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ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない Part423
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ 3795-iA20):2016/12/09(金) 18:58:19.94 ID:UgihbkyI0.net
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★TV放送/WEB配信日程:http://jojo-animation.com/onair/
【第1シリーズ(1部・2部)】2012年10月5日より2013年4月5日迄放送
【第2シリーズ(3部)】2014年4月4日より同9月11日迄放送
【第2シリーズ(3部・エジプト編)】2015年1月9日より放送開始
【第3シリーズ(4部)】2016年4月1日より放送開始
TOKYO MX (MX) 4月1日(金)24:30〜
毎日放送 (MBS) 4月2日(土)25:58〜 (初回のみ。通常時間は27:28〜)
東北放送 (TBC) 4月2日(土)26:33〜 (初回のみ。通常時間は26:18〜)
日本BS放送 (BS11) 4月3日(日)24:00〜
ANIMAX 4月8日(金)22:00〜
(リピート放送第1回4月8日(金)27:00〜、第2回4月10日(日)25:30〜)
☆関連URL
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★前スレ
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない Part422
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- 749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-dxUs):2016/12/10(土) 23:28:44.95 ID:Y67nb2wo0.net
- こんにちわ、長くなるよ
億泰の吹っ飛ばされるシーンが再構成されてない上にとうとうスタンドバトルでスタンドを描かないという驚異の手抜きに手を染めてしまったとてつもない糞回になっちゃったね
仗助の居る方を向いて吉良に本名を名乗らせるとは思わなかったわ
ラストバトルでこんな糞垂れ流して許されるんですか?(´・ω・`)
■演出脚本構成音響のヤバイやつ
「小僧!ストレイキャットの事まで知っていたとは」
予想通り矛盾させやがった・・・風呂場で早人に原作通り「猫のような草も撮った」って言わせてたのにここそのままとか何なんだ
原作では早人が1時間巻き戻せるって説明受けてないのにラストで1時間だけ戻せるって知ってたのをアニメでは解説入れることで補完してたのに
ここは矛盾させたままなのかよ
中途半端に読み込んでるのがよくわかるし、奇跡的に前回補完がうまくいってる分余計アホに見えるわ
「小僧!ストレイキャットの能力まで知っていたとは!」にすれば問題なくなるのによォ糞脚本だなぁ
http://i.imgur.com/rhAp2zJ.jpg
http://i.imgur.com/5N06iyd.jpg
「そいつらが死んだあとでいったんバイツァダストを解除する」
まさか前のセリフの流れそのままに顔のアップのまま言わせるとはよ・・・手抜き過ぎるわ
ここはどう考えても原作みたいにドーンな感じで描いて視聴者をやべぇって揺さぶらなきゃいけない所だろ、糞演出だな
http://i.imgur.com/SCq8Dyb.jpg
http://i.imgur.com/O0PN3ak.jpg
まさか吉良に仗助の居る方向を向いて本名を名乗らせるとはな・・・ありえねぇだろ・・・頭おかしいわアニメスタッフ
壁の方を向いてなきゃあいけないシーンだぞここ
原作でも壁方向に向かって名乗ってただろうが・・・イカれてんぜ
http://i.imgur.com/gXAb5JH.jpg
http://i.imgur.com/HcILs2k.jpg
- 750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b783-drn7):2016/12/10(土) 23:29:18.14 ID:I+iv/VfE0.net
- >>748
1、スタンドが本体を引っ張り上げてる時に一般人には人が宙に浮いてるように見えるように、猫草だけが浮いて見えている
シャッターが閉じてる時はハーヴェストが10円玉を格納してる時のように見えなくなってるのかもしれない
2、描写されてないが、その1の前に露伴を爆破して戻ってきてる初回がある
- 751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-dxUs):2016/12/10(土) 23:29:28.25 ID:Y67nb2wo0.net
- 「ところでいま何時だね?」これは無敵を確信して完全に余裕ぶっこいてる吉良が自分を救ってくれた壊れた時計見せびらかしながら言い放った渾身のギャグだろうが
アニオリで最初に時計捨てさせた上に早人映しながら言わせたせいでただ単に吉良が時間聞いただけになってるだろアホか
本当におかしくなるだけで意味のないアニオリばっかりだな
http://i.imgur.com/F0SVlN4.jpg
http://i.imgur.com/6ZF82Of.jpg
http://i.imgur.com/Xz8OB2E.jpg
吉良吉影の名前聞いて驚愕してるシーンで何でこんな真顔なんだよ・・・これじゃあ電車のつり革につかまってる登校中のヤンキーだろ・・・
前回も酷かったけどシーンに合った表情が全然かけてないんだよ、基本からやりなおせよ
http://i.imgur.com/LXVF0cR.jpg
聞き耳を立ててるポーズで固まったままにすんなよ・・・NowLoadingかよ・・・何の間だよこれ
サブタイトルコール中はストーリーを進めないって制作ルールがあるならもっと別の描き方があっただろ
何で固まってんだよ
http://i.imgur.com/burQyeG.gif
これ名前バレた吉良が全力で逃走はかってるじゃねぇか・・・何でこんなカッコ悪く吉良を描いてるんだ?
名前ばれてダッて足を動かすシーンってクレDの射程知ってるから距離置こうとしたんだろ?
この時点では戦っても誰にも負けない、怖いのは承太郎だけでその他は能力も知ってるし負けるわけないって吉良は思ってるんだぞ?
吉良が名前を知った奴を生かしておくわけないし、何で全力で逃げようとさせてんの?スタッフがバカなせいでアニメの吉良はひたすらにカッコ悪いわ
http://i.imgur.com/bwIwNue.jpg
http://i.imgur.com/LvfEg7s.jpg
吉良のこの顔・・・完全にバカにしてるわ
http://i.imgur.com/panEFa8.jpg
だからこの尖った爪の長い手は誰の手なんだよ・・・2ndOPでも出してたけどさ・・・
これ時計握ってる手に鎖が巻き付いてるのがバイツァダストの能力そのものってことか?
それが砕けて何で青空になるんだ?何がいいてぇんだ?
http://i.imgur.com/6h2odCd.jpg
結局今回のラストで雨上がっても空黄色いままだし青空出した意味って何?わかんねぇなぁ
http://i.imgur.com/rCvhrf6.jpg
- 752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-dxUs):2016/12/10(土) 23:29:55.57 ID:Y67nb2wo0.net
- 吉良の「植物の心のような人生」の話始めを早人のシーンに被せた上にキラークイーンをデカく描いて吉良を引き気味で汗ダラダラ流させた状態で言わせるとか
マジで糞スタッフは「決めのシーン」を描けないんだな・・・最低すぎるだろこの演出
しかもその吉良のセリフに対する仗助のセリフもクレDアップから始まって画面に億泰まで入れて喋らせる雑な返しをさせてるし
マジで迫力が皆無だわこの糞アニメ、テキトーに原作なぞって垂れ流してるだけってはっきり分かる
http://i.imgur.com/Us3RAm9.jpg
http://i.imgur.com/NvYgpv6.jpg
戦闘中に敵を無視して会話するとかありえねぇから、何で仗助を億泰に振り向かせて会話させてんの?おかしいだろ
マジで緊張感のある戦闘シーン描けないな、これラストバトルだぜ?
原作では顔は正面向いたまま警戒解かずに億泰と仗助は会話してるだろうが、吉良の方も露伴の方向警戒してるしよ
こういう戦闘の緊張感が全く描けてないんだよ糞アニメは
http://i.imgur.com/c1detA9.jpg
http://i.imgur.com/vXzDQH7.jpg
億泰の「殺人が趣味の豚野郎が」のシーンも汗かきながら喋らせると全然決まらないからさ・・・演出上は決めゼリフのシーンの汗は描くべきじゃないんだよ
仗助の「テメーが重ちー殺したから追ってんだろうがこのボゲッ」っの時は汗描かなかったのに何で億泰は汗ダラダラなんだよ
鉄塔で余裕の勝利したときも汗かかせまくって台無しにしてたな・・・とにもかくにも演出が下手糞だわ
http://i.imgur.com/Y9DKnee.jpg
何でキラークイーンがクレDを振り払ってるの?
原作ではキラークイーンが触ろうとした瞬間クレDが触られないよう距離置いてるだろ、どっちかというとあのポーズはクレDがやるべきシーンだろ
何で改悪したんだ?
しかも敵がスタンド出してる状態な上に射程距離内なのにクレDひっこめてるし、スタッフ頭おかしいんじゃないのか?
原作でスタンド引っ込めたシーン無いぞ、クレDがいないコマはあるけど次のシーンでは当然出しっぱなしだったってわかるだろ
戦闘中敵の射程距離でわざわざスタンド引っ込めるとかありえねぇんだよボゲッ
http://i.imgur.com/TKr6Q1h.gif
http://i.imgur.com/lLnWLT1.jpg
- 753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-dxUs):2016/12/10(土) 23:30:36.58 ID:Y67nb2wo0.net
- 瞬間移動のシーンはすべてにおいてスローすぎる・・・しかもKQが仗助に攻撃する前に億泰が反応しちゃってるし
原作だとKQが仗助攻撃しようとしたから瞬間移動させたのによ
そしてKQの攻撃の遅さ半端ないし、原作よりさらに億泰と吉良の距離を近くして瞬間移動にもなってなくてすげぇカッコ悪い
これじゃあバキュームだな
http://i.imgur.com/YvpALLY.gif
http://i.imgur.com/e8LDvQo.jpg
早人が「僕が持ってきてしまったなんて」って言ってるそばで仗助が鬼の形相で早人を睨んでて笑ったわ
完全に早人恨んでるわこれ
全体映すの好きだよなぁこのアニメ・・・顔アップで喋らせとけばいいシーンも無理矢理全体表示でおかしくする
仗助が悠長に会話聞いてるせいで億泰ヤバイわ
http://i.imgur.com/E9acciW.jpg
そしてさっきまで吉良と早人の話に聞き惚れてたくせにCM明けで急に叫び出す情緒不安定な仗助
素人脚本をマジでどうにかしろ
http://i.imgur.com/d3o3XBT.jpg
- 754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b708-xm+r):2016/12/10(土) 23:32:08.33 ID:LW6uscl00.net
- >>750
おいおい
それじゃおかしいじゃあないか
それじゃ1と2は同じ結果にしかならないじゃん
1があるとしたら露伴が爆死後だから承太郎たちも
爆死させることが二回目にならないと変でしょ
1.露伴がハヤトに探り入れて爆死
2.露伴がハヤトに探り入れて爆死
3.ハヤトが物陰に隠れていたけど、露伴が爆死
4.承太郎ら四人が爆死
- 755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-dxUs):2016/12/10(土) 23:32:48.65 ID:Y67nb2wo0.net
- 「空気が火を噴いた」のシーンは原作通りアニメ化するとどうやっても間延びするし、原作は週またいで翌週少し展開変えたせいで色々ごちゃごちゃしてるんだよ
それをアニメは分かりやすくまとめないといけなかったのに原作通りどころか改悪して余計悪くしてるし最悪だわ
億泰爆発⇒億泰が吹っ飛んでる途中止め絵で「触られてねぇ・・・〜」⇒柵にゆっくり吹っ飛んでる最中に「空気が火を噴いた」
⇒億泰柵にゆっくり落下⇒仗助「億泰ッ」「うおおおおおおおお」
⇒吉良の「運命の話」早人の「相性」と「僕が持ってきてしまったなんて」の話に聞き惚れる仗助⇒
突然仗助叫ぶ⇒承太郎「雨の音が〜」のシーン⇒今治してやっからよぉ
何だよこの流れ、アニメでやっていい構成じゃないだろ
億泰が吹っ飛ぶシーンをゆっくりにすると勢い死ぬし緊張感のない間延びしたシーンになるってわかるだろ・・・億泰が柵に落ちるまで仗助がリアクション待ってるようにしか見えない
全然億泰が死んだかもしれないっていう緊張感が出せてないんだよ
それに吉良の「運命」の話、早人の「僕が持ってきてしまったなんて」の話をがっつり聞いた上で間のズレた叫びを仗助に上げさせたら明らかにおかしいじゃん
こここそ3部終わりに荒木に言われた再構成したほうがいいシーンの最たるものじゃないのか?
ここは
億泰爆発⇒仗助「億泰ッ」⇒億泰吹っ飛んでる途中止めで「触られてねぇ・・・俺は〜空気が火を噴いた」⇒喋り終わったら柵に激しく吹っ飛ばされる⇒仗助「うおおおおおおおお」
⇒吉良シャッター開けた状態で心の声で「運命の話」、早人心の声で「相性」と「僕が持ってきてしまったなんて」の話をさせて時間経過誤魔化す(吉良と早人の会話形式にする必要なし)
⇒承太郎「雨の音が仗助の声に〜」のシーン(別に仗助が叫んだ後すぐこのシーン入れる必要性無し)⇒今治してやっからよォー億泰のシーンに続く
にするべきだろ
すっきりまとまるわ、どんだけ無能ならあんな構成に出来るんだよ
漫画では感じない違和感でもアニメは動くんだからそのままやっていいわけねぇだろ、最低すぎるアニメ化だわ
http://i.imgur.com/vATTNqK.jpg
- 756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a71c-drn7):2016/12/10(土) 23:32:56.63 ID:CcMertEA0.net
- お前が気持ち悪いよ(笑)
- 757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b708-xm+r):2016/12/10(土) 23:33:08.50 ID:LW6uscl00.net
- そもそも最初にハヤトが吉良に殺されたときは
誰にバイツァダストをセットしたわけ??
- 758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-dxUs):2016/12/10(土) 23:33:40.94 ID:Y67nb2wo0.net
- 「見えないの!?その歪みなんだー!」って叫びながら早人が空気弾を指差してるのに仗助に上見させるとかすげぇわ
これじゃあ仗助がただのボケじじいじゃねぇか
http://i.imgur.com/F9IlxMF.jpg
しかもアニオリで「"見えない"空気と爆発」って早人に言わせた上で「見えないの!?」って言わせてるからすげぇわ
http://i.imgur.com/QuoEEsH.jpg
http://i.imgur.com/dEHbbZh.jpg
仗助爆発ショボい・・・しかも生身で受けてるし・・・爆発後にシャランッ!みたいな音と共にまるで切られたみたいな出血の仕方してるし何なんだこれ
原作ではクレDで爆破を防御してたし爆発もかなり距離近かっただろ、スタンドバトルなのにスタンドすら描かないとかありえねぇわ
全然原作の迫力が出てないんだが・・・
http://i.imgur.com/ESDwDx6.jpg
http://i.imgur.com/0BiFkzN.jpg
これ完全に気絶してるわ・・・原作だとダメージ負って地面に叩きつけられながらも「うっ」て言いながら吉良を見てただろうが
http://i.imgur.com/h3xMvJl.gif
http://i.imgur.com/x9s74wc.jpg
これ原作と違って距離離れてるから空気弾爆破しても大丈夫だね、アホくさ
http://i.imgur.com/7vva1jO.jpg
http://i.imgur.com/lrsXtJK.jpg
原作だと良く見たら吉良がKQ出したまま億泰の身体をこっそり触って爆弾に変えてるのに、それカットして吉良がただ逃げてるだけにするとかありえんだろ
しかも空気弾出したままKQ引っ込めちゃってるし、仗助から距離置くの遅すぎて滅茶苦茶接近許してるし完全にクレDにボコられる射程だろこれ
原作では1発ずつしか爆破できないから億泰にセットして離れた瞬間空気弾が爆発したのによ、全然ダメだわこれ
はぁ、作画の手抜きばかりだけどこれ本当にラストバトルか?
http://i.imgur.com/dgtOrLM.gif
http://i.imgur.com/lrsXtJK.jpg
吉良が早人の億泰を救う考えに感づいて焦ってKQにスイッチ入れるよう命じたシーンもアニメじゃあ焦りは全くなしだ、感情表情が全くできてない
というかドアップにして作画手抜きしただけだわこのシーン、ニダークイーンが物語ってるわ
http://i.imgur.com/EmsbeHT.gif
http://i.imgur.com/5gh72zS.jpg
- 759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-dxUs):2016/12/10(土) 23:34:15.63 ID:Y67nb2wo0.net
- 早人が億泰触って爆発するシーンも粉々すぎて治せないだろこれ・・・
何で原作みたいに治せそうなレベルの破壊描写でとどめておかないんだ・・・
http://i.imgur.com/0nfA0R3.jpg
http://i.imgur.com/C9MOoPH.jpg
だから敵に背を向けて回復だの会話だのしてんじゃあねぇよ
バトル作品で敵の位置無視して会話なんてのは一番やっちゃいけないことなんだよ
これ本当にラストバトルか?
http://i.imgur.com/DT2cPhD.jpg
見えにくいよう小さいのを撃つ表現が発射後に消えるっておかしいだろ
原作は発射の瞬間の一瞬の空気の歪みを表現しただけで発射後に消えたわけじゃねぇよバカ
小さいの撃ったから見えにくくなってるだけだ
http://i.imgur.com/AqefAir.gif
http://i.imgur.com/X0q3m9L.jpg
何で仗助に泣かせたんだ?原作では泣いてないだろ
戦闘中な上に億泰が死んだの認めずに現実逃避してるんだからここでは泣かねぇよ、泣いたら死んだのを認めたことになるし
後で生き返ったときに泣くからいいんじゃあないか
http://i.imgur.com/LzJyqXG.jpg
キラークイーンが血のナイフを相手にまさかの蹴り足ハサミ殺し
でもこれだとガードして弾いたのが当たったというより、KQが潰したせいで飛び散ったのが当たったように見えてしまうから間抜けだな
http://i.imgur.com/LOKv1pI.gif
http://i.imgur.com/YPshqub.jpg
http://i.imgur.com/YAThjZf.jpg
足音みたいなSE入れてるのに吉良は一歩も動いてなくて笑った
音で無理矢理迫ってる感出してどうすんだ
http://i.imgur.com/61vDB8I.gif
- 760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-dxUs):2016/12/10(土) 23:34:50.99 ID:Y67nb2wo0.net
- ■作画ミスのやつ
ランドセルの中身教科書にしちゃってるよ・・・
中は猫草くるんでる布だろうが・・・次のシーンでは布になってるし・・・全然チェックされてないな
http://i.imgur.com/FGHR8wr.jpg
吉良と早人は同じ所から露伴を見たはずなのにずいぶん距離が変わったなぁ
作画担当はいきたくもないキャンプ(カット)行って距離の測り方を覚えて、ジョーモンタナのタッチダウンパスのように正確に作画するべきだったな
http://i.imgur.com/7Q8NbDf.jpg
吉良の胸の穴の位置もラペルの上からだったりラペルの下にあったり
めちゃくちゃいい加減に描かれてて笑える
タスクACT2かよ
http://i.imgur.com/2lwV5O3.jpg
マジでカッコ悪く描くことしかできないんだな・・・何だよこの糞構図の教科書
キャラは間抜けなポーズ取ってるわ画面に無理矢理全部収めてごちゃごちゃしてるわ最低だなこれ、コンテが悪いのか?
何でここまでカッコ悪い画が描けるのかわからん、M字開脚に四つん這いとかどこのSMクラブだよ
http://i.imgur.com/CafsF00.jpg
本体の腕がスタンドになってるな・・・マジで基本がわかってないな
スタンドバイミーだぜ?これじゃあスタンドオンミーだろ、コンテが悪いのか?
本体とスタンドの腕を別々に描くのもしんどいくらい現場は地獄なのか?
http://i.imgur.com/uFt5s0S.jpg
クレDで血のナイフ放つのに何で本体が手で血を受け止めてるの?
波紋カッターでもやんの?パウッ!ふざけんなよ
http://i.imgur.com/4VSHo11.jpg
http://i.imgur.com/IeqFmwh.jpg
- 761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a747-oY/p):2016/12/10(土) 23:36:10.87 ID:kukGkNwk0.net
- >>757
はやと
- 762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-dxUs):2016/12/10(土) 23:36:34.45 ID:Y67nb2wo0.net
- はぁ・・・長い・・・あと2話で終わるわ・・・
ラストバトルでこんな糞回ぶっこんでくるとかないわ・・・
こんな糞作って評判落ちたりしねぇのかな・・・
はぁ・・・これ好きだわ
http://i.imgur.com/yVpbD7v.jpg
- 763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a71c-drn7):2016/12/10(土) 23:37:27.13 ID:CcMertEA0.net
- ID:Y67nb2wo0
お前が好きに同人アニメでも作ってればいいんじゃないかな
- 764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b708-xm+r):2016/12/10(土) 23:37:31.10 ID:LW6uscl00.net
- >>761
あのときは髪を爆弾にかえて
もう殺されているだろ
- 765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a747-oY/p):2016/12/10(土) 23:38:08.89 ID:kukGkNwk0.net
- >>764
そんなこと言われましても
- 766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b783-drn7):2016/12/10(土) 23:38:53.37 ID:I+iv/VfE0.net
- >>754
露伴が爆死したのがもっと遅い時間だったからだよ
例えば今ペプシの看板に雷が落ちる前に露伴に正体ばらして爆死させたら、その時点でまたループする
その分露伴を救うのが困難になるがな
- 767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdaf-YdKd):2016/12/10(土) 23:42:50.14 ID:r4ks1GbPd.net
- 今回のクレームの人はいつも以上に静かな怒りを感じるなw
そして今回ばかりはかなり共感出来るから困る
- 768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ eb1c-OvR3):2016/12/10(土) 23:44:13.04 ID:rvff/v4k0.net
- 仗助にバレた後、すぐに逃げる吉良。目撃者は始末するのなら逃げる行動はありえんのだがな。
なんでこういうクソみたいなオリジナルを挟むのかね。
- 769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b708-xm+r):2016/12/10(土) 23:47:26.82 ID:LW6uscl00.net
- 作画節約会にウダウダ言われてもな
次回は今話より作画がよくなるから見てごらん
おれはあんま盛り上がらないところには作画さがっても止む得ない派だわ
全話作画が良ければいいがそれは理想論だもんな
- 770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-CtVc):2016/12/10(土) 23:51:31.30 ID:Y67nb2wo0.net
- >>769
作画良くても演出と脚本ボロボロやろ・・・
- 771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-YdKd):2016/12/10(土) 23:53:03.02 ID:nvGTlAsLd.net
- むしろ今回は一番盛り上げなきゃいけないとこだよな
- 772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ eb1c-OvR3):2016/12/10(土) 23:54:09.17 ID:rvff/v4k0.net
- まあぎりぎりよかったのはキラークイーンの輪郭が原作に近かったことだな。
なんでか今まで変に頬の下が凹んでてかっこよくなかったんだよな。演出は糞。
- 773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b785-GIds):2016/12/11(日) 00:00:24.08 ID:xI96aEky0.net
- 面白いと思うんだがここに来たらぼろくそ言われててがっかり。
- 774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b708-xm+r):2016/12/11(日) 00:02:56.96 ID:7ARaJ12m0.net
- ラスボス戦で一番作画を頑張らないといけないのは
このシーンだけだろ
このシーンだけよければ他がどんなに糞でもかまわんわ
これはジョジョファンの総意のはずだ
吉良「来るか!承太郎ッ!この能力はお前に出会いたくないという思いから発現した能力だ!!」
露伴「承太郎さん!時を止めろ!!」
承太郎「分かっているが、遠すぎるぜ!近づかなければ!」
丈助「押させるなーーー!!!」
吉良「いいや限界だ!押すね!!」
・
・
ふはははは&チュンチュン
・
・
ズンッ!!!!!!!!
エコーズ「S・H・I・T!フリーズ!!射程距離内に入りました!!」
吉良「こんちきしょー!!!」
承太郎「スタープラチナ・ザ・ワールド!!」
カチッ
承太郎(康一くん・・・君は本当に頼りになる男だ。出会えてよかった。そしてやれやれ間に合ったな)
- 775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b85-vrym):2016/12/11(日) 00:04:24.35 ID:v//yxRMv0.net
- >>696
それは単なるあなたの好み
俺はジェイルハウスロック大好きだし、
ついてこれない新規もいるかもしれないけどそこは俺らが心配する事じゃない
- 776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a7be-PaBt):2016/12/11(日) 00:05:31.16 ID:HSUUr5Su0.net
- いつも作画節約してるんですがそれは
- 777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b85-vrym):2016/12/11(日) 00:05:57.95 ID:v//yxRMv0.net
- >>701
飛行機の冷蔵庫ってなんだ?
- 778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-CtVc):2016/12/11(日) 00:07:51.21 ID:C0yLK8vI0.net
- >>777
どう考えてもノトーリアス
- 779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp27-4QSh):2016/12/11(日) 00:09:03.10 ID:6FhUvc1Xp.net
- >>777
食い残しのチキンだから大丈夫
- 780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 274d-bXSN):2016/12/11(日) 00:17:58.39 ID:7Ww1JgtX0.net
- 画像貼りの人いつも基地外扱いされとるけど言ってることほとんど同意だからな
- 781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5beb-YdKd):2016/12/11(日) 00:19:49.59 ID:+wcxag9e0.net
- >>780
怒りすぎなだけでそんなにぶっ飛んだ事言ってるわけじゃないんだよな
- 782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cb4d-xm+r):2016/12/11(日) 00:26:28.56 ID:T0qstMgR0.net
- 何か不満がある…モヤモヤする…そんなときは
仗助が母親の腹をぶち破ってアクアネックレスを捕獲するシーンを繰り返し観て心を落ち着けるんだ(´・ω・`)
- 783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-CtVc):2016/12/11(日) 00:33:52.03 ID:C0yLK8vI0.net
- アニマックスで3部やってるけど
4部のせいでハードル下がりすぎて神アニメに見えるわ
はぁ
- 784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cb4d-xm+r):2016/12/11(日) 00:40:10.75 ID:T0qstMgR0.net
- >>780
この入れ込みっぷりは、かなりのジョジョ好きにしかできないぉねえ(´・ω・`)
愛ゆえに人は苦しまねばならぬ。愛ゆえに人は悲しまねばならぬ (´・ω・`)
- 785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp27-4QSh):2016/12/11(日) 00:42:22.11 ID:6FhUvc1Xp.net
- 3部でハードルが上がり過ぎた
- 786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (エーイモ SE3f-4QSh):2016/12/11(日) 00:45:23.42 ID:9AsoD+n6E.net
- 予算と人が全く足りてないんだからアキラメロン
後2回 今回より演出や作画良くなってたら
喜ばしいぞ
- 787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b14-WrC4):2016/12/11(日) 00:46:19.65 ID:hmS9qubW0.net
- 売り上げが下がってるししょうがないんじゃないの
漫画ではつませなかった
エニグマの少年はアニメのほうがよかった
- 788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c8-DCyg):2016/12/11(日) 00:46:43.25 ID:GrUchehx0.net
- 作画は頑張ってたほうだと思うわ
それより変なアニオリとテンポの悪さが気になった
- 789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b95-BMwv):2016/12/11(日) 00:50:27.63 ID:ZBDcY0nY0.net
- いつもの人今回は怒りを通り越して呆れてるな
たまに難癖レベルのもあったが別に的外れなこと言ってるわけじゃないし
流石に今回はしょうがないわ
- 790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a736-/+YI):2016/12/11(日) 00:52:09.74 ID:WovAI39N0.net
- 37話良かったな
作画が滅茶苦茶良くなってる
- 791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b95-BMwv):2016/12/11(日) 00:53:40.44 ID:ZBDcY0nY0.net
- 作画に関しても別に特筆する程いいわけでもない
ただ静止画の絵柄が濃いからそう見えるだけ 動きも少ないし
そんなことより脚本演出が壊滅的なのがもう救いようがないよ
- 792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b3c2-oReh):2016/12/11(日) 00:53:48.49 ID:O4ZLx0Hq0.net
- 本編と関係ないがキャラデザの西位サンのツイッターのアカウントが変わってた
違うアカウントで前のツイート内容やフォロワーを引き継ぐって出来るんだろうか
- 793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ eb32-dxUs):2016/12/11(日) 00:53:53.92 ID:dISG6X+B0.net
- 画像くんはきっしょいアニメオタクの顔が見え隠れするのが嫌われる原因じゃあないかな
- 794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b14-WrC4):2016/12/11(日) 00:55:30.41 ID:hmS9qubW0.net
- エニグマの取り込む際のアニメ表現はよかった
吉良とのバトルでよかったのはデジタル時計くらいかな
- 795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a736-/+YI):2016/12/11(日) 00:59:57.91 ID:WovAI39N0.net
- 1話や2話はよく動いてたよ
37話も動いてたし38話も頑張って欲しい
- 796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-YdKd):2016/12/11(日) 01:00:43.15 ID:n4pDcGvYd.net
- 前回のデジタル表示で時間が迫ってくる演出良かったのに本名名乗る流れがあっさりすぎたのが謎
あの引っ張りなんだったのさ
- 797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b95-BMwv):2016/12/11(日) 01:00:47.87 ID:ZBDcY0nY0.net
- 正直言って4部の1番の山場って仗助と川尻の邂逅の場面だと思うんだけど
カタルシスみたいなのがまるで無かったな
- 798 :名無しの奇妙な投稿@\(^o^)/ (ワッチョイ ff27-bXSN):2016/12/11(日) 01:02:09.84 ID:6/+UdSik0.net
- もし仗助か億泰どっちかが普段から時間をきちんと守る人だったら
康一「おかしいなー、集合場所を間違ってるんじゃないかな」とか言いながら
エコーズで上空から探してもらったりできたのかもしれないのにね。
日頃の行いって大事やね
- 799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3795-iA20):2016/12/11(日) 01:02:23.43 ID:aJW8dsXH0.net
- 先週と比べて演出脚本が良くなかった感があるな
- 800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-6/BD):2016/12/11(日) 01:03:13.18 ID:LRaVwvy2a.net
- いつもの姑キチガイは坊主憎けりゃ〜で何レスもしょーもないことつっついてるからな
画像無しの一レスにまとめて無駄に個性出さなきゃいいよ
- 801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-gux2):2016/12/11(日) 01:07:12.55 ID:Jx71pNTGa.net
- なんつーかこの最終バトルをこんな微妙な作りにしか出来ないならアニメ化引き受けるなよ
冒頭の仗助が後ろに立ってるシーンからもう酷かったわ
そこの振り向きは絶対ゴゴゴゴの間を入れろよ
- 802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a736-/+YI):2016/12/11(日) 01:07:21.63 ID:WovAI39N0.net
- 38話はオープニング映像変わるのかな
変わるってより元に戻るだけかもしれんが
- 803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ba0-oReh):2016/12/11(日) 01:09:15.62 ID:ko7rC9xL0.net
- >>801
ゴゴゴゴの間を入れろよって、どんなツッコミだよ
今年3番目くらいにウケたわ
- 804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-YdKd):2016/12/11(日) 01:10:24.12 ID:FoOoBI9md.net
- 今回を捨て回にしてる時点で制作サイドとの温度差を感じたわ、そこじゃねーよと
まあ捨て回と思ってるかは知らんけどさ
- 805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cb8f-drn7):2016/12/11(日) 01:12:09.91 ID:1/RGC8kd0.net
- 演出がおかしいんだよな
吉良と仗助が邂逅してるとき早人がまがりかどで露伴をみて
承と康も到着してるんだから、そこで大声で叫んで、吉良喜彰がいるんだーって
あらんかぎりの声量で絶叫するだけで、なんだなんだって注目をうけるのに
だんまりきめこんでそしらぬ顔で3人だけしか知らない云々の話しを聞いてる違和感
- 806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b14-WrC4):2016/12/11(日) 01:12:15.04 ID:hmS9qubW0.net
- 覇権のユーリでも見れば
きっと満足のいく作画が見れるよ
- 807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 274d-bXSN):2016/12/11(日) 01:12:59.46 ID:7Ww1JgtX0.net
- 全力でこれやぞ
- 808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b4d-drn7):2016/12/11(日) 01:14:24.35 ID:d9XU3hEg0.net
- アニメの演出は「普通すぎる」んだよ
他の作品ならともかく、荒木のケレンミ溢れる演出でジョジョは成り立ってるから
そこを普通にしちゃうと「あれ・・・」ってなる
- 809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b0e-YmwQ):2016/12/11(日) 01:15:24.09 ID:I6Xmemc90.net
- いや普通に達してるか?これ
- 810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK77-7n2X):2016/12/11(日) 01:16:13.20 ID:A1jED37dK.net
- 億安なんで死んだふりしてるん?
- 811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a7be-PaBt):2016/12/11(日) 01:17:50.06 ID:HSUUr5Su0.net
- ユーリは作画以前にあっちの趣味ないと見るのきつい
- 812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b69-drn7):2016/12/11(日) 01:18:27.44 ID:pXwj7C1L0.net
- >>810
ちょっと寝不足だったんだよ
- 813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-gux2):2016/12/11(日) 01:19:08.11 ID:Jx71pNTGa.net
- 振り向くシーンに4部の全てが詰まってるのになんでああなったんだか理解出来ない
早人の孤独な戦いのカタルシスも糞もなかったわ
- 814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b14-WrC4):2016/12/11(日) 01:21:40.16 ID:hmS9qubW0.net
- 結局売り上げが期待できないと満足な作画スタッフは集められないってだけだから
- 815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b3e7-Ts63):2016/12/11(日) 01:23:45.84 ID:Dem5vzQH0.net
- >>804
いや捨て回にしてる
今回のスタッフって康一と承太郎が好きでアニオリもこの二人ばかりだし
この二人メイン回は作画も頑張ってる
仗助と億泰メインの時は外注丸投げが多い
- 816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b3ad-OvR3):2016/12/11(日) 01:24:33.03 ID:LVUw6ajM0.net
- 売上が期待できないものを制作されても困りますん
- 817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b308-drn7):2016/12/11(日) 01:25:29.83 ID:SIjHgh8t0.net
- >>780
うむ、だいたい同意見だが、個人的には お友達になりたくないな。
- 818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a736-/+YI):2016/12/11(日) 01:25:33.40 ID:WovAI39N0.net
- 鼠を狩る回の作画は何であんなに良かった
絵が濃いってかジョジョの奇妙な冒険らしかったぞ
- 819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bc2-VmQZ):2016/12/11(日) 01:25:59.19 ID:uSYp+e0K0.net
- まぁ頑張ってたよ思うよ今回
億泰を鉄柵に吹っ飛ばしたり爆弾化したかも知れない様な位置関係とか苦労したろうなぁってのは感じたわ
- 820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ba0-oReh):2016/12/11(日) 01:28:26.24 ID:ko7rC9xL0.net
- 絵はいいよ。
演出脚本がクソなんだ
- 821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ebc2-WYua):2016/12/11(日) 01:29:19.21 ID:ceMYM30n0.net
- あれだけ力を入れた三部が思ったより売れなかったから四部にさけるリソースがないんだろ
そしてこの流れで五部をやるんなら笑えるわ
- 822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cb85-QfwP):2016/12/11(日) 01:31:23.68 ID:Pxd8LBM70.net
- >>818
作画監督のおれジョジョ出し過ぎて歴代屈指のクソ回だったろうが、ネズミ回は
芦屋や石本作画の足元にも及ばん
- 823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b308-drn7):2016/12/11(日) 01:32:09.33 ID:SIjHgh8t0.net
- 五部アニメ化について、少しでも情報あるの?
- 824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b14-WrC4):2016/12/11(日) 01:32:59.21 ID:hmS9qubW0.net
- 5部やるより
いきなり7部か8部やったほうが
集英社もコミックの販促になるから金を出すだろ
- 825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b4d-j1Yw):2016/12/11(日) 01:34:14.03 ID:+o2to+HN0.net
- 三部のDIO戦もまー酷いぞ
予算あろうがあれがここのスタッフの限界なのよさ
- 826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 274d-bXSN):2016/12/11(日) 01:36:31.58 ID:7Ww1JgtX0.net
- 今回は作画の問題じゃないよね
余計深刻な気がするがね
- 827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ cb85-QfwP):2016/12/11(日) 01:37:39.69 ID:Pxd8LBM70.net
- >>825
ロードローラーに予算極振りで、後はまぁ酷いもんだったよな
- 828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 47e6-YmwQ):2016/12/11(日) 01:40:19.81 ID:cDYCUu/T0.net
- 早人の超絶理解能力はもはやスタンド能力
- 829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ブーイモ MM07-j1Yw):2016/12/11(日) 01:40:50.78 ID:gxL5i2WwM.net
- ヴァニラ戦も酷かったな。作画は頑張ってたけど
- 830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ eb1c-OvR3):2016/12/11(日) 01:41:08.08 ID:kMq5vl4Q0.net
- >>826
糞みたいな演出に、糞マヌケな承太郎。糞マヌケ承太郎を削って、間とかの演出に時間割けばいいのに。
- 831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd2f-CtVc):2016/12/11(日) 01:45:27.77 ID:dhd2Bk3Ad.net
- >>800
仗助の方向いて名前叫んでも問題ないって?
ビョーキ野郎め
ボウズ肉蹴りゃってお前だろ
- 832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d77d-4QSh):2016/12/11(日) 01:58:22.72 ID:yJ0bVJK40.net
- ヴァニラ戦は作画良くても演出脚本が悪いとダメないい例
- 833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウウー Sa47-OnqS):2016/12/11(日) 02:01:45.46 ID:m9czgJpJa.net
- >>749
いつもお疲れさま。ブログにするのいつだよ
- 834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スフッ Sd2f-CtVc):2016/12/11(日) 02:04:54.48 ID:dhd2Bk3Ad.net
- >>833
アンダーワールドで過去ログ漁ってお前が記録するのだ
- 835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b69-drn7):2016/12/11(日) 02:13:19.99 ID:pXwj7C1L0.net
- 作画は1話通して平均的に悪くない感じだったけど
盾に使った瓦礫とか地面に空いた穴がヘボいのが気になった
- 836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2341-drn7):2016/12/11(日) 02:13:31.82 ID:gfA4jGbs0.net
- 今回微妙だったな
吉良の服の色が急に変わったのにはびっくりした
- 837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッッ Sdaf-JHbp):2016/12/11(日) 02:17:17.40 ID:ToRM1yuEd.net
- >>780
今回は同意せざるを得ないわ
5部やるなら演出家だけは絶対変えてくれ
- 838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bc8-l58V):2016/12/11(日) 02:17:22.49 ID:lM2mwucl0.net
- 揺れる乙女のたわわっ(わっわっわっ)♪
- 839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a7be-PaBt):2016/12/11(日) 02:19:39.58 ID:HSUUr5Su0.net
- 止め絵は悪くなかったけど言われてる通り演出が最低
あとキラークイーンとクレイジーダイヤモンドの応酬も動きがダサすぎ
- 840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef55-drn7):2016/12/11(日) 02:23:13.05 ID:R0meZgVu0.net
- ボーイスカウトの腕の長さの比例で距離を測るの
飛ばされて悲しい
俺だけだろうけど
- 841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ef55-drn7):2016/12/11(日) 02:24:07.43 ID:R0meZgVu0.net
- 吉良の地頭の良さの象徴みたいなとこあったのに
なんで飛ばした
- 842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オッペケ Sr27-l58V):2016/12/11(日) 02:24:16.28 ID:orR4w4DZr.net
- >>840
あれ飛ばされたのか、あそこ、好きなのに
- 843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スップ Sdaf-YdKd):2016/12/11(日) 02:24:38.33 ID:EOTC4V0od.net
- >>840
俺もそこは悲しかったよ
というか悲しむべきポイントが他にありすぎて皆話題に出さないだけだと思う
- 844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ b3e7-Ts63):2016/12/11(日) 02:26:33.54 ID:Dem5vzQH0.net
- 尺が足りなくて飛ばすならわかるが
カットした代わりに余計なアニオリ入れてくるからイラッとするんだよな
そのアニオリも補完でもなく、必要ないようなものばかり
- 845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ eb32-dxUs):2016/12/11(日) 02:27:27.26 ID:dISG6X+B0.net
- 言うほどアニオリあったか?
早人の運命に勝った!のカットくらいだろ
- 846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b14-WrC4):2016/12/11(日) 02:27:32.03 ID:hmS9qubW0.net
- 最後くらいは靖子にゃんがやるのかな
- 847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d77d-4QSh):2016/12/11(日) 02:30:55.94 ID:yJ0bVJK40.net
- 何回も言われてるけど吉良の服は
周りの色も変わってたからいつもの色変えでしょ
- 848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ d382-FD62):2016/12/11(日) 02:32:36.00 ID:GgK+hVrU0.net
- 吉良って万能で大会とかでもわざと1位を取ってないんだよね。
戦っても負けんがねって言ってるし
実は空手も達人級の腕を持ってて
もしそこらの不良がケンカ売って来たら返り討ちにできそうだね。
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