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今期アニメ総合スレ 920

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/12/12(月) 16:52:38.05 ID:wjisz5x1.net
ストーリーにカタルシスを与えるため
またはそこにドラマを生み出すために
その世界やキャラに様々な負荷をかけるのは物語の定石

仲間や恋人とのケンカやすれ違い
うまく行かない事への悩みや苛立ち
死が身近に迫る緊張感 苦戦する戦い
逃れられない重圧 強いられる我慢
いろんな形でそれは表現される

そしてそれが何らかの形で開放されたときに見る人はスカッとした気持ちになる
それがカタルシスなのよ

ワンピースがまさにそれの連続だし
ワンパンマンも完全にそれだし
メイがいなくなってトトロに泣きついてネコバス召喚してもらった時の感覚もそれ
水戸黄門なんて完璧にそれ

ユーフォ2期もやろうとしてることはそれ

物語においてこの負荷と開放のカタルシスは必須といってもいいくらい大事な要素だと思う

なのにここの人はその負荷がきた瞬間に条件反射でつまらんと言う
それでいいのかね

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