の2対1でやっと倒せた藤原さん
十代一人に倒されたダークネス
もうこの時点で…

631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bf5-SakS):2016/12/12(月) 23:53:00.63 ID:NXBNgKYi0.net
スキドレFGDとかお触れホルス使う部下がおかしいだけだから…

632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a760-WrC4):2016/12/12(月) 23:53:48.25 ID:I+lmLwB60.net
>>630
デュエルに関しては人間の方が上ってまぁわからんでもない

633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b3f-loVG):2016/12/12(月) 23:57:25.00 ID:fYdvMZjo0.net
ダークネス戦で出た2大切り札がOCGで酷い扱い受けたのがなあ
何とかならないのか悪意の塊のあれ

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bf5-SakS):2016/12/13(火) 00:00:54.15 ID:bPot1i9E0.net
ダークネス・ネオスフィアは強化されてるし、ダークネス・デストロイヤーも作中の強さと大差ないという事実
当時の環境考えればあんなもんでしょ
デストロイヤーのss不可はいらなかったんじゃね?くらい

635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b4c-E3FY):2016/12/13(火) 00:01:12.28 ID:OApw1zxF0.net
ゴッド・ネオス、ワイズマンはどうしてこうなった…素晴らしい活躍しかカードがゴミ屑にされるってあんまりだよ
それ思うと今はKONAMIに因果応報と言うかアニメの復讐が襲いかかってるんだなと思う

636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba5-WYua):2016/12/13(火) 00:01:16.80 ID:UkFHfjN40.net
「わいのエンタメ見せたろか」
「見せて」
「ここにはないそれとお前のエンタメはくそ」

637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cb4d-tvq/):2016/12/13(火) 00:01:19.95 ID:WPLedSUq0.net
>>633
あれ本当許せん
あの時のコンマイが今くらい頑張れたらもっと良い調整されただろうに
超融合のネオスナイトも酷いし
その点AVはOCG優遇されてる癖にアニメあれだからな

638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bf5-SakS):2016/12/13(火) 00:02:13.35 ID:bPot1i9E0.net
あ、ゴッドネオスとワイズマンのことかwww
ダークネスの切り札っていみかと思ったわ

639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a760-WrC4):2016/12/13(火) 00:02:40.95 ID:6mRSBycs0.net
反比例すんのかな?

640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5358-YalB):2016/12/13(火) 00:02:47.45 ID:IUo8i91r0.net
時代が追いつくまで強力カードのOCGは無理にしなくていいよ

641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 274d-QfwP):2016/12/13(火) 00:03:11.25 ID:ahg2h/oU0.net
ネオスワイズマン(効果)ほんとひどい

642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b47-rDuB):2016/12/13(火) 00:05:22.29 ID:snrW85iS0.net
先週のAVのうぉぉおぉ回をダークネス戦に例えるなら ネクロダークマンが破壊されて 次のターン効果でネオス召喚までを一話かけてやってるようなもんだな

643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b4c-E3FY):2016/12/13(火) 00:05:35.81 ID:OApw1zxF0.net
エラッタに関しては禁止よりもゴッドネオスやマシニクル、ラーを願ってる人が多かっただろうなと
それ思うとKONAMIとユーザーの考えの違いが致命的な気がする

644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7be7-AuHL):2016/12/13(火) 00:06:45.73 ID:yB4f2rIB0.net
なおほぼ完璧に再現されたヴェノミナーガ

…と言いたいところだけど、アニメは戦闘しなくても出した3ターン後に特殊勝利なんだよな
出せさえすれば時代にそぐわなすぎるパワカだわ

645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ db93-tvq/):2016/12/13(火) 00:08:47.50 ID:fxNcO6LQ0.net
当時のコンマイの基準はよう分からんが調整は雑だったよな
グランモールやオネストみたいに鬼のような強化されたカードもあれば、ゴッドネオスみたいにわけわからん弱体化されたカードもあるし、確かに墓地のカードまで融合素材に出来るのはやりすぎだが

646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-gj7E):2016/12/13(火) 00:09:19.92 ID:7oYcwsffa.net
>>644
出したらじゃなくて1度でも戦闘ダメージ与えたら3ターン後に勝利じゃなかったっけ?

647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b385-3ExY):2016/12/13(火) 00:11:10.51 ID:gZZ/AxUv0.net
ラーの翼神竜(特殊召喚できない)、ネオスワイズマン(融合モンスターじゃない)の二大巨頭
セブンスワン、未来王のスタッフが作り直してくれないもんかな

648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d34d-AuHL):2016/12/13(火) 00:11:34.73 ID:2VtvyWV50.net
>>636
これ1話でやってるのすごすぎる

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